Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 15 / 24% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Salana [гигантский жёлтый муравей] at level 15 on the 45 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:30 / 1 |
Primary Stats
Strength | 57 (base 41) |
Dexterity | 18 (base 12) |
Constitution | 49 (base 31) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 18 (base 10) |
Resources
Life | -228/670 |
Stamina | 46/164 |
Healing Factor | 1.2732873839944 |
Regeneration | 0.31832184599858 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 73 |
Accuracy | 36 |
Crit Chance | 7% |
APR | 8 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 13 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Кислота | +5% |
Физический | +3% |
Мор | +6% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +5% |
Огонь | +5% |
Разум | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 51.511077022655 (89.749889547741%) |
Defense | 22 |
Ranged Defense | 22 |
Fatigue | 34 |
Physical Save | 40 |
Spell Save | 13 |
Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
Физический | + 14%( 70%) |
Время | + 10%( 70%) |
Огонь | + 38%( 70%) |
Мор | + 10%( 70%) |
Молнии | + 13%( 70%) |
Холод | + 21%( 70%) |
Кислота | + 19%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 23% |
Disarm Resistance | 33% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 62% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: магический (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3-х собственных отражений, что насмехаются над врагами каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физический), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Оборона щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевые кличи | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы исследовали Сердце мрака и одолели Спящего. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир уклонения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца (одна штука). Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко.» * «Требуется: пузырёк слюны огнедышащего змея (одна штука). Держите её подальше от костра, если только не хотите, чтобы мне пришлось искать нового, более живого искателя приключений.» * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир концентрации. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. * «Требуется: жало ритча (одна штука). Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда.» * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: гигантская мухоловка). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Тролльи топи) | провалено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: белый волк). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Логово Норгоса) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | латунный фонарь «Arthemafang» латунный фонарь «Arthemafang»Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Время Меняет урон: +3% Физический Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Радиус освещения: +5 Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +15% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | Могучий ремень Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
В правой руке | Glylrath [меч гномьей стали] (мощь: 28-39, пр.бр.: 4) Glylrath [меч гномьей стали] (мощь: 28-39, пр.бр.: 4)Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 3 Баз. мощь: 28.0 - 39.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +4 Мор При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил Меняет урон: +6% Мор Множ. крит. урона: +15.00% Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Острый, длинный, смертельный. |
На руках | латные перчатки гномьей стали «Xille» (увор.: 0, бр.: 2) латные перчатки гномьей стали «Xille» (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 8 Кислота Меняет хар-ки: +5 хит / +7 тел Меняет устойч.: +13% Кислота Меняет урон: +5% Кислота Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Плащ | душегубов льняной плащ Железного Престола (увор.: 1, бр.: 0) душегубов льняной плащ Железного Престола (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+2 расч.) Проб. брони: +4 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +2 хит / +1 тел Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | стрелковое медное кольцо выдержки стрелковое медное кольцо выдержкиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр Стойк. к обезоруж.: +23% Стойк. к пригвожд.: +23% Стойк. к отбрас.: +22% Предельное здоровье: +22.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | гладиаторское стальное кольцо гладиаторское стальное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 сил / +4 тел Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | Eclipseslicer [шлем гномьей стали] (увор.: 0, бр.: 4) Eclipseslicer [шлем гномьей стали] (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Броня: +4 Утомление: +4% Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Тьма Меняет хар-ки: +4 сил Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма Выносливости за ход: +3.00 Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Колчан | мешок железных снарядов «Phoenixnigh» (46/46, мощь: 14-16, пр.бр.: 1) мешок железных снарядов «Phoenixnigh» (46/46, мощь: 14-16, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 13.5 - 16.2 Использ. характеристики: 70% снр, 50% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 46 Урон (дальний бой): +8 Молнии / +20 Огонь Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Холод Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Огонь При ношении: Перезарядка боеприпасов за ход: +2 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
