












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Archmage |
Level / Exp | 50 / 3597% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 23 (base 12) |
Dexterity | 54 (base 38) |
Constitution | 17 (base 12) |
Magic | 158 (base 63) |
Willpower | 139 (base 65) |
Cunning | 92 (base 62) |
Resources
Life | 768/768 |
Mana | 545/589 |
Positive | 177/177 |
Vim | 296/296 |
Healing Factor | 1.262941519274 |
Regeneration | 25.574565765298 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +33.77923725935% |
Spell | 0% |
Global | +131.64197660262% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 18 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 101.14230856932 |
See Invisible | 122.10494448049 |
Offense: Mainhand
Damage | 115 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 55% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 103 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
Mindpower | 67 |
Crit Chance | 30% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
冷気 | +76% |
All | +22% |
腐敗 | +31% |
電撃 | +96% |
物理 | +56% |
火炎 | +173% |
酸 | +56% |
光 | +67% |
神秘 | +67% |
時空 | +28% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +54% |
火炎 | +92% |
時空 | +35% |
光 | +45% |
神秘 | +35% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 71.918870771167 (69.687909656376%) |
Defense | 85 |
Ranged Defense | 93 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 16 |
Spell Save | 81 |
Mental Save | 58 |
Defense: Resistances
精神 | + 27%( 70%) |
冷気 | + 51%( 70%) |
All | + 22%( 70%) |
電撃 | + 70%( 70%) |
火炎 | + 70%( 70%) |
酸 | + 70%( 70%) |
光 | + 31%( 70%) |
神秘 | + 61%( 70%) |
時空 | + 38%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 23% |
Silence Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 90% |
Stun Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 90% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1031% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 478 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1389% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で382回復します )使用時にマナが 69 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 1565 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
魔術 / 火炎地獄 | 1.40 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 神秘 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
魔術 / 幻術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
魔術 / 地術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 時空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 魔力操作 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 風術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
魔術 / 炎術 | 1.40 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
魔術 / 水術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
魔術 / 杖術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
魔術 / 予見術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
天球 / 陽光聖歌 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
魔術 / 魔力盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
魔術 / 転移術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | ストーンスキン |
talent | 受け構え |
talent | シールド強化 |
talent | ミラージュシールド |
talent | 阻害シールド |
talent | 先見の明 |
talent | 神秘の護り |
talent | 耐性の歌 |
talent | サンダーストーム |
talent | バーニングフィールド |
talent | レビテーション |
talent | 神秘の力 |
talent | 速度の本質 |
talent | 兆し見 |
talent | 火炎地獄 |
talent | 範囲魔法制御 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:負傷した予見術師(1階:古森)報酬:タレントを習得:地形読み(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。イゾヴェナガラガラヘビが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(4階:古森) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(7階:恐怖の塔)報酬:天球 / 陽光聖歌ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。Muhammad Avdolが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(2階:古森) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(5階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:命衰の呪苦(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。シラスオーク暗兵・マスターが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(2階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:3427 | 遂行中 |
腐敗の導師に与してジグランスの本拠地を襲撃する部隊に参加した。 ジグランスの落日ジガーを守る者たちは滅び、ジグランスは見る影もなく凋落した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、シャックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:1 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
