












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Dwarf | 
| Class | Solipsist | 
| Level / Exp | 33 / 7% | 
| Size | 보통 | 
| Lifes / Deaths | Killed by 무장한 스켈레톤 전사 이슬티라 at level 30 on the 5 무쇠 123 year of Ascendancy at 16:534 / 2 Killed by 스켈레톤 암살자 메이리트라 at level 31 on the 6 무쇠 123 year of Ascendancy at 23:15 | 
Primary Stats
| Strength | 19 (base 10) | 
| Dexterity | 13 (base 10) | 
| Constitution | 24 (base 21) | 
| Magic | 11 (base 10) | 
| Willpower | 84 (base 60) | 
| Cunning | 101 (base 60) | 
Resources
| Life | 432/432 | 
| Psi | 433/440 | 
| Healing Factor | 1.1172674059366 | 
| Regeneration | 7.7650084712595 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +142.80020727725% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
| See Invisible | 6 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 36 | 
| Accuracy | 54 | 
| Crit Chance | 36% | 
| APR | 45 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 32 | 
| Accuracy | 54 | 
| Crit Chance | 35% | 
| APR | 39 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 11 | 
| Crit Chance | 28% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 80 | 
| Crit Chance | 48% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 물리 | +9% | 
| All | 0% | 
| 어둠 | +3% | 
| 정신 | +35% | 
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +15% | 
| 어둠 | +5% | 
| 자연 | +10% | 
| 정신 | +60% | 
| 황폐 | +10% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 55.52442471581 (76.944513586642%) | 
| Defense | 5 | 
| Ranged Defense | 5 | 
| Fatigue | 14 | 
| Physical Save | 64.525 | 
| Spell Save | 67.4 | 
| Mental Save | 72 | 
Defense: Resistances
| 비전 | + 5%( 70%) | 
| 화염 | + 9%( 70%) | 
| 물리 | + 5%( 70%) | 
| 황폐 | + 6%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
| 정신 | + 11%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 41% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Teleport Resistance | 20% | 
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5주입: 자연 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 37% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5주입: 자연 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5주입: 재생 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 364 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5주입: 이동 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 832% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
Class Talents
| 초능력 / 악몽 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 초능력 / 꿈장이 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 초능력 / 숙면 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 초능력 / 유아론 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 초능력 / 초능력 쇄도 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 초능력 / 왜곡 | 1.30 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 초능력 / 생각의 구현 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 초능력 / 심리주의 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 초능력 / 꿈 | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 종족 / 드워프 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 교활 / 생존 | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 초능력 / 반작용 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
Effects
| talent | 자각몽 | 
| talent | 밤의 공포 | 
| beneficial effect | 감지력 향상.감지 | 
| beneficial effect | 초과 염력으로 인한 전체 속도 +43%.깨달음 | 
Quests
| 도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다...갇혔다! 뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 | 
| 레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다.깊은 곳에서, 집어삼킨다 모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 성공 | 
| 작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다.내면의 야수 5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 | 
| 당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다.두려움의 섬 강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 | 
| 당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다.레크놀을 잃었어! 그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 | 
| 마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다.수습생의 과제 그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 | 
| 숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다.숨겨진 보물 하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 | 
| 새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다.어둠 속으로 오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 | 
| 투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다.투기장의 요원 | 성공 | 
| 데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다.폭풍 치는 마을 마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 | 
| 노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다.피가 깨끗해질 때까지 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 | 
| 길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 1구역) 그 보상: 의지 +5. | 성공 | 
| 길 잃은 모독자가 거대한 갈색 뱀 시르윈 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다.호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 2구역) | 실패 | 
| 길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역) 그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 | 
