












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Early Boost & Some More Points Redux 1.7.0Significantly more points in the early game. Original by destructivore. Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 30 / 17% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 10) |
| Dexterity | 38 (base 33) |
| Constitution | 40 (base 20) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 89 (base 54) |
| Cunning | 62 (base 46) |
Resources
| Life | 934/934 |
| Steam | 100/100 |
| Equilibrium | 76 |
| Psi | 209/209 |
| Healing Factor | 1.6222297605397 |
| Regeneration | 193.46774376726 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +120% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 43.889385242605 |
| See Invisible | 41.889385242605 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 81 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 33% |
| APR | 47 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 77 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 33% |
| APR | 47 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14.333333333333 |
| Crit Chance | 29% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 91 |
| Crit Chance | 42% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +15% |
| 어둠 | +16% |
| 물리 | +8% |
| 자연 | +26% |
| 산성 | +8% |
| All | 0% |
| 정신 | +23% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +5% |
| 어둠 | +7% |
| 자연 | +39% |
| 산성 | +6% |
| 정신 | +63% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (51.69962066283%) |
| Defense | 35 |
| Ranged Defense | 35 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 40 |
| Mental Save | 52 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 33%( 70%) |
| 냉기 | + 70%( 70%) |
| 어둠 | + 33%( 70%) |
| 화염 | + 42%( 70%) |
| 자연 | + 70%( 70%) |
| 산성 | + 57%( 70%) |
| 황폐 | + 52%( 70%) |
| All | + 29%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 60% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 0% |
| Poison Resistance | 88% |
| Blind Resistance | 60% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 511 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 36% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 535 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 이끼 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 점액 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 슬라임 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 자연의 권능 / 진액 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 자연의 권능 / 점액 칼날 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 자연의 권능 / 산성 칼날 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 탈로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 염동 칼날 |
| talent | 공중부양 |
| talent | 막을 수 없는 자연 |
| talent | 산성 피부 |
| talent | 체세포 분열 |
| talent | 반마법 보호막 |
| detrimental effect | 주입물을 사용할수록, 주입물의 재사용 대기시간 증가 (+1). 주입물 포화 |
| beneficial effect | 매 턴 생명력 재생 96.68. 재생 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
탈로레의 숲은 어지럽혀졌습니다. 오염이 퍼지고 있습니다. 수호자 곰 노르고스는 미쳐 버렸다고 합니다. 시대의 광기숲의 서부에 시커먼 기운이 깔려 있습니다. 그 안에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 노르고스의 거처를 탐험하고 그에게 안식을 주었습니다. * 어둠의 심장을 탐험하고 꿈꾸는 자를 처단했습니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 공중부양 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (노르고스의 거처 2구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 맹독 증오의 가시돋친 마석 (8-8 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [에고++] 자연/초능력 기본 위력 7.5 - 8.2 자연 사용스탯 86% Wil, 51% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 7 산성 피해량증가 +8% 산성 +8% 정신 +16% 어둠 저항관통 +6% 산성 +8% 정신 +7% 어둠 방어 ------ 저항 +7% 산성 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 최대 증오 +5.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 광원 장비 | 연금술사의 랜턴 눈보라 같은 이야기1.0 무게 T3 lite [랜덤 유니크] 마법 파괴/초능력 장비시: 능력치 +2 Mag +3 Con 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +6 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +9% 냉기 +3% all 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 기타 ------- 광원 +4 은신 탐지 +7 투명 탐지 +5 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 가시돋친 마석 리스레웬 (10-10 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 9.5 - 10.5 자연 사용스탯 86% Wil, 51% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 정신치명 +3% 정신력 +17 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +2 피해량증가 +4% 자연 저항관통 +5% 비전 보호막 관통 +30% 방어 ------ 저항 +4% 황폐 질병 면역 +13% 기타 ------- 살해시 증오 +2.00 살해시 염력 +2.00 기술 +1 마석 조율 기술계열 +0.20 Psionic/탐식 +0.20 Cursed/지탱하는 어둠 188.93 정신 피해를 주고 (사거리 10), 피해량의 10% 에 해당하는 염력이나 증오를 획득합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 망토 | 리넨 망토 '빛의 감시자' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +6% 황폐 +3% 어둠 +6% 빛 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 +32.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 드워프 강철 전투장화 '크라바' (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Mag +8 Wil +5 Cun 공격 ------ 정신력 +20 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +9 (실질증가량 +5) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +19 (실질증가량 +6) 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 최대 증오 +10.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 버르코르0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +30 (실질증가량 +6) 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 저항 +18% 화염 +18% 냉기 기타 ------- 피격시 염력 +0.12 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 겨울의 버팀목 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 물리치명 +14.0% 주문치명 +9% 정신치명 +12% 치명타배율 +8.00% 피해량증가 +15% 정신 저항관통 +15% 정신 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +6% 냉기 기타 ------- 치명시 증오 +5.00 Unarmed combat: 기본 위력 27.0 - 37.8 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +15.0% 공격속도 83% On 치명시: 20% 무력화 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 벨카스1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil +3 Con 공격 ------ 정신력 +29 (실질증가량 +6) 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 피격시 염력 +0.08 최대 염력 +20.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 생명 신록의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 자연 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +14% 자연 방어 ------ 저항 +10% 황폐 +13% all 생명력 +67.00 생명력 재생 +2.70 회복 효율 +15% 독 면역 +28% 질병 면역 +36% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 바르그의 구원0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 21.81 냉기 피해와 20.48 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
