Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
Addons | Multi-Class Challenge 1.3.1Allows the player to pick multiple classes, turning all enemies into Randbosses as a counter-measure. In order to activate this addon, check your Game Options for a new tab. Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Hedgeknight Class 1.3.1"The Heart of the Gloom... such a strange place. Yet many whisper of mysterious powers, only waiting to be grabbed by adventurers.", Commando class 1.3.0Adds the Commando warrior class to ToME. Uses a combination of archery, grappling, and stealth techniques. A lifetime of training in archery, hand-to-hand combat, and stealth JPN Addons for ToME 1.4.8 Forgeknight 1.2.5The basic idea behind the class of the Forge Knight is that of armor and weapon crafting. While item manipulation is already part of the game in form of some talents like Stone Alchemy's Imbue item or Finer energy manipulations' Reshape Weapon/Armour, class talents of the Forge Knight go one step further and allow the recreation of a piece of armour (body, helm, shield) or weapon (metallic, non-archery). The underlying crafting process is pretty simple: an existing item is being used as raw material for the creation of a new item of the same basic type and subtype. The original item is being consumed during the crafting process. Crafted items are initially basic items (white display colour) enhanced by certain bonuses like combat damage or armour and defense values. The development of passive talents allows for a broader spectrum of enhancements on the crafted weapon. Eventually, a Forge Knight learns to craft items with innate extra properties, like a developed ego (green/blue/violett display-colours) and powerful talents, which the Forge Knight gains access to while wielding the crafted item . In addition to two talent types dedicated to crafting (weapons, armours), the Forge Knight gets two additional unique talent types (class, generic) covering combat and passives, as well as several talent types from those normally available to members of the warrior classtree. The class idea was partly inspired by the concept of the Enchanter class in Arcanum from House Pet, which I had alot of fun with, and the desire to build a variation of a smith-class, which doesn't exist so far in Maj'Eyal. Addendum: - Fixed compatibility with grayswandirs weapons pack: alternative damage modificators are now enhanced too. Reduced Abuse: - any antimagic item that is being used for forging will result in forged items with an antimagic powersource Revision: - removed access to regular shield/dualwielding/2handed-talent-trees from the Forge Knight Refine & Restore: - Refine Items: Learning or putting a point into the talents "Armour Forging" or "Weapon Forging" gives access to a skill, that lets you upgrade your forged items towards your current skill level in the different talents of the forge group. Only properties that were put onto a forged item via the forge-skill previously will be affected and only items that have been forged after this patch can be refined. Forbid Nature / Arcane: - If you are too distant to nature (e.g. undead), you won't forge items which grant you wild-gift-talents anymore (unless you forge items powered by antimagic forces). Refinement Fix: - Fixed an issue, where after refining an equiped weapon or armor some properties (like resists) wouldn't be registered properly Small Fix (15.01.2015): Fix weapons_of_projection (24.01.2015): |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 2 / 35% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton assassin at level 2 on the 76th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 09:13 1 / 1 |
Primary Stats
Strength | 18 (base 12) |
Dexterity | 25 (base 18) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 12 (base 12) |
Resources
Life | 124/124 |
Stamina | 103/103 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 31 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 2% |
APR | 5 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 11 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 2 (30%) |
Defense | 7 |
Ranged Defense | 7 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 9 |
Spell Save | 7 |
Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:炎の槍起動:手動 範囲:8.0 クールダウン: 18 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 炎の槍を撃ち、対象に5 ターンの間火炎属性ダメージを与えま す。体が高熱を発し、使用者に掛かっ ている不利なステータス異常のうち、 物理的なものがランダムに1つ除去さ れます。 ダメージ 40.00 |
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:魔法の盾起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 130ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
Class Talents
