









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Melinda on the Map - Bamboo Edition 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. This fork marks the sect as encountered so it works with improved recall. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: No Patrols 1.7.2Warning: This addon breaks Orcs campaign. All World Map Patrols have been disabled. Based on Fuck Patrols Addon. Make it work for Orcs campaign. Also eliminate friendly patrols. Why not use Opt-in Adventurers Parties? Overloaded Files: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Paradox Mage |
| Level / Exp | 34 / 43% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by The Master at level 34 on the 25 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 08:28 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 31 (base 18) |
| Magic | 71 (base 60) |
| Willpower | 65 (base 60) |
| Cunning | 25 (base 16) |
Resources
| Life | -255/718 |
| Mana | 453/573 |
| Paradox | 521 |
| Healing Factor | 1.3658714593977 |
| Regeneration | 11.268439540031 |
Speed
| Mental | -9.9920072216264E-12% |
| Attack | -9.9920072216264E-12% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | -9.9920072216264E-12% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 12 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 13 |
| See Invisible | 9 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 31 |
| Accuracy | 16 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 49 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1.0000000000001 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1.0000000000001 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +18% |
| 精神 | +14% |
| 冷気 | +6% |
| 暗黒 | +8% |
| 時空 | +15% |
| 物理 | +11% |
| 自然 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +35% |
| 火炎 | +50% |
| 暗黒 | +38% |
| 時空 | +57% |
| 物理 | +45% |
| 自然 | +45% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 35 (35.65183292883%) |
| Defense | 65 |
| Ranged Defense | 65 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 37 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 25%( 70%) |
| 冷気 | + 39%( 70%) |
| 暗黒 | + 34%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 腐敗 | + 14%( 70%) |
| 電撃 | + 25%( 70%) |
| 物理 | + 23%( 70%) |
| 火炎 | + 44%( 70%) |
| 酸 | + 25%( 70%) |
| 光 | + 26%( 70%) |
| 自然 | + 12%( 70%) |
| 時空 | + 37%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 34% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 29% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 486 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 104 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 446 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:嵐壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 17 ポイントを超えるあらゆるダメージを 4 回まで無効化します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 時間操作 / 重力 | 1.55 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 時間操作 / 空間歪曲 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 時間操作 / 安定 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 物質変容 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 時間操作 / 時間旅行 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 時間操作 / 速度 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 時間操作 / 流動 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| 時間操作 / 時間操作 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 熱量制御 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 運命生成 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 時間操作 / 次元移動 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。Onion PM Ins Rlが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:ダイカラ) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。スケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(6階:恐怖の塔) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。クスヴェナグールが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。墓ワイトが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(3階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える工士の護衛に失敗。シラレウィンハマーホーンが原因で死亡した。 エスコート:迷える工士(1階:古森) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える邪術師(2階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、シャックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
「悪の沼」はポイント・ゼロを囲む「ゾーン」の名前だ。 未来の残響そこに生息するタイムスパイダーが不穏な動きを見せている。手当たり次第に襲い掛かっているのだ。何が起きているのか調査しよう。 ・悪の沼を探索し、女王蜘蛛を倒した。女王の体に妙な痕跡が。 ・ポイント・ゼロ防衛に力を尽くした。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! 奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポを入手。 ・ブラックマンバの頭を入手。 ・ゾーン片を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ヴァンパイアロードの牙を入手。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・オークの心臓を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハニーツリーの根を入手。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | ★パワーローブ (回避 12 アーマー 8)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 物理 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の39.96から49.95ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは10(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
| 主武器 | トネリコの魔術杖有毒の破壊者 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 時空)条件: - 魔力 16 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+3% 自然/+15% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+25.00% 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+14% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 74.99 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | イゾレーライス薄暗い大罪 (充填パワー 338) (クールダウン 4/20)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+2 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下22%を付与 能力値変化:+2 腕力 耐性貫通:+10% 物理 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) HP下限値:-20.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度338のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間18%増加。. * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 指輪 | スティールリング吹雪の不滅超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+3 物理パワー:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 ダメージ変化:+6% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+12 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+27% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | クスレーヴィアゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+6 能力値変化:+8 耐久 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+20% 時空 ダメージ変化:+6% 物理 クリティカル倍率:+10.00% スタン・凍結耐性:+34% HP自動回復:+6.