









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 20 / 4% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ネルライスゴーレム at level 20 on the 69 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:30 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 11) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 36 (base 25) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 53 (base 33) |
| Cunning | 48 (base 40) |
Resources
| Life | -32/423 |
| Psi | 48/143 |
| Healing Factor | 1.3979202340232 |
| Regeneration | 4.5432407605752 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +9.999999999998% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 32.989687335918 |
| See Invisible | 38.989687335918 |
Offense: Mainhand
| Damage | 41 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 40 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +11% |
| 冷気 | +3% |
| 暗黒 | +12% |
| 物理 | +9% |
| 自然 | +11% |
| 火炎 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +15% |
| 暗黒 | +10% |
| 光 | +15% |
| 物理 | +5% |
| 火炎 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22 (51.69962066283%) |
| Defense | 39 |
| Ranged Defense | 41 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 11%( 70%) |
| 冷気 | + 25%( 70%) |
| 暗黒 | + 11%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
| 電撃 | + 27%( 70%) |
| 火炎 | + 40%( 70%) |
| 酸 | + 9%( 70%) |
| 神秘 | + 34%( 70%) |
| 自然 | + 34%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 60% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 63% |
| Poison Resistance | 20% |
| Silence Resistance | 50% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 182 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 154 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 690% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 超能力 / サイコファイト | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / フォーカス | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / サイコストライク | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 超能力 / テレキネシス | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / アブソープション | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / プロジェクション | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコドレイン | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 超能力 / サイコムーブ | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / エナジー | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える邪術師(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・凍結アリの刺針を入手。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ生きのいい別の冒険者を雇うことになる。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 不死の真昼 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が53%低下 ・10%の確率で各種セーブと回避を26低下 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+6% 自然 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | 無明の帳ドワーフ鋼グレートソード (パワー 40-63 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 39.5 - 63.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +4 暗黒/+8 火炎 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 回避:+10 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下21%を付与 反撃ダメージ(近接):4 光 耐性貫通:+10% 暗黒/+10% 光 武器解除耐性:+43% ずっしりとした両手剣だ。 |
| ツール | 雹の闘気 (充填パワー 155) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+3 耐久 ダメージ変化:+3% 冷気 透明視:+6 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の155ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | 煌めきの悪意硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを10%低下 反撃ダメージ(近接):4 酸 耐性:+3% 酸/+7% 火炎/+5% 神秘/+8% 冷気 耐性貫通:+5% 光 スタン・凍結耐性:+20% レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | カッパーリング(電撃)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | サモラク自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が53%低下 能力値変化:+3 腕力 耐性:+29% 火炎 ダメージ変化:+9% 物理/+10% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 硬革ベルトゼロヤリスラ超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 意志 耐性:+12% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ:+22 (+10 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | ★ウィンドウィスパー (回避 4 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 沈黙耐性:+30% 飛来物の阻止:+25% 飛来物減速:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 43 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト43(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 17% の確率で躱すようになり、さらに回避が 7 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 魔法狩りによってダイカラ山道付近に追い詰められた付与術師ラジーンは、クロークに身を包むと谷の底へと身を投じた。追手達は矢の雨を浴びせたが、運命の悪戯か、はたまた魔法の力によるものか、かすりさえしなかった。その後ラジーンは西に逃れ、隠れ里へ辿り着いた。 |
| 籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
