Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.3 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Gladiator 1.5.2Adds the Gladiator, a warrior subclass. Gladiators are weapons experts and can wield one-handed weapons in either hand with ease, however they are also proficient with two-handed weapons and shields. Possessor Bonus Class 1.5.3Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.5.3 Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Use Alchemist Gems From Inventory 1.5.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Turn Separators 1.4.0Have you ever noticed that the newlines in ToME's battle log Improved player targetting 1.2.0Player's targetting improvements. Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.4.9Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. QuickTome: Melinda Tweaks 1.3.1 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 14 / 63% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by Golbug the Destroyer at level 14 on the 8th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 14:35 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 18) |
| Magic | 43 (base 39) |
| Willpower | 21 (base 13) |
| Cunning | 25 (base 18) |
Resources
| Life | -175/213 |
| Mana | 201/206 |
| Souls | 3/10 |
| Healing Factor | 1.1245901639344 |
| Regeneration | 0.28114754098361 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 32.045069181528 |
| See Invisible | 44.045069181528 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | dragon, demon/minor, demon/major |
Offense: Mainhand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 4 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 37 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 30% |
| Silence Resistance | 74% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 26 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が715%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが36回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 効果は賢さに依存します。 |
Class Talents
| Spell / 魂魄術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 降夜 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 不死術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 死霊術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / 操影術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 霊術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 予見術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 転移術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 0.90 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 曖昧な生死 |
| talent | 死のオーラ |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在2ターン延長) |
| beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。 Pain Suppression被ダメージ14%減少 |
Quests
The affairs of this mortal world are trifling compared to your true goal: To conquer death. From Death, LifeYour studies have uncovered much surrounding this subject, but now you must prepare for your glorious rebirth. You will need: * The ceremony will require that you are worthy, experienced, and possessed of a certain amount of power * The beating heart of a powerful necromancer. * The ceremony will require a suitable location, secluded and given to the channelling of energy | done |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge: Pacifist (Level 3) | failed |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge: Pacifist (Level 5) | failed |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge: Pacifist (Level 7) | failed |
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
| On feet | 自由のレザーブーツ (0 回避, 1 アーマ 自由のレザーブーツ (0 回避, 1 アーマー)ー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+23% スタン/凍結耐性:+20% レザーブーツだ。 |