| 길 잃은 전사가 도둑 폴키라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다.호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 2구역) | 실패 | 
| 부상당한 예언자가 거대한 하얀 개미 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다.호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 3구역) | 실패 | 
| 회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역) 그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 | 
Equipment
| 보조무기 |  불지옥의 이빨 아르스레르딜 (87% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 위력: 87% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +8 화염 명중 시 피해 (범위 1): +8 산성 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 산성 능력치 변화: +10 교활 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +26.00% 정신력: +4 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. | 
| 광원 장비 |  정화의 반란 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 정신 능력치 변화: +5 교활 / +2 의지 속성 저항 관통: +10% 자연 / +15% 냉기 최대 생명력: +40.00 정신력: +15 (실질 +3) 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
| 주무기 |  창조의  생명 가시돋친 마석 (97% 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 위력: 97% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +16.00% 생명력 재생: +0.70 최대 생명력: +15.00 정신력: +6 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. | 
| 망토 |  리넨 망토 델레그 (1 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +3 (실질 +1) 방어력 관통: +4 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 교활 / +2 민첩 저항 변화: +1% 물리 무장해제 면역력: +20% 생명력 재생: +2.00 생명력 하한: -20.00 생명력 최대 염력: +20.00 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
| 발 |  무쇠 전투장화 '폴베스' (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +4 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +3 (실질 +1) 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +1 교활 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 피격 시 염력 회복: +0.04 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 정신력: +15 (실질 +3) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. | 
| 목 |  켈칼소딘 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) 방어력 관통: +12 방어력: +16 저항 변화: +9% 화염 / +2% 물리 속성 저항 관통: +25% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 치명타 피해 증가: +13.00% 순간이동 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 손 |  검은 파열 야르팡 (0 회피도, 1 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +16 (실질 +8) 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +1 저항 변화: +2% 물리 속성 저항 관통: +5% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 물리 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +1) 무장해제 면역력: +21% 생명력 하한: -60.00 생명력 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
| 허리 |  탈로레의 밧줄 허리띠 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +7 교활 / +8 의지 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 조화 정신력: +15 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +15% 단순하기 그지없는 허리띠로, 수백 년 동안 숲과 동족 탈로레를 돌보았던 네실라 탄탤렌이 착용했던 것입니다. 그녀의 지혜와 힘이 밧줄의 섬유 하나하나에 깃들어 있습니다. | 
| 가슴 방어구 |  강철 사슬 갑옷 저레스라 (2 회피도, 23 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +20 (실질 +6) 방어력: +23 회피도: +2 (실질 +2) 피로도: +12% 능력치 변화: +4 교활 / +3 민첩 속성 저항 관통: +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 치명타 피해 증가: +20.00% 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. | 
| 손가락 |  황금 반지 어둠의 샘 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 34% 감소시킵니다. 능력치 변화: +8 교활 / +6 의지 속성 저항 관통: +25% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 정신력: +8 (실질 +2) 투명 탐지력: +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 손가락 |  강철 반지 '주브드트' 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +6% 황폐 / +11% 정신 / +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +11% 정신 물리 내성: +7 (실질 +1) 주문 내성: +13 (실질 +2) 정신 내성: +9 (실질 +2) 생명력 재생: +4.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 도구 |  인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +2 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
| 머리 |  무쇠 투구 늪지의 벌레 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 물리 치명타 확률: +2.0% 방어력: +3 피로도: +5% 보복 피해 (근접): 4 자연 능력치 변화: +3 힘 속성 저항 관통: +10% 정신 정신력: +20 (실질 +4) 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 58.5 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 27% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
Inventory
|  도적의 재생 주입물 (회복 529 / 대기시간 17) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 529 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 수호자의 이동 주입물 (이속 535% / 대기시간 13) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 535% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  초능력자의 자연 주입물 (감소 33% / 치료 물리 / 지속 4 / 대기시간 13) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 33% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 보호막 룬 (흡수 50 / 지속 5 턴 / 대기시간 15) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 50 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 폭풍방패 룬 (피해방어 27 / 막기횟수 2 / 지속 4 / 대기시간 14) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 27 이상의 피해를 2 번 막아냅니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  도적의 고통 분산 룬 (흡수 170 / 대기시간 12) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 170 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  마법사의 보호막 룬 (흡수 447 / 지속 4 턴 / 대기시간 15) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 447 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  초능력자의 보호막 룬 (흡수 477 / 지속 3 턴 / 대기시간 18) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 477 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  검은 핵 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +15% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 흑마법 실명 면역력: +100% 생명력 하한: -100.00 생명력 적외선 시야 반경: +6 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." | 
