








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 14 / 36% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 14 on the 11 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:54 4 / 2Killed by worm that walks at level 14 on the 11 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:06 |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 13) |
| Dexterity | 33 (base 28) |
| Constitution | 41 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 17 (base 10) |
| Cunning | 48 (base 40) |
Resources
| Life | -46/529 |
| Stamina | 166/176 |
| Healing Factor | 0.56716711200322 |
| Regeneration | 0.14179177800081 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 48.989687335918 |
| See Invisible | 50.989687335918 |
Offense: Barehand
| Damage | 70 |
| Accuracy | 52 |
| Crit Chance | 29% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Время | +4% |
| Физический | +3% |
| Холод | +27% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (30%) |
| Defense | 35 |
| Ranged Defense | 35 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 10 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| Время | -9%( 70%) |
| Природа | -5%( 70%) |
| Молнии | + 1%( 70%) |
| All | -17%( 70%) |
| Мистика | -11%( 70%) |
| Холод | + 33%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 25% |
| Poison Resistance | 50% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 202 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Борьба | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Добивающие приёмы | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Кулачный бой | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Тактика | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Безоружная выучка | 1.50 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
| detrimental effect | Подавляющее магическое превосходство соперника временно нарушает действие всех устойчивостей к урону, уменьшая их на 20%. Магический шок |
| detrimental effect | Чем больше вливаний Вы используете, тем дольше они выходят из отката (+1). Пресыщение вливаниями |
| beneficial effect | Контратакует: 49%-я вероятность нанести ответный удар при уклонении от рукопашной атаки (осталось ударов: 1.7). Контрудар |
| detrimental effect | Цель заражена личинками опарышей. Червивая гнильКаждый ход она теряет одно физическое полезное состояние и получает 29.91 морового и урона кислотой. Через 5 ходов болезнь нанесёт 84.92 морового урона и породит горсть опарышей. |
| detrimental effect | Цель заражена болезнью, наносящей 40.00 морового урона за ход и уменьшающей действенность исцеления на 66%. ПоветриеЛюбой (не нанесённый болезнью) моровой урон, полученный целью, распространит заболевание. |
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир уклонения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: зуб песчаного червя. Да, у песчаных червей есть зубы. Они просто очень маленькие и находятся далеко от того места, где Вы могли бы их увидеть и при этом остаться в живых». * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». * «Требуется: пузырёк эктоплазмы умертвия. Если наглотаетесь этого, рассмотрите возможность вернуться ко мне. Пожалуйста». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь здоровья2.0 T1 фонарь [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Max.HP +42.00 ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Могучий ремень1.0 T1 пояс броня [Уникальный] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| На руках | временные латные перчатки гномьей стали сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 2)1.5 T2 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Melee+ 9 Время Ranged+ 9 Время Dmg.mod +4% Время Acc +13 (+4 eff.) ----- def ----- Броня +2 Fatigue +3% Resists +7% Время Unarmed combat: Power 20.5 - 28.7 Физический Uses 40% снр, 40% сил, 40% хит Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Acc +6 Apr +9 Crit +15.0% Atk.spd 100% On Hit: * 6% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| На пальцах | Искупление Варгха0.1 T2 кольцо украшение [Уникальный] Nature While equipped: Stats +6 тел +4 вол dps ---------- Dmg.mod +15% Холод ----- def ----- Resists +10% Природа +25% Холод ---------- misc Max.mana +20.00 Max.stam +20.00 Max.psi +20.00 Max.Air +50.00 вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 11.76 урона холодом и 9.53 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Uses 60 power out of 60/60 Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
| На пальцах | воинская редкость, стальное кольцо чувств0.1 T2 кольцо украшение [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 сил ----- def ----- Броня +6 Blind- +25% ---------- misc Infravis +3 See.Stealth +6 See.Invis +8 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | льняная шляпа волшебника «Кайолесоск» (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Rare] Nature While equipped: Stats +2 сил +1 вол +3 тел dps ---------- Phys.crit +1.0% Dmg.mod +12% Холод Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +18% Холод ---------- misc Mana/turn +0.04 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Плащ | Телманит (увор.: 1, бр.: 2)2.0 T1 плащ броня [Rare] Псионик While equipped: Stats +4 сил +2 вол dps ---------- Dmg.mod +3% Физический ----- def ----- Броня +2 Defense +1 (+0 eff.) Resists +5% Мистика Crit.chn- 5.00% Mind.save +7 (+3 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Иссушающие очи0.1 T1 амулет украшение [Уникальный] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5 Разум Ranged+ 5 Разум ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
