












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. QuickTome: Remove Traps 1.3.1 Mex's Start Rebalance 1.5.0Removes start scumming and drowning and replaces them with rebalance changes. Full details in discussion thread. planned v5 - remove all artifact generation from shops, figure out how to add phy/men wilds v4 - added steamsaw/guns to old man v3 - added dispersion (last hope), track (derth), burrow (shatur) and short staff (angolwen) to shops v2 - rebalanced the old man randart power/egos, now equivalent to what would usually drop from a boss on the relevant difficulties, insane players get 2 tier 3s, madness get 2 tier 5s Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! QuickTome QoL Changes 1.7.0Changes to make ToME faster to play without providing gameplay advantages. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 216890 Full list of effects- After generating the world map, using zone exits or recalling allows you to teleport to most reachable zones, instead of having to walk through the world map. Recalling can still drag doomelves/doombringers/demonologists to the Anteroom of Agony, and the teleportation won't let you bypass Crypt of Kryl'Feijan, Godfeaster, or the Dreadfell ambush. - Maj'Eyal characters start with the Orb of Communication, which can be used to contact the alchemists, Elder of Last Hope, Protector Myssil, and Zemekkys when appropriate. - Achievement pop-ups and announcing your own achievements in chat can be disabled in the game UI and Online options, respectively. - Added an easily toggleable "digging mode" that automatically uses your Dig talent when you move into a diggable wall with no hostiles in sight. CreditsThe icon used for Toggle Digging Mode is licensed under CC-BY 3.0: https://game-icons.net/1x1/delapouite/war-pick.html Changelog1.1.0- This version is not compatible with savegames from previous versions! 1.0.16- Fixed Drem being able to teleport to Dwarf starting zones 1.0.15- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.32 1.0.14- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.27 1.0.13- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.22 1.0.12- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.18 1.0.11- Updated for ToME4 version 1.4.8 1.0.10- Greatly improve worldmap position handling: zone entrance positions are now auto-detected instead of enumerated, multiple onLevelLoads are no longer added 1.0.9- Fix Murgol Lair exit position 1.0.8- Fix regression in tier 1 zone teleports for non-Zone Overhaul games 1.0.7- Don't try to teleport when exiting damp/intimidating caves, Rat Lich crypt, etc. via the stairs 1.0.6- Allowed teleporting via zone exits, not just the Rod 1.0.5- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.13 1.0.4- Fix typo that caused Briagh's Lair to be accessible when it shouldn't 1.0.3- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.11 1.0.2- Fixed serialization bug that could leave player with nil wilderness position (requiring save editing to continue) if they teleported with the rod of recall, then saved and reloaded the game, then visited the worldmap without teleporting anywhere else. 1.0.1- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.4 1.0.0- Initial release Escorts Enhanced CN 1.5.10Escorts Enhanced Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Early Boost & Some More Points Redux 1.7.0Significantly more points in the early game. Original by destructivore. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Drem |
| Class | Possessor |
| Level / Exp | 46 / 36% |
| Size | 매우 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 오크 빙결술사 보르미나 at level 46 on the 14 강철 123 year of Ascendancy at 09:07 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 66 (base 38) |
| Dexterity | 61 (base 40) |
| Constitution | 49 (base 10) |
| Magic | 81 (base 50) |
| Willpower | 54 (base 36) |
| Cunning | 63 (base 50) |
Resources
| Life | -111/711 |
| Mana | 490/590 |
| Psi | 0/459 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.9467577945943 |
| Regeneration | 49.380835943037 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 17 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 53.404019758555 |
| See Invisible | 53.404019758555 |
Offense: Mainhand
| Damage | 157 |
| Accuracy | 81 |
| Crit Chance | 59% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 69 |
| Accuracy | 80 |
| Crit Chance | 60% |
| APR | 39 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 62 |
| Crit Chance | 51% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 59 |
| Crit Chance | 41% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +36% |
| 어둠 | +25% |
| 자연 | +46% |
| 정신 | +25% |
| 빛 | +27% |
| 시간 | +27% |
| 물리 | +71% |
| 화염 | +51% |
| 황폐 | +62% |
| 산성 | +51% |
| All | +15% |
| 전기 | +33% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +50% |
| 시간 | +31% |
| 어둠 | +25% |
| 물리 | +33% |
| 냉기 | +65% |
| 황폐 | +45% |
| All | +25% |
| 정신 | +45% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 31 (69.687909656376%) |
| Defense | 83 |
| Ranged Defense | 83 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 51 |
| Spell Save | 51 |
| Mental Save | 51 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 58%( 70%) |
| 어둠 | + 29%( 70%) |
| 자연 | + 33%( 70%) |
| 물리 | + 35%( 70%) |
| 정신 | + 29%( 70%) |
| 빛 | + 36%( 70%) |
| 시간 | + 33%( 70%) |
| 비전 | + 32%( 70%) |
| 화염 | + 56%( 70%) |
| 황폐 | + 26%( 70%) |
| 산성 | + 57%( 70%) |
| All | + 24%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 47% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 82% |
| Knockback Resistance | 15% |
