
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.9 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Steamtech UI 1.1.4 Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.4.8 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Berserker |
Level / Exp | 50 / 1203% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by ghoulking at level 21 on the 65th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 22:40 5 / 2Killed by elven cultist at level 25 on the 15th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 10:33 |
Primary Stats
Strength | 147 (base 64) |
Dexterity | 42 (base 15) |
Constitution | 97 (base 62) |
Magic | 48 (base 14) |
Willpower | 83 (base 47) |
Cunning | 65 (base 43) |
Resources
Life | 1927/1927 |
Mana | 857/857 |
Stamina | 493/500 |
Equilibrium | 20 |
Healing Factor | 1.25 |
Regeneration | 11.43269057748 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 14 |
Infravision | 16 |
See Stealth | 22 |
See Invisible | 23 |
Offense: Mainhand
Damage | 364 |
Accuracy | 81 |
Crit Chance | 85% |
APR | 43 |
Speed | 1.33 |
Offense: Spell
Spellpower | 49 |
Crit Chance | 34% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 55 |
Crit Chance | 28% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | +17% |
Offense: Damage Penetration
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 82.2 (93.924050632911%) |
Defense | 32 |
Ranged Defense | 32 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 74 |
Spell Save | 73 |
Mental Save | 63 |
Defense: Resistances
All | + 29%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Blind Resistance | 50% |
Disarm Resistance | 58% |
Pinning Resistance | 38% |
Silence Resistance | 5% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 62% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:高速移動起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 1ターンの間移動速度が 920%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、6ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は耐久に依存します。 |
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:魔法の盾起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 621ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は6ターンです。 効果は耐久に依存します。 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:始原起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 魔法, 物理,精神 以上に属するステータス異常のうち1 つをランダムに解除します。治療した 際、対応する種類のクロスティアー効 果も除去します。また全属性吸収 20% を得ます。属性吸収の持続時間は 6 ターンで、耐久に依存します。 効果は耐久に依存します。 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 633 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は耐久に依存します。 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:ヒロイズム起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 23 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。ただし、HPが0未満の時は現 在のHPがいくつか確認できません。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 18 持続時間 9 HP下限 554 増加 効果は意志に依存します。 |
Class Talents
Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Technique / 修羅 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 狂戦士 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
Technique / 基本技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
Technique / 両手武技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Technique / 肉体強化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
Spell / 錬金術 | 0.80 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 調和 | 1.10 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
Prodigies
| 1/1 |
| 1/1 |
Effects
talent | 威圧の姿 |
talent | 狂戦士の怒り |
talent | 精度の構え |
talent | 耐久の聖歌 |
talent | 元素の調和 |
talent | 予見の術 |
Quests
Deep in the Dreadfell you fought and destroyed the Master, a powerful vampire. A mysterious staffOn your way out of the Dreadfell you were ambushed by a band of orcs. They asked about the staff. | done |
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. You have tracked Celia to her husband's mausoleum in the graveyard near Last Hope. It seems she has taken some liberties with the corpses there. You have laid Celia to rest, putting an end to her gruesome experiments. | done |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
You have created a portal back to Maj'Eyal. You should try to talk to someone in Last Hope about establishing a link back. Back and there againYou talked to the Elder in Last Hope who in turn told you to talk to Tannen, who lives in the north of the city. You kept the Orb of Many Ways despite Tannen's request to study it. You must now look for the athame and diamond in Reknor. You brought back the diamond and athame to Tannen who asked you to contact Zemekkys to ask some delicate questions. Tannen has tricked you! He swapped the orb for a false one that brought you to a demonic plane. Find the exit, and get revenge! Tannen revealed himself as the vile scum he really is and trapped you in his tower. | done |
You have killed Ungolë in Ardhungol and saved the Sun Paladin. Eight legs of wonder | done |
injured seerの護衛成功。 Escort: injured seer (level 2 of Dreadfell)達成場所は2 of Dreadfell improved talent 予見の術 (+1 level(s)) を獲得。 | done |
lone alchemistの護衛成功。 Escort: lone alchemist (level 2 of Lost Dwarven Kingdom of Reknor)達成場所は2 of Lost Dwarven Kingdom of Reknor Magicが2上昇。 を獲得。 | done |
lone alchemistの護衛成功。 Escort: lone alchemist (level 3 of Norgos Lair)達成場所は3 of Norgos Lair gained talent category Spell / 錬金術 (at mastery 0.80) を獲得。 | done |
lost anorithilの護衛成功。 Escort: lost anorithil (level 1 of Lost Dwarven Kingdom of Reknor)達成場所は1 of Lost Dwarven Kingdom of Reknor gained talent category Celestial / 聖光 (at mastery 0.80) を獲得。 | done |
lost sun paladinの護衛成功。 Escort: lost sun paladin (level 2 of Norgos Lair)達成場所は2 of Norgos Lair improved talent 耐久の聖歌 (+1 level(s)) を獲得。 | done |
lost warriorの護衛成功。 Escort: lost warrior (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire improved talent 不屈の誓い (+1 level(s)) を獲得。 | done |
lost warriorを放置した。 Escort: lost warrior (level 4 of Dreadfell) | failed |
lost warriorの護衛成功。 Escort: lost warrior (level 4 of Old Forest)達成場所は4 of Old Forest Strengthが2上昇。 を獲得。 | done |
repented thiefの護衛成功。 Escort: repented thief (level 2 of Daikara)達成場所は2 of Daikara improved talent 看破の視線 (+1 level(s)) を獲得。 | done |
