Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Succor and easement 1.0.1INFO: This mod is *defunct*. Dead and buried. Been for years now. To be honest, I've been hoping something similar would make it into the main game but it never did. Which I will forever be miffed by :). There are alternatives (for both, the alchemist part and the escort part), check the comments, search the addons. I keep it here for those few who might want to play an older version of the game or for coding reference. --- Old description: A few things to make rng less random with regards to character build (because I really, really dislike it when a build is subject to randomness). This includes and is limited to: It does make the game easier. Not in a significant way but use at risk to your own pride. Formerly "known" as Succor and easement. Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Exploration |
| Sex | Female |
| Race | Yeek |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 9 / 98% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by orc cryomancer at level 9 on the 122 환희의 달 1 year of Ascendancy at 23:20 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 9 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 11 (base 16) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 36 (base 30) |
| Cunning | 18 (base 14) |
Resources
| Life | 157/157 |
| Psi | 190/190 |
| Psi_feedback | 73/100 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 7 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 7 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28.7 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (30%) |
| Defense | 8 |
| Ranged Defense | 8 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 12 |
| Spell Save | 20.55 |
| Mental Save | 18.9 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Movement사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 338% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Psionic / Psychic Assault | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Dream Smith | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Solipsism | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Slumber | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Thought-Forms | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Distortion | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Feedback | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Mentalism | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Dreaming | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Yeek | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| On feet | 끈기의 여행자 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3) 끈기의 여행자 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3)[traveler's pair of hardened leather boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : -3% 최대 소지 무게 상승 : +22 물리 내성 : +5 체력 재생 : +0.60 최대 체력 : +10.00 가죽으로 만든 신발입니다. |
| On hands | 힘(+2)의 모래 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 7) 힘(+2)의 모래 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 7)[sand rough leather gloves of strength (+2) (회피도 0, 방어도 7)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +7 피해량 (근접공격) : 5 물리 능력치 변화 : +2 힘 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 물리 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| On head | 민첩(+2)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+2)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[grounding rough leather cap of dexterity (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 변화 : +5% 전기 / +5% 시간 가죽으로 만든 모자입니다. |
| Tool | 열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 20) 열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 20)[iron torque of thermal psionic shield [세기 25] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 25 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| Around waist | 거인의 희미해지는 경화가죽 허리띠 거인의 희미해지는 경화가죽 허리띠[blurring hardened leather belt of the giants] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +2 회피도 : +8 추가 은신력 : +5 주문 내성 : +5 크기 변화 : +1 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| Main armor | 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe (회피도 0, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
