Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 11 / 64% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 30 (base 15) |
Dexterity | 25 (base 12) |
Constitution | 22.340449927278 (base 12) |
Magic | 15 (base 12) |
Willpower | 41.340449927278 (base 32) |
Cunning | 40.340449927278 (base 32) |
Resources
Life | 301/301 |
Hate | 59/102 |
Equilibrium | 0 |
Psi | 81/81 |
Healing Factor | 1.0726367050931 |
Regeneration | 3.4860692915525 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +17.583947565532% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 1 |
See Invisible | 10.340449927278 |
Offense: Mainhand
Damage | 36 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 12% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 18 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 12% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 43 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +9% |
自然 | +6% |
闪电 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +10% |
酸性 | +5% |
自然 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 20 (44.574340358689%) |
Defense | 38 |
Ranged Defense | 38 |
Fatigue | 0.1710401681608 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
精神 | 0%( 70%) |
闪电 | + 10%( 70%) |
枯萎 | + 21%( 70%) |
寒冷 | + 14%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
暗影 | + 29%( 79%) |
酸性 | + 6%( 70%) |
奥术 | + 8%( 70%) |
物理 | + 6%( 72%) |
自然 | + 8%( 70%) |
火焰 | + 29%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
诅咒 / 黑暗光环 | 1.00 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵能 / 投射 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵能 / 灵能格斗 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵能 / 吸收 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 暴走 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 反馈 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 能量操控 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 诅咒光环 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 心灵强化 |
talent | 超越肉体 |
talent | 热能光环 |
talent | 动能护盾 |
talent | 黑暗光环 |
talent | 电能护盾 |
talent | 动能光环 |
beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 1.2)惩罚 : 扰乱心智: -4% 精神抗性 , -5% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +4% 暴击伤害, +3% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +3 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 50% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 15.0% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 4.2)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 12%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +17 暗影抗性, +9% 最大暗影抗性, +10 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +7 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 16% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 16% 所受伤害持续 3 回合。 |
beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 2.2)惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 13% 强度 1+: 从现实消失: +3 物理抗性, +2 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +3 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 34 精神和 37 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 5 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成53精神、58暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 2.2)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+30% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +3 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+8% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 38% 的伤害 |
Quests
你成功地将迷路的龙战士护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的龙战士 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升了 技能 闪电加速 (+2 等级). | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
在手上 | (屏障)暴风的力量之 (+2)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) (屏障)暴风的力量之 (+2)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 护甲值:+2 近战附加伤害:5闪电 属性变化:+2力量 抗性改变:+5%闪电 伤害加成:+3%闪电 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 屏障诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | (厄运)体质之 (+3)清除的铁盔 (0 闪避, 3 护甲) (厄运)体质之 (+3)清除的铁盔 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3体质 抗性改变:+5%自然/+5%枯萎 厄运诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | (噩梦)肮脏石材 无名之许愿者 (6 闪避, 4 护甲) (噩梦)肮脏石材 无名之许愿者 (6 闪避, 4 护甲)装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+3意志 抗性改变:+11%枯萎/+15%火焰/+10%暗影/+3%酸性 抗性穿透改变:+5%酸性/+15%自然 伤害加成:+6%自然 生命回复:+3.00 生命上限:+25.00 光照范围:+2 治疗加成:+12% 噩梦诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
