









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 50 / 4271% |
| Size | 작음 |
| Lifes / Deaths | Killed by Subject Z at level 7 on the 6 즐거움 122 year of Ascendancy at 02:45 1 / 7Killed by 암살자 글로르사 at level 21 on the 72 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:59 Killed by 엘프 전사 글웨 at level 32 on the 72 재성장 123 year of Ascendancy at 18:58 Killed by 엘프 혈마법사 실야베아 at level 32 on the 72 재성장 123 year of Ascendancy at 22:29 Killed by Celia at level 32 on the 9 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:50 Killed by skeleton master archer at level 39 on the 25 황혼 123 year of Ascendancy at 17:48 Killed by Rinesk at level 50 on the 73 재성장 125 year of Ascendancy at 11:15 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 43 (base 37) |
| Dexterity | 16 (base 8) |
| Constitution | 72 (base 60) |
| Magic | 19 (base 13) |
| Willpower | 156 (base 64) |
| Cunning | 112 (base 66) |
Resources
| Life | 1453/1539 |
| Equilibrium | 99 |
| Healing Factor | 2.1562906294959 |
| Regeneration | 97.52309746157 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +18% |
| Spell | 0% |
| Global | +108.63793914271% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 65.692489506644 |
| See Invisible | 65.692489506644 |
Offense: Mainhand
| Damage | 121 |
| Accuracy | 69 |
| Crit Chance | 49% |
| APR | 40 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 133 |
| Accuracy | 69 |
| Crit Chance | 47% |
| APR | 55 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 13.75 |
| Crit Chance | 33% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 106 |
| Crit Chance | 86% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +7% |
| 어둠 | +25% |
| 자연 | +90% |
| 산성 | +29% |
| 비전 | +25% |
| All | +4% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +5% |
| 자연 | +45% |
| 산성 | +10% |
| 황폐 | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 74.699232954414 (90.404685247777%) |
| Defense | 35 |
| Ranged Defense | 35 |
| Fatigue | 39 |
| Physical Save | 47 |
| Spell Save | 70 |
| Mental Save | 74 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 35%( 70%) |
| 어둠 | + 50%( 70%) |
| 자연 | + 70%( 70%) |
| 정신 | + 36%( 70%) |
| 비전 | + 69%( 70%) |
| 화염 | + 43%( 70%) |
| 황폐 | + 70%( 70%) |
| 산성 | + 44%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 전기 | + 33%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 39% |
| Bleed Resistance | 93% |
| Confusion Resistance | 74% |
| Knockback Resistance | 30% |
| Stun Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 91% |
| Blind Resistance | 73% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 근원사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 받는 피해의 26% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 49% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 894 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 37% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 이끼 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 점액 | 1.40 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 에이알의 분노 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 자연의 권능 / 슬라임 | 1.40 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 자연의 권능 / 진액 | 1.51 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 자연의 권능 / 점액 칼날 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.40 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 자연의 권능 / 조화 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.61 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 종족 / 이크 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.40 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 제메키스에게 가서 몇 가지 중요한 질문에 대한 답을 듣고 오라고 했습니다. 탄넨이 당신을 속였습니다! 놈은 여러 장소로의 오브 대신에 악마의 차원으로 보내주는 가짜 오브를 돌려준 것이었습니다. 탈출구를 찾고 그놈에게 복수하세요! 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 3072 입니다. | 활성 |
보호자 미씰은 사쉬 해 동쪽 해변에 있는 폐허로 가서 쓰레기 같은 강령술사들에게 붙잡힌 크로그들을 구해 달라고 했습니다. 쓰레기 청소크로그들을 구하고 그 악당들에게 자기들의 방식이 잘못되었다는 걸 '납득' 시키세요. 영원히. * 강령술사들을 죽이고 크로그들을 모두 구해냈습니다. 훌륭합니다, 지구랏 추종자여! | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
연금술사 형제단에 가입하고 싶어 하는 마즈'에이알의 여러 주민들을 도왔으나, 어느 누구도 완벽하게 돕지는 못했습니다. 올해의 신입은 마지막 희망의 웅그롤입니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 보호의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 집중의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 실패 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원* 우클름스윅과 슬라술 둘 다 배신하여, 둘 다 죽였습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
섬의 북쪽 터널에서 마즈'에이알로 가는 길을 찾아야 합니다. 터널 끝의 빛 | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
이크 종족에게 위협이 되는 것을 최소 하나는 없애라는 임무를 받았습니다. 한길을 따라한길을 보호하고, 적들을 무찌르세요. * 물밑 지역을 탐험하고 무르골을 무찔렀습니다. * 릿치 터널을 탐험하고 릿치 여왕을 무찔렀습니다. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자가 스켈레톤 전사 에멜린 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 2구역) | 실패 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (다이카라 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 공명 역장 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 발명가가 오크 군인 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (두려움의 영역 6구역) | 실패 |
길 잃은 전사가 스켈레톤 궁수 저나 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 1구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사가 스켈레톤 전사 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 3구역) | 실패 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
외로운 연금술사가 스켈레톤 마도사 이스세웬 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 5구역) | 실패 |
회개한 도적이 거대한 얼음 개미 베트린 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | 에이알의 의지 (22-24 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 22.0 - 24.2 현재 능력치: 60% 의지, 20% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +10 의지 저항 변화: +25% 황폐 / +15% 자연 속성 저항 관통: +20% 자연 / +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 / +10% 산성 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 마석 수련 기술 습득: +3 점액 뱉기 정신력: +18 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +9% 활성화 시 슬라임 파도가 발동되고, 30/30 중 22 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 30/30 중 22. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 시전자를 중심으로 반경 1 칸 범위에 슬라임의 파도가 밀어닥칩니다. 2 턴마다 범위는 점점 증가해, 최대 9 칸까지 퍼지게 됩니다. 파도는 206.50 슬라임 피해를 17 턴 동안 줍니다. 피해량과 지속시간은 정신력에 비례하여 증가합니다. 중심부에서 연두색 슬라임이 흐르고 있는 매끄러운 녹색 결정입니다. 가끔씩 표면에서도 슬라임이 떨어지는데, 땅에 닿으면 그 자리에 잔디가 빠르게 자라납니다. |
| 광원 장비 | 반짝거리는 샘자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 빛 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +13% 황폐 / +9% 냉기 / +5% 비전 / +6% 어둠 속성 저항 관통: +5% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 물리 내성: +13 (실질 +4) 주문 내성: +3 (실질 +1) 정신 내성: +12 (실질 +3) 생명력 재생: +13.00 정신력: +11 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +11% 광원 반경: +5 회복 효율: +25% 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | 점액 심장 (17-19 위력, 25 방어력 관통, 자연적 감속 피해)요구사항: - 의지 36 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 17.0 - 18.7 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연적 감속 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +25 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +30 비전 마나 소각 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +6 의지 저항 변화: +12% 비전 / +12% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +18% 자연 / +15% 산성 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 슬라임 +0.10 자연의 권능 / 점액 주문 내성: +15 (실질 +4) 정신력: +12 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +8% 활성화 시 점액 뱉기가 발동되고, 14/20 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 14/20 중 15. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 800% 설명: 대상에게 슬라임을 뱉어 113.02 자연 피해를 가하고 3 턴동안 30% 감속시킵니다. 피해량은 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 이 마석은 매우 끈적한 부식성 액체를 흘리고 있습니다. 이 마석 근처에서는 마법이 사멸해버리는 것 같습니다. |