| 손가락 | 성장의 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 자연 +8% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
| 도구 | 알그림 (굴착 속도 19 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +2 Dex 방어 ------ 저항 +3% 어둠 생명력 +41.00 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +5% 속박 면역 +20% 기타 ------- 최대 기력 +17.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 라그레고호르 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 마법 파괴 장비시: 능력치 +2 Str +2 Mag +10 Wil +1 Con 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 자연 +6% 황폐 기타 ------- 광원 +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
불사의 피0.4 무게 potion [유니크] 마법의 힘 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
초능력자의 증기 생성 이식물 (증기 13)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 25 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 12.8 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 64 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
초능력자의 자연 주입물 (감소 36% / 치료 물리 / 지속 3 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 36% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
구리 목걸이 '눈꽃의 진동'0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +1) 정신력 +20 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 황폐 +6% 냉기 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 마나/턴 +0.12 기술계열 +0.14 Wild-gift/미생물 +0.14 Wild-gift/진액 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 '벨티라'0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +10) 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 18% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +2 물리 내성 +14 (실질증가량 +7) 주문 내성 +11 (실질증가량 +3) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 '눈부신 붕괴'0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Dex +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 보복 2 정신 방어 ------ 저항 +3% 빛 +6% 물리 기타 ------- 기력/턴 +0.20 광원 +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
제르마본0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +2 Dex +3 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 피해량증가 +15% 산성 방어 ------ 방어 +6 저항 +14% 정신 혼란 면역 +31% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
노새의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 기타 ------- 무게 +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
한블렉0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Str 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 보복 6 정신 방어 ------ 방어 +6 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 '검은 분쇄자'0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 37% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 황폐 +3% 자연 +3% 빛 +6% 산성 회복 효율 +20% 무장해제 면역 +20% 속박 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
여름의 눈 (8-9 위력, 18 방어력 관통, 화염 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 자연에는 균형이 필요합니다. 기본 위력 8.0 - 8.8 화염 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +1) 전체속도 +5% 피해량증가 +10% 화염 저항관통 +10% 화염 방어 ------ 저항 -10% 냉기 On 정신 타격시: 10% 화염의 분노 2 이 마석은 따뜻하고 밝은 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
겨울의 눈 (8-9 위력, 18 방어력 관통, 냉기 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 자연에는 균형이 필요합니다. 기본 위력 8.0 - 8.8 냉기 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 방어 +10 저항 -10% 화염 On 정신 타격시: 10% 겨울의 분노 2 이 마석은 어둡고 차가운 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
동역학 집중점 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 물리 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 기본 위력 6.0 - 6.6 물리 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 물리 저항관통 +6% 물리 방어 ------ 저항 +10% 물리 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 치명시 염력 +1.00 기술 +1 초능력 소용돌이 기술계열 +0.10 Psionic/동역학 숙련 이 마석의 핵에는 동역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
맹독 가시돋친 마석 (7-8 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 7.0 - 7.7 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +6 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 4 산성 피해량증가 +7% 산성 저항관통 +4% 산성 방어 ------ 저항 +9% 산성 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
아드베아 (9-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 9.0 - 9.9 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 물리 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 정신치명 +7% 정신력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 정신 정확도 +15 (실질증가량 +8) 방어 ------ 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +21.00 생명력 재생 +0.80 기타 ------- 피격시 평정 +0.90 치명시 염력 +2.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명 신록의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고++] 자연 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 자연 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +11% all 생명력 +40.00 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +12% 독 면역 +20% 질병 면역 +32% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거친 가죽 벨트 '센웬'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 방어 ------ 방어 +6 회피 +6 (실질증가량 +3) 저항 +3% 전기 +2% 물리 물리 내성 +11 (실질증가량 +6) 생명력 재생 +4.00 속박 면역 +10% 기절 면역 +10% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
삼팡1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신력 +30 (실질증가량 +6) 보복 4 정신 방어 ------ 저항 +7% 전기 +10% 시간 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 피격시 염력 +0.04 최대 증오 +4.00 최대 염력 +20.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
일렁이는 강탈 버르신1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +10 Dex +2 Mag +4 Cun +2 Con 공격 ------ 물리치명 +8.0% 정신치명 +8% 방어 ------ 저항 +12% 빛 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 장화 말야카드 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 18% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +1 저항 +9% 자연 치명피해 감소 15.00% 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +11% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
푸르느딜 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Con 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 보복 2 정신 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 산성 +5% 비전 기타 ------- 치명시 증오 +5.00 최대 염력 +10.00 돌진: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 35 투사체 속도 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
운르헬 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +10 Lck +10 Dex 공격 ------ 정신치명 +5% 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +6% 정신 방어 ------ 방어 +3 은신 +8 기타 ------- 최대 염력 +20.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +0) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 Unarmed combat: 기본 위력 7.0 - 7.7 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% On 타격시: 35% 슬라임 뱉기 1 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
