











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Sounds Mod 1.7.4Description Added Mods: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Мод заменяет стандартные звуки в ТоМе, такие как монетки (покупка и подбор), выстрел из лука и пращи, Таланты, основанные на молнии, скрипы дверей и др. - Убран звук бешеного павлина в стартовой локации Yeek'ов. Используются следующие моды: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Установка: Удаление: или в игре: Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 13 / 92% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by Faanetシャローレ at level 13 on the 64 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:44 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 18 (base 11) |
| Dexterity | 44 (base 31) |
| Constitution | 18 (base 10) |
| Magic | 22 (base 10) |
| Willpower | 17 (base 10) |
| Cunning | 40 (base 30) |
Resources
| Life | -16/333 |
| Stamina | 131/134 |
| Healing Factor | 1.0711363549267 |
| Regeneration | 0.26778408873167 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 50.182604915697 |
| See Invisible | 49.182604915697 |
Offense: Mainhand
| Damage | 57 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 31 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 30 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +15% |
| 電撃 | +10% |
| 冷気 | +3% |
| 精神 | +3% |
| 酸 | +10% |
| 物理 | +4% |
| 自然 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 27 (38.594633868923%) |
| Defense | 46 |
| Ranged Defense | 46 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 18 |
| Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 24%( 70%) |
| 電撃 | + 29%( 70%) |
| 冷気 | + 18%( 70%) |
| 火炎 | + 10%( 70%) |
| 酸 | + 20%( 70%) |
| 精神 | + 6%( 70%) |
| 自然 | + 17%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:非実体化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 23 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 20% 増加します。移動速度が 32% 上昇し、パワー 12 の透明状態になります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 317 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 17% 減少し、回避が 17 全ての耐性が 17% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 291 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 罠 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 猛毒塗付 |
| talent | 皮一枚 |
| detrimental effect | ルーンを使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 1 ターン延長) ルーン負荷 |
| beneficial effect | 回避が 12 上昇しています。 足さばき |
| detrimental effect | 確率 50% でランダムな行動をとってしまい、複雑な動作ができません。さらに毎ターン 26.26 の暗黒属性ダメージを受けます。 混乱の苦悶 |
| beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を受け流します:確率 28% で最大 14 ダメージを受け流します。これは 2.5 回まで発動します。受け流した攻撃はクリティカルしません。 受け流し |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉を入手。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・ルミナスホラーの粉末を入手。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・ワーグの爪を入手。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・ブラックマンバの頭を入手。 ・レッドクリスタル片を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索しよう。 ・シャローレの反逆者達が滞在する野営地を探索しよう。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ザノウィン (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を19低下 能力値変化:+4 機敏/+6 意志 耐性:+14% 腐敗/+6% 精神 耐性貫通:+5% 精神 精神セーブ:+14 (+6 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | ★魔法大禍の水晶刃 (パワー 20-26 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 17 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 20.0 - 26.0 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+20 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+10% 火炎 タレントを習得:+1 跋扈する病魔 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
| ツール | 攻撃避けのトネリコのワンド(雷電) (充填パワー 170) (クールダウン 5/13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の37ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で187ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を12%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 足防具 | ツブライス硬革ブーツ (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+3 賢さ/+2 耐久 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+6 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+4 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 荷担ぎのカッパーリング(電撃)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 積載量:+22 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 密偵のカッパーリング(酸)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性:+20% 酸 ダメージ変化:+10% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | クススラ粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+3 意志/+4 耐久 ダメージ変化:+3% 精神 隠密:+6 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:45% 賢さ, 55% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
| 籠手 | 不死の烙印硬革グローブ (回避 0 アーマー 7)自然 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+7 追加ダメージ(近接):7 物理/6 自然/5 冷気 反撃ダメージ(近接):2 自然 耐性:+9% 電撃/+7% 冷気/+11% 自然 ダメージ変化:+4% 物理/+3% 自然/+3% 冷気 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 厚手の亜麻布クローク(不意打) (回避 1 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+5 アーマー:+5 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+11% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% 隠密:+6 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
| 体防具 | クーセヤダール蓑の茨 (回避 10 アーマー 4)条件: - 腕力 14 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が45%低下 反撃ダメージ(近接):6 自然 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏/+2 耐久 耐性:+6% 自然 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