| In off hand | 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 정신 속성) 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 정신 속성)[mossy mindstar (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 3.0 - 3.3 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Light source | 생명력의 밝은 놋쇠 랜턴 생명력의 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern of health] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +41.00 광원 반경 : +4 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| In main hand | 천부적인 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성) 천부적인 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성)[gifted mossy mindstar (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타이탄의 잠식형 독 주입물 (13 자연 피해, 회복 효율 21% 감소)타이탄의 잠식형 독 주입물 (13 자연 피해, 회복 효율 21% 감소) [insidious poison infusion of the titan (13 자연 피해, 회복 효율 21% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 3 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 13.14 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 21% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 균형잡힌 드워프강철 대형도끼 (공격력 32-48, 방어도 관통 2)무력화의 균형잡힌 드워프강철 대형도끼 (공격력 32-48, 방어도 관통 2) [balanced dwarven-steel battleaxe of crippling (공격력 32-48, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 32.0 - 48.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 정확도 : +10 치명타율 : +9.0% 회피도 : +10 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 대형도끼 (공격력 13.5-20.25, 방어도 관통 1)무쇠 대형도끼 (공격력 13.5-20.25, 방어도 관통 1) [iron battleaxe (공격력 13.5-20.25, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 13.5 - 20.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 그림자 면도날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)그림자 면도날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10) [Umbral Razor (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 32 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 민첩 45%, 마법 10%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +9.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 50% 어둠 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 마법 저항력 변화 : +10% 어둠 저항력 관통 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 어둠 추가 은신력 : +10 사용시 어둠 화살 기술 발동 (소모량 8 보유량 10/10) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 8 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 기본 속도의 2000% 분류 : 주문 설명 : 어둠을 화살의 형태로 만들어, 대상에게 50.11 암흑 피해를 줍니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 어둠이 적들을 관통합니다. 기술 레벨이 5 이상이면, 모든 주문 / 일몰 계열의 마법들이 언데드 추종자들에게 피해를 주지 않게 됩니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 순수한 그림자로 만든 단검으로, 기이한 독기가 주변으로 퍼지고 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 얼어붙은 강철 단검 (공격력 16-20.8, 방어도 관통 6)학살의 얼어붙은 강철 단검 (공격력 16-20.8, 방어도 관통 6) [chilling steel dagger of massacre (공격력 16-20.8, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 16.0 - 20.8 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +4 냉기 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 대형망치 (공격력 15.5-23.25, 방어도 관통 1)무쇠 대형망치 (공격력 15.5-23.25, 방어도 관통 1) [iron greatmaul (공격력 15.5-23.25, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.5 - 23.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 불꽃 무쇠 대검 (공격력 14.5-23.2, 방어도 관통 1)무력화의 불꽃 무쇠 대검 (공격력 14.5-23.2, 방어도 관통 1) [flaming iron greatsword of crippling (공격력 14.5-23.2, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 14.5 - 23.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +10 화염 착용시 적용 : 치명타율 : +7.0% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 불꽃 강철 대검 (공격력 32.5-52, 방어도 관통 2)학살의 불꽃 강철 대검 (공격력 32.5-52, 방어도 관통 2) [flaming steel greatsword of massacre (공격력 32.5-52, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 32.5 - 52.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +10 화염 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 마나를 태우는 강철 대검 (공격력 33-52.8, 방어도 관통 2)학살의 마나를 태우는 강철 대검 (공격력 33-52.8, 방어도 관통 2) [manaburning steel greatsword of massacre (공격력 33-52.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 33.0 - 52.