| Stun Resistance | 82% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 154 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 564 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 505 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 초능력 / 초능력 위협 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 초능력 / 육체 강탈자 | 1.63 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 초능력 / 초능력 타격 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 초능력 / 유아론 | 1.63 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 초능력 / 빙의 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 초능력 / 전투 초능력 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 심리주의 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 초능력 / 탐식의 정신 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드렘 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 지팡이 전투기술 | 1.20 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 활성 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 328 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. * 필요하던 재료 화염 용의 타액이 든 약병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 제때 벌레를 죽이는 데에 실패했고, 성역은 파괴되었습니다. | 실패 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원슬라술은 이야기를 그의 입장에서 들려 주었습니다. 이제 결정해야만 합니다, 타락한 건 누구 쪽일까요? * 우클름스윅과 슬라술 둘 다 배신하여, 둘 다 죽였습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 끝없는 인내 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 이형 무기 숙련 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 검은 나무의 씨 (17-19 위력, 27 방어력 관통, 어둠 피해) 3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력/알 수 없는 기본 위력 17.0 - 18.7 어둠 사용스탯 40% Wil, 80% Mag 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +27 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 87 피해를 줍니다 * 15% 확률로 기술 레벨 3 의 촉수 분출을 대상에게 시전합니다 장비시: 능력치 +6 Wil +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +12% 정신치명 +12% 치명타배율 +9.00% 주문력 +12 (실질증가량 +3) 정신력 +12 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 황폐 +10% 정신 +10% 어둠 이 꿈틀대는 촉수 덩어리는 마석을 감염시켜, 자연물과 비자연물의 기묘한 융합을 이루고 있습니다. 한때 깨끗했던 보석은 이제 채찍 같은 촉수가 달린 검은 흑요석 조각에 더 가까워 보입니다. 이 공포체가 자연 그 자체와 융합할 수 있다고는 생각하고 싶지 않습니다. |
| 광원 장비 | 드워프 랜턴 번개 같은 분노1.0 무게 T5 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 전기 +6% 빛 저항관통 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +15% 전기 +3% 냉기 물리 내성 +14 (실질증가량 +0) 회복 효율 +24% 기타 ------- 광원 +8 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | 엘프나무 지팡이 빛나는 소멸 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 물리 속성) 5.0 무게 T4 staff 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 130% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 99 피해를 줍니다 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 물리치명 +9.0% 주문치명 +18% 치명타배율 +26.00% 물리력 +9 (실질증가량 +1) 주문력 +26 (실질증가량 +7) 피해량증가 +25% 물리 정확도 +9 (실질증가량 +2) 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 63% 감소시킵니다. * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +3% 황폐 +6% 어둠 +9% 빛 주문 내성 +6 (실질증가량 +0) 생명력 재생 +1.00 회복 효율 +18% 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 손가락 | 황금 반지 '이슬브레레'0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 정확도 +10 (실질증가량 +2) 보복 8 물리 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +12% 시간 생명력 재생 +4.00 기절 면역 +32% 기타 ------- 기력/턴 +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +2) 주문력 +12 (실질증가량 +3) 정신력 +11 (실질증가량 +3) 피해량증가 +7% all 저항관통 +25% 냉기 보복 4 정신 방어 ------ 저항 +6% 정신 주문 내성 +8 (실질증가량 +0) 생명력 +55.00 생명력 재생 +10.00 회복 효율 +15% 해제도, 재부여도 가능합니다. 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
| 망토 | 두르칼소라타레인 (2 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 치명타배율 +27.00% 저항관통 +15% 정신 정확도 +26 (실질증가량 +5) 방어력관통 +8 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 -6% 저항 +36% 전기 +6% 화염 은신 +6 생명력 +82.00 기절 면역 +50% 기타 ------- 최대 기력 +17.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 작렬하는 예언자 (7 회피도, 12 방어력) 3.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 저항관통 +25% 빛 방어 ------ 방어 +12 회피 +7 (실질증가량 +2) 피로도 +3% 저항 +8% 산성 +8% 화염 +8% 냉기 +5% 비전 +8% 전기 물리 내성 +11 (실질증가량 +0) 속박 면역 +15% 밀어내기 면역 +15% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 광원 +3 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 모든 주술도구를 22 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 22. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 32% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 35 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 스트랄라이트 목걸이 빛의 엄격함0.1 무게 T4 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +14 Lck +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 빛 정확도 +12 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +3) 저항 +9% 산성 +5% 비전 +6% 빛 물리 내성 +11 (실질증가량 +0) 주문 내성 +4 (실질증가량 +0) 적이 보이지 않을 시 14% 생명력 +61.00 생명력 재생 +5.00 기타 ------- 기술계열 +0.33 Psionic/유아론 +0.33 Psionic/육체 강탈자 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 14 방어력) 1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +10% 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +8% all 방어 ------ 방어 +14 무장해제 면역 +130% 기타 ------- 기술 +3 무쇠 손아귀 Unarmed combat: 기본 위력 36.0 - 50.4 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Cun, 50% Mag 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 '눈꽃의 칠흑' 1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +5 Dex +5 Cun +5 Con 공격 ------ 물리치명 +8.0% 정신치명 +8% 물리력 +15 (실질증가량 +2) 피해량증가 +25% 산성 +37% 황폐 +9% 냉기 +25% 자연 +25% 화염 저항관통 +20% 황폐 방어 ------ 저항 +6% 냉기 물리 내성 +9 (실질증가량 +0) 주문 내성 +8 (실질증가량 +0) 기타 ------- 크기 +2 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 고대의 연금술 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Str +8 Dex +14 Mag +8 Wil +8 Cun +8 Con 공격 ------ 피해량증가 +11% 산성 +25% 물리 +12% 냉기 +12% 시간 +11% 화염 저항관통 +6% 시간 +8% 물리 방어 ------ 저항 +14% 산성 +14% 물리 +15% 화염 +13% 냉기 +13% all 괴리 조정 +12 기타 ------- 재사용 대기시간 골렘 재건 -3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 화살통 | 653 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
| 도구 | 우르프두르 (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +4 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 자연 저항관통 +5% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 63% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +11% 자연 기타 ------- 피격시 염력 +0.04 치명시 증오 +1.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 아르로미그림 (0 회피도, 5 방어력) 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str +13 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 물리 정확도 +25 (실질증가량 +5) 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +12% 산성 +13% 화염 +14% 냉기 +15% 전기 물리 내성 +9 (실질증가량 +0) 생명력 하한 -40.00 기타 ------- 기력/턴 +3.00 광원 +7 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
