












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 29 / 51% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 방울뱀 엘랄웨 at level 6 on the 78 장작더미 122 year of Ascendancy at 19:40 0 / 7Killed by 도적 애르라이스 at level 8 on the 5 즐거움 122 year of Ascendancy at 13:57 Killed by Urkis, the High Tempest at level 23 on the 46 재성장 123 year of Ascendancy at 12:00 Killed by 거대 샌드웜 굴착꾼 메이다라이스 at level 26 on the 70 재성장 123 year of Ascendancy at 12:34 Killed by 야위어 보이는 엘프 경비병 크리타 at level 28 on the 80 재성장 123 year of Ascendancy at 07:16 Killed by 엘프 광신도 엠나 at level 28 on the 80 재성장 123 year of Ascendancy at 09:37 Killed by ritch flamespitter at level 29 on the 2 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:06 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 64 (base 60) |
| Dexterity | 24 (base 10) |
| Constitution | 35 (base 32) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 35 (base 28) |
| Cunning | 33 (base 15) |
Resources
| Life | -84/855 |
| Hate | 93/100 |
| Equilibrium | 30 |
| Steam | 60/100 |
| Healing Factor | 1.4117364824068 |
| Regeneration | 13.058562462263 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +26% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 14 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 19 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 92 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 23 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 47 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +15% |
| 화염 | +10% |
| 물리 | +9% |
| 산성 | +9% |
| 정신 | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +13% |
| 화염 | +15% |
| 자연 | +10% |
| 전기 | +7% |
| 정신 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 31 (30%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 20 |
| Physical Save | 38 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 62%( 70%) |
| 어둠 | + 30%( 70%) |
| 자연 | + 53%( 70%) |
| 물리 | + 10%( 70%) |
| 정신 | + 32%( 70%) |
| 빛 | + 21%( 70%) |
| 시간 | + 16%( 70%) |
| 비전 | + 15%( 70%) |
| 화염 | + 63%( 70%) |
| 황폐 | + 20%( 70%) |
| 산성 | + 69%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
| 전기 | + 29%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 90% |
| Confusion Resistance | 65% |
| Fear Resistance | 45% |
| Stun Resistance | 45% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 45% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 324 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 521% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 140% 의 효율과 63% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 24% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 광란 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 암울 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 활성 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (다이카라 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (다이카라 2구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (오래된 숲 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | (악몽)스트랄라이트 방패 엠타 (0 회피도, 8 방어력, 44-53 위력, 143.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 44.5 - 53.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +144 장착 시: 방어력: +8 피로도: +8% 저항 변화: +9% 산성 / +11% 황폐 / +19% 화염 / +14% 자연 / +19% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 기술 습득: +1 방패 막기 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 악몽의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 아르테르장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 10 정신 저항 변화: +30% 산성 / +5% 비전 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 광원 반경: +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | (악몽) 원소 타격 폭풍을 부르는 보라툰 장검 (42-59 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 기본 위력: 42.5 - 59.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 대상에게 산성물질을 발사해 29 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다 치명타 시 피해 (범위 2): +15 전기 / +25 냉기 장착 시: 저항 변화: +9% 산성 / +8% 전기 / +8% 화염 / +10% 냉기 / +3% 모든 속성 저항 관통: +7% 전기 / +13% 냉기 주문 내성: +7 (실질 +3) 이동속도: +26% 악몽의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
| 손가락 | 좀도둑질 도둑의 황금 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +15 (실질 +5) 방어력 관통: +10 회피도: +9 (실질 +5) 능력치 변화: +6 교활 / +5 민첩 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 127% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | (시체)강철 반지 '깊은 안내'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 힘 / +1 민첩 / +2 교활 저항 변화: +6% 정신 / +9% 어둠 생명력 재생: +9.00 최대 생명력: +52.00 투명 탐지력: +3 회복 효율: +12% 시체의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | (장막)드군드 (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. 저항 변화: +21% 자연 / +15% 냉기 최대 생명력: +93.00 회복 효율: +15% 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 장막의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | (악몽)새까만 독사 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 / +3% 어둠 / +6% 냉기 / +9% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 악몽의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +2) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
