









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Quick Tour of Maj'Eyal 1.7.2Gives you the Quick Tour version of the Age of Ascendency campaign. Similar to Quickband for Angband. Shortens the Majeyal campaign by turning a lot of 3 level dungeons into 1 level dungeons, and 4 level dungeons into 2 level dungeons. Also gives around 2.5x XP & gold to compensate. Dreadfell goes from 9->5 levels, High Peak from 10->4. Adds 2 swap meet vendors to let you roll for extra level-appropriate items. One in Last Hope (Dala), and one in Gates of the Morning (the NPC that gives the Spider quest, after finishing that quest). Adds tab to the Game Options Menu to customize many options: including xp & gold multiplier, swap meet vendor prices & quality, and which levels to cut out of which zones (in nauseating detail). Character progression is intended to match that of regular play. In normal difficulty, you should reach T2 dungeons around lvl 10, the Master around lvl 30, and High Peak around lvl 50. The mod is still in alpha. Let me know of any bugs or balance issues. ---- New version (0.1.0) adds: Randomized mode: in this mode, the addon randomly adds back some of the missing levels so that every run is different. Select "Maj'Eyal: AoA (Random)" campaign at character creation for this mode. This mode will automatically calculate gold & xp multipliers to try to keep your progression balanced (which you can further tweak in the Game Options). Proportionally increased drops from elites & randbosses. Intended to further match progression of normal play. T1 dungeons can be now ransacked by other adventurers. Every time you enter a T1 dungeon, there's a 50% chance, another T1 dungeon is ransacked by other adventurers. You're not the only one looking to make their way in the world. (This feature is intended to force you to move onto T2 without doing all the T1 dungeons so that your starts aren't always going through the same zones. Note if you don't like this feature, you can turn it off in the Game Options.) Superloads: Overloads: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Nyles GOD Mode 1.5.5Nyles GOD Mode is an addon that prevents you from being killed. Sort of. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. It works this way (there are two different modes inside):- When activated, start a New Game. - You will find under game options > gameplay, a new setting that lets you toggle godmode on or off. - You can change this setting any time at any place in the game. Upon spotting an enemy, you will be granted a huge amount of life and regen as well a an incredible amount of resistances. When all the enemies are killed, you stats will be reverted back to normal. Update v2.0.1
Update v2.0.0
Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 50 / 1306% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 61 (base 60) |
Dexterity | 62 (base 60) |
Constitution | 61 (base 55) |
Magic | 1 (base 10) |
Willpower | 16 (base 12) |
Cunning | 40 (base 35) |
Resources
Life | 1678/1678 |
Stamina | 252/252 |
Healing Factor | 1.3349470706755 |
Regeneration | 5.9405144635113 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +71% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 36.359939435378 |
See Invisible | 37.359939435378 |
Offense: Mainhand
Damage | 150 |
Accuracy | 76 |
Crit Chance | 41% |
APR | 26 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 16 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 31 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +14% |
精神 | +30% |
酸性 | +40% |
闪电 | +38% |
寒冷 | +60% |
光系 | +15% |
自然 | +35% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸性 | +25% |
奥术 | +49% |
寒冷 | +17% |
光系 | +10% |
闪电 | +20% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 21 (69.687909656376%) |