|  별빛의  힘 +3 구리 목걸이 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +12% 빛 / +10% 어둠 실명 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  접지의 황금 목걸이 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +12% 전기 기절/빙결 면역력: +26% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  태풍의 뱀 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 회피도: +5 (실질 +5) 저항 변화: +9% 전기 / +24% 냉기 저항 한계 변화: +3% 모든 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 물리 내성: +10 (실질 +1) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  휴식의  의지 +3 구리 목걸이 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +3 의지 생명력 재생: +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강철 반지 파도의 격통 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +8 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 8 냉기 능력치 변화: +4 민첩 / +3 의지 저항 변화: +24% 냉기 속성 저항 관통: +20% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 광원 반경: +3 적외선 시야 반경: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  검투사의 구리 반지 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +5 힘 / +6 체격 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  도적의 구리 반지 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +6 (실질 +6) 능력치 변화: +3 교활 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 마법사의 어둠 +24% 황금 반지 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +24% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 주문 내성: +10 (실질 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  음침한 일격 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 34% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 2 정신 저항 변화: +3% 정신 / +9% 어둠 속성 저항 관통: +5% 전기 기절/빙결 면역력: +25% 생명력 재생: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 산성의 강철 대형 도끼 (125% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 126% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 드워프 강철 대검 야르르디르 (146% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 147% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +12% 산성 속성 저항 관통: +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 / +15% 정신 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 피해 보호막 관통: +20% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 검은 감시자 제르루이두르 (132% 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 3 위력: 133% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +17 (실질 +8) 방어력 관통: +11 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 6 감소시킵니다. * 20% 확률로 방어력를 16% 낮춥니다. * 20% 확률로 피해량을 34% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 10 어둠 저항 변화: +6% 황폐 속성 저항 관통: +10% 황폐 / +11% 물리 / +10% 어둠 / +10% 산성 뭉툭하고 치명적입니다. | 
|  덩굴로 얽힌 마석 '라드라다르' (83% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 위력: 84% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +5 민첩 / +2 의지 / +2 체격 저항 변화: +2% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 기술 습득: +1 마석 조율 주문 내성: +2 (실질 +0) 질병 면역력: +11% 정신력: +7 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. | 
|  덩굴로 얽힌 마석 까마귀의 왕 (87% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 위력: 87% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 6 화염 / 5 정신 / 3 어둠 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +6% 어둠 / +6% 화염 속성 저항 관통: +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +8% 화염 / +4% 정신 / +3% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 정신 내성: +3 (실질 +1) 최대 염력: +19.00 정신력: +4 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 전체속도: +3% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. | 
|  덩굴로 얽힌 마석 메이가린 (85% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 위력: 85% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +12 황폐 명중 시 피해 (범위 1): +4 황폐 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +1 의지 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +1.50 최대 생명력: +35.00 정신력: +7 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 광원 반경: +1 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. | 
|  이끼로 덮인 마석 아르라 (75% 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 위력: 75% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +8 비전 장착 시: 능력치 변화: +1 교활 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +3% 비전 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +5.00% 정신 내성: +2 (실질 +0) 최대 염력: +13.00 정신력: +17 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +1% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. | 
