Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.1 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.5.0Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME 1.5.0 Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.4.9Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. QuickTome: Melinda Tweaks 1.3.1 |
| Campaign | Arena |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Whitehoof |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 40 / 89% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Nden at level 40 on the 1st 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 01:11 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 80 (base 60) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 45 (base 39) |
| Magic | 74 (base 60) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 15 (base 10) |
Resources
| Life | -72/1264 |
| Mana | 363/379 |
| Stamina | 177/240 |
| Positive | 58/117 |
| Healing Factor | 1.2441860465116 |
| Regeneration | 0.31104651162791 |
Speed
| Mental | -50% |
| Attack | -50% |
| Movement | -30% |
| Spell | -50% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 173 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 16 |
| Speed | 2.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 44 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 2 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 2 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 57.223073231957 (100%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 26 |
| Fatigue | 48 |
| Physical Save | 38 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
| All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 37% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実行タレントレベル: 1.0 Rune: Heat Beam使用方式: 起動 射程: 8 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: Activate the rune to fire a beam of heat, doing 15.59 fire damage over 5 turns The intensity of the heat will also remove one random detrimental physical effect from you. |
| Runes | 実行タレントレベル: 1.0 Rune: Shielding使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: Activate the rune to create a protective shield absorbing at most 339 damage for 3 turns. Its effects scale with your Magic stat. |
| Runes | 実行タレントレベル: 1.0 Rune: Phase Door使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (200% ターン) これは: 魔法 説明: Activate the rune to teleport randomly in a range of 10. Afterwards you stay out of phase for 5 turns. In this state all new negative status effects duration is reduced by 15%, your defense is increased by 15 and all your resistances by 15%. |
Class Talents
| Technique / 耐久技術 | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / 神聖戦技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Technique / 盾攻撃 | 1.10 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Celestial / 太陽 | 1.50 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| Technique / 両手武技 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / 聖盾 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
| Race / Whitehooves | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / 聖光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Celestial / 加護 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | 陽光の盾 |
| talent | 鉄壁の聖歌 |
| talent | 陽光の刃 |
| talent | 憤怒の刃 |
| beneficial effect | 光の道の上では移動にターン消費 Path of the Sunしません。 |
| detrimental effect | 与ダメージ低下60% Stunnedランダムなタレントが3つクール ダウン 移動速度50%低下 クールダウン復帰禁止 |
| beneficial effect | You have 1 charges. Death Momentum |
| detrimental effect | バランスを崩し、与ダメージが15%低下して Off-balanceいます。 |
| detrimental effect | 手足に重傷を負っています。 Cripple物理、魔法、精神攻撃の速度が50%低下 します。 |
| beneficial effect | 時空の歪みによって再生フィール Temporal Restoration Fieldドが発生しています。 毎ターンHPが37回復します。 |
| detrimental effect | Target is marked, leaving them vulnerable to marked shots. Marked |
| detrimental effect | 防御が低下しています。 Sunder Armourアーマーとセーブ低下 18 |
| beneficial effect | 太陽の守護を受けています。 Providence毎ターン状態異常が1つ治ります。 |
| detrimental effect | 地面に張り付けられ、移動できません。 Pinned to the ground |
Quests
Seeking wealth, glory, and a great fight, you challenge the Arena! The ArenaCan you defeat your foes and become Master of Arena? | active |
Equipment
