









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 27 / 32% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by slaver at level 18 on the 42 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:22 2 / 4Killed by 암살자 애르노르 at level 19 on the 53 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:35 Killed by 샌드웜 포르드가웨 at level 22 on the 32 재성장 123 year of Ascendancy at 11:11 Killed by 방울뱀 크리웨 at level 27 on the 44 재성장 123 year of Ascendancy at 14:23 |
Primary Stats
| Strength | 50 (base 31) |
| Dexterity | 58 (base 47) |
| Constitution | 37 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 50 (base 45) |
Resources
| Life | 724/724 |
| Stamina | 168/168 |
| Healing Factor | 1.3641015905906 |
| Regeneration | 12.617939712963 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 33.595095619122 |
| See Invisible | 33.595095619122 |
Offense: Barehand
| Damage | 83 |
| Accuracy | 59 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 6 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
| Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 어둠 | +9% |
| 물리 | +11% |
| 자연 | +4% |
| 황폐 | +6% |
| 정신 | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +5% |
| 물리 | +10% |
| 정신 | +10% |
| 산성 | +5% |
| 황폐 | +25% |
| 전기 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 24 (59.574340358689%) |
| Defense | 62 |
| Ranged Defense | 62 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 34 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 비전 | + 12%( 70%) |
| 물리 | + 14%( 70%) |
| 어둠 | + 16%( 70%) |
| 화염 | + 23%( 70%) |
| 자연 | + 14%( 70%) |
| 전기 | + 20%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
| 정신 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 0% |
| Knockback Resistance | 40% |
| Confusion Resistance | 40% |
| Stun Resistance | 31% |
| Pinning Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 309 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 73 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 148 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 299 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 마무리 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 단련 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 권투 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / 전술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 관절기 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Effects
| talent | 취약점 활용 |
| talent | 타격 자세 |
| talent | 인내의 성가 |
| talent | 훈련된 반사 신경 |
| beneficial effect | 반격: 근접 공격 회피 시 18% 확률로 반격을 자동으로 가함. (남은 반격 횟수 : 1.7) 반격 |
Quests
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 3 of 트롤 늪. Escort: lost sun paladin (level 3 of 트롤 늪)As a reward you 향상됨 - 인내의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
You failed to protect the repented thief from death by ritch flamespitter. Escort: repented thief (level 2 of 노르고스의 거처) | 실패 |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 3 of 노르고스의 거처. Escort: repented thief (level 3 of 노르고스의 거처)As a reward you 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 전기 뱀장어의 꼬리를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. * '필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
Equipment
| 머리 | 캐시미어 마법 모자 '네르나' (2 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 저항 변화: +12% 전기 / +7% 물리 / +11% 어둠 / +12% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +11% 물리 / +9% 어둠 / +9% 정신 실명 면역력: +20% 생명력 재생: +2.00 최대 증오: +7.00 최대 염력: +20.00 정신력: +7 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 회복 효율: +5% 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
| 손 | 글나 (15 회피도, 8 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +15 (실질 +4) 피해량 (근접 공격): 7 자연 / 8 물리 능력치 변화: +1 체격 저항 변화: +6% 자연 속성 저항 관통: +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +4% 자연 / +3% 물리 치명타 피해 증가: +5.00% 생명력 재생: +4.00 기력 재생: +0.50 최대 기력: +18.00 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 16.5 - 18.2 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 맹독 숨결 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 악몽 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 모래 숨결 (10% 확률 레벨 3). 명중 시 피해 (범위 1): +5 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +7 자연 / +7 물리 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +4 힘 / +6 체격 속성 저항 관통: +5% 빛 / +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 정신 내성: +8 (실질 +4) 혼란 면역력: +30% 기절/빙결 면역력: +31% 생명력 재생: +3.00 명중 시 평정 회복: +0.08 정신력: +5 (실질 +2) 해제도, 재부여도 가능합니다. 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
| 손가락 | 피의 인도자초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -5% 정신 내성: -7 (실질 -4) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
| 발 | 경화 가죽 장화 네르랄사 (0 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 7 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 힘 / +5 민첩 / +2 마법 / +3 체격 / +9 행운 속성 저항 관통: +25% 황폐 / +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 / +7% 물리 추가 은신력: +7 주문의 재사용 대기시간 단축: 10% 몸집 크기: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 포르사자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +2 의지 / +3 체격 저항 변화: +6% 화염 물리 내성: +3 (실질 +1) 정신 내성: +10 (실질 +5) 침묵 면역력: +20% 혼란 면역력: +10% 정신력: +6 (실질 +3) 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