| 망토 | 증오의 외피 (14 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 회피도: +14 (실질 +6) 피해량 (근접 공격): 30 정신 / 30 어둠 보복 피해 (근접): 30 정신 / 30 어둠 능력치 변화: +4 민첩 / +8 의지 / +6 교활 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 저주 / 암울 +0.30 저주 / 어둠 기술 습득: +5 어둠의 시야 추가 은신력: +12 정신 내성: +10 (실질 +3) 살해 시 증오 회복: +5.00 정신력: +20 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +10% 기술 명중 시(정신력): 뻗어나가는 어둠 (10% 확률 레벨 3). 달빛도, 하늘의 별빛도, 따스하게 맞아주는 태양빛도, 안쪽에는 결코 닿지 않을지니, 보이지 않길 바라는 그 가슴에는. |
| 발 | 사냥꾼의 장화 (2 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 방어력 관통: +15 물리력: +12 (실질 +3) 방어력: +12 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +8% 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 함정 설치 +0.20 저주 / 끝없는 사냥 +0.20 저주 / 포식자 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 기절/빙결 면역력: +40% 최대 생명력: +80.00 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 5 턴 동안 이동 속도가 300% 증가합니다 (이동이 아닌 다른 행위를 할 시 즉시 중단됩니다) 활성화 시 32/32 중 잔량을 24 소모합니다. 두꺼운 진흙층으로 덮인 너덜너덜한 장화입니다. 전에 누가 갖고 있었는지는 분명하지 않지만, 꽤나 다양한 상황에서 사용된 것 같습니다. |
| 목 | 크가노르장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +12% 전기 / +5% 비전 / +15% 정신 속성 저항 관통: +5% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.21 자연의 권능 / 야생의 부름 +0.21 자연의 권능 / 진액 출혈 면역력: +20% 최대 생명력: +80.00 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 마법사냥의 잔재 (6 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +10 교활 / +10 의지 속성 저항 관통: +25% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +25% 자연 주문 내성: +15 (실질 +4) 최대 생명력: +100.00 정신력: +12 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +15% 광원 반경: +1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 사용 시 반경 5 칸의 원뿔 범위 내의 모든 개체에 적용된 마법 효과와 유지형 기술을 전부 제거합니다. (비자연적인 개체들은 추가로 257.50 비전 피해를 받고 기절합니다) 활성화 시 81/150 중 잔량을 73 소모합니다. 이 눈부신 보라툰 전투장갑은 이 세상의 것이 아닌 것처럼 빛납니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 제거할 때 자주 쓰였습니다. 고대부터 이어져 온 의무를 충실히 수행하여, 장갑에서 그 긍지가 뿜어져 나오고 있습니다. |
| 허리 | 용가죽 벨트 '불결한 힘'자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 자연 능력치 변화: +6 교활 / +7 의지 저항 변화: +9% 산성 / +8% 냉기 / +5% 비전 / +8% 화염 / +9% 자연 / +9% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +21% 비전 피해량 변화: +45% 소환수 받는 피해 감소: +26% 소환수 생명력 재생: +3.20 회복 효율: +27% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 왕의 판금 갑옷 (15 회피도, 30 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 장인이 제작함 무게 17.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +30 회피도: +15 (실질 +6) 피로도: +26% 능력치 변화: +9 의지 저항 변화: +25% 산성 / +25% 어둠 / +25% 황폐 / +25% 화염 / +10% 비전 물리 내성: +15 (실질 +5) 주문 내성: +25 (실질 +7) 정신 내성: +25 (실질 +6) 기절/빙결 면역력: +30% 밀어내기 면역력: +30% 최대 기력: +60.00 광원 반경: +1 토크놀 왕의 마지막 희망 방어전을 묘사한 장면들이 세심하게 조각되어 있습니다. 제아무리 사악한 악당들이라도 이 갑옷이 눈에 들어오면, 엄청난 절망감을 느끼게 됩니다. |
| 손가락 | 속도 유아론자의 보라툰 반지장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) 회피도: +7 (실질 +3) 능력치 변화: +6 교활 / +5 의지 정신력: +7 (실질 +1) 이동속도: +18% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '눈부신 속도' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 29 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 40/40 중 29. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 42% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 얼어붙는 투지자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 냉기 능력치 변화: +6 교활 / +14 의지 저항 변화: +13% 황폐 / +6% 냉기 / +13% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +21% 어둠 / +3% 냉기 정신 내성: +16 (실질 +4) 독 면역력: +18% 질병 면역력: +26% 정신력: +8 (실질 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 생명의 나무자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +7 의지 / +6 체격 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 야생의 부름 +0.10 자연의 권능 / 조화 정신력: +7 (실질 +1) 회복 효율: +25% 매 턴 주변의 모든 생명체의 생명력을 5 씩 회복시킵니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 대지에 뿌리를 박아 생명력을 300 회복하고, 방어력이 20, 방어 효율이 20%% 상승하지만, 4 턴 동안 속박됩니다 활성화 시 15/15 중 잔량을 8 소모합니다. 작은 나무 모양 토템입니다. 강력한 회복 에너지가 깃들어 있습니다. |
| 머리 | 콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +12 방어 효율: +5% 피로도: +5% 능력치 변화: +3 체격 물리 내성: +12 (실질 +4) 기절/빙결 면역력: +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. |
Inventory
재생 주입물 (회복 60 / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.자연 주입물 (감소 24% / 치료 마법적 효과 / 지속 2 / 대기시간 14) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 24% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 이동 주입물 (이속 456% / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 456% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 자연 주입물 (감소 23% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 23% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 회복 주입물 (회복 78 / 대기시간 15)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 78 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 이동 주입물 (이속 819% / 대기시간 16)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 819% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 자연 주입물 (감소 40% / 치료 정신, 물리 / 지속 4 / 대기시간 11)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 40% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 재생 주입물 (회복 441 / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 441 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 영웅 주입물 (하한 -376 / 지속 8 / 대기시간 27)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 27 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 8 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -376 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 397 life, 8 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 이동 주입물 (이속 457% / 대기시간 15)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 457% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 영웅 주입물 (하한 -641 / 지속 7 / 대기시간 28)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 28 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -641 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 677 life, 7 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 이동 주입물 (이속 746% / 대기시간 16)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 746% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전사의 자연 주입물 (감소 33% / 치료 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 12) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 33% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 재생 주입물 (회복 209 / 대기시간 16)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 209 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 회복 주입물 (회복 