











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. This mod is not meant for new players. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Improved line-wrapping logic thanks to Joerle! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 13 / 32% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Gunsnake at level 13 on the 6 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:40 1 / 4Killed by Gunsnake at level 13 on the 6 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:08 Killed by Gunsnake at level 13 on the 6 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:16 Killed by >db>> at level 13 on the 6 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:58 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 11) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 36 (base 30) |
| Cunning | 40 (base 37) |
Resources
| Life | 281/281 |
| Psi | 106/146 |
| Healing Factor | 1.0683363011315 |
| Regeneration | 3.4720929786774 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 40.359939435378 |
| See Invisible | 40.359939435378 |
Offense: Mainhand
| Damage | 27 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 35 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5.5 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +4% |
| Природа | +10% |
| Разум | +3% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 40.551211628464 (73.607947236566%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 15 |
| Fatigue | 28 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 15 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 3%( 70%) |
| Огонь | + 3%( 70%) |
| Мор | + 9%( 70%) |
| Молнии | + 5%( 70%) |
| Холод | + 13%( 70%) |
| Свет | + 6%( 70%) |
| Время | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Природа | + 35%( 70%) |
| Физический | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 41% |
| Confusion Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 42% |
| Poison Resistance | 50% |
| Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Ментальные / Пси-бой | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Знаток кинетики | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Воздействие | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Ментальные / Поглощение | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Пси-удары | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Сосредоточение | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Жадность | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Тонкое влияние | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Пси-подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы исследовали Сердце мрака и одолели Увядающее нечто. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 7. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Потерявшийся изобретург успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: Потерявшийся изобретург (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы улучшили способность Бесконечная выносливость (+1 ур.). | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: временной исследователь (уровень 1 зоны Сердце Мрака)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Сердце Мрака)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | яркий латунный фонарь2.0 Encumbrance T1 lite [Ego] Master While equipped: other ------- Light +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Перегнойный толк1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +3 (+1 eff.) Damage +3% Разум On-Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 50% defense ------ Resistance +15% Природа +3% Холод Mind save +6 (+3 eff.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | сбалансированный железный шестопёр резни (мощь: 19-27, пр.бр.: 2)3.0 Encumbrance T1 mace 1H weapon [Ego] Master Weapon Damage 19.5 - 27.3 Физический Uses 100% Str Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Accuracy +6 (+3 eff.) defense ------ Defense +6 (+5 eff.) Disarm Resist +20% Тупой и смертельный. |
| На голове | Минувар [Палящая фигура] (увор.: 0, бр.: 3)3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Con offense ------ Spell Crit +2% Ignore Shields +10% defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +3% Огонь other ------- Hate-on-crit +1.00 Max hate +6.00 Max psi +20.00 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| На пальцах | воровское стальное кольцо выдержки0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego] Master While equipped: Stats +3 Cun defense ------ Defense +6 (+5 eff.) Life +20.00 Disarm Resist +22% Pinning Resist +24% Knockbk Resist +21% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | воинская редкость, стальное кольцо ясности0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego] Master/Psionic While equipped: Stats +3 Str defense ------ Armor +6 Mind save +5 (+3 eff.) Confus Resist +22% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Доспехи | очищающая редкость, стальной латный доспех крепости (увор.: 0, бр.: 9)17.0 Encumbrance T2 massive armor Reqs - Владение массивной бронёй Str 28 [Ego] Disrupt/Master While equipped: defense ------ Armor +9 Fatigue +22% Resistance +10% Мор +5% Физический +10% Природа Physical save +12 (+6 eff.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| На руках | сияющая редкость, железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ On-Hit 5 Свет Damage +4% Свет defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% Свет Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| Плащ | льняной плащ «Нелк'Зот» (увор.: 1, бр.: 6)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: offense ------ On-Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 50% defense ------ Armor +6 Defense +1 (+1 eff.) Resistance +3% Тьма +10% Холод Unlife -20.00 life Disease Resist +10% Out-of-Phase Defense +10 Out-of-Phase Resistance +10% Out-of-Phase Resilience +10% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Иссушающие очи0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Unique] Psionic While equipped: offense ------ Mindpower +5 (+2 eff.) On-Hit 5 Разум On-Ranged-Hit 5 Разум other ------- See Stealth +10 See Invisibility +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
