











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Convenient Digging 1.5.5 QuickTome: Melinda Tweaks 1.3.1 Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Use Alchemist Gems From Inventory 1.5.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
JPN Addons for ToME 1.5.9 Improved player targetting 1.2.0Player's targetting improvements. Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 21 / 65% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by king cobra 『メヤリン』 at level 15 on the 53rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 16:15 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 29 (base 28) |
| Dexterity | 15 (base 10) |
| Constitution | 27 (base 24) |
| Magic | 59 (base 50) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | 559/559 |
| Positive | 0/90 |
| Insanity | 0/100 |
| Healing Factor | 1.1294416243654 |
| Regeneration | 2.7671319796952 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +22.60995032651% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 8 |
| See Invisible | 5 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine, demon/minor, demon/major |
Offense: Mainhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 46 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +21% |
| 電撃 | +12% |
| 暗黒 | +45% |
| 閃光 | +15% |
| 自然 | +12% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +30% |
| 自然 | +5% |
| 暗黒 | +30% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 41.118138619369 (61.923076923077%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 33 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 7%( 70%) |
| 電撃 | + 17%( 70%) |
| 冷気 | + 11%( 70%) |
| 暗黒 | + 29%( 70%) |
| 酸 | + 11%( 70%) |
| 閃光 | + 10%( 70%) |
| 自然 | + 7%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 22% |
| Silence Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 37% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 261 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:テレポート使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 半径79マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 効果は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:炎の槍使用方式: 起動 射程: 8 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 炎の槍を撃ち、対象に5 ターンの間火炎属性ダメージを与えま す。体が高熱を発し、使用者に掛かっ ている不利なステータス異常のうち、 物理的なものがランダムに1つ除去さ れます。 ダメージ 40.00 |
Class Talents
| Demented / Tentacles | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Demented / Path of horror | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Demented / Disfigured face | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Demented / Friend of the worm | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Demented / Horrific body | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| Demented / Controlled horrors | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Celestial / 聖光 | 0.80 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Race / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 杖術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Demented / Beyond sanity | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Chaos Orbs |
| talent | 耐久の聖歌 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You have explored the scintillating caves and destroyed the Spellblaze Crystal. * You have explored the Rhaloren camp and killed the Inquisitor. | done |
lost anorithilの護衛に成功した。 Escort: lost anorithil (level 2 of Old Forest)達成場所は2 of Old Forest gained talent category Celestial / 聖光 (at mastery 0.80) を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 4 of Old Forest)達成場所は4 of Old Forest improved talent 耐久の聖歌 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Horned Horror. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. The fortress's current energy level is: 6. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed skeleton mage skull. * You've found the needed green worm. * You've found the needed bloated horror heart. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed vial of squid ink. * You've found the needed length of troll intestine. * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' | active |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | active |