| На ногах | сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Доспех шкуры угря (увор.: 16, бр.: 0)9.0 T2 свет броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +3 хит +2 снр ----- def ----- Defense +16 (+7 eff.) Fatigue +2% Resists +15% Молнии Poison- +50% Pinning- +50% On Nature Hit: 10% Призыв молнии 2 Призыв молнии: Level 2.0 Pwr.cost 25 из 50/50. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 37.46 до 112.38 урона молниями (в среднем 74.92) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот доспех, кажется, был сшит из множества угрей. Фу. |
| Инструмент | Счастливая полуросликова ступня Прокса2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 удч ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
вливание исцеления колдуна (исцеление: 64; откат: 11)0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 12 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 64 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
вливание передвижения дуэлянта (скорость: 500%; откат: 15)0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 16 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 500% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
руна щита (прочность: 75; срок: 3; откат: 14)0.1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 14 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 75, срок действия: 3). нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна бесплотности пройдохи (невидимость: 15; уст.: 19%; скор.: 34%; срок: 5; откат: 19)0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 19 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы обрести бесплотность (срок действия: 5). В этом состоянии весь наносимый Вами урон уменьшен на 50%, Вы получаете 19% устойчивости ко всему урону, передвигаетесь на 34% быстрее, а также невидимы (сила: 15). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов пройдохи (поглощ.: 68; откат: 15)0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 68 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
стальное кольцо0.1 T2 кольцо украшение [Normal] Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Унэт (мощь: 10-12, пр.бр.: 5)1.0 T1 кинжал оружие [Rare] Nature Power 9.5 - 12.3 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 вол +6 тел dps ---------- Crit.mult +10.00% On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 45% ----- def ----- Resists +3% Физический +3% Холод Max.HP +16.00 Острый, короткий, смертельный. |
грибная редкость, тисовый длинный лук гашения4.0 T3 длинный лук оружие Reqs Выстрел [Ego] Nature/Disrupt Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +8 While equipped: Stats +3 тел ----- def ----- Resists +11% Кислота +15% Холод +17% Огонь +15% Молнии +6% all Spell.save +9 (+9 eff.) ---------- misc Masteries +0.15 Wild-gift/Грибок восстановить 80 здоровья за 5 ходов Puts all charms on 20 cooldown Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
могучая редкость, ясеневый длинный лук хлада4.0 T2 длинный лук оружие Reqs Выстрел [Ego] Arcane/Master Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +11 Холод While equipped: Stats +3 сил dps ---------- Phys.pwr +8 (+3 eff.) Dmg.mod +15% Холод Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
войноносный стальной шестопёр (мощь: 12-17, пр.бр.: 3)3.0 T2 булава оружие [Ego+] Master Power 12.0 - 16.8 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 тел dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Res.pen +6% Физический ----- def ----- Disarm- +11% Тупой и смертельный. |
короткий тисовый осквернённый посох освещения (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Мор)5.0 T3 посох оружие Reqs Mag 24 [Ego] Nature/Master Power 20.0 - 24.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +9 (+9 eff.) Dmg.mod +20% Мор ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) ---------- misc Light +2 Talents +1 Приказ посоху Освещение: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 6 из 6/6. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 48.45 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
ясеневый магический посох «Этакс» (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Молнии)5.0 T2 посох оружие Reqs Mag 16 [Rare] Master Power 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +9% Crit.mult +12.00% Spell.pwr +6 (+6 eff.) Dmg.mod +15% Молнии Res.pen +5% Разум ----- def ----- Resists +6% Кислота +3% Огонь +5% Мистика Spell.save +15 (+12 eff.) ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
стальной топор (мощь: 15-21, пр.бр.: 3)3.0 T2 топор оружие [Normal] Power 15.0 - 21.0 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% Одноручные боевые секиры. |
искрящий топор гномьей стали дневного света (мощь: 22-30, пр.бр.: 4)3.0 T3 топор оружие [Ego] Arcane Power 21.5 - 30.1 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 Свет Against +5% Undead On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Одноручные боевые секиры. |
пояс грубой кожи бродяги1.0 T1 пояс броня [Ego+] Nature While equipped: Stats +2 тел dps ---------- Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +6 (+3 eff.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Одежды Конклава (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T2 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +6 маг dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +15 (+12 eff.) Dmg.mod +15% Мистика ----- def ----- Resists +9% all Древний комплект одежд, сохранившийся со времён Эры Искушения. В нём всё ещё кроются первородные магические силы. Был сделано Человеком для Человека; только они смогут обуздать истинную силу мантии. |
