















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.2以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Yeek |
| Class | Sawbutcher |
| Level / Exp | 19 / 34% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 71 (base 46) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 49 (base 27) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 28 (base 10) |
| Cunning | 33 (base 20) |
Resources
| Life | 277/527 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.5037116412043 |
| Regeneration | 8.4169886802377 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +110.00527732609% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 105 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 40 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +20% |
| 火炎 | +16% |
| 酸 | +14% |
| 光 | +14% |
| 自然 | +22% |
| All | +2% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +5% |
| 精神 | +35% |
| 自然 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 47.335093952971 (47.857809501309%) |
| Defense | 16 |
| Ranged Defense | 16 |
| Fatigue | 22 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 19 |
| Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 34%( 70%) |
| 物理 | + 10%( 70%) |
| 火炎 | + 36%( 70%) |
| 酸 | + 29%( 70%) |
| 光 | + 16%( 70%) |
| 自然 | + 18%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 80% |
| Confusion Resistance | 55% |
| Silence Resistance | 30% |
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 8.3 回復します。 起動すると蒸気が即 41 回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 131% クールダウン 64% で軟膏を使用できます。 効果量は耐久に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 104% クールダウン 76% で軟膏を使用できます。 効果量は賢さに依存します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 31 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 6.8 回復します。 起動すると蒸気が即 34 回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 蒸気機械 / 断壊 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 蒸気機械 / 貫走 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 蒸気機械 / 戦闘機器 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸気機械 / 屠殺 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 蒸気機械 / 鍛冶師 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 蒸気機械 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸気機械 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族 / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | メタルテンペスト |
| talent | スピニングガード |
| beneficial effect | 反魔の茂みの近くにいます。自然属性の与ダメージが20%上昇し、自然属性の耐性貫通が20%増加しています。ただし魔法パワーが 21 低下します。 反魔の茂み |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡)報酬:賢さ / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。イジトラスウォームが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(1階:古森) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
島の北にある坑道を抜け、マイ・イヤルを目指そう。 トンネルを抜けるとそこは | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
イークに仇為す者は1人でも多く始末すべしとの命を受けている。 道に殉じよ「道」を守り、敵を討つのだ。 ・水中を探索し、マーゴルを打倒した。 ・リッチ虫の巣穴を探索し、女王を打倒した。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯・ああ。サンドワームにも歯があるんだよ。とてつもなく小さいがね。奴らのいそうな場所に行って、無事に、生きて戻ってこい。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・オークの心臓・脈打ったままの心臓を持ってきてくれるなら大変ありがたい。とはいえ、アンタは死霊術の名人には見えないがね。 ・グール肉・悪いが自然にボタボタたれ流してるのは駄目なんだ。新鮮なのを切り取ってくれ。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 血を流す刺突者アイアンヘルム (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が48%低下 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+5% 自然/+5% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 沈黙耐性:+10% 赤外線視力:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | グロールキラ星の出現 (パワー 32-49 アーマー貫通 0)条件: - 腕力 35 - スチームプール 反魔法 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク4 ベースパワー: 32.5 - 48.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+62 追加ダメージ(近接):+16 光 命中時に半径1マスにダメージ: +4 火炎 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+5 回避:+8 (+6 ティアー換算) 疲労度:+10% 近接追加効果: ・9の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):11 酸/5 自然 近接反撃効果: ・7の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+5 耐久 耐性:+9% 酸/+9% 自然/+3% 光 ダメージ変化:+3% 光/+9% 火炎 タレントを習得:+2 ブロッキング 光源範囲:+2 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
| ツール | ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:眠りが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 8 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
| 足防具 | ライェダウェドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+4 疲労度:-3% タレントを習得:+1 ロケットブーツ クリティカル倍率:+10.00% 積載量:+24 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.04 HP下限値:-60.00 精神クリティカル率:+8% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | 戦士のスティールリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 守り手のスティールリング(湧力)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★力帯 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| 逆手武器 | ★バインドホイール (パワー 13-20 アーマー貫通 10)条件: - 腕力 18 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク1 ベースパワー: 13.0 - 19.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+50 武器命中時: * 15%の確率で対象を移動不能に。 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+7 (+5 ティアー換算) 疲労度:+7% タレントを習得:+1 ブロッキング 「胸高鳴る新たな出会いを提供できます! 足と地面を縁結びしたり!」 |
| 籠手 | ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2) 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 タレントを習得:+3 アイアングリップ 武器解除耐性:+80% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 47.41 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
| クローキング | 蓄電の泥術 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 耐久 耐性:+3% 電撃/+6% 光 耐性貫通:+10% 精神 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | クソンネ明るい早業自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が48%低下 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+9% 電撃 ダメージ変化:+9% 光 光源範囲:+1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | イヴィリアダスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 18) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+18 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+13% 反撃ダメージ(近接):30 物理 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+17% 電撃/+16% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+15 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | アルケミストランプグルレ自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+15% 酸 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+18% 腐敗 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+4 HP回復倍率:+18% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ注入物:回復(サイキック) (回復量 106; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 106 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
