









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Auto Loot Transmo Translated 1.7.4This addon is modified from Auto Loot Transmo by helminthauge, to add support for translation and provide a simple chinese translation Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Instrinsic Deception - No Cloak Required 1.5.5UPDATE 1.0.2: Fixed issue with escorts not appearing. Fix applies to new characters only. ADDON DETAILS: Fork of kvaak's Uncloak of Inconvenience Addon, so only the faction gets changed to Allied Kingdoms, and the rest of the data (including starting inscriptions) is left unchanged. This enables Undead Tinkers in Maj'Eyal campaign to have the correct starting inscriptions. There is now no Cloak of Deception, existing or needed. Use this instead of the Uncloak of Inconvenience addon. Version 1.0.1 also makes sure that new undead characters are addressed as human by the NPCs that address you by race. With this addon active, all new characters that have the undead attribute will be addressed as human, even Whitehooves from Embers Races in Maj'Eyal Campaign addon: https://te4.org/games/addons/tome/orcsallraces BASE GAME AND ADDON NOTE: I have discovered that because the check in the default 1.5.5 ToME game for Zigur patrols and betraying to Zigur doesn't check whether the player is undead, that Undead Tinkers start friendly to Zigur and can betray to Zigur until they get some spells or runes. However, the appearance of the Zigur town IS dependent on not being undead, so it is not possible to become anti-magic. Also, undead in Maj'Eyal campaign properly can't use infusions or nature powers, so that part is working as intended. So this addon is fine, it's just that the base 1.5.5 game currently doesn't make Zigur hostile and betraying to Zigur impossible merely because you're undead (read: have arcane aura that can be detected by Zigur). It requires you to have spells or runes, which Undead non-tinkers have, but Undead Tinkers only have neutral Steamtech implants or generators. To properly play an Undead Tinker in Maj'Eyal campaign (with or without addons, as this is the same even with only official game and DLC), I suggest that you do not betray to Zigur and don't use arcane disrupting gear (which should disrupt the normal actions of an undead, but doesn't currently in 1.5.5). ADDON PRIORITY (Load order): 1000 These game files are OVERLOADED (replaced with an edited version when the addon is running): So any mod that doesn't touch these overloaded files should be compatible. This function is SUPERLOADED to insert the fake_race and fake_subrace properties (which shouldn't affect anything else apart from making NPCs address you as human): A 'ToME:load' HOOK applies the faction change for the undead player to Allied Kingdoms. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Danger Alert 1.7.5Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 26 / 81% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 6 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 66 (base 53) |
| Dexterity | 68 (base 53) |
| Constitution | 21 (base 10) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 17 (base 10) |
| Cunning | 30 (base 14) |
Resources
| Life | 599/599 |
| Stamina | 206/206 |
| Healing Factor | 1.144804467222 |
| Regeneration | 7.1550279201375 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 8 |
| See Invisible | 7 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 107 |
| Accuracy | 55 |
| Crit Chance | 34% |