Inventory
초능력자의 재생 주입물 (회복 324 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 324 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
균열의 룬 (시간 피해 366.00 / 4 턴 미래)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 464.82 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 황폐, 물리, 비전, 정신)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 3 황폐, 4 물리, 5 비전, 4 정신 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 산성 파동 룬 (피해 447 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 447.26 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 115 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 115 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 보호막 룬 (흡수 477 / 지속 6 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 477 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 산성 파동 룬 (피해 299 / 지속 4 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 299.28 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도: 가려움 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 녹 방지 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동력 배급기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 맹독 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 바늘총0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 발화성 물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방화 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 부식 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 불꽃 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 수정 도금0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정전기 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 조명 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 수류탄0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 손길0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 포자 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 헤드 램프0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
송곳니 목줄0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Cun -5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 물리 내성 +15 (실질증가량 +0) 주문 내성 +15 (실질증가량 +0) 정신 내성 -7 (실질증가량 -2) 생명력 +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
깃털강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 피로도 -20% 투사체 감속 +15% 기타 ------- 무게 +20 압력 함정 회피 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
공포의 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 실명 면역 +100% 기타 ------- 투명 탐지 +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. 충전량을 44 만큼 소모한다. 60/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
목에 딱 맞는 불꽃 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +4 Wil +3 Cun 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 화염 -5% 냉기 방어 ------ 저항 +20% 화염 -20% 냉기 친화 +30% 화염 실명 면역 +40% On 주문 타격시: 10% 화산 3 순수한 불꽃으로 만들어진 목걸이로, 착용자의 목을 감싼 채로 끊임없이 모양이 변합니다. 이 불꽃은 착용자에게는 해를 끼치지 않는 것 같습니다. |
저세베아0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +1 Con +3 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 산성 +6% 화염 +6% 냉기 +5% 전기 보복 4 시간 방어 ------ 방어 +2 피로도 -7% 물리 내성 +13 (실질증가량 +0) 주문 내성 +17 (실질증가량 +0) 정신 내성 +13 (실질증가량 +5) 생명력 재생 +3.00 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 최대 기력 +30.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 '베트세세베아'0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +5 Mag +4 Con 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +3) 저항관통 +5% 황폐 +10% 비전 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 29 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +8% 물리 주문 내성 +12 (실질증가량 +0) 기타 ------- 기력/턴 +0.50 치명시 마나 +2.00 최대 마나 +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 '주브리키라'0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 물리치명 +1.0% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +11% 빛 +12% 정신 방어 ------ 저항 +22% 빛 물리 내성 +3 (실질증가량 +0) 생명력 +20.00 무장해제 면역 +26% 속박 면역 +28% 밀어내기 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 칠흑의 상처0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Str +7 Dex +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 저항관통 +20% 어둠 +5% 자연 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +12 저항 +3% 어둠 침묵 면역 +31% 기타 ------- 마나/턴 +0.18 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 포르라타0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Dex +5 Mag +10 Cun 공격 ------ 주문력 +13 (실질증가량 +4) 정확도 +6 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +12% 황폐 +1% 물리 +5% 비전 +3% 전기 생명력 재생 +5.00 기절 면역 +32% 밀어내기 면역 +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
이프레0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Dex +4 Mag +10 Wil +6 Cun 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
역병 화염 홀 (24-29 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T3 staff 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 24.0 - 28.8 화염 사용스탯 175% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +7% 주문력 +27 (실질증가량 +7) 피해량증가 +20% 황폐 +20% 화염 희생자가 죽을 때 역병 화염이 터져 나와 근처의 적에게 퍼집니다. 이 효과는 최대 2 번 일어납니다. 역병 화염의 화살을 발사해, 착용자의 마법 능력치에 비례한 지속 피해를 가합니다. 충전량을 11 만큼 소모한다. 15/15 말'록의 불꽃은 평범한 불보다 더 집요합니다. 불에 탈 거리가 떨어져가면 말'록의 불꽃은 스스로 움직여 태울 것을 찾는다고 알려져 있습니다. |
엘프나무 지팡이 어두운 전쟁 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 빛 속성)5.0 무게 T4 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 130% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Mag +5 Cun +2 Con 공격 ------ 주문치명 +4% 치명타배율 +17.00% 주문력 +12 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +3 피해량증가 +25% 빛 +9% 어둠 저항관통 +10% 어둠 +5% 전기 보복 4 어둠 방어 ------ 저항 +9% 어둠 +8% 시간 위상탈선시 회피 +13 위상탈선시 저항 +9% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 음기/턴 +0.20 치명시 원기 +5.00 최대 원기 +26.00 최대 음기 +20.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
힘 황폐화된 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 빛 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 130% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +24% 주문력 +25 (실질증가량 +7) 피해량증가 +30% 빛 기타 ------- 치명시 원기 +3.00 최대 원기 +26.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