140 / 대기시간 10)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 140 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (감소 48% / 치료 정신 / 지속 4 / 대기시간 11)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 48% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (감소 50% / 치료 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 10)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 50% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 재생 주입물 (회복 726 / 대기시간 14)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 726 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 재생 주입물 (회복 904 / 대기시간 15)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 904 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 회복 주입물 (회복 359 / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 359 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 회복 주입물 (회복 391 / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 391 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 회복 주입물 (회복 352 / 대기시간 11)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 352 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
절대영도의 서마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 고서 사용 시 고대의 비밀을 배운다. 이 거대한 책은 느리게 무늬가 변하고 있는 얼음으로 덮여 있습니다. 그럼에도 손이 얼거나 하지는 않습니다. |
열화의 서마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 고서 사용 시 고대의 비밀을 배운다. 이 거대한 책은 이글거리는 불꽃으로 덮여 있습니다. 그럼에도 불에 데거나 하지는 않습니다. |
교활 +4 명석한 황금 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 저항 변화: +12% 정신 혼란 면역력: +33% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
민첩 +5 명석한 황금 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 민첩 저항 변화: +16% 정신 혼란 면역력: +30% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
시야 보호의 보라툰 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +12 (실질 +5) 저항 한계 변화: +7% 모든 물리 내성: +25 (실질 +8) 실명 면역력: +40% 적외선 시야 반경: +9 시야 반경: +2 투명 탐지력: +15 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
가르쿨의 이빨장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +6 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 +0.10 전투 기술 / 전투함성 +0.10 전투 기술 / 양손 무기 맹공 물리 내성: +18 (실질 +6) 정신 내성: +18 (실질 +5) 속박 면역력: +100% 활성화 시 파쇄의 외침이 발동되고, 48/48 중 8 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 48/48 중 8. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로 반경 8 칸의 원뿔 범위 내에 344.07 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
광기의 조각초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 % 확률의 혼란 보복 피해 (근접): 5 % 확률의 혼란 저항 변화: -10% 정신 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +25% 정신 정신 내성: +35 (실질 +8) 혼란 면역력: -100% 정신력: +8 (실질 +1) 기술 명중 시(정신력): 정신 분열 (8% 확률 레벨 1). 부서진 검은색 돌 목걸이입니다. 진한 붉은색 빛을 발하고 있습니다. 만져 보면 정신에 직접 속삭이는 어떤 목소리들을 들을 수 있습니다. |
검은 핵마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +15% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 흑마법 실명 면역력: +100% 생명력 하한: -100.00 생명력 적외선 시야 반경: +6 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
먼 손알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +10 체격 순간이동 면역력: +100% 활성화 시 순간이동이 발동되고, 36/36 중 26 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 36/36 중 26. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 114 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 13 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +0) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
강철 목걸이 '이슬나'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 능력치 변화: +4 교활 주문 내성: +9 (실질 +3) 마나 재생: +0.28 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +6 생명력 하한: -40.00 생명력 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 '폭풍의 명예'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 / +1 의지 / +5 교활 저항 변화: +15% 시간 속성 저항 관통: +20% 전기 속박 면역력: +26% 밀어내기 면역력: +29% 적외선 시야 반경: +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
검은 사냥꾼 이스미트라자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 26% 확률로 피해량을 41% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 10 시간 저항 변화: +30% 시간 / +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 / +3% 시간 실명 면역력: +40% 속박 면역력: +50% 밀어내기 면역력: +50% 기력 재생: +1.20 적외선 시야 반경: +9 시야 반경: +2 투명 탐지력: +15 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 '파도 같은 용기'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 냉기 속성 저항 관통: +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 / +6% 냉기 물리 내성: +12 (실질 +4) 주문 내성: +12 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 피격 시 염력 회복: +0.20 최대 증오: +4.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
글로르랄미나자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 비전 저항 변화: +13% 물리 치명타 피해 증가: +10.00% 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 주문 내성: +12 (실질 +3) 기력 재생: +1.00 마나 재생: +0.12 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 최대 원기: +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
번뜩이는 척살자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +22% 빛 / +15% 어둠 / +5% 비전 속성 저항 관통: +25% 전기 / +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 실명 면역력: +32% 광원 반경: +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 '어둠의 죽음'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +9% 시간 / +5% 비전 / +9% 어둠 속성 저항 관통: +26% 비전 / +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +31% 비전 / +31% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.40 자연의 권능 / 진액 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 그레노르자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +24 (실질 +12) 방어력 관통: +16 회피도: +19 (실질 +8) 피로도: -8% 능력치 변화: +4 민첩 / +1 마법 / +20 행운 속성 저항 관통: +5% 비전 치명타 피해 증가: +18.00% 생명력 재생: +4.00 광원 반경: +3 적외선 시야 반경: +3 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 18% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 파도 같은 엄격함자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +3 물리력: +20 (실질 +5) 능력치 변화: +8 힘 저항 변화: +30% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 / +27% 냉기 정신 내성: +15 (실질 +4) 혼란 면역력: +50% 기력 재생: +3.47 피격 시 염력 회복: +0.24 생명력 하한: -92.61 생명력 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 목걸이 '주브사'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +11 민첩 / +8 체격 해당 속성의 피해량 변화: +15% 정신 최대 증오: +8.00 정신력: +15 (실질 +2) 투명 탐지력: +21 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
안정화의 시야 보라툰 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +22% 시간 실명 면역력: +25% 속박 면역력: +31% 밀어내기 면역력: +37% 적외선 시야 반경: +4 시야 반경: +2 투명 탐지력: +11 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
정화하는 시야 황금 목걸이자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +16% 자연 / +19% 황폐 실명 면역력: +21% 독 면역력: +23% 질병 면역력: +29% 적외선 시야 반경: +4 시야 반경: +2 투명 탐지력: +9 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
환한 장난장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +4 민첩 / +4 교활 / +4 체격 저항 변화: +9% 산성 / +12% 정신 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 주문 내성: +9 (실질 +3) 생명력 재생: +6.00 기력 재생: +0.50 광원 반경: +3 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 '얼어붙은 피'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -6% 능력치 변화: +4 의지 속성 저항 관통: +10% 냉기 치명타 피해 증가: +10.00% 정신 내성: +6 (실질 +2) 생명력 재생: +2.00 정신 치명타 확률: +2% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 푸르레고카스장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +27% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.26 전투 기술 / 전투 훈련 주문 내성: +9 (실질 +3) 무장해제 면역력: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 장신구 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 8 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