在腰间 | (厄运)粗制皮带 魔力游客 (厄运)粗制皮带 魔力游客装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 护甲值:+2 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 抗性穿透改变:+10%物理 生命底限:-40.00 生命 厄运诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | (屏障)铁质重靴 黑暗整形 (0 闪避, 3 护甲) (屏障)铁质重靴 黑暗整形 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+1魔力 抗性改变:+6%火焰/+5%寒冷 伤害加成:+9%暗影 物理豁免加成:+3(+1有效值) 屏障诅咒 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | (屏障)屠杀之平衡的铁斧 (16-22 伤害, 2 护甲穿透) (屏障)屠杀之平衡的铁斧 (16-22 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:15.5-21.7 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 闪避:+5(+2有效值) 缴械免疫:+21% 屏障诅咒 单手战斧。 |
工具 | 梦境之眼 梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 10 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
心灵传动 | (噩梦)铁质蒸汽链锯 '幸运之天才' (10-15 伤害, 0 护甲穿透) (噩梦)铁质蒸汽链锯 '幸运之天才' (10-15 伤害, 0 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-15.0 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 格挡值:+8 攻击使用:1.0蒸汽 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+4% 近战附加特效: * 10法力燃烧 近战附加伤害:6酸性 近战反击伤害:2酸性 属性变化:+5灵巧/+1魔力 获得技能: +1 格挡 噩梦诅咒 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
斗篷 | (疯狂)亚麻斗篷 试炼之使命 (12 闪避, 0 护甲) (疯狂)亚麻斗篷 试炼之使命 (12 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+12(+5有效值) 抗性改变:+3%枯萎 物理豁免加成:+6(+3有效值) 混乱免疫:+20% 被击中回复灵能值:+0.08 仇恨上限:+2.00 治疗加成:+5% 疯狂诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | (屏障)铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透) (屏障)铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 30%意志, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 屏障诅咒 锋利、短而致命。 |
光源 | 梦境之蘑菇 梦境之蘑菇装备力量来源 反魔法力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1魔力 抗性改变:+5%奥术/+3%所有 法术豁免加成:+8(+4有效值) 光照范围:+6 夜视范围:+1 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 战士的闪烁符文 (范围 5; 相位 16; 冷却 14)战士的闪烁符文 (范围 5; 相位 16; 冷却 14) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:5 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 5 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 16% ,你的闪避增加 16 ,你的全体伤害抗性增加 16% 。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 心灵的粉碎痛苦符文 (吸收 62; 冷却 14)心灵的粉碎痛苦符文 (吸收 62; 冷却 14) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 62 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
配方: 反魔弹 配方: 反魔弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 寒霜药剂 2 配方: 寒霜药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 真菌之网 配方: 真菌之网装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 磁性弹 配方: 磁性弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 苔藓之踏 配方: 苔藓之踏装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 蒸汽链锯 配方: 蒸汽链锯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 烫伤严谨烫伤严谨 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+3体质 抗性穿透改变:+5%奥术 伤害加成:+12%火焰 负重上限加成:+22 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 混乱免疫:+25% 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (厄运)守护之有效的榆木元素法杖 (13-16 伤害, 2 护甲穿透, 寒冷 伤害)(厄运)守护之有效的榆木元素法杖 (13-16 伤害, 2 护甲穿透, 寒冷 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:13.0-15.6 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+5(+2有效值) 最大守护次数:+2寒冷 伤害加成:+13%寒冷 获得技能: +2 守护 +1 法杖掌控 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+1% 厄运诅咒 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (疯狂)铁质双手斧 (14-21 伤害, 1 护甲穿透)(疯狂)铁质双手斧 (14-21 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:14.0-21.0 使用属性: 72%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 疯狂诅咒 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (屏障)燃烧的铁质巨锤 (16-24 伤害, 1 护甲穿透)(屏障)燃烧的铁质巨锤 (16-24 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.0-24.0 使用属性: 72%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+9火焰 屏障诅咒 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (屏障)电弧的铁质巨锤 (20-29 伤害, 1 护甲穿透)(屏障)电弧的铁质巨锤 (20-29 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:19.5-29.2 使用属性: 72%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 屏障诅咒 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (厄运)思维锻造的铁质大剑 (16-26 伤害, 1 护甲穿透)(厄运)思维锻造的铁质大剑 (16-26 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.5-26.4 使用属性: 72%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 16%几率降低27闪避和豁免 近战附加伤害:+10精神 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+3意志 厄运诅咒 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (疯狂)侵蚀之平衡的铁质大剑 (18-30 伤害, 1 护甲穿透)(疯狂)侵蚀之平衡的铁质大剑 (18-30 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:18.5-29.6 使用属性: 72%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 闪避:+9(+4有效值) 缴械免疫:+31% 疯狂诅咒 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (疯狂)平衡的铁质大剑 (15-24 伤害, 1 护甲穿透)(疯狂)平衡的铁质大剑 (15-24 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-24.0 使用属性: 72%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 