











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
| Addons | Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Sounds Mod 1.7.4Description Added Mods: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Мод заменяет стандартные звуки в ТоМе, такие как монетки (покупка и подбор), выстрел из лука и пращи, Таланты, основанные на молнии, скрипы дверей и др. - Убран звук бешеного павлина в стартовой локации Yeek'ов. Используются следующие моды: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Установка: Удаление: или в игре: Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 19 / 24% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Urkis, the High Tempest at level 19 on the 42 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:09 / 2Killed by Urkis, the High Tempest at level 19 on the 42 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:23 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 11) |
| Dexterity | 44 (base 39) |
| Constitution | 23 (base 17) |
| Magic | 22 (base 10) |
| Willpower | 23 (base 11) |
| Cunning | 36 (base 33) |
Resources
| Life | -104/420 |
| Stamina | 186/186 |
| Healing Factor | 1.2599022211821 |
| Regeneration | 7.6072937130383 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -995 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 32.617305437452 |
| See Invisible | 32.617305437452 |
| Stealth | 38 |
Offense: Mainhand
| Damage | 67 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 41 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 電撃 | +28% |
| 時空 | +6% |
| 物理 | +6% |
| 神秘 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +15% |
| 電撃 | +15% |
| 冷気 | +10% |
| 光 | +5% |
| 物理 | +11% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23 (49.007671158813%) |
| Defense | 41 |
| Ranged Defense | 41 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 10%( 70%) |
| 冷気 | + 30%( 70%) |
| 暗黒 | + 14%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 電撃 | + 63%( 70%) |
| 物理 | + 10%( 70%) |
| 火炎 | + 29%( 70%) |
| 酸 | + 19%( 70%) |
| 光 | + 10%( 70%) |
| 神秘 | + 12%( 70%) |
| 自然 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 34% |
| Stun Resistance | 40% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 237 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 567% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:鏡像使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 210 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.50 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 隠密 |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 1 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| beneficial effect | 闇に紛れています。HPの自動回復量が 3.0 増加しています。また、スタミナ回復量が 1.2 増加しています。 夜に生きる |
| beneficial effect | 投擲用の短刀を 8 本用意しています。 短刀 8 本射程: 5 実ダメージ: 71 - 99 命中: 63 (ダガー) アーマー貫通: 11 クリティカル率: +38% クリティカル倍率: 199% 参照能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 |
| detrimental effect | 雷雲に巻かれています。毎ターン、自身と周囲が 41.25 から 123.75 の電撃属性ダメージを受けます。 ハリケーン |
| beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を受け流します:確率 28% で最大 16 ダメージを受け流します。これは 2.4 回まで発動します。受け流した攻撃はクリティカルしません。 受け流し |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(3階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:コー・プル遺跡)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。吸血鬼が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワーグの爪を入手。 ・サンドワームの歯を入手。 ・トロルの腸まるごとを入手。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッドクリスタル片を入手。 ・オークの心臓を入手。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・ハニーツリーの根を入手。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 定常のカシミア魔法帽(電撃)(+18%) (回避 2 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 耐性:+18% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | 乱世のストラライトダガー(不浄) (パワー 29-38 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 29.0 - 37.7 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を13低下 追加ダメージ(近接):+5 腐敗 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+11% 物理 武器解除耐性:+14% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| ツール | ブレネバル (充填パワー 182) (クールダウン 6/17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+3 魔力 耐性:+3% 精神 HP回復倍率:+5% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度182のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 足防具 | カドゥナレン星の選別 (回避 0 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+3% 耐性:+13% 酸/+7% 電撃/+8% 冷気/+12% 自然/+11% 火炎 耐性貫通:+5% 光 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP下限値:-60.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | 荷担ぎのスティールリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+22 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+23.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 超能力者のカッパーリング(電撃)(+22%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルトネリウェ自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+1 魔力/+3 意志 耐性:+3% 光/+9% 火炎 混乱耐性:+10% HP自動回復:+0.80 HP回復倍率:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 元素のストラライトダガー (パワー 30-39 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 30.0 - 39.0 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし31ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+5% 電撃 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 籠手 | 硬革グローブ氷河の刺激 (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+7% 暗黒 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+6% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 近・射被弾時にPsi:+0.04 精神クリティカル率:+1% 赤外線視力:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 17 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | ハルカルトーディール (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+2 意志/+3 耐久 耐性:+3% 火炎/+5% 神秘/+3% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 毒耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 避電のスティールアミュレット(腕力)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+13% 電撃 スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 再生の粗皮レザーアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+17% 冷気 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 レザーアーマーだ。 |
