













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 38 / 95% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by ultimate gwelgoroth at level 15 on the 28 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 08:47 3 / 4Killed by Urkis, the High Tempest at level 19 on the 15 Растратный 122 year of Ascendancy at 03:35 Killed by Urkis, the High Tempest at level 21 on the 1 Бедный 122 year of Ascendancy at 05:12 Killed by Унен [гигантский жёлтый муравей] at level 22 on the 10 Бедный 122 year of Ascendancy at 22:42 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 18 (base 10) |
| Dexterity | 33 (base 10) |
| Constitution | 65 (base 36) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 133 (base 60) |
| Cunning | 86 (base 60) |
Resources
| Life | 1550/1550 |
| Equilibrium | 84 |
| Healing Factor | 1.5541355335883 |
| Regeneration | 41.301532251995 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 56.25276604189 |
| See Invisible | 52.25276604189 |
Offense: Mainhand
| Damage | 73 |
| Accuracy | 63 |
| Crit Chance | 43% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 75 |
| Accuracy | 63 |
| Crit Chance | 43% |
| APR | 16 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 47 |
| Crit Chance | 34% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 85 |
| Crit Chance | 51% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Мор | +9% |
| Кислота | +51% |
| Природа | +42% |
| Разум | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Физический | +9% |
| Природа | +50% |
| Разум | +10% |
| Мор | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 28 (65.65183292883%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 61 |
| Spell Save | 64 |
| Mental Save | 72 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 35%( 70%) |
| Огонь | + 70%( 70%) |
| Мор | -16%( 70%) |
| Молнии | + 14%( 70%) |
| Разум | + 9%( 70%) |
| Холод | + 12%( 70%) |
| Свет | + 20%( 70%) |
| Время | + 14%( 70%) |
| Природа | + 70%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
| Мистика | + 15%( 70%) |
| Кислота | + 41%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 65% |
| Confusion Resistance | 23% |
| Knockback Resistance | 28% |
| Pinning Resistance | 22% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 87% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 521 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 42% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 614% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. |
Class Talents
| Дары природы / Мох | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Дары природы / Слизистые клинки | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Дары природы / Плесень | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| Дары природы / Выделения | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Дары природы / Слизь | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Дары природы / Ярость Эйала | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Средоточия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Антимагия | 1.40 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Дары природы / Грибок | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Псионические клинки |
| talent | Неудержимая природа |
| talent | Кислотная кожа |
| talent | Митоз |
| talent | Антимагический щит |
| detrimental effect | Случайная способность становится недоступной. Во время действия состояния все способности выходят из отката вдвое медленнее. Одурь |
| detrimental effect | Уязвимость к смертоносному ответному удару. Следующая рукопашная атака нанесёт двойной урон. Контрудар |
| beneficial effect | Кожа цели реагирует на урон, даруя +6 к показателю брони. Каменная кожа |
| detrimental effect | Цель в замешательстве, с вероятностью срабатывания 40% передвижение может быть случайным, а способности могут не сработать (кроме мгновенных и привязанных к предметам). Замешательство |
| detrimental effect | Подавляющее магическое превосходство соперника временно нарушает действие всех устойчивостей к урону, уменьшая их на 20%. Магический шок |
| detrimental effect | Уязвимость к новым подавляющим состояниям. Грядущие бедствия |
| detrimental effect | Цель искусственно лишена речи, что не позволяет ей читать заклятия и применять некоторые завязанные на голос способности. Безмолвие |
| beneficial effect | Вы получаете 32% устойчивости к стихии Огонь, Природа и Тьма. Решимость |
| detrimental effect | Воздействие на всю зону: +10% к вероятности критического удара, +20%% ко множителю критического урона, -20% к устойчивостям к мору и природному урону. Зловещая аура |
| detrimental effect | Головокружение выводит из равновесия. Наносимый урон уменьшен на 15%. Головокружение |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | активно |