A huge mindless and corrupted worm is heading toward Kroshkkur! The Worm That DevoursIt has to be stopped or the Sanctuary will fall, digested in the bowels of giant worm, its forbidden knowledge lost forever. * You have destroyed the Worm's neural spine, preventing the doom of the Sanctuary. | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | done |
Equipment
| On feet | 自由のレザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+22% スタン/凍結耐性:+22% レザーブーツだ。 |
| Light source | ★吸光のランタンInfused by サイオニックフォース 0.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 属性耐性変化:+20% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 閃光 / +15% 暗黒 ダメージ吸収:+20% 暗黒 技能習得:+0.20 呪い / 僕 精神セーブ:+10 (+5 実効値) 精神パワー:+10 (+5 実効値) 光源範囲:+5 光源範囲内の暗黒を吸収する。 (効果量 54 意志と賢さに依存) これにより光量が増加する。 現在のチャージ量 0 吸収した暗黒を半径5の扇状範囲に放つ。 これにより50%の確率で対象を盲目にする。 (光源範囲に依存) また117.41の暗黒属性ダメージを与える。 (精神パワーとチャージ量に依存) , 10 を使う,残り10/10。 青白く輝くクリスタルでできたランタン だ。球状の闇を湛えているが、同時に光を 放っている。このランタンで照らすとどん な暗闇も消え去ってしまう。 |
| On head | ★クアシトの頭蓋骨 (0 回避, 12 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 装備すると: アーマー:+12 重装度:+5% 疲労度:+5% 能力変化:+3耐久 物理セーブ+12 (+6 実効値) スタン/凍結耐性:+30% 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな 鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者 が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いが キツイのが玉に瑕。 |
| Tool | Cut Drem ArmPowered by 未知の力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / gross ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):25 暗黒 武装解除耐性:+100% The arm can sometimes reach out to a foe in radius 5 and grab it to you with a tentacle pull. This action is not your own choice, it has a mind of its own. The arm appears desiccated, but you swear that you see something wriggling underneath its ashen skin. |
| On fingers | (感知)魔導師のカッパーリングPowered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3魔力 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 盲目耐性:+22% 赤外線視力:+3 隠密看破:+8 透明視:+5 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | ☆アルホル(steel ring)Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 近接追加効果: * 20% 発生率 病気 能力変化:+4魔力 クリティカル倍率:+5.00% スタン/凍結耐性:+24% HP回復:+1.00 マナ回復:+0.36 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | ☆hardened leather belt『大気の真鍮』Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 実効値) 近接追加効果: * 20% 発生率 病気 耐性貫通変化:+20% 腐敗 ダメージ変化:+6% 腐敗 / +12% 電撃 魔法セーブ:+8 (+4 実効値) 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In main hand | (照明)片手用のトネリコの杖(邪悪) (111%パワー, 3 貫通, 暗黒 element) 必要技能: - 魔力 16 Infused by 自然 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 Power: 111% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+1.3% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+5 (+2 実効値) 近接追加効果: * 7% 発生率 盲目 ダメージ変化:+15% 暗黒 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+2 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 7 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 94.93 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
| On hands | ☆ザニウィン(iron gauntlets) (9 回避,1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by サイオニックフォース 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 回避:+9 (+4 実効値) 射撃回避:+9 (+4 実効値) 属性耐性変化:+3% 腐敗 / +3% 電撃 / +3% 自然 / +6% 閃光 HP回復:+1.20 スタミナ回復:+0.60 最大スタミナ:+13.00 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
| Main armor | ☆空の潮流『タールシン』 (2 回避, 19 アーマー) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 14.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+19 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+8% 近接追加効果: * 15% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 属性耐性変化:+7% 酸 / +7% 冷気 耐性貫通変化:+10% 腐敗 ダメージ変化:+6% 腐敗 呼吸可能:水 物理セーブ+6 (+3 実効値) 鎖帷子だ。 |
| Cloak | ☆盲目の薄切り (2 回避, 0 アーマー)Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 反撃ダメージ(近接):16 暗黒 能力変化:+2賢さ / +2機敏 属性耐性変化:+6% 暗黒 耐性貫通変化:+20% 暗黒 / +5% 自然 ダメージ変化:+6% 暗黒 / +12% 自然 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | ☆ベテヴェナ(copper amulet)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+9 (+4 実効値) 射撃回避:+9 (+4 実効値) 能力変化:+3腕力 / +2機敏 属性耐性変化:+11% 電撃 テレパシー:デーモン/下級 デーモン/上級 盲目耐性:+15% スタン/凍結耐性:+23% 魔法の護符だ。 |
Inventory
戦士のハーブ:体力回復 (92 回復)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 92 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
