










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: More Interesting Prodigies 1.7.0Secrets of Telos only requires one piece of the staff and doesn't consume it, and passively boosts equipment with talent on hit (spell) by increasing the level of the spell by 1, and the chance by half or 5%, whichever is greater. Lucky Day is completely reworked, every time you cast it you gain one unique artifact of your choice (that you haven't already found and isn't a quest/plot/lore artifact), but also increases all money gained and damage taken by 10% per cast, stacking multiplicatively. Can be cast any number of times, artifacts gained this way can't be vaulted Generalist replaces Tricky Defenses. When learned, you select one talent category from a different subclass in the same class and learn it unlocked at 1.3 mastery. Bullet Hell replaces Automated Reflex System. Your movement speed is squared (up to 2000%), and all incoming projectiles are randomly assigned a speed between 50% and 300%. (passive) Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Early Boost & Some More Points Redux 1.7.0Significantly more points in the early game. Original by destructivore. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Reroll and Merchant 1.7.4The Taels of Maj'Eyal (ToME) Addon: It allows to select both a merchant and item reroll. No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Drem |
Class | Sun Paladin (저편의 태양의 화신) |
Level / Exp | 14 / 82% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 32 (base 17) |
Dexterity | 35 (base 31) |
Constitution | 30 (base 16) |
Magic | 42 (base 40) |
Willpower | 21 (base 10) |
Cunning | 17 (base 10) |
Resources
Life | 440/440 |
Positive | 49/49 |
Stamina | 166/166 |
Healing Factor | 1.6792147729953 |
Regeneration | 16.876108468603 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +12.5% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 20 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 9% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 34 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +32% |
물리 | +18% |
비전 | +9% |
화염 | +20% |
자연 | +8% |
정신 | +3% |
전기 | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +5% |
정신 | +20% |
전기 | +10% |
황폐 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 14 (51.69962066283%) |
Defense | 38 |
Ranged Defense | 38 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 42 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
냉기 | + 39%( 70%) |
어둠 | + 25%( 70%) |
자연 | + 33%( 70%) |
정신 | + 25%( 70%) |
비전 | + 21%( 70%) |
물리 | + 25%( 70%) |
화염 | + 50%( 70%) |
황폐 | + 22%( 70%) |
산성 | + 27%( 70%) |
All | + 17%( 70%) |
전기 | + 27%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 310 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 살을 에는 강풍사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 111.00 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
천공 / 태양 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
천공 / 수호자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
종족 / 드렘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 빛 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
talent | 빛의 방패 |
talent | 끌어오는 광휘 |
talent | 빛의 무기 |
talent | 저항의 성가 |
Quests
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 샥스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
시간의 여행자가 끈적끈적한 샥스 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (트롤 늪 3구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | ![]() 7.0 무게 T1 shield armor [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 18.0 - 25.2 물리 사용스탯 140% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.0% 막기 +48 타격시(근접) +10 냉기 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +8 (실질증가량 +3) 피로도 +12% 저항 +15% 냉기 +10% 화염 기타 ------- 최대 공기 +20.00 기술 +1 방패 막기 막기시: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 저항관통 +20% 정신 기타 ------- 피격시 평정 +0.16 피격시 염력 +0.08 광원 +6 적외선 시야 +1 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +7 (실질증가량 +4) 피해량증가 +9% 전기 +10% 빛 저항관통 +10% 전기 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 생명력 재생 +0.60 회복 효율 +11% 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +2 Cun +3 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 피해량증가 +12% 빛 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -20.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 이동속도 +12% 방어 ------ 방어 +1 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +2% 은신 +10 기타 ------- 그림자 +5 그림자의 힘 1 점 당, 이동 속도가 2.5% 증가합니다. "세상의 정점에 오르기까지의 여로는 위험천만하니." |
목 | ![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 저항 +10% 정신 혼란 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.0 무게 T2 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 방어 +4 저항 +18% 화염 +10% 어둠 +10% 자연 Unarmed combat: 기본 위력 18.0 - 19.8 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 화염 속성 변환 50% 화염 On 타격시: 10% 우렁찬 포효 3 On 타격시: 10% 화염 숨결 2 화염 숨결: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 24. 24/24. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 6 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 155.65 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 받습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 끝부분에 어떤 포악한 용의 발톱과 이빨이 붙어 있습니다. 장갑을 만져 보면 따뜻합니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 재생 +0.60 회복 효율 +11% 기타 ------- 치명시 마나 +1.00 최대 원기 +10.00 광원 +3 적외선 시야 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 무게 T3 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 비전 +10% 물리 저항관통 +5% 비전 +15% 황폐 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +10% 물리 +5% 비전 +11% all 정신 내성 +18 (실질증가량 +9) 생명력 +40.00 생명력 재생 +2.60 회복 효율 +10% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -6% 생명력 +23.00 무장해제 면역 +20% 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +23% 기타 ------- 무게 +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 자연 +8% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
도구 | ![]() 2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 35 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 178) 모든 사용 도구를 19만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