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта создал эликсир меткости без Вашей помощи. С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир мистицизма. Марус из Эльвалы создал эликсир умений без Вашей помощи. Отшельник Агримли создал эликсир взрывной силы без Вашей помощи. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир средоточения. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Войдите в пещеры Ардунгола и найдите солнечного паладина Рашима. Восьминогое чудоНо будьте осторожны: эти пауки не такие маленькие... | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. Текущий уровень энергии крепости: 637. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 5 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 5 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 7 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 7 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: Мелато [снежный великан]). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Дайкара) | провалено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: Филот [гигантский муравей-кочевник]). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Старый лес) | провалено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 4 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Господство Рак'Шора на западе южной пустыни. *Господство Вора на северо-востоке. *Господство Грушнака вблизи небольшого горного хребта на северо-западе. *Господство Горбата на горном хребте в южной пустыне. | активно |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на родину. Туда и обратно снова* Найдите Нож, зачарованный кровью. * Найдите Резонирующий бриллиант. | активно |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | редкость смотрителя, алхимический фонарь здоровьяНапитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Стойк. к слепоте: +22% Стойк. к замешат.: +13% Предельное здоровье: +47.00 Радиус освещения: +8 Обнаружение скрытого: +14 Обнаружение невидимого: +7 Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 34: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 34 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 25 (срок действия: 6). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
| На поясе | благородный пояс дублёной кожиСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит / +5 вол Доп. урон: +29% призв. существо Уменьшает урон от: +23% призв. существо Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Змеиный взгляд (мощь: 7-8, пр.бр.: 18, урон: Природа)Необходимо: - Воля 12 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 72% вол, 43% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% Преобразование урона:30% Яд При ношении: Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +10% Природа Стойк. к ядам: +50% Мощь разума: +6 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Можно использовать, чтобы применить способность Ядовитый плевок (стоит 7 заряда(ов) из 8/8): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 7 из 8/8. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Плюнуть в цель ядом, нанося 140.53 урона за 6 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой или Сноровкой (что больше). Густой яд капает с этого средоточия. |
| Плащ | Агаерэ (увор.: 8, бр.: 0)Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +8 (+0 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Время Меняет хар-ки: +2 сил / +3 вол / +4 хит / +3 тел Меняет устойч.: +12% Кислота / +18% Огонь / +17% Свет / +3% Время Меняет урон: +6% Кислота Усиление скрытости: +8 Вер-ть мент. крит. уд.: +6% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | титаническое золотое кольцо выдержкиНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 тел Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Стойк. к пригвожд.: +22% Стойк. к отбрас.: +28% Предельное здоровье: +29.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Закоченевший пределСоздано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Точность: +7 (+4 расч.) Уворот: +8 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +12 снр / +6 вол / +10 хит Меняет устойч.: +9% Холод Физич. спасброски: +9 (+2 расч.) Магич. спасброски: +11 (+2 расч.) Мент. спасброски: +16 (+4 расч.) Радиус инфразрения: +1 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | шлем гномьей стали «Гнойная материя» (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +4% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 74% Меняет хар-ки: +4 снр / +7 вол Меняет устойч.: +11% Молнии / +8% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +12% Природа Обнаружение невидимого: +3 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| На руках | Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+0 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
| В левой руке | Душа цветения (мощь: 8-9, пр.бр.: 16, урон: Природа)Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 72% вол, 43% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +16 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мастерство разделов: +0.30 Дары природы / Грибок Восст. здоровья: +2.00 Мощь разума: +12 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Действенность исцеления: +20% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Цветущее исцеление (стоит 34 заряда(ов) из 40/40): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 34 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Призовите силу природы, чтобы восстанавливать своё тело на 74 здоровья за ход (срок действия: 6). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с Волей. Нетронутые цветы покрывают поверхность этого средоточия. Прикосновение к нему наполняет Вас чувством спокойствия и освежает тело. |