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 14 마법 원천력을 불태움 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Ce'Nyrassra 주목 활Ce'Nyrassra 주목 활 [Ce'Nyrassra the yew longbow] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +8 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 물리력 : +5 피로도 : -4% 능력치 변화 : +2 힘 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 강력한 물푸레나무 활강력함의 강력한 물푸레나무 활 [mighty ash longbow of power] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +7 착용시 적용 : 물리력 : +5 능력치 변화 : +1 힘 저항력 관통 : +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 물리 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 산성 드워프강철 장검 (공격력 25-35, 방어도 관통 4)무력화의 산성 드워프강철 장검 (공격력 25-35, 방어도 관통 4) [acidic dwarven-steel longsword of crippling (공격력 25-35, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 기본 공격력 : 25.0 - 35.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +5 산성 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 전격 드워프강철 장검 (공격력 23.5-32.9, 방어도 관통 4)무력화의 전격 드워프강철 장검 (공격력 23.5-32.9, 방어도 관통 4) [arcing dwarven-steel longsword of crippling (공격력 23.5-32.9, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 기본 공격력 : 23.5 - 32.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +6 전기 착용시 적용 : 치명타율 : +7.0% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성) 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성)[mossy mindstar (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 3.0 - 3.3 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균형의 자연적인 가시 마석 (공격력 7.5-8.25, 방어도 관통 24, 정신 속성)균형의 자연적인 가시 마석 (공격력 7.5-8.25, 방어도 관통 24, 정신 속성) [nature's thorny mindstar of balance (공격력 7.5-8.25, 방어도 관통 24, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 7.5 - 8.3 적용 능력치 : 의지 40%, 교활 20% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +24 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 자연 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +2 질병 면역력 : +15% 공격 성공시 평정 회복 : +0.60 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산토끼 가죽 투석구산토끼 가죽 투석구 [Hare-Skin Sling] 필요 조건 : - 민첩 35 - 사격 기술 자연의 힘 주입 무게 4.00 [고유] 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +10 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 회피도 : +10 능력치 변화 : +10 행운 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 이동 속도 : +20% 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 관성의 힘 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 8 (보유량 : 8/8). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상에게 온 힘을 실은 탄환을 날려, 139% 의 무기 피해를 주고 대상을 밀어냅니다. 밀어낼 확률은 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 길이 잘 들여진 이 투석구는, 커다란 산토끼의 가죽과 힘줄로 만들어진 것입니다. 부드럽고, 아직도 굉장히 튼튼합니다. 산토끼 가죽이 행운을 가져온다고 믿는 사람도 있습니다. 그 소문이 이 물건의 전 주인에게도 적용됐었는지는 알 수 없지만, 최소한 이 가죽 투석구가 매우 강하고 믿을 수 있는 무기라는 것은 확실합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 수정 조각 (공격력 16-19.2, 방어도 관통 4, 물리 원소)수정 조각 (공격력 16-19.2, 방어도 관통 4, 물리 원소) [Crystal Shard (공격력 16-19.2, 방어도 관통 4, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 20 마법의 힘 부여 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 16.0 - 19.2 적용 능력치 : 마법 130% 공격 속성 : 마법 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 50% 황폐 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 마법 / +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +18% 마법 / +18% 황폐 피해 친화 : +20% 마법 주문력 : +14 주문 치명타율 : +4% 사용처 : 살아있는 수정의 파편 생성 (소모량 45, 현재 충전량/최대 충전량 : 45/45). 이 수정화된 나뭇가지는 기이할 정도로 단단하며, 빛을 비추면 무수히 많은 색으로 굴절됩니다. 찬찬히 바라보면 황홀해지는 기분이 들지만, 이 나뭇가지의 힘이 대체 어디서 나오는 것인지 걱정이 되기도 합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 물리 원소)느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 물리 원소) [elm starstaff (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 원소)느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 원소) [elm vilestaff (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 산성 강철 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)사출의 산성 강철 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3) [acidic steel waraxe of projection (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +7 산성 / +5 정신 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 균형잡힌 강철 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3)무력화의 균형잡힌 강철 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3) [balanced steel waraxe of crippling (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 정확도 : +5 치명타율 : +7.0% 회피도 : +6 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 혐오의 균형잡힌 강철 전투도끼 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 3)혐오의 균형잡힌 강철 전투도끼 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 3) [balanced steel waraxe of vileness (공격력 11-15.4, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 11.0 - 15.