| APR | 25 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 55 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 23 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +5% |
| 闪电 | +11% |
| 枯萎 | +5% |
| 寒冷 | +10% |
| All | 0% |
| 暗影 | +12% |
| 酸性 | +6% |
| 物理 | +8% |
| 奥术 | +18% |
| 火焰 | -10% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +15% |
| 奥术 | +5% |
| 物理 | +35% |
| 自然 | +25% |
| 火焰 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 32 (38.594633868923%) |
| Defense | 56 |
| Ranged Defense | 56 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 46%( 70%) |
| 奥术 | + 21%( 70%) |
| 寒冷 | + 18%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
| 物理 | + 26%( 70%) |
| 酸性 | + 53%( 70%) |
| 枯萎 | + 21%( 70%) |
| 火焰 | + 21%( 70%) |
| 光系 | + 18%( 70%) |
| 自然 | + 18%( 70%) |
| 时空 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 73% |
| Confusion Resistance | 62% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 33% |
| Bleed Resistance | 95% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:冰风吞噬使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 197.56 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 93 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 6 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 23% ,你的闪避增加 23 ,你的全体伤害抗性增加 23% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 290 伤害持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战争策略 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 飞刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 暗杀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 亡灵 / 骷髅 | 1.10 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 特种训练 |
| beneficial effect | 阻挡近战和远程攻击:面对近战攻击时有 51% 几率阻挡至多 17 伤害,( 剩余次数 2.3 )。被阻挡的攻击不会暴击。 抵挡攻击 |
| detrimental effect | 地图效果 : 空气值随时间损失,空气用光后将损失生命。寻找气泡来回复空气值。水同时令震慑免疫和火焰伤害下降 10% ,同时增加 10% 寒冷伤害。 水下区域 |
Quests
You have been resurrected as an undead by some dark powers. The rotting stench of the deadHowever, the ritual failed in some way and you retain your own mind. You need to get out of this dark place and try to carve a place for yourself in the world. You have found out that because the ritual was constructed to make you appear as human, it failed to bind you to the Necromancer. | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 追踪 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升了 技能 缴械 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个娜迦舌头。 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * '需要:一个酸液树魔之眼。 邪恶的小恶魔,酸液树魔。你可以尽情的杀戮它们,尽管我只需要一只完整的眼球。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 * 你找到了所需要的米诺陶的鼻子。 * 你找到了所需要的黑曼巴头。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 绿色开膛手,腐蚀,风暴 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加伤害:17闪电/8酸性 抗性改变:+14%闪电/+5%奥术/+7%酸性 抗性穿透改变:+5%奥术/+25%自然 伤害加成:+11%闪电/+6%酸性 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 闪耀的时光,学识,保护者,预言 (10 闪避, 9 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 护甲值:+9 闪避:+10(+3有效值) 疲劳值:+4% 近战反击特效: * 15%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+8灵巧/+3意志 抗性改变:+4%所有 伤害加成:+9%奥术 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+6(+3有效值) 被击中回复灵能值:+0.08 活力上限:+10.00 精神强度:+4(+2有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 灵能长袍 (12 闪避, 8 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+12(+4有效值) 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+15%酸性/+12%物理/+9%所有 抗性穿透改变:+10%精神/+10%物理 伤害加成:+5%精神/+5%物理 物理豁免加成:+10(+4有效值) 精神强度:+8(+4有效值) 精神暴击率:+4% 它可以用于发射长度 5 的动能射线,造成 26.50 到 33.12 点物理击退伤害(基于意志和灵巧) 激活消耗10能量,总计10/10。 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