| На шее | стралитовый амулет «Содульд»Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +9 снр / +13 вол Меняет устойч.: +6% Разум Меняет пробитие устойч.: +20% Мор Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Радиус инфразрения: +2 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | редкость скитальца, сапоги дублёной кожи вторжения (увор.: 0, бр.: 3)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Мощь тела: +4 (+1 расч.) Броня: +3 Меняет хар-ки: +3 хит / +3 тел Меняет пробитие устойч.: +9% Физический Физич. спасброски: +18 (+5 расч.) Мент. спасброски: +14 (+4 расч.) Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Мантия паучьего шёлка Спайдр'и (увор.: 10, бр.: 15)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Броня: +15 Покрытие бронёй: +30% Уворот: +10 (+0 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 20 Природное замедление / 20 Яд Меняет хар-ки: +5 тел / +4 вол Меняет устойч.: +30% Природа / +11% Всё Меняет урон: +15% Кислота / +15% Природа / +15% Разум Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+2 расч.) Мощь разума: +10 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Облачение, полностью изготовленное из паучьего шёлка. Выглядит диковинно. Некоторые мудрецы думают, что оно пришло из другого мира, вероятно, через Врата Дальних Переходов. |
| Инструмент | тисовый тотем призыва щупальца «Пылкий покров» [мощь: 265] (откат: 22)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +27% Кислота / +27% Огонь Меняет урон: +30% Кислота / +9% Мор Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 6). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 622 Урон оружия: 309 Броня: 21 Устойч. ко всем видам ур.: 12. Все талисманы – откат после использования: 22. При использ.: * даёт 21% уклонения от атак оружием (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
вливание восстановления менталиста (исцеление: 512; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 512 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание восстановления пройдохи (исцеление: 641; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 641 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание передвижения пройдохи (скорость: 791%; откат: 8)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 8 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 791% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание передвижения пройдохи (скорость: 689%; откат: 17)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 689% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Запечатанный свиток из Последней НадеждыВес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
Таниато [медный амулет]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 вол Меняет устойч.: +12% Разум Меняет урон: +9% Физический Стойк. к замешат.: +22% Равновесия при получ. удара: +0.04 Мощь разума: +5 (+1 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
живительный золотой амулет хитрости (+4)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +3 тел Физич. спасброски: +5 (+1 расч.) Восст. здоровья: +4.00 Предельное здоровье: +42.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
умоплётческий медный амулетДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Стойк. к замешат.: +11% Мощь разума: +6 (+1 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стихийный стралитовый двуручный топор дневного света (мощь: 48-72, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 35 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 48.0 - 72.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +7.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 81 урона молний (1/ход) Урон (рукопашный бой): +16 Свет Доп. урон: +19% нежить При ношении: Меняет пробитие устойч.: +13% Молнии Меняет урон: +27% Молнии Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость буревестника, воратунный меч плетений (мощь: 44-61, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сила 48 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 5 Баз. мощь: 43.5 - 60.9 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +11 Время Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +27 Молнии / +24 Холод При ношении: Меняет устойч.: +14% Время Меняет пробитие устойч.: +11% Молнии / +15% Холод Скорость передвижения: +26% Острый, длинный, смертельный. |
Заноэдэр [Белый знак] (мощь: 15-21, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 15.0 - 21.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +10 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +5 сил / +4 снр / +4 маг / +5 вол / +4 хит / +6 тел Меняет устойч.: +18% Свет / +24% Холод Мент. спасброски: +9 (+3 расч.) Тупой и смертельный. |
воздействующее бьющееся средоточие яда (мощь: 12-14, пр.бр.: 32, урон: Разум)Необходимо: - Воля 35 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 4 Баз. мощь: 12.5 - 13.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +32 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 4 Кислота Меняет устойч.: +10% Кислота Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Меняет урон: +11% Молнии / +9% Огонь / +10% Кислота / +5% Холод Мастерство разделов: +0.10 Ментальные / Сосредоточение +0.10 Ментальные / Воздействие Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +3.00 Мощь разума: +8 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
мшистое средоточие жизни (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.0 - 2.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +0.50 Предельное здоровье: +10.00 Мощь разума: +2 (+0 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