闪避:+9(+4有效值) 缴械免疫:+31% 疯狂诅咒 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (疯狂)钢剑 '快乐旧梦' (24-33 伤害, 3 护甲穿透)(疯狂)钢剑 '快乐旧梦' (24-33 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:23.5-32.9 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5自然 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 属性变化:+2体质 抗性改变:+3%自然/+5%奥术 抗性穿透改变:+5%物理 物理豁免加成:+6(+3有效值) 缴械免疫:+10% 生命上限:+60.00 疯狂诅咒 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (噩梦)太阳粉碎机 闪耀支架 (10-14 伤害, 5 护甲穿透)(噩梦)太阳粉碎机 闪耀支架 (10-14 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.5-13.7 使用属性: 30%意志, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低54%整体速度 暴击时溅射伤害(2格半径):+12光系 对特定类型增伤:+7% 非自然生物 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 抗性改变:+6%自然/+6%暗影 伤害加成:+6%光系 噩梦诅咒 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (疯狂)侵蚀之铁匕首 (9-12 伤害, 5 护甲穿透)(疯狂)侵蚀之铁匕首 (9-12 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:9.0-11.7 使用属性: 30%意志, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5自然 疯狂诅咒 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (屏障)平衡的屠杀之钢匕首 (20-26 伤害, 6 护甲穿透)(屏障)平衡的屠杀之钢匕首 (20-26 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:20.0-26.0 使用属性: 30%意志, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 闪避:+6(+3有效值) 缴械免疫:+20% 屏障诅咒 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (屏障)生命之恩赐的青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)(屏障)生命之恩赐的青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.60 生命上限:+13.00 精神强度:+5(+2有效值) 精神暴击率:+1% 屏障诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (屏障)绽放的平衡之青苔灵晶 (3-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)(屏障)绽放的平衡之青苔灵晶 (3-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:3.0-3.3 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+3(+1有效值) 法术豁免加成:+3(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 被击中回复失衡值:+0.60 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 治疗加成:+10% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+13 屏障诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (屏障)夏花之魂 (8-9 伤害, 13 护甲穿透, 自然 伤害)(屏障)夏花之魂 (8-9 伤害, 13 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+13 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 技能精通: +0.30 自然/真菌 生命回复:+2.00 精神强度:+8(+3有效值) 精神暴击率:+4% 治疗加成:+20% 使用该物品不需要时间。 屏障诅咒 它可以用于触发技能夏花之愈 (消耗40能量,总计40/40): 有效技能等级:1.0 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 28 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (屏障)平衡之恐惧的藤蔓灵晶 (6-7 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害)(屏障)平衡之恐惧的藤蔓灵晶 (6-7 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:4精神/3暗影 伤害加成:+3%精神/+2%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+3(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 被击中回复失衡值:+0.90 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 屏障诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (尸体)电击的铁质蒸汽链锯 (11-16 伤害, 0 护甲穿透)(尸体)电击的铁质蒸汽链锯 (11-16 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-16.5 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 格挡值:+12 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+4% 近战附加伤害:6闪电 近战反击伤害:2闪电 获得技能: +1 格挡 尸体诅咒 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (屏障)风墙的铁质蒸汽链锯 (12-18 伤害, 0 护甲穿透)(屏障)风墙的铁质蒸汽链锯 (12-18 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 灵能 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-18.0 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 格挡值:+14 攻击使用:1.0蒸汽 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+4% 属性变化:+2意志 抗性改变:+11%物理 获得技能: +1 格挡 减缓抛射物速度:+13% 附近有抛射物时获得额外格挡:+20 屏障诅咒 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (疯狂)屠杀之铁质蒸汽链锯 (16-23 伤害, 0 护甲穿透)(疯狂)屠杀之铁质蒸汽链锯 (16-23 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 1 基础伤害:15.5-23.2 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 格挡值:+11 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+4% 获得技能: +1 格挡 疯狂诅咒 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (尸体)榆木长弓(尸体)榆木长弓 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 尸体诅咒 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (尸体)神火(尸体)神火 装备需求: - 敏捷 18 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:105% 攻击距离:+9 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 物理暴击率:+5.0% 属性变化:+3敏捷 伤害加成:+5%物理 尸体诅咒 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (屏障)射手的火焰之榆木长弓(屏障)射手的火焰之榆木长弓 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 远程附加伤害:+11火焰 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷 伤害加成:+12%火焰 屏障诅咒 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (疯狂)强大的火焰之粗皮投石索(疯狂)强大的火焰之粗皮投石索 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 