| 光源 | 黒焦げの創造工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):4 火炎 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+3% 神秘/+6% 時空 最大精気:+10.00 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★プリズムルーン (持続時間 6; 腐敗, 物理, 光, 自然)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 腐敗, 4 物理, 3 光, 3 自然 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(忍び) (ダメージ 111; 持続時間 4; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 111.20 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(魔術師) (距離 3; 非実体化ターン 13; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
休息のカッパーアミュレット(機敏)(+3)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 機敏 HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のスティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+16% 光/+13% 暗黒 盲目耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールリング(暗黒)(+22%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+22% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング(輝撃)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 追加ダメージ(近接):11 光 追加ダメージ(射撃):10 光 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+12% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング(電撃)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。決闘者のスティールリング(明晰) 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+25% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のスティールリング(酸)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールダガー (パワー 12-16 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 15.6 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
シラルレ雪の明光 (パワー 10-14 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 10.5 - 13.7 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち31ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+20 神秘/+4 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +8 神秘 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 能力値変化:+4 意志/+3 魔力 耐性貫通:+7% 全 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
レラダススティールダガー (パワー 12-15 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.5 - 15.0 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を17低下 追加ダメージ(近接):+4 腐敗/+10 冷気/+15 暗黒 ダメージ追加:+14% 生体 装備すると: 耐性:+6% 腐敗 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ラヨデツタドワーフ鋼グレートソード (パワー 36-58 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 36.0 - 57.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が43%低下 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +4 精神 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+10.0% 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力/+6 機敏/+7 魔力/+7 意志/+9 賢さ/+9 耐久 耐性:+12% 酸/+5% 神秘/+6% 自然/+3% 暗黒 武器解除耐性:+34% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。クダール (パワー 16-22 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 16.0 - 22.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+6 賢さ 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 盲目耐性:+20% 毒耐性:+20% 最大憎悪:+2.00 攻撃速度:+10% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。加工レザースリング 条件: - 機敏 16 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。悪疫のスティールハンドアクス (パワー 13-18 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル2) 武器命中時: ・7%の確率で腕力・機敏・耐久を13低下 追加ダメージ(近接):+7 腐敗 装備すると: 病気耐性:+10% 片手持ちの戦斧だ。 |
断熱の粗皮ベルト(死者)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+5% 冷気/+6% 火炎 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
カシミアクローク霧の目覚め (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-4% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下15%を付与 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+2 腕力/+1 耐久 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+15% 暗黒 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
身隠しのカシミアクローク(エルドラル) (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+2 機敏 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
身隠しの亜麻布クローク(エルドラル) (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+2 機敏 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
身隠しの亜麻布クローク(シャローレ) (回避 6 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志/+1 魔力 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
イスリベス (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 耐性:+9% 光/+3% 物理 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:1.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドワーフ鋼ブーツイセロフォー (回避 5 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを22%低下 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+1 魔力/+1 耐久 耐性貫通:+15% 酸 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 31% の確率で躱すようになり、さらに回避が 31 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