| 在手指上 | 铜戒指 呼唤之蘑菇,固执装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低19闪避和豁免 抗性改变:+24%酸性 抗性穿透改变:+5%精神 缴械免疫:+20% 定身免疫:+20% 击退免疫:+23% 生命上限:+20.00 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 铜戒指 '破碎的旧梦',野蛮人装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2体质 抗性改变:+2%物理 法术豁免加成:+11(+5有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 疾病免疫:+10% 生命回复:+4.00 体力上限:+14.00 治疗加成:+5% 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 雨雪疫病,绝缘装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 近战附加特效: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+1力量/+3敏捷 抗性改变:+10%闪电/+7%时空/+6%寒冷 抗性穿透改变:+10%物理 生命底限:-60.00 生命 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 诡异墨鱼,冒进,冲锋 (10 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+10(+3有效值) 属性变化:+6力量/+6体质 抗性改变:+6%光系/+15%闪电 沉默免疫:+33% 混乱免疫:+31% 震慑/冰冻免疫:+32% 它可以用于触发技能冲锋,将所有其他物品置入25回合冷却: 有效技能等级:1.3 能量消耗:25,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 束缚之剑·卡帕萨斯 (150% 伤害, 12 护甲穿透)装备需求: - 力量 40 装备制造者 某位大师 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 伤害:150% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+26.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 增加强度 武器击杀时: * 大幅增加强度 近战附加伤害:+18枯萎吸收/生命吸取 当使用或装备时: 伤害加成:+5%枯萎 暴击伤害加成:+40.00% 流血免疫:-25% 活力上限:+20.00 这把剑被厚重的带所束缚。两排锯齿状的锋刃沿着剑身直到剑柄,它试图挣脱带子的束缚,但似乎缺乏足够的力量。 |
| 工具 | 狱火武士 诱人的哲学家,快速,治疗 [能量 116] (15 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5敏捷 抗性穿透改变:+10%火焰 暴击伤害加成:+15.00% 生命底限:-60.00 生命 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
| 在脖子上 | 铜项链 '漆黑的吸血鬼',放松装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+20(+6有效值) 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+2 疲劳值:-5% 抗性改变:+5%奥术/+1%物理 伤害加成:+9%奥术/+3%物理 生命回复:+2.00 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 '黑色猎手',遮盖 (8 闪避, 4 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+3体质 抗性穿透改变:+15%物理 伤害加成:+9%暗影 物理豁免加成:+6(+3有效值) 每回合体力回复:+1.00 体力上限:+10.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 魔爆碎片 (120% 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 17 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:120% 范围:1.3x 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+6% 近战附加伤害:+20枯萎/+20火焰 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 抗性改变:+10%枯萎/+10%火焰 获得技能: +1 剧毒瘟疫 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 漆黑鲍尔,清晰装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+6%自然/+9%时空 伤害加成:+3%暗影 精神豁免加成:+7(+3有效值) 流血免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+20% 光照范围:+3 侦测潜行:+8 侦测隐形:+7 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
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镜像符文 (持续 6; 冷却 24)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
棱彩符文 (6 回合; 酸性, 时空, 物理, 火焰, 自然, 寒冷)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 3 酸性, 3 时空, 4 物理, 4 火焰, 4 自然, 3 寒冷 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
心灵的粉碎痛苦符文 (吸收 87; 冷却 17)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 87 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
枯萎眼球装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+3有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
幸运的符文,体质装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+10(+4有效值) 近战附加特效: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+5魔力/+3体质 抗性穿透改变:+5%物理 暴击伤害加成:+5.00% 项链让你的脖子更加美丽! |
生活霜雪,稳定装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+3有效值) 抗性改变:+3%火焰/+13%时空 定身免疫:+20% 击退免疫:+20% 生命底限:-40.00 生命 项链让你的脖子更加美丽! |
铜项链 失败者的高手,力量装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+4敏捷/+1意志/+4灵巧 抗性改变:+3%精神 项链让你的脖子更加美丽! |
铜项链 未来枪炮,体质装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷/+3体质 抗性改变:+3%自然 降低暴击伤害:5.00% 精神豁免加成:+9(+4有效值) 致盲免疫:+20% 生命回复:+2.00 项链让你的脖子更加美丽! |