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルト大風の貫き自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 酸/+3% 火炎/+3% 冷気 ダメージ変化:+3% 電撃 最大HP:+32.00 HP回復倍率:+20% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 焦げる襲撃者硬革ブーツ (回避 7 アーマー 3)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+7 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+1 機敏 耐性:+21% 時空/+10% 暗黒/+3% 精神 耐性貫通:+12% 時空/+13% 暗黒/+25% 火炎 ダメージ変化:+9% 精神 スタミナ自動回復:+0.80 最大スタミナ:+20.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+13% テレポートで新たな状態異常時間:+12% レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | ★嵐拳のガントレット (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+6 魔力 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 徒手格闘時: パワー:126% 射程:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:チェインライトニング発動(確率20% レベル2) この武器が命中時に:ノヴァ発動(確率15% レベル1) 追加ダメージ(近接):+20 電撃 タレントレベル:電撃系に属する攻撃魔法のタレントレベル+1 魔法命中時に発動:ライトニング(確率10% レベル1) ヴォラタン製の上質なメッシュガントレットだ。全体に魔力の籠ったルーンが刻まれており、一つ一つが青白く輝いている。詠唱の阻害をしないように軽量で手首の動きを妨げない。いつ、どこで作られたのかは不明だがいずれにせよ製作者の魔法知識が並々ならぬものであることが窺える。 |
| クローキング | ポラブレノールカシミアクローク (回避 22 アーマー 8)魔道具 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% アーマー:+8 回避:+22 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+10% 時空/+18% 暗黒/+14% 冷気/+18% 火炎/+13% 光 クリティカル倍率:+5.00% 隠密:+10 テレポートで回避:+22 テレポートで全耐性:+12% テレポートで新たな状態異常時間:+16% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | アルマレレン自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 意志 耐性:+3% 物理/+17% 火炎/+3% 精神/+16% 冷気 タレント:マスタリー: +0.25 時間操作/重力 +0.25 時間操作/呪文制御 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+22% HP自動回復:+2.00 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 硬革キャップ自然の悪臭 (回避 6 アーマー 3)自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+4 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 近接反撃効果: ・11%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+6 賢さ/+4 腕力 耐性:+12% 精神/+3% 自然 耐性貫通:+5% 自然 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+30% 革製の帽子だ。 |
| 光源 | 監視のアルケミストランプ(双月)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+8% 暗黒 属性吸収:+5% 暗黒 盲目耐性:+29% 混乱耐性:+16% 光源範囲:+9 赤外線視力:+3 隠密看破:+13 透明視:+9 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 16 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 477; クールダウン 17 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 477 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(力人) (HP下限 -230; 持続時間 6; クールダウン 27)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 27 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -230 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 460 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 803%; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 803% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 743%; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 743% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 120; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 120 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ゴールドアミュレット雨が降る断裂魔道具 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力値変化:+5 腕力/+1 魔力 耐性:+6% 腐敗/+6% 冷気 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+6% 時空/+6% 光/+12% 腐敗/+6% 物理/+6% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.28 時間操作/時間旅行 +0.28 時間操作/速度 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
リスリン暴風の猛襲自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+9% 電撃/+11% 時空/+5% 神秘 混乱耐性:+10% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+24% HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
夜明けの冬自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+9 (+6 ティアー換算) 回避:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+7 運/+2 意志 耐性:+13% 火炎/+13% 冷気 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+9% 光/+6% 酸 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+12% 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+2 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。戦士のゴールドアミュレット(耐久)(+4) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+8% 物理 スタミナ自動回復:+0.50 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★ブラッドコール超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-2 ティアー換算) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
スティールリングダゴロミライン工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+9 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:-4% 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+9% 火炎 積載量:+21 近・射被弾時にPsi:+0.04 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリングダバジラディン工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+6% 酸 ダメージ変化:+9% 神秘 魔法セーブ:+22 (+10 ティアー換算) 最大スタミナ:+28.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング盲目の真昼工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+2 賢さ/+6 耐久 ダメージ変化:+6% 腐敗/+15% 暗黒 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大地の恐怖 (パワー 142% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:142% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +8 酸 装備すると: 命中:+16 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+16 耐性:+12% 腐敗/+9% 火炎 耐性貫通:+16% 物理 ダメージ変化:+9% 自然 HP自動回復:+4.00 HP下限値:-80.00 HP回復倍率:+20% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ゴーロシン憂いの爆撃 (パワー 128% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:128% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下22%を付与 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち84ダメージを与える。 命中時に半径1マスにダメージ: +8 電撃 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を27低下 反撃ダメージ(近接):10 精神 耐性:+15% 精神 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。マノララス夜明けの忘却 条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+5 腕力/+17 機敏/+9 魔力/+9 意志/+6 賢さ/+8 耐久 耐性:+9% 光/+24% 火炎 耐性貫通:+10% 光 赤外線視力:+3 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミアクローク(魔者) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力/+4 意志 魔法クリティカル率:+6% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。苦しむ戦 (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+22% 時空/+12% 暗黒/+11% 全 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+6% 精神/+22% 時空 クリティカル倍率:+15.00% マナ自動回復:+0.20 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ブロデディル烙印の鉄線 (回避 0 アーマー 2) 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):10 精神 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+7 腕力/+4 機敏/+3 賢さ/+6 耐久 耐性:+8% 精神 ダメージ変化:+7% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 赤外線視力:+3 徒手格闘時: パワー:114% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:Psiロボトミ発動(確率20% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +11 精神 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