사릴리온의 장대 (30-36 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [유니크] 알 수 없는 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 130% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Wil +8 Mag 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +40 (실질증가량 +10) 피해량증가 +40% 시간 저항관통 +30% 시간 방어 ------ 괴리 조정 +25 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 재사용 대기시간 존재 희석 -1 정지 -2 시간 보호막 -3 시간 보호막 -3 기술계열 +0.10 Chronomancy/정체 +0.10 Chronomancy/흐름 +0.10 Spell/시간 평범한 예식용 장대처럼 보이지만, 이 지팡이는 시공술사들조차 아직 이해하지 못한 어떤 시간과 연결되어 있습니다. |
빠른 스트랄라이트 대형 도끼 (40-61 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 battleaxe 양손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 40.5 - 60.8 물리 사용스탯 50% Mag, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +7.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Dex 공격 ------ 전투속도 +10% 정확도 +19 (실질증가량 +4) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
가엾은 자취 (58-87 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 58.0 - 87.0 물리 사용스탯 50% Mag, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 자연 치명시, 반경 2 +12 산성 +119 화염 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +2) 전체속도 +13% 피해량증가 +9% 물리 저항관통 +33% 화염 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 주문 내성 +18 (실질증가량 +0) 기타 ------- 기력/턴 +3.00 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
전격의 내장 적출 보라툰 대형 도끼 (55-82 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 55.0 - 82.5 물리 사용스탯 50% Mag, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 103 피해를 입힙니다 치명시: * 5 턴에 걸쳐 347 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +19.0% 물리력 +7 (실질증가량 +1) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
티라카이의 거대 망치 (56-73 위력 방어력 관통 12)5.0 무게 T4 greatmaul 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 56.0 - 72.8 빛 사용스탯 60% Mag, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +12 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +48 실명 빛 장비시: 능력치 +8 Dex +8 Mag +8 Cun 공격 ------ 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +16% 빛 +8% all 호박: 빛 선택한 보석을 망치에 꽂아 넣습니다. 충전량을 8 만큼 소모한다. 10/10 기이한 결정들이 두껍게 쌓여 거대한 망치를 이루고 있습니다. 망치의 옆 부분에는 홈이 하나 있습니다. 보석이 쉽게 들어갈 것 같습니다. |
위상 원소의 보라툰 대검 (60-97 위력 방어력 관통 34)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 60.5 - 96.8 물리 사용스탯 50% Mag, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +34 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 보호막관통 +17% 타격시: * 폭발을 일으켜 103 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +30% 전기 저항관통 +23% 전기 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
보로스크의 증오 (60-96 위력 방어력 관통 22)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 60.0 - 96.0 물리 사용스탯 50% Mag, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +22 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상을 한 번 더 공격합니다. 장비시: 능력치 +10 Str +5 Dex +15 Con 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/양손 무기 맹공 거대한 도신 두 개가 평행을 이루고 있는 인상적인 검입니다. 무게중심이 훌륭하게 잡혀 있는 것 같습니다. |
고문 폭풍을 부르는 보라툰 장검 (42-59 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [에고++] 자연/초능력 기본 위력 42.5 - 59.5 물리 사용스탯 50% Mag, 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +33 전기 +28 냉기 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장비시: 공격 ------ 이동속도 +47% 저항관통 +25% 전기 +15% 냉기 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
보라툰 철퇴 발고라크 (46-65 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 46.5 - 65.1 물리 사용스탯 50% Mag, 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +25 전기 +45 냉기 치명시: * 5 턴에 걸쳐 347 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +12.0% 물리력 +12 (실질증가량 +2) 이동속도 +50% 피해량증가 +21% 비전 저항관통 +20% 전기 +19% 냉기 +10% 비전 정확도 +13 (실질증가량 +3) 보복 6 황폐 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +3) 저항 +9% 황폐 무장해제 면역 +36% 뭉툭하고 치명적입니다. |
전쟁광의 파멸 보라툰 전투 도끼 (38-54 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [에고++] 장인 기본 위력 38.5 - 53.9 물리 사용스탯 50% Mag, 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 물리치명 +10.0% 치명타배율 +16.00% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 저항관통 +10% 물리 방어력관통 +10 방어 ------ 무장해제 면역 +18% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
균형 잡힌 주문 방해 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [에고+] 마법 파괴/장인 기본 위력 37.5 - 48.8 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Mag, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +20% Unnatural 타격시: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 무장해제 면역 +35% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
필중의 보라툰 단검 (40-51 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 39.5 - 51.4 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Mag, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +11% 물리 정확도 +12 (실질증가량 +3) 방어력관통 +10 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
동역학 집중점 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 물리 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 기본 위력 6.0 - 6.6 물리 사용스탯 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 물리 저항관통 +6% 물리 방어 ------ 저항 +10% 물리 물리 내성 +6 (실질증가량 +0) 기타 ------- 치명시 염력 +1.00 기술 +1 초능력 소용돌이 기술계열 +0.10 Psionic/동역학 숙련 이 마석의 핵에는 동역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
전기역학 집중점 (10-11 위력, 24 방어력 관통, 전기 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 기본 위력 10.0 - 11.0 전기 사용스탯 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +6% 정신력 +12 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 전기 저항관통 +9% 전기 방어 ------ 저항 +15% 전기 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 염력 +30.00 기술 +1 초능력 소용돌이 기술계열 +0.15 Psionic/전기역학 숙련 이 마석의 핵에는 전기역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
모래 생명의 마석 (17-19 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 17.0 - 18.7 정신 사용스탯 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 12 물리 피해량증가 +9% 물리 저항관통 +11% 물리 방어 ------ 저항 +14% 물리 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