Defense | 57 |
Ranged Defense | 57 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 51 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
精神 | + 27%( 70%) |
闪电 | + 47%( 70%) |
枯萎 | + 6%( 70%) |
寒冷 | + 31%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
暗影 | + 9%( 70%) |
酸性 | + 33%( 70%) |
奥术 | + 5%( 70%) |
火焰 | + 9%( 70%) |
物理 | + 3%( 70%) |
自然 | + 19%( 70%) |
时空 | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 35% |
Bleed Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 38% |
Poison Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 65% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 130 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 145 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 6 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 17% ,你的闪避增加 17 ,你的全体伤害抗性增加 17% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:传送使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 87 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 强化箭 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 反射神经 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
格斗 / 神枪手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
格斗 / 狙击 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 箭术训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
亡灵 / 骷髅 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
格斗 / 移动 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 瞄准姿态 |
talent | 直觉射击 |
talent | 特种训练 |
beneficial effect | 目标受到欺诈斗篷的效果影响,使它看上去像活人一样。 欺诈斗篷 |
beneficial effect | 目标穿着踏雪时受到寒冷的激励,增加 20% 的寒冷伤害。 冻结大地 |
Quests
你杀死了阿尔德胡格里的温格勒并救了太阳骑士。 八脚怪物 | 结束 |
调查兽人部落的基地。 兽人部落* 拉克·肖部落在南部的沙漠里。 * 沃尔部落在东北部。 * 格鲁希纳克部落在西北部一个小山脉附近。 * 加伯特部落,在南部沙漠的一个山脉中。 | 正在进行 |
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 2569。 | 正在进行 |
你穿过了山洞的远古传送门,可能会到达远东大陆。 奇怪的世界你碰到了一个精灵在和一个兽人战斗。 你决定帮帮那个精灵。 菲拉瑞尔告诉你去东南方会见高阶太阳骑士艾琳。 | 结束 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你未能保护落单的炼金术师,他被巨型棕蛇 梦境旧梦杀死了。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第3层) | 失败 |
你未能保护迷路的堕落者,他被雪巨人 华美之朱雀杀死了。 护送:迷路的堕落者 (岱卡拉的第3层) | 失败 |
你未能保护迷路的堕落者,他被帝王尸妖 无名芦苇杀死了。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第1层) | 失败 |
你未能保护迷路的堕落者,他被酸液树魔杀死了。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第3层) | 失败 |
你未能保护迷路的堕落者,他被吸血鬼 快乐赢家 的时间复制体杀死了。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第7层) | 失败 |
你未能保护迷路的太阳骑士,他被闪电山岭巨魔 力量之幸福杀死了。 护送:迷路的太阳骑士 (瑞库纳·失落的矮人王国的第3层) | 失败 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * 你找到了所需要的冰蚁的螫针。 * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' 你帮助埃尔瓦拉的马鲁斯制造了 守护药剂 。 你帮助埃尔瓦拉的马鲁斯制造了 掌握药剂 。 隐居者亚格雷姆利已经制造了 专注药剂 ,并没有获得你的帮助。 最后的希望的温格洛已经制造了 石肤药剂 ,并没有获得你的帮助。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的费尔荷毒牙。 * 你找到了所需要的多彩的龙鳞。 * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' | 正在进行 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 结束 |
晨曦之门的伊莫克斯可以为你制造一个传送门使你回到马基埃亚尔。 穿越回来* 你找到了血符祭剑。 * 寻找共鸣宝石。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
乌克勒姆斯维奇请求你穿过他的传送门到造物者神庙去杀死发疯了的萨拉苏尔。 造物者神庙萨拉苏尔告诉了你关于他的故事,你现在必须决定:到底谁才是真正的堕落者。 * 你把乌克勒姆斯维奇和萨拉苏尔都杀掉了,同时背叛了他们两个。 | 结束 |
你发现一本关于珠宝的旧书。 遗失的知识你应该把这本书带给晨曦之门的珠宝匠看看。 | 正在进行 |
在高尔布格巢穴内肯定有一条通往远东大陆的路,去寻找线索并找到它,然后探索那未知而遥远的东方。 遥远的东方 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3灵巧 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+8(+3有效值) 生命回复:+4.20 每回合体力回复:+0.60 每回合灵能值回复:+0.23 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+10 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+3% 近战反击伤害:2奥术/4时空 属性变化:+9力量/+4体质 抗性改变:+3%时空/+5%奥术/+4%所有 抗性穿透改变:+20%奥术 物理豁免加成:+7(+3有效值) 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+6力量/+7魔力/+5意志/+2体质 抗性改变:+47%闪电/+33%酸性/+6%枯萎/+11%寒冷/+9%自然/+15%所有 伤害加成:+38%闪电/+14%物理/+25%寒冷/+22%酸性 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 48 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 5 基础伤害:69.0-96.6 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+18 暴击率:+18.0% 弹仓容量:63 武器击中时: * 20%几率击退目标三格,并造成123物理伤害 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成244物理伤害,并降低目标治疗系数50% 远程附加伤害:+12枯萎/+44物理/+20奥术 击中时溅射伤害(1格半径):+12奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+16奥术 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+3 箭矢可用来射穿敌人。