












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Item Description Filter 1.7.4An item description filter. Can hide undesired properties in item description. Ctrl + Shift+ Alt + F to open configuration dialog. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Low Health Popup 1.7.0Pops up a warning dialog if your life falls below a configurable percent of your maximum life. The warning threshold can be configured via the "Low-health warning popup threshold" setting in the UI tab of the Game Options dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 22 / 87% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by orc blood mage at level 19 on the 2 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 09:55 3 / 2Killed by Grand Corruptor at level 21 on the 11 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:34 |
Primary Stats
| Strength | 34 (base 11) |
| Dexterity | 57 (base 51) |
| Constitution | 22 (base 10) |
| Magic | 23 (base 10) |
| Willpower | 18 (base 10) |
| Cunning | 58 (base 46) |
Resources
| Life | 521/521 |
| Stamina | 174/174 |
| Healing Factor | 1.2124166372473 |
| Regeneration | 14.95138753274 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -995 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 51.043810120534 |
| See Invisible | 52.043810120534 |
| Stealth | 35 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 77 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 32% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 47 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 30% |
| APR | 22 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11.5 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +5% |
| 冷気 | +11% |
| 火炎 | +26% |
| 酸 | +16% |
| 光 | +15% |
| 物理 | +8% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +55% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 33 (38.594633868923%) |
| Defense | 57 |
| Ranged Defense | 57 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 6%( 70%) |
| 冷気 | + 33%( 70%) |
| 暗黒 | + 29%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
| 電撃 | + 9%( 70%) |
| 物理 | + 19%( 70%) |
| 火炎 | + 47%( 70%) |
| 酸 | + 18%( 70%) |
| 光 | + 10%( 70%) |
| 自然 | + 12%( 70%) |
| 時空 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 19% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 26% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 619% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 159 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 仕事道具 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | クイックドロー |
| talent | 猛毒塗付 |
| talent | 皮一枚 |
| talent | 隠密 |
| talent | 遅行毒 |
| talent | 麻痺毒 |
| beneficial effect | 闇に紛れています。HPの自動回復量が 4.1 増加しています。また、スタミナ回復量が 1.2 増加しています。 夜に生きる |
| beneficial effect | 回避が 13 上昇しています。 足さばき |
| beneficial effect | 投擲用の短刀を 10 本用意しています。 短刀 10 本射程: 7 実ダメージ: 111 - 155 命中: 66 (ダガー) アーマー貫通: 29 クリティカル率: +37% クリティカル倍率: 168% 参照能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 |
| beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を受け流します:確率 47% で最大 18 ダメージを受け流します。これは 2.7 回まで発動します。受け流した攻撃はクリティカルしません。 受け流し |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:時空探索者(1階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える邪術師(3階:古森)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(3階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:ダイカラ)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:67 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | イヴェツタ粘る血 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久 耐性:+15% 酸/+2% 物理/+9% 自然 ダメージ変化:+3% 物理 最大スタミナ:+10.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | ドワーフ鋼ダガー陽光の血 (パワー 115% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:115% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+25% 物理 武器解除耐性:+19% スタミナ自動回復:+2.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| ツール | イチイのワンド(防護壁) (充填パワー 260) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度260のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 足防具 | 電撃の制圧者 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+1 機敏 耐性:+12% 火炎 耐性貫通:+10% 物理 物理セーブ:+9 (+5 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | ★不動螺旋工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ:+12 (+6 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
| 指輪 | 戦士のスティールリング(火炎)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 耐性:+20% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | エリラス硬革ベルト超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+5 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃/+3% 物理/+3% 精神 物理セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 一閃のアイアンダガー(切断) (パワー 98% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 99% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の211ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+5% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 籠手 | ツブレバヴォラタンガントレット (回避 10 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+3 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):12 冷気 能力値変化:+4 魔力/+3 賢さ/+2 耐久 耐性:+7% 冷気/+7% 光/+7% 暗黒 耐性貫通:+15% 物理 HP自動回復:+5.