대장간의 핵 (24-26 위력, 40 방어력 관통, 꿈의 대장간 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 기본 위력 24.0 - 26.4 꿈의 대장간 사용스탯 60% Wil, 50% Mag, 20% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +8% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 정신력 +16 (실질증가량 +4) 타격시(근접) 30 꿈의 대장간 피해량증가 +10% 물리 +10% 정신 +10% 화염 저항관통 +10% 정신 +10% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +5% 물리 +5% 정신 +15% 화염 기타 ------- 기술계열 +0.20 Psionic/꿈의 대장간 +0.20 Psionic/꿈장이 대장간의 풀무: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 18. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 꿈의 대장간의 풀무로 정신의 열기를 주변에 해방합니다. 반경 5 칸의 원뿔 범위 내의 적들에게 44.04 정신 피해와 53.21 화염 피해를 가하고 뒤로 밀어냅니다. 적이 없는 위치에 50% 확률로 4 턴 동안 지속되는 벽을 단조해냅니다. 이 벽은 이동을 막고 3.77 정신 피해와 4.55 화염 피해를 인접한 적에게 가합니다. 피해량과 밀어낼 확률은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뜨겁게 불타는 마석입니다. 일정하게 고동치면서, 매번 공격할 때마다 열기를 내뿜습니다. |
한길의 연결점 (22-24 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 기본 위력 22.0 - 24.2 정신 사용스탯 60% Wil, 50% Mag, 20% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +18 (실질증가량 +5) 피해량증가 +20% 정신 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 저항 +20% 정신 혼란 면역 +30% 한길의 일원: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 44. 60/60. 최대 사거리 4 재사용 대기시간: 34 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 이크의 초능력 집합체인 한길에 닿아 즉각적인 도움을 요청합니다. 6 턴 동안 유지되는 이크 정신파괴자를 최대 3 명 소환해 전투를 돕게 합니다. 모든 기초 능력치는 62 입니다 (의지와 기술 레벨에 비례하여 증가합니다). 기술 시전자의 피해량 변동치, 피해 저항 관통과 그 밖의 여러 능력치들이 적용됩니다. 한길의 거대한 초능력이 이 보석 안에서 울리고 있습니다. 살짝만 건드려도 당신을 압도하는 힘을 느낄 수 있으며 셀 수 없이 많은 생각들이 머릿속을 채우게 됩니다. |
강력한 관통 용뼈 활4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon Reqs 사격 [에고+] 장인 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 장비시: 능력치 +6 Str 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +2) 저항관통 +23% all 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어력관통 +14 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
(진정한 비행)총잡이의 보라툰 총기4.0 무게 T5 steamgun 한손 weapon Reqs 사격 [에고++] 장인/증기기술 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 물리치명 +9.0% 증기력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 재사용 대기시간 곡예 사격 -2 이동 사격 -2 이중 사격 -2 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
보라툰 총기 태양의 여제4.0 무게 T5 steamgun 한손 weapon Reqs 사격 [레어] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 12.0 - 13.2 물리 사용스탯 50% Mag 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +12 화염 +18 흡수성 황폐 타격시, 반경 1 +12 물리 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +12 Con 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
폭풍치는 무력화 용뼈 화살통 (18/20, 53-74 위력, 18 방어력 관통)3.0 무게 T5 arrow ammo [에고+] 자연/장인 기본 위력 53.0 - 74.2 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Mag, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +18 치명타 확률 +18.0% 장탄수 20 타격시(원거리) +26 전기 치명시, 반경 2 +15 전기 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
치직이는 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 70-85 위력, 185 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고+] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 70.5 - 84.6 물리 사용스탯 50% Mag, 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +185 타격시(근접) +15 전기 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 보복 21 전기 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 저항 +15% 전기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
다그칼소치크 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 능력치 +0 Str +0 Dex +0 Mag +0 Wil +4 Cun +0 Con 공격 ------ 정신치명 +5% 치명타배율 +15.00% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +13% 산성 +6% 물리 +12% 화염 +12% 냉기 방어 ------ 저항 +13% 산성 +15% 물리 +13% 황폐 +17% 냉기 +13% 화염 +13% all 정신 내성 +29 (실질증가량 +10) 생명력 +79.00 생명력 재생 +3.10 회복 효율 +21% 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 최대 증오 +4.00 재사용 대기시간 골렘 재건 -4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
빛 +24% 깨어진 시간의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag +4 Wil 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 시간 +22% 비전 +16% 빛 방어 ------ 저항 +24% 빛 +15% all 기타 ------- 최대 마나 +75.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
핏빛 로브 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +10 Cun +10 Wil 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +20 (실질증가량 +5) 타격시(근접) 35 정신 10 % 확률의 암울효과 저항관통 +20% all 보복 35 정신 10 % 확률의 암울효과 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +3) 저항 +15% all 기타 ------- 염력/턴 +0.20 치명시 증오 +4.00 치명시 염력 +4.00 살해시 증오 +2.00 기술계열 +0.20 Psionic/집중 +0.20 Cursed/학살 +0.10 Psionic/유아론 +0.20 Cursed/징벌 On 정신 타격시: 8% 격통 2 On 정신 타격시: 8% 증오의 속삭임 2 유아론 한계량이 20% 증가합니다 (유아론 수치를 갖고 있다면). 수치를 갖고 있을 경우, 전체 속도가 15% 증가합니다. 이 로브는 원래 이능의 칼리스터의 것이었는데, 그는 수많은 초능력 분야를 개척한 뛰어난 초능력자였습니다. 그의 아내가 살해당한 후 칼리스터는 아내를 죽인 자를 반드시 찾아내겠다는 집념에 사로잡힌 채로, 증오를 불태워 파괴적인 기술들을 새로 개발해 냈습니다. 그 살인자를 찾아내어 스스로 고통스럽게 죽이게 만든 뒤에, 칼리스터는 세상을 떠돌면서 만나는 모든 사람들을 자살하게 만들었습니다. 이것은 그 나름대로 세상의 공포로부터 해방시켜준 것이었습니다. 그리고 어느 날, 칼리스터는 아무도 모르게 사라졌습니다. 이 피로 물든 로브가 그가 남긴 유일한 물건이었습니다. |
엘프 비단 로브 번개 같은 용맹 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +28% 빛 저항관통 +15% 전기 방어력관통 +5 보복 10 산성 10 전기 방어 ------ 저항 +42% 빛 +15% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
자연적인 강인함 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력)9.0 무게 T4 light armor [에고+] 마법 파괴 장비시: 방어 ------ 방어 +7 회피 +12 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 저항 +12% 자연 +14% 황폐 종족 추가저항 +10% Unnatural 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
계몽의 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)9.0 무게 T5 light armor [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +7 Cun +6 Wil 방어 ------ 방어 +8 회피 +20 (실질증가량 +4) 피로도 +8% 정신 내성 +17 (실질증가량 +6) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
습격자의 에이알 용가죽 갑옷 (26 회피도, 8 방어력)9.0 무게 T5 light armor [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex 방어 ------ 방어 +8 회피 +26 (실질증가량 +5) 피로도 +8% 물리 내성 +15 (실질증가량 +0) 생명력 +78.00 생명력 재생 +7.00 회복 효율 +15% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
광휘의 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil 방어 ------ 방어 +10 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +14% 황폐 +25% 어둠 기타 ------- 광원 +1 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
보라툰 사슬 갑옷 '브란버르스' (5 회피도, 20 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Dex +3 Cun +6 Con 공격 ------ 저항관통 +20% 비전 방어 ------ 방어 +20 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +13% 산성 +12% 물리 +12% 냉기 +13% 전기 +13% 화염 주문 내성 +18 (실질증가량 +0) 기타 ------- 투명 탐지 +18 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