пугающее мшистое средоточие равновесия (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.0 - 2.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 3 Разум / 4 Тьма Меняет урон: +3% Разум / +3% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Магич. спасброски: +3 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.60 Мощь разума: +2 (+0 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непоколебимая редкость, праща драконьей кожи молний Необходимо: - Сноровка 48 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 5 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +10 Урон (дальний бой): +15 Молнии При ношении: Точность: +8 (+4 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +15% Молнии Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.земляной магический посох драконьей кости вливания (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +5 Покрытие бронёй: +5% Меняет урон: +30% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Маны за ход: +0.22 Мощь заклятий: +28 (+9 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Можно использовать, чтобы влить ману (увеличивая восстановление маны на 2000% на 5 ходов). Все талисманы – откат после использования: 26. Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.короткий осквернённый посох драконьей кости чародейства (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Мор) Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 5 Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг / +4 вол Меняет урон: +30% Мор Способность (даровано): +1 Приказ посоху Предельная мана: +87.00 Мощь заклятий: +21 (+7 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Ремень Сохранения Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 тел / +5 вол Меняет устойч.: +15% Молнии / +15% Время / +15% Свет / +15% Огонь / +15% Природа / +15% Кислота / +10% Физический / +15% Мор / +15% Холод / +10% Мистика / +15% Тьма Физич. спасброски: +15 (+4 расч.) Магич. спасброски: +15 (+3 расч.) Мент. спасброски: +15 (+4 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Безупречный ремень из чистейшей белой кожи с рунической пряжкой из воратуна. Буйства времени и стихий не посмели коснуться его. |
МерапСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет хар-ки: +8 снр / +3 вол / +5 хит / +6 удч Усиление обезвреж. ловушек: +11 Усиление скрытости: +10 Равновесия при получ. удара: +0.12 Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Радиус инфразрения: +4 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Малохекор [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +2 маг Меняет устойч.: +3% Природа Предельное здоровье: +31.00 Радиус освещения: +1 Обнаружение невидимого: +6 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кашемировая мантия «Вераран» (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +19% Тьма / +11% Всё Меняет урон: +11% Тьма Магич. спасброски: +38 (+9 расч.) Стойк. к пригвожд.: +10% Стойк. к оглуш.: +10% Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Валиери [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 3)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время / +3% Свет / +6% Тьма Стойк. к замешат.: +20% Пара кожаных сапог |
Разрядный покров [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +19% Молнии / +3% Свет / +6% Кислота Меняет урон: +14% Молнии Радиус освещения: +3 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
льняная шляпа волшебника «Осэодар» (увор.: 1, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 44 Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +2% Физический / +3% Природа / +5% Мистика Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Восст. здоровья: +4.00 Предельное здоровье: +20.00 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Трагоия [Окоченевшая метель] (увор.: 6, бр.: 7)Необходимо: - Сила 14 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +7 Уворот: +6 (+0 расч.) Утомление: +7% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 20 мистического ресурса Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Холод Меняет устойч.: +22% Кислота / +22% Холод / +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Дыхание в среде: вода комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.доспех усиленной кожи командования (увор.: 20, бр.: 14) Необходимо: - Сила 18 Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 4 При ношении: Броня: +14 Уворот: +20 (+0 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +3 хит Мент. спасброски: +14 (+4 расч.) комплект доспехов из кожи. |
10 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+0 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+1 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+0 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+1 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
сапфирВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+0 расч.) Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+0 расч.) Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+0 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+0 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Demonic SoulПитается магическими силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: разное/демонический; ранг 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
Огрэдур [железная кирка] (ск. коп.: 38 ход.)Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Разум Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +11% Природа / +3% Мор Меняет урон: +6% Природа / +3% Мистика Множ. крит. урона: +10.00% Предельная ненависть: +2.00 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 28 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