| 念動力装備 | 燻る急襲ドワーフ鋼バトルアクス (パワー 44-66 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 ベースパワー: 44.0 - 66.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+4 耐性貫通:+5% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 病気耐性:+10% 沈黙耐性:+20% 武器解除耐性:+20% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
| 首 | 放浪者のゴールドアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 機敏/+4 賢さ/+4 耐久 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★大地の守り (回避 8 アーマー 6)条件: - 腕力 20 自然 反魔法 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+8 (+3 ティアー換算) 遠距離回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 意志/+4 耐久 耐性:+20% 自然/+25% 神秘 タレント:マスタリー: +0.20 自然/反魔法 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+25% HP自動回復:+1.00 HP回復倍率:+20% 守護者アードンが装備していた鎧だ。人間とハーフリングの間で魔法戦争が行われていた時代、彼はジグランスを設立した。これには自然界の力が込められており、破壊をもたらす魔の力から装着者を守ってくれるのだ。 |
| 光源 | 虚空の恐怖アルケミストランプ工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+4 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+12% 暗黒 近・射被弾時に調和値:+0.12 HP下限値:-20.00 光源範囲:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:再生(魔術師) (回復量 295; クールダウン 14 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 295 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 76; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 76 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
休息のカッパーアミュレット(耐久)(+4)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+4 耐久 HP自動回復:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のスティールアミュレット(耐久)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+6% 物理 スタミナ自動回復:+0.20 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
空の恐慌カッパーアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+12% 電撃 HP自動回復:+1.00 精神クリティカル率:+1% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
魔導士のスティールリング(腐敗)(+12%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 耐性:+12% 腐敗 ダメージ変化:+12% 腐敗 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴嵐のスティールバトルアクス(虐殺) (パワー 29-44 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 29.0 - 43.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +13 電撃/+7 冷気 装備すると: 耐性貫通:+10% 電撃/+12% 冷気 移動速度:+28% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
スティールモール(損壊) (パワー 28-41 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 27.5 - 41.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+7.0% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
悪疫のスティールモール(虐殺) (パワー 38-57 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 38.0 - 57.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル2) 武器命中時: ・7%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 装備すると: 病気耐性:+14% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のスティールモール (パワー 25-38 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 37.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +12 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
サルダドワーフ鋼ロングソード (パワー 32-46 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 32.5 - 45.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを10%低下 命中時に半径1マスにダメージ: +12 酸 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性貫通:+5% 精神 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
★コー・プルの死杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 0 属性 暗黒)条件: - 魔力 25 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+7 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 使用するとタレント:ボーンスピアが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 52.54 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 105 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの天球杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 時空) 条件: - 魔力 16 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★狂河の三又槍 (パワー 23-32 アーマー貫通 8)条件: - 腕力 12 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / トライデント ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 23.0 - 32.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+15 冷気 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 耐性:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 移動速度:+10% 魔法命中時に発動:フロストミスト(確率20% レベル1) 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 68 充填値 80/80) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト68(80/80) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 2.35 ダメージと物理属性の 2.49 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 3 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河の流れが微かに聞こえてくる。 |
蓄電の骨粗皮ベルト魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 耐性:+3% 電撃/+6% 精神/+3% 腐敗 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+2 (+1 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
