









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Enemy UI 1.7.21. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Anorithil |
Level / Exp | 14 / 99% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 21 (base 10) |
Dexterity | 14 (base 10) |
Constitution | 30 (base 24) |
Magic | 56 (base 40) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 28 (base 17) |
Resources
Life | 455/485 |
Mana | 73/73 |
Negative | 54/54 |
Positive | 59/59 |
Healing Factor | 1.1592147729953 |
Regeneration | 0.28980369324882 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 6 |
Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 30 |
Accuracy | 21 |
Crit Chance | 9% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 47 |
Crit Chance | 50% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +53% |
酸性 | +9% |
奥术 | +31% |
All | 0% |
光系 | +18% |
闪电 | +10% |
火焰 | +9% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +5% |
暗影 | +20% |
奥术 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (30%) |
Defense | 24 |
Ranged Defense | 24 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 17 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
暗影 | + 25%( 70%) |
精神 | + 12%( 70%) |
闪电 | + 30%( 70%) |
寒冷 | + 19%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
自然 | + 20%( 70%) |
火焰 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
Confusion Resistance | 20% |
Stun Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 100 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
天空 / 黄昏 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
天空 / 星怒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
天空 / 阳光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
天空 / 法阵 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 日蚀 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
天空 / 光系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
天空 / 圣诗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
种族技能 / 高等人类 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 赞歌 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 日冕 |
talent | 坚韧赞歌 |
talent | 预感 |
talent | 坚毅圣诗 |
talent | 暗夜流光 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
将受伤的先知护送到古老树林的第3层的召回传送门 护送:受伤的先知 (古老树林的第3层) | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 预感 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升了 技能 深谋远虑 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 * '需要:一个浮肿的恐魔心脏。 不要担心它的腐烂,只要不碰到你身上就没事。' * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
娜迦正在攻击斯拉伊什沼泽,太阳堡垒不能同时两线作战,你必须抓紧时间阻止那些侵略者,以免为时过晚。 蛇形的侵略者找到并摧毁侵略者的传送门。 * 你摧毁了娜迦的传送门,侵略者被阻止了。 * 然而,你被传送到了一个遥远的区域,你必须找到返回晨曦之门的方法。 | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+8(+4有效值) 护甲值:+2 近战附加特效: * 20%几率降低34%护甲 属性变化:+4力量 抗性改变:+6%寒冷 伤害加成:+9%光系/+9%酸性 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+4(+2有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战反击伤害:2暗影 属性变化:+3力量/+3体质 抗性穿透改变:+15%暗影/+5%寒冷 伤害加成:+9%奥术/+18%暗影 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+9灵巧/+9魔力 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+22%奥术 法术强度:+15(+5有效值) 法术暴击率:+20% 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 近战反击伤害:4精神 抗性改变:+3%暗影/+6%自然 负重上限加成:+22 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3力量 抗性改变:+20%闪电 伤害加成:+10%闪电 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低18%伤害 近战反击伤害:4暗影 抗性改变:+9%暗影 抗性穿透改变:+5%暗影/+10%奥术 生命上限:+32.00 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:22.0-26.4 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+22%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+11(+4有效值) 法术暴击率:+8% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷/+1魔力/+2灵巧 抗性改变:+3%精神 它可以用于冲击敌人精神,造成 105 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 减少2项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+6%火焰/+5%寒冷 降低暴击伤害:10.00% 生命底限:-40.00 生命 仇恨上限:+8.00 精神强度:+10(+5有效值) 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2意志 抗性改变:+3%闪电/+6%自然/+6%暗影 生命上限:+32.00 灵能值上限:+10.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+15(+7有效值) 护甲穿透:+1 闪避:+5(+3有效值) 暴击伤害加成:+5.00% 精神强度:+15(+8有效值) 精神暴击率:+1% 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+11%光系/+10%暗影 致盲免疫:+23% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+10%闪电 震慑/冰冻免疫:+21% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:22.5-33.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 14%几率降低22闪避和豁免 近战附加伤害:+9精神 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+2意志/+2灵巧/+1体质 生命上限:+20.00 沉重的双手斧。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:9.5-12.3 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 12%几率降低22闪避和豁免 近战附加伤害:+5精神 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧/+1意志 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.0-2.