治疗之流浪者的钢项链装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-6% 属性变化:+4敏捷/+4灵巧/+4体质 流血免疫:+50% 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.50 移动速度:+10% 治疗加成:+13% 它可以用于触发技能自然治愈,将所有其他物品置入35回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 181 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
黑暗之月华,隔热装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 属性变化:+4力量/+3敏捷 抗性改变:+14%火焰/+18%寒冷 伤害加成:+3%物理 暴击伤害加成:+20.00% 物理豁免加成:+6(+3有效值) 体力上限:+20.00 项链让你的脖子更加美丽! |
地狱杀手 猎物尸骨,神射手装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 近战反击伤害:4寒冷 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+6%火焰 抗性穿透改变:+5%光系 伤害加成:+9%火焰 戒指让你的手指更加美丽! |
目盲切割 华美酒杯,清晰装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低16%伤害 近战反击伤害:4精神 伤害加成:+15%暗影 精神豁免加成:+5(+2有效值) 混乱免疫:+22% 精神暴击率:+1% 光照范围:+3 戒指让你的手指更加美丽! |
迷宫之菊花,精神装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+11%精神/+2%物理 伤害加成:+11%精神 精神强度:+10(+5有效值) 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 戒指让你的手指更加美丽! |
铜戒指 '溃烂裸奔',清晰装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%光系/+5%奥术 伤害加成:+3%自然/+6%火焰 精神豁免加成:+5(+2有效值) 混乱免疫:+22% 戒指让你的手指更加美丽! |
骡的偷窃之钢戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 护甲穿透:+8 闪避:+11(+3有效值) 疲劳值:-4% 负重上限加成:+22 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.6 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 159% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
凤凰断路,开膛 (125% 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 伤害:125% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成211物理伤害,并降低目标治疗系数50% 近战附加伤害:+8精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+20精神 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 物理强度:+8(+3有效值) 抗性改变:+6%精神 伤害加成:+15%火焰 夜视范围:+2 锋利,长而致命。 |
矮人钢剑 '地狱汗水',燃烧,相位,折磨 (126% 伤害, 14 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 伤害:126% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+14 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率震慑、混乱、沉默、定身或致盲目标3回合 伤害护盾穿透(仅该武器):+13% 击中时溅射伤害(1格半径):+7火焰 当使用或装备时: 抗性改变:+3%枯萎/+6%时空/+6%暗影 缴械免疫:+10% 锋利,长而致命。 |
矮人钢斧 未来之高手,寒颤,毁灭 (118% 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 伤害:118% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+30% 近战附加伤害:+21寒冷 当使用或装备时: 护甲穿透:+10 物理暴击率:+8.0% 属性变化:+4力量/+2魔力 暴击伤害加成:+16.00% 单手战斧。 |
诡异群星,腐化,侵蚀,平衡 (101% 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:101% 范围:1.3x 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:弱点诅咒 (20% 几率等级 2)。 近战附加伤害:+5自然 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+1力量/+1敏捷/+3意志 抗性改变:+3%精神 缴械免疫:+20% 锋利、短而致命。 |
钢匕首 '霹雳屠夫',电弧,强酸,平衡 (104% 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:104% 范围:1.3x 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成16伤害 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成26酸性伤害,并降低目标护甲和命中4 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 闪避:+5(+1有效值) 抗性改变:+9%闪电 伤害加成:+6%闪电 缴械免疫:+22% 锋利、短而致命。 |
钢匕首 雷电静脉,仇恨 (105% 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:105% 范围:1.3x 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8闪电/+9暗影/+16精神 击中时溅射伤害(1格半径):+8闪电 对特定类型增伤:+7% 生命 当使用或装备时: 抗性改变:+9%暗影 抗性穿透改变:+15%精神 精神豁免加成:+9(+4有效值) 锋利、短而致命。 |
钢匕首 魔幻符文,真实打击,侵蚀,投射 (102% 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:102% 范围:1.3x 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 1 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 伤害护盾穿透(仅该武器):+10% 近战附加伤害:+7自然 当使用或装备时: 命中:+11(+3有效值) 护甲穿透:+7 近战反击伤害:4枯萎 属性变化:+2魔力 抗性穿透改变:+10%奥术/+7%物理 法术强度:+15(+10有效值) 法术暴击率:+1% 锋利、短而致命。 |