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 5% 확률로 질병 발생 피해량 (근접공격): +9 황폐 착용시 적용 : 정확도 : +6 회피도 : +5 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 불꽃 강철 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)무력화의 불꽃 강철 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3) [flaming steel waraxe of crippling (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +6 화염 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마력 약화의 사색하는 드워프강철 전투도끼 (공격력 21.5-30.1, 방어도 관통 4)마력 약화의 사색하는 드워프강철 전투도끼 (공격력 21.5-30.1, 방어도 관통 4) [thought-forged dwarven-steel waraxe of dampening (공격력 21.5-30.1, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 반마법의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 21.5 - 30.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 이 무기는 염동력을 강하게 만들어줍니다. 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 12% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격): +6 정신 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 교활 / +2 의지 저항력 변화 : +9% 산성 / +8% 화염 / +7% 전기 / +7% 냉기 주문 내성 : +5 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 시간(+11%)의 희미하게 빛나는 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)시간(+11%)의 희미하게 빛나는 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [shimmering woollen robe of time (+11%) (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 마법 / +11% 시간 최대 마나 : +10.00 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 접지된 드워프강철 신발 (회피도 2, 방어도 4)뛰어난 회피의 접지된 드워프강철 신발 (회피도 2, 방어도 4) [grounding pair of dwarven-steel boots of uncanny dodging (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +3% 저항력 변화 : +6% 전기 / +5% 시간 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 끈기의 단열 처리된 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4)끈기의 단열 처리된 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4) [insulating pair of dwarven-steel boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +3% 저항력 변화 : +6% 화염 / +5% 냉기 체력 재생 : +0.30 최대 체력 : +17.00 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 광부 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 7)뛰어난 회피의 광부 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 7) [miner's pair of iron boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +2% 야간 투시 반경 : +1 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
용가죽 신발 (회피도 0, 방어도 5) 용가죽 신발 (회피도 0, 방어도 5)[pair of drakeskin leather boots (회피도 0, 방어도 5)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 피로도 : +5% 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3)뛰어난 회피의 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3) [pair of iron boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +2% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 끈기의 학자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)끈기의 학자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) [scholar's pair of rough leather boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 1)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 체력 재생 : +0.50 최대 체력 : +10.00 주문력 : +3 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사막 전갈의 주먹 (회피도 8, 방어도 4)사막 전갈의 주먹 (회피도 8, 방어도 4) [Fists of the Desert Scorpion (회피도 8, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.50 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +8 능력치 변화 : +3 힘 / +3 교활 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 잡기 기술 무장해제 면역력 : +40% 정신력 : +3 사용시 염동 갈고리 기술 발동 (소모량 16 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모량 : 16 (보유량 : 24/24). 최대 사거리 : 6 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 염력으로 대상을 붙잡아, 시전자가 있는 곳으로 끌어옵니다. 6 칸 이내에 있는 대상까지 끌어올 수 있으며, 기술 레벨이 증가할수록 재사용 대기시간이 줄어들고 최대 사거리가 늘어납니다. 이 기술은 도달 기술을 통해서 받는 효과가 감소됩니다. 이 사악한 생김새의 가시가 박힌 전투장갑은 장작더미의 시대에 서쪽 모래지대를 정복하고, 그곳을 기지로 삼아 남쪽의 엘발라로 대공세를 펼치던 오크 장군이 사용한 물건입니다. 전갈이란 별명으로 알려진 그를 전장에서는 아무도 억제할 수 없었습니다. 그는 정신력으로 적들을 근방으로 끌어당긴 뒤, 치명적인 공격으로 적들을 쓰러뜨렸습니다. 이 노랗고 검은 전투장갑의 질풍은 많은 위대한 샬로레 마법사들이 죽기 전에 마지막으로 본 것이 되었습니다. 전갈을 쓰러뜨리기 위해, 샬로레 연금술사 네씰리아가 극악무도한 오크들에게 홀로 대적하러 나왔습니다. 장군은 엘프를 무자비하게 끌어당겼지만, 그가 그녀의 목숨을 앗아가기 전에 그녀는 로브를 찢었고, 그녀의 몸에 묶여 있던 80 개의 소이탄이 드러났습니다. 그녀는 손가락에서 불꽃을 만들어 폭발을 유도했고, 그 폭발은 수 킬로미터 밖에서도 보일 정도로 컸다고 합니다. 