身隠しの亜麻布クローク(エルドラル) (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 機敏 物理セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
アンロデュア硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+4 機敏/+1 魔力/+8 運 耐性:+5% 神秘 隠密:+7 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+10% スタン・凍結耐性:+10% 最大HP:+80.00 レザーブーツ一式だ。 |
ベレタルアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-2% 耐性:+9% 電撃/+3% 時空/+3% 自然/+3% 冷気 積載量:+21 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
メヤミライスドラゴン革ブーツ (回避 0 アーマー 12)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) アーマー:+12 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏/+4 耐久 ダメージ変化:+3% 精神/+6% 物理 HP下限値:-80.00 魔法パワー:+8 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+2 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:8 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツゼラロッダツォア (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+6 運/+4 機敏 耐性貫通:+5% 腐敗/+5% 時空 ダメージ変化:+3% 腐敗 クリティカル倍率:+10.00% 隠密:+5 最大マナ:+100.00 レザーブーツ一式だ。 |
サレブレノール (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 冷気 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+4 耐久 耐性:+7% 冷気 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+5% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
不浄の粗皮グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
黒焦げの灰化 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 追加ダメージ(近接):10 火炎 耐性:+16% 火炎 耐性貫通:+15% 腐敗/+5% 火炎/+5% 精神 ダメージ変化:+3% 精神/+5% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アイアンヘルムエラウィン (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 機敏 耐性貫通:+5% 精神 近・射被弾時にPsi:+0.16 精神クリティカルで憎悪:+1.00 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
黒鳥の打撃 (回避 0 アーマー 7)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+7 疲労度:+1% 能力値変化:+3 耐久 耐性:+3% 暗黒 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーアーマー(壮者) (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 最大HP:+24.00 レザーアーマーだ。 |
7 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
196 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
照輝の真鍮ランタン(体力向上)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+45.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは26(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
過充填のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 176) (クールダウン 19)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを176回復する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
6 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By LAGNARD コーナック マインドスレイヤー レベル9
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:28 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By LAGNARD コーナック マインドスレイヤー レベル18
53 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:57 see stats
レベル10(ナイトメア・ローグライク)
レベル10に到達した。By LAGNARD コーナック マインドスレイヤー レベル10
5 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:19 see stats
レベル20(ナイトメア・ローグライク)
レベル20に到達した。By LAGNARD コーナック マインドスレイヤー レベル20
68 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:21 see stats
奴隷はいらない(ナイトメア・ローグライク)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By LAGNARD コーナック マインドスレイヤー レベル19
58 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:32 see stats
救いの手(ナイトメア・ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By LAGNARD コーナック マインドスレイヤー レベル20
68 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:29 see stats
正しい行い(ナイトメア・ローグライク)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By LAGNARD コーナック マインドスレイヤー レベル19
59 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:41 see stats
Log
LAGNARDはネルライスゴーレムに31 物理, 2 暗黒, 3 火炎, 4 物理ダメージを与えた(合計40)
ネルライスゴーレムはアイビームを唱えた。
ネルライスゴーレムの魔法がクリティカル!
ネルライスゴーレムに神秘の力が漲る。
共振フィールドが崩壊した!
LAGNARDの周囲で共振フィールドが崩壊した。
ネルライスゴーレムはLAGNARDに(63 共振), 150 冷気ダメージを与えた(合計150)
ネルライスゴーレムの速度が戻った。
LAGNARDは減速した
武装スケルトン戦士 は減速した
武装スケルトン戦士 は実体化した。
ネルライスゴーレムは31回復をコールドレイス(ネルライスゴーレム)から受けた。
武装スケルトン戦士 は28回復をコールドレイス(ネルライスゴーレム)から受けた。
LAGNARDの思念戦闘は 武装スケルトン戦士 に26 物理, 3 物理ダメージを与えた(合計29)
武装スケルトン戦士 の攻撃はLAGNARDに躱された。
LAGNARDはハーブ物:再生を使った。
LAGNARDは急速再生を始めた。
ネルライスゴーレムはフロストコピーを唱えた。
ネルライスゴーレムはLAGNARDに139 冷気ダメージを与えた。
ネルライスゴーレムは減速した
質量エネルギー変換のクールダウン完了。
念動オーバードライブのクールダウン完了。
アイスバスターのクールダウン完了。
コールドレイス(ネルライスゴーレム)はLAGNARDに71 冷気ダメージを与えた。
武装スケルトン戦士 は28回復をコールドレイス(ネルライスゴーレム)から受けた。
コールドレイス(コピー)(ネルライスゴーレム)はLAGNARDに71 冷気ダメージを与えた。
ネルライスゴーレムは31回復をコールドレイス(コピー)(ネルライスゴーレム)から受けた。
LAGNARDの思念戦闘はネルライスゴーレムに38 物理, 4 物理ダメージを与えた(合計42)
LAGNARD(レベル20 コーナック マインドスレイヤー)は凍えて冒険を終えた。下手人はネルライスゴーレム 1階 ゴーレム墓場































































