고통 유아론자의 보라툰 반지초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 31 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 26 물리 능력치 변화: +10 교활 / +6 의지 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 최대 증오: +11.00 정신력: +15 (실질 +2) 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 20/20 중 15. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 173% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 326% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 71% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
불굴 야생의 스트랄라이트 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 주문 내성: +15 (실질 +4) 무장해제 면역력: +35% 속박 면역력: +27% 밀어내기 면역력: +29% 최대 생명력: +28.00 최대 기력: +26.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
기억초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +8 의지 저항 변화: +25% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 심리주의 정신 내성: +20 (실질 +5) 혼란 면역력: +40% 염력 재생: +0.50 정신력: +12 (실질 +2) 정신 기술을 사용할 때, 10% 확률로 자연, 초능력, 저주 계통 기술 중 최대 3 개의 재사용 대기시간을 3 턴 단축합니다. 기술 명중 시(정신력): 새로운 마음 (10% 확률 레벨 1). 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 정신 방어가 발동되고, 30/30 중 22 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 30/30 중 22. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 정화하여 정신적 효과를 모두 해제하고, 6 턴 동안 추가적인 정신적 효과를 방어합니다. 최대 4 개의 정신적 효과에 적용됩니다. 이 반지를 끼고 있으면, 자신이 누구인지 결코 잊지 않습니다. |
성장의 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성: +8 (실질 +2) 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
아크 리치의 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 장착 시: 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기 주문 내성: +8 (실질 +2) 독 면역력: +25% 출혈 면역력: +25% 최대 원혼: +3.00 주문력: +8 (실질 +1) 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다. |
바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 26.27 냉기 피해와 25.53 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 44 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
사냥꾼의 몸부림치는 반지알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
구리 반지무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 칠흑의 명예장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 방어력 관통: +2 방어력: +12 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 41% 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 힘 속성 저항 관통: +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 / +6% 물리 무장해제 면역력: +31% 속박 면역력: +31% 밀어내기 면역력: +28% 생명력 하한: -80.00 생명력 최대 생명력: +28.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
깊은 반역자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +9 (실질 +4) 방어력: +20 회피도: +12 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 8 산성 능력치 변화: +10 힘 저항 변화: +9% 산성 / +13% 황폐 / +6% 어둠 / +14% 자연 속성 저항 관통: +10% 어둠 독 면역력: +18% 질병 면역력: +27% 이동속도: +24% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '눈부신 속도' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 29 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 40/40 중 29. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 38% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 서리 +20% 구리 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +4 (실질 +2) 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
뱀 같은 적수자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 전기 / 6 정신 / 2 자연 저항 변화: +20% 냉기 속성 저항 관통: +25% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 / +10% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 공허의 지배자장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +40 (실질 +20) 물리 치명타 확률: +3.0% 방어력: +6 능력치 변화: +4 힘 / +10 민첩 / +4 의지 저항 변화: +12% 어둠 속성 저항 관통: +25% 어둠 / +15% 정신 물리 내성: +15 (실질 +5) 정신력: +20 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 날려가는 빛마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 시간 저항 변화: +36% 빛 속성 저항 관통: +25% 정신 / +25% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +18% 빛 / +18% 전기 치명타 피해 증가: +21.07% 피격 시 염력 회복: +0.12 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 최대 증오: +6.00 정신력: +30 (실질 +5) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 복마스타자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +15 (실질 +7) 물리력: +20 (실질 +5) 회피도: +18 (실질 +7) 능력치 변화: +9 교활 / +1 체격 저항 변화: +19% 정신 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +19% 정신 / +6% 물리 생명력 재생: +19.00 생명력 하한: -60.00 생명력 최대 생명력: +100.00 회복 효율: +16% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 '브미르'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +12% 산성 / +15% 시간 / +12% 정신 속성 저항 관통: +10% 비전 물리 내성: +12 (실질 +4) 정신 내성: +12 (실질 +3) 독 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +44% 생명력 재생: +7.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 사파이어 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +20 (실질 +10) 방어력 관통: +11 회피도: +21 (실질 +8) 능력치 변화: +7 교활 / +8 민첩 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 8 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 10/10 중 8. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 100% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
얼어붙는 노호 시르나자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +30 (실질 +7) 능력치 변화: +3 체격 속성 저항 관통: +10% 냉기 물리 내성: +12 (실질 +4) 생명력 하한: -80.00 생명력 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
에르고티르초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +10 의지 저항 변화: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 / +6% 황폐 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 정신력: +11 (실질 +1) 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
트가락자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 23% 확률로 힘, 민첩, 체격을 8 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +21% 황폐 / +40% 냉기 / +6% 비전 속성 저항 관통: +29% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +20% 냉기 치명타 피해 증가: +23.15% 정신력: +35 (실질 +5) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 라피스 라줄리 반지초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +6 교활 / +6 의지 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 정신력: +9 (실질 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 석영 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 마법 기절/빙결 면역력: +30% 주문력: +8 (실질 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 석영 반지초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 17 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 13 물리 능력치 변화: +4 교활 기절/빙결 면역력: +30% 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 최대 증오: +9.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 20/20 중 15. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 173% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 326% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 71% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 에메랄드 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +3% 모든 주문 내성: +15 (실질 +4) 최대 기력: +17.