Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
Addons | Multi-Class Challenge 1.3.1Allows the player to pick multiple classes, turning all enemies into Randbosses as a counter-measure. In order to activate this addon, check your Game Options for a new tab. Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Hedgeknight Class 1.3.1"The Heart of the Gloom... such a strange place. Yet many whisper of mysterious powers, only waiting to be grabbed by adventurers.", Commando class 1.3.0Adds the Commando warrior class to ToME. Uses a combination of archery, grappling, and stealth techniques. A lifetime of training in archery, hand-to-hand combat, and stealth JPN Addons for ToME 1.4.8 Forgeknight 1.2.5The basic idea behind the class of the Forge Knight is that of armor and weapon crafting. While item manipulation is already part of the game in form of some talents like Stone Alchemy's Imbue item or Finer energy manipulations' Reshape Weapon/Armour, class talents of the Forge Knight go one step further and allow the recreation of a piece of armour (body, helm, shield) or weapon (metallic, non-archery). The underlying crafting process is pretty simple: an existing item is being used as raw material for the creation of a new item of the same basic type and subtype. The original item is being consumed during the crafting process. Crafted items are initially basic items (white display colour) enhanced by certain bonuses like combat damage or armour and defense values. The development of passive talents allows for a broader spectrum of enhancements on the crafted weapon. Eventually, a Forge Knight learns to craft items with innate extra properties, like a developed ego (green/blue/violett display-colours) and powerful talents, which the Forge Knight gains access to while wielding the crafted item . In addition to two talent types dedicated to crafting (weapons, armours), the Forge Knight gets two additional unique talent types (class, generic) covering combat and passives, as well as several talent types from those normally available to members of the warrior classtree. The class idea was partly inspired by the concept of the Enchanter class in Arcanum from House Pet, which I had alot of fun with, and the desire to build a variation of a smith-class, which doesn't exist so far in Maj'Eyal. Addendum: - Fixed compatibility with grayswandirs weapons pack: alternative damage modificators are now enhanced too. Reduced Abuse: - any antimagic item that is being used for forging will result in forged items with an antimagic powersource Revision: - removed access to regular shield/dualwielding/2handed-talent-trees from the Forge Knight Refine & Restore: - Refine Items: Learning or putting a point into the talents "Armour Forging" or "Weapon Forging" gives access to a skill, that lets you upgrade your forged items towards your current skill level in the different talents of the forge group. Only properties that were put onto a forged item via the forge-skill previously will be affected and only items that have been forged after this patch can be refined. Forbid Nature / Arcane: - If you are too distant to nature (e.g. undead), you won't forge items which grant you wild-gift-talents anymore (unless you forge items powered by antimagic forces). Refinement Fix: - Fixed an issue, where after refining an equiped weapon or armor some properties (like resists) wouldn't be registered properly Small Fix (15.01.2015): Fix weapons_of_projection (24.01.2015): |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Mindslayer |
Level / Exp | 2 / 77% |
Size | big |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 2 / 0 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 11) |
Dexterity | 9 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 18 (base 20) |
Cunning | 16 (base 14) |
Resources
Life | 123/123 |
Psi | 78/78 |
Healing Factor | 1.1 |
Regeneration | 0.275 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +22.783646509902% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 5 |
Accuracy | 7 |
Crit Chance | 4% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 5 |
Accuracy | 7 |
Crit Chance | 4% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (30%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 0 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 8 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 11 |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 40% |
Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (2/3)
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:ショートテレポート起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 10 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 15% 回避上昇 15 耐性上昇 15% |
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:魔法の盾起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 100ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
Class Talents
Psionic / ドレイン | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / サイコファイト | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / フォーカス | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / シールド | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / フォースブロウ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / オーラ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Psionic / エネルギー | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / モビリティ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 超精神体 |
talent | スケート |
talent | キネティック・シールド |
talent | キネティック・オーラ |
Quests
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You must explore the scintillating caves. * You must explore the renegade Shaloren camp. | active |
Equipment