| 손 | (악몽)용숨결 (0 회피도, 4 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +18% 화염 / +10% 어둠 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 기술 습득: +4 무쇠 손아귀 무장해제 면역력: +90% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 악몽의 저주 활성화 시 화염 숨결이 발동되고, 3/24 중 24 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 3/24 중 24. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 7 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 258.07 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 받습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 끝부분에 어떤 포악한 용의 발톱과 이빨이 붙어 있습니다. 장갑을 만져 보면 따뜻합니다. |
| 허리 | (장막)대지의 결의 네르라초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +3 체격 저항 변화: +3% 자연 속성 저항 관통: +10% 자연 / +15% 화염 물리 내성: +7 (실질 +3) 정신력: +4 (실질 +2) 투명 탐지력: +6 장막의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | (장막)응급 의료지원 조끼 (6 회피도, 13 방어력) 요구사항: - 힘 22 작동 방식: 증기 공학 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +13 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +7% 기술 습득: +1 응급 의료지원 조끼 피격 시 치명타 무효화: 21.00% 물리 내성: +15 (실질 +5) 장막의 저주 이 가벼운 가죽 갑옷은 특수 의료용 주사기를 탑재했습니다. |
| 화살통 | 얼음 같은 고통 (22/22, 16-22 위력, 5 방어력 관통)요구사항: - 민첩 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 1 기본 위력: 16.0 - 22.4 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 22 명중 시: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 145 물리 피해를 줍니다 투사체 속도: +200% 명중 시 피해 (범위 1): +12 냉기 / +4 물리 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +4 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 이스루이라타스타 [기술 165] (12/15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 57% 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 빛 / +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 사용 시 대상에게 정신파를 날려 180 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 42 회복합니다. * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 18% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | (악몽)경화 가죽 모자 군스티르 (0 회피도, 3 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +16 (실질 +6) 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +8 민첩 저항 변화: +17% 산성 / +8% 냉기 / +8% 화염 / +18% 정신 / +7% 전기 정신 내성: +13 (실질 +6) 혼란 면역력: +20% 최대 기력: +30.00 광원 반경: +6 악몽의 저주 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
Inventory
설계도: 로켓 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방수 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 수류탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱날 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 헤드 램프요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
숙련 (0.14 전투 기술 / 전투 훈련) 강철 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.14 전투 기술 / 전투 훈련 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
숙련 (0.13 저주 / 공포) 접지의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 전기 기술 계열 숙련도 향상: +0.13 저주 / 공포 기절/빙결 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
회복 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 출혈 면역력: +50% 회복 효율: +10% 활성화 시 '회복' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 35 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 35/35 중 35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 285 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 구름의 업보자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 전기 저항 변화: +6% 산성 / +6% 어둠 속성 저항 관통: +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 출혈 면역력: +50% 회복 효율: +11% 활성화 시 '회복' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 35 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 35/35 중 35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 285 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
지옥 같은 돌자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. 저항 변화: +13% 시간 속성 저항 관통: +5% 정신 / +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +21% 정신 / +3% 화염 속박 면역력: +28% 밀어내기 면역력: +28% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 '번개의 완파'마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 / +5 마법 속성 저항 관통: +10% 전기 / +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +9% 정신 치명타 피해 증가: +20.00% 최대 염력: +30.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