阴燃黑暗 梦幻思念,寒颤,平衡 (103% 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:103% 范围:1.3x 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低9力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+8寒冷/+8火焰 击中时溅射伤害(1格半径):+4枯萎 当使用或装备时: 命中:+13(+4有效值) 闪避:+17(+5有效值) 抗性穿透改变:+15%火焰 缴械免疫:+44% 锋利、短而致命。 |
风暴之刃 (111% 伤害, 20 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 30 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 伤害:111% 范围:1.3x 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 当使用或装备时: 属性变化:+20敏捷 减缓抛射物速度:+40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
神经病旧梦,梦想家 (0 闪避, 8 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+4敏捷 抗性改变:+3%时空/+13%暗影/+3%火焰/+3%寒冷/+14%精神/+11%所有 物理豁免加成:+11(+5有效值) 法术豁免加成:+12(+6有效值) 精神豁免加成:+23(+11有效值) 侦测隐形:+12 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
粗制皮带 '灾祸嘲笑',隔热装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+15(+4有效值) 护甲值:+2 抗性改变:+6%火焰/+5%寒冷 抗性穿透改变:+5%暗影 伤害加成:+3%暗影 体力上限:+30.00 一条可以围住腰的皮带。 |
硬皮腰带 '日光国王',护盾装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 近战反击伤害:4寒冷 抗性改变:+5%奥术/+15%寒冷 抗性穿透改变:+25%光系 光照范围:+3 它可以用于制造护盾,吸收269伤害 激活会将所有护符置入冷却状态30回合。 一条可以围住腰的皮带。 |
闪耀群星,生命装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+5(+1有效值) 抗性改变:+12%酸性/+4%物理/+3%自然 缴械免疫:+10% 生命回复:+1.80 生命上限:+40.00 治疗加成:+14% 一条可以围住腰的皮带。 |
亚麻斗篷 '流明切片机',恢复 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1敏捷/+4意志/+2灵巧 抗性穿透改变:+5%光系 伤害加成:+9%光系 生命上限:+34.00 夜视范围:+1 侦测隐形:+3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
亚麻斗篷 雷电业力,遮盖 (6 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 抗性改变:+5%奥术/+6%闪电 物理豁免加成:+5(+2有效值) 沉默免疫:+10% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
黎明哭泣者 先知群星,钢铁王座 (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低18%护甲 近战反击伤害:2酸性/2光系 属性变化:+1力量/+1体质 伤害加成:+9%酸性 生命底限:-40.00 生命 体力上限:+30.00 光照范围:+2 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
羊绒斗篷 '狂风蛇',阴影 (2 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 物理暴击率:+4.0% 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+3力量 抗性改变:+15%暗影/+9%闪电 抗性穿透改变:+9%暗影/+15%闪电 伤害加成:+11%暗影 暴击伤害加成:+10.00% 潜行加成:+11 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
踏雪 (1 闪避, 4 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
旅者的休憩 (4 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:-10% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+5%物理 技能精通: +0.20 灵能/强化移动 定身免疫:+100% 移动速度:+10% 它可以用于触发技能灵能跳跃 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使用灵能,精准地跳向 5 码外的地点。 这双靴子几乎没有重量,触摸它,你觉得身上的重担一下子减轻了许多。 |
硬皮靴子 '懦弱天才',强化 (10 闪避, 13 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+10(+4有效值) 护甲值:+13 闪避:+10(+3有效值) 属性变化:+7力量 抗性改变:+8%酸性/+5%火焰/+9%闪电/+7%寒冷 体力上限:+30.00 夜视范围:+3 一双用皮做的靴子。 |
硬皮靴子 弑神的模拟,闪避 (5 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 护甲值:+3 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+6体质 伤害加成:+3%精神 精神暴击率:+2% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:5.2 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 34% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 42 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 一双用皮做的靴子。 |
奇葩傀儡,振奋 (25 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+3 闪避:+25(+7有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧 法术豁免加成:+3(+1有效值) 生命回复:+1.00 生命底限:-20.00 生命 精神暴击率:+1% 治疗加成:+11% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
恶意的使命,隔热 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 伤害加成:+3%奥术 精神豁免加成:+3(+1有效值) 疾病免疫:+20% 生命上限:+60.00 法术暴击率:+3% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
矮人钢臂铠 '森林种族',魔法,放松,腐蚀 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:8酸性 近战反击伤害:4自然 属性变化:+2魔力 抗性改变:+7%酸性 抗性穿透改变:+5%寒冷 伤害加成:+5%酸性/+6%寒冷/+4%奥术/+6%自然 生命回复:+3.00 每回合体力回复:+1.10 体力上限:+10.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