| On feet | (急襲)ドラゴン皮ブーツ (0 回避, 5 (急襲)ドラゴン皮ブーツ (0 回避, 5 アーマー)アーマー) Infused by サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力変化:+4耐久 / +4意志 耐性貫通変化:+7% 物理 精神パワー:+6 (+3 実行値) 発動:急襲 全ての魔道具を25ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 25 ,パワー: 25/25. 射程: 6 飛来速度: 即時 説明: 目にも止まらぬ速さで間 合いを詰めて急襲します。射程は 6 マスです。 威力は 37% から(憎悪0時) 124% (憎悪100時)の間で変動 します。突如姿を現すため、敵は怯み タレント使用者の回避が1ターンの間 16 上昇します。 回避上昇量は腕力に依存します。 A pair of boots made of leather. |
| Light source | 真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
| On head | 精神防衛のドラゴン皮キャップ (0 回避, 精神防衛のドラゴン皮キャップ (0 回避, 5 アーマー)5 アーマー) Infused by サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 属性耐性変化:+16% 精神 精神セーブ:+16 (+8 実行値) 混乱耐性:+37% A cap made of leather. |
| On hands | (腕力)極冠のレザーグローブ(+2) (0 回 (腕力)極冠のレザーグローブ(+2) (0 回避, 1 アーマー)避, 1 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 実行値) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 冷気 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+6% 冷気 ダメージ変化:+3% 冷気 Light gloves which do not seriously hinder 指 movements, while still protecting the hands somewhat. |
| Tool | 火山の(火炎壁)竜骨のワンド [パワー 285] 火山の(火炎壁)竜骨のワンド [パワー 285] (24/6 ターン)(24/6 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 5 装備すると: クールダウン: Volcano (-2 ターン) タレント習得:+2 Volcano 4ターンの間、炎の壁を作る(合計ダメージ111 ターンの間), 全ての魔道具を6ターンク ールダウンさせる。 Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Any体 can use them to release the spells. |
| On fingers | (電光石火)闘士のヴォラタンリング (電光石火)闘士のヴォラタンリングPowered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: アーマー:+16 近接追加効果: * 20% 発生率 盲目 追加ダメージ(近接):40 閃光 射撃追加効果: * 16% 発生率 盲目 追加ダメージ(射撃):40 閃光 能力変化:+8腕力 Rings can have magical properties. |
| On fingers | (光)守り手のゴールドリング(+22%) (光)守り手のゴールドリング(+22%)Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 属性耐性変化:+22% 閃光 ダメージ変化:+11% 閃光 物理セーブ+8 (+3 実行値) 魔法セーブ:+6 (+3 実行値) 精神セーブ:+9 (+5 実行値) Rings can have magical properties. |
| Around neck | (機敏)アースのゴールドアミュレット(+4) (機敏)アースのゴールドアミュレット(+4)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 能力変化:+4機敏 属性耐性変化:+12% 電撃 スタン/凍結耐性:+25% Amulets can have magical properties. |
| In main hand | (苦悶)ヴォラタンハンドアクス (39.5-55.3 (苦悶)ヴォラタンハンドアクス (39.5-55.3 パワー, 6 貫通)パワー, 6 貫通) 必要技能: - 腕力 48 Crafted by 匠 Infused by サイオニック・フォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 5 基礎パワー:39.5 - 55.3 適用能力: 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率20%で対象に苦痛を与える 装備すると: 命中:+12 (+4 実行値) アーマー貫通:+10 耐性貫通変化:+10% 物理 / +11% 精神 / +9% 暗黒 One-handed war axes. |
| Around waist | (術師)闇印のドラゴン皮ベルト (術師)闇印のドラゴン皮ベルトPowered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 5 装備すると: 能力変化:+5魔力 / +5意志 属性耐性変化:+10% 閃光 / +7% 暗黒 魔法クリティカル率:+4% A belt that goes around your waist. |
| In off hand | (堅忍)守護のヴォラタンシールド (12 回 (堅忍)守護のヴォラタンシールド (12 回避, 3 アーマー, 71.5-85.8 パワー, 211.5 防御)避, 3 アーマー, 71.5-85.8 パワー, 211.5 防御) 必要技能: - 腕力 48 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Powered by 魔力 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 5 タレント使用時: 基礎パワー:71.5 - 85.8 適用能力: 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+5.0% 防御値:+212 命中で追加効果: * reduce the cooldown of your ward talent by 1 追加ダメージ(近接):+10 時空 装備すると: アーマー:+3 回避:+12 (+6 実行値) 射撃回避:+12 (+6 実行値) 疲労度:+14% 反撃ダメージ(近接):14 時空 属性耐性変化:+17% 時空 護り最大数:+4 電撃 / +3 時空 / +3 腐敗 / +3 火炎 / +3 冷気 タレント習得:+1 Ward +5 Block 起動にターンを消費しない 発動:時空の盾 全ての魔道具を30ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: ダメージ無効限界: 369 持続時間: 9 ステータス異常持続時間短縮: 48% 非常に高度な魔法です。使用すると、あ らゆるダメージを先送りするシールドを ターン消費無しで生成します。ダメージ 無効化量の上限に達するか持続時間が切 れると5ターンの間、再生フィールドが 発生します。再生フィールドの影響下に ある場合、毎ターン無効化したダメージ の10%分HPが回復します。(この回 復の割合は「防護術」タレントの影響を 受けます) このシールドの効果中に受けた物理、魔 法、精神系のステータス異常の持続時間 は一定量短縮されます。ダメージ無効の 限界量は魔法パワーに依存します。 Handheld deflection devices. |
| Cloak | (理導)屠竜のカシミアの外套 (2 回避, (理導)屠竜のカシミアの外套 (2 回避, 0 アーマー)0 アーマー) Infused by 自然 Infused by サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実行値) 能力変化:+4賢さ / +3意志 属性耐性変化:+7% 酸 / +8% 火炎 / +7% 電撃 / +7% 冷気 精神クリティカル率:+5% A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
| Main armor | (魔防)頑健のドワーフ鋼プレートアーマー (魔防)頑健のドワーフ鋼プレートアーマー (5 回避, 18 アーマー)(5 回避, 18 アーマー) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Powered by 魔力 Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 3 装備すると: アーマー:+18 回避:+5 (+2 実行値) 疲労度:+24% 属性耐性変化:+5% 魔力 魔法セーブ:+12 (+6 実行値) A suit of armour made of metal plates. |
Inventory
