













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Skeleton | 
| Class | Annihilator | 
| Level / Exp | 50 / 1819% | 
| Size | 보통 | 
| Lifes / Deaths | Killed by 설원 거인 이스트 at level 27 on the 4 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:074 / 4 Killed by 용 거북 메이베아 at level 45 on the 16 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:34 Killed by Elandar at level 50 on the 51 황혼 123 year of Ascendancy at 19:21 Killed by Elandar at level 50 on the 51 황혼 123 year of Ascendancy at 20:36 | 
Primary Stats
| Strength | 57 (base 8) | 
| Dexterity | 135 (base 65) | 
| Constitution | 45 (base 30) | 
| Magic | 96 (base 60) | 
| Willpower | 24 (base 7) | 
| Cunning | 154 (base 62) | 
Resources
| Life | 1371/1371 | 
| Steam | 100/100 | 
| Healing Factor | 1.4511689881046 | 
| Regeneration | 0.36279224702616 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +121.88948431535% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 11.059411708156 | 
| Infravision | 5 | 
| See Stealth | 52 | 
| See Invisible | 65 | 
| ESP Range | 10 | 
| ESP Kinds | animal/canine | 
Offense: Mainhand
| Damage | 186 | 
| Accuracy | 79 | 
| Crit Chance | 96% | 
| APR | 30 | 
| Speed | 1.50 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 88 | 
| Crit Chance | 72% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 77 | 
| Crit Chance | 54% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +44% | 
| All | +7% | 
| 빛 | +22% | 
| 시간 | +59% | 
| 화염 | +44% | 
| 물리 | +54% | 
| 산성 | +49% | 
| 비전 | +56% | 
| 전기 | +62% | 
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +15% | 
| 시간 | +35% | 
| 산성 | +29% | 
| 물리 | +30% | 
| All | 0% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (57.155997060385%) | 
| Defense | 74 | 
| Ranged Defense | 79 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 51 | 
| Spell Save | 46 | 
| Mental Save | 39 | 
Defense: Resistances
| 비전 | + 33%( 70%) | 
| 시간 | + 33%( 70%) | 
| 어둠 | + 40%( 70%) | 
| 정신 | + 40%( 70%) | 
| 전기 | + 65%( 70%) | 
| 산성 | + 50%( 70%) | 
| All | + 29%( 70%) | 
| 황폐 | + 53%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% | 
| Confusion Resistance | 41% | 
| Fear Resistance | 100% | 
| Poison Resistance | 100% | 
| Blind Resistance | 33% | 
| Silence Resistance | 47% | 
| Bleed Resistance | 100% | 
| Teleport Resistance | 100% | 
| Disarm Resistance | 100% | 
| Pinning Resistance | 64% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 54% | 
Inscriptions (5/5)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0이식물: 증기 발생기 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 15.6 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 78 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0이식물: 의료용 주사기 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 168% 의 효율과 59% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0룬: 보호막 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 755 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0이식물: 의료용 주사기 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 158% 의 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0룬: 폭풍방패 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 75 이상의 피해를 8 번 막아냅니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
Class Talents
| 증기 공학 / 화학전 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 증기 공학 / 폭파 | 1.30 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 증기 공학 / 도구 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 증기 공학 / 포탑 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 증기 공학 / 포격 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 증기 공학 / 자력 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 증기 공학 / 중화기 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 증기 공학 / 공학 | 1.20 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 종족 / 기생충 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
| talent | 독기 엔진 | 
| talent | 로켓 발사관 | 
| talent | 외골격 | 
| beneficial effect | 근접, 또는 원거리 공격으로 최대 생명력의 8% 이상의 피해를 받을 때: 해당 피해량이 40% 감소 / 반경 8 칸의 원뿔 범위 폭발을 일으켜 범위 내의 적에게 37% 총기 피해 / 남은 중첩 3.반응 장갑 | 
| beneficial effect | 5 발의 중화기 탄약이 장착됨 / 중화기 탄약을 모두 사용할 경우, 중화기가 장착 해제됨.5 발 | 
Quests
| 도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다...갇혔다! 뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 | 
| 장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다.낯선 신세계 도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 | 
| 작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다.내면의 야수 4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 | 
| 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다.다시 또 그곳에 마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 | 
| 오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다.대단원의 막이 오른다 주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 | 
| 당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다.두려움의 섬 강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 | 
| Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you.또 다시 그곳에 * 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 | 
| 두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다.불가사의한 지팡이 두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 | 
| 마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다.수습생의 과제 그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 | 
| 숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다.숨겨진 보물 하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 | 
| 오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다.쉐르'툴 요새 쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 127 입니다. | 활성 | 
| 당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다.썩어가는 시체의 악취 하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 | 
| 새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다.어둠 속으로 오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 | 
| 적들의 잔해에서 전혀 손상되지 않은 부품들을 발견했습니다. 새로운 영감을 얻을 수 있을 것 같습니다.연구. 발명. 섬멸. 기계 장치들이나 증기 기술을 사용하는 적들을 더 많이 죽여 봅시다... * 화염방사기를 장착하고 있던 강철 거미를 파괴했습니다. 무기는 물론이고 거미 자체도 굉장히 쓸만해 보입니다. | 활성 | 
| 긍지의 요새들을 조사하십시오.오크 무리의 다양한 긍지들 * 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. * 모든 긍지의 요새들은 폐허가 되어 무너졌고 그들의 주인은 멸망했습니다. 고위 태양의 기사 아에린은 이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다! | 완료 | 
| 마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다.오크 사냥 시간이다 오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 | 
| 당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다.이 세상의 파멸! 이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 완료 | 
| 보석에 대한 고서를 찾아냈습니다.잊혀진 지식 아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 | 
| 남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다.중대한 소식 그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 | 
| 지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다.지배의 오브 이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 | 
| 투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다.투기장의 요원 | 성공 | 
| 데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다.폭풍 치는 마을 마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 | 
| 노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다.피가 깨끗해질 때까지 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 | 
| 골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요.험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 | 
| 근심하는 지식 전달자가 Manygen 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다.호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 2구역) | 실패 | 