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大スタミナ:+31.00 赤外線視力:+1 徒手格闘時: パワー:136% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:アイスブレス発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル5) 命中時に半径2マスにダメージ: +9 氷/+36 光/+42 暗黒 使用するとタレント:スターフォールが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 威力変動:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 1 マスの範囲に星を落とします。着弾すると暗黒属性の 30.07 ダメージを与え、範囲内の全員を4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローク | ゲタロンディルカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+13 (+4 ティアー換算) 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:-4% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+9% 暗黒/+9% 時空 沈黙耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ストラライトアミュレット凍り付いた悪徳魔道具 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+6 腕力/+4 魔力/+2 耐久 耐性:+13% 火炎/+24% 冷気 HP下限値:-40.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | トロル皮の加工レザーアーマー(炭鉱) (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+5 腕力 耐性:+11% 暗黒/+6% 物理 HP自動回復:+3.00 最大HP:+30.00 光源範囲:+1 HP回復倍率:+11% 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 20 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 レザーアーマーだ。 |
| 光源 | 地獄の断罪者自然 反魔法 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+2 腕力 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 最大HP:+49.00 光源範囲:+4 隠密看破:+11 透明視:+12 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ドワーフ鋼ダガー(転移) (パワー 119% アーマー貫通 14)条件: - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:120% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+13% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
一閃のスティールダガー (パワー 105% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:106% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 耐性貫通:+7% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
目くらましの粗皮ベルト(死者) =breath=魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+9 (+3 ティアー換算) 耐性:+5% 腐敗 隠密:+6 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
51 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン) =dig=自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙 =inventory=自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは145(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
イチイのトーテム(蜂刺)黒い傷跡 (充填パワー 230) (クールダウン 11)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 回避:+30 (+8 ティアー換算) 物理セーブ:+3 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 使用すると敵1体に自然属性の230ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間15%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
3 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった
HP1の状態で敵を倒した。By YelManYel コーナック 盗賊 レベル19
2 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 09:49 see stats
トレジャーハンター
所持金1000Gを達成した。By YelManYel コーナック 盗賊 レベル17
57 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:04 see stats
呪いを解く者
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By YelManYel コーナック 盗賊 レベル14
37 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:19 see stats
奴隷はいらない
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By YelManYel コーナック 盗賊 レベル20
6 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:55 see stats
正しい行い
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By YelManYel コーナック 盗賊 レベル20
6 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:28 see stats
異なる視点から
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By YelManYel コーナック 盗賊 レベル19
75 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:02 see stats
素晴らしき我が家
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By YelManYel コーナック 盗賊 レベル19
75 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:31 see stats
Log
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
次の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 15ターン(中断理由: 出口に到達。)
15.00ゴールドを入手(イチイのトーテム(治癒) (充填パワー 230) (クールダウン 11)を変換)
0.50ゴールドを入手(イチイの矢筒 (20/20 パワー 139% アーマー貫通 10)を変換)
2.08ゴールドを入手(万色の硬革レザーアーマー(耐冷) (回避 9 アーマー 6)を変換)
1.50ゴールドを入手(ドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8)を変換)
3.00ゴールドを入手(ドワーフ鋼ブーツ(転移) (回避 0 アーマー 4)を変換)
2.16ゴールドを入手(魔力光のカシミアローブ(冷気)(+11%) (回避 0 アーマー 0)を変換)
5.30ゴールドを入手(カシミアローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)を変換)
4.00ゴールドを入手(貴人の硬革ベルト(魔導)を変換)
7.33ゴールドを入手(魔法戦士のイチイの邪術杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 火炎)を変換)
15.10ゴールドを入手(暗影の一刺し (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 火炎)を変換)
3.16ゴールドを入手(強力のイチイの魔術杖(武勇) (パワー 132% アーマー貫通 4 属性 火炎)を変換)
0.75ゴールドを入手(茨のマインドスター (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)を変換)
0.75ゴールドを入手(茨のマインドスター (パワー 98% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)を変換)
7.61ゴールドを入手(安定のドワーフ鋼メイス(強健) (パワー 133% アーマー貫通 4)を変換)
0.75ゴールドを入手(ドワーフ鋼モール (パワー 153% アーマー貫通 2)を変換)
1.45ゴールドを入手(雷撃のドワーフ鋼ダガー(虐殺) (パワー 124% アーマー貫通 7)を変換)
0.75ゴールドを入手(ドワーフ鋼ダガー (パワー 116% アーマー貫通 7)を変換)
1.18ゴールドを入手(ルーン:霧散(剣士) (基本強度 118; クールダウン 17)を変換)
2.45ゴールドを入手(ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 490; 持続時間 4; クールダウン 17)を変換)
1.50ゴールドを入手(ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 21% 精神; 持続時間 4; クールダウン 14)を変換)
0.62ゴールドを入手(ハーブ物:回復 (回復量 40; クールダウン 10)を変換)
前の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
不安が胸を過ぎる。油断は禁物だ。
セーブ中・・・
セーブ完了














































































































































