


















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Gunslinger |
Level / Exp | 50 / 2920% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 68 (base 16) |
Dexterity | 167 (base 63) |
Constitution | 76 (base 26) |
Magic | 41 (base 10) |
Willpower | 116 (base 60) |
Cunning | 191.6 (base 60) |
Resources
Life | 1680/1680 |
Equilibrium | 30 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.8958147313192 |
Regeneration | 98.313161943313 |
Speed
Mental | +10% |
Attack | 0% |
Movement | +87% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 14 |
See Stealth | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 148 |
Accuracy | 105 |
Crit Chance | 129% |
APR | 53 |
Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
Damage | 148 |
Accuracy | 105 |
Crit Chance | 129% |
APR | 53 |
Speed | 0.91 |
Offense: Spell
Spellpower | 25.666666666667 |
Crit Chance | 74% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 107 |
Crit Chance | 86% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
冷気 | +55% |
暗黒 | +44% |
All | +27% |
腐敗 | +52% |
電撃 | +60% |
物理 | +80% |
火炎 | +74% |
酸 | +52% |
光 | +89% |
自然 | +52% |
時空 | +30% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +29% |
冷気 | +29% |
暗黒 | +27% |
All | +14% |
電撃 | +36% |
火炎 | +39% |
時空 | +24% |
物理 | +72% |
自然 | +26% |
神秘 | +29% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 30 (76.987013568881%) |
Defense | 89 |
Ranged Defense | 89 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 60 |
Spell Save | 51 |
Mental Save | 72 |
Defense: Resistances
冷気 | + 70%( 70%) |
暗黒 | + 55%( 70%) |
物理 | + 59%( 70%) |
All | + 40%( 70%) |
腐敗 | + 63%( 80%) |
電撃 | + 70%( 70%) |
時空 | + 58%( 70%) |
火炎 | + 70%( 70%) |
酸 | + 49%( 70%) |
光 | + 42%( 70%) |
神秘 | + 64%( 80%) |
自然 | + 40%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 59% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Stun Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 16.8 回復します。 起動すると蒸気が即 84 回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 155% クールダウン 59% で軟膏を使用できます。 効果量は腕力に依存します。 |
Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 214% クールダウン 55% で軟膏を使用できます。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1223% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 31 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 16.1 回復します。 起動すると蒸気が即 80 回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
工士 / 銃器訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
工士 / 跳技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
工士 / 自動機械 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
工士 / 弾丸改造 | 1.50 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
工士 / 回避装置 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
工士 / 銃士 | 1.50 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
自然 / 胞子 | 1.39 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 反魔法 | 1.50 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.59 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
工士 / 蒸気工学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
工士 / 鍛冶師 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 早駆け銃士 |
talent | 自動式メタルクローク |
talent | 反魔法シールド |
talent | カウンターガン |
talent | 内蔵型回復システム |
Quests
You have found a clue on the strange soldier about more like him all over. A Great DisturbanceOne of them keeps a special prisoner it says. You have found the 'prisoner' and it seems to have decided to like you. | 終了 |
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。ゴダウェホワイトスネークが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森) | 失敗 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。エメリアバグールが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士を見捨て、死なせてしまった。 エスコート:迷える戦士(2階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(2階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える邪術師(2階:古森)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える錬金術師(1階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。ラディアントホラーが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(7階:恐怖の塔) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:86 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除* 死霊術師は全滅させたがクログの救出は間に合わなかった。 | 失敗 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげでダースのスティアが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう神秘の霊薬を作る気がない。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 48 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 60.5 - 72.6 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+21.0% 弾数:21 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を52低下 ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の367ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の326ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+33 電撃/+21 物理/+20 時空/+12 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +13 電撃 装備すると: タレントを習得:+5 爆裂弾 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