|  화염 염화를 불러오는 보라툰 총기 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 공격 속도: 100% 사거리: +10 투사체 속도: +600% 피해량 (원거리 공격): +6 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +5 화염 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 속성 저항 관통: +12% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 전체속도: +3% 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 네이라의 기억 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +5 의지 혼란 면역력: +30% 기절/빙결 면역력: +30% 주문 치명타 시 마나 회복: +3.00 사용 시 10 턴 동안 지속되는 마법 보호막을 생성해, 127 피해를 흡수합니다 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 20/20 중 잔량을 20 소모합니다. 오래 전, 리나니일이 젊은 시절에 착용했던 허리띠입니다. 허리띠의 힘을 사용하여 그녀는 마법폭발의 불꽃비에서 몸을 지킬 수 있었습니다. 하지만 그녀의 자매 네이라를 지켜줄 수는 없었습니다. | 
|  거친 가죽 벨트 '살티라' 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 능력치 변화: +1 의지 물리 내성: +3 (실질 +1) 최대 생명력: +33.00 회복 효율: +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  거친 가죽 벨트 '엠스라' 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +2 의지 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 정신 내성: +6 (실질 +1) 최대 생명력: +46.00 최대 증오: +8.00 정신력: +20 (실질 +4) 광원 반경: +3 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  용광로의 복수 트칸 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +1 마법 속성 저항 관통: +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 최대 생명력: +34.00 광원 반경: +2 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  툴고조르 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +9% 전기 / +6% 냉기 / +6% 자연 최대 생명력: +35.00 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  리넨 망토 '섬광의 진노' (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +3 교활 / +2 힘 저항 변화: +3% 전기 속성 저항 관통: +10% 전기 최대 생명력: +31.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  꿈꾸는 자의  생명 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +11% 황폐 / +12% 어둠 / +12% 정신 / +11% 모든 물리 내성: +15 (실질 +2) 주문 내성: +12 (실질 +2) 정신 내성: +26 (실질 +6) 생명력 재생: +3.00 최대 생명력: +48.00 회복 효율: +18% 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. | 
|  리넨 로브 이슬세라이스 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 정신 능력치 변화: +5 힘 / +5 마법 / +5 의지 저항 변화: +7% 전기 / +6% 냉기 / +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +8% 전기 / +7% 물리 / +6% 정신 / +6% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 피격 시 염력 회복: +0.08 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 정신력: +15 (실질 +3) 투명 탐지력: +15 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. | 
|  마법 +3 휴식의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +3 마법 해당 속성의 피해량 변화: +4% 비전 생명력 재생: +1.00 기력 재생: +0.60 최대 기력: +11.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
|  힘 +2 잉걸불 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +1 피해량 (근접 공격): 5 화염 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +4% 화염 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
|  공허한 반격 (0 회피도, 2 방어력) 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) 방어력 관통: +4 방어력: +2 보복 피해 (근접): 4 물리 능력치 변화: +6 체격 속성 저항 관통: +10% 어둠 물리 내성: +36 (실질 +5) 주문 내성: +13 (실질 +2) 정신 내성: +16 (실질 +4) 무장해제 면역력: +79% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '파괴 전차' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 33% 상승하며, 19% 확률로 치명타를 무효화합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
|  산성 +15% 안정화의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +15% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 물리 내성: +6 (실질 +1) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... | 
|  힘 +3 접지의 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 힘 +2 탈로레의 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +2 힘 / +4 의지 저항 변화: +10% 황폐 정신 내성: +8 (실질 +2) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 힘 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +3 (실질 +1) 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +3 힘 / +3 체격 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
|  거친 가죽 모자 하수도의 가시 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 2 자연 능력치 변화: +3 힘 속성 저항 관통: +5% 정신 / +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
|  리넨 마법 모자 할치크 (1 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +8 힘 / +2 민첩 / +2 마법 염력 재생: +0.12 정신력: +3 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +3% 적외선 시야 반경: +2 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... | 