| 光源 | エレロサネグ超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+15% 腐敗 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:英雄化 (HP下限 -109; 持続時間 6; クールダウン 33)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 33 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 109 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 223 で持続時間は 12 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(剣士) (距離 73; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法 タレント説明:半径 73 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
定常のゴールドアミュレット(腕力)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+12% 時空 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+28% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
思索者のストラライトアミュレット超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+13% 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング(時間)(+11%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 時空 ダメージ変化:+11% 時空 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のゴールドリング(冷気)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+20% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ハロレク黒曜石の目覚め (パワー 12-16 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 15.6 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +4 暗黒 ダメージ追加:+7% 生体 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下16%を付与 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
炎上のアイアンダガー(浸食) (パワー 9-12 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.0 - 11.7 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +6 火炎 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
炎上のスティールダガー(虐殺) (パワー 18-23 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 17.5 - 22.8 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +9 火炎 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
酸毒のアイアンダガー(虐殺) (パワー 16-20 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 15.5 - 20.2 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて52ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を7低下させる。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
酸毒のスティールダガー (パワー 13-17 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 13.0 - 16.9 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて52ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を7低下させる。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
思念装のアイアンモール (パワー 16-25 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 16.5 - 24.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・14%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(近接):+7 精神 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
アイアンメイス灼熱の収穫 (パワー 18-25 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+6 耐性貫通:+15% 火炎 盲目耐性:+10% 混乱耐性:+10% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
貴人の粗皮ベルト(運搬)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+17% 召喚生物 被ダメージ減少:+17% 召喚生物 積載量:+20 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
避電の粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
避電の粗皮ベルト(死者)魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+6% 時空/+5% 電撃 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
厚手の亜麻布クローク(追跡者) (回避 1 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+17 (+6 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:-4% 耐性:+10% 冷気 最大HP:+41.00 最大スタミナ:+10.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+15% 冷気/+7% 全 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/絶対零度 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/冷却学 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
カシミアローブ腐肉の軌跡 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+30 (+12 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が45%低下 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+19% 電撃/+11% 全 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+13% 電撃 最大スタミナ:+30.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ベタルレ粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+5% 火炎/+3% 自然/+6% 冷気 ダメージ変化:+6% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% テレポート耐性:+20% 最大HP:+20.00 レザーブーツ一式だ。 |
血痕の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
鉄製ツルハシグルバ (掘削速度 38ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 耐性:+11% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 クリティカル倍率:+5.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
大充填のトネリコのワンド(雷電) (充填パワー 230) (クールダウン 5/15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の50ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で253ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
混乱の苦悶(Faanetシャローレ)はStooriに10 暗黒ダメージを与えた。
ブラックコフィンはStooriに7 暗黒ダメージを与えた。
FaanetシャローレのヘルストリームはStooriに27 暗黒ダメージを与えた。
Faanetシャローレの魔法がクリティカル!
Faanetシャローレはダークフォースを唱えた。
FaanetシャローレはStooriに29 暗黒ダメージを与えた。
Stooriの幻惑光 地形効果はFaanetシャローレに17 電撃ダメージを与えた。
Stooriの幻惑光 地形効果はLubodbruハーフリングに15 電撃ダメージを与えた。
混乱の苦悶(Faanetシャローレ)はStooriに10 暗黒ダメージを与えた。
ブラックコフィンはStooriに7 暗黒ダメージを与えた。
FaanetシャローレのヘルストリームはStooriに44 暗黒ダメージを与えた。
混乱の苦悶(Faanetシャローレ)はStooriに10 暗黒ダメージを与えた。
Stooriは物質化した。
混乱の苦悶(Faanetシャローレ)はStooriに21 暗黒ダメージを与えた。
Faanetシャローレはタレントを解除した:ヘルストリーム
Faanetシャローレはダークフォースを唱えた。
Stooriはダメージ(発生元:Faanetシャローレ)に反応し、被害を軽減した!
Lubodbruハーフリングは減速した
Lubodbruハーフリングの感覚が元に戻った。
ブラックコフィンはStooriに26 暗黒ダメージを与えた。
FaanetシャローレはStooriに(15 反応 スタミナ減少 3), 97 暗黒ダメージを与えた(合計97)
Stooriは混乱してハーブ物:再生を使えなかった
混乱の苦悶(Faanetシャローレ)はStooriに30 暗黒ダメージを与えた。
Stooriは混乱してハーブ物:再生を使えなかった























































