| 길 잃은 전사가 그림자 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다.호위: 길 잃은 전사 (다이카라 1구역) | 실패 | 
| 길 잃은 전사가 Manygen 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다.호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 5구역) | 실패 | 
| 길 잃은 전사가 말벌 떼 이스노르 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다.호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 2구역) | 실패 | 
| 길 잃은 태양의 기사가 거대한 갈색 뱀 이프라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다.호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 1구역) | 실패 | 
| 부상당한 예언자가 Manygen 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다.호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 3구역) | 실패 | 
| 회개한 도적이 Manygen 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다.호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 7구역) | 실패 | 
| 회개한 도적을 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 회개한 도적 (번뜩이는 동굴 3구역) 그 보상: 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 | 
| 회개한 도적이 Manygen 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다.호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 | 
Equipment
| 머리 | 송곳니 목줄송곳니 목줄 무게 0.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 머리인데... 이거 당신 머리 맞나요? | 
| 허리 |  회피의 상징 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 4 장착 시: 원거리 회피도: +20 (실질 +4) 능력치 변화: +15 민첩 / +12 교활 / +10 행운 투사체 무효화: +15% 투사체 속도 감소: +30% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 반사 신경 활성화가 발동되고, 30/30 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 40% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 58 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 회피의 달인이 갖고 있었다는 금도금된 강철 상징입니다. 회피의 달인의 기술을 상징합니다. | 
| 주무기 |  긴 총 요구사항: - 민첩 30 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 주 무기나 보조 무기로 들 수 있습니다. 위력: 66% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 자동 장전 장치 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +25 공격 속도: 67% 추가 피해량: 250% 사거리: +10 명중 시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 181 피해를 줍니다 투사체 속도: +600% 모든 대상을 관통합니다. 원천력 사용: 6.0 증기 장착 시: 치명타 피해 증가: +15.00% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 대상을 조준하는 데 정신을 집중하고, 죽음의 낙인을 찍습니다 - 원거리 회피도를 15, 모든 저항을 10% 감소시킵니다 활성화 시 20/20 중 잔량을 20 소모합니다. 이 총은 말도 안 되게 긴 총열을 갖고 있습니다. 과연 누구를 위해 만든 것일까요? | 
| 손가락 |  스트랄라이트 반지 브란칼소히르 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +25 (실질 +4) 저항 변화: +15% 정신 / +18% 황폐 속성 저항 관통: +29% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +12% 비전 피격 시 치명타 무효화: 17.17% 주문 내성: +11 (실질 +4) 무장해제 면역력: +38% 속박 면역력: +44% 밀어내기 면역력: +34% 최대 생명력: +39.00 회복 효율: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 손가락 |  운명의 수레바퀴 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 회피도: +30 (실질 +7) 능력치 변화: +15 교활 / +4 민첩 저항 변화: +5% 비전 주문 내성: +9 (실질 +3) 실명 면역력: +33% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +10 적외선 시야 반경: +5 은신 탐지력: +12 투명 탐지력: +25 해제는 가능하나, 재부여할 수 없습니다. 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? | 
| 발 |  빛나는 반격 (0 회피도, 5 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 보복 피해 (근접): 10 빛 / 4 시간 저항 변화: +6% 시간 속성 저항 관통: +15% 빛 / +20% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +18% 산성 / +15% 시간 / +15% 빛 물리 내성: +12 (실질 +4) 침묵 면역력: +47% 혼란 면역력: +41% 속박 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +44% 밀어내기 면역력: +20% 순간이동 면역력: +100% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
| 목 |  송곳니 목줄 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +10 교활 / -5 의지 저항 변화: +15% 황폐 / +15% 어둠 / +15% 산성 물리 내성: +15 (실질 +5) 주문 내성: +15 (실질 +5) 정신 내성: -7 (실질 -4) 최대 생명력: +20.00 당신은 죽었다. 하지만 목줄에게는 아무 문제가 되지 않지... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. | 
| 망토 |  주브트라 (3 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +15 (실질 +3) 물리력: +20 (실질 +3) 회피도: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +6 교활 저항 변화: +30% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +24% 산성 피격 시 치명타 무효화: 15.30% 기절/빙결 면역력: +50% 생명력 하한: -81.58 생명력 최대 생명력: +60.00 최대 기력: +30.59 광원 반경: +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
| 손 |  다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +8 능력치 변화: +8 힘 / +8 마법 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 치명타 피해 증가: +50.00% 무장해제 면역력: +100% 주문 치명타 확률: +10% 맨손 격투시 적용: 위력: 145% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 힘, 40% 민첩, 50% 마법, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 변위 보호막 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 힘의 파동 (15% 확률 레벨 1). 피해량 (근접 공격): +20 비전 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. | 
| 가슴 방어구 |  갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +10 민첩 / +17 마법 / +17 의지 / +17 교활 / +10 체격 저항 변화: +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +37% 전기 / +37% 시간 / +37% 냉기 / +37% 화염 / +37% 비전 / +37% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 비술의 마도공학 +0.10 주문 / 전열의 마도공학 +0.10 주문 / 극지의 마도공학 마나 재생: +2.00 최대 마나: +77.00 주문력: +35 (실질 +7) 주문 치명타 확률: +12% 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! | 
| 화살통 |  보라툰 투석 주머니 벨리웨 (23/23, 178% 위력, 14 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 위력: 179% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 마법, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +14 치명타 확률: +18.0% 탄환 수: 23 명중 시: * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 36 감소시킵니다. * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 287 물리 피해를 줍니다 * 20% 확률로 대상을 속박하는 덩굴이 옭아매어, 287 자연 피해를 주고 3 턴 동안 속박합니다 투사체 속도: +200% 피해량 (원거리 공격): +27 산성 / +40 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +27 산성 장착 시: 기술 습득: +5 폭발 탄환 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. | 
| 도구 |  정신파 보라툰 주술 고리 라이라린 [기술 475]  (15 재사용 대기시간) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +5 물리 치명타 확률: +10.6% 물리력: +30 (실질 +4) 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 36 감소시킵니다. * 27% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +9 민첩 저항 변화: +15% 산성 속성 저항 관통: +30% 물리 치명타 피해 증가: +26.61% 사용 시 대상에게 정신파를 날려 508 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 76 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. | 
| 광원 장비 |  드워프 랜턴 섬광의 빛깔 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +4 능력치 변화: +9 교활 저항 변화: +21% 전기 속성 저항 관통: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +18% 전기 치명타 피해 증가: +21.07% 기력 재생: +3.16 최대 생명력: +79.00 정신 치명타 확률: +4% 광원 반경: +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. | 
Inventory
|  결투사의 증기 생성 이식물 (증기 12) 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 29 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 12.1 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 60 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. | 
|  근원의 주입물 (친화 12% / 단축 2 / 지속 4 / 대기시간 18) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 12% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. | 