You have vanquished the masters of the Orc Pride. Now you must venture inside the most dangerous place of this world: the High Peak. Falling Toward ApotheosisSeek the Sorcerers and stop them before they bend the world to their will. To enter, you will need the four orbs of command to remove the shield over the peak. The entrance to the peak passes through a place called 'the slime tunnels', probably located inside or near Grushnak Pride. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
Orcs were spotted with the staff you seek in an arid waste in the southern desert. Important newsYou should go investigate what is happening there. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Horned Horror. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
The elder in Last Hope sent you to the old Dwarven kingdom of Reknor, deep under the Iron Throne, to investigate the orc presence. Let's hunt some OrcFind out if they are in any way linked to the lost staff. But be careful -- even the Dwarves have not ventured in these old halls for many years. | done |
You found an ancient tome about gems. Lost KnowledgeYou should bring it to the jeweler in the Gates of Morning. Limmir told you to look for the Valley of the Moon in the southern mountains. | failed |
After rescuing Melinda from Kryl-Feijan and the cultists you met her again in Last Hope. Melinda, lucky girlMelinda was saved from the brink of death at the beach, by a strange wave of blight. The Fortress Shadow said she could be cured. Melinda decided to come live with you in your Fortress. The Fortress Shadow has established a portal for her so she can come and go freely. | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have upgraded the transmogrification chest to automatically transmute metallic items into gems before transmogrifying them. * You have unlocked the training room. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. * You have entered the exploratory farportal room and defeated the horror lurking there. You can now use the farportal. The fortress's current energy level is: 1336. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | done |
You arrived through the farportal in a cave, probably in the Far East. Strange new worldUpon arrival you met an Elf and an orc fighting. You decided to side with the Elven lady. Fillarel told you to go to the southeast and meet with High Sun Paladin Aeryn. | done |
You aided various denizens of Maj'Eyal in their attempts to join the Brotherhood of Alchemists, though you did not prove the deciding factor for any. This year's new member is Marus of Elvala. The Brotherhood of AlchemistsHaving failed to gain admittance to the Brotherhood of the Alchemists, Stire of Derth no longer needs your help making the elixir of the fox. You have aided Stire of Derth in creating an elixir of precision. Marus of Elvala has completed an elixir of mysticism without your aid. Marus of Elvala has completed an elixir of the savior without your aid. Marus of Elvala has completed an elixir of mastery without your aid. Agrimley the hermit has completed an elixir of explosive force without your aid. Having failed to gain admittance to the Brotherhood of the Alchemists, Agrimley the hermit no longer needs your help making the elixir of serendipity. You have aided Agrimley the hermit in creating an elixir of focus. You have aided Ungrol of Last Hope in creating an elixir of brawn. You have aided Ungrol of Last Hope in creating an elixir of foundations. | done |
You were sent to the Charred Scar at the heart of which lies a huge volcano. In the Age of Pyre it destroyed the old Sher'Tul ruins that stood there, absorbing much of their latent magic. The Doom of the World!This place is still full of that power and the orcs intend to absorb this power using the Staff of Absorption! Whatever their plan may be, they must be stopped at all cost. The volcano is attacked by orcs. A few Sun Paladins made it there with you. They will hold the line at the cost of their lives to buy you some time. Honor their sacrifice; do not let the orcs finish their work! You arrived in time and interrupted the ritual. The sorcerers have departed. Use the portal to go back to the Far East. You *MUST* stop them, no matter the cost. | done |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | done |
You have found an orb of command that seems to be used to open the shield protecting the High Peak. The Orbs of CommandThere seems to be a total of four of them. The more you have the weaker the shield will be. | done |
You discovered a sect worshipping a demon named Kryl-Feijan in a crypt. The Sect of Kryl-FeijanThey were trying to bring it back into the world using a human sacrifice. You defeated the acolytes and saved the woman. She told you she is the daughter of a rich merchant of Last Hope. | done |
Ukllmswwik asked you to take his portal to the Temple of Creation and kill Slasul who has turned mad. The Temple of Creation* You have killed both Ukllmswwik and Slasul, betraying them both. | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within4 lumberjacks have died. | done |
You decided to side with the Grand Corruptor and joined forces to assault the Ziguranth main base of power. The fall of ZigurThe defenders of Zigur were crushed, the Ziguranth scattered and weakened. In the aftermath you turned against the Grand Corruptor and dispatched him. | done |
Investigate the bastions of the Pride. The many Prides of the Orcs* You have destroyed Rak'shor. * You have destroyed Vor. * You have destroyed Grushnak. * You have destroyed Gorbat. * All the bastions of the Pride lie in ruins, their masters destroyed. High Sun Paladin Aeryn would surely be glad of the news! | completed |
There must be a way to go into the far east from the lair of Golbug. Find it and explore the unknown far east, looking for clues. The wild wild east | done |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to Maj'Eyal for you. There and back again* You have found a Blood-Runed Athame. * You have found the Resonating Diamond. | done |