| Light source | (生命)生存の真鍮のランタン (生命)生存の真鍮のランタンInfused by 自然 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 物理セーブ+5 (+3 実効値) 最大HP:+43.00 光源範囲:+2 HP回復補正:+10% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | ★理解の帽子 (2 回避, 0 アーマー) ★理解の帽子 (2 回避, 0 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 神秘の力を支配してこそ、その力を完全に引 き 出せる。 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 属性耐性変化:+20% 魔力 技能習得:+0.20 魔法 / 魔力操作 クールダウン: 粉砕の盾 (-10 ターン) マナ回復:+2.00 魔法使いがかぶる、おきまりのトンガリ 帽子だ。上等な紫のエルフ絹で織られてお り、銀のルーンが描かれている。太古の昔 より偉大な魔法使いたちが着用してきたも のなのだろう。触れてみると古代の知と力 が流れ込んでくるが、その一部は封じ込め られている。あと一押しで開放できるのだ が。 |
| Tool | (強靭)鉄のツルハシ (採掘 40 ターン) (強靭)鉄のツルハシ (採掘 40 ターン)Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 能力変化:+2腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
| On fingers | (衝撃)守り手のカッパーリング (衝撃)守り手のカッパーリングPowered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+5 (+4 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+7 (+4 実効値) 精神セーブ:+7 (+4 実効値) 魔法パワー:+5 (+2 実効値) 精神パワー:+6 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (火炎)守り手のカッパーリング(+20%) (火炎)守り手のカッパーリング(+20%)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | ☆エアリテル(rough leather belt) ☆エアリテル(rough leather belt)Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1意志 属性耐性変化:+5% 電撃 / +5% 時空 テレパシー:デーモン/下級 デーモン/上級 最大憎悪:+4.00 透明視:+12 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In main hand | (照明)残虐のトネリコの杖(邪悪) (15-18 (照明)残虐のトネリコの杖(邪悪) (15-18 パワー, 3 貫通, 暗黒 element)パワー, 3 貫通, 暗黒 element) 必要技能: - 魔力 16 Infused by 自然 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 回避:+7 (+3 実効値) 近接追加効果: * 5% 発生率 盲目 ダメージ変化:+15% 暗黒 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+6 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+2 発動:イルミネーション 全ての魔道具を5ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 5 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 6 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 56.78 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
| On hands | ☆rough leather gloves『夜明けの拳闘』 ☆rough leather gloves『夜明けの拳闘』 (0 回避, 1 アーマー)(0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 電撃 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+5% 電撃 ダメージ変化:+4% 電撃 テレパシー:ドラゴン 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| Main armor | ★ウナギ皮の鎧 (10 回避, 1 アーマー) ★ウナギ皮の鎧 (10 回避, 1 アーマー)Infused by 自然 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+1 回避:+10 (+5 実効値) 疲労度:+2% 能力変化:+3賢さ / +2機敏 毒耐性:+30% 自然技能が命中すると: 召雷 (10% レベル 2). 発動:召雷 (消費 14 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 14 ,パワー: 50/50. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを 撃ち出します。ダメージは精神パワー に依存します。 最少ダメージ 36.43 最大ダメージ 109.29 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。 ・・・キモッ。 |
| Cloak | (シャローレ)偽装の亜麻布の外套 (7 回 (シャローレ)偽装の亜麻布の外套 (7 回避, 0 アーマー)避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+7 (+3 実効値) 能力変化:+1意志 / +1魔力 物理セーブ+6 (+3 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | ☆閃光の敵『ヴェラベス』 ☆閃光の敵『ヴェラベス』Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+6% 閃光 / +12% 火炎 耐性貫通変化:+15% 閃光 ダメージ変化:+6% 閃光 光源範囲:+2 魔法の護符だ。 |
Inventory
隠密のルーン:魔法の盾 (125ダメージ 4タ 隠密のルーン:魔法の盾 (125ダメージ 4ターン)ーン) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 125ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は4ターンです。 効果は賢さに依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
思索者のカッパーアミュレット 思索者のカッパーアミュレットInfused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1意志 精神セーブ:+7 (+4 実効値) 混乱耐性:+11% 精神パワー:+5 (+2 実効値) 魔法の護符だ。 |
☆ハーリニク ☆ハーリニクInfused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: アーマー貫通:+4 物理パワー:+6 (+5 実効値) アーマー:+4 能力変化:+4機敏 クリティカル倍率:+3.00% スタミナ回復:+0.40 魔法の護符だ。 |
☆ブラガヘク(ash starstaff) (15-18 パ ☆ブラガヘク(ash starstaff) (15-18 パワー, 3 貫通, 物理 element)ワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 酸 能力変化:+3魔力 ダメージ変化:+3% 魔力 / +15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+5.00% マナ回復:+0.15 最大マナ:+52.00 魔法パワー:+12 (+5 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