|  도적의 보호막 룬 (흡수 555 / 지속 3 턴 / 대기시간 16) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 555 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  3 설계도: 가려움 가루 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 갈고리 탄환 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  9 설계도: 겨울 냉기 칼날 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  5 설계도: 고중량 탄환 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 곰팡이 망 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 공기 재생기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 녹 방지 코팅 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  7 설계도: 독가스 탄 발사기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  6 설계도: 독극물 분사기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  3 설계도: 동력 배급기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  8 설계도: 동역학 안정기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  7 설계도: 두 번째 피부 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  4 설계도: 등 지지대 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  7 설계도: 로켓 장화 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  4 설계도: 마나 코일 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  5 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  9 설계도: 면도날 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  6 설계도: 무쇠 손아귀 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  3 설계도: 물방울 연고 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 바이러스 바늘총 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  5 설계도: 바이러스 주입기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  4 설계도: 반마법 탄환 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 발화성 물질 분사기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  5 설계도: 방수 코팅 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  5 설계도: 방어구 보강 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  5 설계도: 방화 코팅 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 백색광 방출기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  7 설계도: 부식 탄환 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  7 설계도: 불꽃 연고 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  7 설계도: 산성물질 분사기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  4 설계도: 서리 연고 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  6 설계도: 섬광 가루 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  4 설계도: 송곳 부착물 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  3 설계도: 수정 칼날 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  4 설계도: 연금술사의 도우미 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  5 설계도: 용수철 바이스 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 은 세공 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  5 설계도: 이끼 장화 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  4 설계도: 자성 탄환 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  3 설계도: 전기 코일 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 전류 보초 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  3 설계도: 전열 보복기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 접지 노끈 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  9 설계도: 정신 자극기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 정전기 탄환 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 조명 탄환 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  11 설계도: 증기톱 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  3 설계도: 진통 연고 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  9 설계도: 집중 렌즈 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 천둥 수류탄 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  4 설계도: 천둥 코팅 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  9 설계도: 총기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  6 설계도: 충격의 손길 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  3 설계도: 충격의 칼날 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  5 설계도: 치명적 인력 발생기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  5 설계도: 톱 발사기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  9 설계도: 톱날 탄환 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 편향막 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 폭발 방어구 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  4 설계도: 폭발 탄환 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  4 설계도: 핸드 캐논 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 헤드 램프 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 회복 연고 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  3 설계도: 흑색광 방출기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! | 
|  고서: '보석과 그 사용에 대하여' 무게 0.10. [필수적인 물건] 속성: 두루마리 / 고서 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! | 
|  힘 +4 명석한 황금 목걸이 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +14% 정신 혼란 면역력: +24% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  구리 목걸이 '올드라고른' 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 10 물리 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +13% 전기 / +4% 물리 치명타 피해 증가: +10.00% 물리 내성: +6 (실질 +2) 기절/빙결 면역력: +25% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  구리 목걸이 작렬하는 명령 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 화염 저항 변화: +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 / +12% 시간 물리 내성: +11 (실질 +4) 주문 내성: +12 (실질 +4) 정신 내성: +12 (실질 +4) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  여러 장소로의 오브 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 장신구 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. | 
|  명석함 명사수의 강철 반지 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +4 민첩 정신 내성: +5 (실질 +2) 혼란 면역력: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  명석함 명사수의 강철 반지 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +3 민첩 정신 내성: +7 (실질 +2) 혼란 면역력: +32% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  불굴 구리 반지 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 무장해제 면역력: +24% 속박 면역력: +22% 밀어내기 면역력: +21% 최대 생명력: +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  불굴 주술사의 황금 반지 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +6 의지 무장해제 면역력: +20% 속박 면역력: +34% 밀어내기 면역력: +31% 최대 생명력: +20.00 주문력: +5 (실질 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  원소의 분노 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. | 
|  긍지의 영광 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +10 방어 효율: +20% 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: -15% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 기술 재사용 대기시간: 돌진 (-6 턴) 물리 내성: +45 (실질 +13) 혼란 면역력: +50% 최대 마나: -40.00 최대 기력: +40.00 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. | 
|  관성의 끈 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +4 힘 / +8 의지 저항 변화: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 물리 내성: +12 (실질 +4) 밀어내기 면역력: +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 손가락에 끼면 이런 특성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. | 
|  기억 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +8 의지 저항 변화: +25% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 심리주의 정신 내성: +20 (실질 +7) 혼란 면역력: +40% 염력 재생: +0.50 정신력: +12 (실질 +3) 정신 기술을 사용할 때, 10% 확률로 자연, 초능력, 저주 계통 기술 중 최대 3 개의 재사용 대기시간을 3 턴 단축합니다. 기술 명중 시(정신력): 새로운 마음 (10% 확률 레벨 1). 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 정신 방어가 발동되고, 30/30 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 정화하여 정신적 효과를 모두 해제하고, 6 턴 동안 추가적인 정신적 효과를 방어합니다. 최대 2 개의 정신적 효과에 적용됩니다. 이 반지를 끼고 있으면, 자신이 누구인지 결코 잊지 않습니다. | 
|  죽은 자의 반지 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +10 행운 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +3) 생명력 하한: -100.00 생명력 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. | 