머리 | ![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +3 Wil +1 Cun +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 190 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 21 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 85.20 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 화염 보복 4 물리 방어 ------ 저항 +2% 물리 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 방어 +3 방어효율 +3% 물리 내성 +8 (실질증가량 +4) 주문 내성 +5 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T1 staff 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 비전 방어 ------ 방어 +4 회피 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 보호 구역 +2 비전 기술 +1 보호구역 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [노말] 기본 위력 17.5 - 28.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 mace 한손 weapon [노말] 기본 위력 11.0 - 15.4 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 21.0 - 29.4 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 치명시: * 5 턴에 걸쳐 99 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +7.0% 물리력 +7 (실질증가량 +3) 저항관통 +15% 정신 정확도 +6 (실질증가량 +2) 보복 2 냉기 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +3 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +20% 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 치명시 증오 +1.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [에고+] 마법의 힘/초능력 기본 위력 10.0 - 13.0 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 98 피해를 주고 방어력과 정확도를 13 감소시킵니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 50% Dex, 15% Mag, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 속성 변환 50% 어둠 타격시: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +5% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +10% 어둠 은신 +10 일어나는 어둠: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 85.13 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
![]() 7.0 무게 T1 shield armor [노말] 타격시: 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +22 장비시: 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 무게 T2 shield armor [에고] 장인 타격시: 기본 위력 12.0 - 14.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +62 장비시: 방어 ------ 방어 +5 피로도 +8% 저항 +15% 산성 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 마법의 힘/자연 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +11% 물리 방어 ------ 저항 +9% all +11% 물리 주문 내성 +16 (실질증가량 +6) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +5% 전기 +9% 물리 +7% 냉기 방어 ------ 저항 +8% 전기 +5% 냉기 +9% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 14.0 무게 T1 heavy armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T2 heavy armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Con 방어 ------ 방어 +9 회피 +8 (실질증가량 +3) 피로도 +12% 저항 +5% 비전 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +13 (실질증가량 +7) 생명력 +24.00 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +11% 기타 ------- 적외선 시야 +2 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 방어 +6 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +3% 산성 +12% 냉기 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 염력 +10.00 광원 +1 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 물리 +3% 냉기 정확도 +10 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +5 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 기력 +20.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 5 전기 피해량증가 +4% 전기 정확도 +12 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +6% 전기 Unarmed combat: 기본 위력 23.0 - 32.2 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +7 방어관통 +9 치명타 확률 +12.0% 공격속도 83% 치명시, 반경 2 +5 전기 On 타격시: 10% 전기 숨결 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +3 Dex 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 정신력 +15 (실질증가량 +7) 피해량증가 +3% 빛 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 정신 내성 +3 (실질증가량 +2) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 정신력 +15 (실질증가량 +7) 피해량증가 +3% 정신 +9% 냉기 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 기타 ------- 광원 +3 은신 탐지 +7 투명 탐지 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 6 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +1 은신 탐지 +10 불꽃: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 9. 9/9. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 131.53 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 239/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 23 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 119) 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
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휴식 시작...
밖으로 튕겨져 나간다!
37 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 다이얼로그 표시됨)
당신은 정화하는 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 27] (25 재사용 대기시간)를 변환해, 금화 5.25 를 획득했다.
당신은 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 40 턴)를 변환해, 금화 0.15 를 획득했다.
당신은 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)를 변환해, 금화 0.25 를 획득했다.
당신은 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)를 변환해, 금화 0.10 를 획득했다.
당신은 광부의 속도 무쇠 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)를 변환해, 금화 5.09 를 획득했다.
당신은 접지의 철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)를 변환해, 금화 2.90 를 획득했다.
당신은 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)를 변환해, 금화 0.10 를 획득했다.
당신은 흐린 거인 거친 가죽 벨트를 변환해, 금화 3.39 를 획득했다.
당신은 무쇠 전투 도끼 '알스타' (12-16 위력 방어력 관통 2)를 변환해, 금화 7.53 를 획득했다.
당신은 균형 잡힌 학살 무쇠 전투 도끼 (16-23 위력 방어력 관통 2)를 변환해, 금화 2.72 를 획득했다.
당신은 균형 잡힌 마법 사냥 무쇠 대검 (18-28 위력 방어력 관통 1)를 변환해, 금화 4.70 를 획득했다.
당신은 오싹한 분노를 변환해, 금화 13.24 를 획득했다.
당신은 구리 반지 '번개 같은 난도질'를 변환해, 금화 15.23 를 획득했다.
당신은 구리 목걸이를 변환해, 금화 0.05 를 획득했다.
당신은 살을 에는 강풍 룬 (피해 43 / 지속 4 / 대기시간 17)를 변환해, 금화 1.21 를 획득했다.
당신은 산성 파동 룬 (피해 35 / 지속 4 / 대기시간 19)를 변환해, 금화 1.17 를 획득했다.
당신은 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 10 / 대기시간 19)를 변환해, 금화 1.50 를 획득했다.
당신은 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 12 / 대기시간 13)를 변환해, 금화 1.61 를 획득했다.
당신은 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 11 / 대기시간 13)를 변환해, 금화 1.56 를 획득했다.
당신은 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 14 / 대기시간 10)를 변환해, 금화 1.71 를 획득했다.
당신은 재생 주입물 (회복 137 / 대기시간 12)를 변환해, 금화 0.91 를 획득했다.
당신은 이동 주입물 (이속 438% / 대기시간 15)를 변환해, 금화 1.52 를 획득했다.
당신은 이동 주입물 (이속 420% / 대기시간 17)를 변환해, 금화 1.52 를 획득했다.
이 곳은 번뜩이는 동굴의 입구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
퀘스트 '폭풍 치는 마을' 수락! ('j' 키를 눌러 퀘스트 정보를 확인하세요)
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.