素早さのハーブ:ヒロイズム (6増加 8ターン 下限+183) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 22 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 6 持続時間 8 HP下限 183 増加 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
超能力者のハーブ:高速移動 (339% 加速 4ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 339%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、4ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は意志に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
戦士のハーブ:急速回復 (162HP/5ターン)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 162 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
(機敏)定常のスティールアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+13% 時空 影縫い耐性:+22% ノックバック耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
★衰弱のオーブInfused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
☆copper amulet『ヤーロゴンディル』Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+1 実効値) 射撃回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:-4% 属性耐性変化:+9% 時空 毒耐性:+10% スタン/凍結耐性:+10% HP回復:+1.20 魔法の護符だ。 |
☆シールベス(copper amulet)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+20% 精神 / +3% 火炎 耐性貫通変化:+5% 精神 ダメージ変化:+9% 火炎 混乱耐性:+23% 魔法の護符だ。 |
(電光石火)剣闘士のスティールリングPowered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 実効値) 近接追加効果: * 11% 発生率 盲目 追加ダメージ(近接):23 閃光 射撃追加効果: * 12% 発生率 盲目 追加ダメージ(射撃):20 閃光 能力変化:+5腕力 / +5耐久 魔法の指輪だ。 |
(偸盗)剣闘士のスティールリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 命中:+10 (+5 実効値) アーマー貫通:+10 物理パワー:+6 (+3 実効値) 回避:+7 (+3 実効値) 能力変化:+6腕力 / +5耐久 発動:離脱 全ての魔道具を10ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 10 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 4 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターンの間移動速度が 112% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、 矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が 高くなると減少します。 魔法の指輪だ。 |
(忍耐)スティールリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: スタン/凍結耐性:+23% HP回復:+1.00 魔法の指輪だ。 |
★ファルの救いInfused by 自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4意志 / +6耐久 属性耐性変化:+10% 自然 / +25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大サイキックパワー:+20.00 酸素:+50.00 半径1の津波を引き起こす。 これは7ターンかけて広がっていく。 毎ターン冷気属性の8.31ダメージと物理属性 の 8.31ダメージを与え、敵をノックバックする。 威力は意志依存。 , 60 を使う,残り60/60。 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
☆湿原の穴Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 自然 属性耐性変化:+9% 自然 / +6% 酸 耐性貫通変化:+25% 酸 スタン/凍結耐性:+29% HP回復:+1.90 魔法の指輪だ。 |
☆真昼の一吹きCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 ダメージ変化:+6% 閃光 スタン/凍結耐性:+22% HP回復:+0.80 光源範囲:+3 魔法の指輪だ。 |
☆ハレハラシン (102% パワー, 3 貫通)必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 Power: 102% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+7 電撃 装備すると: クリティカル倍率:+10.00% 魔法クリティカルでマナ:+3.00 魔法パワー:+10 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 片手で使う斧だ。 |
☆アディキラ(rough leather belt)Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 実効値) 能力変化:+1意志 / +4賢さ / +1耐久 テレパシー:人間/オーク 魔法セーブ:+5 (+3 実効値) 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
★宵闇のブーツ (2 回避, 1 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+2% 能力変化:+4賢さ 隠密:+10 シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき2.5%の移動速度増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
★霜歩き (1 回避, 4 アーマー)必要技能: - 機敏 16 Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4賢さ 属性耐性変化:+10% 自然 / +20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青 い光を放っている。 |
☆pair of rough leather boots『ローロロミカード』 (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-4% 能力変化:+3意志 / +4魔力 テレパシー:ドラゴン 人間/オーク 積載量:+21 物理セーブ+6 (+3 実効値) レザーブーツだ。 |
☆ウルホドラディル(dwarven-steel helm) (0 回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力変化:+4機敏 属性耐性変化:+15% 精神 / +6% 冷気 盲目耐性:+20% 影縫い耐性:+10% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
☆ヴォラダ(hardened leather cap) (0 回避, 9 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力変化:+4機敏 属性耐性変化:+18% 精神 / +4% 物理 耐性貫通変化:+10% 精神 物理セーブ+30 (+14 実効値) 精神セーブ:+14 (+7 実効値) 混乱耐性:+27% 最大HP:+30.00 革製の帽子だ。 |
295 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
3 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(強靭)鉄のツルハシ (採掘 38 ターン)Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 能力変化:+3腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