| 허리 | 힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법으로 인해, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔던간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 가슴 방어구 | 가공 가죽 갑옷 태풍의 속삭임 (10 회피도, 7 방어력)요구사항: - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 9.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +6 (실질 +2) 방어력: +7 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +7% 보복 피해 (근접): 8 자연 능력치 변화: +3 교활 / +4 민첩 저항 변화: +3% 전기 / +7% 비전 / +3% 자연 속성 저항 관통: +10% 전기 치명타 피해 증가: +11.00% 주문 내성: +13 (실질 +6) 가죽 갑옷 한벌입니다. |
| 망토 | 리넨 망토 '잔베아' (16 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +19 (실질 +5) 방어력 관통: +3 회피도: +16 (실질 +4) 능력치 변화: +2 교활 / +2 민첩 치명타 피해 증가: +5.00% 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
| 도구 | 프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 크고 털이 가득한 발로, 한 눈에 봐도 하플링의 것이라고 알 수 있습니다. 굵은 노끈에 엮여져 있고, 심각하게 부패된 상태를 보아 원래 주인에게서 얼마나 오랫동안 떨어저 나왔는지 말하기 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 있는 것으로 보아, 발을 쉽게 내주지 않았다는 인상을 줍니다. 소금과 진흙 층에 의해 큰 손상은 나지 않았지만, 자연이 이 죽은 살갗을 썩히는 것을 막지는 못했습니다. 몇몇 사람들은 하플링의 발이 착용자에게 행운을 가져온다고 하지만 - 지금 알 수 있는 건 냄새가 고약하다는 겁니다. |
| 광원 장비 | 횃불의 칼날 벨리베나자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +6 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 49% 감소시킵니다. * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +12% 화염 치명타 피해 증가: +12.00% 물리 내성: +7 (실질 +3) 광원 반경: +7 회복 효율: +11% 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 통해 보다 강한 빛을 냅니다. |
Inventory
다색의 룬 (지속 6 / 속성 산성, 물리, 황폐, 냉기, 자연, 비전)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 6 턴 동안 지속되는 보호 영역을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 5 산성, 4 물리, 3 황폐, 4 냉기, 5 자연, 5 비전 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 224 / 지속 3 턴 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 224 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 284 / 지속 4 턴 / 대기시간 18)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 284 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 교활 +3 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +5% 물리 기력 재생: +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
휴식의 마나 흐름 강철 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +1 마법 생명력 재생: +2.00 마나 재생: +0.14 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +3 최대 마나: +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
구리 반지 '번개 같은 척살'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 냉기 저항 변화: +22% 냉기 속성 저항 관통: +15% 전기 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +20% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
노새의 권능 강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +6 (실질 +2) 피로도: -4% 최대 소지 무게 상승: +20 주문력: +7 (실질 +7) 정신력: +5 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
노새의 서리 +22% 강철 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -5% 저항 변화: +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 냉기 최대 소지 무게 상승: +23 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
도적의 인내 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +3 교활 기절/빙결 면역력: +22% 생명력 재생: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
마법사의 불굴 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 주문 내성: +4 (실질 +2) 무장해제 면역력: +21% 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +20% 최대 생명력: +22.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
달 (10-13 위력 방어력 관통 0)요구사항: - 교활 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 달은 별 없는 하늘에서 홀로 빛납니다. 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 20% 힘, 20% 민첩 피해 속성: 어둠 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 125% 명중 시: * 70 암흑 피해를 가합니다. 장착 시: 광원 반경: -1 사악하게 휘어진 칼날로, 설화에 따르면 달에서 온 물질로 만들어졌다고 합니다. 칼날은 주변의 빛을 집어삼키며, 희미해집니다. |
드워프 강철 단검 올네그 (16-20 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 민첩 24 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 15.5 - 20.2 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 / +7 민첩 / +7 마법 / +6 의지 / +6 교활 / +6 체격 저항 변화: +5% 비전 / +9% 산성 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +12 (실질 +6) 생명력 재생: +4.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.산성의 괴리 드워프 강철 단검 (18-23 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 18.0 - 23.4 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 피해량 (근접 공격): +12 시간 장착 시: 저항 변화: +8% 시간 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.학살 드워프 강철 대형 망치 (53-80 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 53.0 - 79.5 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.주목 활 툴가스 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 장착 시: 물리력: +15 (실질 +4) 회피도: +30 (실질 +8) 턴 당 탄환 장전: +4 능력치 변화: +1 의지 / +8 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 자연의 권능 / 미생물 투명 탐지력: +12 사용 시 5 턴에 걸쳐 174 생명력을 재생합니다 활성화 시 모든 부적에 17 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 활은 적을 사격하기 위해 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.강철 철퇴 '마르드라니크' (20-28 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 20.0 - 28.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. 능력치 변화: +4 민첩 / +1 교활 / +1 체격 저항 변화: +9% 산성 치명타 피해 증가: +20.00% 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.주목 지팡이 엘베아 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리력: +15 (실질 +4) 능력치 변화: +2 교활 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화: +20% 산성 / +18% 비전 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +10 (실질 +5) 주문 내성: +9 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +5) 명중 시 염력 회복: +0.16 최대 기력: +20.00 주문력: +9 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +8% 정신력: +15 (실질 +7) 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.생각으로 단조한 침식 드워프 강철 전투 도끼 (23-32 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 23.0 - 32.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 17% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +11 자연 / +11 정신 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