You have found a slavers' compound and entered it. Till the Blood Runs ClearYou decided you cannot let slavers continue their dirty work and destroyed them! | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ☆ローレンティル(pair of voratun boots) ☆ローレンティル(pair of voratun boots) (0 回避,5 アーマー) =u-n=(0 回避,5 アーマー) =u-n= 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:自然 Crafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier5 装備すると: 命中:+4 (+0 実行値) アーマー貫通:+15 物理クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+5 (+1 実行値) アーマー:+5 疲労度:+4% 能力変化:+2腕力 / +3耐久 属性耐性変化:+15% 電撃 / +15% 時空 ダメージ変化:+12% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+14 (+3 実行値) 魔法セーブ:+12 (+3 実行値) 精神セーブ:+15 (+4 実行値) スタミナ回復:+1.30 最大スタミナ:+36.00 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
Light source | ☆輝きの腐食 =bimyou= ☆輝きの腐食 =bimyou=Powered by:魔力 Crafted by:匠 0.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; Tier5 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 45% * 15% 発生率 盲目 反撃ダメージ(近接):8 閃光 能力変化:+7魔力 属性耐性変化:+30% 暗黒 / +6% 閃光 / +3% 自然 ダメージ変化:+39% 閃光 ダメージ吸収:+10% 閃光 魔法パワー:+17 (+6 実行値) 光源範囲:+16 発動:太陽フレア 全ての魔道具を30ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:3.0 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 30/30. 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 半径 3 / 6 ターン盲目 照明半径: 6 閃光ダメージ: 58.28 / 3 半径(レベル3から) 太陽の力を借りて閃光を放ちます。 敵全員を盲目状態にします。 また、周りを即座に照らし出します。 タレントレベル3からは 閃光属性ダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ☆drakeskin leather cap「レロッダムニル ☆drakeskin leather cap「レロッダムニル」 (7 回避,14 アーマー)」 (7 回避,14 アーマー) Crafted by:匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier5 装備すると: アーマー:+14 回避:+7 (+3 実行値) 疲労度:+5% 能力変化:+9腕力 属性耐性変化:+6% 電撃 / +12% 火炎 / +13% 冷気 / +7%全属性 物理セーブ+11 (+3 実行値) 混乱耐性:+10% 被ダメージでサイキックパワー:+0.16 最大マナ:+40.00 最大サイキックパワー:+20.00 精神パワー:+4 (+1 実行値) 革製の帽子だ。 |
Tool | ★生命の樹 ★生命の樹Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トーテム ; Tier4 装備すると: 能力変化:+7意志 / +6耐久 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 技能習得:+0.10 自然の恵み / 回帰 +0.10 自然の恵み / 調和 精神パワー:+7 (+2 実行値) HP回復補正:+25% 周りの全ての生物を1ターンに5ポイント回復 させる このアイテムの発動にはターンを消費しない 根を張り、HPを300、アーマーを20増やし、 重装度を20%%上昇させる。4ターンの間根を 張るため、移動できなくなる。 , 10 を 使う,残り15/15。 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒 しの力が込められている。 |
On fingers | ☆電撃の邪悪「イスレガナ」 ☆電撃の邪悪「イスレガナ」Powered by:魔力 Crafted by:匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier5 装備すると: 命中:+20 (+4 実行値) 物理パワー:+15 (+3 実行値) 近接追加効果: * 47% 発生率 朦朧 能力変化:+10腕力 / +10機敏 / +8魔力 / +10意志 / +10耐久 魔法セーブ:+20 (+5 実行値) 精神セーブ:+3 (+1 実行値) 盲目耐性:+50% 最大マナ:+20.00 最大憎悪:+8.00 魔法パワー:+14 (+5 実行値) 赤外線視力:+6 隠密看破:+22 透明視:+23 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ☆gold ring「ザティル」 ☆gold ring「ザティル」Crafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier3 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+3% 冷気 / +3% 時空 / +3% 物理 物理セーブ+10 (+2 実行値) 沈黙耐性:+5% 武装解除耐性:+35% 影縫い耐性:+38% ノックバック耐性:+32% 最大HP:+32.00 魔法の指輪だ。 |
Around waist | ☆空の覚醒者「アレラ」 ☆空の覚醒者「アレラ」Powered by:魔力 Infused by:自然 Crafted by:匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; Tier5 装備すると: 近接追加効果: * 45% 発生率 朦朧 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力変化:+2腕力 / +6機敏 / +6賢さ / +1耐久 / +10 Lck 属性耐性変化:+21% 電撃 / +14% 時空 / +12% 閃光 / +15% 暗黒 耐性貫通変化:+5% 自然 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 罠解除:+30 隠密:+15 最大HP:+130.00 最大マナ:+80.00 最大スタミナ:+65.00 最大憎悪:+20.00 最大サイキックパワー:+40.00 最大活力:+40.00 最大陽光力:+40.00 最大月光力:+35.00 光源範囲:+1 赤外線視力:+6 パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+18 腰回りを保護するベルトだ。 |
In main hand | ★腐敗のモール (96-144 パワー, 22 貫 ★腐敗のモール (96-144 パワー, 22 貫通)通) 必要技能: - 腕力 60 Powered by:魔力 12.00 重さ 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / モール ; Tier5 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:96.0 - 144.0 適用能力: 140% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+22 物理クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% 命中で追加効果: * 50% 発生率 病気 * 攻撃対象の周囲1マスに物理属性の279.93か ら 839.79のダメージ。 (ダメージは腕力に依存) ダメージ変換:20% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+12% 物理 クリティカル倍率:+40.00% ノックバック耐性:+30% 攻撃対象の周囲1マスに物理属性の4.00か ら 730.14のダメージ。 (ダメージは腕力に依存) , 50 を使う, 残り50/50。 ゾンビタイタンの片腕だ。巨大な岩石に 腐肉がこびりついている。武器として使え そうだが、とんでもなく重い。 |
On hands | (解除魔法)命中のドラゴン皮グローブ (0 (解除魔法)命中のドラゴン皮グローブ (0 回避,3 アーマー)回避,3 アーマー) Powered by:魔力 Infused by:サイオニック・フォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier5 装備すると: 命中:+8 (+1 実行値) アーマー:+3 追加ダメージ(近接):12 魔力 能力変化:+6魔力 / +6意志 属性耐性変化:+7% 魔力 物理セーブ+7 (+2 実行値) 精神セーブ:+8 (+2 実行値) 武装解除耐性:+23% 発動:魔力消去 全ての魔道具を20ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 消去数: 3 複数個の魔法効果を消去します。 自分を含め、味方に対して 使用した場合は不利な効果だけが 敵に使用した場合は有利な効果だけ を除去します。 レベル3から対象を選択できます。 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
Main armor | ★邪念の胸当て (15 回避,40 ★邪念の胸当て (15 回避,40 アーマー)アーマー) 必要技能: - 腕力 48 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by:サイオニック・フォース 17.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; Tier5 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% アーマー:+40 回避:+15 (+7 実行値) 疲労度:+17% 近接反撃効果: * 20% 発生率 憂い 能力変化:+6意志 / +4賢さ / +3耐久 属性耐性変化:+15% 酸 / +15% 閃光 / +20% 腐敗 / +25% 精神 / +20% 暗黒 ダメージ変化:+10%全属性 技能習得:+0.20 呪い / 狂気 物理セーブ+15 (+4 実行値) 精神セーブ:+25 (+7 実行値) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 魔法クリティカル率:+5% 精神パワー:+10 (+3 実行値) 精神クリティカル率:+5% 光源範囲:-2 赤外線視力:+4 発動:威圧 (消費 15 パワー25/25): 実行タレントレベル:2.0 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 25/25. 範囲:2.5 飛来速度:即時 説明: 近場の敵に殺気を向けて 威圧します。対象は術者の精神パワー に対して対抗判定を行い、失敗した場 合は 4 ターン移動不能になり、アー マーが 13 回避が 19 低下します。 また、この状態の敵に対しては耐性貫 通が 43% 上昇します。 対象が隣接している場合、近接攻撃 を仕掛けながら使用します。 効果量は意志に依存します。 あらゆる光を吸収する漆黒の鎧だ。内部 には邪悪な力を秘めている。荒々しい力だ が、それ自体が意志を持っているのだ。こ の鎧に触れると邪な考えが次々と浮かんで くる。 |
Cloak | ☆elven-silk cloak「リシセタ」 (3 回避 ☆elven-silk cloak「リシセタ」 (3 回避,0 アーマー),0 アーマー) Powered by:魔力 Infused by:自然 Crafted by:匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; Tier5 装備すると: 命中:+32 (+6 実行値) 回避:+3 (+1 実行値) 疲労度:-10% 能力変化:+4腕力 / +1賢さ / +4耐久 属性耐性変化:+5% 魔力 耐性貫通変化:+13% 魔力 / +10% 時空 ダメージ変化:+10% 魔力 クリティカル倍率:+28.00% 被ダメージで均衡値:+0.08 最大HP:+108.00 最大マナ:+78.00 最大スタミナ:+40.00 最大サイキックパワー:+20.00 魔法パワー:+10 (+4 実行値) 魔法クリティカル率:+6% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Around neck | (殺戮)守り手のゴールドアミュレット (殺戮)守り手のゴールドアミュレットCrafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier3 装備すると: 命中:+7 (+1 実行値) アーマー貫通:+6 物理クリティカル率:+4.0% クリティカル倍率:+13.00% 物理セーブ+13 (+3 実行値) 魔法セーブ:+15 (+4 実行値) 精神セーブ:+14 (+4 実行値) 魔法の護符だ。 |