Psionic focus | (不浄)アイアングレートソード (14-22.4 (不浄)アイアングレートソード (14-22.4 パワー, 1 貫通)パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by:魔力 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier1 基礎パワー:14.0 - 22.4 適用能力: 72% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 10% 発生率 病気 追加ダメージ(近接):+12 腐敗 両手持ちの大剣だ。 |
Light source | 真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | 鉱夫のレザーキャップ (0 回避, 2 アー 鉱夫のレザーキャップ (0 回避, 2 アーマー)マー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+1% 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
Tool | (異常治癒)ニレのトーテム [パワー 1] (異常治癒)ニレのトーテム [パワー 1] (10 ターン)(10 ターン) Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; Tier1 毒や病気を1 種類治療する。半径:6 (意志 に依存), 全ての魔道具を10ターンクールダ ウンさせる 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
Around neck | (治癒)カッパーアミュレット (治癒)カッパーアミュレットInfused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 出血耐性:+40% HP回復補正:+10% 発動:自然の癒し 全ての魔道具を35ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 35 ,パワー: 35/35 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:自然 説明: 体に自然界の力を注ぎ こみ、傷を癒します。回復量は精神パ ワーに依存します。 回復量 158 魔法の護符だ。 |
In main hand | 苔むしたマインドスター (2.5-2.75 パワー 苔むしたマインドスター (2.5-2.75 パワー, 12 貫通, 精神 ダメージ), 12 貫通, 精神 ダメージ) 必要技能: - 意志 11 Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier1 基礎パワー:2.5 - 2.8 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+1 実行値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
In off hand | 苔むしたマインドスター (2.5-2.75 パワー 苔むしたマインドスター (2.5-2.75 パワー, 12 貫通, 精神 ダメージ), 12 貫通, 精神 ダメージ) 必要技能: - 意志 11 Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier1 基礎パワー:2.5 - 2.8 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+1 実行値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
Cloak | 厚手の亜麻布の外套 (1 回避, 5 アーマ 厚手の亜麻布の外套 (1 回避, 5 アーマー)ー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+1 実行値) 属性耐性変化:+11% 冷気 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Main armor | 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー) 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; Tier1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ハーブ:急速回復 (66HP/5ターン)金されます ハーブ:急速回復 (66HP/5ターン) Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 66 HPを5 ターンかけて回復します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
アイアングレートソード (15-24 パワー, アイアングレートソード (15-24 パワー, 1 貫通)1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 24.0 適用能力: 72% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
アイアングレートソード (14-22.4 パワー アイアングレートソード (14-22.4 パワー, 1 貫通), 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:14.0 - 22.4 適用能力: 72% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 平衡のアイアンロングソード (13-18.2 パワー, 2 貫通)金されます 平衡のアイアンロングソード (13-18.2 パ ワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; Tier1 基礎パワー:13.0 - 18.2 適用能力: 60% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+5 実行値) 回避:+5 (+5 実行値) 武装解除耐性:+20% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 酸毒のアイアンメイス (14-19.6 パワー, 2 貫通)金されます 酸毒のアイアンメイス (14-19.6 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by:魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; Tier1 基礎パワー:14.0 - 19.6 適用能力: 60% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+5 酸 致死性の重さ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 雷撃のアイアンメイス (13.5-18.9 パワー, 2 貫通)金されます 雷撃のアイアンメイス (13.5-18.9 パワー , 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by:魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; Tier1 基礎パワー:13.5 - 18.9 適用能力: 60% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+6 電撃 致死性の重さ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (生命)魔素燃焼の苔むしたマインドスター (2-2.2 パワー, 12 貫通, 自然 ダメージ)金されます (生命)魔素燃焼の苔むしたマインドスター (2-2.2 パワー, 12 貫通, 自然 ダメ ージ) 必要技能: - 意志 11 Infused by:自然 Infused by:反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier1 基礎パワー:2.0 - 2.2 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 10 魔力 炎上 装備すると: 属性耐性変化:+2% 魔力 HP回復:+0.50 最大HP:+10.00 精神パワー:+2 (+1 実行値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (照明)ニレの杖(邪悪) (10-12 パワー, 2 貫通, 火炎 元素)金されます (照明)ニレの杖(邪悪) (10-12 パワー , 2 貫通, 火炎 元素) 必要技能: - 魔力 11 Infused by:自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; Tier1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+6 実行値) 近接追加効果: * 5% 発生率 盲目 ダメージ変化:+10% 火炎 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+3 実行値) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+2 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:1.0 パワー: パワー消費 6 ,パワー: 6/6 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 範囲: 6 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 32.33 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンヘルム (0 回避, 3 アーマー)金されます アイアンヘルム (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
スピネル スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier1 装備すると: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+2 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+2 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
アメトリン アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
シトリン シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ジルコン ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
MindOgreはキネティック・オーラを解除した
キング・コブラの毒効果はMindOgreに(2 サイシールド), 6 自然ダメージ与えた (合計6ダメージ)。
MindOgreはキング・コブラに57 物理ダメージ与えた
MindOgreはキング・コブラを撃破した!
休憩中・・・
休憩 1ターン(中断: ダメージを受けた)
キング・コブラの毒効果はMindOgreに(2 サイシールド), 6 自然ダメージ与えた (合計6ダメージ)。
キング・コブラの毒効果はMindOgreに(2 サイシールド), 6 自然ダメージ与えた (合計6ダメージ)。
MindOgreは174 癒しを受けた
キング・コブラの毒効果はMindOgreに(2 サイシールド), 6 自然ダメージ与えた (合計6ダメージ)。
休憩中・・・
休憩 1ターン(中断: ダメージを受けた)
キング・コブラの毒効果はMindOgreに(2 サイシールド), 6 自然ダメージ与えた (合計6ダメージ)。
MindOgreは毒から復帰した
キネティック・オーラのクールダウンが完了した
MindOgreはキネティック・オーラを始動した
休憩中・・・
休憩 61ターン(中断: 既に全快している)
MindOgreはスケートを解除した
MindOgreはキネティック・シールドを解除した
MindOgreは超精神体を解除した
MindOgreはキネティック・オーラを解除した