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低48%整体速度 近战附加伤害:+4酸性 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+3敏捷/+2魔力/+3灵巧 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+5.00% 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:19.0-22.8 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+19%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+8(+3有效值) 法术暴击率:+8% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 魔力 11 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战反击伤害:6精神 伤害加成:+10%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+11.00% 精神豁免加成:+3(+2有效值) 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+7% 精神暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+5(+2有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命上限:+32.00 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%光系/+6%暗影 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+9(+5有效值) 抗性改变:+6%枯萎 潜行加成:+6 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+3意志 对特定类型增伤:+15% 召唤物 降低特定来源伤害:+15% 召唤物 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1敏捷/+1魔力/+2灵巧 抗性穿透改变:+10%枯萎 伤害加成:+6%光系 暴击伤害加成:+5.00% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1灵巧/+2体质 抗性改变:+3%火焰 抗性穿透改变:+10%火焰 降低暴击伤害:10.00% 生命上限:+32.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+7(+4有效值) 物理豁免加成:+6(+4有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 护甲强度:+30% 属性变化:+3体质/+3魔力 抗性改变:+7%所有 法术强度:+5(+2有效值) 技能(法术)命中后释放:闪避 (4% 几率等级 1). 这套长袍闪烁着金属般的光辉。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:4暗影 属性变化:+1意志 抗性改变:+3%时空/+3%光系/+8%枯萎/+9%寒冷/+3%自然/+9%所有 法术豁免加成:+3(+1有效值) 生命回复:+2.00 生命上限:+52.00 治疗加成:+17% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+15%自然/+7%所有 伤害加成:+10%自然 精神豁免加成:+16(+8有效值) 精神强度:+3(+2有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+7%所有 伤害加成:+3%光系 降低暴击伤害:10.00% 精神豁免加成:+16(+8有效值) 精神强度:+3(+2有效值) 精神暴击率:+2% 侦测隐形:+6 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加特效: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:2时空 属性变化:+2灵巧/+1体质 抗性改变:+5%奥术/+6%闪电 伤害加成:+15%闪电 物理豁免加成:+10(+6有效值) 精神豁免加成:+12(+6有效值) 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲值:+2 近战附加特效: * 20%几率降低34%护甲 抗性改变:+3%闪电/+3%光系/+6%枯萎 抗性穿透改变:+5%寒冷 物理豁免加成:+7(+5有效值) 法术豁免加成:+18(+9有效值) 精神豁免加成:+5(+3有效值) 缴械免疫:+32% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 物理强度:+6(+3有效值) 护甲值:+1 属性变化:+3力量 物理豁免加成:+5(+4有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 缴械免疫:+21% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2力量/+3意志 抗性改变:+10%火焰/+5%寒冷 夜视范围:+1 一顶皮帽。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1意志 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 伤害加成:+12%酸性/+3%精神 物理豁免加成:+6(+4有效值) 精神豁免加成:+3(+2有效值) 生命底限:-40.00 生命 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+4(+2有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+8力量/+2敏捷/+1意志/+4体质 伤害加成:+3%自然 一顶皮帽。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+5(+3有效值) 疲劳值:+1% 近战反击伤害:4物理 属性变化:+2灵巧/+3力量 光照范围:+2 一顶皮帽。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+5%闪电/+8%时空/+9%暗影/+14%精神/+9%酸性 精神豁免加成:+11(+6有效值) 混乱免疫:+28% 精神强度:+4(+2有效值) 一顶皮帽。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 抗性改变:+9%闪电/+5%火焰/+6%自然/+6%寒冷 混乱免疫:+10% 生命底限:-20.00 生命 一顶皮帽。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 20%几率降低22闪避和豁免 属性变化:+2意志 抗性改变:+6%枯萎 抗性穿透改变:+5%物理 暴击伤害加成:+10.00% 精神豁免加成:+6(+3有效值) 每回合体力回复:+3.00 被击中回复灵能值:+0.04 一顶皮帽。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战反击伤害:2闪电 抗性穿透改变:+15%自然/+5%闪电 伤害加成:+3%寒冷 每回合灵能值回复:+0.12 精神强度:+3(+2有效值) 精神暴击率:+2% 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+3力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+9%闪电/+9%火焰 伤害加成:+3%暗影 物理豁免加成:+6(+4有效值) 光照范围:+3 治疗加成:+11% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低48%整体速度 抗性改变:+3%暗影 抗性穿透改变:+5%光系 伤害加成:+9%自然 光照范围:+1 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 1 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 在2回合内减少22%疲劳. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 1 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+5%寒冷 伤害加成:+3%酸性/+15%寒冷 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少43 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. * 延长1项正面状态2回合持续时间. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+6%光系/+6%火焰 伤害加成:+3%寒冷 物理豁免加成:+3(+3有效值) 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少49 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 在2回合内减少21%疲劳. * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. * 减少2项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Moore,高等人类星月术士,等级4
77 派尔月 122 year of Ascendancy at 06:14 see stats
Log
Moore的光系地图效果击中兽人刺客 幸运之护符造成35 光系伤害。
Moore的光系地图效果击杀了兽人刺客 幸运之护符!
Moore使用了高等人类之怒.
Moore辐射出力量。
休息开始了...
技能 灼热之矛 已经可以使用。
技能 黄昏 已经可以使用。
技能 阴影爆炸 已经可以使用。
Moore的力量光环消失。
Moore周围的护盾消失了。
技能 护盾术 已经可以使用。
休息了15回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
休息开始了...
技能 高等人类之怒 已经可以使用。
休息了33回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
保存游戏...
Moore拾取了(l):黑色条纹 未知蘑菇
保存完毕。
Moore装备(替换模糊的亡灵之粗制皮带)了: 黑色条纹 未知蘑菇
保存游戏...
保存完毕。
自动探索了3回合(中断原因:在南面有敌对目标(巨型棕蛇 - 屏幕外))
Moore的周围产生了一道护盾。