(巨人)アースのレザーベルト (巨人)アースのレザーベルトInfused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+3 (+3 実効値) 属性耐性変化:+6% 電撃 / +5% 時空 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
偽装の亜麻布の外套 (6 回避, 0 アーマ 偽装の亜麻布の外套 (6 回避, 0 アーマー)ー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+3 実効値) 物理セーブ+5 (+3 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (シャローレ)偽装の亜麻布の外套 (6 回避, 0 アーマー)金されます (シャローレ)偽装の亜麻布の外套 (6 回 避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+3 実効値) 能力変化:+1意志 / +1魔力 物理セーブ+5 (+3 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
(山脈)理力の羊毛のローブ(+11%) (0 回 (山脈)理力の羊毛のローブ(+11%) (0 回避, 0 アーマー)避, 0 アーマー) Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+11% 物理 ダメージ変化:+11% 物理 精神セーブ:+15 (+8 実効値) 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+2% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
(腐敗)魔力封入の羊毛のローブ(+10%) (0 (腐敗)魔力封入の羊毛のローブ(+10%) (0 回避, 0 アーマー)回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+10% 腐敗 ダメージ変化:+10% 腐敗 魔法セーブ:+15 (+8 実効値) 魔法パワー:+2 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+2% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
(健脚)断熱のレザーブーツ (0 回避, 1 (健脚)断熱のレザーブーツ (0 回避, 1 アーマー)アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 属性耐性変化:+6% 冷気 / +5% 火炎 スタミナ回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツだ。 |
☆ローラディン(pair of rough leather ☆ローラディン(pair of rough leather boots) (0 回避, 11 アーマー)boots) (0 回避, 11 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+4 (+4 実効値) アーマー:+11 疲労度:+1% 能力変化:+2機敏 赤外線視力:+1 レザーブーツだ。 |
(腕力)休息のレザーグローブ(+3) (0 回 (腕力)休息のレザーグローブ(+3) (0 回避, 1 アーマー)避, 1 アーマー) Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+5 (+4 実効値) アーマー:+1 能力変化:+3腕力 HP回復:+1.10 スタミナ回復:+0.50 最大スタミナ:+11.00 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
(魔力)レザーグローブ(+3) (0 回避, 1 (魔力)レザーグローブ(+3) (0 回避, 1 アーマー)アーマー) Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 能力変化:+3魔力 ダメージ変化:+4% 魔力 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
(腕力)定常のレザーキャップ(+3) (0 回 (腕力)定常のレザーキャップ(+3) (0 回避, 1 アーマー)避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+3腕力 物理セーブ+11 (+6 実効値) 革製の帽子だ。 |
6 アゲート 6 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
トパーズ トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
鉄のツルハシ (採掘 40 ターン) 鉄のツルハシ (採掘 40 ターン)3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
3 スピネル 3 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
アメトリン アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 シトリン 2 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 ジルコン 4 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Infinite x10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got to level 10 of the infinite dungeon.By Asthie the Yeek Necromancer level 13
8th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 04:06 see stats
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 10.By Asthie the Yeek Necromancer level 10
2nd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 12:07 see stats
That was close (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Killed your target while having only 1 life left.By Asthie the Yeek Necromancer level 14
8th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 14:34 see stats
Log
スケルトン・メイジはAsthieに48 火炎ダメージを与えた
グールの腐敗病効果はスケルトン・メイジに14 腐敗ダメージを与えた
暗黒招来のクールダウンが完了した
スケルトン・メイジの炎上効果はAsthieに16 火炎ダメージを与えた
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Asthieは魂の消費を唱えた
Asthieは214 回復を受けた
破壊者『ゴルバグ』の火のブレス!
A soul returns to Asthie.
Asthieは'フレイムショック'に抵抗した!
破壊者『ゴルバグ』はスケルトン・ウォーリアに225 火炎ダメージを与えた
破壊者『ゴルバグ』はAsthieに153 火炎ダメージを与えた
スケルトン・メイジの炎上効果はAsthieに32 火炎ダメージを与えた
破壊者『ゴルバグ』はスケルトン・ウォーリアを倒した!
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Asthieは次元の扉を唱えた
グールの王は狙いを定めたようだ
スケルトン・メイジの炎上効果はAsthieに32 火炎ダメージを与えた
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Asthieはハーブ:自然を使った
Asthieの火は消えた
Asthieは治った!
Asthieは痛みを和らげている
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アチーブメント:That was close (Nightmare (Roguelike) )!
セーブ中・・・