서늘한 습격자 저베나1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +8 Dex +5 Wil +8 Cun +8 Lck 공격 ------ +주문력/치명시 +8 피해량증가 +0% 산성 +0% 황폐 +3% 냉기 +0% 자연 +0% 화염 방어 ------ 저항 +10% 전기 +11% 시간 물리 내성 +13 (실질증가량 +0) 주문 내성 +13 (실질증가량 +0) 정신 내성 +13 (실질증가량 +5) 은신 +9 기타 ------- 함정 해체 +16 마나/턴 +0.08 치명시 원기 +1.00 적외선 시야 +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
무모함 하늘 군주의 용가죽 벨트1.0 무게 T5 belt armor [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Wil +4 Cun 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +13.00% 물리력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 물리 내성 +16 (실질증가량 +0) 주문 내성 +14 (실질증가량 +0) 정신 내성 +13 (실질증가량 +5) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
접지의 무모함 용가죽 벨트1.0 무게 T5 belt armor [에고+] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +15.00% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +15% 전기 +9% 시간 허리를 죄는 허리띠입니다. |
캐시미어 망토 엠미윈 (8 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 +3% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 39% 낮춥니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 35 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +2) 저항 +18% 화염 +16% 빛 +6% 정신 주문 내성 +4 (실질증가량 +0) 은신 +8 생명력 +41.00 기타 ------- 기력/턴 +0.50 기술계열 +0.30 Technique/전투 훈련 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
깊은 여제 (18 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +6 Mag +3 Wil +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 +27% 어둠 방어 ------ 회피 +18 (실질증가량 +4) 물리 내성 +15 (실질증가량 +0) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
사냥꾼의 장화 (2 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T4 feet armor [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +2) 방어력관통 +15 방어 ------ 방어 +12 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +8% 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 생명력 +80.00 기절 면역 +40% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cunning/함정 설치 +0.20 Cursed/끝없는 사냥 +0.20 Cursed/포식자 5 턴 동안 이동 속도가 300% 증가합니다 (이동이 아닌 다른 행위를 할 시 즉시 중단됩니다). 충전량을 24 만큼 소모한다. 32/32 즉시 발동할 수 있다. 두꺼운 진흙층으로 덮인 너덜너덜한 장화입니다. 전에 누가 갖고 있었는지는 분명하지 않지만, 꽤나 다양한 상황에서 사용된 것 같습니다. |
경화 가죽 장갑 '잔바' (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 물리치명 +3.0% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 7 화염 피해량증가 +6% 화염 정확도 +14 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 빛 +7% 화염 주문 내성 +6 (실질증가량 +0) 생명력 재생 +7.00 기타 ------- 기력/턴 +1.10 최대 기력 +21.00 Unarmed combat: 기본 위력 17.5 - 19.2 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Str, 50% Mag 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +6 방어관통 +3 치명타 확률 +11.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +8 화염 On 타격시: 10% 악몽 3 On 타격시: 10% 화염 숨결 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
단호한 손의 장갑 (0 회피도, 8 방어력)1.0 무게 T3 hands armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 방어 +8 무장해제 면역 +40% 기절 면역 +30% 밀어내기 면역 +30% 기타 ------- 재사용 대기시간 조이기 -2 Unarmed combat: 기본 위력 19.0 - 20.9 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Cun, 50% Mag 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% On 타격시: 20% 조이기 3 On 타격시: 10% 관절 조르기 3 On 타격시: 10% 메치기 3 이 장갑은 바위 같은 안정감을 제공합니다! 이 마법 장갑의 안쪽을 만져 보면 매우 부드럽습니다. 하지만 겉면은, 마법 돌들이 끊임없이 움직이며 거친 표면을 이루고 있습니다. 투지를 다질 때, 마법의 바위 에너지 광선이 자동으로 당신과 땅을 이어주어, 안정성을 증대시킵니다. |
폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력)1.5 무게 T3 hands armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +20.00% 주문력 +12 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 방어 +5 저항 +15% 전기 Unarmed combat: 기본 위력 23.0 - 32.2 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Str, 50% Mag 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +4.0% 공격속도 83% 타격시(근접) +20 전기 On 타격시: 20% 연쇄 번개 2 On 타격시: 15% 정전기 폭발 1 On 주문 타격시: 10% 번개 1 촘촘한 망으로 이루어진 보라툰제 장갑으로, 하늘색 전광을 튀기는 힘의 문양으로 덮여 있습니다. 주문 시전을 방해하지 않도록 유연하고 가볍게 만들어졌습니다. 이것이 언제, 어디서 만들어졌는지는 알 수 없지만, 이것을 만들어낸 자는 분명히 마법에 어느 정도 조예가 있었을 겁니다. |
캐시미어 마법 모자 보르라르 (7 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +0 Cun 공격 ------ 피해량증가 +25% 화염 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 저항 +9% 전기 +37% 화염 +9% 자연 +8% 시간 주문 내성 +3 (실질증가량 +0) 생명력 재생 +4.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
검은 왕관 (0 회피도, 15 방어력)3.0 무게 T4 head armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +10 Wil +10 Con 방어 ------ 방어 +15 피로도 +5% 저항 +20% 어둠 +20% 황폐 기타 ------- 기술계열 +0.20 Corruption/악마의 계약 +0.20 Corruption/악마의 씨앗 그림자 +5 그림자의 힘에 비례해 모든 내성이 상승합니다. "모든 것을 가진 악마를 위해." |
증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T5 head armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +10% 저항 +10% all 실명 면역 +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
8 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +0) 주문 내성 +4 (실질증가량 +0) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +0) 주문 내성 +4 (실질증가량 +0) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +0) 주문 내성 +6 (실질증가량 +0) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +0) 주문 내성 +6 (실질증가량 +0) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +0) 주문 내성 +8 (실질증가량 +0) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +0) 주문 내성 +8 (실질증가량 +0) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 질병 면역 +15% 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. 이건 소화 자루 때문에 바뀌었다. |
월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +0) 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +0) 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
공명하는 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [필수적인 물건] 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
섬뜩한 진주0.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con -5 Lck 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +2) 주문력 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +6 호흡 water 해일: 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 58. 150/150. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 4 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 48.02 냉기 피해와 60.38 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 6 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다. |
