Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Succor and easement 1.0.1INFO: This mod is *defunct*. Dead and buried. Been for years now. To be honest, I've been hoping something similar would make it into the main game but it never did. Which I will forever be miffed by :). There are alternatives (for both, the alchemist part and the escort part), check the comments, search the addons. I keep it here for those few who might want to play an older version of the game or for coding reference. --- Old description: A few things to make rng less random with regards to character build (because I really, really dislike it when a build is subject to randomness). This includes and is limited to: It does make the game easier. Not in a significant way but use at risk to your own pride. Formerly "known" as Succor and easement. Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 9 / 51% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by snow giant boulder thrower at level 9 on the 122 환희의 달 2 year of Ascendancy at 06:00 / 2Killed by slimy ooze at level 9 on the 122 환희의 달 2 year of Ascendancy at 09:33 |
Primary Stats
| Strength | 8 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 9 (base 14) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 38 (base 32) |
| Cunning | 21 (base 17) |
Resources
| Life | -26/109 |
| Psi | 45/173 |
| Psi_feedback | 100/100 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 12.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +76.923076923077% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 5 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 5 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28.5 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 25.342533938801 |
| Spell Save | 25.767533938801 |
| Mental Save | 35.192533938801 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 17% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 52% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 98 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Psionic / Psychic Assault | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Dream Smith | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Solipsism | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Slumber | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Thought-Forms | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Distortion | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Feedback | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Mentalism | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Dreaming | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Race / Yeek | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Lucid Dreamer |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.00 Regeneration |
| detrimental effect | 모든 행동 속도 -30% Slow |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| Tool | 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)[iron pickaxe (굴착 속도 38 턴)] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| Around neck | 깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
| In main hand | 끈적임의 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성) 끈적임의 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성)[mossy mindstar of slime (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 근접공격 피해 발생시 효과 : * 전체 속도 3% 감소 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 자연 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Main armor | 냉기(+15%)의 몽상가 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 냉기(+15%)의 몽상가 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[dreamer's linen robe of frost (+15%) (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +15% 냉기 / +12% 정신 / +11% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 물리 내성 : +10 주문 내성 : +10 정신 내성 : +20 착용자는 잠에 빠집니다. 자각몽 : 이 물건은 착용자가 잠에 빠졌을 때에만 활성화 됩니다. 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
| Light source | 뜨거운 놋쇠 랜턴 뜨거운 놋쇠 랜턴[scorching brass lantern] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 11 화염 저항력 변화 : +5% 화염 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 민첩(+2)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+2)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[stabilizing rough leather cap of dexterity (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 민첩 물리 내성 : +10 가죽으로 만든 모자입니다. |
| In off hand | 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성) 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성)[mossy mindstar (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 3.0 - 3.3 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Inventory
전사의 치료 주입물 (생명력 42 회복) 전사의 치료 주입물 (생명력 42 회복)[healing infusion of the warrior (생명력 42 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 42 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 구리 목걸이구리 목걸이 [copper amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 대형도끼 (공격력 13.5-20.25, 방어도 관통 1)무쇠 대형도끼 (공격력 13.5-20.25, 방어도 관통 1) [iron battleaxe (공격력 13.5-20.25, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 13.5 - 20.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사색하는 무쇠 대형망치 (공격력 16.5-24.75, 방어도 관통 1)사색하는 무쇠 대형망치 (공격력 16.5-24.75, 방어도 관통 1) [thought-forged iron greatmaul (공격력 16.5-24.75, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 16.5 - 24.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 이 무기는 염동력을 강하게 만들어줍니다. 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 16% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격): +10 정신 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 / +3 의지 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마력 약화의 균형잡힌 강철 대검 (공격력 23-36.8, 방어도 관통 2)마력 약화의 균형잡힌 강철 대검 (공격력 23-36.8, 방어도 관통 2) [balanced steel greatsword of dampening (공격력 23-36.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.0 - 36.