|  구리 반지 이슬베스 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 민첩 / +5 의지 / +6 교활 저항 변화: +9% 전기 / +9% 화염 생명력 재생: +4.00 생명력 하한: -40.00 생명력 정신력: +6 (실질 +2) 회복 효율: +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 노새의 광명 보라툰 반지 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 피로도: -8% 피해량 (근접 공격): 40 빛 피해량 (원거리 공격): 29 빛 능력치 변화: +10 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 빛 최대 소지 무게 상승: +34 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  도둑의 황금 반지 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +5 교활 / +6 민첩 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  번개의 괴물 엠미트라 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 회피도: +20 (실질 +5) 능력치 변화: +6 민첩 저항 변화: +9% 정신 / +6% 화염 속성 저항 관통: +20% 전기 혼란 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +20% 순간이동 면역력: +20% 생명력 하한: -80.00 생명력 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  수호자의  황폐 +10% 강철 반지 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +10% 황폐 물리 내성: +6 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  황금 반지 '꽃의 운명' 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 71% 감소시킵니다. 능력치 변화: +12 교활 / +11 의지 정신 내성: +7 (실질 +2) 혼란 면역력: +25% 피격 시 염력 회복: +0.04 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 정신력: +17 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  황금 반지 '버르다스' 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 저항 변화: +26% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +13% 자연 / +6% 물리 물리 내성: +9 (실질 +3) 생명력 하한: -40.00 생명력 투명 탐지력: +15 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강산의 보라툰 대형 망치 (178% 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 179% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +63 산성 / +63 자연 장착 시: 방어력 관통: +21 속성 저항 관통: +34% 산성 / +31% 자연 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 신비 원소의 보라툰 장검 (150% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 위력: 151% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 136 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장착 시: 능력치 변화: +11 마법 / +11 의지 속성 저항 관통: +30% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +30% 산성 주문력: +14 (실질 +3) 날카롭고, 길고 치명적입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 학살 이단심문관의 보라툰 장검 (168% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 위력: 169% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 123 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 날카롭고, 길고 치명적입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 창조의 생명의 마석 (113% 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 위력: 113% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +25.00% 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 마법 용뼈 지팡이 (136% 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 137% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +6 마법 / +5 의지 해당 속성의 피해량 변화: +30% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 최대 마나: +110.00 주문력: +25 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +5% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. | 
|  깨어난 흡수의 지팡이 (172% 위력, 60 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 40 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 7.00. [신살자] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 172% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 180% 마법 피해 속성: 비전 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 정확도: +30 방어력 관통: +60 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +10 마법 / +10 의지 속성 저항 관통: +30% 전기 / +30% 화염 / +30% 비전 / +30% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +60% 전기 / +60% 화염 / +60% 비전 / +60% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 최대 마나: +100.00 최대 양기: +50.00 최대 음기: +50.00 주문력: +48 (실질 +10) 주문 치명타 확률: +15% 이 물건은 착용자가 고대 쉐르'툴 언어를 읽고 말할 수 있게 합니다. 사용 시 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다 활성화 시 200/200 중 잔량을 200 소모합니다. 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 일렁이는 대보호 용뼈 지팡이 (136% 위력, 6 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 137% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +11 회피도: +9 (실질 +2) 최대 보호: +3 화염 해당 속성의 피해량 변화: +30% 화염 기술 습득: +5 보호구역 +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.32 최대 마나: +100.00 주문력: +15 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +5% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. | 
|  (진정한 비행)강산의 스트랄라이트 총기 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 4 위력: 66% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 자동 장전 장치 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 100% 사거리: +10 투사체 속도: +600% 치명타 시 피해 (범위 2): +24 산성 / +9 자연 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력 관통: +9 물리 치명타 확률: +9.0% 속성 저항 관통: +17% 산성 / +17% 자연 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. | 
|  관통 강화된 보라툰 총기 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 위력: 66% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 자동 장전 장치 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 공격 속도: 100% 사거리: +10 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +23 (실질 +5) 방어력 관통: +8 능력치 변화: +7 힘 / +6 민첩 / +12 마법 / +7 의지 / +8 교활 / +6 체격 속성 저항 관통: +10% 모든 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. | 
|  타이탄 요구사항: - 민첩 20 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 2 위력: 66% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 자동 장전 장치 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +20 공격 속도: 100% 추가 피해량: 175% 사거리: +3 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 모든 것을 잿더미로 만드는 총입니다. 근처에 있는 모든 것만요. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 보라툰 증기톱 '밝은 분노' (148% 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 48 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 5 위력: 149% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +102 피해량 (근접 공격): +24 어둠 / +16 전기 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +6 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +12% 저항 변화: +24% 황폐 / +20% 빛 / +20% 어둠 / +18% 정신 속성 저항 관통: +30% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +18% 화염 기술 습득: +3 방패 막기 독 면역력: +27% 속박 면역력: +27% 최대 생명력: +80.00 회복 효율: +27% 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 산성의 파괴 보라툰 증기톱 (65% 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 48 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 5 위력: 150% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +98 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 시 적용: 위력: 66% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 명중 시: * 24% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. 장착 시: 정확도: +25 (실질 +5) 방어력 관통: +15 방어력: +6 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +12% 피해량 (근접 공격): 10 산성 보복 피해 (근접): 19 산성 속성 저항 관통: +15% 모든 기술 습득: +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 증오의 침식 보라툰 전투 도끼 (148% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 위력: 148% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +17 자연 / +18 어둠 피해량 변화: +20% 생명 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 타오르는 학살 보라툰 전투 도끼 (167% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 위력: 168% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +20 화염 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. | 
|  경화된 가죽 벨트 '음산한 가시' 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 회피도: +30 (실질 +7) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 33% 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 민첩 속성 저항 관통: +15% 물리 최대 생명력: +47.00 최대 기력: +30.00 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 접지의 초월 용가죽 벨트 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +15% 전기 / +15% 시간 물리 내성: +15 (실질 +5) 정신력: +12 (실질 +3) 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  기만의 망토 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 방어구 / 망토 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 주문력: +5 (실질 +1) 정신력: +5 (실질 +1) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. | 