2 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 нефритВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 бирюзаВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+5 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Намораживающий ветер [латунный фонарь]Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Холод Меняет хар-ки: +1 сил / +2 вол Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Пси при получ. удара: +0.12 Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +9 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар множества путейПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 9 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом с Вратами, вероятно, удастся их включить. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
12 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 рубинВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (1/2)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 172 заряда(ов) из 282/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
3 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
алмазВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Oozemancer, Гном, Слиземант уровень, 10
3 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 23:20 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Oozemancer, Гном, Слиземант уровень, 20
22 Растратный 122 year of Ascendancy at 22:21 see stats
30-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 30-го уровня.By Oozemancer, Гном, Слиземант уровень, 30
22 Стальной 123 year of Ascendancy at 05:25 see stats
Антимагия! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Пройдена антимагическая подготовка в лагере Зигурантов.By Oozemancer, Гном, Слиземант уровень, 13
19 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 12:56 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Oozemancer, Гном, Слиземант уровень, 8
31 Воратунный 122 year of Ascendancy at 23:20 see stats
Вопреки всему (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Укрук убит в его же засаде.By Oozemancer, Гном, Слиземант уровень, 34
31 Стальной 123 year of Ascendancy at 13:00 see stats
Глаз шторма (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Oozemancer, Гном, Слиземант уровень, 24
1 Железный 123 year of Ascendancy at 23:12 see stats
Дивный новый мир (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Удалось переместиться на Дальний восток и принять участие в войне.By Oozemancer, Гном, Слиземант уровень, 38
20 Воратунный 123 year of Ascendancy at 21:38 see stats
Дом, милый дом (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Oozemancer, Гном, Слиземант уровень, 24
15 Бедный 122 year of Ascendancy at 07:39 see stats
Драконья жадность (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 8000 золота.By Oozemancer, Гном, Слиземант уровень, 36
15 Воратунный 123 year of Ascendancy at 20:21 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Oozemancer, Гном, Слиземант уровень, 20
22 Растратный 122 year of Ascendancy at 23:01 see stats
Мастер Земли (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит Харкор'зун.By Oozemancer, Гном, Слиземант уровень, 18
10 Растратный 122 year of Ascendancy at 15:45 see stats
Опасный секрет (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Найден таинственный посох, о чём передано послание в Последнюю Надежду.By Oozemancer, Гном, Слиземант уровень, 35
2 Золотой 123 year of Ascendancy at 14:00 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Oozemancer, Гном, Слиземант уровень, 18
11 Растратный 122 year of Ascendancy at 10:01 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Oozemancer, Гном, Слиземант уровень, 12
9 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 13:24 see stats
Проклятье разрушителя (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит Голбаг Разрушитель.By Oozemancer, Гном, Слиземант уровень, 37
17 Воратунный 123 year of Ascendancy at 03:26 see stats
Размер имеет значение (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Oozemancer, Гном, Слиземант уровень, 36
14 Воратунный 123 year of Ascendancy at 05:29 see stats
Скользящие (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Врата включены c помощью Шара множества путей.By Oozemancer, Гном, Слиземант уровень, 38
17 Воратунный 123 year of Ascendancy at 09:52 see stats
Собиратель сокровищ (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 3000 золота.By Oozemancer, Гном, Слиземант уровень, 26
13 Железный 123 year of Ascendancy at 20:10 see stats
Сокрушитель вампиров (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Хозяин повержен в своём логове под Пиком Ужаса.By Oozemancer, Гном, Слиземант уровень, 33
29 Стальной 123 year of Ascendancy at 23:28 see stats
Сослуживец (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Удалось сбежать из Рекнора живым вместе со своим сослуживцем Норганом.By Oozemancer, Гном, Слиземант уровень, 6
19 Воратунный 122 year of Ascendancy at 12:21 see stats
Спаситель девы в беде (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Мелинда спасена от страшной участи в Склепе Крил'Фейжана.By Oozemancer, Гном, Слиземант уровень, 27
14 Железный 123 year of Ascendancy at 22:58 see stats
Log
Oozemancer попадает по цели – Doomed Shade of Oozemancer. Нанесённый урон: (1 принимает блок), 0 Природа, (19 принимает блок), 0 Природа, 2 здоровья (исцеление), (30 принимает блок), 0 Природа, 4 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [6 исцеления].