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 에메랄드 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +7 (실질 +1) 방어력: +3 능력치 변화: +7 힘 / +4 체격 저항 변화: +3% 모든 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 오닉스 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +10 (실질 +5) 방어력 관통: +10 회피도: +10 (실질 +5) 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 8 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 10/10 중 8. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 100% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.용암의 강타 렐두르 (68-101 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 67.5 - 101.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +105 화염 장착 시: 방어력 관통: +4 능력치 변화: +8 마법 저항 변화: +24% 화염 속성 저항 관통: +35% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 / +24% 화염 치명타 피해 증가: +20.00% 마나 재생: +0.16 생명력 하한: -80.00 생명력 최대 마나: +80.00 전체속도: +15% 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 강산의 보라툰 대검 (82-132 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 82.5 - 132.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +44 산성 / +55 자연 장착 시: 방어력 관통: +10 속성 저항 관통: +35% 산성 / +35% 자연 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.용뼈 활 나무의 날개 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 명중 시: * 27% 확률로 전체속도를 82% 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): +30 산성 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 어둠 능력치 변화: +12 교활 저항 변화: +7% 비전 속성 저항 관통: +20% 황폐 / +34% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +30% 산성 / +27% 황폐 치명타 피해 증가: +27.20% 주문력: +40 (실질 +3) 적외선 시야 반경: +4 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.유황의 붕괴 보르드미나 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 피해량 (원거리 공격): +30 냉기 명중 시 피해 (범위 1): +27 정신 장착 시: 속성 저항 관통: +34% 정신 / +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +30% 자연 / +29% 냉기 최대 증오: +10.00 정신 치명타 확률: +4% 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 투명 탐지력: +15 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 강화된 보라툰 철퇴 (60-84 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 5 기본 위력: 60.0 - 84.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +13 힘 / +11 민첩 / +13 마법 / +13 의지 / +13 교활 / +13 체격 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.보라툰 철퇴 맹화의 탄생 (44-62 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 5 기본 위력: 44.5 - 62.3 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +15 (실질 +7) 방어력 관통: +6 물리 치명타 확률: +7.0% 물리력: +20 (실질 +5) 회피도: +13 (실질 +6) 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 방어력를 18% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 8 물리 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +24% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 / +24% 물리 물리 내성: +12 (실질 +4) 무장해제 면역력: +42% 생명력 하한: -100.00 생명력 뭉툭하고 치명적입니다. |
반짝거리는 엄격함 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 16.5 - 18.2 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +24 황폐 / +26 빛 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 비전 능력치 변화: +10 힘 / +14 의지 / +5 교활 기술 습득: +1 마석 조율 최대 원기: +60.00 정신력: +22 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.용뼈 지팡이 황혼의 파열 (42-50 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 42.0 - 50.4 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 어둠 능력치 변화: +11 의지 저항 변화: +27% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +36% 황폐 / +42% 어둠 / +24% 정신 기술 습득: +1 지팡이 다루기 혼란 면역력: +27% 기절/빙결 면역력: +27% 밀어내기 면역력: +27% 주문력: +20 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.투르하드 (40-56 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 40.0 - 56.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +13 (실질 +6) 회피도: +15 (실질 +6) 보복 피해 (근접): 12 정신 저항 변화: +21% 산성 / +24% 화염 속성 저항 관통: +30% 정신 무장해제 면역력: +50% 피격 시 평정 회복: +0.36 최대 염력: +40.00 정신력: +41 (실질 +6) 투명 탐지력: +15 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
보존의 거들자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 / +5 의지 저항 변화: +15% 전기 / +15% 시간 / +15% 빛 / +15% 화염 / +15% 자연 / +15% 산성 / +10% 물리 / +15% 황폐 / +15% 냉기 / +10% 비전 / +15% 어둠 물리 내성: +15 (실질 +5) 주문 내성: +15 (실질 +4) 정신 내성: +15 (실질 +4) 혼란 면역력: +20% 순백색 가죽과 룬이 새겨진 보라툰 버클로 이루어진 깔끔한 허리띠입니다. 시간이나 기타 다른 원소들의 파괴적인 힘이 미치지 않은 것 같습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.빛 +33% 고문가의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +10 교활 저항 변화: +33% 빛 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +22% 빛 치명타 피해 증가: +18.00% 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 정신 치명타 시 염력 회복: +5.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.생명 폭풍으로 짜낸 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +7 힘 / +8 마법 / +8 의지 저항 변화: +15% 전기 / +15% 냉기 / +20% 황폐 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +28% 전기 / +25% 물리 / +30% 냉기 생명력 재생: +5.30 최대 생명력: +100.00 회복 효율: +30% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.돌진 보강된 용가죽 장화 (0 회피도, 15 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +15 능력치 변화: +4 힘 / +4 체격 저항 변화: +15% 산성 / +15% 화염 / +15% 전기 / +15% 냉기 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 19 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 25/25 중 19. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.돌진 불굴의 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +4 힘 / +4 체격 침묵 면역력: +49% 혼란 면역력: +50% 기절/빙결 면역력: +49% 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 19 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 25/25 중 19. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.용가죽 장화 내리치는 사냥꾼 (0 회피도, 5 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: -10% 보복 피해 (근접): 14 빛 저항 변화: +36% 전기 / +24% 빛 속성 저항 관통: +20% 전기 / +25% 어둠 / +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 / +12% 빛 / +21% 어둠 최대 소지 무게 상승: +50 물리 내성: +15 (실질 +5) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
용가죽 장갑 밝은 반격 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +16 (실질 +4) 방어력: +3 보복 피해 (근접): 6 화염 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +9% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 화염 실명 면역력: +20% 침묵 면역력: +20% 혼란 면역력: +10% 회복 효율: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.보라툰 투구 '치유하는 공포' (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 전체속도를 82% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 황폐 능력치 변화: +9 의지 저항 변화: +15% 전기 / +15% 시간 속성 저항 관통: +34% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +21% 황폐 / +24% 자연 / +18% 산성 주문 내성: +9 (실질 +3) 주문 치명타 시 마나 회복: +2.72 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +12 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