|  가압기 (8 회피도, 0 방어력) 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +3 민첩 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 증기 공학 / 자동화 +0.10 증기 공학 / 피해 회피 증기력: +10 (실질 +2) 증기 치명타 확률: +10% 이 망토는 수많은 강력한 증기 압축기를 숨기고, 보호하고 있습니다. | 
|  리넨 망토 '이스베아' (1 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +2 물리력: +30 (실질 +4) 회피도: +1 (실질 +0) 보복 피해 (근접): 8 비전 / 6 물리 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +2% 물리 물리 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 생명력 하한: -40.00 생명력 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  얼어붙은 바람 (3 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +5 교활 / +6 의지 저항 변화: +15% 정신 / +12% 냉기 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 출혈 면역력: +20% 무장해제 면역력: +20% 혼란 면역력: +20% 정신 치명타 확률: +8% 회복 효율: +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 생명 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +15% 황폐 / +15% 모든 생명력 재생: +5.10 최대 생명력: +100.00 회복 효율: +15% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. | 
|  정신으로 단조해낸  생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +5% 황폐 / +9% 모든 정신 내성: +15 (실질 +5) 생명력 재생: +1.50 최대 생명력: +46.00 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +3% 회복 효율: +12% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 돌진 불굴의 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +4% 능력치 변화: +4 힘 / +4 체격 침묵 면역력: +50% 혼란 면역력: +48% 기절/빙결 면역력: +50% 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. | 
|  에테르 걸음 (6 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +1% 능력치 변화: +8 교활 / +8 마법 저항 변화: +25% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +25% 비전 주문력: +15 (실질 +3) 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 시전자가 순간이동 시, 244 비전 피해 (마법 능력치에 비례) 를 입히는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다. 이 효과는 모든 순간이동에 발동합니다 사용 시 최대 6 칸 범위 내의 지정한 장소로 순간이동합니다. 오차 범위는 2 칸입니다 활성화 시 24/24 중 잔량을 24 소모합니다. 듬성듬성한 보라색 기운이 이 반투명한 검은 장화를 둘러싸고 있습니다. | 
|  반중력 장화 (8 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 민첩 저항 변화: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 속박 면역력: +50% 증기력: +3 (실질 +1) 이 장화는 3% 확률로 작동에 실패합니다 (교활에 반비례). 사용 시 반경 7 칸의 범위 내의 원하는 지점으로 도약합니다. 도약 전의 위치에는 반경 2 칸의 폭발을 일으키고, (195 불타는 화염 피해, 2 칸 밀쳐냄) 도약 후의 위치에는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다 (324 불타는 화염 피해, 3 칸 밀쳐냄) (피해량은 교활 능력치에 비례) 활성화 시 18/18 중 잔량을 18 소모합니다. 이 장화는, 어... 자기 스스로를 공중으로 날려보내기로 결심한 창의적인 발명가가 만든 것으로 보입니다. 이런 말도 안되는 로켓 공학을 "반중력" 이라고 불렀나 봅니다. 어찌되건 작동은 하는 것 같습니다. 아마도요. 매우 조심한다면 말입니다. | 
|  증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +15 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +8% 능력치 변화: +8 힘 / +10 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 속박 면역력: +50% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! | 
|  방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: -10% 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +5% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 강화된 이동 속박 면역력: +100% 이동속도: +10% 활성화 시 염동력 도약이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 5 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. | 
|  거친 가죽 장화 룬치크 (0 회피도, 1 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력: +1 능력치 변화: +3 의지 / +2 교활 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 치명타 피해 증가: +10.00% 물리 내성: +7 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 생명력 하한: -20.00 생명력 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 광부의 후퇴 보라툰 전투장화 (0 회피도, 14 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +14 피로도: +4% 능력치 변화: +4 교활 / +3 민첩 적외선 시야 반경: +3 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 15/15 중 15. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 2 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 100% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. | 
|  드워프 강철 전투장화 새까만 절단 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. 능력치 변화: +3 마법 / +4 의지 저항 변화: +9% 어둠 속성 저항 관통: +25% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 정신 내성: +15 (실질 +5) 최대 염력: +50.00 정신력: +15 (실질 +4) 사용 시 반경 10 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. | 
|  불굴의  힘 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +7 (실질 +1) 방어력: +4 피로도: +3% 침묵 면역력: +31% 혼란 면역력: +28% 기절/빙결 면역력: +27% 주문력: +2 (실질 +1) 정신력: +4 (실질 +1) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. | 
|  마법 +2 그림자의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피해량 (근접 공격): 5 어둠 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +5% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +4% 어둠 / +3% 비전 맨손 격투시 적용: 위력: 95% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 힘, 50% 마법, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 월광 광선 (20% 확률 레벨 1). 명중 시: * 6% 확률로 피해량을 33% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +4 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +6 비전 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
|  민첩 +3 안정된 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +18 (실질 +4) 방어력: +2 능력치 변화: +3 민첩 물리 내성: +7 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 무장해제 면역력: +20% 맨손 격투시 적용: 위력: 115% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 힘, 40% 민첩, 50% 마법, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +13 방어력 관통: +3 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 완벽한 통제 (10% 확률 레벨 3). 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
|  민첩 +2 안정된 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +15 (실질 +3) 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +2 민첩 물리 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +5 (실질 +2) 무장해제 면역력: +20% 맨손 격투시 적용: 위력: 105% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 힘, 50% 마법, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +10 방어력 관통: +3 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 완벽한 통제 (10% 확률 레벨 1). 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. | 
|  진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 격투시 적용: 위력: 92% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 힘, 50% 마법, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 슬라임 뱉기 (35% 확률 레벨 1). 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. | 
|  증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +12 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 치명타 피해 증가: +30.00% 무장해제 면역력: +50% 증기 치명타 확률: +10% 맨손 격투시 적용: 위력: 145% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 힘, 40% 민첩, 50% 마법, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! | 
|  엘미나 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 9 빛 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +10% 빛 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +8% 빛 치명타 피해 증가: +20.00% 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 주문력: +30 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +3% 맨손 격투시 적용: 위력: 117% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 교활, 50% 마법, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 불사르는 빛 (20% 확률 레벨 3). 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 민첩 +10 단열의 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +10 민첩 저항 변화: +15% 화염 / +15% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 민첩 +10 방어자의 보라툰 투구 (8 회피도, 14 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +14 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +5% 능력치 변화: +10 민첩 저항 변화: +6% 모든 물리 내성: +15 (실질 +5) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 서리 +30% 점성술사의 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +1) 저항 변화: +30% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 물리 / +15% 어둠 / +20% 냉기 / +15% 시간 / +14% 빛 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 힘 +8 방어자의 보라툰 투구 (8 회피도, 14 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +14 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +5% 능력치 변화: +8 힘 저항 변화: +7% 모든 물리 내성: +12 (실질 +4) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  광부의  민첩 0 무쇠 투구 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +2 민첩 적외선 시야 반경: +1 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  리넨 마법 모자 수렁의 채찍질 (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +2 힘 / +4 민첩 / +4 체격 저항 변화: +6% 화염 / +6% 자연 / +7% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 광원 반경: +1 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... | 