(시체)태풍의 아가씨 이프레다장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +4 교활 저항 변화: +6% 전기 속성 저항 관통: +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 치명타 피해 증가: +10.00% 피격 시 평정 회복: +0.32 시체의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(장막)도적의 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +3 교활 장막의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명석함 구원자의 구리 반지장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리 내성: +7 (실질 +3) 주문 내성: +7 (실질 +3) 정신 내성: +13 (실질 +6) 혼란 면역력: +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명석함 초능력자의 구리 반지초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 정신 내성: +11 (실질 +5) 혼란 면역력: +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
비전 (+0.10/턴)유아론자의 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +4 의지 침묵 면역력: +24% 마나 재생: +0.10 정신력: +6 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
비전 (+0.10/턴)전사의 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +2 힘 침묵 면역력: +21% 마나 재생: +0.10 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '그늘진 박살'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +15 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 2 어둠 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 피격 시 염력 회복: +0.04 최대 염력: +20.00 정신력: +5 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 저노르자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +31% 산성 / +3% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +11% 산성 밀어내기 면역력: +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
눈보라의 반격 보르스라자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +22% 전기 / +9% 냉기 속성 저항 관통: +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 / +3% 산성 피격 시 염력 회복: +0.08 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
야생의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 주문 내성: +10 (실질 +5) 최대 기력: +10.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
요정의 강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +3 마법 주문력: +8 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
포르베나장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 교활 저항 변화: +12% 정신 / +12% 냉기 속성 저항 관통: +20% 정신 치명타 피해 증가: +10.00% 무장해제 면역력: +23% 속박 면역력: +22% 밀어내기 면역력: +25% 최대 생명력: +21.00 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 아드나자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +6% 빛 / +32% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +16% 화염 정신 내성: +18 (실질 +9) 독 면역력: +20% 회복 효율: +15% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 하늘의 지배자자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 전기 / 10 정신 / 2 황폐 저항 변화: +26% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +19% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(광기)전기역학 집중점 (10-11 위력, 24 방어력 관통, 전기 피해) 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 기본 위력: 10.0 - 11.0 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 전기 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +15% 전기 속성 저항 관통: +9% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 기술 계열 숙련도 향상: +0.15 초능력 / 전기역학 숙련 기술 습득: +1 초능력 소용돌이 정신 내성: +9 (실질 +4) 최대 염력: +30.00 정신력: +12 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +6% 광기의 저주 이 마석의 핵에는 전기역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
(불운)겨울의 눈 (8-9 위력, 18 방어력 관통, 냉기 피해)요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 자연에는 균형이 필요합니다. 기본 위력: 8.0 - 8.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 냉기 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +10 저항 변화: -10% 화염 속성 저항 관통: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 정신력: +8 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +4% 기술 명중 시(정신력): 겨울의 분노 (10% 확률 레벨 2). 불운의 저주 이 마석은 어둡고 차가운 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(광기)강력한 관통 스트랄라이트 총기 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 4 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 100% 사거리: +9 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +16 (실질 +6) 방어력 관통: +8 물리력: +9 (실질 +3) 능력치 변화: +2 힘 속성 저항 관통: +8% 모든 광기의 저주 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
(광기) 초월 귀족의 거친 가죽 벨트장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +4 의지 피해량 변화: +18% 소환수 받는 피해 감소: +18% 소환수 물리 내성: +6 (실질 +2) 정신력: +3 (실질 +1) 광기의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(악몽)로르다르장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +3 의지 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +3 (실질 +1) 질병 면역력: +20% 무장해제 면역력: +10% 몸집 크기: +1 악몽의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(악몽)베트나장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +4 교활 / +2 체격 저항 변화: +6% 황폐 피해량 변화: +16% 소환수 받는 피해 감소: +17% 소환수 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 정신 치명타 확률: +2% 광원 반경: +1 투명 탐지력: +3 악몽의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(악몽)접지의 거친 가죽 