Inventory
素早さのハーブ:ヒロイズム (12増加 11タ 素早さのハーブ:ヒロイズム (12増加 11ターン 下限+557)ーン 下限+557) Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier3 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 29 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。ただし、HPが0未満の時は現 在のHPがいくつか確認できません。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 12 持続時間 11 HP下限 557 増加 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
超能力者のハーブ:高速移動 (715% 加速 超能力者のハーブ:高速移動 (715% 加速 5ターン)5ターン) Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier2 刻み込むと: 実行タレントレベル:1.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 1ターンの間移動速度が 715%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、5ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は意志に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
堅牢のハーブ:自然 (31% 軽減 物理 治 堅牢のハーブ:自然 (31% 軽減 物理 治療)療) Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 31% 持続時間 7 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
隠密のルーン:次元の扉 (半径10) 隠密のルーン:次元の扉 (半径10)Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; Tier4 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 半径10マス以内に精密テ レポートをします。 効果は賢さに依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
★ルーン:反射の盾 (340ダメージ反射 5タ ★ルーン:反射の盾 (340ダメージ反射 5ターン)ーン) Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; Tier3 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 一定ダメージを無効化し 反射するシールドを形成します。 無効化上限 340 持続時間 5 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿 が映っている。 |
★ルーン:次元転送 (ダメージ 482.00 4 ★ルーン:次元転送 (ダメージ 482.00 4 ターン転送)ターン転送) Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; Tier3 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:6.0 クールダウン: 14 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: ダメージ: 563.94 4 ターン先に転送 時間属性ダメージを与え相手を未来に 転送します。また、自分の逆説値を 60減少させます。因果律を乱す行為 は予想もつかない結果に結びつくこと があるので注意しましょう。 肌にルーンを刻み込むを発動する |
★最後の希望の都からの書簡 ★最後の希望の都からの書簡0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / 巻物 書簡を発動する |
(マスタリー)アースのゴールドアミュレッ (マスタリー)アースのゴールドアミュレット(0.22 戦技 / 運足法)ト(0.22 戦技 / 運足法) Infused by:自然 Crafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier3 装備すると: 属性耐性変化:+15% 電撃 技能習得:+0.22 戦技 / 運足法 スタン/凍結耐性:+31% 魔法の護符だ。 |
(魔力)天球のゴールドアミュレット(+4) (魔力)天球のゴールドアミュレット(+4)Powered by:魔力 Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier3 装備すると: 能力変化:+4魔力 属性耐性変化:+13% 閃光 / +15% 暗黒 盲目耐性:+28% 魔法の護符だ。 |
(賢さ)放浪者のゴールドアミュレット(+3) (賢さ)放浪者のゴールドアミュレット(+3)Infused by:自然 Crafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier3 装備すると: 疲労度:-6% 能力変化:+3機敏 / +8賢さ / +5耐久 HP回復:+0.80 スタミナ回復:+0.30 移動スピード:+10% 魔法の護符だ。 |
☆ザンラク(gold amulet) ☆ザンラク(gold amulet)Infused by:自然 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier3 装備すると: 能力変化:+1意志 / +5耐久 属性耐性変化:+6% 物理 / +13% 閃光 / +13% 暗黒 クリティカル倍率:+10.00% 盲目耐性:+20% スタミナ回復:+0.40 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+8 魔法の護符だ。 |
★多様の宝玉 ★多様の宝玉Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 装飾 / オーブ ポータルを起動する , 10 を使う,残 り30/30。 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明 滅を繰り返している。中にはこの世のもの ではない風景も存在している。ポータルの 起動に使えるだろう。 |
(明晰)守り手のスティールリング (明晰)守り手のスティールリングCrafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: 物理セーブ+6 (+1 実行値) 魔法セーブ:+6 (+1 実行値) 精神セーブ:+12 (+3 実行値) 混乱耐性:+21% 魔法の指輪だ。 |
(加速)密偵のヴォラタンリング (加速)密偵のヴォラタンリングCrafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier5 装備すると: 命中:+25 (+5 実行値) 回避:+10 (+5 実行値) 能力変化:+9賢さ / +10機敏 移動スピード:+18% このアイテムの発動にはターンを消費しない 発動:電光石火 全ての魔道具を40ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:5.2 パワー:パワー消費 40 ,パワー: 40/40. 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: 速度上昇: 46% 厳しい訓練により、短時間、速度を増 加させることができるようになりました。 速度が5ターンの間増加します。 魔法の指輪だ。 |
(冷気)巨人のストラライトリング(+20%) (冷気)巨人のストラライトリング(+20%)Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier4 装備すると: 能力変化:+6耐久 属性耐性変化:+20% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 物理セーブ+12 (+3 実行値) 魔法の指輪だ。 |
(光)魔導師のカッパーリング(+22%) (光)魔導師のカッパーリング(+22%)Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+22% 閃光 ダメージ変化:+11% 閃光 魔法セーブ:+6 (+1 実行値) 魔法の指輪だ。 |
(暗黒)魔導師のストラライトリング(+28%) (暗黒)魔導師のストラライトリング(+28%)Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier4 装備すると: 能力変化:+5魔力 属性耐性変化:+28% 暗黒 ダメージ変化:+14% 暗黒 魔法セーブ:+10 (+2 実行値) 魔法の指輪だ。 |
★夜奏曲 ★夜奏曲Infused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: 回避:+6 (+3 実行値) 疲労度:-7% 能力変化:+6賢さ ダメージ変化:+5% 物理 クールダウン: シャドウステップ (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+4 実行値) 最大スタミナ:+25.00 発動:闇の触手 (消費 40 パワー50/50): 実行タレントレベル:2.0 パワー:パワー消費 40 ,パワー: 50/50. 範囲:6.0 飛来速度:即時 これは:精神 説明: 触手状の「這い寄る暗黒」 を伸ばして対象を攻撃し、相手を闇の 中に 3 ターン捕えます。触手が通 った跡には「這い寄る暗黒」が残り ます。この暗黒はターン毎に敵に 34 のダメージを与えます。ダメージは精 神パワーに依存します。 現在、「這い寄る暗黒」の中にいる 相手に対しては与ダメージが 9% 上昇しています。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も 這い廻っているかのように見える |
★戦神の指輪 ★戦神の指輪Crafted by:匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier5 装備すると: アーマー貫通:+15 物理クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 実行値) 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3耐久 技能習得:+0.30 戦技 / 格闘技 +0.30 戦技 / 咆哮 +0.30 戦技 / 二刀技 +0.30 戦技 / 正鵠 +0.30 戦技 / 耐久技術 +0.30 戦技 / 組技 +0.30 戦技 / 射撃術 +0.30 戦技 / スリング技 +0.30 戦技 / 両手武器(攻撃技) +0.30 戦技 / 殺人技 +0.30 戦技 / 盾攻撃 +0.30 戦技 / 格闘訓練 +0.30 戦技 / 特殊射撃 +0.30 戦技 / 戦闘訓練 +0.30 戦技 / 基本技 +0.30 戦技 / 両手武技 +0.30 戦技 / 狂戦士 +0.30 戦技 / 弓技 +0.30 戦技 / 両手武器(破壊技) +0.30 戦技 / 殲滅技 +0.30 戦技 / 拳闘 +0.30 戦技 / 盾守備 +0.30 戦技 / 必殺技 +0.30 戦技 / 二刀流 刃がついている指輪だ。強い魔力を発し ている。指に嵌めると、不思議と破壊衝動 が湧き上がってくる。 |
ヴォラタンダガー (38.5-50.05 パワー, ヴォラタンダガー (38.5-50.05 パワー, 9 貫通)9 貫通) 必要技能: - 機敏 48 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ダガー ; Tier5 基礎パワー:38.5 - 50.1 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+9 物理クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
★ラタファイン (68-108.8 パワー, 5 貫 ★ラタファイン (68-108.8 パワー, 5 貫通)通) 必要技能: - 腕力 40 Powered by:魔力 Crafted by:匠 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier4 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:68.0 - 108.8 適用能力: 125% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 生命力吸収(この武器だけ): +8% ダメージ変換:50% 火炎燃焼 装備すると: 能力変化:+3賢さ / +5腕力 属性耐性変化:+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒 / +15% 火炎 半径1マスの炎上を助長する。 射程は5。 対象の炎上を消去し、残り炎上ダメージの1 2 5%を与える。 , 10 を使う,残り25/25。 炎を纏う巨大な剣だ。黄昏の時代、ケス ティン・ハイフィンなる英雄が盗み取った ものである。元は「赤きフロンド・ラル」 というデーモンの剣であった。邪悪なる炎 と共に唸りを上げており、剣そのものが世 に仇為す存在のようだ。 |