学者の粗皮レザーブーツ(加速) (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。煤けた根絶やし (回避 0 アーマー 2) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):8 酸 反撃ダメージ(近接):6 暗黒/4 冷気 耐性:+7% 酸/+12% 暗黒 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+8% 酸/+12% 冷気/+9% 精神 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。落雷の戦ドワーフ鋼ガントレット (回避 5 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+4 魔力 耐性:+9% 電撃/+3% 物理/+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 神秘 HP自動回復:+4.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
アイアンヘルム(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
サリヤタ自然の目覚め (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を17低下 能力値変化:+2 賢さ/+3 機敏 耐性:+6% 自然/+6% 精神 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+3% 自然 革製の帽子だ。 |
ランデラス (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+16% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.12 最大Psi:+20.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
万色のドワーフ鋼ヘルム(吸収) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 耐性:+11% 光/+13% 暗黒 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.00 近・射被弾時に調和値:+0.90 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
亜麻布の魔法帽死肉の意志 (回避 11 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 回避:+11 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 物理 耐性:+6% 電撃/+5% 時空 ダメージ変化:+9% 自然 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
定常の粗皮レザーキャップ(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+11 (+5 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
硬革キャップガヌスタ (回避 20 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% アーマー:+3 回避:+20 (+7 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+6 腕力 ダメージ変化:+12% 時空 物理セーブ+15 (+7 ティアー換算) 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 49.6 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 38% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
硬革キャップダイルカルトーリン (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力/+8 機敏/+1 魔力/+5 賢さ 耐性:+6% 自然 透明視:+6 革製の帽子だ。 |
硬革キャップ暗影の歪曲者 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下15%を付与 反撃ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+4 賢さ/+2 機敏 耐性:+12% 冷気 テレポート耐性:+20% 革製の帽子だ。 |
硬革キャップ(知識) (回避 0 アーマー 3)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カールジラグリム (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 意志 耐性:+7% 物理 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+13 (+6 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.20 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% レザーアーマーだ。 |
ネリブレマ日食の選候 (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下15%を付与 耐性貫通:+10% 神秘 最大HP:+23.00 魔法クリティカル率:+2% レザーアーマーだ。 |
万色の粗皮レザーアーマー(耐電) (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 魔道具 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+15% 電撃/+11% 光/+11% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。爆撃の秩序トネリコの矢筒 (16/16 パワー 20-29 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 20.5 - 28.7 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:16 追加ダメージ(射撃):+16 精神/+9 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +8 電撃/+12 火炎/+8 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +12 電撃 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
2 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鋼鉄弾 (21/21 パワー 21-25 アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 21.0 - 25.2 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:21 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールトルク(精神波) (充填パワー 155) (クールダウン 6/13) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の164ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トネリコのワンド(雷電) (充填パワー 188) (クールダウン 6/13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の48ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で240ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
ポーロミウェンニレのワンド(雷電) (充填パワー 116) (クールダウン 6/13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 自然/+6% 冷気 耐性貫通:+25% 精神 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の29ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で148ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Ruderhi コーナック 盗賊 レベル7
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 18:31 see stats
レベル10(ナイトメア・ローグライク)
レベル10に到達した。By Ruderhi コーナック 盗賊 レベル10
6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 00:23 see stats
不屈の前進(ナイトメア・ローグライク)
死亡したが蘇った。By Ruderhi コーナック 盗賊 レベル19
42 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:09 see stats
隠れ里より(ナイトメア・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Ruderhi コーナック 盗賊 レベル11
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:06 see stats
Log
テンペストのアーキスはショックを唱えた。
Ruderhiは雷雲に巻かれた。
テンペストのアーキスのショックはRuderhiに141 電撃ダメージを与えた。
Ruderhiは朦朧とした!
動けない!
動けない!
動けない!
Ruderhiはタレントを起動した:隠密
ロッドが奇妙な音を発し、しばし輝いたかと思うと元に戻ってしまった。
動けない!
テンペストのアーキスはルーン:防護壁を唱えた。
テンペストのアーキスはシールドを生成した
Ruderhiの意識ははっきりした。
ハリケーン(テンペストのアーキス)はRuderhiに73 電撃ダメージを与えた。
テンペストのアーキスはテレポートを唱えた。
ハーブ物:高速のクールダウン完了。
ハリケーン(テンペストのアーキス)はRuderhiに59 電撃ダメージを与えた。
Ruderhiはハーブ物:高速を使った。
Ruderhiは高速移動を始めた!
半月扇のクールダウン完了。
ハリケーン(テンペストのアーキス)はRuderhiに79 電撃ダメージを与えた。
Ruderhiは減速した
毒技・蛇蝎のクールダウン完了。
毒技・蜂針のクールダウン完了。
ハリケーン(テンペストのアーキス)はRuderhiに78 電撃ダメージを与えた。




























































































