Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.2 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.5.0Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Arcane Combat Tweaks 1.5.0Tweaks to the Arcane Command configuration dialog. Notable features:
QuickTome: Melinda Tweaks 1.3.1 Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.4.9Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. JPN Addons for ToME 1.5.0 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 7 / 61% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 7 on the 2nd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 17:04 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 11) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 33 (base 30) |
| Cunning | 22 (base 19) |
Resources
| Life | -52/203 |
| Psi | 57/93 |
| Healing Factor | 1.0245901639344 |
| Regeneration | 12.551229508197 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +33.408645474249% |
| Spell | 0% |
| Global | +123.40864547425% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 22.531537443297 |
| See Invisible | 22.531537443297 |
Offense: Mainhand
| Damage | 13 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 7 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 1 |
| Ranged Defense | 1 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
| Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Class Talents
| Psionic / サイコファイト | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / ドレイン | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / シールド | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / フォーカス | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / フォースブロウ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / オーラ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Psionic / エネルギー | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / モビリティ | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | キネティック・シールド |
| talent | キネティック・オーラ |
| talent | スケート |
| talent | 超精神体 |
| beneficial effect | 生命力が体内に溢れています。ターン毎 RegenerationにHPが12.00回復します。 |
| beneficial effect | 速度が23%上昇しています。 Quick |
| beneficial effect | 命中が15増加 Perfect controlクリティカル率7%増加。 |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在2ターン延長) |
Quests
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
| Tool | 鉄のツルハシ (採掘 38 ターン) 鉄のツルハシ (採掘 38 ターン)3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
| On fingers | (立脚)魔導師のゴールドリング (立脚)魔導師のゴールドリングPowered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+2魔力 魔法セーブ:+4 (+2 実行値) 武装解除耐性:+20% 影縫い耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+23.00 魔法の指輪だ。 |
| On hands | 影のレザーグローブ (0 回避, 1 アーマ 影のレザーグローブ (0 回避, 1 アーマー)ー) Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 暗黒 属性耐性変化:+5% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| In main hand | (虐殺)アイアンロングソード (17.5-24.5 (虐殺)アイアンロングソード (17.5-24.5 パワー, 2 貫通)パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 基礎パワー:17.5 - 24.5 適用能力: 60% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
| Main armor | (自然)亜麻布のローブ(+15%) (0 回避, (自然)亜麻布のローブ(+15%) (0 回避, 0 アーマー)0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+15% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
| In off hand | 苔むしたマインドスター (2.5-2.75 パワー 苔むしたマインドスター (2.5-2.75 パワー, 12 貫通, 精神 damage), 12 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:2.5 - 2.8 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+1 実行値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
| Light source | 真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| Psionic focus | シトリン シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 素早さのハーブ:自然 (15% 軽減 精神 治療)金されます 素早さのハーブ:自然 (15% 軽減 精神 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実行タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 15% 持続時間 4 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 隠密のハーブ:自然 (15% 軽減 精神 治療)金されます 隠密のハーブ:自然 (15% 軽減 精神 治 療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実行タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 15% 持続時間 4 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ドワーフ鋼バトルアクス (31-46.5 パワー ドワーフ鋼バトルアクス (31-46.5 パワー, 2 貫通), 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:31.0 - 46.5 適用能力: 72% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大斧だ。 |
(不浄)憎悪のアイアングレートソード (17-27.2 (不浄)憎悪のアイアングレートソード (17-27.2 パワー, 1 貫通)パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 Infused by サイオニック・フォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:17.0 - 27.2 適用能力: 72% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 7% 発生率 病気 追加ダメージ(近接):+7 腐敗 / +7 暗黒 ダメージ追加:+9% 生物 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ニレの弓金されます ニレの弓 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (衝撃)強肩のトネリコの弓金されます (衝撃)強肩のトネリコの弓 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 2 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 装備すると: 物理パワー:+8 (+6 実行値) 能力変化:+2腕力 耐性貫通変化:+14% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 矢を撃つためのロングボウだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 命中のニレの弓金されます 命中のニレの弓 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 装備すると: 命中:+8 (+4 実行値) 物理クリティカル率:+2.0% 矢を撃つためのロングボウだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 平衡のアイアンロングソード (11.5-16.1 パワー, 2 貫通)金されます 平衡のアイアンロングソード (11.5-16.1 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 基礎パワー:11.5 - 16.1 適用能力: 60% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+3 実行値) 回避:+5 (+5 実行値) 武装解除耐性:+20% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (陽光)酸毒のスティールメイス (13-18.2 パワー, 3 貫通)金されます (陽光)酸毒のスティールメイス (13-18.2 パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 基礎パワー:13.0 - 18.2 適用能力: 60% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+9 閃光 / +5 酸 ダメージ追加:+5% 不死 致死性の重さ。 |
苔むしたマインドスター (2.5-2.75 パワー 苔むしたマインドスター (2.5-2.75 パワー, 12 貫通, 精神 damage), 12 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:2.5 - 2.8 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+1 実行値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
(回避)アイアンブーツ (2 回避, 3 ア (回避)アイアンブーツ (2 回避, 3 アーマー)ーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+2 実行値) 射撃回避:+3 (+3 実行値) 疲労度:+2% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
アイアンヘルム (0 回避, 3 アーマー) アイアンヘルム (0 回避, 3 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
アゲート アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
鉄のツルハシ (採掘 40 ターン) 鉄のツルハシ (採掘 40 ターン)3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
スピネル スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+2 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+2 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (生命)真鍮のランタン金されます (生命)真鍮のランタン Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 最大HP:+44.00 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (対温度障壁)大充填のアイアントークン [パワー 35] (23 ターン)金されます (対温度障壁)大充填のアイアントークン [パワー 35] (23 ターン) Infused by サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して火炎、冷気、閃光、魔力ダメージを 35 軽減する, 全ての魔道具を23ターンクール ダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
4 アメトリン 4 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ジルコン 2 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
壁 は 床 になった
キネティック・オーラはホワイト・ゼリーに8 物理ダメージを与えた
ホワイト・ゼリーはBeeroriに(3 サイシールド), 3 物理ダメージを与えた (合計 3 ダメージ).
Beeroriは思念クイックを使った
Beeroriは加速した
クリティカル!Beeroriはホワイト・ゼリーに会心の一撃を繰り出した!
Beeroriはホワイト・ゼリーに16 物理, 6 暗黒, 9 精神, 6 暗黒ダメージを与えた (合計 37 ダメージ).
Beeroriはホワイト・ゼリーを倒した!
Beeroriは拾った(i.): (陽光)酸毒のスティールメイス (13-18.2 パワー, 3 貫通)
Beeroriは採掘を使った
採掘している・・・
Beeroriは減速した
思念クイックのクールダウンが完了した
採掘を終えた 39ターン
壁 は 床 になった
何かはBeeroriに186 魔力ダメージを与えた
Beeroriは思念クイックを使った
Beeroriは加速した
Beeroriはハーブ:体力回復を使った
Beeroriは51 回復をハーブ:体力回復から受けた
Beeroriはハーブ:急速回復を使った
Beeroriは体力を急速に回復し始めた
スケルトン・マグスはフレイムを唱えた
セーブ中・・・
