











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
| Addons | Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Sounds Mod 1.7.4Description Added Mods: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Мод заменяет стандартные звуки в ТоМе, такие как монетки (покупка и подбор), выстрел из лука и пращи, Таланты, основанные на молнии, скрипы дверей и др. - Убран звук бешеного павлина в стартовой локации Yeek'ов. Используются следующие моды: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Установка: Удаление: или в игре: Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 7 / 78% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by Ruderhi at level 7 on the 1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 02:37 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 19) |
| Dexterity | 26 (base 22) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 17 (base 10) |
| Cunning | 26 (base 19) |
Resources
| Life | -2/212 |
| Stamina | 121/138 |
| Healing Factor | 1.2797162075846 |
| Regeneration | 25.914253203589 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 28.034954192742 |
| See Invisible | 28.034954192742 |
Offense: Mainhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 酸 | +3% |
| 光 | +3% |
| 自然 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +10% |
| 光 | +15% |
| 冷気 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (30%) |
| Defense | 17 |
| Ranged Defense | 17 |
| Fatigue | 19 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 10 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 9%( 70%) |
| 冷気 | + 8%( 70%) |
| 火炎 | + 5%( 70%) |
| 時空 | + 10%( 70%) |
| 自然 | + 13%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 42% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 42% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 200 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 猛毒塗付 |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 2 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| beneficial effect | 命が体の中を巡っています。ターン毎にHPが 20.00 回復します。 リジェネ |
| beneficial effect | 投擲用の短刀を 2 本用意しています。 短刀 2 本射程: 4 実ダメージ: 30 - 42 命中: 43 (ダガー) アーマー貫通: 4 クリティカル率: +17% クリティカル倍率: 170% 参照能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 |
Quests
負傷した予見術師の護衛に失敗。巨大茶色ネズミが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(1階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | アイアンヘルム(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 腕力 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | アーロダール夜明けの暗黒 (パワー 10-13 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を6低下 耐性貫通:+15% 光/+10% 腐敗 ダメージ変化:+3% 光 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| ツール | 過充填のニレのワンド(防護壁) (充填パワー 152) (クールダウン 22/29)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度152のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが29ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツ氷の耐える者 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+9% 精神/+3% 冷気 ダメージ変化:+3% 酸 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+12.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 戦士のカッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 断熱の粗皮ベルト(心身強化)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 冷気/+5% 火炎 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, パワー 10-12 ブロック値 21)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+21 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
| クローキング | 王者の亜麻布クローク(シャローレ) (回避 1 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志/+1 魔力 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 霧の烙印カッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+1 機敏 耐性:+10% 時空 耐性貫通:+5% 冷気 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% レザーアーマーだ。 |
| 光源 | エレガリン真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 自然 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+10% 光源範囲:+3 HP回復倍率:+27% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
アイアンダガー (パワー 10-14 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.5 - 13.7 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
アイアンダガー (パワー 10-14 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.5 - 13.7 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
憎悪のアイアンダガー (パワー 10-13 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 暗黒 ダメージ追加:+6% 生体 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★剛弓「一射一殺」条件: - 機敏 18 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+6 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
明察の苔むしたマインドスター (パワー 2-2 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.0 - 2.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+5.00% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
胞子の粗皮レザースリング条件: - 機敏 11 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 装備すると: 能力値変化:+1 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 使用すると5ターンかけてHPを76回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
夜封の粗皮ベルト魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 光/+5% 暗黒 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
石炭の近接 (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+25 (+12 ティアー換算) アーマー:+7 疲労度:+2% 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 耐性貫通:+5% 暗黒 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
盲目の毒蛇粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 魔力 耐性:+6% 電撃/+3% 暗黒 ダメージ変化:+4% 神秘/+9% 暗黒 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
58 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
ばか者トゥック!(ナイトメア・ローグライク)
ハーフリングでプレイ時に自殺した。By Ruderhi ハーフリング 盗賊 レベル7
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 02:37 see stats
Log
Ruderhiの短刀はRuderhiに17 転移ダメージを与えた。
エレリン半壊射手スケルトンのスタッフボルトはRuderhiに9 酸ダメージを与えた。
Ruderhiは意識がはっきりした。
エレリン半壊射手スケルトンはスタッフボルトを唱えた。
エモラスケルトン戦士はRuderhiにダメージの一部を転移させた!
Ruderhiはエモラスケルトン戦士に25 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはゴーレム(エレリン半壊射手スケルトンの配下)に(4 吸収), 0 精神ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはRuderhiに4 転移ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはエモラスケルトン戦士に(4 転移), 0 精神ダメージを与えた(合計0)
エモラスケルトン戦士はRuderhiに20 物理, 4 自然ダメージを与えた(合計24)
ゴーレム(エレリン半壊射手スケルトンの配下)はRuderhiに8 物理ダメージを与えた。
エレリン半壊射手スケルトンのスタッフボルトはRuderhiに9 酸ダメージを与えた。
エレリン半壊射手スケルトンはスタッフボルトを唱えた。
ゴーレム(エレリン半壊射手スケルトンの配下)のシールドが崩壊した
ゴーレム(エレリン半壊射手スケルトンの配下)の攻撃はRuderhiに躱された。
エモラスケルトン戦士はRuderhiにダメージの一部を転移させた!
Ruderhiはエモラスケルトン戦士に(30 転移), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
RuderhiはRuderhiに30 転移ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはエモラスケルトン戦士に4 精神ダメージを与えた。
エモラスケルトン戦士はRuderhiに30 物理, 4 自然ダメージを与えた(合計34)
エレリン半壊射手スケルトンのスタッフボルトはRuderhiに8 酸ダメージを与えた。
エレリン半壊射手スケルトンはスタッフボルトを唱えた。
Ruderhiの攻撃がエモラスケルトン戦士にクリティカル!
エモラスケルトン戦士は酸を浴びた!
エモラスケルトン戦士は猛毒に抵抗!
ゴーレム(エレリン半壊射手スケルトンの配下)の攻撃はRuderhiに躱された。
実績解除:ばか者トゥック!(ナイトメア・ローグライク)













































