|  무쇠 투구 네르미스라 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 72% 감소시킵니다. 능력치 변화: +1 교활 / +7 체격 저항 변화: +6% 화염 속성 저항 관통: +10% 정신 / +20% 물리 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 안정화의 민첩 +3 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +3 민첩 물리 내성: +15 (실질 +2) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  잔나 (0 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +9 피로도: +5% 능력치 변화: +1 체격 저항 변화: +9% 화염 / +6% 냉기 최대 생명력: +40.00 회복 효율: +5% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강인함 정화하는 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +3 (실질 +3) 피로도: +12% 저항 변화: +13% 자연 / +13% 황폐 최대 생명력: +26.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강인함 활기의 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 11 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +11 피로도: +22% 생명력 재생: +2.70 기력 재생: +1.20 최대 생명력: +25.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 드워프 강철 방패 '안군드' (0 회피도, 18 방어력, 114 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +18 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 8 산성 보복 피해 (근접): 8 산성 능력치 변화: +3 힘 / +7 마법 / +5 교활 기술 습득: +1 방패 막기 정신력: +10 (실질 +2) 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 주목 화살통 말드라린 (16/41, 138% 위력, 10 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 3 위력: 139% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +2.0% 탄환 수: 41 명중 시: * 20% 확률로 방어력를 16% 낮춥니다. 피해량 (원거리 공격): +20 산성 / +20 비전 / +20 시간 명중 시 피해 (범위 1): +20 시간 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +5 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. | 
|  9 마노 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  501 연금술 마노 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  오닉스 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  4 아쿠아마린 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  4 라피스 라줄리 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +6) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +6) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  6 오팔 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  3 토파즈 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +4) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +4) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  금단의 고서: "회랑에서 본 것" 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 2 사용 시 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. | 
|  8 스피넬 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  생명력 밝은 놋쇠 랜턴 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 최대 생명력: +43.00 광원 반경: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 집중 감시대장의 연금술사의 랜턴 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 해당 속성의 피해량 변화: +7% 정신 실명 면역력: +30% 혼란 면역력: +10% 광원 반경: +9 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 32 칸 내의 적들의 위치를 7 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. | 
|  놋쇠 랜턴 아침의 탄생 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 화염 저항 변화: +3% 빛 속성 저항 관통: +10% 빛 / +5% 화염 최대 생명력: +42.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 보존하는 연금술사의 랜턴 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +8% 황폐 생명력 재생: +6.00 광원 반경: +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 생존자의 연금술사의 랜턴 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 물리 내성: +5 (실질 +1) 광원 반경: +4 회복 효율: +11% 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. | 
|  수정 초점 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. | 
|  프로토티프의 다색 눈 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. | 
|  예지의 오브 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. | 
|  5 가넷 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  귀환의 장대 (1/1) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. | 
|  변환 상자 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강철 투석 주머니 갈스타 (23/24, 135% 위력, 2 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 위력: 136% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +12.5% 탄환 수: 24 명중 시: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 174 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 투사체 속도: +200% 명중 시 피해 (범위 1): +20 정신 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +4 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 죽음의 고문 드워프 강철 투석 주머니 (24/24, 156% 위력, 3 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 3 위력: 156% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +5.0% 탄환 수: 24 명중 시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. | 
|  촉수 소환 느릅나무 토템 [기술 100]  (25 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 3 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 200 기본 피해: 111 방어력: 0 모든 저항: 7 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. | 
|  3 자수정 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  파괴술 느릅나무 마법봉 번개 같은 원무 [기술 105]  (15 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 의지 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +9% 정신 정신력: +30 (실질 +6) 정신 치명타 확률: +2% 사용 시 마법의 화살을 날려 105 냉기 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. | 
|  4 석영 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  8 아메트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  7 시트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  5 지르콘 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
Achievements
 노예는 없다 (광기 (모험) 난이도)
			노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.
			노예는 없다 (광기 (모험) 난이도)
			노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 30 드워프 유아론자 Usek
30 상실 122 year of Ascendancy at 00:41 see stats
 독종 (광기 (모험) 난이도)
			암살단의 단장과 한편이 되었다.
			독종 (광기 (모험) 난이도)
			암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 30 드워프 유아론자 Usek
5 부족 122 year of Ascendancy at 12:45 see stats
 레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.
