Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 9 / 48% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by venom drake hatchling at level 9 on the 8 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:47 3 / 2Killed by Allnno at level 9 on the 8 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:53 |
Primary Stats
Strength | 35 (base 32) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 27 (base 24) |
Willpower | 12 (base 10) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | 241/241 |
Positive | 74/74 |
Stamina | 159/159 |
Healing Factor | 1.1283363011315 |
Regeneration | 3.6670929786775 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 25 |
Accuracy | 25 |
Crit Chance | 5% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 27 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 14 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +6% |
光 | +10% |
冷気 | +14% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 18 (60%) |
Defense | 2 |
Ranged Defense | 2 |
Fatigue | 3 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 13 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 10%( 70%) |
電撃 | + 16%( 70%) |
冷気 | + 33%( 70%) |
火炎 | + 18%( 70%) |
光 | + 35%( 70%) |
精神 | + 10%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 47% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 110 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
天球 / 太陽 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 聖技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
ナーガ共がスラズィッシュの沼地に侵攻している。二面作戦では勝ち目はない。ナーガを止めねば全てが手遅れになる。奴らのポータルを探し出し破壊するのだ。 長き尾の侵攻・ナーガのポータルを破壊した。これで侵攻はストップだ。 ・だが異邦の地へ転送されてしまった。暁の門に帰る手だてを見つけよう。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | 亜麻布の魔法帽(監視) (回避 1 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽(監視) (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+6 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・阻害が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中に入った飛来物は飛行速度が 24% 低下します。術者以外の者は結界内に入ろうとするたびに押し出され、光属性の 5.30 ダメージと暗黒属性の 4.82 ダメージを受けます。魔法円の持続時間は 6 ターンです。 効果量は魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
主武器 | ブレヌカース光なき叫び (パワー 18-26 アーマー貫通 2) ブレヌカース光なき叫び (パワー 18-26 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 18.5 - 25.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下8%を付与 命中時に半径1マスにダメージ: +4 酸 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ツール | 大充填のニレのワンド(雷電) (充填パワー 146) (クールダウン 10/20) 大充填のニレのワンド(雷電) (充填パワー 146) (クールダウン 10/20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の29ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で146ダメージ) 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
足防具 | 粗皮レザーブーツラヤリマ (回避 0 アーマー 1) 粗皮レザーブーツラヤリマ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-4% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を9低下 耐性:+3% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 積載量:+22 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ダボマラブ凍てつく楔 ダボマラブ凍てつく楔自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を9低下 追加ダメージ(近接):5 物理 射撃追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を9低下 追加ダメージ(射撃):10 物理 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+3% 腐敗/+12% 火炎/+28% 冷気 ダメージ変化:+14% 冷気 スタン・凍結耐性:+27% HP自動回復:+3.00 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+7.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 144% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 276% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 48% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 戦士のカッパーリング 戦士のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 粗皮ベルト(魔導) 粗皮ベルト(魔導)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+2 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | 防御強化のアイアンシールド (回避 0 アーマー 3, パワー 8-10 ブロック値 42.5) 防御強化のアイアンシールド (回避 0 アーマー 3, パワー 8-10 ブロック値 42.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 8.5 - 10.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+42 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
籠手 | アイアンガントレット (回避 0 アーマー 1) アイアンガントレット (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | 王者の亜麻布クローク(闘争) (回避 1 アーマー 0) 王者の亜麻布クローク(闘争) (回避 1 アーマー 0)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+1 (+0 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:-2% 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 避電のカッパーアミュレット(賢さ)(+2) 避電のカッパーアミュレット(賢さ)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+10% 電撃 スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ★偏向のローブ (回避 0 アーマー 7) ★偏向のローブ (回避 0 アーマー 7)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 重装度:+30% 能力値変化:+3 耐久/+3 魔力 耐性:+7% 全 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法命中時に発動:身躱し(確率4% レベル1) 金属質な光を放つローブだ。 |
光源 | ★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは54でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カッパーリングカッパーリング 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
安定のアイアンロングソード(浸食) (パワー 11-15 アーマー貫通 2) 安定のアイアンロングソード(浸食) (パワー 11-15 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 15.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 回避:+6 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+22% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
マノロミンティル緑の風 (パワー 18-26 アーマー貫通 2) マノロミンティル緑の風 (パワー 18-26 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 18.5 - 25.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を9低下 反撃ダメージ(近接):4 自然 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+10% 自然 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
アイアンハンドアクス薄暗い守護者 (パワー 17-24 アーマー貫通 2) アイアンハンドアクス薄暗い守護者 (パワー 17-24 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 17.0 - 23.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 腐敗 装備すると: 耐性:+3% 腐敗/+3% 暗黒 片手持ちの戦斧だ。 |
鉱夫のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 5) 鉱夫のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+2% 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
アイアンメイルアーマー冷却の貫き (回避 2 アーマー 10) アイアンメイルアーマー冷却の貫き (回避 2 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+10 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 冷気/+5% 精神/+3% 光 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 最大HP:+20.00 鎖かたびらだ。 |
2 アゲート 2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
76 錬金アゲート 76 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン) 樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+11% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 37ターン) 鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 37ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
The Cog The Cog正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: cog / 機械仕掛け ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
労わりのアイアントルク(精神波) (充填パワー 105) (クールダウン 10/15) 労わりのアイアントルク(精神波) (充填パワー 105) (クールダウン 10/15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の111ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが32回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
アメトリン アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン 3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
ベビーヴェノムドラゴンはAllnnoに30 物理ダメージを与えた。
ベビーヴェノムドラゴンはAllnnoに29 物理ダメージを与えた。
ベビーヴェノムドラゴンはAllnnoに33 物理ダメージを与えた。
聖光波のクールダウン完了。
ベビーヴェノムドラゴンはAllnnoに33 物理ダメージを与えた。
ベビーヴェノムドラゴンは闇によって力を失った!
ベビーヴェノムドラゴンは心身ともに無防備になった!
近接反撃ダメージはAllnnoに3 酸ダメージを与えた。
Allnnoはベビーヴェノムドラゴンに16 光, 0 酸ダメージを与えた(合計16)
Allnnoはベビーヴェノムドラゴンに25 物理, 5 物理, 12 光, 16 光, 0 酸ダメージを与えた(合計59)
Allnnoはベビーヴェノムドラゴンに16 光, 0 酸ダメージを与えた(合計16)
ベビーヴェノムドラゴンはAllnnoに31 物理ダメージを与えた。
ベビーヴェノムドラゴンはAllnnoに29 物理ダメージを与えた。
Allnnoはハーブ物:再生を使った。
Allnnoは急速再生を始めた。
ベビーヴェノムドラゴンはAllnnoに30 物理ダメージを与えた。
ベビーヴェノムドラゴンはAllnnoに27 物理ダメージを与えた。
Allnno(レベル9 コーナック 太陽の騎士)は押し潰されて冒険を終えた。下手人はベビーヴェノムドラゴン 1階 煌めきの洞窟
残機が3回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
ベビーヴェノムドラゴンはAllnnoを殺害した!
セーブ中・・・
ブロッキングのクールダウン完了。
セーブ完了
個人の実績解除:完全破壊