













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Rogue |
Level / Exp | 16 / 33% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 3 on the 75 篝火の月 122 year of Ascendancy at 23:34 1 / 5Killed by elven tempest at level 11 on the 9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 10:21 Killed by リソルラウェンアーマースパイダー at level 12 on the 1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 03:51 Killed by エミブレリバトレント at level 16 on the 27 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:37 Killed by vile at level 16 on the 27 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:07 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 11) |
Dexterity | 46 (base 40) |
Constitution | 16 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 47 (base 36) |
Resources
Life | 351/351 |
Stamina | 170/170 |
Healing Factor | 1.4745771506545 |
Regeneration | 19.833062676303 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 8 |
Offense: Mainhand
Damage | 41 |
Accuracy | 55 |
Crit Chance | 23% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 33 |
Accuracy | 55 |
Crit Chance | 23% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +12% |
光 | +11% |
精神 | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +5% |
精神 | +5% |
物理 | +6% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19 (38.594633868923%) |
Defense | 53 |
Ranged Defense | 53 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 9%( 70%) |
物理 | + 7%( 70%) |
冷気 | + 16%( 70%) |
自然 | + 6%( 70%) |
酸 | + 18%( 70%) |
光 | + 21%( 70%) |
神秘 | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 30% |
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 515 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 66 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 160 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
搦手 / 仕事道具 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
搦手 / 毒 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
搦手 / 致命 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・巨大蜘蛛の糸袋口・納屋にいるような蜘蛛じゃだめだ。どんなヤツかは見ればわかるさ。マイ・イヤルじゃ滅多に出くわさないがな。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 ・ゾーン片・目玉付きのやつは勘弁してくれ。素材に睨まれるっていうのがどれだけ気分の悪いものかアンタは知らないだろ。 ・バルーンホラーの心臓を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+24 (+8 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+9% 酸 ダメージ変化:+9% 精神/+6% 物理 革製の帽子だ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 99% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+6% 物理 武器解除耐性:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志 ダメージ変化:+3% 精神/+6% 物理 精神クリティカル率:+3% 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の118ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+2% 耐性:+6% 腐敗/+1% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+5% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 追加ダメージ(近接):10 光 追加ダメージ(射撃):13 光 能力値変化:+2 魔力/+1 耐久 ダメージ変化:+11% 光 魔法セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 最大スタミナ:+13.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: HP自動回復:+7.00 最大HP:+41.00 HP回復倍率:+11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+4 意志/+8 賢さ/+6 運 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+16% 召喚生物 罠解除:+6 隠密:+6 赤外線視力:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 機敏 11 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:101% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に1撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
籠手 | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+3 機敏 徒手格闘時: パワー:117% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+5 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+3% 酸/+11% 冷気/+6% 自然/+5% 神秘 武器解除耐性:+20% HP回復倍率:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 賢さ HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを19%低下 耐性:+6% 酸/+5% 冷気/+12% 光/+6% 物理 耐性貫通:+5% 酸 呼吸可能:水 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+4.20 最大HP:+37.00 HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
光源 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 耐性:+9% 光/+3% 腐敗 耐性貫通:+5% 精神 精神セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 沈黙耐性:+10% 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+8 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() ハーブ物:回復 (回復量 41; クールダウン 14) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 41 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ハーブ物:英雄化 (HP下限 -114; 持続時間 6; クールダウン 35) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 35 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 114 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 114 で持続時間は 6 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:酸波 (ダメージ 71; 持続時間 4; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 71.00 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: ダメージ変化:+7% 腐敗/+6% 火炎 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+6 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+3% 腐敗/+3% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% ノックバック耐性:+10% HP下限値:-20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:100% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 99% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() アイアンダガー(損壊) (パワー 98% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 99% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+6.0% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() スライムのスティールダガー (パワー 102% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 反魔法 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:102% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・6%の確率で速度が42%低下 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:100% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +6 火炎 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+1 意志 魔法パワー:+6 (+5 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 48 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:146% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち16ダメージを与える。