
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Doomed |
| Level / Exp | 31 / 8% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 18 on the 4 霜至月 122 year of Ascendancy at 09:40 0 / 7Killed by 巨型蜘蛛 饥饿旧梦 at level 21 on the 1 霜华 123 year of Ascendancy at 13:58 Killed by 白狼 长袍契约 at level 24 on the 41 复苏月 123 year of Ascendancy at 00:25 Killed by Celia at level 27 on the 1 平衡之日 123 year of Ascendancy at 16:36 Killed by Grand Corruptor at level 27 on the 3 派尔月 123 year of Ascendancy at 22:38 Killed by armoured skeleton warrior at level 31 on the 20 派尔月 123 year of Ascendancy at 05:45 Killed by The Master at level 31 on the 20 派尔月 123 year of Ascendancy at 08:07 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 14) |
| Dexterity | 15 (base 10) |
| Constitution | 18 (base 11) |
| Magic | 25 (base 10) |
| Willpower | 96 (base 60) |
| Cunning | 104 (base 60) |
Resources
| Life | -62/666 |
| Mana | 710/710 |
| Equilibrium | 0 |
| Hate | 90/110 |
| Healing Factor | 0.92663240737081 |
| Regeneration | 2.0849229165843 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 9 |
| See Invisible | -1.7763568394003E-15 |
Offense: Mainhand
| Damage | 59 |
| Accuracy | 56 |
| Crit Chance | 36% |
| APR | 25 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
| Damage | 58 |
| Accuracy | 56 |
| Crit Chance | 36% |
| APR | 25 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 28 |
| Crit Chance | 29% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 77 |
| Crit Chance | 57% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +6% |
| 寒冷 | +12% |
| 光系 | +14% |
| 物理 | +8% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +5% |
| 物理 | +6% |
| 酸性 | +30% |
| 火焰 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (30%) |
| Defense | 31 |
| Ranged Defense | 31 |
| Fatigue | 8 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 39 |
| Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 21%( 70%) |
| 闪电 | + 38%( 70%) |
| 枯萎 | + 13%( 70%) |
| 寒冷 | + 15%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 暗影 | + 13%( 70%) |
| 物理 | + 14%( 70%) |
| 酸性 | + 7%( 70%) |
| 火焰 | + 15%( 70%) |
| 奥术 | + 12%( 70%) |
| 光系 | + 33%( 70%) |
| 自然 | + 10%( 70%) |
| 时空 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 38% |
| Confusion Resistance | 18% |
| Fear Resistance | 0% |
| Poison Resistance | 50% |
| Blind Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 29% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 18% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 242 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神和物理 效果并减少所有伤害 24% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 791% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 419 伤害持续 6 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 暗影 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 阴影 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 惩罚 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 意志之力 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 诅咒 / 黑暗生存 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 手势 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 灵晶掌握 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 诅咒光环 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 堡垒之影希望你尽快回来。 当前堡垒能量等级: 285。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升了 技能 自然之触 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升了 技能 预感 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护受伤的先知,他被闪电雪巨人杀死了。 