頭防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+40 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 回避:+17 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+25 賢さ/+20 機敏 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 工士/銃士 +0.20 工士/弾丸改造 精神セーブ:+17 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 蒸気クリティカル率: +15% 木の帽子だ。東の果てにある森に由来する。その場所の名は忘れられて久しい。最初期の銃士の一人が身に着けていたといわれている。 |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 自然 反魔法 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 武器命中時: * 対象に酸を浴びせて 121 ダメージを与え、アーマーを下げる。 武器クリティカル時: * 対象を沈黙させる。 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+19 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +25 電撃/+34 冷気 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力/+4 機敏/+3 魔力/+2 耐久 耐性:+18% 暗黒 耐性貫通:+22% 電撃/+15% 冷気/+12% 自然 移動速度:+45% 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 回避:+25 (+5 ティアー換算) 耐性:+12% 腐敗/+12% 時空/+6% 暗黒 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+20% 武器解除耐性:+20% 最大憎悪:+8.00 精神パワー:+15 (+2 ティアー換算) 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+13 運/+7 機敏 耐性:+12% 電撃 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+27% 光 クリティカル倍率:+20.00% 隠密:+9 物理セーブ+17 (+4 ティアー換算) 移動不能耐性:+25% ノックバック耐性:+25% テレポート耐性:+100% 近・射被弾時にPsi:+0.28 HP下限値:-81.58 最大スタミナ:+30.59 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+24 (+4 ティアー換算) 回避:+13 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+12 賢さ/+10 機敏 耐性:+3% 冷気 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+60% HP自動回復:+16.00 最大HP:+94.00 最大憎悪:+8.00 精神パワー:+20 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 移動速度:+22% HP回復倍率:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 38% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+12 機敏/+2 魔力/+3 意志/+9 賢さ 耐性:+38% 火炎 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+19% 火炎/+10% 全 クリティカル倍率:+10.00% HP自動回復:+15.00 マナ自動回復:+0.12 最大HP:+72.00 魔法クリティカル率:+8% 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+18% シールド貫通:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+13.0% 能力値変化:+6 機敏/+8 意志/+15 賢さ/+6 耐久 耐性:+6% 時空 耐性貫通:+15% 精神/+10% 時空 ダメージ変化:+9% 電撃/+3% 時空/+25% 腐敗/+25% 火炎/+25% 自然/+25% 酸 ダメージ追加:+36% 召喚生物 被ダメージ減少:+45% 召喚生物 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+11% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 武器命中時: * 対象に酸を浴びせて 122 ダメージを与え、アーマーを下げる。 飛行速度:+600% 命中時に半径2マスにダメージ: +8 時空 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+25 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 能力値変化:+15 腕力/+15 機敏/+15 魔力/+15 意志/+15 賢さ/+15 耐久 耐性:+15% 酸/+9% 冷気/+3% 時空 耐性貫通:+14% 全 ダメージ変化:+16% 物理 タレント クールダウン: トリックショット (-2 ターン) ストライフ (-2 ターン) ダブルショット (-2 ターン) HP下限値:-92.95 最大HP:+60.00 蒸気パワー: +13 (+1 ティアー換算) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+14 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏 ダメージ変化:+8% 全 タレントを習得:+5 アイアングリップ クリティカル倍率:+30.00% 武器解除耐性:+150% 蒸気クリティカル率: +10% 徒手格闘時: ベースパワー: 36.0 - 50.4 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% ガントレットだ。蒸気の力を秘めている! |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+12 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-4% 能力値変化:+4 機敏/+3 意志/+4 賢さ 耐性:+30% 電撃 ダメージ変化:+3% 光 クリティカル倍率:+28.00% 隠密:+15 スタン・凍結耐性:+50% マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 魔法パワー:+15 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 耐性:+12% 火炎/+3% 光/+13% 物理 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎/+12% 光/+9% 物理 タレント:マスタリー: +0.39 自然/胞子 +0.39 工士/蒸気化学 スタミナ自動回復:+1.00 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 近接追加効果: ・21%の確率で速度が82%低下 耐性:+36% 電撃/+9% 時空/+6% 腐敗/+42% 冷気/+15% 全 耐性貫通:+13% 暗黒/+18% 物理 ダメージ変化:+24% 電撃/+28% 冷気/+17% 暗黒/+18% 物理 被クリティカル時倍率低下: 35.00% 盲目耐性:+20% 毒耐性:+20% 最大憎悪:+13.00 精神パワー:+9 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | ![]() 自然 反魔法 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+12 意志/+12 賢さ/+12 耐久 耐性:+20% 腐敗/+40% 神秘 耐性上限:+10% 腐敗/+10% 神秘 ダメージ変化:+20% 光 タレント:マスタリー: +0.20 自然/回帰 +0.50 自然/反魔法 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+30 (+10 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 調和値自動減少:-1.00 光源範囲:+11 隠密看破:+10 審問官マーカス・ダンが魔法狩りの時代に所持していたと言われる拳大のクォーツだ。柔らかな白い光を放っている。集中力を高め、精神と肉体の両面を支える力となり、忌まわしき魔術から所持者の魂を守ってくれると伝えられている。 反魔法の技術に長けた者ならば真の力を引き出すことができるようだ。 |
Inventory
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 15.6 回復します。 起動すると蒸気が即 78 回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 17.2 回復します。 起動すると蒸気が即 86 回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 857 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 427 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1076% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+14 賢さ/+4 機敏 耐性上限:+3% 全 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+26 (+6 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 タレント:マスタリー: +0.31 工士/銃器訓練 +0.31 搦手/生存術 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+9.00 最大HP:+70.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 命中:+30 (+5 ティアー換算) アーマー:+12 耐性:+26% 時空 耐性貫通:+15% 自然/+25% 物理 ダメージ変化:+12% 火炎 クリティカル倍率:+20.00% 移動不能耐性:+36% ノックバック耐性:+44% スタミナ自動回復:+3.