|  밝은 현자 발로다군드 (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 저항 변화: +16% 산성 / +3% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +11% 산성 / +6% 비전 주문 치명타 시 원기 회복: +1.00 주문력: +20 (실질 +4) 피해 보호막 관통: +30% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 요새화 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +16 피로도: +22% 능력치 변화: +7 힘 / +7 체격 최대 생명력: +99.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. | 
|  시간의 균열 (8 회피도, 4 방어력, 161% 위력, 325 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 교활 40 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 위력: 162% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 교활, 70% 마법 피해 속성: 시간 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +325 이 무기로 명중 시: 시계 되돌리기 (25% 확률 레벨 3). 장착 시: 방어력: +4 회피도: +8 (실질 +2) 원거리 회피도: +10 (실질 +2) 저항 변화: +30% 시간 피해 감소: +20 모든 기술 습득: +1 방패 막기 주문 내성: +20 (실질 +7) 주문력: +12 (실질 +3) 투사체 속도 감소: +50% 어떤 정신 나간 시공술사들이 이 시공의 구멍에 손잡이를 달아놓은 것 같습니다. 다른 의미로 굉장히 유용해 보입니다. | 
|  11 마노 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  1319 연금술 마노 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  6 오닉스 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  바람을 타는 남동석 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. | 
|  5 아쿠아마린 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  4 라피스 라줄리 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  6 오팔 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  3 사파이어 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  5 토파즈 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 포식 보라툰 곡괭이 (굴착 속도 19 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +3 힘 / +6 민첩 이동속도: +10% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
|  나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +11% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
|  크고바르 (굴착 속도 6 턴) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +5 물리력: +7 (실질 +1) 능력치 변화: +6 힘 / +1 민첩 / +2 마법 / +5 교활 속성 저항 관통: +14% 물리 치명타 피해 증가: +12.00% 주문의 재사용 대기시간 단축: 10% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
|  룽고프의 송곳니 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. | 
|  금단의 고서: "회랑에서 본 것" 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 2 사용 시 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. | 
|  금단의 고서: "그것이 온 날" 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? | 
|  금단의 고서: "환상의 성" 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. | 
|  6 에메랄드 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  6 비취 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  7 스피넬 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  6 터키석 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  생명력 놋쇠 랜턴 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 최대 생명력: +42.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
|  놋쇠 랜턴 '켈라스' 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 의지 저항 변화: +6% 황폐 / +7% 어둠 속성 저항 관통: +5% 황폐 / +5% 비전 치명타 피해 증가: +5.00% 주문력: +4 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +7% 광원 반경: +3 적외선 시야 반경: +3 투명 탐지력: +5 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 활성화 시 '구역질' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 23 만큼 주거나 생명력을 33 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 9% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
|  후르헤크 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 저항 변화: +8% 어둠 속성 저항 관통: +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +11% 빛 / +12% 비전 속성 친화: +5% 빛 치명타 피해 증가: +5.00% 물리 내성: +13 (실질 +4) 주문 내성: +13 (실질 +5) 정신 내성: +14 (실질 +5) 실명 면역력: +25% 혼란 면역력: +12% 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 최대 마나: +60.00 광원 반경: +10 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +13 활성화 시 '태양 플레어' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 태양 플레어를 발생시켜 반경 3 칸 내를 밝히고 영역 내의 모든 적을 4 턴 동안 실명시킵니다. 영향을 받는 모든 적은 266.51 빛 피해를 받습니다. 기술 레벨 3에 도달하면 4 턴 동안 빛/어둠/화염 저항이 41% 증가합니다. 피해량과 저항은 주문력에 비례하여 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. | 
|  수정 초점 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. | 
|  수정 심장 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. | 
|  프로토티프의 다색 눈 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. | 
|  텔로스 지팡이의 수정 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 소지 시: 광원 반경: +2 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 잠재 속성: 황폐 사용 시 지팡이와 결합 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. | 
|  용의 오브 (지배의 오브) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 교활 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 만지면 따뜻합니다. | 
|  원소의 오브 (지배의 오브) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 마법 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. | 
|  파괴의 오브 (지배의 오브) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 힘 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. | 
|  불사의 오브 (지배의 오브) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 민첩 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. | 
|  휴대용 자동 추출기 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. | 
|  잃어버린 아타마쏜의 루비 눈 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 물건에 합성시 적용: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. | 
|  41 연금술 혈석 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 빨간색 ; 등급 5 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  5 혈석 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  10 화염 오팔 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  3 가넷 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  2 루비 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  엔트로피의 장대 (1/1) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 소지 시: 광원 반경: -1 사용 시 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 146% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 활성화 시 75/75 중 잔량을 75 소모합니다. 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. | 
|  귀환의 장대 (1/1) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. | 
| 놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 160]놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 160] 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 158% 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 모든 내성이 160 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 18 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 | 
| 놀라운 물방울 연고 [기술 40]놀라운 물방울 연고 [기술 40] 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 158% 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 3 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (40% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 | 