			레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드워프 유아론자 Usek
1 획득 122 year of Ascendancy at 03:36 see stats
 레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.
			레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 드워프 유아론자 Usek
23 부 122 year of Ascendancy at 22:29 see stats
 레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 30이 되었다.
			레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 드워프 유아론자 Usek
28 상실 122 year of Ascendancy at 23:43 see stats
 보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.
			보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 드워프 유아론자 Usek
9 부 122 year of Ascendancy at 23:06 see stats
 보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.
			보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.By 레벨 23 드워프 유아론자 Usek
13 결핍 122 year of Ascendancy at 10:48 see stats
 비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.
			비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 12 드워프 유아론자 Usek
16 이익 122 year of Ascendancy at 06:13 see stats
 옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
			피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.
			옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
			피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 30 드워프 유아론자 Usek
30 상실 122 year of Ascendancy at 08:23 see stats
 용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
			금화 8000개를 모았다.
			용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
			금화 8000개를 모았다.By 레벨 32 드워프 유아론자 Usek
11 무쇠 123 year of Ascendancy at 18:35 see stats
 저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.
			저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 13 드워프 유아론자 Usek
39 이익 122 year of Ascendancy at 08:23 see stats
 전우 (광기 (모험) 난이도)
			같은 분대원 노르간과 함께 레크놀에서 무사히 탈출했다.
			전우 (광기 (모험) 난이도)
			같은 분대원 노르간과 함께 레크놀에서 무사히 탈출했다.By 레벨 6 드워프 유아론자 Usek
19 보라툰 122 year of Ascendancy at 02:06 see stats
 절멸자 (광기 (모험) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.
			절멸자 (광기 (모험) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 드워프 유아론자 Usek
11 결핍 122 year of Ascendancy at 23:47 see stats
 크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.
			크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 드워프 유아론자 Usek
17 결핍 122 year of Ascendancy at 07:30 see stats
 크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.
			크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 20 드워프 유아론자 Usek
24 부 122 year of Ascendancy at 00:41 see stats
 투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.
			투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By 레벨 12 드워프 유아론자 Usek
1 이익 122 year of Ascendancy at 02:14 see stats
Log
근접 보복이 구울왕을 공격했다. 6 산성, 4 자연, 14 정신 (총 23 피해)
구울왕이 Usek를 공격했다. (11 정신적 무시), 1 염력으로 변환, 2 물리 (총 3 피해)
Usek는 수면을 사용했다.
Usek의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
구울왕은 잠든다.
Usek는 잠든다.
기술  정신 파괴를 사용할 수 있게 되었다.
Usek는 1 회복 (1 염력 회복) 피해를 받았다.
Usek는 정신 파괴를 사용했다.
Usek의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
구울왕이 잠에서 깨어났다.
Usek의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
 쉬지 못하는 밤을 겪는다.
Usek가 구울왕을 공격했다. (1172 피격 피해 제한), 435 정신 (총 435 피해)
Usek의 쉬지 못하는 밤이 구울왕을 공격하여 92 정신 피해를 입혔다.
Usek는 1 회복 (1 염력 회복) 피해를 받았다.
새로운 재료를 획득: 구울의 살코기 (1).
Usek의 쉬지 못하는 밤이 구울왕을 공격하여 46 정신 피해를 입혔다.
Usek의 쉬지 못하는 밤이 구울왕을 죽였다!
기술  정신 파괴를 사용할 수 있게 되었다.
기술  정신 분열을 사용할 수 있게 되었다.
기술  추적을 사용할 수 있게 되었다.
Usek는 추적을 사용했다.
Usek가 잠에서 깨어났다.
Usek는 정신 파괴를 사용했다.

























































































