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+13 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:-8% 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+6 意志 耐性:+3% 冷気 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+12% 冷気/+3% 自然/+12% 暗黒 積載量:+27 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を15低下 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+40% 自然/+5% 神秘 ダメージ変化:+20% 自然 沈黙耐性:+20% 武器解除耐性:+46% 移動不能耐性:+48% スタン・凍結耐性:+47% ノックバック耐性:+50% HP自動回復:+5.00 HP下限値:-20.00 最大HP:+45.00 精神パワー:+20 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは200(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+600% 命中時に半径2マスにダメージ: +45 酸/+45 自然 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+17 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+28 射撃追加効果: ・21%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+25% 酸/+10% 時空/+10% 火炎/+18% 自然/+14% 全 ダメージ変化:+3% 電撃/+12% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 自然/胞子 テレポートで回避:+16 テレポートで全耐性:+16% テレポートで新たな状態異常時間:+16% 使用すると5ターンかけてHPを252回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+15 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+20 賢さ 耐性:+20% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 工士/蒸気力学 +0.20 工士/蒸気化学 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+3 視界:+1 蒸気パワー: +5 (+0 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +5% いっぱしの工匠なら誰でも着けている! |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 11 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 5 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
![]() 正体不明 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ 盲目耐性:+100% 使用すると何でも見えるようになる。*何でも*だ。5ターンだけなんだけどね。 充填パワーコストは30(30/30) 一体全体どういう仕組みなんだ? |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を52低下 近接反撃効果: ・13%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+17% 電撃/+11% 冷気/+9% 精神/+8% 時空 耐性貫通:+10% 電撃 呼吸可能:水 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+8 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを25%低下 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+4 腕力 耐性:+3% 暗黒/+3% 酸 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+12% 酸 最大HP:+27.00 最大スタミナ:+21.00 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 93 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 5 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは100(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
Miniature R2D2 Miniature R2D2正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 雑具 / 機械仕掛け ; ランク3 所持していると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとfire a jolt of lightning that has 50% chance to daze (damage based on your willpower or cunning) 充填パワーコストは50(100/100) This strange mechanical contraption seems to be kind of alive and keenly aware of you. It has taken a liking to you and seems intent on helping you. |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(326/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
最高級の火炎軟膏 (充填パワー 56) 最高級の火炎軟膏 (充填パワー 56)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 214% クールダウン時間補正 55% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると魔法系のデバフを 3 種解除し、火炎のオーラを得ます(火炎、光、電撃の属性吸収 56% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級の限界突破軟膏 (充填パワー 225) 最高級の限界突破軟膏 (充填パワー 225)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 214% クールダウン時間補正 55% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると各種セーブが 225 上昇し、HP回復倍率が50%上昇する。 使用時に医療注射器が18ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級の静水軟膏 (充填パワー 56) 最高級の静水軟膏 (充填パワー 56)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 214% クールダウン時間補正 55% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると精神系のデバフを 3 種解除し、水のオーラを得ます(腐敗、精神、酸の属性吸収 56% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級冷気軟膏 (充填パワー 56) 最高級冷気軟膏 (充填パワー 56)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 214% クールダウン時間補正 55% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 3 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 56% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級治癒軟膏 (充填パワー 811) 最高級治癒軟膏 (充填パワー 811)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 214% クールダウン時間補正 55% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 811 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: アーマー:+5 重装度:+20% 疲労度:+1% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: 疲労度:-20% 積載量:+50 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+5 ロケットブーツ 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 飛来物減速:+25% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: 命中:+16 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: 赤外線視力:+9 視界:+3 隠密看破:+25 透明視:+25 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が82%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは50(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル50
60 再生の月 124 year of Ascendancy at 01:32 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル50
53 再生の月 124 year of Ascendancy at 07:36 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル49
34 再生の月 124 year of Ascendancy at 08:59 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル30
19 篝火の月 123 year of Ascendancy at 23:03 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル6
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 18:57 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル50
2 歓喜の月 124 year of Ascendancy at 22:41 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル50