护送:受伤的先知 (岱卡拉的第2层) | 失败 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你解锁技能树 自然 / 灵晶掌握 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了恐惧王座的第4层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第4层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了恐惧王座的第8层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第8层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的熊爪。 * 你找到了所需要的黑曼巴头。 * 你找到了所需要的吸血鬼族长的毒牙。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * 你找到了所需要的大恶魔的胆汁。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 * 你找到了所需要的一瓶高级吸血鬼的血液。 * '需要:一个娜迦舌头。 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 * 你找到了所需要的半透明的昆虫翅膀。 * 你找到了所需要的兽人心脏。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
| 在手上 | (厄运)矮人钢臂铠 灼热先知 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 13%几率降低42闪避和豁免 近战附加伤害:24精神/10暗影 属性变化:+7力量/+3敏捷/+3意志/+2灵巧/+3体质 抗性改变:+6%闪电/+3%火焰/+6%寒冷/+9%时空 技能精通: +0.20 格斗/关节技 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+8(+4有效值) 精神豁免加成:-13(-5有效值) 缴械免疫:+29% 生命上限:+60.00 精神强度:+5(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 厄运诅咒 它可以用于触发技能毁灭大地,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:5.4 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:诅咒你周围 7 码半径范围的大地,持续 8 回合。 任何站在大地上的目标将会被虚弱,减少它们 52% 的伤害。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | (厄运)被灌注的大脑 (8 闪避, 0 护甲)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+4有效值) 属性变化:+10魔力/+12意志/+10灵巧 恐惧免疫:-60% 法术强度:+12(+6有效值) 精神强度:+12(+3有效值) 厄运诅咒 它可以用于打击目标的精神,彻底控制它 激活消耗100能量,总计150/150。 这个 “帽子” 似乎是由已经半腐烂的大脑组成的。你真的还想把它呆在自己的头上吗? |
| 主护甲 | (厄运)电鳗皮甲 (16 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+16(+8有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧/+2敏捷 抗性改变:+15%闪电 毒素免疫:+50% 定身免疫:+50% 技能(自然)命中后释放:召唤闪电 (10% 几率等级 2). 厄运诅咒 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗25能量,总计50/50): 有效技能等级:3.5 能量消耗:25,总计50/50. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 100.19 至 300.58 伤害(平均 200.39 )。 伤害受精神强度加成。 这个护甲似乎是由很多电鳗碎片拼接起来的。真恶心。 |
| 在手指上 | (尸体)钢戒指 '阴影裂纹'装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧/+2意志 抗性改变:+6%暗影/+28%光系/+5%奥术 伤害加成:+14%光系/+6%暗影 仇恨上限:+10.00 尸体诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | (噩梦)铜戒指 力量自言自语装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%枯萎/+2%物理/+3%自然/+3%寒冷 震慑/冰冻免疫:+20% 传送免疫:+20% 生命回复:+2.00 噩梦诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | (噩梦)自然精灵的绳索腰带装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+7灵巧/+8意志 技能精通: +0.20 自然/自然协调 精神强度:+15(+3有效值) 精神暴击率:+15% 噩梦诅咒 最朴素的腰带,被奈希拉·坦泰兰在领导她的人民和森林期间穿戴了几个世纪。这条腰带永久的保存了她的部分智慧和力量。 |
| 在脚上 | (屏障)矮人钢重靴 冻土戈尔 (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 物理暴击率:+2.0% 护甲值:+4 疲劳值:+3% 近战反击伤害:8酸性 属性变化:+1力量/+4意志/+4体质 抗性穿透改变:+5%寒冷/+6%物理 暴击伤害加成:+10.00% 精神强度:+5(+1有效值) 屏障诅咒 它可以用于触发技能闪电突袭,将所有其他物品置入25回合冷却: 有效技能等级:2.5 能量消耗:25,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 介绍:你闪电般的出现在 6 码范围内的敌人身边,造成 46% (0仇恨)~ 155% (100+仇恨)的伤害。 你闪电般的突袭使敌人没有提防,增加 10 点额外闪避,持续 1 回合。 闪避值受力量值加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | (厄运)瑰丽枪炮 (10-10 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:9.5-10.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+20% 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 物理暴击率:+2.0% 闪避:+15(+8有效值) 属性变化:+4灵巧 抗性改变:+5%物理 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+15.00% 致盲免疫:+20% 精神强度:+21(+4有效值) 精神暴击率:+3% 厄运诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 工具 | 梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:4.5 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 21 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