☆木の悪意「アラヤウィン」 (64-102.4 パ ☆木の悪意「アラヤウィン」 (64-102.4 パワー, 4 貫通)ワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 48 Powered by:魔力 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 [Random Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier5 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:64.0 - 102.4 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+4 物理クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 40% で 行動エネルギーの10%を得る * 46% 発生率 ダメージ減少 * 確率20%で対象を呪う * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+28 電撃 / +8 自然 爆発を起こす(半径1):+27 火炎 装備すると: 近接追加効果: * 40% で 行動エネルギーの10%を得る 属性耐性変化:+3% 腐敗 ダメージ変化:+3% 腐敗 / +12% 時空 両手持ちの大剣だ。 |
★真・吸命の杖 (60-72 パワー, 60 貫通 ★真・吸命の杖 (60-72 パワー, 60 貫通,魔力の元素),魔力の元素) 必要技能: - 魔力 40 Powered by:未知の力 7.00 重さ [Godslayer] タイプ: 武器 / 杖 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:60.0 - 72.0 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:魔力 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+10魔力 / +10意志 耐性貫通変化:+30% 電撃 / +30% 火炎 / +30% 魔力 / +30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃 / +60% 火炎 / +60% 魔力 / +60% 冷気 タレント習得:+1 杖に命令 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+15 実行値) 魔法クリティカル率:+15% 古代シェール・タルの言語を話し、読むこと を可能にする absorb the essence (ignoring resistance and bypassing most defenses) of a target in range 8, draining 30% of its 生命 and increasing your own damage by 30% for 7 turns , 200 を使う,残り200/200。 力あるルーン文字が刻まれている。はる か昔 に作られたもののようだが、傷一つない。 微弱 な光を放ち明滅しており、強大な力を秘め てい ることは明らかだ。かの魔法使い達によっ て真 の力を取り戻している。 「おお、ついに彼らはアマクテルその人 の下 へ辿り着いた。激しい戦いの末、玉座はお びた だしい数の死体で埋まり、『神殺し』のう ち3 人がかの者の足元でこと切れた。だが、い まわ の際のファリオンが凍てつく剣アーキルで 絶対 神の膝頭を刺し貫くと、『神殺し』の長カ ルデ ィザーは好機を逃すまいと歩を進め、吸魔 の杖 で致命の一撃を加えた。かくして絶対神は 己の 息子たちの手によって倒れ、その容は粉々 に打 ち砕かれたのである」 |
オリハルコントライデント (53.5-85.6 パ オリハルコントライデント (53.5-85.6 パワー, 16 貫通)ワー, 16 貫通) 必要技能: - 腕力 48 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / トライデント ; Tier5 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:53.5 - 85.6 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+16 物理クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 両手で扱うトライデント。使用には異邦武 具マスタリーが必要だ。 |
★ネイラの思い出 ★ネイラの思い出Powered by:魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; Tier3 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +5意志 混乱耐性:+30% スタン/凍結耐性:+30% 魔法クリティカルでマナ:+3.00 強度220の魔法のシールドを展開。 強度は魔力に依存。 持続時間は10ターン。 , 20 を使う, 残り20/20。 今を遡ること遥か昔、若き日のリナニー ルその人が締めていたベルトだ。このベル トに秘められた力を用いて、彼女は降り注 ぐ魔法大禍の炎より自身を守った。だが、 妹のネイラが死んでいく様を指をくわえて 見ているしかなかった。 |
☆hardened leather belt「弧を描く激怒」 ☆hardened leather belt「弧を描く激怒」Infused by:自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; Tier3 装備すると: 能力変化:+3耐久 ダメージ変化:+6% 電撃 精神セーブ:+11 (+3 実行値) 盲目耐性:+5% 病気耐性:+10% 沈黙耐性:+15% 武装解除耐性:+10% 精神パワー:+6 (+2 実行値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
★石包み (0 回避,10 アーマー) ★石包み (0 回避,10 アーマー)Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; Tier2 装備すると: アーマー:+10 重装度:+15% 属性耐性変化:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 技能習得:+0.20 時空 / 重力 +0.10 魔法 / 結晶法 +0.10 時空 / 質量 +0.20 魔法 / 地術 魔法パワー:+6 (+2 実行値) 発動:石の壁 (消費 60 パワー60/60): 実行タレントレベル:1.0 パワー:パワー消費 60 ,パワー: 60/60. 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 持続時間: 5 ダメージ: 110.65 自身の周囲を石の壁で囲みます。 タレントレベル4からは自分以外の目 標を選択して囲むこともできます。 この壁に囲まれた敵は物理属性ダメー ジを受けます。持続時間とダメージは 魔法パワーに依存します。 驚くほど頑強な厚手のクロークだ。それ でいて柔軟性に富んでいる。 |
(侵略)自由の硬皮ブーツ (0 回避,3 ア (侵略)自由の硬皮ブーツ (0 回避,3 アーマー)ーマー) Powered by:魔力 Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier3 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+4 (+1 実行値) アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性貫通変化:+6% 物理 沈黙耐性:+25% 混乱耐性:+20% スタン/凍結耐性:+20% レザーブーツだ。 |
★不滅のグリーブ (8 回避,20 アーマー) ★不滅のグリーブ (8 回避,20 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 実行値) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+4 実行値) 疲労度:+12% 能力変化:+20腕力 / -6機敏 / +10耐久 属性耐性変化:+15% 酸 / +15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作った ものらしい。見た目はボロボロだがどんな 攻撃も寄せ付けない。 |
★ウル・グルスの意志 (0 回避,15 アーマ ★ウル・グルスの意志 (0 回避,15 アーマー)ー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by:魔力 Crafted by:匠 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier5 装備すると: アーマー:+15 能力変化:+5腕力 / +5魔力 耐性貫通変化:+10%全属性 ダメージ変化:+15%全属性 技能習得:+0.10 堕落 / 憤怒 +0.10 堕落 / 情け無用 「抹殺の一撃」は壁をも破壊する 発動:抹殺の一撃 (消費 25 パワー25/25): 実行タレントレベル:3.0 パワー:パワー消費 25 ,パワー: 25/25. 範囲:3.0 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 信じ難い力で武器を振り回し、 半径 3 の半円に 145% 武器ダメージを与えます。 タレントレベル5以上になると 16 アーマーと全セーブを低下させます。 この攻撃は必中です。 ウル・グルスという名の強大なデーモン が所持していた巨大なガントレットだ。か の大悪魔は両腕を一振りするだけで居並ぶ 建物を更地にできたという。 |
☆ダイララサカン(drakeskin leather gloves) ☆ダイララサカン(drakeskin leather gloves) (0 回避,12 アーマー)(0 回避,12 アーマー) Infused by:自然 Infused by:サイオニック・フォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier5 装備すると: 命中:+9 (+1 実行値) アーマー:+12 近接追加効果: * 23% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):11 物理 / 33 精神 / 27 暗黒 ダメージ変化:+12% 精神 / +9% 物理 物理セーブ+9 (+2 実行値) 精神セーブ:+10 (+3 実行値) 武装解除耐性:+43% 被ダメージでサイキックパワー:+0.16 精神パワー:+8 (+2 実行値) 発動:破滅の大地 全ての魔道具を20ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 範囲:5.0 飛来速度:即時 これは:精神 説明: 半径 5 マスの地面に 6 ターンの間呪いをかけます。 範囲に足を踏み入れた者は与ダメー ジが 38% 減少してしまいます。 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
★クアシトの頭蓋骨 (0 回避,12 アーマー ★クアシトの頭蓋骨 (0 回避,12 アーマー)) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier2 装備すると: アーマー:+12 重装度:+5% 疲労度:+5% 能力変化:+3耐久 物理セーブ+12 (+3 実行値) スタン/凍結耐性:+30% 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな 鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者 が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いが キツイのが玉に瑕。 |
★堕落の瞳 (4 回避,8 アーマー) ★堕落の瞳 (4 回避,8 アーマー)必要技能: - 魔力 16 - タレント 重装の熟練 Powered by:魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier4 装備すると: 命中:+10 (+2 実行値) アーマー:+8 回避:+4 (+2 実行値) 疲労度:+6% 能力変化:+5魔力 / +3意志 / +4賢さ 属性耐性変化:+10% 腐敗 耐性貫通変化:+10% 腐敗 ダメージ変化:+20% 腐敗 技能習得:+0.10 堕落 / 奪命 病気耐性:+40% 隠密看破:+12 透明視:+12 発動:活力感知 (消費 25 パワー32/32): 実行タレントレベル:3.0 パワー:パワー消費 25 ,パワー: 32/32. 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 半径10マスの敵の存在を感知します。 持続時間は 6 ターンです。 邪悪な力で敵を冒すため、 敵の腐敗耐性が 22% 低下します。 ただし敵はこちらに気付いてしまいます。 耐性低下量は魔法パワーに依存します。 闇の力を放つ兜だ。庇を下ろすと視界が 捩れ邪悪な力に侵される。あまり長く下ろ していると精神を蝕まれてしまいそうだ。 |