역생 경화된 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +7% 황폐 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
탈로레의 밧줄 허리띠자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +7 교활 / +8 의지 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 조화 정신력: +15 (실질 +7) 정신 치명타 확률: +15% 가장 단순한 허리띠로, 수세기동안 숲과 그녀의 동족, 탈로레를 돌보았던 네실라 탄탤렌이 착용했습니다. 그녀의 지혜와 힘이 밧줄의 섬유 하나 하나에 깃들어 있습니다. |
암울한 룬자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 정신 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 / +6% 정신 속성 저항 관통: +5% 정신 / +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 허리를 죄는 허리띠입니다. |
전투 감싸는 리넨 망토 (7 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +1 (실질 +0) 회피도: +7 (실질 +2) 피로도: -2% 물리 내성: +6 (실질 +3) 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 푸르질라두르 (2 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +3 마법 / +3 의지 저항 변화: +12% 전기 / +5% 비전 / +9% 정신 / +3% 빛 주문 내성: +9 (실질 +4) 침묵 면역력: +20% 혼란 면역력: +20% 최대 마나: +52.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
최고 의회의 예복 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +6 마법 저항 변화: +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 비전 주문력: +15 (실질 +11) 주문 치명타 확률: +15% 고대, 매혹의 시대 때부터, 세월의 풍파에도 불구하고 살아남은 로브 한 벌입니다. 원초적인 마법력이 머물러있습니다. 이 로브는 인간이 인간을 위해 제작했습니다. 오직 인간만이 이 로브의 진정한 힘을 제대로 휘두를 수 있을 것입니다. |
집중하는 빛 +19% 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 의지 저항 변화: +19% 빛 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +13% 빛 마나 재생: +0.12 염력 재생: +0.19 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
거친 가죽 장화 다이르호르 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 물리력: +15 (실질 +4) 방어력: +1 능력치 변화: +1 민첩 / +2 교활 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 물리 내성: +11 (실질 +5) 정신 내성: +12 (실질 +6) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
드워프 강철 전투장화 '하수도의 동반자' (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. 능력치 변화: +4 마법 속성 저항 관통: +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 치명타 피해 증가: +20.00% 주문력: +7 (실질 +7) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 '빛나는 소용돌이' (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +2% 능력치 변화: +3 힘 속성 저항 관통: +5% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 적외선 시야 반경: +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
번쩍이는 이빨 벨질라라타치크 (0 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 방어력 관통: +1 물리력: +10 (실질 +3) 방어력: +1 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +9% 전기 최대 기력: +10.00 주문력: +4 (실질 +4) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
아르키라 (10 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +30 (실질 +8) 물리력: +10 (실질 +3) 방어력: +3 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +11 민첩 / +4 체격 생명력 하한: -60.00 생명력 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
여행자의 위상 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: -5% 능력치 변화: +4 마법 / +3 의지 최대 소지 무게 상승: +25 물리 내성: +8 (실질 +4) 사용 시 반경 8 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동 합니다. 활성화 시 모든 부적에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
황폐를 몰고오는 자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +3 마법 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 / +6% 황폐 질병 면역력: +22% 주문력: +4 (실질 +4) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
드워프 강철 전투장갑 검게 탄 탄생 (0 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 방어력: +8 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 피해량 (근접 공격): 9 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +5 (실질 +2) 무장해제 면역력: +28% 생명력 재생: +2.20 기력 재생: +0.50 염력 재생: +0.14 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 22.0 - 30.8 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +7 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 완벽한 통제 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 새로운 활력 (10% 확률 레벨 1). 이 무기로 명중 시: 모래 숨결 (10% 확률 레벨 3). 명중 시 피해 (범위 1): +6 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +7 물리 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
초능력자의 마법 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피해량 (근접 공격): 6 정신 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +4% 비전 / +4% 정신 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 7.0 - 7.7 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 뇌엽 절제 (20% 확률 레벨 1). 피해량 (근접 공격): +5 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +5 비전 / +5 정신 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다, 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 30/30 중 13 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 1.0 위력 소모: 30/30 중 13 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개줄기를 불러내 31.44 - 94.32 번개 피해를 입힙니다 (평균 62.88). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