| 在脖子上 | (厄运)金项链 岩浆里夫装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+7(+3有效值) 抗性改变:+12%闪电/+15%精神 抗性穿透改变:+15%酸性/+20%火焰 伤害加成:+8%物理 法术豁免加成:+12(+4有效值) 生命底限:-60.00 生命 战斗速度:+10% 厄运诅咒 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | (疯狂)亚麻斗篷 刺骨凋亡 (1 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 护甲值:+2 闪避:+1(+1有效值) 抗性改变:+1%物理 伤害加成:+12%寒冷 物理豁免加成:+3(+2有效值) 生命上限:+30.00 疯狂诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | (尸体)闪耀静脉 (9-10 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:9.0-9.9 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+4意志/+3灵巧 抗性改变:+6%火焰 抗性穿透改变:+15%酸性 获得技能: +1 灵晶调谐 法术豁免加成:+5(+2有效值) 精神强度:+6(+1有效值) 精神暴击率:+3% 夜视范围:+2 尸体诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 光源 | 霜华之瓶装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 光照范围:+2 夜视范围:+7 它可以用于净化你的思想,解除至多3个(基于魔法)负面精神状态。 激活消耗40能量,总计60/60。 这个小瓶子似乎充满了黑暗,但却净化了你的思想。 |
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心灵的治疗纹身 (治疗 238; 冷却 14)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 238 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
泰坦的移动纹身 (576% 加速 ; 12 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 576% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
潜行的护盾符文 (吸收 440; 持续 3; 冷却 15)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 440 伤害持续 3 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
(厄运)视觉之流浪者的钢项链装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+4敏捷/+3灵巧/+4体质 致盲免疫:+13% 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 夜视范围:+3 视觉范围:+2 侦测隐形:+5 移动速度:+10% 厄运诅咒 项链让你的脖子更加美丽! |
体质之 (+2)铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 项链让你的脖子更加美丽! |
隔热的铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%火焰/+10%寒冷 项链让你的脖子更加美丽! |
(厄运)救世主的不懈之铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+7(+4有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+7(+2有效值) 震慑/冰冻免疫:+22% 生命回复:+1.00 厄运诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
(屏障)命运之轮装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 屏障诅咒 它可以用于重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 激活消耗1能量,总计1/1。 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
(屏障)救世主的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+7(+2有效值) 屏障诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
(屏障)精神之 (+12%)灵能力者的金戒指装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+6意志 抗性改变:+12%精神 伤害加成:+12%精神 精神豁免加成:+12(+4有效值) 屏障诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
(厄运)自然的藤蔓灵晶 (4-5 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.5-5.0 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+4%枯萎 伤害加成:+3%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 疾病免疫:+11% 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+2% 厄运诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(噩梦)夏日之眼 (8-9 伤害, 18 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:火焰 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:-10%寒冷 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+10%火焰 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 整体速度:+5% 技能(精神)命中后释放:火焰之怒 (10% 几率等级 2). 噩梦诅咒 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺. |
(噩梦)藤蔓灵晶 '光芒冲突' (6-6 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.5-6.1 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力/+5意志/+2灵巧 抗性改变:+5%物理 抗性穿透改变:+25%光系/+4%物理 伤害加成:+3%物理 获得技能: +1 灵晶调谐 仇恨上限:+10.00 灵能值上限:+40.00 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+2% 噩梦诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(噩梦)青苔灵晶 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.0-2.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 噩梦诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(噩梦)青苔灵晶 凛冬刺 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.0-2.