무지갯빛 갑옷 (10 회피도, 14 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. [유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +14 회피도: +10 (실질 +5) 피로도: +16% 능력치 변화: +6 힘 / +6 의지 / +4 교활 / +10 행운 저항 변화: +20% 전기 / +20% 물리 / +20% 화염 / +20% 냉기 / +20% 산성 텔레파시: 용 기술 재사용 대기시간: 냉기 숨결 (-3 턴) 전기 숨결 (-3 턴) 모래 숨결 (-3 턴) 화염 숨결 (-3 턴) 부식성 숨결 (-3 턴) 실명 면역력: +50% 기절/빙결 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +50% 다채로운 색으로 밝게 빛나는 용 비늘 갑옷입니다. 색깔이 빠르게, 마구잡이로 변하고 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.심연 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 22 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 자연의 힘이 주입됨 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +22 피로도: +22% 저항 변화: +10% 산성 / +15% 냉기 호흡 가능: 물 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.지지는 앙심 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 26 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +26 피로도: +12% 피해량 (근접 공격): 23 산성 / 23 화염 보복 피해 (근접): 16 산성 / 16 화염 저항 변화: +30% 산성 / +30% 화염 물리 내성: +15 (실질 +5) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.별 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 208 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +10 피로도: +8% 능력치 변화: +11 교활 / +11 마법 저항 변화: +19% 빛 / +19% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +20% 빛 / +20% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.진압 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 203 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 물리 치명타 확률: +14.0% 물리력: +15 (실질 +3) 방어력: +10 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.보라툰 방패 '센세바' (20 회피도, 10 방어력, 272.90588203494 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +10 회피도: +20 (실질 +8) 피로도: +8% 능력치 변화: +6 민첩 / +4 체격 저항 변화: +15% 비전 / +18% 정신 / +21% 빛 기술 습득: +1 방패 막기 주문 내성: +9 (실질 +3) 최대 생명력: +60.00 광원 반경: +4 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.보라툰 방패 '습지의 부패' (0 회피도, 25 방어력, 201.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +25 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 피해량 (근접 공격): 35 냉기 보복 피해 (근접): 13 얼음 / 14 물리 속성 저항 관통: +20% 자연 기술 습득: +1 방패 막기 물리 내성: +24 (실질 +8) 주문 내성: +24 (실질 +6) 주문 치명타 시 원기 회복: +2.72 최대 원기: +40.00 피해 보호막 관통: +41% 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.밝은 여왕 이렘고디르 (20/20, 52-74 위력, 18 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 52.5 - 73.5 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 365 물리 피해를 줍니다 피해량 (원거리 공격): +24 전기 / +27 화염 / +60 물리 명중 시 피해 (범위 1): +20 빛 / +27 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +27 빛 / +27 화염 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
5 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
1013 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
7 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +4) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.눈보라 같은 기사 (굴착 속도 22 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 피로도: -9% 능력치 변화: +8 힘 / +4 민첩 / +3 체격 저항 변화: +12% 냉기 속성 저항 관통: +34% 자연 / +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +30% 비전 / +12% 황폐 최대 기력: +40.80 주문력: +20 (실질 +2) 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
포르랄라 (굴착 속도 12 턴)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +3% 전기 / +3% 어둠 / +12% 자연 / +6% 빛 속성 저항 관통: +13% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 적외선 시야 반경: +1 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
웅골레의 미라화된 알주머니자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 알 소지 시: 광원 반경: -2 사용 시 최대 2 마리의 거미를 소환합니다 활성화 시 100/100 중 잔량을 58 소모합니다. 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
금단의 고서: "지식과 공포에 관해"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 4 사용 시 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
금단의 고서: "환상의 성"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
11 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +5) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +5) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
샌드웜 여왕의 타락한 심장마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 시체 / 심장 사용 시 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어내어, 마법폭발의 흔적에 있던 제단에서 타락시킨 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있습니다. |
집중 감시대장의 드워프 랜턴장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 해당 속성의 피해량 변화: +10% 정신 실명 면역력: +44% 혼란 면역력: +23% 광원 반경: +10 은신 탐지력: +17 투명 탐지력: +21 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 29 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 40/40 중 29. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 36 칸 내의 적들의 위치를 8 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
섬뜩한 진주마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 물리력: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 / -5 행운 호흡 가능: 물 주문력: +12 (실질 +1) 광원 반경: +6 활성화 시 해일이 발동되고, 150/150 중 58 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 150/150 중 58. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 3 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 10.05 냉기 피해와 9.77 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 4 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다. |
군보르초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +15 (실질 +3) 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +3% 황폐 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 정신 내성: +7 (실질 +2) 침묵 면역력: +20% 최대 생명력: +100.00 최대 기력: +10.00 광원 반경: +3 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +9 회복 효율: +20% 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
툰드라의 쇄도 브티르자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +15% 산성 / +12% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 치명타 피해 증가: +20.00% 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 물리 내성: +9 (실질 +3) 속박 면역력: +20% 최대 생명력: +80.00 정신 치명타 확률: +6% 광원 반경: +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +5 (실질 +0) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 25/25 중 15. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 2 칸 내의 적들을 4 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 29 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
행운의 눈장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +12 (실질 +6) 방어력 관통: +12 회피도: +12 (실질 +5) 능력치 변화: +10 행운 / +5 교활 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 은신 탐지력: +12 투명 탐지력: +12 활성화 시 추적이 발동되고, 35/35 중 13 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 35/35 중 13. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 30 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야." |
여러 장소로의 악마 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 8 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
용의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 교활 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 마법 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 힘 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 민첩 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 물건에 합성시 적용: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
석화된 목재자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 잠재 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
72 연금술 혈석무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 빨간색 ; 등급 5 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
17 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
소멸의 장대 (1/1)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸) 활성화 시 30/30 중 잔량을 22 소모합니다. 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 146 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