「天空の破片」は魔法大禍の折、大地の一部が切り裂かれて虚空へ吹き飛んだものだ。 空が落ちてくる近頃は不安定になっており、イヤルに落下しそうになっている。放っておけば大惨事だ。 「天空の破片」に突入した。3種のワームホールを攻撃魔法で安定化させよう。 浮島はそれぞれ不安定でランダムにテレポートするだろう。だがこれが有利に働く面もある。低レベルのフェイズドアでも完全に位置指定できるのだ。 ・天空の破片を調査し、3種のワームホールを閉じた。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! 奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげで隠者アグリムリーが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して爆力の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して幸運の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
体防具 | ![]() 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+8.0% アーマー:+12 回避:+15 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):15 光/30 火炎 追加ダメージ(射撃):15 光/30 火炎 反撃ダメージ(近接):30 火炎 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性:+20% 火炎/+12% 光/-5% 冷気 耐性貫通:+10% 光/+15% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎/+5% 光/+10% 全 タレント:マスタリー: +0.10 天球/太陽 +0.10 魔術/火炎地獄 +0.10 天球/熱線 +0.10 魔術/炎術 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 使用するとタレント:ヒートブラストが発動(充填パワー消費 12 充填値 16/16) : 実効レベル:7.7 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(16/16) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に半径 7 マスの火炎波が広がります。範囲内の全員をノックバックし、炎上させます。火炎属性の 759.53 ダメージを3ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ドロドロに溶けて固まったヘヴィセンチネルの骨の塊だ。煌々と魔力を放っている。ヘヴィセンチネルの心臓部が放つ熱気で未だに赤く輝いているが装着には何の問題もないようだ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+8 魔力 ダメージ変化:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 タレント クールダウン: チェインライトニング (-2 ターン) アイスストーム (-2 ターン) 魔力の渦 (-2 ターン) ファイアフラッシュ (-2 ターン) タレントを習得:+1 杖の調整 沈黙耐性:+40% 魔法クリティカルでマナ:+12.00 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+40 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+25% 魔導士タレリオンは若いころ世界を旅した。しかしこの世は無情で、彼は取る物も取りあえず逃げ出さねばならなかったようだ。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+20 (+7 ティアー換算) 近接追加効果: ・23%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):12 火炎 能力値変化:+5 機敏 耐性:+24% 火炎 耐性貫通:+29% 物理 ダメージ変化:+30% 物理 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を34%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | ![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 神秘 耐性:+15% 神秘 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+4% 電撃/+4% 物理/+4% 冷気/+4% 火炎/+15% 神秘/+5% 全 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/神秘 +0.10 魔術/純魔 タレント クールダウン: エーテルの化身 (-4 ターン) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+30% 最大マナ:+35.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 魔法命中時に発動:魔力の渦(確率10% レベル2) 使用するとタレント:マナスラストが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:7.7 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:マナを強烈なボルトに変えて撃ちます。神秘属性の 600.72 ダメージです。 レベル3からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 灰色の細い指輪だ。漆黒のオーブがついており、その中では白色の光点がゆっくりといくつも渦を巻いている。オーブの中心から紫色の光を仄かに発している。 |
指輪 | ![]() 魔道具 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+14 魔力/+11 意志/+8 賢さ 耐性:+3% 火炎 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% HP自動回復:+20.00 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大HP:+136.00 魔法パワー:+25 (+4 ティアー換算) HP回復倍率:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+11 意志/+9 魔力 耐性:+9% 火炎/+9% 時空 クリティカル倍率:+25.00% 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.08 最大Psi:+30.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):6 時空 能力値変化:+13 魔力/+5 意志 耐性貫通:+10% 光/+10% 時空 ダメージ変化:+9% 酸/+9% 腐敗 病気耐性:+37% 沈黙耐性:+34% 混乱耐性:+50% スタン・凍結耐性:+41% マナ自動回復:+0.58 最大マナ:+46.00 魔法パワー:+8 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+3 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+6 魔力 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 タレントレベル:電撃系に属する攻撃魔法のタレントレベル+1 魔法命中時に発動:ライトニング(確率10% レベル1) ヴォラタン製の上質なメッシュガントレットだ。全体に魔力の籠ったルーンが刻まれており、一つ一つが青白く輝いている。詠唱の阻害をしないように軽量で手首の動きを妨げない。いつ、どこで作られたのかは不明だがいずれにせよ製作者の魔法知識が並々ならぬものであることが窺える。 |
クローキング | ![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+13 回避:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を38低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+8 魔力/+8 意志/+2 賢さ 耐性:+6% 精神 クリティカル倍率:+27.00% 隠密:+15 魔法セーブ:+14 (+3 ティアー換算) 最大マナ:+80.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+20% 火炎/-20% 冷気 ダメージ変化:+10% 火炎/-5% 冷気 属性吸収:+30% 火炎 盲目耐性:+40% 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 魔法命中時に発動:活火山生成(確率10% レベル3) 首飾りの形をした炎だ。装着者の首の周りで絶えず形を変えながら揺らめいている。この火炎が装備者の肌を焼くことはないようだ。 |
頭防具 | ![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):10 酸/10 火炎/10 電撃/10 冷気 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 冷気/+25% 電撃 ダメージ変化:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 冷気/+25% 電撃 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+4 ティアー換算) 虹色に煌めく宝冠だ。 |