| 놀라운 불꽃 연고 [기술 40]놀라운 불꽃 연고 [기술 40] 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 158% 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 3 개의 마법 효과를 제거하고 불꽃의 기운을 부여합니다 (40% 화염, 전기, 빛 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 | 
| 놀라운 서리 연고 [기술 40]놀라운 서리 연고 [기술 40] 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 158% 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 3 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (40% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 | 
| 놀라운 진통 연고 [기술 504]놀라운 진통 연고 [기술 504] 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 158% 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 생명력이 -504 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 30% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 | 
| 놀라운 회복 연고 [기술 575]놀라운 회복 연고 [기술 575] 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 158% 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 사용 시 생명력 575 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 | 
| 단순한 서리 연고 [기술 21]단순한 서리 연고 [기술 21] 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 의료용 주사기를 158% 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (21% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 | 
| 단순한 회복 연고 [기술 256]단순한 회복 연고 [기술 256] 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 의료용 주사기를 158% 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 사용 시 생명력 256 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 | 
|  변환 상자 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. | 
|  보라툰 투석 주머니 '깊은 행복' (20/20, 178% 위력, 6 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 위력: 179% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 마법, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +21.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 23% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 23% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 430 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (원거리 공격): +23 시간 / +23 정신 명중 시 피해 (범위 1): +23 시간 치명타 시 피해 (범위 2): +23 어둠 / +23 정신 장착 시: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. | 
|  놀라운 두 번째 피부 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 독 면역력: +70% 질병 면역력: +70% 출혈 면역력: +70% 생명력 재생: +10.00 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! | 
|  드워프 강철 손아귀 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 무쇠 손아귀 무장해제 면역력: +80% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! | 
|  드워프 강철 송곳 부착물 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 방어력: +12 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 30 물리 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! | 
|  스트랄라이트 수정 도금 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 능력치 변화: +8 힘 / +8 민첩 / +8 마법 / +8 의지 / +8 교활 / +8 체격 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! | 
|  양질의 천둥 코팅 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 위력: 66% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 명중 시 피해 (범위 1): +60 20% 확률의 물리적 반동 공격 시, 일정 확률로 천둥을 일으켜 적에게 피해를 가하고 날려버립니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! | 
|  양질의 폭발 탄환 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 폭발 탄환 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! | 
|  완벽한 폭발 방어구 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 방어력: +10 피격 시 치명타 무효화: 35.00% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! | 
|  장인의 폭발 방어구 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 방어력: +8 피격 시 치명타 무효화: 28.00% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! | 
|  장인의 폭발 탄환 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +4 폭발 탄환 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! | 
|  돌풍 무쇠 주술 고리 '시커먼 일격' [기술 100]  (15 재사용 대기시간) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. * 20% 확률로 피해량을 33% 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 황폐 / +3% 어둠 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 154 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 30 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. | 
|  가시 피부 엘프나무 토템 두르로미니크 [기술 54]  (20 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 회피도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +3% 황폐 침묵 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +21% 기력 재생: +1.00 생명력 하한: -20.00 생명력 사용 시 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 54, 방어 효율을 60% 강화시킵니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 24% 상승합니다. * 2 턴 동안 피로도를 44% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. | 
|  글로르레키라 [기술 218]  (15 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 주문 내성: +3 (실질 +1) 마나 재생: +0.12 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 주문력: +30 (실질 +6) 정신 치명타 확률: +4% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 233 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 정화하는 독침 용뼈 토템 [기술 470] (15 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 503 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. | 
|  6 자수정 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 진정의 마법 보호막 용뼈 마법봉 [기술 530] (20 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 5 사용 시 최대 530 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 74 회복합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 피해 무효의 천리안 용뼈 마법봉 [기술 16] (15 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 5 사용 시 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 16, 위력 90 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 40% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. | 
|  불타는 별 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. | 
|  삶과 죽음의 진주 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 소지 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 / +10 행운 저항 변화: +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +7% 모든 기절/빙결 면역력: +100% 광원 반경: +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. | 
|  6 다이아몬드 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  10 월석 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +3) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +3) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  9 진주 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  7 석영 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  10 호박 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  7 아메트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  7 시트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  13 지르콘 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
 가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도)
			다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.
			가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도)
			다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 50 스켈레톤 섬멸자 Manygen
47 황혼 123 year of Ascendancy at 04:48 see stats
 날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
			공포의 영역에서 살아 돌아왔다!
			날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
			공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 23 스켈레톤 섬멸자 Manygen
68 황혼 122 year of Ascendancy at 08:08 see stats
 넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
			슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.
			넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
			슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 스켈레톤 섬멸자 Manygen
48 황혼 123 year of Ascendancy at 16:48 see stats
 다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
			다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.