★深淵の歯 (採掘 12 ターン)Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
★ランゴフの牙Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / fang 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れてい る。 |
Forbidden Tome: "A View From The Gallery"Powered by 未知の力 2.00 重さ [Unique] タイプ: tome / forbidden ; tier 2 read the bookを発動する The story of Grung, a halfling separated from his tribe that is just trying to survive while a terrible war, very long ago, rages on. |
★砂虫女王の心臓Infused by 自然 0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 死体 / 心臓 心臓を食べるを発動する 砂虫の女王の心臓だ。その死体から抉り 出した。食べても・・・かまわない。そん な酔狂をする気になれればの話だが。邪悪 な力で侵すこともできるかもしれない。 |
Light of RevelationPowered by 未知の力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 2 装備すると: ダメージ追加:+25% ホラー 被ダメージ減少:+25% ホラー 光源範囲:+7 隠密看破:+35 透明視:+35 Sometimes reveals the hidden truths you'd rather not see. The "lantern" appears to be a glowing shard of a glass-like substance. Despite how bright it is, its 閃光 deeply disturbs you. It illuminates everything in its wake, including things which you would rather not see. Part of you wants to throw it away, but another part wants to know the unearthly truths it will reveal to you. |
★夢見る目Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+5 実効値) 精神パワー:+5 (+2 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 20 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 6 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 50% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉 だ。まるで夢幻に心奪われているかのよう に。 |
★クリスタルフォーカスPowered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 ダメージ変化:+20% 魔力 / +20% 腐敗 (The created can be activated to recover the Focus.) ダメージ:魔力 武器に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタ ルだ |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り240/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
2 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Curse Lifter (Roguelike)
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By Akkrnti the Shalore Writhing One level 21
39th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 23:50 see stats
Exterminator (Roguelike)
Killed 1000 creatures.By Akkrnti the Shalore Writhing One level 16
15th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 05:20 see stats
Fast Curse Dispel (Roguelike)
Killed Ben Cruthdar the Cursed while saving all the lumberjacks.By Akkrnti the Shalore Writhing One level 21
39th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 23:50 see stats
Home sweet home (Roguelike)
Dispatched the Weirdling Beast and took possession of Yiilkgur, the Sher'Tul Fortress for your own usage.By Akkrnti the Shalore Writhing One level 21
3rd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 23:12 see stats
Level 10 (Roguelike)
Got a character to level 10.By Akkrnti the Shalore Writhing One level 10
9th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 03:15 see stats
Level 20 (Roguelike)
Got a character to level 20.By Akkrnti the Shalore Writhing One level 20
62nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 10:33 see stats
The Arena (Roguelike)
Unlocked Arena mode.By Akkrnti the Shalore Writhing One level 5
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 08:21 see stats
The secret city (Roguelike)
Discovered the truth about mages.By Akkrnti the Shalore Writhing One level 10
1st 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 06:32 see stats
Treasure Hunter (Roguelike)
Amassed 1000 gold pieces.By Akkrnti the Shalore Writhing One level 16
55th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 14:02 see stats
Unstoppable (Roguelike)
Returned from the dead.By Akkrnti the Shalore Writhing One level 15
53rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 16:15 see stats
Log
今日はマイ・イヤルの発展の時代 79th 日目 再誕の月 123rd 年
現在の時刻は 09:25.
Worm that walks (servant of Akkrnti)は腐敗の化身を解除した
Worm that walks (servant of Akkrnti)は破滅の力を解除した
Worm that walks (servant of Akkrnti)はWorm that Walks Linkを解除した
AkkrntiはChaos Orbsを解除した
Akkrntiは耐久の聖歌を解除した






























































