設計図: アンチマジックショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: エアリサイクル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ソーシューター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボムショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: マグネットショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: リフトサポート条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ロケットブーツ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 冷気軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 痛覚抑制条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
溶岩の大蜂 (パワー 35-49 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 ベースパワー: 35.0 - 49.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+1 回避:+9 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 耐性:+3% 酸/+6% 腐敗 ダメージ変化:+6% 火炎 武器解除耐性:+28% スタミナ自動回復:+3.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
★ウィンターナイト (パワー 8-9 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 冷気)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:冷気 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 耐性:-10% 火炎 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 精神力を用いるタレント命中時に発動:氷雪嵐(確率10% レベル2) ぼんやりと冷たい光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。加工レザースリング光線の発光 条件: - 機敏 16 - 射撃 反魔法 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+4 光 装備すると: 耐性:+16% 酸/+3% 暗黒/+21% 電撃/+9% 冷気/+9% 火炎/+12% 精神/+5% 全属性 耐性貫通:+5% 光 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
防御強化の鉄製スチームソー (パワー 10-16 アーマー貫通 0)条件: - 腕力 11 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク1 ベースパワー: 10.5 - 15.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% ブロック値:+14 リソース消費:1.0 蒸気 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
ストラライトハンドアクス霜の守護者 (パワー 32-45 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 32.0 - 44.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 自然 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+3 魔力 耐性:+15% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% 近・射被弾時に調和値:+0.04 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+2.00 片手持ちの戦斧だ。 |
粗皮ベルト重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
カマンドゥア粗皮ベルト超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
目くらましの粗皮ベルト(運搬)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+8 (+6 ティアー換算) 疲労度:-4% 隠密:+6 積載量:+20 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
アイアンブーツ火花を散らす解体師 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+1 魔力 耐性:+2% 物理/+6% 冷気/+6% 火炎 耐性貫通:+5% 電撃 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
断熱のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+5% 火炎/+6% 冷気 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
アイアンガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+6 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
エレヴェナ (回避 0 アーマー 3)反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 物理パワー:+10 (+4 ティアー換算) アーマー:+3 耐性:+11% 腐敗/+5% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 武器解除耐性:+0% 移動不能耐性:+20% HP下限値:-80.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
カモレク焼き尽くす試験 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):6 精神 耐性:+6% 腐敗/+3% 自然 ダメージ変化:+6% 火炎 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) レザーハットだ。カッコイイ。 |
ヴォロダダ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 機敏/+2 意志/+3 賢さ/+2 耐久 近・射被弾時に調和値:+0.12 近・射被弾時にPsi:+0.04 精神クリティカル率:+1% 光源範囲:+1 革製の帽子だ。 |
理力の亜麻布の魔法帽(自然)(+16%) (回避 1 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+16% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 Psi自動回復:+0.11 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
粗皮レザーハット(深海) (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 冷気 呼吸可能:水術 レザーハットだ。カッコイイ。 |
アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
アイアンメイルアーマー威光の吐く者 (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+16% 冷気 ダメージ変化:+9% 酸/+3% 冷気/+6% 光 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
アイアンメイルアーマー(耐酸) (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+15% 酸 鎖かたびらだ。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Heart of Poosh自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全属性 使用するとnatural balance 充填パワーコストは100(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは81でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
照輝の真鍮ランタン(体力向上)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+42.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
低級冷気軟膏 (充填パワー 10) 低級冷気軟膏 (充填パワー 10)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 効果量 104% クールダウン時間補正 76% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 1 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 10% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
低級治癒軟膏 (充填パワー 126) 低級治癒軟膏 (充填パワー 126)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 効果量 104% クールダウン時間補正 76% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 126 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 110) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると敵1体に自然属性の134ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 188) (クールダウン 20) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度188のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
出血(Butya)は破壊性エントロピー断裂に(29 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
破壊性エントロピー断裂の速度が戻った。
破壊性エントロピー断裂はネザーブラストを唱えた。
出血(Butya)は破壊性エントロピー断裂に(29 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
破壊性エントロピー断裂のネザーブラストはbutyaに31 時間, 43 暗黒ダメージを与えた(合計74)
Mガード・アーチャーは手傷の一射を使った。
破壊性エントロピー断裂はネザーブラストを唱えた。
出血(Butya)は破壊性エントロピー断裂に(29 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
破壊性エントロピー断裂のネザーブラストはbutyaに29 時間, 19 暗黒ダメージを与えた(合計48)
破壊性エントロピー断裂は移動できるようになった。
破壊性エントロピー断裂はネザーブラストを唱えた。
破壊性エントロピー断裂の魔法がクリティカル!
出血(Butya)は破壊性エントロピー断裂に(29 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
破壊性エントロピー断裂のネザーブラストはbutyaに35 時間, 43 暗黒ダメージを与えた(合計79)
破壊性エントロピー断裂のシールドが崩壊した
破壊性エントロピー断裂の出血が止まった。
破壊性エントロピー断裂はネザーブラストを唱えた。
破壊性エントロピー断裂のネザーブラストはbutyaに25 時間, 17 暗黒ダメージを与えた(合計42)
butyaは破壊性エントロピー断裂に80 物理ダメージを与えた。
butyaは破壊性エントロピー断裂を殺害した!
破壊性エントロピー断裂の宙空崩壊はbutyaに3 時間, 3 暗黒ダメージを与えた(合計5)
休憩開始・・・
休憩中断。1ターン経過(中断理由:南の方角に敵発見(Mガード・アーチャー))
























































