В левой руке | Коралловый веер (увор.: 8, бр.: 8, мощь: 18-25, блок: 48) Коралловый веер (увор.: 8, бр.: 8, мощь: 18-25, блок: 48)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (способностями): Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 140% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +2.0% Блок. ур.: +48 Урон (рукопашный бой): +10 Холод При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+4 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь способностей (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
На шее | золотой амулет «Unlightsting» золотой амулет «Unlightsting»Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 12% * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 14 Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Разум Меняет хар-ки: +5 вол Меняет пробитие устойч.: +20% Разум Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | Koraruigorn [Furnacewolf] (увор.: 10, бр.: 6) Koraruigorn [Furnacewolf] (увор.: 10, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +10 (+5 расч.) Утомление: +3% Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +1% Физический / +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Радиус инфразрения: +3 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | Thundervagrant [стальной латный доспех] (увор.: 0, бр.: 13) Thundervagrant [стальной латный доспех] (увор.: 0, бр.: 13)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Напитано природой Создано мастером Вес: 17.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/массивная; ранг 2 При ношении: Броня: +13 Утомление: +22% Меняет устойч.: +3% Мор / +6% Физический / +6% Молнии / +17% Огонь Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к немоте: +10% Стойк. к обезоруж.: +10% Предельное здоровье: +20.00 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Инструмент | разведочная железная кирка (ск. коп.: 30 ход.) разведочная железная кирка (ск. коп.: 30 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +1 хит Радиус инфразрения: +3 При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. стальной амулетстальной амулет Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. успокаивающая редкость, стальной амулет магии (+3)успокаивающая редкость, стальной амулет магии (+3) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Утомление: -6% Меняет хар-ки: +3 маг Восстановление здоровья: +2.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Gilisus [Morbusburst]Gilisus [Morbusburst] Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Уворот: +13 (+6 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс снизить скорость всех действий на 39 Меняет хар-ки: +4 хит Меняет устойч.: +3% Природа Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +5% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. стальной двуручный топор (мощь: 22-34, пр.бр.: 2)стальной двуручный топор (мощь: 22-34, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 22.5 - 33.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. сбалансированный стальной двуручный топор резни (мощь: 32-49, пр.бр.: 2)сбалансированный стальной двуручный топор резни (мощь: 32-49, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 32.5 - 48.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +7 (+4 расч.) Уворот: +10 (+5 расч.) Стойк. к обезоруж.: +29% Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. ненавистная редкость, стальной кинжал едкости (мощь: 10-14, пр.бр.: 6)ненавистная редкость, стальной кинжал едкости (мощь: 10-14, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 10.5 - 13.7 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Шанс крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Тьма / +5 Природа Доп. урон: +6% живой Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. двуручный молот гномьей стали «Quenchbringer» (мощь: 42-62, пр.бр.: 2)двуручный молот гномьей стали «Quenchbringer» (мощь: 42-62, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 41.5 - 62.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +12 Природа / +4 Тьма Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Тьма При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +12% Холод / +3% Огонь Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Adythra [двуручный меч гномьей стали] (мощь: 46-74, пр.бр.: 2)Adythra [двуручный меч гномьей стали] (мощь: 46-74, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 46.5 - 74.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +6% Мор Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к болезням: +20% Стойк. к замешат.: +10% Действенность исцеления: +5% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. шипастое средоточие (мощь: 8-9, пр.бр.: 24, урон: Разум)шипастое средоточие (мощь: 8-9, пр.бр.: 24, урон: Разум) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 8.5 - 9.4 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +6 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. дублёная кожаная праща «Barontir»дублёная кожаная праща «Barontir» Необходимо: - Сноровка 24 - Способность Выстрел Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 3 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 При ношении: Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 20% шанс снизить скорость всех действий на 39 Меняет хар-ки: +1 снр Меняет устойч.: +3% Свет Магич. спасброски: +3 (+3 расч.) Стойк. к слепоте: +10% Стойк. к немоте: +20% Восстановление здоровья: +2.00 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Черепоруб (мощь: 20-28, пр.бр.: 4) Черепоруб (мощь: 20-28, пр.бр.: 4)Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +10% Преобразование урона:25% Мор При ношении: Меняет урон: +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