거미독의 장대 (1/1)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 8 칸 범위 내에 거미독의 화살을 쏘아, 524.40 자연 피해 (마법 능력치 기반) 를 6 턴에 걸쳐 입힙니다. 이 피해를 받는 동안에는 대상은 움직일 수 없습니다. 활성화 시 25/25 중 잔량을 19 소모합니다. 이 장대는 끊임없이 맹독이 방울져 떨어지는 거대 거미의 송곳니를 깎아 만들어진 것입니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
It Which Writhes알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.00. [전설적인] 속성: 기묘한 / 촉수 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / -3 의지 / +3 체격 Fully Charged! 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 reduce the duration of all detrimental effects 활성화 시 10/10 중 잔량을 8 소모합니다. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
기묘한 장치무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 저항 변화: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 물리 내성: +18 (실질 +6) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
돌풍 드워프 강철 주술 고리 '고르그림' [기술 225] (25/11 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 / +2 의지 치명타 피해 증가: +15.00% 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 9 칸 밀치고 234 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 11 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 16% 확률로 무효화합니다. * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 16% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
정신파 보라툰 주술 고리 '번쩍이는 외침' [기술 475] (25/11 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +7 물리력: +15 (실질 +3) 회피도: +30 (실질 +11) 속성 저항 관통: +10% 전기 / +25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 물리 내성: +15 (실질 +5) 주문 치명타 시 마나 회복: +2.32 피해 보호막 관통: +35% 사용 시 대상에게 정신파를 날려 494 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 11 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 3 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
정신파 스트랄라이트 주술 고리 '이프웬' [기술 290] (25/11 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +12% 빛 / +3% 화염 정신 내성: +9 (실질 +2) 질병 면역력: +10% 적외선 시야 반경: +1 사용 시 대상에게 정신파를 날려 302 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 11 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 14% 확률로 무효화합니다. * 3 개의 이로운 효과의 지속시간을 3 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
초능력 보호막 보라툰 주술 고리 대낮의 방랑자 [기술 173] (25/19 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 23% 확률로 힘, 민첩, 체격을 8 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 힘 / +3 의지 / +5 교활 저항 변화: +23% 빛 속성 저항 관통: +29% 빛 피격 시 치명타 무효화: 17.36% 투명 탐지력: +15 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 173 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 19 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 110 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
염동력 핵초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +3 (실질 +0) 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 물리 내성: +12 (실질 +4) 정신력: +3 (실질 +0) 활성화 시 염동력 당기기가 발동되고, 35/35 중 13 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 35/35 중 13. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 5 칸 내의 모든 적을 끌어당기고 151 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 주술 고리는 주변의 사물을 끌어당기고 있는 것 같습니다. |
뱀의 명령 [기술 370] (25/11 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 / +5 의지 / +4 체격 저항 변화: +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 광원 반경: +3 적외선 시야 반경: +2 사용 시 대상에게 정신파를 날려 385 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 11 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 26% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
점액질의 지배 실가린 [기술 340] (25/11 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +9 민첩 / +5 의지 / +2 교활 저항 변화: +12% 자연 사용 시 대상에게 정신파를 날려 354 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 11 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
정화하는 맑은 정신 보라툰 주술 고리 [기술 4] (25/19 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 5 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 4 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 19 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
독침 용뼈 토템 '성에의 가시' [기술 560] (25/11 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 황폐 저항 변화: +18% 어둠 / +9% 냉기 속성 저항 관통: +20% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 / +12% 냉기 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 1064 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 11 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 52% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
독침 주목 토템 '베스라이스' [기술 278] (25/11 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 3 장착 시: 속성 저항 관통: +5% 정신 정신력: +30 (실질 +5) 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 528 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 11 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. * 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
독침 주목 토템 글로르트라 [기술 272] (25/11 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 회피도: +10 (실질 +5) 능력치 변화: +3 교활 / +2 체격 저항 변화: +12% 전기 / +12% 자연 / +9% 빛 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 517 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 11 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
촉수 소환 용뼈 토템 거친 기절 [기술 470] (25/19 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +20 (실질 +8) 저항 변화: +15% 빛 / +12% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +18% 자연 주문 내성: +9 (실질 +3) 정신 내성: +12 (실질 +3) 침묵 면역력: +20% 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 12 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 1340 기본 피해: 547 방어력: 50 모든 저항: 43 활성화 시 모든 부적에 19 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 3 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
촉수 소환 주목 토템 에멜트 [기술 260] (25/19 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +13 힘 저항 변화: +5% 물리 속성 저항 관통: +10% 황폐 / +20% 물리 치명타 피해 증가: +15.00% 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 9 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 715 기본 피해: 311 방어력: 25 모든 저항: 30 활성화 시 모든 부적에 19 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
툰드라의 칼날 이스나 [기술 314] (25/11 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 냉기 능력치 변화: +3 교활 / +6 의지 저항 변화: +9% 냉기 피격 시 염력 회복: +0.32 최대 염력: +30.00 정신 치명타 확률: +3% 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 314 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 11 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 78 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
4 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 22 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
20 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
23 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +5) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +5) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
19 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신의 희생이 통했습니다. 당신의 정신 에너지가 장거리 차원문의 에너지와 뒤섞였고, 마치 정신력의 해일처럼, 최고봉에서부터 에이알의 나머지 부분까지 한길이 퍼져 나갔습니다.
에이알의 지각 있는 생명체들은 지금부터 모두 한길의 일원입니다. 평화와 행복이 모두에게 강제되었습니다.
앙골웬의 마법사들만이 정신적 충격에 버틸 수 있었고, 그러므로 그들은 유일하게 위험에 빠진 채로 남은 사람들입니다. 하지만 그들이 한길의 막강한 힘 앞에서 과연 뭘 할 수가 있을까요?