벨트자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +5% 전기 / +5% 시간 악몽의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(시체) 사고 제작 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +3 교활 / +2 의지 정신 치명타 확률: +6% 시체의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(광기)뱀 같은 거인 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 / +7 마법 / +6 의지 저항 변화: +9% 전기 / +17% 냉기 / +6% 자연 / +11% 모든 속성 저항 관통: +8% 시간 / +10% 정신 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +8% 전기 / +17% 시간 / +5% 정신 / +18% 냉기 / +6% 자연 / +23% 물리 염력 재생: +0.70 최대 염력: +14.00 정신력: +7 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +8 광기의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(악몽)무쇠 전투장화 '일식의 시선' (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 보복 피해 (근접): 4 어둠 능력치 변화: +2 힘 / +2 체격 속성 저항 관통: +10% 자연 정신 내성: +9 (실질 +4) 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 정신력: +5 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 악몽의 저주 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 9 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
(광기)사막 전갈의 주먹 (8 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +3 힘 / +3 교활 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 관절기 무장해제 면역력: +40% 정신력: +3 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 광기의 저주 활성화 시 정신 갈고리가 발동되고, 24/24 중 16 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 24/24 중 16. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 염동력을 뻗어 대상을 붙잡아 시전자 쪽으로 끌어오고 1 턴 동안 혼절시킵니다. 반경 6 칸 내의 적을 끌어올 수 있습니다. 이 기술에 기술 점수를 투자할수록 재사용 대기시간이 감소하고, 최대 사거리가 증가합니다. 이 악랄한 모습의 가시 박힌 전투장갑은 장작더미의 시대 때 서쪽 사막을 정복하고, 기지로 삼아 남쪽의 엘발라를 침략하려던 어떤 오크 사령관이 착용하고 있었습니다. '전갈'이라고 불리던 그 오크 사령관은 전투에서 당해낼 이가 없어 보였고, 사악한 정신의 힘으로 적들을 눈앞으로 끌고 와, 치명적인 일격으로 하나하나 무릎 꿇렸습니다. 노란색과 검은색이 섞인 이 전투장갑이 펼치는 맹공은 위대한 샬로레 마법사들이 생애 마지막에 보게 되는 장면이었습니다. 마침내 전갈은 이 악랄하기 짝이 없는 오크를 혼자서 마주하러 갔던 연금술사 네실리아에게 패배했습니다. 오크 대장은 짐승처럼 웃어제끼며 엘프를 끌어당겼지만, 그가 그녀의 목숨을 앗아가기 직전에 네실리아는 자신의 로브를 찢었습니다. 그녀의 몸에는 80개의 발화성 폭탄이 묶여있었고, 그녀의 손가락에서 튀어나온 번갯불 하나가 폭탄들을 일제히 작동시켜, 몇 킬로미터 밖에서도 그 불꽃을 볼 수 있었을 만큼 거대한 폭발을 일으켰습니다. 오늘날까지도 네실리아는 자신의 영생을 희생하여 샬로레 동족을 지킨 위업으로 노래로 불리며 기억되고 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(불운)안정된 사격술 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +17 (실질 +6) 방어력 관통: +12 방어력: +3 능력치 변화: +6 교활 / +7 민첩 물리 내성: +7 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +5) 무장해제 면역력: +31% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 불운의 저주 활성화 시 '안정된 사격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 176% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
(악몽)불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +2 교활 / +3 의지 저항 변화: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +5% 화염 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 악몽의 저주 활성화 시 불꽃 뱉기가 발동되고, 24/24 중 8 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 24/24 중 8. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 75.44 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
(장막)무쇠 전투장갑 '태양의 겨울' (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 근접 공격 명중 시 효과: * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 13 정신 / 12 어둠 속성 저항 관통: +10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +30% 빛 / +3% 정신 정신 내성: -14 (실질 -7) 정신력: +4 (실질 +2) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장막의 저주 활성화 시 '대지 황폐화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 7 턴 동안 자신을 기준으로 반경 6 범위 내에 저주를 내립니다. 범위 내의 모든 대상은 약화되어 가하는 피해량이 47% 감소합니다 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(불운)캐시미어 마법 모자 리스다다 (2 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. 저항 변화: +12% 황폐 / +12% 정신 / +3% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 물리 내성: +9 (실질 +3) 실명 면역력: +20% 무장해제 면역력: +20% 생명력 하한: -40.00 생명력 최대 생명력: +20.00 불운의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
(시체)가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +4) 주문 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +12 (실질 +6) 시체의 저주 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
(시체)공포의 얼굴 (8 회피도, 0 방어력)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +6 교활 / +8 의지 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 공포 공포 면역력: +60% 정신력: +16 (실질 +6) 시체의 저주 활성화 시 스며드는 공포가 발동되고, 45/45 중 18 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 45/45 중 18. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 2 내의 모든 적에게 공포를 주입하여 20.71 정신 피해와 19.00 어둠 피해를 가하고, 다음 4 개의 공포 중 하나를 적용해 8 턴 동안 고통을 줍니다. 대상은 정신 내성으로 효과에 저항할 수 있습니다. 공포의 효과는 정신력에 비례하여 증가합니다. 가능한 공포: 피해망상: 21% 확률로 인접한 개체에 물리 공격을 가합니다. 명중 시, 공격받은 적 역시 피해망상에 빠집니다. 절망: 정신 피해 저항과 정신 내성, 방어력과 회피도를 21 낮춥니다. 불안: 매 턴 4.91 정신 피해와 4.50 어둠 피해를 가하고 재사용 대기시간을 33% 연장합니다. 고통: 부정적인 정신적 효과 하나 당 8.01 정신 피해와 7.35 어둠 피해를 매 턴 가합니다. 이 가면은 결코 존재하지 않았어야 할, 어떤 뒤틀린 기형 생명체의 두개골을 깎아 만든 것 같습니다. 가면을 보고 있으면 몸이 떨리고, 텅 빈 눈구멍이 당신을 응시하는 것 같은 느낌이 듭니다. |