1.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +3 공포의 영역 전환: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 19. 25/25. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 246.28 악마 화염 피해를 반경 4 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 246.28 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
완벽한 마나 코일0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon/staff 장착시: 기타 ------- 마나/턴 +5.00 마나 재생을 향상시키고, 주문 명중 시 25% 확률로 번개 주문을 시전합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 면도날0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 방어관통 +20 치명타 확률 +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
장인의 겨울 냉기 칼날0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 냉기 피해를 가하고 속도를 감소시킵니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
피의 룬 제례단검1.0 무게 misc [필수적인 물건] 피의 룬에 덮인 제례용 단검입니다. 어떤 힘을 내뿜고 있습니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
자극제2.0 무게 T4 injector tool [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +5 Cun 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +3) 물리 내성 +15 (실질증가량 +0) 주문 내성 +15 (실질증가량 +0) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 진통제를 주사하여 피격 시 받는 모든 피해량을 5 감소시킵니다. 최대 5 번 중첩 가능하며, 이 효과가 끝날 때 중첩 당 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 받습니다. 충전량을 3 만큼 소모한다. 20/20 즉시 발동할 수 있다. 모종의 주입 장치입니다. 허리띠에 달린 역겨운 노란색 액체가 담긴 조그마한 유리병과 함께 사용합니다. 설명서에는 이 내용물이 '활력을 되찾아주고, 전투력을 강화한다'고 쓰여 있습니다. |
행운의 눈2.0 무게 T4 misc tool [유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Lck +5 Cun 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +3) 방어력관통 +12 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +3) 물리 내성 +10 (실질증가량 +0) 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 기타 ------- 은신 탐지 +12 투명 탐지 +12 추적: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 13. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 23 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야." |
Orb of Communication Orb of Communication0.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 Speak with someone. 충전량을 1 만큼 소모한다. 128/128 즉시 발동할 수 있다. This orb can be used to speak with someone far away. It is even capable of teleporting small objects back and forth. |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 8 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
엔트로피의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 알 수 없는 소유시: 기타 ------- 광원 -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 131% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. 충전량을 55 만큼 소모한다. 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
과이의 불태우미2.0 무게 T3 rod charm [유니크] 마법의 힘 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 697.62 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 37 만큼 소모한다. 75/75 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 146 만큼 소모한다. 388/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
충격기2.0 무게 T2 torque charm [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 정신 +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다. |
압도적인 촉수 소환 용뼈 토템 [기술 675] (26 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 totem charm [에고+] 자연 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 5 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 1686 기본 피해: 684 방어력: 44 모든 저항: 18 모든 사용 도구를 26만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
점액의 용기 버르다스 [기술 188] (11 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Wil +1 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 63% 감소시킵니다. 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 50 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 250) 모든 사용 도구를 11만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 10% 확률로 무효화합니다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 14% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
번개 폭풍 주목 마법봉 아르트라 [기술 266] (11 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 정신치명 +4% 치명타배율 +10.00% 저항관통 +25% 비전 보호막 관통 +30% 기타 ------- 최대 염력 +20.00 최대 원기 +20.00 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 70 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 353) 모든 사용 도구를 11만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
센라이스 [기술 290] (11 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Dex +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 보복 6 정신 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 마법의 화살을 날려 438 화염 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 11만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 52% 감소합니다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 14% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
공허 조각2.0 무게 T5 wand charm [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 어둠 +12% 시간 보복 16 공허 방어 ------ 저항 +10% 어둠 +10% 시간 최대 5 사거리 내에 반경 2 칸의 공허 에너지 폭발을 일으켜, 229.87 시간 피해와 226.25 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 15 만큼 소모한다. 40/40 이 삐죽빼죽한 무언가는 마치 공간에 난 구멍 같습니다만, 실체를 갖추고 있고 가벼운 무게도 느껴집니다. |
암울한 돌 이렐딜 [기술 14] (11 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 어둠 +10% 정신 보복 8 어둠 방어 ------ 저항 +6% 정신 +6% 어둠 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 14, 위력 82 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 모든 사용 도구를 11만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 25% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
거미 공포증 (광기 (로그라이크) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 41 드렘 빙의술사 cerevob
28 무쇠 123 year of Ascendancy at 23:56 see stats
고통받은 소녀의 구원자 (광기 (로그라이크) 난이도)
키릴-페이얀의 지하실에서 끔찍한 운명에 처한 멜린다를 구해냈다.By 레벨 27 드렘 빙의술사 cerevob
35 결핍 122 year of Ascendancy at 01:37 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (로그라이크) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 24 드렘 빙의술사 cerevob
28 결핍 122 year of Ascendancy at 17:53 see stats
대지의 달인 (광기 (로그라이크) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 30 드렘 빙의술사 cerevob
6 상실 122 year of Ascendancy at 22:28 see stats
독종 (광기 (로그라이크) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 32 드렘 빙의술사 cerevob
28 부족 122 year of Ascendancy at 21:33 see stats
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드렘 빙의술사 cerevob
20 보라툰 122 year of Ascendancy at 09:30 see stats