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低26%护甲 近战附加伤害:+4闪电/+20寒冷 击中时溅射伤害(1格半径):+4寒冷 当使用或装备时: 抗性改变:+3%寒冷 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+5(+1有效值) 精神暴击率:+1% 噩梦诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(尸体)自然的清晰之荆棘灵晶 (10-10 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:9.5-10.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+2%枯萎 伤害加成:+4%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+4(+1有效值) 疾病免疫:+11% 灵能值上限:+19.00 精神强度:+6(+1有效值) 精神暴击率:+3% 尸体诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(尸体)青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 尸体诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(尸体)风暴之仇恨的藤蔓灵晶 (4-5 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.5-5.0 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:6闪电 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+3意志/+2灵巧/+1体质 抗性改变:+4%闪电 抗性穿透改变:+6%闪电/+6%精神/+6%暗影 伤害加成:+4%闪电/+6%精神/+7%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 仇恨上限:+3.00 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+2% 尸体诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(屏障)希望平息 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+4魔力 抗性改变:+3%光系 伤害加成:+3%酸性 获得技能: +1 灵晶调谐 降低暴击伤害:10.00% 精神豁免加成:+2(+1有效值) 灵能值上限:+13.00 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 屏障诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(疯狂)生命之藤蔓灵晶 (4-4 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.0-4.4 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.50 生命上限:+14.00 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+2% 疯狂诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(厄运)亡灵之粗制皮带装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%枯萎 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 厄运诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
(屏障)巨人之暗夜符文的粗制皮带装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+2(+1有效值) 抗性改变:+5%光系/+5%暗影 法术豁免加成:+5(+2有效值) 体积等级:+1 屏障诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
(疯狂)粗制皮带 魔力赞歌装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 抗性穿透改变:+10%精神 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神强度:+7(+1有效值) 精神暴击率:+2% 疯狂诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
(厄运)遮盖的心灵锻造之亚麻斗篷 (6 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 属性变化:+3灵巧/+3意志 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神暴击率:+5% 厄运诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
(噩梦)暗影蒙面的虚空追猎之羊绒斗篷 (2 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+1魔力/+2意志 抗性改变:+15%暗影/+13%时空 法术豁免加成:+7(+3有效值) 法力上限:+61.00 传送后增加闪避:+16 传送后增加所有抵抗:+11% 传送后减少效果持续时间:+16% 噩梦诅咒 它可以用于传送到距离8以内的敌对目标处,误差半径2 激活会将所有护符置入冷却状态10回合。 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
(疯狂)厚的保护之亚麻斗篷 (1 闪避, 5 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+1(+1有效值) 抗性改变:+11%寒冷 法术豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 疯狂诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
(厄运)速度之学者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 法术强度:+4(+2有效值) 移动速度:+25% 厄运诅咒 一双用皮做的靴子。 |
(厄运)铁质重靴 弑神的汗水 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+2魔力/+3意志/+3灵巧 抗性穿透改变:+5%奥术 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+11(+4有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 法力上限:+60.00 活力上限:+10.00 法术强度:+5(+3有效值) 厄运诅咒 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
(尸体)泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+0有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 尸体诅咒 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
(厄运)加库尔的钢盔 (0 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+4意志/+5体质 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 格斗/暗杀 物理豁免加成:+12(+6有效值) 法术豁免加成:+12(+4有效值) 精神豁免加成:+12(+4有效值) 厄运诅咒 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