			다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
			다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 50 스켈레톤 섬멸자 Manygen
34 황혼 123 year of Ascendancy at 12:03 see stats
 다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
			마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.
			다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
			마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 46 스켈레톤 섬멸자 Manygen
17 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:26 see stats
 독종 (광기 (모험) 난이도)
			암살단의 단장과 한편이 되었다.
			독종 (광기 (모험) 난이도)
			암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 22 스켈레톤 섬멸자 Manygen
55 황혼 122 year of Ascendancy at 05:21 see stats
 또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
			동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.
			또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
			동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 41 스켈레톤 섬멸자 Manygen
55 재성장 123 year of Ascendancy at 05:25 see stats
 레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.
			레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 섬멸자 Manygen
1 섬광 122 year of Ascendancy at 16:48 see stats
 레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.
			레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 섬멸자 Manygen
39 황혼 122 year of Ascendancy at 09:15 see stats
 레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 30이 되었다.
			레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 스켈레톤 섬멸자 Manygen
64 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:38 see stats
 레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 40이 되었다.
			레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 스켈레톤 섬멸자 Manygen
35 재성장 123 year of Ascendancy at 22:50 see stats
 레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 50이 되었다.
			레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 스켈레톤 섬멸자 Manygen
1 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 22:11 see stats
 멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
			동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.
			멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
			동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 39 스켈레톤 섬멸자 Manygen
32 재성장 123 year of Ascendancy at 00:30 see stats
 보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.
			보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 스켈레톤 섬멸자 Manygen
22 황혼 122 year of Ascendancy at 07:28 see stats
 보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.
			보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.By 레벨 21 스켈레톤 섬멸자 Manygen
50 황혼 122 year of Ascendancy at 08:13 see stats
 불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
			습격해 온 우크룩을 처치했다.
			불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
			습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 35 스켈레톤 섬멸자 Manygen
13 재성장 123 year of Ascendancy at 05:50 see stats
 비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.
			비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 10 스켈레톤 섬멸자 Manygen
1 황혼 122 year of Ascendancy at 12:44 see stats
 슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
			여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.
			슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
			여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 38 스켈레톤 섬멸자 Manygen
28 재성장 123 year of Ascendancy at 09:40 see stats
 아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
			생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.
			아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
			생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 19 스켈레톤 섬멸자 Manygen
33 황혼 122 year of Ascendancy at 02:23 see stats
 악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도)
			공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.
			악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도)
			공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 스켈레톤 섬멸자 Manygen
51 황혼 123 year of Ascendancy at 21:38 see stats
 압도적인 힘! (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.
			압도적인 힘! (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 스켈레톤 섬멸자 Manygen
24 황혼 123 year of Ascendancy at 12:57 see stats
 오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
			오크 긍지의 지도자들을 처치했다.
			오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
			오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 스켈레톤 섬멸자 Manygen
47 황혼 123 year of Ascendancy at 01:50 see stats
 옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
			피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.
			옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
			피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 27 스켈레톤 섬멸자 Manygen
21 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:56 see stats
 용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
			금화 8000개를 모았다.
			용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
			금화 8000개를 모았다.By 레벨 30 스켈레톤 섬멸자 Manygen
65 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:38 see stats
 위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
			신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.
			위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
			신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 36 스켈레톤 섬멸자 Manygen
19 재성장 123 year of Ascendancy at 22:33 see stats
 저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.
			저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 스켈레톤 섬멸자 Manygen
1 섬광 122 year of Ascendancy at 16:49 see stats
 전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
			어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.
			전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
			어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 스켈레톤 섬멸자 Manygen
51 황혼 123 year of Ascendancy at 21:38 see stats
 절멸자 (광기 (모험) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.
			절멸자 (광기 (모험) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 21 스켈레톤 섬멸자 Manygen
50 황혼 122 year of Ascendancy at 22:19 see stats
 즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
			기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.
			즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
			기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 31 스켈레톤 섬멸자 Manygen
1 부패 122 year of Ascendancy at 22:30 see stats
 크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.
			크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 36 스켈레톤 섬멸자 Manygen
22 재성장 123 year of Ascendancy at 12:06 see stats
 크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.
			크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 28 스켈레톤 섬멸자 Manygen
48 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:34 see stats
 크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.
			크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 44 스켈레톤 섬멸자 Manygen
12 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:36 see stats
 태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (모험) 난이도)
			아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.
			태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (모험) 난이도)
			아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 스켈레톤 섬멸자 Manygen
51 황혼 123 year of Ascendancy at 21:38 see stats
 투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.
			투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 스켈레톤 섬멸자 Manygen
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:11 see stats
 파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
			파괴자 골버그를 처치했다.
			파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
			파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 38 스켈레톤 섬멸자 Manygen
27 재성장 123 year of Ascendancy at 22:43 see stats
 파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
			파멸의 사도를 처치했다.
			파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
			파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 29 스켈레톤 섬멸자 Manygen
63 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:31 see stats
 화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
			주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.
			화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
			주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 스켈레톤 섬멸자 Manygen
14 황혼 123 year of Ascendancy at 15:55 see stats
 흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
			두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.
			흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
			두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 35 스켈레톤 섬멸자 Manygen
12 재성장 123 year of Ascendancy at 20:44 see stats
Log
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
Manygen는 (  ) 증오의  침식 보라툰 전투 도끼 (148% 위력 방어력 관통 6)를 주웠다.
Manygen는 (W) 설계도: 조명 탄환를 주웠다.
14 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
3 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
Manygen는 (  )  서리 +30% 점성술사의 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력)를 주웠다.
13 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 차원문에 도착)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
17 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)

























































































