ルーン:魔法の盾 (absorb 320 for 5 ルーン:魔法の盾 (absorb 320 for 5 turns)turns) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実行タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: Activate the rune to create a protective shield absorbing at most 320 damage for 5 turns. 肌にルーンを刻み込むを発動する Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand ability. |
取得 (腐敗)憎悪のスティールバトルアクス (23-34.5 パワー, 2 貫通)(腐敗)憎悪のスティールバトルアクス (23-34.5 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 Infused by サイオニック・フォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:23.0 - 34.5 適用能力: 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 14% 発生率 15% ダメージ減少 * 確率20%で対象を呪う 追加ダメージ(近接):+14 暗黒 ダメージ追加:+16% 生物 Massive two-handed battleaxes. |
取得 (爆発)魔界のエルフ樹の杖(魔導) (25-30 パワー, 5 貫通, 物理 element)(爆発)魔界のエルフ樹の杖(魔導) (25-30 パワー, 5 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 4 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:25.0 - 30.0 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):27 火炎 ダメージ変化:+25% 物理 タレント習得:+1 Command Staff クリティカル倍率:+28.00% 魔法パワー:+28 (+10 実行値) 魔法クリティカル率:+13% 透明視:+14 元素の波を放ち 25.84 to 31.01 物理 ダメージ 5 与える, 全ての魔道具を10タ ーンクールダウンさせる。 Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
(イヤル)光輝のヴォラタンメイルアーマー (イヤル)光輝のヴォラタンメイルアーマー (5 回避, 10 アーマー)(5 回避, 10 アーマー) 必要技能: - 腕力 48 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+2 実行値) 疲労度:+16% 反撃ダメージ(近接):9 閃光 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+18% 腐敗 / +30% 暗黒 HP回復:+2.70 最大HP:+84.00 光源範囲:+2 HP回復補正:+28% A suit of armour made of mail. |
取得 (電撃耐性)不落のドワーフ鋼プレートアーマー (5 回避, 11 アーマー)(電撃耐性)不落のドワーフ鋼プレートアー マー (5 回避, 11 アーマー) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 3 装備すると: アーマー:+11 回避:+5 (+2 実行値) 疲労度:+24% 能力変化:+4腕力 / +4耐久 属性耐性変化:+21% 電撃 最大HP:+59.00 A suit of armour made of metal plates. |
Achievements
Arena Battler 20 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got to wave 20 in the arena.By Rhohir the Whitehoof Sun Paladin level 19
76th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 00:35 see stats
Arena Battler 50 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got to wave 50 in the arena.By Rhohir the Whitehoof Sun Paladin level 34
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 21:03 see stats
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 10.By Rhohir the Whitehoof Sun Paladin level 10
75th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 02:45 see stats
Level 20 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 20.By Rhohir the Whitehoof Sun Paladin level 20
76th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 03:01 see stats
Level 30 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 30.By Rhohir the Whitehoof Sun Paladin level 30
77th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 21:30 see stats
Level 40 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 40.By Rhohir the Whitehoof Sun Paladin level 40
79th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 19:55 see stats
Size matters (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Did over 600 damage in one attack.By Rhohir the Whitehoof Sun Paladin level 34
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 20:50 see stats
XXX the Destroyer (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Earned the rank of Destroyer in the arena.By Rhohir the Whitehoof Sun Paladin level 34
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 20:50 see stats
Log
クリティカル!NdenのSteady ShotはRhohirの急所を撃ち抜いた!
Ndenはダメージを反射された!
RhohirはNdenに72 物理ダメージを与えた
RhohirのVolcanoはLightbringerに15 火炎, 13 物理ダメージを与えた (合計 29 ダメージ).
NdenのSteady ShotはRhohirに448 物理ダメージを与えた
Rhohirは14 回復を陽光の盾から受けた
Rhohirの飛来物はLightbringerに15 火炎, 13 物理ダメージを与えた (合計 29 ダメージ).
RhohirはLightbringerに0 閃光, 12 時空ダメージを与えた (合計 12 ダメージ).
陽光の盾はRhohirに14 回復, 14 回復ダメージを与えた (合計 0 ダメージ) [29 回復].
LightbringerはRhohirに33 閃光, 14 閃光ダメージを与えた (合計 47 ダメージ).
Rhohir's armour is more intact.
Rhohirは46 回復を時空回復フィールドから受けた
Ndenは急所射ちを使った
Rhohir is stunned!
Rhohir is crippled.
Rhohir's armour is damaged!
Ndenはダメージを反射された!
RhohirはNdenに91 物理ダメージを与えた
Ndenの急所射ちはRhohirに566 物理ダメージを与えた
Rhohirは14 回復を陽光の盾から受けた
Rhohir (レベル40のWhitehoofのSun Paladin)は剥製にされて死んでしまった,(Ndenによって),第61層闘技場にて
陽光の盾はRhohirを倒した!
Rhohir deactivates 陽光の盾.
Rhohir is not cripple anymore.
Rhohir deactivates 鉄壁の聖歌.
Rhohir is no longer pinned.
Rhohir deactivates 憤怒の刃.
Rhohir deactivates 陽光の刃.
Rhohir is not stunned anymore.
Rhohir's armour is more intact.