(尸体)敏捷之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷 尸体诅咒 一顶皮帽。 |
7 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
353 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
光泽开膛手 力量朱雀 (挖掘速度30回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+3%枯萎/+1%物理 抗性穿透改变:+5%火焰 伤害加成:+12%光系 光照范围:+2 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
禁忌之书:《虚幻城堡》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (147强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
健康之明亮的黄铜灯笼装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命上限:+40.00 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
天空部长装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+12%闪电/+3%寒冷/+9%枯萎 法术豁免加成:+18(+6有效值) 精神豁免加成:+9(+3有效值) 光照范围:+4 侦测潜行:+9 侦测隐形:+7 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
4 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
红宝石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
7 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
10级 (噩梦难度 (冒险模式))
角色达到10级。By Angelica,科纳克人末日使者,等级10
14 混沌月 122 year of Ascendancy at 03:16 see stats
30级 (噩梦难度 (冒险模式))
角色达到30级。By Angelica,科纳克人末日使者,等级30
17 派尔月 123 year of Ascendancy at 02:25 see stats
伤害就是一切 (噩梦难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By Angelica,科纳克人末日使者,等级29
15 派尔月 123 year of Ascendancy at 15:30 see stats
伤害很重要 (噩梦难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By Angelica,科纳克人末日使者,等级20
9 霜至月 122 year of Ascendancy at 06:57 see stats
加库尔的传说 (噩梦难度 (冒险模式))
阅读了有关兽人传奇加库尔的5章文献。By Angelica,科纳克人末日使者,等级20
9 霜至月 122 year of Ascendancy at 20:36 see stats
卑鄙小人 (噩梦难度 (冒险模式))
与盗贼头目同流合污。By Angelica,科纳克人末日使者,等级22
2 复苏月 123 year of Ascendancy at 13:33 see stats
厄运行者 (噩梦难度 (冒险模式))
杀死一名厄运行者。By Angelica,科纳克人末日使者,等级27
70 复苏月 123 year of Ascendancy at 02:27 see stats
另一种立场 (噩梦难度 (冒险模式))
通过阅读5章哈达克撰写的故事了解兽人历史。By Angelica,科纳克人末日使者,等级20
9 霜至月 122 year of Ascendancy at 20:36 see stats
宝藏猎人 (噩梦难度 (冒险模式))
积累1000金币。By Angelica,科纳克人末日使者,等级18
77 混沌月 122 year of Ascendancy at 14:40 see stats
家,甜蜜的家 (噩梦难度 (冒险模式))
除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By Angelica,科纳克人末日使者,等级20
9 霜至月 122 year of Ascendancy at 19:39 see stats
屠夫 (噩梦难度 (冒险模式))
杀死1000个怪物。By Angelica,科纳克人末日使者,等级20
8 霜至月 122 year of Ascendancy at 16:27 see stats
正确的选择 (噩梦难度 (冒险模式))
你在血色之环做出了正确的选择并处置了血色领主。By Angelica,科纳克人末日使者,等级23
27 复苏月 123 year of Ascendancy at 16:42 see stats
藏金库 (噩梦难度 (冒险模式))
积累3000金币。By Angelica,科纳克人末日使者,等级25
51 复苏月 123 year of Ascendancy at 03:33 see stats
Log
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自动探索了2回合(中断原因:有趣的角色)
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你被传送回现实世界!
妖鬼 快乐的织梦撕咬Angelica使其中毒。
Angelica失明了!
Angelica抵抗了效果!
某物未命中Angelica。
妖鬼 快乐的织梦击中Angelica造成(21 手势格挡), 17 自然 (17合计伤害).
某物击中Angelica造成(7 手势格挡), 0 物理 (0合计伤害).
某物击中Angelica造成166 寒冷伤害。
某物击中Angelica造成(21 手势格挡), 32 物理, 2 酸性 (34合计伤害).
Angelica被削弱。
某物击中Angelica造成(21 手势格挡), 17 物理, 2 寒冷, 1 火焰 (19合计伤害).
某物击中Angelica造成10 枯萎伤害。
某物击中Angelica造成9 枯萎伤害。
某物击中Angelica造成(21 手势格挡), 23 物理, 2 酸性 (25合计伤害).
某物击中Angelica造成(7 手势格挡), 26 物理 (26合计伤害).
某物向Angelica发起一次近战暴击!
Angelica从伤害中恢复。
Angelica豁免了某物的“衰弱疫病”!
某物击中Angelica造成72 物理, 3 光系, 43 物理, 5 枯萎 (122合计伤害).
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Angelica未命中某物。
Angelica感受到了死亡迫近!
Angelica击中某物造成(17 护盾吸收), 0 精神, (3 护盾吸收), 0 暗影, (7 护盾吸收), 0 精神 (0合计伤害).
某物击中Angelica造成148 寒冷, 153 暗影 (302合计伤害).
玩家Angelica等级31科纳克人末日使者被黑暗吞噬而死,杀死他(她)的是领主 并作为他的不死仆从永受折磨,死在第9层,恐惧王座。
































































































































