Бурбилогол [перчатки дублёной кожи] (увор.: 0, бр.: 2)1.0 T2 руки броня [Rare] Псионик While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Разум Res.pen +15% Разум Acc +6 (+2 eff.) On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 19 ----- def ----- Броня +2 Resists +2% Физический Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +7 (+3 eff.) Die.at -40.00 life Disarm- +24% Unarmed combat: Power 17.0 - 18.7 Физический Uses 40% хит, 40% снр, 40% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc +8 Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 125% On Hit: 10% Совершенный контроль 3 Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
покрытые песком латные перчатки гномьей стали сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 7)1.5 T2 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Melee+ 5 Физический Dmg.mod +5% Физический Acc +11 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +7 Fatigue +3% Unarmed combat: Power 22.0 - 30.8 Физический Uses 40% снр, 40% сил, 40% хит Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Acc +5 Apr +9 Crit +14.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +7 Физический On Crit.r2 +6 Физический On Hit: 10% Дыхание песком 3 Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Разложившийся лик (увор.: 0, бр.: 0)1.0 T3 голова броня Reqs Mag 25 Wil 20 [Уникальный] Arcane/Псионик While equipped: Stats +5 маг +8 вол +4 хит dps ---------- Spell.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +8% Мор +8% Мистика Melee Ret 10 Иссушающий вим мор ----- def ----- Resists +3% Время +3% Тьма +5% Мистика Confus- +20% ---------- misc Max.vim +25.00 Чутьё вим: Level 2.0 Pwr.cost 25 из 45/45. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Чувствуйте само существование окружающих (срок действия: 5) в радиусе 10. Это злое прикосновение уменьшает устойчивость врагов к мору на 4% и все спасброски на 6, но также даёт им знать о Вас. Уменьшения устойчивости и спасбросков усиливаются вместе с увеличением мощи заклятий. Иссохшая маска из человеческой кожи – всё, что осталось от некроманта Эры Погребальных Костров, который не смог стать личом. Процесс преобразования частично увенчался успехом, оставив его неспособным умереть, пока его тело медленно гнило изнутри в течение нескольких лет. Теперь его дух пребывает в последнем куске мумифицированной плоти, всё ещё жаждущей вечной жизни. |
льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
железный кольчужный доспех неумолимости (увор.: 2, бр.: 8)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego+] Master While equipped: ----- def ----- Броня +8 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +7% Phys.save +6 (+3 eff.) доспех из скреплённых металлических колец. |
латный доспех гномьей стали Эйала (увор.: 0, бр.: 11)17.0 T3 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Броня +11 Fatigue +22% Max.HP +24.00 HP.reg +3.00 Heal.mod +12% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
3 аквамарин0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опал0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
топаз0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+4 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+4 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 29 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Ego] Master While equipped: Stats +1 сил ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Глаз Спящего2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +5 вол dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) Усыпляет. Осознанные сновидения: May act while sleeping Сон: Level 3.0 Pwr.cost 20 из 25/25. Range 7 Travel.spd нет Is способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 7 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
бронебойный ясеневый тотем жала [мощь: 182] (откат: 15)2.0 T2 тотем талисман [Ego] Nature ужалить врага, нанося 182 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50% Puts all charms on 15 cooldown 100% to увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 13% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
3 аметист0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Bud, Корнак, Боец уровень, 10
3 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 04:12 see stats
Арена
Открыт режим Арены.By Bud, Корнак, Боец уровень, 7
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 18:46 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By Bud, Корнак, Боец уровень, 12
1 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:47 see stats
Log
Bud поднимает (k.): короткий тисовый осквернённый посох освещения (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Мор).
Bud поднимает (u.): латный доспех гномьей стали Эйала (увор.: 0, бр.: 11).
червь, что ходит читает заклятие Червивая гниль.
Bud страдает от жуткой червивой гнили!
Bud поднимает (u.): железный кольчужный доспех неумолимости (увор.: 2, бр.: 8).
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Bud. Нанесённый урон: 42 Мор, 35 Кислота (всего урона: 77).
червь, что ходит читает заклятие Отчуждение.
червь, что ходит наносит урон цели – Bud: 198 Мор.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Bud. Нанесённый урон: 42 Мор, 35 Кислота (всего урона: 77).
червь, что ходит читает заклятие Поветрие.
Bud заражается поветрием!
Bud применяет способность Вливание: Восстановление.
Bud начинает быстро восстанавливаться.
Bud прекращает быстро восстанавливаться.
Поветрие (источник: червь, что ходит) наносит урон цели – Bud: 56 Мор.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Bud. Нанесённый урон: 42 Мор, 35 Кислота (всего урона: 77).
червь, что ходит применяет способность Ошарашивание.
червь, что ходит промахивается по цели – Bud.
червь, что ходит промахивается по цели – Bud.
Bud применяет способность Захват.
червь, что ходит в захвате!
Bud хватает противника!
Bud попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 44 Физический, 2 Разум, 8 Время (всего урона: 53).
Bud выпускает врага из захвата.




















































