сапоги грубой кожи «Gloomstreak» (увор.: 0, бр.: 1) сапоги грубой кожи «Gloomstreak» (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 12% Меняет урон: +6% Природа Восстановление здоровья: +2.00 Радиус инфразрения: +1 Действенность исцеления: +10% Пара кожаных сапог |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. сапоги дублёной кожи «Glittersmasher» (увор.: 0, бр.: 3)сапоги дублёной кожи «Glittersmasher» (увор.: 0, бр.: 3) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: -4% Меняет устойч.: +9% Природа / +3% Свет Меняет пробитие устойч.: +15% Природа Предел носимого веса: +21 Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Пара кожаных сапог |
перчатки дублёной кожи «Gloramira» (увор.: 0, бр.: 2) перчатки дублёной кожи «Gloramira» (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +20 (+8 расч.) Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 6 Огонь Меняет хар-ки: +1 снр Меняет устойч.: +5% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Предельная выносливость: +30.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Dairastir (увор.: 2, бр.: 0)Dairastir (увор.: 2, бр.: 0) Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет устойч.: +3% Свет / +5% Мор / +3% Огонь / +7% Природа / +12% Холод Стойк. к немоте: +10% Стойк. к пригвожд.: +20% Восстановление здоровья: +4.00 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. преломляющий стальной кольчужный доспех времястойкости (увор.: 2, бр.: 6)преломляющий стальной кольчужный доспех времястойкости (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Питается магическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +16% Время / +10% Свет / +10% Тьма доспех из скреплённых металлических колец. |
топаз топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+4 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+4 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознания Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1) Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 233/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. ясеневый жезл щита [мощь: 176] (откат: 20)ясеневый жезл щита [мощь: 176] (откат: 20) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10, поглощающие до 176 урона в течение нескольких (4) ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 20. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Achievements
By Test, Талор, Защитник уровень, 10
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 00:18 see stats
By Test, Талор, Защитник уровень, 9
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 03:13 see stats
By Test, Талор, Защитник уровень, 12
4 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 23:42 see stats
By Test, Талор, Защитник уровень, 15
45 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:12 see stats
Log
Nerema [гремучая змея] отмахивается от состояния Незащищённость!
Test промахивается по цели – Nerema [гремучая змея].
Test ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Кислота!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Test. Нанесённый урон: 1 Кислота, 1 Кислота (всего урона: 1).
Test попадает по цели – Nerema [гремучая змея]. Нанесённый урон: 14 Физический, 15 Холод, 13 Кислота, 64 Физический, 4 Мор, 7 Кислота (всего урона: 117).
Nerema [гремучая змея] кусает и отравляет цель – Тест.
Тест страдает от отравления!
Test ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Природа!
Test ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Кислота!
Nerema [гремучая змея] попадает по цели – Test. Нанесённый урон: 2 Природа, 2 Кислота (всего урона: 4).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Nerema [гремучая змея]. Нанесённый урон: 2 Тьма, 4 Разум (всего урона: 6).
Test ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Природа!
Яд (источник: Nerema [гремучая змея]) наносит урон цели – Test: 2 Природа.
Тест применяет способность Отбрасывание.
Nerema [гремучая змея] не поддаётся отбрасыванию!
Test ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Кислота!
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Test: 1 Кислота.
Test попадает по цели – Nerema [гремучая змея]. Нанесённый урон: 13 Физический, 9 Холод, 8 Кислота (всего урона: 30).
Test ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Кислота!
Nerema [гремучая змея] попадает по цели – Test. Нанесённый урон: 9 Физический, 2 Кислота (всего урона: 11).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Nerema [гремучая змея]. Нанесённый урон: 2 Тьма, 2 Разум (всего урона: 4).
Test ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Кислота!
Nerema [гремучая змея] попадает по цели – Test. Нанесённый урон: 3 Физический, 2 Кислота (всего урона: 5).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Nerema [гремучая змея]. Нанесённый урон: 2 Тьма, 4 Разум (всего урона: 6).
Salana [гигантский жёлтый муравей] применяет способность Ожог мозга.
Salana [гигантский жёлтый муравей] атакует разумом, и он срабатывает с критической силой!
Salana [гигантский жёлтый муравей] наносит урон цели – Test: 208 Разум.
Test (ур. 15, Талор Защитник) больше не с нами. Герой был морально замучен противником – Salana [гигантский жёлтый муравей] – на уровне 1 зоны Ветхое подземелье.
Пространство вокруг Вас приходит в равновесное состояние.