亚麻法师帽 快乐路障,闪电 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+16%闪电 伤害加成:+11%闪电 降低暴击伤害:15.00% 致盲免疫:+10% 疾病免疫:+10% 生命回复:+2.00 生命底限:-80.00 生命 一顶法师风格的尖帽子…… |
亚麻法师帽 闪烁瘢痕,稳定 (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1力量/+3意志/+3体质 抗性穿透改变:+10%奥术 伤害加成:+3%光系 降低暴击伤害:15.00% 物理豁免加成:+6(+3有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
亚麻法师帽 黎明恐慌,山峦 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+10%物理 伤害加成:+9%光系/+16%物理 物理豁免加成:+12(+5有效值) 体力上限:+20.00 光照范围:+2 一顶法师风格的尖帽子…… |
大气骨 奇迹的符文,隔热 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+3%枯萎/+6%火焰/+6%寒冷 抗性穿透改变:+15%闪电 伤害加成:+6%闪电 生命上限:+60.00 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 一顶法师风格的尖帽子…… |
粗制皮帽 未知的墨汁,体质 (25 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+25(+7有效值) 疲劳值:+1% 属性变化:+3体质 抗性改变:+9%酸性/+12%火焰 精神豁免加成:+9(+4有效值) 传送免疫:+20% 一顶皮帽。 |
硬皮帽子 破碎之灾难,战争领主 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+8(+3有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率降低19闪避和豁免 属性变化:+9力量/+6意志 抗性改变:+8%物理 降低暴击伤害:5.00% 物理豁免加成:+10(+4有效值) 夜视范围:+2 侦测隐形:+9 一顶皮帽。 |
6 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
212 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼 '纯净破碎',暗夜行者装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+6(+2有效值) 属性变化:+4意志 抗性改变:+3%自然 抗性穿透改变:+15%酸性/+5%光系/+10%自然 伤害加成:+3%酸性 暴击伤害加成:+11.00% 光照范围:+4 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Demonic Soul装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:杂项/恶魔 ; 材质等级 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
郎格夫之牙装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
铁质鹤嘴锄 光华海藻,矿工 (挖掘速度30回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+3%时空 抗性穿透改变:+20%光系 致盲免疫:+10% 疾病免疫:+20% 生命底限:-20.00 生命 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
雷云诱饵,矿工 (挖掘速度29回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 伤害加成:+6%闪电/+3%精神 暴击伤害加成:+5.00% 被击中回复失衡值:+0.04 被击中回复灵能值:+0.12 夜视范围:+2 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
穿透的清晰思维之铁质项圈 [能量 1] (25 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 1 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 在2回合内增加13%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
禁忌之书:《虚幻城堡》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
Achievements
伤害很重要 (疯狂难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By Marauder,骷髅掠夺者,等级25
34 混沌月 122 year of Ascendancy at 08:21 see stats
卑鄙小人 (疯狂难度 (冒险模式))
与盗贼头目同流合污。By Marauder,骷髅掠夺者,等级21
68 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:34 see stats
诅咒超度者 (疯狂难度 (冒险模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By Marauder,骷髅掠夺者,等级12
18 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:05 see stats
Log
技能 冲锋 已经可以使用。
技能 剑刃风暴 已经可以使用。
技能 急速 已经可以使用。
技能 符文:闪烁 已经可以使用。
技能 活力 已经可以使用。
技能 专注打击 已经可以使用。
技能 疾风连刺 已经可以使用。
技能 符文:护盾 已经可以使用。
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你获得了1.55金币,转化了钢铁王座之恢复之羊绒斗篷 (2 闪避, 0 护甲)。
你获得了21.55金币,转化了幸运杀戮者,巨人。
你获得了19.48金币,转化了爆炸咬噬 呼唤之蝴蝶,精神 (0 闪避, 0 护甲)。
你获得了3.47金币,转化了平衡的矮人钢斧 (118% 伤害, 4 护甲穿透)。
你获得了4.19金币,转化了强酸的修剪之矮人钢狼牙棒 (131% 伤害, 4 护甲穿透)。
你获得了25.00金币,转化了钢化狼牙棒 '光明桅杆',忍耐 (110% 伤害, 3 护甲穿透)。
你获得了1.55金币,转化了虚幻符文 (强度 11; 抗性 16%; 移动 33%; 持续 5; 冷却 19)。
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休息开始了...
休息了43回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
你获得了9.25金币,转化了灰烬月亮,幸存者。
你获得了5.08金币,转化了暴风雨骄傲,健康。














































































































































