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 安定のアイアングレートソード(転移) (パワー 112% アーマー貫通 11) 条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:112% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+16% 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 回避:+9 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 霜の泥術 (パワー 117% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:117% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +16 冷気 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+10 能力値変化:+2 意志 耐性貫通:+15% 火炎/+9% 物理 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.08 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() トネリコの弓雷の業 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 自然 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+14 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +4 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +4 電撃 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+3 耐久 ダメージ変化:+15% 電撃/+14% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 使用すると5ターンかけてHPを78回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 漆黒の戦 (パワー 75% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 75% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +8 暗黒 装備すると: 耐性:+3% 精神/+3% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+10% テレポート耐性:+20% 近・射被弾時に調和値:+0.70 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 苔むしたマインドスター(生命) (パワー 77% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 77% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.60 最大HP:+13.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 鉄製スチームソー(耐精神)(+12%) (パワー 98% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 11 - スチームプール 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク1 パワー: 99% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% ブロック値:+13 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+2 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+4% 耐性:+12% 精神 タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
![]() 防御強化の鋼鉄製スチームソー(耐電)(+16%) (パワー 65% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 パワー:108% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+24 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: ブロック値:+22 装備すると: アーマー:+5 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+16% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
![]() ★頭蓋砕き (パワー 120% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 18 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
![]() ゴヘル (パワー 100% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:100% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +4 精神 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を17低下 能力値変化:+6 耐久/+5 意志 耐性:+5% 神秘 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 最大HP:+38.00 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+3% 精神 HP自動回復:+1.10 近・射被弾時にPsi:+0.04 HP回復倍率:+11% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+2 機敏 クリティカル倍率:+5.00% 隠密:+6 精神クリティカルで憎悪:+1.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+20 (+7 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+1% 物理 耐性貫通:+25% 冷気 ダメージ追加:+17% 召喚生物 被ダメージ減少:+18% 召喚生物 最大スタミナ:+20.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 隠密:+5 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+21 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+5 賢さ/+2 耐久 ダメージ変化:+3% 腐敗 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 精神クリティカル率:+1% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 ダメージ変化:+3% 精神/+3% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+4 魔力/+2 賢さ 耐性:+9% 自然 光源範囲:+1 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 耐性:+6% 自然 積載量:+20 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 最大憎悪:+2.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・10%の確率で速度が42%低下 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+5% 火炎 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 鉱夫の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+2 魔力 耐性:+6% 暗黒 ダメージ変化:+4% 暗黒 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+1.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 最大精気:+40.00 徒手格闘時: パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ムーンレイ発動(確率20% レベル1) 武器命中時: ・6%の確率で与ダメージ低下14%を付与 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+1 機敏/+3 魔力/+3 耐久 耐性貫通:+15% 自然 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
![]() ダボガンド地獄のボルト (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):8 精神/8 火炎 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 ダメージ変化:+6% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.12 精神クリティカル率:+1% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() スティールメイルアーマー(耐冷) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+16% 冷気 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - 腕力 10 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - 腕力 10 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+15% 酸 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.60 レザーアーマーだ。 |
![]() 清浄の強化レザーアーマー(耐電) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 反魔法 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+16% 電撃/+11% 自然/+16% 腐敗 レザーアーマーだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+2 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 病気耐性:+20% テレポート耐性:+10% 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() エイリニルラウェン輝く落とし子 (15/15 パワー 111% アーマー貫通 1) 条件: - 機敏 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:15 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の89ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+12 酸/+6 物理/+20 光 命中時に半径1マスにダメージ: +8 電撃 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By vile コーナック 盗賊 レベル7
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 03:46 see stats
By vile コーナック 盗賊 レベル8
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 04:03 see stats
By vile コーナック 盗賊 レベル10
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:42 see stats
By vile コーナック 盗賊 レベル14
10 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:05 see stats
By vile コーナック 盗賊 レベル16
27 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:07 see stats
By vile コーナック 盗賊 レベル11
5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 03:13 see stats
Log
猛毒(不浄のカゲ)はvileに43 自然ダメージを与えた。
移動 2ターン(中断理由:ダメージを受けた)
不浄から毒が抜けた。
ルーン:反射のクールダウン完了。
毒(エミブレリバトレント)はvileに78 自然ダメージを与えた。
vile(レベル16 コーナック 盗賊)はスライム化して冒険を終えた。下手人はエミブレリバトレント 3階 ノルゴスの棲家
残機が1回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
毒(エミブレリバトレント)はvileを殺害した!
セーブ完了
セーブ完了
セーブ中・・・
休憩開始・・・
一転一斬のクールダウン完了。
乱れ切りのクールダウン完了。
ルーン:防護壁のクールダウン完了。
ランジのクールダウン完了。
蒸散毒のクールダウン完了。
猛毒塗付のクールダウン完了。
麻痺毒のクールダウン完了。
ルーン:霧散のクールダウン完了。
仕事人の強壮薬のクールダウン完了。
休憩中断。15ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)