| На ногах | укрепляющая редкость, железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Nature/Master While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Resistance +5% Молнии +5% Время other ------- Stamina/turn +0.40 Max stamina +12.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| В левой руке | Змеиный взгляд (мощь: 7-7, пр.бр.: 15, урон: Природа)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Unique] Nature Weapon Damage 7.0 - 7.7 Природа Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +15 Critical Rate +7.0% Attack Speed 100% Damage Conversion 30% Яд While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +4 (+2 eff.) Damage +10% Природа defense ------ Resistance +10% Природа Poison Resist +50% Ядовитый плевок: Уровень способности: 2.0 Power cost 8 out of 8/8. Range 10 Откат: 6 Travel.spd instantaneous Тип: дар природы Описание: Плюнуть в цель ядом, нанося 121.19 урона за 6 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой или Сноровкой (что больше). Густой яд капает с этого средоточия. |
| Управляемое разумом оружие | железный двуручный топор резни (мощь: 24-36, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 battleaxe 1H weapon [Ego] Master Weapon Damage 24.0 - 36.0 Физический Uses 120% Str Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +1 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
Inventory
вливание передвижения дуэлянта (скорость: 448%; откат: 14)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Откат: 14 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 448% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
медный амулет силы (+3)0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +3 Str Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
менталистское медное кольцо0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Psionic While equipped: Stats +2 Wil defense ------ Mind save +4 (+2 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
сбалансированный железный двуручный топор (мощь: 15-23, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 battleaxe 2H weapon [Ego] Master Weapon Damage 15.5 - 23.2 Физический Uses 120% Str Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +1 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Accuracy +7 (+3 eff.) defense ------ Defense +9 (+7 eff.) Disarm Resist +29% Массивные двуручные боевые топоры. |
горящий железный двуручный молот плетений (мощь: 19-28, пр.бр.: 1)5.0 Encumbrance T1 greatmaul 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 19.0 - 28.5 Физический Uses 120% Str Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% On-hit +7 Время On-Hit, radius 1 +7 Огонь While equipped: defense ------ Resistance +7% Время Массивные двуручные боевые молоты. |
сбалансированный железный двуручный молот едкости (мощь: 16-24, пр.бр.: 1)5.0 Encumbrance T1 greatmaul 2H weapon [Ego] Nature/Master Weapon Damage 16.0 - 24.0 Физический Uses 120% Str Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% On-hit +9 Природа While equipped: offense ------ Accuracy +7 (+3 eff.) defense ------ Defense +9 (+7 eff.) Disarm Resist +30% Массивные двуручные боевые молоты. |
железный двуручный меч (мощь: 15-24, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Normal] Weapon Damage 15.0 - 24.0 Физический Uses 120% Str Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
железный двуручный меч (мощь: 17-27, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Normal] Weapon Damage 17.0 - 27.2 Физический Uses 120% Str Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Normal] Nature Weapon Damage 3.0 - 3.3 Разум Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+1 eff.) other ------- Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Normal] Nature Weapon Damage 3.0 - 3.3 Природа Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+1 eff.) other ------- Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
мшистое средоточие «Посмертный урок» (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 2.5 - 2.8 Природа Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats +2 Wil offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +2 (+1 eff.) Damage +3% Природа +3% Кислота On-Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 19% defense ------ Resistance +2% Мор Disease Resist +11% other ------- EQ when Hit +0.12 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
мшистое средоточие ясности (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Ego] Nature/Psionic Weapon Damage 2.5 - 2.8 Природа Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+1 eff.) defense ------ Mind save +2 (+1 eff.) other ------- Max psi +13.00 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
природное опутанное средоточие жизни (мощь: 5-6, пр.бр.: 18, урон: Природа)3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 5.5 - 6.1 Природа Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +4 (+2 eff.) Damage +3% Природа defense ------ Resistance +3% Мор Life +12.00 Life Regen +0.70 Disease Resist +12% other ------- Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
впечатляющий вязовый звёздчатый посох освещения (мощь: 13-15, пр.бр.: 2, стих.: Свет)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon Reqs Mag 11 [Ego] Arcane/Nature Weapon Damage 13.0 - 15.6 Физический Uses 80% Mag Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +6 (+3 eff.) Damage +13% Свет defense ------ Defense +6 (+5 eff.) other ------- Light +3 Talents +1 Приказ посоху Освещение: Puts all charms on 6 turn cooldown Уровень способности: 2.0 Power cost 6 out of 6/6. Range melee/personal Откат: 14 Travel.spd instantaneous Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 44.20 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Пилсимар [пояс грубой кожи]1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Psionic While equipped: offense ------ Critical power +5.00% Mindpower +3 (+1 eff.) defense ------ Resistance +3% Тьма Physical save +5 (+2 eff.) Unlife -20.00 life Out-of-Phase Defense +10 Out-of-Phase Resistance +10% Out-of-Phase Resilience +10% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