(악몽)푸르딘 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 2 황폐 능력치 변화: +3 교활 / +2 의지 해당 속성의 피해량 변화: +3% 비전 치명타 피해 증가: +10.00% 주문 치명타 확률: +2% 정신력: +3 (실질 +1) 악몽의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
(장막)번뜩이는 나선 (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. 속성 저항 관통: +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 / +3% 정신 광원 반경: +2 적외선 시야 반경: +2 장막의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(시체)계몽의 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +12% 능력치 변화: +6 교활 / +5 의지 정신 내성: +16 (실질 +8) 시체의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(시체) 명석함 다색의 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 힘 18 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +7 회피도: +12 (실질 +6) 피로도: +8% 저항 변화: +13% 산성 / +11% 물리 / +9% 전기 / +9% 화염 / +6% 정신 / +9% 냉기 정신 내성: +16 (실질 +8) 정신력: +6 (실질 +2) 시체의 저주 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
(장막)화산의 심연 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 17 방어력)요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +17 회피도: +9 (실질 +5) 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 7 화염 피해량 (원거리 공격): 6 화염 저항 변화: +6% 산성 / +7% 냉기 / +10% 화염 / +11% 물리 호흡 가능: 물 장막의 저주 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
(광기)거대 (20 회피도, 18 방어력, 48-58 위력, 320 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 37 장인이 제작함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 48.0 - 57.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +320 장착 시: 방어력: +18 방어 효율: +20% 회피도: +20 (실질 +10) 원거리 회피도: +10 (실질 +5) 피로도: +30% 기술 습득: +1 방패 막기 광기의 저주 이 방패는 가장 어두운 스트랄라이트로 만들어졌고, 아주 무거우며 아주 견고합니다. |
(악몽)화룡 방패 (16 회피도, 9 방어력, 58-70 위력, 220 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 58.0 - 69.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 화염 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +220 장착 시: 방어력: +9 회피도: +16 (실질 +8) 원거리 회피도: +15 (실질 +8) 피로도: +20% 보복 피해 (근접): 17 화염 방패로 방어 시: * 공격자가 6 칸 내에 있을 경우, 30% 확률로 착용자는 공격자에게 화염 숨결을 내뱉습니다. 이 효과는 한 턴에 4 번만 발생합니다. 저항 변화: +35% 화염 속성 친화: +15% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 방패 막기 시 특수 효과: 공격자가 6 칸 내에 있을 경우, 30% 확률로 착용자는 공격자에게 화염 숨결을 내뱉습니다. 이 효과는 한 턴에 4 번만 발생합니다. 악몽의 저주 잊혀진 땅인 타르'에이알에 살던 수많은 화염 드레이크들의 비늘로 만든 거대한 방패입니다. |
말벌의 독침 (20/20, 18-25 위력, 10 방어력 관통)요구사항: - 민첩 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 기본 위력: 18.0 - 25.2 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +5.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 대상을 중독시켜 6 턴 동안 매 턴 20 피해를 주고 20% 확률로 행동이 실패하게 합니다 화살촉에서 끔찍한 독액이 떨어지고 있습니다. |
물푸레나무 화살통 '횃불의 마녀' (21/21, 21-29 위력, 7 방어력 관통)요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 기본 위력: 21.0 - 29.4 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +14 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 탄환 수: 21 피해량 (원거리 공격): +15 냉기 / +17 어둠 / +8 화염 명중 시 피해 (범위 1): +12 화염 피해량 변화: +11% 생명 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
5 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
134 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +4) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +4) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +4) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
공병의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 28 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +4 (실질 +2) 능력치 변화: +1 교활 / +1 힘 적외선 시야 반경: +3 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
룽고프의 송곳니자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
3 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 90, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
밀려오는 겨울 유리병마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 2 장착 시: 광원 반경: +2 적외선 시야 반경: +7 사용 시 부정적인 정신 효과를 최대 2 개 제거 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 60/60 중 잔량을 40 소모합니다. 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
꿈꾸는 자의 눈초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +5 (실질 +2) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 25/25 중 20. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 2 칸 내의 적들을 4 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 14 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +3) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
강력한 진통 연고 [기술 170] 강력한 진통 연고 [기술 170]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 3 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 생명력이 -170 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 17% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