3 歓喜の月 124 year of Ascendancy at 13:27 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル50
77 再生の月 124 year of Ascendancy at 13:05 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル40
50 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 11:10 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル36
8 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 18:05 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル28
75 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:49 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル18
56 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:18 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル36
8 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 03:26 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル47
76 霧の月 123 year of Ascendancy at 07:47 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル10
10 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:03 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル20
62 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:01 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル30
5 篝火の月 123 year of Ascendancy at 18:35 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル40
47 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 06:57 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル50
34 再生の月 124 year of Ascendancy at 12:31 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル30
26 篝火の月 123 year of Ascendancy at 23:07 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル31
48 篝火の月 123 year of Ascendancy at 19:17 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル50
75 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 07:09 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル34
5 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 06:26 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル36
2 夏の周期 123 year of Ascendancy at 02:31 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル35
6 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 20:10 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル47
76 霧の月 123 year of Ascendancy at 05:02 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル50
75 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 07:10 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル49
18 再生の月 124 year of Ascendancy at 02:12 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル50
4 歓喜の月 124 year of Ascendancy at 11:40 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル50
75 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 07:10 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル42
11 霧の月 123 year of Ascendancy at 18:13 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル36
9 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 02:01 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル22
3 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 16:31 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル41
69 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 18:52 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル50
42 篝火の月 124 year of Ascendancy at 08:56 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル50
48 篝火の月 124 year of Ascendancy at 12:44 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル30
45 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:18 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル27
43 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:53 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル27
51 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:02 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル44
34 霧の月 123 year of Ascendancy at 16:06 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル36
8 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 11:10 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル41
6 霧の月 123 year of Ascendancy at 06:52 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル12
16 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:28 see stats
By Dirty Harry コーナック ガンナー レベル50
74 再生の月 124 year of Ascendancy at 07:43 see stats
Log
Dirty Harryは威嚇射撃を使った。
Dirty Harryがワザと狙いを外した。
Dirty Harryは無双曲射を使った。
Dirty Harryは両手のスチームガンを宙に投げた。カッコイイ!
Dirty Harryの無双曲射の射撃がトレーニングダミーにクリティカル!
トレーニングダミーは心身ともに無防備になった!
トレーニングダミーは酸に蝕まれた。
トレーニングダミーは深手を負った。
トレーニングダミーは血を流し始めた
Dirty Harryの無双曲射の射撃がトレーニングダミーにクリティカル!
Dirty Harryの蒸気機関がクリティカル!
トレーニングダミーは沈黙した!
Dirty Harryの無双曲射はトレーニングダミーに23103 物理, 81 電撃, 58 物理, 40 時空, 23 精神, 32 電撃, 16 時空, 303 酸ダメージを与えた(合計23657)
Dirty Harryの無双曲射はトレーニングダミーに7576 物理, 92 電撃, 66 物理, 45 時空, 27 精神, 50 自然, 106 電撃, 92 冷気, 889 酸ダメージを与えた(合計8942)
出血(Dirty Harry)はトレーニングダミーに8419 物理ダメージを与えた。
深手(Dirty Harry)はトレーニングダミーに531 物理ダメージを与えた。
Dirty Harryの無双曲射の射撃がトレーニングダミーにクリティカル!
Dirty Harryの蒸気機関がクリティカル!
Dirty Harryの無双曲射の射撃がトレーニングダミーにクリティカル!
Dirty Harryの無双曲射はトレーニングダミーに6811 物理, 92 電撃, 66 物理, 45 時空, 27 精神, 36 電撃, 18 時空, 889 酸ダメージを与えた(合計7984)
Dirty Harryの無双曲射はトレーニングダミーに7733 物理, 92 電撃, 66 物理, 45 時空, 27 精神, 50 自然, 106 電撃, 92 冷気, 342 酸ダメージを与えた(合計8553)
出血(Dirty Harry)はトレーニングダミーに8248 物理ダメージを与えた。
深手(Dirty Harry)はトレーニングダミーに531 物理ダメージを与えた。
Dirty Harryは落ちてきたスチームガンをキャッチした。
Dirty Harryは内蔵回復システムを切った。