Achievements
거미 공포증 (광기 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 42 이크 점액술사 Rinesk
43 황혼 123 year of Ascendancy at 21:34 see stats
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 이크 점액술사 Rinesk
39 재성장 125 year of Ascendancy at 05:26 see stats
늙은이들 (광기 (모험) 난이도)
마법폭발 이전부터 에이알에 있던 세 악마 샤쉬'카이쉬, 키릴'페이얀, 왈록 모두를 죽였다.By 레벨 46 이크 점액술사 Rinesk
40 재성장 124 year of Ascendancy at 00:31 see stats
다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 50 이크 점액술사 Rinesk
48 아지랑이 124 year of Ascendancy at 16:18 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 49 이크 점액술사 Rinesk
3 황혼 124 year of Ascendancy at 23:00 see stats
대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 46 이크 점액술사 Rinesk
56 재성장 124 year of Ascendancy at 06:45 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 19 이크 점액술사 Rinesk
42 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:45 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 46 이크 점액술사 Rinesk
29 재성장 124 year of Ascendancy at 00:16 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 이크 점액술사 Rinesk
2 황혼 122 year of Ascendancy at 02:14 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 이크 점액술사 Rinesk
62 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:42 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 이크 점액술사 Rinesk
62 재성장 123 year of Ascendancy at 01:29 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 이크 점액술사 Rinesk
34 황혼 123 year of Ascendancy at 04:51 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 이크 점액술사 Rinesk
14 황혼 124 year of Ascendancy at 12:27 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 40 이크 점액술사 Rinesk
39 황혼 123 year of Ascendancy at 20:35 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 50 이크 점액술사 Rinesk
51 아지랑이 124 year of Ascendancy at 09:34 see stats
반마법! (광기 (모험) 난이도)
지구랏의 캠프에서 반마법 훈련을 마쳤다.By 레벨 21 이크 점액술사 Rinesk
78 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:22 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 21 이크 점액술사 Rinesk
72 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:53 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 31 이크 점액술사 Rinesk
71 재성장 123 year of Ascendancy at 17:40 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 30 이크 점액술사 Rinesk
62 재성장 123 year of Ascendancy at 09:42 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 39 이크 점액술사 Rinesk
33 황혼 123 year of Ascendancy at 16:44 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 이크 점액술사 Rinesk
48 아지랑이 124 year of Ascendancy at 09:02 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 39 이크 점액술사 Rinesk
29 황혼 123 year of Ascendancy at 16:39 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 32 이크 점액술사 Rinesk
8 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:26 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 50 이크 점액술사 Rinesk
51 아지랑이 124 year of Ascendancy at 10:20 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 11 이크 점액술사 Rinesk
19 황혼 122 year of Ascendancy at 12:05 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 25 이크 점액술사 Rinesk
54 재성장 123 year of Ascendancy at 06:35 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 35 이크 점액술사 Rinesk
56 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:57 see stats
차원문 달인 (광기 (모험) 난이도)
네 개의 소환 차원문을 모두 닫고 두 주술사와 싸웠다.By 레벨 50 이크 점액술사 Rinesk
73 재성장 125 year of Ascendancy at 11:15 see stats
창조의 파괴자 (광기 (모험) 난이도)
슬라술을 처치했다.By 레벨 43 이크 점액술사 Rinesk
50 황혼 123 year of Ascendancy at 00:03 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 이크 점액술사 Rinesk
11 아지랑이 124 year of Ascendancy at 09:58 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 이크 점액술사 Rinesk
54 재성장 123 year of Ascendancy at 09:56 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 11 이크 점액술사 Rinesk
11 황혼 122 year of Ascendancy at 01:35 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 37 이크 점액술사 Rinesk
1 즐거움 123 year of Ascendancy at 00:43 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 32 이크 점액술사 Rinesk
73 재성장 123 year of Ascendancy at 14:36 see stats
한길의 승리 (광기 (모험) 난이도)
스스로를 희생하여 에이알의 모든 지성체들을 강제로 한길의 일원으로 삼고 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 이크 점액술사 Rinesk
73 재성장 125 year of Ascendancy at 11:15 see stats
호위 임무는 이런 느낌인거야?! (광기 (모험) 난이도)
신 포식자의 내부에서 죽을 뻔했고, 말류에게 구해졌다. 그리고 함께 탈출하는 데 성공했다.By 레벨 35 이크 점액술사 Rinesk
41 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:59 see stats
홍수를 부르는 자 (광기 (모험) 난이도)
우클름스윅이 준 임무를 수행하는 도중 그를 쓰러뜨렸다.By 레벨 43 이크 점액술사 Rinesk
50 황혼 123 year of Ascendancy at 05:22 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 이크 점액술사 Rinesk
7 재성장 125 year of Ascendancy at 17:44 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 29 이크 점액술사 Rinesk
62 재성장 123 year of Ascendancy at 01:29 see stats
Log
기술 슬라임 뿌리를 사용할 수 있게 되었다.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 남쪽에서 적 발견 (엘란다르))
Rinesk는 점액 광선을 사용했다.
Rinesk의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
Rinesk의 살아있는 점액은 슬라임 뱉기를 사용했다.
엘란다르의 발이 느려졌다.
Rinesk가 엘란다르를 공격하여 1258 자연 피해를 입혔다.
Rinesk의 살아있는 점액이 엘란다르를 공격하여 63 자연 피해를 입혔다.
Rinesk는 ( ) 돌진 불굴의 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)를 주웠다.
Rinesk가 밀려났다!
퀘스트 '대단원의 막이 오른다' 끝냄! ('j' 키를 눌러 퀘스트 정보를 확인하세요)
새로운 업적: 차원문 달인 (광기 (모험) 난이도)!
퀘스트 '대단원의 막이 오른다' 정보 갱신! ('j' 키를 눌러 퀘스트 정보를 확인하세요)
Rinesk의 살아있는 점액이 밀려났다!
Rinesk의 살아있는 점액이 밀려났다!
엘란다르의 타격이 Rinesk를 공격했다. (130 반향), 130 물리 (총 130 피해)
엘란다르의 얼음 폭풍 지형 효과가 Rinesk의 살아있는 점액을 공격하여 297 냉기 피해를 입혔다.
엘란다르의 냉기 반발 지형 효과가 Rinesk의 살아있는 점액을 공격했다. 99 냉기, 45 물리, 99 냉기, 45 물리 (총 288 피해)
Rinesk의 에이알의 진노가 엘란다르를 공격하여 367 자연 피해를 입혔다.
Rinesk의 에이알의 진노가 엘란다르를 죽였다!
퀘스트 '대단원의 막이 오른다' 정보 갱신! ('j' 키를 눌러 퀘스트 정보를 확인하세요)
이야기 발견: 공허로 통하는 장거리 차원문을 닫는다
수집한 이야기를 읽으려면, ESC를 눌러 게임 메뉴를 확인하세요.
새로운 업적: 한길의 승리 (광기 (모험) 난이도)!
옵션 해금됨 - 새로운 난이도: 광란
게임을 저장합니다...
심장을 쥐자 반마법의 힘이 고동치는 게 느껴진다.
저장 완료.







































































































































































































