★宵闇の宝冠 (0 回避,15 アーマー) ★宵闇の宝冠 (0 回避,15 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by:魔力 Crafted by:匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier4 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+5% 能力変化:+10意志 / +10耐久 属性耐性変化:+20% 暗黒 / +20% 腐敗 技能習得:+0.20 堕落 / 悪魔契約 +0.20 堕落 / 悪魔種 物理セーブ+0 (+0 実行値) 魔法セーブ:+0 (+0 実行値) 精神セーブ:+0 (+0 実行値) シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全てのセーブ上昇 「全てを総べたもうデーモンの王に」 |
★森林の目 (8 回避,0 アーマー) ★森林の目 (8 回避,0 アーマー)Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: 回避:+8 (+4 実行値) 能力変化:+6賢さ / +8意志 耐性貫通変化:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 技能習得:+0.10 自然の恵み / 苔 精神セーブ:+12 (+3 実行値) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 発動:大地の目 (消費 35 パワー35/35): 実行タレントレベル:2.2 パワー:パワー消費 35 ,パワー: 35/35. 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:精神自然 説明: 地形感知範囲: 9 敵感知範囲: 4 自然界と繋がり、周囲の地形を 感知します。さらに瞑想中なら ば敵の位置も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップ だ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出 来た目玉がついている。粘着質な緑のスラ イムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のよう に落ちていく。 |
ドラゴン皮アーマー (5 回避,8 アーマー ドラゴン皮アーマー (5 回避,8 アーマー)) 必要技能: - 腕力 20 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier5 装備すると: アーマー:+8 回避:+5 (+2 実行値) 疲労度:+8% 革製の鎧だ。 |
★死の抱擁 (18 ★死の抱擁 (18 回避,18 アーマー)回避,18 アーマー) Powered by:魔力 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier5 装備すると: アーマー:+18 重装度:+15% 回避:+18 (+8 実行値) 反撃ダメージ(近接):15 暗黒 / 15 冷気 能力変化:+13機敏 / +5魔力 / +13賢さ 属性耐性変化:+30% 時空 / +30% 暗黒 / +30% 冷気 ダメージ変化:+20% 電撃 / +20% 冷気 / +20% 暗黒 ダメージ吸収:+20% 電撃 技能習得:+0.10 魔法 / 幻術 +0.10 魔法 / 操影術 +0.10 技巧 / 隠密 クリティカル倍率:+20.00% 隠密:+10 魔法パワー:+10 (+4 実行値) 移動スピード:+15% HP回復補正:-15% 身かわし: +8% 10ターン透明化する。 (効果量 29 賢さと魔力依存) , 50 を使う,残り50/50。 厚手のシルクを巻いた漆黒のレザーアー マーだ。氷のように冷たい。 |
★溶解の装束 (15 回避,12 アーマー) ★溶解の装束 (15 回避,12 アーマー)Powered by:魔力 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier5 装備すると: 物理クリティカル率:+8.0% アーマー:+12 回避:+15 (+7 実行値) 追加ダメージ(近接):15 閃光 / 30 火炎 追加ダメージ(射撃):15 閃光 / 30 火炎 反撃ダメージ(近接):30 火炎 能力変化:+6賢さ / +6魔力 属性耐性変化:+20% 火炎 / +12% 閃光 / -5% 冷気 耐性貫通変化:+10% 閃光 / +15% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 / +5% 閃光 / +10%全属性 技能習得:+0.10 天空 / 太陽 +0.10 魔法 / 煉獄炎 +0.10 天空 / 閃熱 +0.10 魔法 / 火術 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+15 (+5 実行値) 魔法クリティカル率:+10% 発動:ブラスト・ウェイブ (消費 12 パワー16/16): 実行タレントレベル:4.0 パワー:パワー消費 12 ,パワー: 16/16. 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 範囲: 5 火炎ダメージ: 151.87 爆炎を放射状に放ち、周 囲の敵をノックバックさせます。さら に火炎属性ダメージを3ターンかけて 与えます。ダメージは魔法パワーに依 存します。 ドロドロに溶けて固まったヘヴィセンチ ネルの骨の塊だ。煌々と魔力を放っている。 ヘヴィセンチネルの心臓部が放つ熱気で未 だに赤く輝いているが装着には何の問題も ないようだ。 |
頑健のストラライトプレートアーマー (7 頑健のストラライトプレートアーマー (7 回避,26 アーマー) =11=回避,26 アーマー) =11= 必要技能: - 腕力 48 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by:自然 Crafted by:匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; Tier4 装備すると: アーマー:+26 回避:+7 (+3 実行値) 疲労度:+26% 属性耐性変化:+9% 酸 / +9% 冷気 呼吸可能:水 スタン/凍結耐性:+30% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
★宵闇のプレートメイル (25 ★宵闇のプレートメイル (25 回避,35 アーマー)回避,35 アーマー) 必要技能: - 腕力 48 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Powered by:魔力 17.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; Tier5 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+0 (+0 実行値) アーマー:+35 回避:+25 (+11 実行値) 疲労度:+15% 能力変化:+6意志 / +4賢さ / +3耐久 属性耐性変化:+15% 酸 / +20% 暗黒 / +15% 腐敗 / +25% 火炎 / +20% 冷気 ダメージ変化:+10%全属性 技能習得:+0.20 堕落 / 破滅の契約 +0.20 堕落 / 抑圧 +0.20 堕落 / 憤怒 +0.20 堕落 / 業火の術 物理セーブ+15 (+4 実行値) 魔法セーブ:+25 (+6 実行値) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 光源範囲:-2 赤外線視力:+3 シャドウパワー:+10 シャドウパワーに等しい物理パワー増加 起動にターンを消費しない 発動:痛覚共有 (消費 15 パワー15/15): 実行タレントレベル:3.0 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 15/15. 範囲:7.0 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: デーモンの力を用いて対 象とリンク先との間に苦痛の連環を生 成します。持続時間は 6 ターンです。 対象がダメージを受けるとリンク先は その70%のダメージを受けます。 リンク先が死亡すると術者にエネルギ ーが流れ込み、タレントのクールダウ ンが全て1減少します。 「己の全てを破壊せよ。その後に何が残 る?」 |
57 錬金術師のアゲート 57 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; Tier1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
樵の鉄のツルハシ (採掘 36 ターン) 樵の鉄のツルハシ (採掘 36 ターン)Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
★干からびたウンゴレの卵袋 ★干からびたウンゴレの卵袋Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 蜘蛛を2体召喚する , 80 を使う,残り 100/100。 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の 胎動を感じる。 |
ターコイズ ターコイズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier4 装備すると: 隠密看破:+10 透明視:+10 埋め込むと: 隠密看破:+10 透明視:+10 アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 30 酸 ダメージ ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(生命)監視者の真鍮のランタン (生命)監視者の真鍮のランタンInfused by:自然 Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 盲目耐性:+22% 混乱耐性:+11% 最大HP:+43.00 光源範囲:+5 隠密看破:+8 透明視:+6 発動:追跡 全ての魔道具を40ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:4.0 パワー:パワー消費 40 ,パワー: 40/40. 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: 範囲: 41 持続時間: 7 範囲内の敵を感知します。 効果範囲は賢さに依存します。 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★太古の真珠 ★太古の真珠Powered by:魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 実行値) 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 / -5 Lck 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+4 実行値) 光源範囲:+6 発動:タイダルウェイブ (消費 80 パワー150/150): 実行タレントレベル:4.0 パワー:パワー消費 80 ,パワー: 150/150. 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 最大半径: 4 冷気ダメージ: 28.45 物理ダメージ: 31.37 持続時間: 5 半径1の水の壁が生成さ れます。ターン毎に半径1ずつ大きく なって押し寄せていきます。 この壁に触れたものはノックバックさ れ、冷気属性ダメージと物理属性ダメ ージを受けます。また、「水浸し」状 態となりスタン・凍結耐性が半減しま す。この状態下では冷気属性系の魔法 を受けた際に不利な効果を被ってしま います。ダメージは魔法パワーに依存 します。 創造の神殿に数千年安置されたこの真珠 は、荒れ狂う水流の力を秘めており、光を 放っている |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足足 Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; Tier1 装備すると: 回避:+5 (+2 実行値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
多様の宝玉 多様の宝玉Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ ポータルを起動する , 10 を使う,残 り30/30。 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明 滅を繰り返している。中にはこの世のもの ではない風景も存在している。ポータルの 起動に使えるだろう。 |