강력한 진통 연고 [기술 170] 강력한 진통 연고 [기술 170]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 3 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 생명력이 -170 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 17% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
드워프 강철 방어구 보강작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 방어력: +3 방어 효율: +20% 피로도: +3% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
돌풍 드워프 강철 주술 고리 [기술 235] (12/15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 9 칸 밀치고 256 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
진정의 초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 [기술 69] (12/25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 69 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 50 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
가시 피부 주목 토템 그을리는 복수 [기술 39] (12/20 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +1 민첩 속성 저항 관통: +5% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 광원 반경: +3 적외선 시야 반경: +3 사용 시 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 39, 방어 효율을 50% 강화시킵니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
독침 물푸레나무 토템 글로르스라 [기술 170] (12/15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 저항 변화: +1% 물리 주문 내성: +3 (실질 +1) 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 170 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. * 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
독침 물푸레나무 토템 번개의 도살자 [기술 170] (12/15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 냉기 저항 변화: +9% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 170 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 12% 확률로 무효화합니다. * 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 물푸레나무 토템 '눈부신 야만' [기술 182] (12/15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +1 교활 / +1 마법 속성 저항 관통: +10% 빛 광원 반경: +3 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 182 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 43 회복합니다. * 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
고통스러운 일격 벨레가트라 [기술 240] (12/25 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +3% 어둠 / +9% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 5 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 513 기본 피해: 240 방어력: 12 모든 저항: 7 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 24% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
새까만 반역 [기술 27] (12/20 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 정신 능력치 변화: +1 의지 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 최대 증오: +2.00 사용 시 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 27, 방어 효율을 40% 강화시킵니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. * 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
6 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
마법 보호막 주목 마법봉 군두르 [기술 248] (12/20 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +10 (실질 +5) 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +9% 냉기 정신 내성: +3 (실질 +1) 질병 면역력: +20% 최대 생명력: +80.00 사용 시 최대 248 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 22 코르낙 저주받은 자 Erelikalthodin
3 매혹 123 year of Ascendancy at 07:50 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 18 코르낙 저주받은 자 Erelikalthodin
14 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:47 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 저주받은 자 Erelikalthodin
7 황혼 122 year of Ascendancy at 03:40 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 저주받은 자 Erelikalthodin
33 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:43 see stats
반마법! (광기 (모험) 난이도)
지구랏의 캠프에서 반마법 훈련을 마쳤다.By 레벨 23 코르낙 저주받은 자 Erelikalthodin
22 재성장 123 year of Ascendancy at 02:15 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 코르낙 저주받은 자 Erelikalthodin
2 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:45 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 26 코르낙 저주받은 자 Erelikalthodin
70 재성장 123 year of Ascendancy at 13:54 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 15 코르낙 저주받은 자 Erelikalthodin
72 황혼 122 year of Ascendancy at 03:28 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 15 코르낙 저주받은 자 Erelikalthodin
65 황혼 122 year of Ascendancy at 07:37 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 21 코르낙 저주받은 자 Erelikalthodin
74 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:38 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 8 코르낙 저주받은 자 Erelikalthodin
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 00:18 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 24 코르낙 저주받은 자 Erelikalthodin
50 재성장 123 year of Ascendancy at 01:16 see stats
Log
Erelikalthodin의 연고 효과가 끝났다.