光源 | ![]() 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+19 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+13 意志 耐性:+12% 時空/+18% 火炎 ダメージ変化:+6% 時空/+9% 火炎 クリティカル倍率:+35.00% 盲目耐性:+50% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+11 隠密看破:+21 透明視:+17 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 36 マスの敵を感知します。持続時間は 9 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 暗黒/+15% 自然 耐性貫通:+20% 電撃/+25% 自然 ダメージ変化:+9% 電撃/+9% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.27 魔術/火炎地獄 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-2 ティアー換算) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 時空 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/時間旅行 タレント クールダウン: タイムスキップ (-1 ターン) 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 魔法命中時に発動:リスレッド(確率10% レベル2) 使用すると203.01の時間属性ダメージ(魔法パワーと、存在するなら逆説値に依存)を攻撃を半径2マスのボール状範囲に試みる。射程は5マス。成功率は対象のランクに依存し、召喚生物には必ず成功する。このダメージで死亡しなかった相手は最大2ターン、マップ上から除外される。 充填パワーコストは32(32/32) 時魔導士ソリスの名はイヤル全土に轟いていた。彼はいつも一対一で敵と戦っていたようだ。相手に仲間がいた場合は、その場で対処を迫られたが。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
![]() 条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは200(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):15 神秘 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気/+10% 火炎/+10% 神秘/+13% 全 ダメージ変化:+12% 全 魔法セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+50% マナ自動回復:+2.00 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+1 簡素なエルフ絹のローブだ。何の変哲も無いように見えるが、凄まじい魔力を放っている。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+15 魔力 耐性:+13% 全 被ダメージ固定減少:+22 全 ダメージ変化:+22% 腐敗 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 移動速度:+32% 使用するとタレント:キャリオンフットが発動(充填パワー消費 15 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:9 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:足から止めどなく蟲が湧いてきます。これを踏みつぶしながら歩くため、パッシブ効果として移動速度が 37% 増加します。 このタレントを使用することで蟲を一気に踏みつぶし、距離 9 マスをジャンプします。これは視界内の範囲に限ります。 着地時にさらに蟲を踏みつぶし、半径2マスの扇状範囲に汚濁を撒き散らします。これを受けた相手は1ターンの間与ダメージが70%低下します。 着地時の効果を1体でも与えると、術者は狂気度を20獲得します。 異常に分厚いローブだ。始終蠢き、甲高い音を発している。時折、小さな芋虫が顔を出し、地面に落ちていく。この芋虫共のおかげで肉体へのダメージが軽減されるはずだ。だが、大事な体に寄生虫の群を纏うのいうのはどうにも。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 近接追加効果: ・21%の確率で速度が66%低下 ・21%の確率で各種セーブと回避を38低下 耐性:+6% 精神/+5% 神秘/+3% 自然 スタミナ自動回復:+1.30 最大スタミナ:+40.00 移動速度:+50% レザーブーツ一式だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 10 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+25 (+5 ティアー換算) 疲労度:+5% 耐性:+3% 酸/+9% 冷気 ダメージ変化:+3% 精神 呼吸可能:水 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+9 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+10% 移動不能耐性:+20% HP自動回復:+2.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 魔法のクールダウン減少:10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを6種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは40(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 2 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 19 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
![]() 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク3 使用すると半径5マスの扇状範囲に火炎属性の1681.03ダメージを与える(魔力依存) 充填パワーコストは50(75/75) 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。彼女はハンター達に追われ、死の間際まで戦い続けた。このワンドで十人を下らない相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 208% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは75(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の1015.04ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは25(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
東方にいる間、イヤルでは腐敗の導師が精力的に活動していた
ジガーを攻め落とした後、シャローレの首都エルヴァラをも征服。
しかし彼の野望は留まるところを知らない・・・
Achievements
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル10
3 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:09 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル50
10 篝火の月 124 year of Ascendancy at 12:42 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル50
10 篝火の月 124 year of Ascendancy at 13:35 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル50
2 冬の周期 124 year of Ascendancy at 21:39 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル46
45 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 15:54 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル29
35 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:41 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル33
67 篝火の月 123 year of Ascendancy at 18:11 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル25
15 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:18 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル18
49 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:06 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル35