ограждающая редкость, пояс грубой кожи переноски1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Arcane/Master While equipped: defense ------ Fatigue -4% Resistance +5% Огонь +5% Холод other ------- Encumbrance +23 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
льняной плащ «Целебный вызов» (увор.: 7, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Cun offense ------ Critical power +5.00% When Hit 2 Природа defense ------ Defense +7 (+6 eff.) Resistance +6% Разум Physical save +6 (+3 eff.) Mind save +6 (+3 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Normal] While equipped: defense ------ Resistance +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
сапоги грубой кожи «Фазовый проводник» (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +6% Молнии Ignore resists +5% Кислота On-Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить показатель брони на 10% defense ------ Armor +1 Resistance +6% Кислота +5% Огонь +6% Холод Пара кожаных сапог |
укрепляющая редкость, сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Nature/Master While equipped: defense ------ Armor +1 Resistance +6% Молнии +5% Время other ------- Stamina/turn +0.30 Max stamina +12.00 Пара кожаных сапог |
перчатки грубой кожи «Рогоя» (увор.: 0, бр.: 6)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 6 Физический Damage +4% Физический defense ------ Armor +6 Resistance +3% Кислота +3% Время Physical save +3 (+1 eff.) Teleport Resist +20% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
псионические перчатки грубой кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Master/Psionic While equipped: Stats +2 Dex offense ------ On-Hit 5 Разум Damage +4% Разум Accuracy +11 (+5 eff.) defense ------ Armor +1 Resistance +5% Разум Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
железный шлем (увор.: 0, бр.: 3)3.0 Encumbrance T1 head armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
железный шлем (увор.: 0, бр.: 3)3.0 Encumbrance T1 head armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
железный шлем телосложения (+2) (увор.: 0, бр.: 3)3.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: Stats +2 Con defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
укрепляющая редкость, берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Nature While equipped: defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% Молнии +5% Время Кожаный головной убор. |
очищающая редкость, железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Ego] Disrupt While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resistance +11% Природа +12% Мор доспех из скреплённых металлических колец. |
доспех грубой кожи хладостойкости (увор.: 3, бр.: 2)9.0 Encumbrance T1 light armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resistance +16% Холод комплект доспехов из кожи. |
очищающая редкость, железный латный доспех огнестойкости (увор.: 0, бр.: 7)17.0 Encumbrance T1 massive armor Reqs - Владение массивной бронёй Str 22 [Ego] Disrupt/Master While equipped: defense ------ Armor +7 Fatigue +22% Resistance +11% Мор +15% Огонь +10% Природа Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
агат0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 шпинель0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознания1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
сверхзаряженный вязовый тотем исцеления [мощь: 146] (откат: 20)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Ego] Nature исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 146 Puts all charms on 20 turn cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
7 аметрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цитрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 циркон0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By >db>>, Талор, Разящий мыслью уровень, 10
1 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:33 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By >db>>, Талор, Разящий мыслью уровень, 8
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 19:29 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит проклятый Бэн Крудар.By >db>>, Талор, Разящий мыслью уровень, 9
3 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 08:29 see stats
Полностью уничтожен (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Принято решение умереть в плане Эйдолона.By >db>>, Талор, Разящий мыслью уровень, 13
6 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:58 see stats
Log
Способность Живучесть готова к применению.
Способность Вливание: Дикое готова к применению.
Способность Токовая аура готова к применению.
Способность Тепловая аура готова к применению.
Способность Кинетическая аура готова к применению.
Способность Кинетический щит готова к применению.
>db>> включает способность Кинетический щит.
>db>> включает способность Кинетическая аура.
Способность Быстр как мысль готова к применению.
Способность Тепловой щит готова к применению.
>db>> включает способность Тепловой щит.
Сохранение выполнено.
Способность Приращение готова к применению.
>db>> включает способность Приращение.
Способность Превосходящий телекинез готова к применению.
Способность Дар леса готова к применению.
Способность Вещество суть энергия готова к применению.
Вы несёте слишком много – Вы перегружены!
Выбросьте что-нибудь.
Новое личное достижение: Полностью уничтожен (Кошмарная сложность (Режим приключенца))!



























































