경화 가죽 모자 '몰아치는 노호' (15 회피도, 3 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +2 방어력: +3 회피도: +15 (실질 +4) 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 6 전기 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +8% 전기 / +10% 시간 / +3% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구름의 박살 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 8 전기 능력치 변화: +4 민첩 / +2 마법 / +5 체격 속성 저항 관통: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +18% 전기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
번뜩이는 적수 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +6% 전기 / +6% 어둠 / +6% 화염 / +5% 냉기 / +3% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.엘웨 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 저항 변화: +6% 시간 생명력 재생: +4.00 명중 시 기력 회복: +1.00 명중 시 평정 회복: +0.70 생명력 하한: -60.00 생명력 적외선 시야 반경: +3 회복 효율: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
이스고두디그 (10 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +10 (실질 +3) 방어력: +1 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +1% 저항 변화: +6% 화염 / +6% 냉기 속성 저항 관통: +15% 비전 최대 원기: +30.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 힘 16 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +9 (실질 +2) 피로도: +8% 가죽 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.정화하는 심연 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +9 (실질 +2) 피로도: +8% 저항 변화: +9% 산성 / +5% 냉기 / +10% 자연 / +12% 황폐 호흡 가능: 물 가죽 갑옷 한벌입니다. |
6 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
43 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +11% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
폭풍의 발톱 에이린브레리다 (굴착 속도 38 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +2 힘 / +1 민첩 / +4 마법 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
2 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
번개의 질투초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. 저항 변화: +9% 전기 속성 저항 관통: +25% 냉기 정신 내성: +5 (실질 +2) 광원 반경: +3 은신 탐지력: +6 투명 탐지력: +7 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.연금술사의 랜턴 '게트팡' 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 능력치 변화: +6 힘 / +2 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 물리 내성: +3 (실질 +1) 기력 재생: +3.00 광원 반경: +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 통해 보다 강한 빛을 냅니다. |
꿈꾸는 자의 눈초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +5 (실질 +2) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 17 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 25/25 중 17 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 매 9 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되며, (불면증의 지속시간은 잠들어있던 시간과 같습니다) 추가로 잠들었던 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. (최대 10 턴으로 제한됩니다) 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 영체 눈은 끊임없이 응시합니다, 마치 존재하지 않는 것을 볼 수 있는 것처럼요. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
3 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 172 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
회복 느릅나무 토템 살라이스 [기술 128] (13 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 능력치 변화: +2 힘 / +2 마법 속성 저항 관통: +25% 산성 기력 재생: +3.00 투명 탐지력: +12 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 128 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 14% 상승합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
8 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 Carnon 코르낙 격투가 19
53 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:17 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 Carnon 코르낙 격투가 10
4 섬광 122 year of Ascendancy at 02:26 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 Carnon 코르낙 격투가 20
4 부패 122 year of Ascendancy at 06:58 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 Carnon 코르낙 격투가 15
31 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:37 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 Carnon 코르낙 격투가 24
41 재성장 123 year of Ascendancy at 01:39 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 Carnon 코르낙 격투가 21
26 재성장 123 year of Ascendancy at 19:03 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 Carnon 코르낙 격투가 10
4 섬광 122 year of Ascendancy at 02:27 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
1000마리의 생명체를 처치했다.By 레벨 Carnon 코르낙 격투가 24
40 재성장 123 year of Ascendancy at 19:15 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 Carnon 코르낙 격투가 24
40 재성장 123 year of Ascendancy at 13:35 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 Carnon 코르낙 격투가 9
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:53 see stats
Log
Carnon는 맹독을 뿜어냈다!
Carnon의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
Carnon가 방울뱀 라이랄마를 공격했다. 17 물리, 14 물리, 0 비전, 12 물리, 6 자연, 7 물리, 0 비전, 12 물리, 6 자연, 7 물리 (총 80 피해)
방울뱀 라이랄마는 독 깨물기의 시전에 실패했다.
Carnon의 방해성 독이 방울뱀 라이랄마를 공격하여 37 자연 피해를 입혔다.
Carnon는 1 회복를 피의 인도자로부터 받았다.
Carnon는 몇가지 효과를 제거했다!
Carnon의 발을 둘러싸던 얼음이 녹았다.
Carnon가 방울뱀 라이랄마에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Carnon가 방울뱀 라이랄마를 공격하여 11 물리 피해를 입혔다.
기술 연속 타격을 사용할 수 있게 되었다.
Carnon가 방울뱀 라이랄마를 죽였다!
Carnon는 (p) 강철 철퇴 '마르드라니크' (20-28 위력 방어력 관통 3)를 주웠다.
Carnon는 다시 자신감을 찾았다.
Carnon는 (P) 정화하는 심연 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 8 방어력)를 주웠다.
휴식 시작...
4 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
1 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
















































































































































