레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 드렘 빙의술사 cerevob
29 부 122 year of Ascendancy at 16:18 see stats
레벨 30 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 드렘 빙의술사 cerevob
1 상실 122 year of Ascendancy at 13:47 see stats
레벨 40 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 드렘 빙의술사 cerevob
26 무쇠 123 year of Ascendancy at 02:38 see stats
멋진 신세계 (광기 (로그라이크) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 40 드렘 빙의술사 cerevob
27 무쇠 123 year of Ascendancy at 11:02 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (로그라이크) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 42 드렘 빙의술사 cerevob
30 무쇠 123 year of Ascendancy at 01:47 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 드렘 빙의술사 cerevob
9 이익 122 year of Ascendancy at 01:31 see stats
보물 수집광 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 26 드렘 빙의술사 cerevob
33 결핍 122 year of Ascendancy at 22:19 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (로그라이크) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 37 드렘 빙의술사 cerevob
23 무쇠 123 year of Ascendancy at 12:51 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 12 드렘 빙의술사 cerevob
3 이익 122 year of Ascendancy at 03:07 see stats
샤쉬'카이쉬 (광기 (로그라이크) 난이도)
샤쉬'카이쉬가 힘을 최대한 키우도록 한 뒤 처치했다.By 레벨 32 드렘 빙의술사 cerevob
17 무쇠 123 year of Ascendancy at 09:16 see stats
슬라이더 (광기 (로그라이크) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 39 드렘 빙의술사 cerevob
26 무쇠 123 year of Ascendancy at 02:32 see stats
아슬아슬했어 (광기 (로그라이크) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 17 드렘 빙의술사 cerevob
24 부 122 year of Ascendancy at 04:11 see stats
압도적인 힘! (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 46 드렘 빙의술사 cerevob
14 강철 123 year of Ascendancy at 07:35 see stats
옳은 일 (광기 (로그라이크) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 18 드렘 빙의술사 cerevob
26 부 122 year of Ascendancy at 14:06 see stats
용의 탐욕 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 33 드렘 빙의술사 cerevob
17 무쇠 123 year of Ascendancy at 15:06 see stats
위험한 비밀 (광기 (로그라이크) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 37 드렘 빙의술사 cerevob
23 무쇠 123 year of Ascendancy at 18:46 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (로그라이크) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 42 드렘 빙의술사 cerevob
30 무쇠 123 year of Ascendancy at 03:31 see stats
이끄는 손 (광기 (로그라이크) 난이도)
모험가를 호위하는 데 전부 성공했다.By 레벨 35 드렘 빙의술사 cerevob
21 무쇠 123 year of Ascendancy at 19:19 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 24 드렘 빙의술사 cerevob
27 결핍 122 year of Ascendancy at 21:17 see stats
절멸자 (광기 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 21 드렘 빙의술사 cerevob
20 결핍 122 year of Ascendancy at 09:21 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (로그라이크) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 25 드렘 빙의술사 cerevob
29 결핍 122 year of Ascendancy at 13:37 see stats
창조의 파괴자 (광기 (로그라이크) 난이도)
슬라술을 처치했다.By 레벨 45 드렘 빙의술사 cerevob
13 강철 123 year of Ascendancy at 01:09 see stats
크기가 전부다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 30 드렘 빙의술사 cerevob
7 상실 122 year of Ascendancy at 22:07 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 드렘 빙의술사 cerevob
33 결핍 122 year of Ascendancy at 04:17 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 40 드렘 빙의술사 cerevob
27 무쇠 123 year of Ascendancy at 15:02 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 12 드렘 빙의술사 cerevob
3 획득 122 year of Ascendancy at 13:13 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (로그라이크) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 39 드렘 빙의술사 cerevob
26 무쇠 123 year of Ascendancy at 00:03 see stats
폭풍의 눈 (광기 (로그라이크) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 32 드렘 빙의술사 cerevob
25 상실 122 year of Ascendancy at 19:21 see stats
하늘이 무너진다! (광기 (로그라이크) 난이도)
거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.By 레벨 30 드렘 빙의술사 cerevob
6 상실 122 year of Ascendancy at 12:33 see stats
호위 임무는 이런 느낌인거야?! (광기 (로그라이크) 난이도)
신 포식자의 내부에서 죽을 뻔했고, 말류에게 구해졌다. 그리고 함께 탈출하는 데 성공했다.By 레벨 31 드렘 빙의술사 cerevob
22 상실 122 year of Ascendancy at 14:29 see stats
홍수를 부르는 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
우클름스윅이 준 임무를 수행하는 도중 그를 쓰러뜨렸다.By 레벨 44 드렘 빙의술사 cerevob
11 강철 123 year of Ascendancy at 21:11 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (로그라이크) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 36 드렘 빙의술사 cerevob
23 무쇠 123 year of Ascendancy at 05:21 see stats
Log
오크 화염술사 이슬다다의 내파 (감속)가 cerevob를 공격했다. 35 염력으로 변환, 43 물리 (총 78 피해)
오크 빙결술사 보르미나의 엔트로피의 선물이 cerevob를 공격했다. (8 정신적 무시), 1 염력으로 변환, 1 시간, (10 정신적 무시), 3 염력으로 변환, 4 어둠 (총 8 피해)
Cerevob의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
Cerevob는 앞을 보지 못한다!
cerevob가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
cerevob가의 피해 일부를 정신적으로 무시했다!
그림자의 찬가가 cerevob를 공격했다. (24 정신적 무시), 2 염력으로 변환, 2 어둠 (총 4 피해)
cerevob가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
무언가가 cerevob를 공격했다. 5 염력으로 변환, 38 빛 (총 42 피해)
무언가가 cerevob를 공격했다. 67 시간, 167 어둠 (총 233 피해)
공허의 섬멸자가 Cerevob에게서 모습을 나타냈다!
Cerevob는 공허에 의해 두려움에 떤다!
Cerevob 고통을 모은다!
무언가가 cerevob를 공격하여 67 빛 피해를 입혔다.
Cerevob의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
Cerevob의 넘쳐흐르던 힘이 사라졌다
Cerevob의 회복이 끝났다.
cerevob가의 피해 일부를 정신적으로 무시했다!
cerevob가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
오크 화염술사 이슬다다의 내파 (감속)가 cerevob를 공격했다. 26 염력으로 변환, 31 물리 (총 57 피해)
오크 화염술사 이슬다다의 화상이 cerevob를 공격했다. 13 염력으로 변환, 16 화염 (총 29 피해)
오크 빙결술사 보르미나의 엔트로피의 선물이 cerevob를 공격했다. (4 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 0 시간, (4 정신적 무시), 1 염력으로 변환, 2 어둠 (총 4 피해)
오크 빙결술사 보르미나의 어둠의 속삭임이 cerevob를 공격했다. 9 염력으로 변환, 12 어둠 (총 21 피해)
cerevob가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
cerevob가의 피해 일부를 정신적으로 무시했다!
그림자의 찬가가 cerevob를 공격했다. (15 정신적 무시), 5 염력으로 변환, 6 어둠 (총 11 피해)
cerevob가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
무언가가 cerevob를 공격했다. 7 염력으로 변환, 162 냉기 (총 169 피해)
46레벨 드렘 빙의술사 cerevob는 보르 긍지 1구역에서 오크 빙결술사 보르미나에게 빙결되어 죽었다.














































































































































































