정신 부패가 불을 뿜는 릿치를 공격했다. 2 정신, 3 어둠 (총 5 피해)
정신 부패가 거북이를 공격했다. 1 정신, 1 어둠 (총 2 피해)
정신 부패가 암석 골렘을 공격했다. 3 정신, 3 어둠 (총 6 피해)
정신 부패가 엘프 정예 전사 그웬을 공격했다. 3 정신, 3 어둠 (총 6 피해)
Erelikalthodin의 화상이 거북이를 공격하여 9 화염 피해를 입혔다.
엘프 혈마법사 센스라는 48 회복를 엘프 혈마법사 센스라의 서리 유령으로부터 받았다.
거북이는 91 회복를 엘프 혈마법사 센스라의 서리 유령으로부터 받았다.
엘프 정예 전사 그웬의 가시 손아귀가 Erelikalthodin를 공격했다. (30 반마법), 0 냉기 (총 0 피해)
Erelikalthodin의 화상이 암석 골렘을 공격하여 25 화염 피해를 입혔다.
Erelikalthodin의 화상이 불을 뿜는 릿치를 공격하여 4 화염 피해를 입혔다.
엘프 정예 전사 그웬이 불을 뿜는 릿치를 한 쪽으로 밀어냈다.
Erelikalthodin의 화상이 미노타우르스를 공격하여 25 화염 피해를 입혔다.
거북이는 도발을 사용했다.
노쇠의 가시가 Erelikalthodin를 공격했다. (17 반마법), 0 냉기, (17 반마법), 0 냉기 (총 0 피해)
거북이는 91 회복를 엘프 혈마법사 센스라의 서리 유령으로부터 받았다.
엘프 혈마법사 센스라의 서리 유령이 Erelikalthodin를 공격했다. (39 반마법), 0 냉기 (총 0 피해)
엘프 정예 전사 그웬은 48 회복를 엘프 혈마법사 센스라의 서리 유령으로부터 받았다.
Erelikalthodin의 화상이 엘프 정예 전사 그웬을 공격하여 24 화염 피해를 입혔다.
기술 먹잇감 유린을 사용할 수 있게 되었다.
불을 뿜는 릿치가 불꽃을 뱉는다!
불을 뿜는 릿치의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
불을 뿜는 릿치가 Erelikalthodin를 공격했다. (43 반마법), 84 화염 (총 84 피해)
정신 부패가 불을 뿜는 릿치를 공격했다. 2 정신, 3 어둠 (총 5 피해)
정신 부패가 거북이를 공격했다. 2 정신, 1 어둠 (총 2 피해)
정신 부패가 엘프 정예 전사 그웬을 공격했다. 2 정신, 3 어둠 (총 5 피해)
불을 뿜는 릿치는 46 회복를 엘프 혈마법사 센스라의 서리 유령으로부터 받았다.
엘프 정예 전사 그웬의 가시 손아귀가 Erelikalthodin를 공격했다. (30 반마법), 0 냉기 (총 0 피해)
29레벨 코르낙 저주받은 자 Erelikalthodin는 어두운 지하실 5구역에서 불을 뿜는 릿치에게 느리게 익혀져 죽었다.
























































































































































































