Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.3 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Alternate Talent Requirements 1.5.0Changes some talent categories to base their stat requirements on your highest stat from a given subset. These talents require the greater of Strength or Dexterity: These talents require the greater of Strength or Magic: These talents require the greater of Strength or Willpower: Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Turn Separators 1.4.0Have you ever noticed that the newlines in ToME's battle log Improved player targetting 1.2.0Player's targetting improvements. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
QuickTome: Melinda Tweaks 1.3.1 JPN Addons for ToME 1.5.3 Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.4.9Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Possessor Bonus Class 1.5.3Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 3 / 88% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by Mirrolem at level 2 on the 76th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 11:40 0 / 3Killed by fire trap at level 3 on the 76th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 19:03 Killed by Dryyafang at level 3 on the 76th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 19:30 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 13) |
| Dexterity | 23 (base 13) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 22 (base 22) |
Resources
| Life | 185/185 |
| Stamina | 120/120 |
| Healing Factor | 1.0245901639344 |
| Regeneration | 2.4077868852459 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Barehand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 1 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22 (51.274970622797%) |
| Defense | 28 |
| Ranged Defense | 28 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 12 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 22% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 22% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 30% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:炎の槍使用方式: 起動 射程: 8 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 炎の槍を撃ち、対象に5 ターンの間火炎属性ダメージを与えま す。体が高熱を発し、使用者に掛かっ ている不利なステータス異常のうち、 物理的なものがランダムに1つ除去さ れます。 ダメージ 40.00 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 130ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:ショートテレポート使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 10 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 15% 回避上昇 15 耐性上昇 15% |
Class Talents
| Technique / 拳闘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 耐久技術 | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 必殺技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 見切り | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 基本技 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 肉体強化 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.10 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 格闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移動術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Undead / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 無重力地帯に足を踏み入れています。 Zero Gravity宙に浮き、移動速度が1/3になってい ます。射撃、近接攻撃でノックバックす ることもあり、運搬重量上限が大きく増 加しています。 |
Quests
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
| On feet | (健脚)旅人のアイアンブーツ (0 回避, (健脚)旅人のアイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー)3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-2% 積載量:+21 物理セーブ+5 (+3 実効値) スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+14.00 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
| On hands | レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー) レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー)1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: 基礎パワー:8.5 - 9.4 適用能力: 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:167% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| On head | ★クアシトの頭蓋骨 (0 回避, 12 アーマ ★クアシトの頭蓋骨 (0 回避, 12 アーマー)ー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 装備すると: アーマー:+12 重装度:+5% 疲労度:+5% 能力変化:+3耐久 物理セーブ+12 (+6 実効値) スタン/凍結耐性:+30% 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな 鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者 が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いが キツイのが玉に瑕。 |
| Tool | 鉄のツルハシ (採掘 36 ターン) 鉄のツルハシ (採掘 36 ターン)3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
| On fingers | (明晰)射手のカッパーリング (明晰)射手のカッパーリングCrafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 命中:+6 (+3 実効値) 能力変化:+3機敏 精神セーブ:+5 (+4 実効値) 混乱耐性:+20% 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (立脚)闘士のカッパーリング (立脚)闘士のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+2腕力 武装解除耐性:+22% 影縫い耐性:+22% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+20.00 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | ☆嵐のそよ風『ウルフロガゴルン』 ☆嵐のそよ風『ウルフロガゴルン』Crafted by 匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+2 (+1 実効値) 回避:+8 (+4 実効値) ダメージ変化:+6% 魔力 / +12% 電撃 隠密:+7 魔法セーブ:+5 (+5 実効値) 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
| Main armor | (冷気耐性)再生のレザーアーマー (1 回 (冷気耐性)再生のレザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Infused by 自然 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+16% 冷気 HP回復:+2.10 スタミナ回復:+0.60 革製の鎧だ。 |
| Cloak | (戦士)亜麻布の外套 (1 回避, 0 アー (戦士)亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)マー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+1 (+1 実効値) 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:-2% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Light source | 真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 堅牢のハーブ:急速回復 (111HP/5ターン)金されます 堅牢のハーブ:急速回復 (111HP/5ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (80% ターン) これは: 自然 説明: 111 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンバトルアクス (14-21 パワー, 1 貫通)金されます アイアンバトルアクス (14-21 パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:14.0 - 21.0 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 強肩のレザースリング金されます 強肩のレザースリング 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 実効値) 能力変化:+1腕力 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 魔力増大のニレの杖(魔導) (10-12 パワー, 2 貫通, 物理 element)金されます 魔力増大のニレの杖(魔導) (10-12 パワ ー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+2 魔法パワー:+3 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
アイアンガントレット (0 回避, 1 アー アイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー)マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: 基礎パワー:9.0 - 12.6 適用能力: 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:125% 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
(体力)レザーアーマー (1 回避, 2 ア (体力)レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)ーマー) 必要技能: - 腕力 10 Infused by 自然 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 最大HP:+20.00 革製の鎧だ。 |
アゲート アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (棘肌)ニレのトーテム [パワー 15] (20 ターン)金されます (棘肌)ニレのトーテム [パワー 15] (20 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 15 そして重装度を 30%, 全ての魔道具を20タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
2 アメトリン 2 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
攻撃のクールダウンが完了した
火炎罠の炎上効果はDryyafangに12 火炎ダメージを与えた
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You press a button on the wall but it seems to do nothing!
Mirrolemは突進した!
ミス!MirrolemはDryyafangにかわされた
火炎罠の炎上効果はDryyafangに12 火炎ダメージを与えた
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Dryyafangはルーン:ショートテレポートを唱えた
Dryyafangは非実体化した!
火炎罠の炎上効果はDryyafangに10 火炎ダメージを与えた
Dryyafang (レベル3のSkeletonのBrawler)は塵になって死んでしまった,(fire trapによって),第1層Mirrorscapeにて
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これ以上復活できない
Dryyafangの火は消えた
Dryyafangは実体化した
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
セーブ中・・・
火炎罠の炎上効果はDryyafangを倒した!
休憩中・・・
ルーン:ショートテレポートのクールダウンが完了した
ルーン:魔法の盾のクールダウンが完了した
休憩 13ターン(中断: all resources and life at maximum)
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セーブ完了
セーブ中・・・