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Oozemancer. Нанесённый урон: (2 принимает антимагия), 0 Природа, (19 принимает антимагия), 0 Кислота, (12 принимает антимагия), 0 Природа, 2 здоровья (исцеление), (3 принимает антимагия), 0 Время, (2 принимает антимагия), 0 Природа, (19 принимает антимагия), 0 Кислота, (12 принимает антимагия), 0 Природа, 2 здоровья (исцеление), (3 принимает антимагия), 0 Время (всего урона: 0) [5 исцеления].
Слиземант прекращает усиливать природный урон.
Слиземант ускоряется.
Способность Плевок слизи готова к применению.
Doomed Shade of Oozemancer ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Природа!
Яд (источник: Слиземант) попадает по цели – Doomed Shade of Oozemancer. Нанесённый урон: (4 принимает блок), 0 Природа (всего урона: 0).
Doomed Shade of Oozemancer получает 74 здоровья (исцеление). Источник – Неимоверное тело.
раздутая слизь страдает от отравления!
Doomed Shade of Oozemancer не поддаётся замешательству!
раздутая слизь не поддаётся замешательству!
Живые выделения (владелец: Слиземант) не поддаётся замешательству!
Doomed Shade of Oozemancer ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Природа!
Oozemancer ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Природа!
Слиземант: «Запутывающая природа (воздействие по площади)» попадает по цели – Doomed Shade of Oozemancer. Нанесённый урон: (54 принимает блок), 0 Природа, 7 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [7 исцеления].
Слиземант: «Запутывающая природа (воздействие по площади)» наносит урон цели – тень: 94 Природа.
Слиземант: «Гнев Эйала» попадает по цели – Doomed Shade of Oozemancer. Нанесённый урон: (156 принимает блок), 0 Природа, 21 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [21 исцеления].
Doomed Shade of Oozemancer: «Запутывающая природа (воздействие по площади)» наносит урон цели – раздутая слизь: 43 Природа.
Doomed Shade of Oozemancer: «Запутывающая природа (воздействие по площади)» наносит урон цели – Живые выделения (владелец: Слиземант): 48 Природа.
Doomed Shade of Oozemancer: «Запутывающая природа (воздействие по площади)» попадает по цели – Oozemancer. Нанесённый урон: (27 принимает антимагия), 0 Природа, 5 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [5 исцеления].
Doomed Shade of Oozemancer: «Запутывающая природа (воздействие по площади)» наносит урон цели – Живые выделения (владелец: Слиземант): 51 Природа.
Doomed Shade of Oozemancer: «Выжигание мистических ресурсов (воздействие по площади)» наносит урон цели – Живые выделения (владелец: Слиземант): 0 Мистика.
Doomed Shade of Oozemancer: «Выжигание мистических ресурсов (воздействие по площади)» наносит урон цели – раздутая слизь: 0 Мистика.
Doomed Shade of Oozemancer: «Выжигание мистических ресурсов (воздействие по площади)» наносит урон цели – Живые выделения (владелец: Слиземант): 0 Мистика.
Doomed Shade of Oozemancer: «Выжигание мистических ресурсов (воздействие по площади)» наносит урон цели – Oozemancer: 0 Мистика.
Doomed Shade of Oozemancer: «Выжигание мистических ресурсов (воздействие по площади)» наносит урон цели – Doomed Shade of Oozemancer: 0 Мистика.
Слиземант: «Запутывающая природа (воздействие по площади)» убивает цель – тень!
Doomed Shade of Oozemancer в замешательстве и не справляется с применением способности Щупальца мрака.
Яд (источник: Doomed Shade of Oozemancer) наносит урон цели – раздутая слизь: 54 Природа.


















































































































































