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +9 회피도 : +7 저항력 변화 : +10% 산성 / +10% 화염 / +13% 냉기 / +10% 전기 주문 내성 : +10 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 무쇠 장검 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 2)사출의 무쇠 장검 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 2) [iron longsword of projection (공격력 13-18.2, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 13.0 - 18.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +5 정신 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 코르의 타락 (공격력 10-12, 방어도 관통 0, 물리 원소)코르의 타락 (공격력 10-12, 방어도 관통 0, 물리 원소) [Kor's Fall (공격력 10-12, 방어도 관통 0, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 25 마법의 힘 부여 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 110% 공격 속성 : 어둠 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +0 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 황폐 기술계열 효율 향상 : +0.10 타락 / 해골 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +7 주문 치명타율 : +8% 투명체 감지 : +2 사용시 뼈의 창 기술 발동 (소모량 6 보유량 6/6) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 뼈로 창을 만들어, 발사 궤도 상의 모든 적들에게 38.22 물리 피해를 줍니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 많은 생물의 뼈로 만들어진 지팡이로, 힘이 넘쳐나고 있습니다. 거리를 두어도 그 사악함이 느껴질 정도입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Searsweeper (공격력 17.5-24.5, 방어도 관통 2)Searsweeper (공격력 17.5-24.5, 방어도 관통 2) [Searsweeper (공격력 17.5-24.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 17.5 - 24.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 8 화염 투시 부여 : 악마/하위 악마/상위 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 허리띠거친가죽 허리띠 [rough leather belt] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) [linen cloak (회피도 1, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 여행자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)여행자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) [traveler's pair of iron boots (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : -3% 최대 소지 무게 상승 : +21 물리 내성 : +5 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 완력의 날카로운 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)완력의 날카로운 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [bladed rough leather cap of might (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 방어도 : +1 피로도 : +1% 피해 반사 (근접공격) : 6 물리 능력치 변화 : +6 힘 / +2 체격 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 18턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 18 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 11.8 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 25% 의 확률로 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 민첩(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)민첩(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) [iron helm of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 민첩 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[stabilizing rough leather cap (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 물리 내성 : +11 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) [iron plate armour (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정밀공격의 전격 물푸레나무 화살뭉치 (18/18, 공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 7)정밀공격의 전격 물푸레나무 화살뭉치 (18/18, 공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 7) [arcing quiver of ash arrows of accuracy (18/18, 공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 19.5 - 27.3 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 정확도 : +5 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 탄창/화살통 용량 : 18 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 피해량 (장거리공격): +6 전기 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
남옥 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황옥 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
첨정석 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 햇빛의 가시박힌 강철 투석뭉치 (17/17, 공격력 22.5-27, 방어도 관통 2)햇빛의 가시박힌 강철 투석뭉치 (17/17, 공격력 22.5-27, 방어도 관통 2) [barbed pouch of steel shots of daylight (17/17, 공격력 22.5-27, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 2단계 기본 공격력 : 22.5 - 27.0 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +4.5% 탄창/화살통 용량 : 17 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 상처를 입힘 피해량 (장거리공격): +9 빛 / +6 출혈 다음 상대에게 피해량 증가 : +8% 언데드 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 천리안의 느릅나무 마법봉 [세기 9] (지연시간 6)천리안의 느릅나무 마법봉 [세기 9] (지연시간 6) [elm wand of clairvoyance [세기 9] (지연시간 6)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 사용처 : 9 칸 반경으로 어둠을 쫓아 주변 지도를 밝히고, 생명체를 탐지, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
4 황수정 4 황수정[4 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 지르콘 4 지르콘[4 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Bringer of Doom (Exploration mode)
'파멸을 부르는 자' 살해.By kia the Yeek Solipsist level 5
122 장작더미의 달 77 year of Ascendancy at 03:20 see stats
Log
Kia가 느려졌습니다.
끈적끈적한 진흙 덩어리의 Slime Spit가 kia를 공격하여 (39 흡수), 0 자연 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
생각의 구현 전사가 2 회복 피해를 받았습니다.
정신 파괴 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Kia를 둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
kia가 2 회복 (1 염력 회복) 피해를 받았습니다.
생각의 구현 전사가 끈적끈적한 진흙 덩어리를 공격하여 42 물리, 9 자연, 9 시간, 5 화염 피해를 입혔습니다 (합계 65) .
무엇인가가 생각의 구현 전사를 공격하여 39 자연 피해를 입혔습니다.
Kia는 정신 파괴를 사용했습니다.
끈적끈적한 진흙 덩어리가 둘로 갈라졌습니다!
새로운 연금술재료를 얻었습니다 : 설원 거인 신장
kia가 설원 거인을 공격하여 143 정신 피해를 입혔습니다.
kia가 끈적끈적한 진흙 덩어리를 공격하여 72 정신 피해를 입혔습니다.
kia가 설원 거인을 죽였습니다!
끈적끈적한 진흙 덩어리의 Slime Spit가 생각의 구현 전사를 공격하여 63 자연 피해를 입혔습니다.
Kia는 생각의 구현 : 전사를 비활성화 했습니다.
끈적끈적한 진흙 덩어리의 Slime Spit가 생각의 구현 전사를 죽였습니다!
끈적끈적한 진흙 덩어리가 느려졌습니다.
kia가 2 회복 (1 염력 회복) 피해를 받았습니다.
끈적끈적한 진흙 덩어리의 Slime Spit가 끈적끈적한 진흙 덩어리를 공격하여 39 자연 피해를 입혔습니다.
kia가 받은 피해의 일부를 염력으로 변화시켰습니다!
끈적끈적한 진흙 덩어리의 Slime Spit가 kia를 공격하여 7 염력으로 변화, 16 자연 피해를 입혔습니다 (합계 23) .
끈적끈적한 진흙 덩어리는 슬라임 뱉기를 사용했습니다.
정신 파괴 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
kia가 2 회복 (1 염력 회복) 피해를 받았습니다.
Kia는 주입 : 재생을 사용했습니다.
Kia의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