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+6力量/+5敏捷/+3灵巧 抗性穿透改变:+29%奥术 伤害加成:+35%自然 暴击伤害加成:+15.00% 物理豁免加成:+16(+6有效值) 法术豁免加成:+16(+8有效值) 精神豁免加成:+14(+5有效值) 法术暴击时回复法力:+2.32 法术强度:+15(+9有效值) 法术暴击率:+6% 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+15(+4有效值) 属性变化:+4敏捷/+4体质 抗性穿透改变:+25%酸性 伤害加成:+18%酸性 缴械免疫:+38% 定身免疫:+35% 击退免疫:+25% 每回合体力回复:+3.00 生命上限:+37.00 体力上限:+30.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+10 暴击时溅射伤害(2格半径):+14闪电/+39寒冷 当使用或装备时: 命中:+11(+2有效值) 物理暴击率:+14.0% 抗性穿透改变:+20%闪电/+17%寒冷 移动速度:+51% 长弓可以用来射击你的敌人。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+8 物理强度:+10(+3有效值) 近战反击伤害:6枯萎 属性变化:+6灵巧/+3力量 抗性改变:+9%暗影/+9%火焰 伤害加成:+3%精神 暴击伤害加成:+18.00% 物理豁免加成:+13(+5有效值) 法术豁免加成:+15(+7有效值) 精神豁免加成:+14(+5有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 生命上限:+90.00 灵能值上限:+40.00 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+25(+5有效值) 闪避:+3(+1有效值) 属性变化:+4力量/+5敏捷/+5魔力/+6意志/+6体质 抗性改变:+15%精神 抗性穿透改变:+10%光系 伤害加成:+15%光系/+18%精神 物理豁免加成:+9(+3有效值) 生命底限:-99.28 生命 法术暴击率:+8% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:4物理 属性变化:+1体质 抗性改变:+3%物理 精神豁免加成:+5(+2有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+6 侦测隐形:+7 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+8力量/+11敏捷/+4意志/+6体质 抗性改变:+12%精神 伤害加成:+9%精神 精神豁免加成:+12(+4有效值) 精神强度:+15(+7有效值) 精神暴击率:+4% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 12% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 2 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 这个纹身已经进化了 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于喝下生命之血以获得一次额外生命。 这瓶血液是在混沌纪某个古老种族的身上抽取的。在那个世界的古老时代流动着的能量和生命,仍然在瓶子中流动。“喝下我吧,凡人”,这瓶红色的液体仿佛在你的耳边低语“我会给你带来超越黑暗的光芒。品尝我精华的人将永远不会害怕肉体的死亡。喝下我吧,凡人,如果你珍惜你的生命的话…” |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于喝下不死之血,让自己的身体为不死做好准备。 这瓶腐败的血散发着死亡和腐烂的气味。但不知怎的,你觉得被它吸引了……这,就是永恒生命的具象化吗?还是强大的力量?你说不出来,但你充满了想喝它的冲动。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:药水/药水 它可以用于获得4点额外属性点数。 一瓶浓郁的栗色液体。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:药水/药水 它可以用于永久提升你4点全体豁免。 一瓶翻滚着泡沫的灰色液体。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 105 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 你可以在这块银色的符文表面看到自己的倒影。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 214.00 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/卷轴 它可以用于打开封印,阅读信息。 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
![]() 0.10 负重。 [剧情物品] 类型:卷轴/书册 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+8%自然/+8%物理 物理豁免加成:+8(+3有效值) 生命回复:+3.00 治疗加成:+20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+18(+4有效值) 属性变化:+13敏捷/+13意志/+7体质 伤害加成:+15%精神 定身免疫:+25% 精神暴击率:+8% 光照范围:+4 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 敏捷 48 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+10 当使用或装备时: 命中:+21(+4有效值) 护甲穿透:+18 物理强度:+14(+4有效值) 属性变化:+6力量 抗性穿透改变:+15%所有 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/斗篷 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 法术强度:+5(+4有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+3(+1有效值) 属性变化:+7魔力/+24意志/+10灵巧 抗性改变:+6%暗影 伤害加成:+6%暗影 暴击伤害加成:+24.82% 物理豁免加成:+13(+5有效值) 精神豁免加成:+12(+4有效值) 法术强度:+6(+5有效值) 精神强度:+21(+10有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 5 基础伤害:53.0-74.2 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 弹仓容量:20 当该武器击中:衰竭诅咒 (20% 几率等级 5)。 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成23酸性伤害(每回合最多一次) 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+20% 无视伤害几率:+8% 当被用来强化装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+15% 无视伤害几率:+8% 潜在伤害类型:闪电 空气在这块亮蓝色宝石周围旋转。