★不死の宝玉 (指令の宝玉) ★不死の宝玉 (指令の宝玉)Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6機敏 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷 気を放っている。 |
★元素の宝玉 (指令の宝玉) ★元素の宝玉 (指令の宝玉)Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6魔力 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 この宝玉は凍りついているが、その表面 を炎が走っている。 |
★破壊の宝玉 (指令の宝玉) ★破壊の宝玉 (指令の宝玉)Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6腕力 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされ る宝珠だ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★龍の宝玉 (指令の宝玉) ★龍の宝玉 (指令の宝玉)Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6賢さ オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 熱気を発している宝玉だ。 |
2 血星石 2 血星石0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; Tier5 装備すると: スタン/凍結耐性:+60% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+60% アルケミスト・ボムとして使うと: 自然回復10%HP最大値 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 火のオパール 4 火のオパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; Tier5 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 40 火炎 ダメージ ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ルビー ルビー0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; Tier4 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 埋め込むと: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+20% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★アタマトンの失われたルビーの眼 ★アタマトンの失われたルビーの眼0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; Tier5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説のジャイアントゴーレム、アタマト ンの片目である。業火の時代、ハーフリン グ達がオークに対抗するために作った兵器 だと言われている。最後には破壊されたと はいえ、敵軍の指導者、大食らいガークル に致命傷を与えたゴーレムだ。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (3/3) ★蜘蛛毒のロッド (3/3)Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド shoot a bolt of spydric poison out to range 12, dealing 537.04 自然 damage (based on Magic) over 6 turns while rendering the target unable to move , 25 を使う,残り75/75。 大蜘蛛の牙でできたロッドだ。毒液を滴 らせている。 |
★魔女グワイの火炎流 ★魔女グワイの火炎流Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド ; Tier3 半径5の火炎流を放つ。 火炎属性の510.84ダメージ 威力は魔力依存。 , 50 を使う,残り75/75。 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。 彼女はハンター達に追われ、死の間際まで 戦い続けた。このワンドで十人を下らない 相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
(棘肌)自然の竜骨のトーテム [パワー 63] (棘肌)自然の竜骨のトーテム [パワー 63] (20 ターン)(20 ターン) Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; Tier5 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 63 そして重装度を 70%, 全ての魔道具を20タ ーンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 12 均衡. 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
(異常治癒)超充填の竜骨のトーテム [パワ (異常治癒)超充填の竜骨のトーテム [パワー 6] (16 ターン)ー 6] (16 ターン) Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; Tier5 毒や病気を6 種類治療する。半径:9 (based on (意志に依存)), 全ての魔道具を16 ターンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
★恵みの杯 ★恵みの杯Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トーテム ; Tier4 装備すると: 能力変化:+5腕力 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレント習得:+1 戦場の狂乱 物理セーブ+10 (+2 実行値) HP回復:+0.15 HP回復補正:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液の ようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ 、感覚が鋭敏になる。 |
影の(透視)トネリコのワンド [パワー 10] 影の(透視)トネリコのワンド [パワー 10] (6 ターン)(6 ターン) Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; Tier2 地形を感知し、闇を払う(半径 10, パワ ー 63 魔力),3ターンの間、敵を感知す る, 全ての魔道具を6ターンクールダウンさ せる。 使うと: 100% 急速回復: 3 月光力. 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
守護の(透視)竜骨のワンド [パワー 14] 守護の(透視)竜骨のワンド [パワー 14] (6 ターン)(6 ターン) Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; Tier5 装備すると: 護り最大数:+2 電撃 / +3 時空 / +4 腐敗 / +3 火炎 / +2 冷気 タレント習得:+1 護り 地形を感知し、闇を払う(半径 14, パワ ー 67 魔力),3ターンの間、敵を感知す る, 全ての魔道具を6ターンクールダウンさ せる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
守護の(罠解除)竜骨のワンド [パワー 106] 守護の(罠解除)竜骨のワンド [パワー 106] (15 ターン)(15 ターン) Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; Tier5 装備すると: 護り最大数:+3 電撃 / +3 時空 / +3 腐敗 / +4 火炎 / +3 冷気 タレント習得:+1 護り トラップ解除 (106 魔力依存のボーナス解 除パワー) 範囲 3 線上, 全ての魔道具を 15ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
★光明のワンド ★光明のワンドPowered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; Tier3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 閃光 属性耐性変化:+12% 暗黒 / +12% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 魔法セーブ:+15 (+4 実行値) 光源範囲:+2 輝きの球体を召喚し 5 15ターンの間回り を照らし 158 閃光ダメージ (魔力と腕力 に依存) 半径 5 毎ターン , 35 を使 う,残り35/35。 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思 議な輝きを放っている。 |
☆dragonbone wand of 火炎wall「セ・ノ ☆dragonbone wand of firewall「セ・ノンネ」 [パワー 257] (8 ターン)ンネ」 [パワー 257] (8 ターン) Powered by:魔力 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; Tier5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 酸 属性耐性変化:+9% 電撃 ダメージ変化:+12% 精神 タレント習得:+4 活火山生成 魔法セーブ:+20 (+5 実行値) スタン/凍結耐性:+15% 4ターンの間、炎の壁を作る(合計ダメージ332 ターンの間), 全ての魔道具を8ターンク ールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
5 ダイアモンド 5 ダイアモンド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; Tier5 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 埋め込むと: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+25% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 月長石 4 月長石0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; Tier5 装備すると: 回避:+10 (+5 実行値) 物理セーブ+10 (+2 実行値) 魔法セーブ:+10 (+2 実行値) 精神セーブ:+10 (+3 実行値) 埋め込むと: 回避:+10 (+5 実行値) 物理セーブ+10 (+2 実行値) 魔法セーブ:+10 (+2 実行値) 精神セーブ:+10 (+3 実行値) アルケミスト・ボムとして使うと: 20% スタンさせる 3 ターン ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
パール パール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; Tier5 装備すると: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 埋め込むと: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 照らす(パワー100) ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★生と死の真珠 ★生と死の真珠Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 / +10 Lck 属性耐性変化:+7%全属性 ダメージ変化:+7%全属性 スタン/凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍はあるかという巨大な真珠だ。 決して変わることのない虹色の光を規則的 に放っている。 |
WINNER!
Well done! You have won the Tales of Maj'Eyal: The Age of Ascendancy
The Sorcerers are dead, and the Orc Pride lies in ruins, thanks to your efforts.
You have prevented the portal to the Void from opening and thus stopped the Creator from bringing about the end of the world.