6 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 02:15 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル50
60 篝火の月 124 year of Ascendancy at 08:42 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル50
62 篝火の月 124 year of Ascendancy at 06:32 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル50
64 霧の月 123 year of Ascendancy at 05:58 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル10
2 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:51 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル20
68 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:44 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル30
35 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:57 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル40
11 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 16:59 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル50
32 霧の月 123 year of Ascendancy at 17:48 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル31
70 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:18 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル43
34 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 04:57 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル50
57 再生の月 124 year of Ascendancy at 19:07 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル44
35 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 03:00 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル50
55 霧の月 123 year of Ascendancy at 20:14 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル50
62 篝火の月 124 year of Ascendancy at 06:33 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル33
34 篝火の月 123 year of Ascendancy at 12:03 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル50
59 霧の月 123 year of Ascendancy at 19:38 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル50
11 篝火の月 124 year of Ascendancy at 13:38 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル50
11 篝火の月 124 year of Ascendancy at 23:28 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル50
62 篝火の月 124 year of Ascendancy at 06:33 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル47
50 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 16:13 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル50
64 霧の月 123 year of Ascendancy at 10:40 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル25
15 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:32 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル19
59 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:45 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル50
10 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 01:30 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル50
69 霧の月 123 year of Ascendancy at 02:36 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル36
2 光明の月 123 year of Ascendancy at 02:18 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル32
75 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:13 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル24
6 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 23:43 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル49
1 霧の月 123 year of Ascendancy at 22:04 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル44
36 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 18:59 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル3
74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 18:21 see stats
By Muhammad Avdol コーナック 魔導士 レベル46
46 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 14:07 see stats
Log
Muhammad Avdolはクセリミラ (充填パワー 365) (クールダウン 15)を置いた。
クセリミラ (充填パワー 365) (クールダウン 15)は魔法の力で貯蔵庫に整頓され、同じ種類のアイテムと纏まった。
灼熱のアルケミストランプ(腐眼) =*w*=は捨てられない(タグ付き)
Muhammad Avdolは灼熱のアルケミストランプ(腐眼)を置いた。
灼熱のアルケミストランプ(腐眼)は魔法の力で貯蔵庫に整頓され、同じ種類のアイテムと纏まった。
Muhammad Avdolはファイアフラッシュを唱えた。
Muhammad Avdolはファイアフラッシュを唱えた。
Muhammad Avdolの魔法がクリティカル!
Muhammad Avdolのファイアフラッシュはトレーニングダミーに4281 火炎ダメージを与えた。
Muhammad Avdolはフレイムを唱えた。
Muhammad Avdolの魔法がクリティカル!
火山が噴火した!
トレーニングダミーは燃え上がった!
Muhammad Avdolはトレーニングダミーに2247 火炎ダメージを与えた。
Muhammad Avdolの浄化炎 地形効果はトレーニングダミーに286 火炎ダメージを与えた。
炎上(Muhammad Avdol)はトレーニングダミーに749 火炎ダメージを与えた。
Muhammad Avdolの浄化炎 地形効果はトレーニングダミーに286 火炎ダメージを与えた。
Muhammad Avdolはインフェルノを唱えた。
Muhammad Avdolの浄化炎 地形効果はトレーニングダミーに426 火炎ダメージを与えた。
Muhammad Avdolの浄化炎 地形効果はトレーニングダミーに286 火炎ダメージを与えた。
Muhammad Avdolの浄化炎 地形効果はトレーニングダミーに286 火炎ダメージを与えた。
炎上(Muhammad Avdol)はトレーニングダミーに749 火炎ダメージを与えた。
Muhammad Avdolの活火山生成はトレーニングダミーに153 火炎, 87 物理ダメージを与えた(合計240)
Muhammad Avdolを取り巻く嵐が治まった。