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+3有效值) 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术豁免加成:+8(+4有效值) 精神豁免加成:+8(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+3有效值) 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术豁免加成:+8(+4有效值) 精神豁免加成:+8(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+30(+6有效值) 物理强度:+5(+2有效值) 属性变化:+2力量/+3敏捷 抗性改变:+13%自然 伤害加成:+3%物理/+8%火焰/+8%精神/+7%自然 暴击伤害加成:+5.00% 精神豁免加成:+8(+3有效值) 生命底限:-60.00 生命 移动速度:+10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 物理强度:+12(+3有效值) 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质/-5幸运 可以在以下环境呼吸:水 法术强度:+12(+8有效值) 光照范围:+6 它可以用于触发技能潮汐 (消耗68能量,总计150/150): 有效技能等级:4.0 能量消耗:68,总计150/150. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 3 码。 对目标造成 14.57 冰冷伤害和 10.38 物理伤害,同时击退目标,持续 4 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 造物主神庙千年的时间里,这颗珍珠它被注入了波涛的愤怒。它向外辐射着光芒。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 光照范围:+3 它可以用于触发技能炼狱之门 (消耗22能量,总计25/25): 有效技能等级:2.0 能量消耗:22,总计25/25. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 53.84 恶魔之火伤害,伤害 3 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 53.84 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
![]() 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:杂项/杂项 一柄祭祀短剑,上面刻有血色的符文。它散发着能量波动。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5体质 抗性改变:+20%奥术/+20%枯萎 (被制造的物品可以被激活,以重新取回水晶之心) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一件护甲(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这颗水晶很大,几乎和你的头一样大。它闪烁着动人的光辉。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 抗性改变:+30%精神 混乱免疫:+30% 恐惧免疫:+30% 光照范围:+2 当携带时: 光照范围:+2 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 抗性改变:+30%精神 混乱免疫:+30% 恐惧免疫:+30% 光照范围:+2 潜在伤害类型:枯萎 它可以用于安装至法杖 激活消耗1能量,总计1/1。 近距离欣赏这颗纯净的白水晶,你会发现很多种颜色在上面盘旋闪耀。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 它可以用于激活一个传送门 激活消耗9能量,总计30/30。 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗172能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗26能量,总计30/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Bone,骷髅弓箭手,等级14
79 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:57 see stats
By Bone,骷髅弓箭手,等级8
20 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:48 see stats
By Bone,骷髅弓箭手,等级50
1 辉耀月 123 year of Ascendancy at 04:35 see stats
By Bone,骷髅弓箭手,等级50
75 复苏月 123 year of Ascendancy at 01:00 see stats
By Bone,骷髅弓箭手,等级46
51 复苏月 123 year of Ascendancy at 20:46 see stats
By Bone,骷髅弓箭手,等级44
49 复苏月 123 year of Ascendancy at 16:39 see stats
By Bone,骷髅弓箭手,等级24
62 混沌月 122 year of Ascendancy at 23:26 see stats
By Bone,骷髅弓箭手,等级14
79 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:13 see stats
By Bone,骷髅弓箭手,等级39
41 复苏月 123 year of Ascendancy at 13:25 see stats
By Bone,骷髅弓箭手,等级50
1 辉耀月 123 year of Ascendancy at 06:02 see stats
By Bone,骷髅弓箭手,等级46
50 复苏月 123 year of Ascendancy at 04:04 see stats
By Bone,骷髅弓箭手,等级49
55 复苏月 123 year of Ascendancy at 10:37 see stats
By Bone,骷髅弓箭手,等级50
55 复苏月 123 year of Ascendancy at 13:13 see stats
By Bone,骷髅弓箭手,等级12
73 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:21 see stats
By Bone,骷髅弓箭手,等级14
79 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:57 see stats
By Bone,骷髅弓箭手,等级38
40 复苏月 123 year of Ascendancy at 12:25 see stats
By Bone,骷髅弓箭手,等级41
45 复苏月 123 year of Ascendancy at 23:04 see stats
Log
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今天是马基·埃亚尔卓越纪5年,辉耀月 123 。
当前时间 04:31。
自动探索了34回合(中断原因:在西面有敌对目标(兽人巡逻队))
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今天是马基·埃亚尔卓越纪6年,辉耀月 123 。
当前时间 02:53。
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自动探索了6回合(中断原因:在南面有敌对目标(兽人巡逻队))
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自动探索了5回合(中断原因:在南面有敌对目标(兽人巡逻队))
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