Technique / 特殊射撃 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 耐久技術 | 0.90 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / スリング技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 弓技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 射撃術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 運足法 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Undead / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 無重力地帯に足を踏み入れています。 Zero Gravity宙に浮き、移動速度が1/3になってい ます。射撃、近接攻撃でノックバックす ることもあり、運搬重量上限が大きく増 加しています。 |
Quests
You have been resurrected as an undead by some dark powers. The rotting stench of the deadHowever, the ritual failed in some way and you retain your own mind. You need to get out of this dark place and try to carve a place for yourself in the world. You have found a very special cloak that will help you walk among the living without trouble. | active |
Equipment
Main armor | レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実行値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
Quiver | ニレの矢筒 (20/20, 15.5-21.7 パワー,5 ニレの矢筒 (20/20, 15.5-21.7 パワー,5 貫通)貫通) 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; Tier1 基礎パワー:15.5 - 21.7 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:弓術の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+1.0% 弾数:20 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
Light source | 真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
Cloak | 亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) 亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier1 装備すると: 回避:+1 (+1 実行値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
In main hand | ニレの弓 ニレの弓必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; Tier1 両手持ちの武器だ。 マスタリー:弓術の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
Inventory
ルーン:ショートテレポート (距離 10; ルーン:ショートテレポート (距離 10; パワー 15; 持続 5)パワー 15; 持続 5) Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 10 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 15% 回避上昇 15 耐性上昇 15% 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (粘体)苔むしたマインドスター (2-2.2 パワー, 12 貫通, 自然 ダメージ)金されます (粘体)苔むしたマインドスター (2-2.2 パワー, 12 貫通, 自然 ダメージ) 必要技能: - 意志 11 Infused by:自然 Infused by:反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier1 基礎パワー:2.0 - 2.2 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接反撃効果: * 減速: 2% ダメージ変化:+2% 自然 精神パワー:+2 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 自然回帰の苔むしたマインドスター (3-3.3 パワー, 12 貫通, 精神 ダメージ)金されます 自然回帰の苔むしたマインドスター (3-3.3 パワー, 12 貫通, 精神 ダメージ) 必要技能: - 意志 11 Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier1 基礎パワー:3.0 - 3.3 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+3% 腐敗 ダメージ変化:+2% 自然 病気耐性:+10% 精神パワー:+2 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
★隠し身のクローク ★隠し身のクロークPowered by:魔力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 防具 / 外套 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 実行値) 魔法パワー:+5 (+5 実行値) 精神パワー:+5 (+5 実行値) 弱い幻影の魔力が織り込まれている黒の クロークだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (アンゴルウェン)夢見人の亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー)金されます (アンゴルウェン)夢見人の亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー) Powered by:魔力 Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; Tier1 装備すると: 能力変化:+2魔力 / +2意志 属性耐性変化:+11% 精神 / +10% 暗黒 物理セーブ+11 (+11 実行値) 魔法セーブ:+10 (+10 実行値) 精神セーブ:+20 (+16 実行値) 沈黙耐性:+20% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+3 魔法パワー:+5 (+5 実行値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (回避)旅人のレザーブーツ (2 回避, 1 アーマー)金されます (回避)旅人のレザーブーツ (2 回避, 1 アーマー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+2 実行値) 射撃回避:+2 (+2 実行値) 疲労度:-3% 積載量:+20 物理セーブ+5 (+5 実行値) レザーブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 レザーキャップ (0 回避, 1 アーマー)金されます レザーキャップ (0 回避, 1 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンシールド (4 回避, 2 アーマー, 16.5 防御)金されます アイアンシールド (4 回避, 2 アーマー , 16.5 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; Tier1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+4 実行値) 射撃回避:+4 (+4 実行値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
2 スピネル 2 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier1 装備すると: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+2 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+2 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
Achievements
Log
Skelarcherの炎上効果はスケルトン・アサシンに6 火炎ダメージ与えた
Skelarcherの炎上効果はスケルトン・アサシンに2 火炎ダメージ与えた
魔法盾がダメージで砕け散った!
Skelarcherのシールドが崩壊した
スケルトン・アサシンはSkelarcherに(10 防壁), 17 物理, 5 精神, 20 物理ダメージ与えた (合計42ダメージ)。
Skelarcherの炎上効果はスケルトン・アサシンに2 火炎ダメージ与えた
スケルトン・アサシン psionically attacks Skelarcher with (投射)アイアンダガー!
Skelarcher は精神攻撃に抵抗した!
スケルトン・アサシンはSkelarcherに45 精神, 5 精神, 16 精神ダメージ与えた (合計66ダメージ)。
Skelarcherの炎上効果はスケルトン・アサシンに2 火炎ダメージ与えた
Skelarcherの炎上効果はスケルトン・アサシンに2 火炎ダメージ与えた
Skelarcherは意識がはっきりした
スケルトン・アサシンの火は消えた
スケルトン・アサシンはシャドウステップを唱えた
Skelarcherは朦朧とした!
スケルトン・アサシンはSkelarcherに52 暗黒ダメージ与えた
Skelarcher (レベル2のSkeletonのArcher)は虚空に飲み込まれて死んでしまった,(スケルトン・アサシンによって),第2層腐敗の遺跡にて
1回復活できる
Skelarcherの意識ははっきりした
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
セーブ中・・・
スケルトン・アサシンはSkelarcherを撃破した!
正確の矢のクールダウンが完了した
セーブ完了