硬革グローブイゼスラ (回避 0 アーマー 10)魔道具 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 重装度:+5% 近接追加効果: ・17%の確率で各種セーブと回避を27低下 追加ダメージ(近接):16 精神/27 暗黒 能力値変化:+3 魔力/+2 賢さ/+7 耐久 耐性:+9% 時空/+6% 物理/+7% 暗黒/+7% 光 耐性貫通:+10% 酸/+5% 時空 ダメージ変化:+3% 時空 精神セーブ:-13 (-4 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+2 徒手格闘時: パワー:112% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:懲責波発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ペトロタッチ発動(確率5% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +19 光/+18 暗黒 使用するとタレント:スターフォールが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 1 マスの範囲に星を落とします。着弾すると暗黒属性の 65.01 ダメージを与え、範囲内の全員を4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ゼレウェン (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+2 魔力/+8 意志/+1 賢さ/+3 耐久 耐性:+12% 腐敗 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 透明視:+15 革製の帽子だ。 |
硬革キャップサモサス (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+11 意志 耐性:+10% 冷気 呼吸可能:水 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+20% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 革製の帽子だ。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
526 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シレルレ熱の叫び (掘削速度 31ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 電撃/+3% 冷気 耐性貫通:+5% 神秘 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ベシミバ真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+1 意志/+3 賢さ/+5 耐久 耐性貫通:+5% 時空 最大精気:+10.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★時間結晶片魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志/+2 耐久 ダメージ変化:+7% 時空 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 紫のクリスタル片だ。様々な色に変化する。その光は時に強く、時に弱く、激しく光ったかと思えばゆっくりになる。不安定な時流そのものに合わせているのだ。これを見ていると老いと若さが同居したような気分になる。新生児でありながら太古の昔より生きていると。この肉体は永久不滅の魂が有する、無数の側面の1つに過ぎないのだと。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
3 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
しっちゃかめっちゃか(ルナティック・ローグライク)
女王蜘蛛と「時空破壊者」を倒した。By Onion PM Ins Rl コーナック パラドックスメイジ レベル6
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 01:06 see stats
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Onion PM Ins Rl コーナック パラドックスメイジ レベル7
5 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:53 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Onion PM Ins Rl コーナック パラドックスメイジ レベル17
32 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:39 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・ローグライク)
所持金8000Gを達成した。By Onion PM Ins Rl コーナック パラドックスメイジ レベル32
66 篝火の月 123 year of Ascendancy at 18:44 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Onion PM Ins Rl コーナック パラドックスメイジ レベル10
46 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:56 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Onion PM Ins Rl コーナック パラドックスメイジ レベル20
51 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:52 see stats
レベル30(ルナティック・ローグライク)
レベル30に到達した。By Onion PM Ins Rl コーナック パラドックスメイジ レベル30
35 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:53 see stats
台風の目(ルナティック・ローグライク)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Onion PM Ins Rl コーナック パラドックスメイジ レベル31
54 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:48 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Onion PM Ins Rl コーナック パラドックスメイジ レベル11
61 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:17 see stats
地を支配する者(ルナティック・ローグライク)
ハルコル・ズンを撃破した。By Onion PM Ins Rl コーナック パラドックスメイジ レベル26
9 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 13:25 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Onion PM Ins Rl コーナック パラドックスメイジ レベル23
75 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:06 see stats
毒でもどうだね(ルナティック・ローグライク)
暗殺組織の一員になった。By Onion PM Ins Rl コーナック パラドックスメイジ レベル28
47 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:48 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Onion PM Ins Rl コーナック パラドックスメイジ レベル23
75 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:52 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Onion PM Ins Rl コーナック パラドックスメイジ レベル11
48 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:20 see stats
Log
ガーストはグール跳びを使った。
ガーストの速度が戻った。
塔の主は屍縛りを唱えた。
塔の主の魔法がクリティカル!
Onion PM Ins Rlは運命を操った。
タイムシールドが崩壊した!
Onion PM Ins Rlの周囲で時間の構造が安定化した。
強力な時間軸のエネルギーが回復の場を生成した
Onion PM Ins Rlはデバフ・生前硬直に耐えた!
Onion PM Ins Rlはダメージを逆説値に変換した!
ガーストは96回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
塔の主は79回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
ガーストは96回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
ガーストは96回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
ガーストは96回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
グールキングは96回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
ガーストは96回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
ガーストは96回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
ガーストは48回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
ガーストは48回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
ガーストは96回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
ガーストは48回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
グールキングは96回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
ガーストは48回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
ガーストは96回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
塔の主は40回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
ガーストは48回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
グールキングは48回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
塔の主はOnion PM Ins Rlに(22 消失), (155 タイムシールド), (77 逆説値変換), 179 冷気, (22 消失), (127 逆説値変換), 296 暗黒ダメージを与えた(合計475)
Onion PM Ins Rl(レベル34 コーナック パラドックスメイジ)は影に覆われて冒険を終えた。下手人は塔の主 そして、悶え苦しむ奴隷として蘇り 9階 恐怖の塔






























































































































