The orc presence in the Far East has greatly been diminished by the loss of their leaders and the destruction of the Sorcerers. The free people of the Sunwall will be able to prosper and thrive on this land.
Maj'Eyal will once more know peace. Most of its inhabitants will never know they even were on the verge of destruction, but then this is what being a true hero means: to do the right thing even though nobody will know about it.
You may continue playing and enjoy the rest of the world.
After your victory you came back to Last Hope and reunited with Melinda, who after many years remains free of demonic corruption.
You lived together and led a happy life. Melinda even learned a few adventurer's tricks and you both traveled Eyal, making new legends.
Achievements
By Guts the Cornac Berserker level 34
3rd 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 10:25 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 49
9th 炎の月 124th year of Ascendancy at 04:38 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 33
8th 炎の月 123rd year of Ascendancy at 01:59 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 33
9th 炎の月 123rd year of Ascendancy at 15:20 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 37
46th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 07:55 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 43
76th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 19:57 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 36
42nd 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 10:17 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 19
76th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 00:36 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 45
14th 業火の月 124th year of Ascendancy at 20:42 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 7
1st 炎の月 122nd year of Ascendancy at 16:38 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 47
57th 業火の月 124th year of Ascendancy at 18:41 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 43
3rd 再誕の月 124th year of Ascendancy at 00:40 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 35
38th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 02:41 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 50
42nd 黄昏の月 124th year of Ascendancy at 15:56 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 17
27th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 08:44 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 27
49th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 01:38 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 26
29th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 22:14 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 50
14th 黄昏の月 124th year of Ascendancy at 18:25 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 44
3rd 再誕の月 124th year of Ascendancy at 06:24 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 17
29th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 13:12 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 10
12nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 17:46 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 20
3rd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 17:29 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 30
60th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 05:54 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 40
12nd 霧の月 123rd year of Ascendancy at 07:24 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 50
9th 黄昏の月 124th year of Ascendancy at 14:45 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 25
16th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 11:47 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 50
12nd 黄昏の月 124th year of Ascendancy at 02:03 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 47
48th 業火の月 124th year of Ascendancy at 00:56 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 11
30th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 08:52 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 25
15th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 17:46 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 37
50th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 09:47 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 24
13rd 業火の月 123rd year of Ascendancy at 00:03 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 36
38th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 06:37 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 50
42nd 黄昏の月 124th year of Ascendancy at 15:53 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 24
9th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 09:51 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 6
4th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 02:01 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 50
12nd 黄昏の月 124th year of Ascendancy at 06:08 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 25
22nd 業火の月 123rd year of Ascendancy at 22:43 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 19
76th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 03:08 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 49
77th 業火の月 124th year of Ascendancy at 21:32 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 10
15th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 17:42 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 38
76th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 16:21 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 30
61st 業火の月 123rd year of Ascendancy at 20:12 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 20
48th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 22:30 see stats
By Guts the Cornac Berserker level 32
7th 炎の月 123rd year of Ascendancy at 12:34 see stats
Log
Gutsの切り傷(軽傷)効果は「訓練人形」に1020 物理ダメージ与えた
Gutsは薙ぎ払いを使った
Gutsの切り傷(軽傷)効果は「訓練人形」に1020 物理ダメージ与えた
Gutsは減速した
Gutsの切り傷(軽傷)効果は「訓練人形」に1020 物理ダメージ与えた
Gutsのシールドが崩壊した
衝突撃のクールダウンが完了した
「訓練人形」は加速した
「訓練人形」は傷を止血した
狂戦士の怒り's rage subsides!
首はねのクールダウンが完了した
粉砕撃のクールダウンが完了した
死の舞踊のクールダウンが完了した
Gutsの返り血は落ちた
ルーン:魔法の盾のクールダウンが完了した
突進のクールダウンが完了した
Gutsは元素の調和を解除した
Gutsは精度の構えを解除した
Gutsは耐久の聖歌を解除した
Gutsは威圧の姿を解除した
Gutsは予見の術を解除した
Gutsは狂戦士の怒りを解除した