사람들을 보호하기 위해 불멸의 삶을 버리고 스스로를 희생한 네씰리아는, 지금도 노래로 남아 사람들에게 기억되고 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염 저항의 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)화염 저항의 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) [iron mail armour of fire resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 저항력 변화 : +15% 화염 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) [iron plate armour (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) [iron plate armour (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염 저항의 가시돋은 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11)화염 저항의 가시돋은 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11) [spiked dwarven-steel plate armour of fire resistance (회피도 5, 방어도 11)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +5 피로도 : +24% 피해 반사 (근접공격) : 12 물리 저항력 변화 : +15% 화염 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염 저항의 가시돋은 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)화염 저항의 가시돋은 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) [spiked steel plate armour of fire resistance (회피도 4, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 피해 반사 (근접공격) : 12 물리 저항력 변화 : +16% 화염 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 판갑 'Godorin' (회피도 4, 방어도 14)강철 판갑 'Godorin' (회피도 4, 방어도 14) [steel plate armour 'Godorin' (회피도 4, 방어도 14)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +14 회피도 : +4 피로도 : +22% 저항력 변화 : +3% 어둠 주문 내성 : +6 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 편향시키는 무쇠 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 19)편향시키는 무쇠 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 19) [deflecting iron shield (회피도 8, 방어도 2, 막기 19)] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 기술 보장 : +1 막기 발사체 회피 : +5% 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염저항(+15%)의 불꽃 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 40)화염저항(+15%)의 불꽃 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 40) [flaming steel shield of fire resistance (+15%) (회피도 6, 방어도 2, 막기 40)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 피해량 (근접공격) : 5 화염 피해 반사 (근접공격) : 10 화염 저항력 변화 : +15% 화염 기술 보장 : +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
2 마노 2 마노[2 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)[iron pickaxe (굴착 속도 36 턴)] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
집중력의 생존자 놋쇠 랜턴 집중력의 생존자 놋쇠 랜턴[survivor's brass lantern of focus] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 정신 물리 내성 : +6 광원 반경 : +2 치유 효율 : +12% 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 집중력의 생존자 놋쇠 랜턴집중력의 생존자 놋쇠 랜턴 [survivor's brass lantern of focus] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 정신 물리 내성 : +6 광원 반경 : +2 치유 효율 : +10% 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 요술의 과충전된 주목 마법봉 [세기 385] (지연시간 14)요술의 과충전된 주목 마법봉 [세기 385] (지연시간 14) [supercharged yew wand of conjuration [세기 385] (지연시간 14)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (192 - 385 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 14턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
5 아메트린 5 아메트린[5 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 지르콘 2 지르콘[2 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
Kia는 정신 파괴를 사용했습니다.
오크 냉기술사가 정신 공격을 저항했습니다!
kia가 오크 냉기술사를 공격하여 (65 흡수), 0 정신 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
오크 냉기술사가 차분해졌습니다.
kia가 1 회복 (1 염력 회복) 피해를 받았습니다.
오크 냉기술사는 얼음 폭풍 주문을 사용했습니다.
정신 파괴 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
kia가 1 회복 (1 염력 회복) 피해를 받았습니다.
Kia는 정신 파괴를 사용했습니다.
오크 냉기술사가 정신 공격을 저항했습니다!
kia가 오크 냉기술사를 공격하여 (65 흡수), 0 정신 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
Kia가 얼음덩어리에 갇혔습니다!
kia가 받은 피해의 일부를 염력으로 변화시켰습니다!
오크 냉기술사의 얼음 폭풍 지역 효과가 kia를 공격하여 22 염력으로 변화, 27 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 49) .
kia가 받은 피해의 일부를 염력으로 변화시켰습니다!
오크 냉기술사의 얼음 폭풍 지역 효과가 kia를 공격하여 (22 얼음덩어리), 13 염력으로 변화, 16 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 30) .
오크 냉기술사를 둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
오크 냉기술사는 근거리 순간이동 주문을 사용했습니다.
정신 파괴 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
kia가 받은 피해의 일부를 염력으로 변화시켰습니다!
오크 냉기술사의 냉기 파동 지역 효과가 kia를 공격하여 (9 얼음덩어리), 3 염력으로 변화, 10 냉기, (10 얼음덩어리), 15 물리 피해를 입혔습니다 (합계 28) .
kia : 레벨 9 이크 유아론자 - '무한의 던전' 의 2 층에서, 오크 냉기술사에게 참수되어 죽었습니다.
Kia가 얼음덩어리에서 빠져나왔습니다.
Kia는 자각몽을 비활성화 했습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