1 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 远程附加伤害:+6火焰 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 属性变化:+2力量 伤害加成:+9%火焰 疯狂诅咒 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (疯狂)火焰之 (+16%)呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)(疯狂)火焰之 (+16%)呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+9%所有/+16%火焰 伤害加成:+11%火焰 疯狂诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (屏障)恢复之清除的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)(屏障)恢复之清除的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+11%自然/+12%枯萎 生命上限:+25.00 屏障诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (疯狂)酸性抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)(疯狂)酸性抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+15%酸性 疯狂诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (尸体)闪电抗性之清除的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)(尸体)闪电抗性之清除的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+11%枯萎/+11%自然/+15%闪电 尸体诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (屏障)恢复之铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)(屏障)恢复之铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 生命上限:+21.00 屏障诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (疯狂)寒冷抗性之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲)(疯狂)寒冷抗性之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+17%寒冷 疯狂诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (尸体)魔幻吸血鬼 (13 闪避, 0 护甲)(尸体)魔幻吸血鬼 (13 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 物理暴击率:+1.0% 闪避:+13(+5有效值) 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+9%光系/+3%火焰 物理豁免加成:+5(+2有效值) 体力上限:+30.00 尸体诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (尸体)坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)(尸体)坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+11.00 尸体诅咒 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (厄运)洗练的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)(厄运)洗练的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战反击特效: * 15法力燃烧 法术豁免加成:+8(+4有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 厄运诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (尸体)粗制皮帽 地狱粉碎机 (0 闪避, 1 护甲)(尸体)粗制皮帽 地狱粉碎机 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 抗性改变:+6%闪电/+3%火焰 伤害加成:+6%精神/+3%火焰 流血免疫:+10% 击退免疫:+20% 尸体诅咒 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 55.4 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 32% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (疯狂)闪光黑曜石 (0 闪避, 1 护甲)(疯狂)闪光黑曜石 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 抗性改变:+8%火焰/+6%自然/+5%寒冷 抗性穿透改变:+5%火焰 伤害加成:+3%火焰/+3%自然/+9%暗影 疯狂诅咒 一顶皮帽。非常时髦。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (屏障)铁盔 '绿色电力' (10 闪避, 5 护甲)(屏障)铁盔 '绿色电力' (10 闪避, 5 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+10(+4有效值) 疲劳值:+5% 属性变化:+3敏捷/+3体质 抗性穿透改变:+15%寒冷 伤害加成:+6%自然/+3%物理 体力上限:+10.00 屏障诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
4 玛瑙石 4 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 尖晶石 3 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 紫黄晶 3 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 黄水晶 8 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石 2 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 黄铜灯笼 暴风股权黄铜灯笼 暴风股权 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+1力量/+2敏捷 伤害加成:+3%奥术/+6%物理 精神豁免加成:+5(+2有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+6 侦测隐形:+7 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
便携式自动材料提取仪 便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 强风之铁质项圈 [能量 105] (15 冷却)强风之铁质项圈 [能量 105] (15 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成105物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
It Which Writhes It Which Writhes装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:奇怪的/召唤触手 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/-3意志/+3体质 Fully Charged! 使用该物品不需要时间。 它可以用于reduce the duration of all detrimental effects 激活消耗10能量,总计10/10。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
Log
斯温拾取了(D): (疯狂)酸性抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)
斯温拾取了(C): (疯狂)火焰之 (+9%)呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)
斯温拾取了(p): (疯狂)平衡的铁质大剑 (15-24 伤害, 1 护甲穿透)
斯温拾取了(w): (屏障)夏花之魂 (8-9 伤害, 13 护甲穿透, 自然 伤害)
斯温拾取了(x): (屏障)平衡之恐惧的藤蔓灵晶 (6-7 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害)
发现手札: (屏障)夏花之魂
按下Esc键,进入游戏菜单你可以查看所有你已经收集的札记。
技能 武器格挡 已经可以使用。
斯温受到2 治疗。
斯温受到2 治疗。
斯温受到2 治疗。
斯温受到2 治疗。
技能 共鸣领域 已经可以使用。
斯温受到1 治疗。
斯温受到1 治疗。
斯温受到1 治疗。
技能 电能护盾 已经可以使用。
斯温受到1 治疗。
斯温关闭了热能护盾。
斯温启用了电能护盾。
休息开始了...
技能 热能护盾 已经可以使用。
休息了67回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。