힘 +5 대전사의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +1 Wil 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 정신 내성 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 광원 +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
리넨 마법 모자 부패하는 예언자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +12% 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 76% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +18% 산성 +6% 정신 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
탁한 악취 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 정신치명 +4% 치명타배율 +10.00% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +21% 자연 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
드워프 강철 투구 케로다하드 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Con 공격 ------ 주문치명 +5% 정신력 +20 (실질증가량 +4) 피해량증가 +9% 비전 보복 8 정신 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 마나/턴 +0.16 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
3 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
199 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 142, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴 대지의 슬픔2.0 무게 T1 lite [레어] 마법 파괴 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 보복 2 자연 방어 ------ 저항 +12% 전기 +3% all 주문 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 타르라로다렌2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Dex +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +7% 정신 정확도 +15 (실질증가량 +8) 방어 ------ 저항 +5% 비전 +3% 황폐 치명피해 감소 5.00% 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밝은 광신도 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고+] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 저항 +3% all 주문 내성 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 피로도 -4% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
충격기2.0 무게 T2 torque charm [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 정신 +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다. |
The Cog The Cog0.0 무게 T3 mechanical cog [전설적] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Cun +3 Wil 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
샌드웜 여왕의 심장0.0 무게 heart corpse [필수적인 물건] 자연 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
금단의 고서: "환상의 성"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
Achievements
날 두려워하지 말라! (광기 (로그라이크) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 28 탈로레 점액술사 yein
74 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:48 see stats
독종 (광기 (로그라이크) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 19 탈로레 점액술사 yein
28 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:04 see stats
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 탈로레 점액술사 yein
10 황혼 122 year of Ascendancy at 01:49 see stats
레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 탈로레 점액술사 yein
52 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:12 see stats
레벨 30 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 탈로레 점액술사 yein
20 재성장 123 year of Ascendancy at 23:33 see stats
반마법! (광기 (로그라이크) 난이도)
지구랏의 캠프에서 반마법 훈련을 마쳤다.By 레벨 28 탈로레 점액술사 yein
70 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:13 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 탈로레 점액술사 yein
50 황혼 122 year of Ascendancy at 16:36 see stats
보물 수집광 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 24 탈로레 점액술사 yein
59 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:22 see stats
옳은 일 (광기 (로그라이크) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 19 탈로레 점액술사 yein
23 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:17 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 9 탈로레 점액술사 yein
3 황혼 122 year of Ascendancy at 15:25 see stats
절멸자 (광기 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 탈로레 점액술사 yein
58 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:18 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 탈로레 점액술사 yein
62 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:06 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 탈로레 점액술사 yein
10 황혼 122 year of Ascendancy at 02:05 see stats
파멸의 사도 (광기 (로그라이크) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 23 탈로레 점액술사 yein
58 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:49 see stats
폭풍의 눈 (광기 (로그라이크) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 29 탈로레 점액술사 yein
78 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:29 see stats
Log
강철 장검 하늘의 사냥꾼 (15-21 위력 방어력 관통 3)를 녹여 21.90 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 드워프제 강철 덩어리 (1).
산성의 고문 드워프 강철 대검 (34-55 위력 방어력 관통 2)를 녹여 2.75 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 드워프제 강철 덩어리 (1).
마나 소각의 원소 타격 드워프 강철 대형 망치 (42-63 위력 방어력 관통 2)를 녹여 5.06 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 드워프제 강철 덩어리 (1).
독기 산성의 드워프 강철 대형 망치 (40-61 위력 방어력 관통 2)를 녹여 4.08 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 강철 덩어리 (1).
강철 대형 망치 새벽의 고통 (26-39 위력 방어력 관통 2)를 녹여 17.70 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 드워프제 강철 덩어리 (1).
학살 드워프 강철 대형 도끼 (41-62 위력 방어력 관통 2)를 녹여 0.95 골드를 얻었다.
주목 지팡이 시르브레다 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성)를 녹여 22.02 골드를 얻었다.
주목 지팡이 '밤의 죽음' (20-24 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성)를 녹여 16.49 골드를 얻었다.
잔혹한 빛 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 냉기 속성)를 녹여 5.66 골드를 얻었다.
서리의 장난 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 황폐 속성)를 녹여 25.00 골드를 얻었다.
운명 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 빛 속성)를 녹여 2.72 골드를 얻었다.
운명 일렁이는 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 빛 속성)를 녹여 4.21 골드를 얻었다.
주술사의 황금 반지를 녹여 2.92 골드를 얻었다.
나무 정령의 황금 반지를 녹여 3.47 골드를 얻었다.
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 47 / 대기시간 20)를 녹여 1.10 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 약초 뭉치 (셋살리) (5).
마법사의 자연 주입물 (감소 22% / 치료 정신 / 지속 2 / 대기시간 14)를 녹여 1.50 골드를 얻었다.
Yein는 발명을 사용했다.
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
이 곳은 세계 지도로의 출구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
이 곳은 파괴된 던전의 입구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.






















































































































































































