









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Korean Translation (Temp) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 50 / 3458% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 오크 암살의 대가 Cyrira at level 21 on the 53 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:25 0 / 9Killed by 불안정한 투명 점액 Eilinyvea at level 24 on the 61 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:04 Killed by elven cultist at level 31 on the 79 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:16 Killed by shadow at level 50 on the 59 아지랑이 123 year of Ascendancy at 06:04 Killed by 오크 혈마법사 Cyragada at level 50 on the 69 아지랑이 123 year of Ascendancy at 14:45 Killed by Linaniil, Supreme Archmage of Angolwen at level 50 on the 8 매혹 124 year of Ascendancy at 20:43 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 4 재성장 124 year of Ascendancy at 00:18 Killed by Hypostasis of Entropy at level 50 on the 8 재성장 124 year of Ascendancy at 23:07 Killed by shadow at level 50 on the 8 재성장 124 year of Ascendancy at 23:16 |
Primary Stats
| Strength | 131 (base 66) |
| Dexterity | 131 (base 64) |
| Constitution | 96 (base 33) |
| Magic | 33 (base 10) |
| Willpower | 52 (base 18) |
| Cunning | 137 (base 64) |
Resources
| Life | -545/1521 |
| Mana | 604/604 |
| Stamina | 316/372 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 2.0079931863388 |
| Regeneration | 114.75146680772 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 12 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 78.430930276395 |
| See Invisible | 70.430930276395 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Barehand
| Damage | 246 |
| Accuracy | 90 |
| Crit Chance | 140% |
| APR | 61 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 26 |
| Crit Chance | 61% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 59 |
| Crit Chance | 73% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +29% |
| 시간 | +40% |
| 어둠 | +36% |
| 화염 | +31% |
| 물리 | +104% |
| 비전 | +31% |
| 황폐 | +37% |
| All | +13% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +70% |
| 시간 | +49% |
| 어둠 | +31% |
| 전기 | +23% |
| 자연 | +28% |
| 산성 | +23% |
| All | +13% |
| 황폐 | +43% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18 (48.304188961773%) |
| Defense | 106 |
| Ranged Defense | 106 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 61 |
| Spell Save | 52 |
| Mental Save | 61 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 50%( 70%) |
| 어둠 | + 49%( 70%) |
| 자연 | + 41%( 70%) |
| 정신 | + 43%( 70%) |
| 빛 | + 37%( 70%) |
| 시간 | + 51%( 70%) |
| 물리 | + 48%( 70%) |
| 비전 | + 37%( 70%) |
| 황폐 | + 48%( 70%) |
| 산성 | + 45%( 70%) |
| All | + 37%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 0% |
| Blind Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 50% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 62% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 69% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬 : 해산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 182 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물 : 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 146% 의 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬 : 폭풍방패사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 34 이상의 피해를 8 번 막아냅니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물 : 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 225% 의 효율과 66% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 교활 / 전략 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 마무리 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 단련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 권투 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 관절기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.51 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골의 동굴로 들어가 태양의 기사 라심을 찾아 보기로 했습니다. 다리 여덟 개 달린 신비하지만 조심하십시오, 조그만 거미들이 아닙니다... | 활성 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. * 태양의 기사 아에린과 마주쳤고, 그녀는 태양의 장벽을 잃은 것에 대해 당신을 비난했습니다. 그러나 그녀를 죽이지 않고 놔 주었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
시간 이상현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
연금술사 형제단에 가입하고 싶어 하는 마즈'에이알의 여러 주민들을 도왔으나, 어느 누구도 완벽하게 돕지는 못했습니다. 올해의 신입은 데르스의 스타이어입니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 정밀의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤은 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 건강의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. * 모든 긍지의 요새들은 폐허가 되어 무너졌고 그들의 주인은 멸망했습니다. 고위 태양의 기사 아에린은 이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다! | 완료 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다멜린다는 해변에서 죽을 뻔했고, 알 수 없는 황폐 파동 덕분에 목숨을 건졌습니다. | 활성 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 활성 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원 | 활성 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 향상됨 - 인내의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 머리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +22 교활 +18 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +15% Dmg.mod +10% 물리 Res.pen +15% 물리 Acc +40 (+8 eff.) Apr +15 ----- def ----- Defense +15 (+2 eff.) Mind.save +15 (+4 eff.) Blind- +100% ---------- misc Masteries +0.20 Steamtech/총잡이 +0.20 Steamtech/탄환 숙련 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진, 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 갖고 있었다고 전해집니다. |
| 손 | 보라툰 전투장갑 'Sparklady' (0 회피도, 3 방어력)1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +6 힘 +5 민첩 dps ---------- Phys.crit +20.0% Spell.crit +17% Mind.crit +14% Crit.mult +15.00% Phys.pwr +16 (+3 eff.) Dmg.mod +6% 어둠 Res.pen +10% 전기 +10% 산성 Acc +25 (+5 eff.) On Hit (Melee): * 21% 확률로 방어력를 25% 낮춥니다. ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +18% 전기 +6% 어둠 Unarmed combat: Power 47.0 - 65.8 물리 Uses 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +12 Apr +15 Crit +36.0% Atk.spd 100% On Crit: 20% 무력화 5 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +10 힘 +10 교활 +10 체격 dps ---------- Phys.pwr +15 (+3 eff.) Res.pen +10% 황폐 ----- def ----- Defense +20 (+3 eff.) Resists +6% 전기 +3% 시간 +3% 어둠 Phys.save +12 (+3 eff.) HP.reg +11.00 Heal.mod +15% Confus- +20% Stun/Frz- +47% 해제도, 재부여도 가능합니다. 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. Uses 1 power out of 1/1 "내가 원한 건 이딴 게 아니야!" - 하워 머란스크, 코르낙 악마학자. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 손을 흔들어 운명에게 몸을 맡기라고 유혹합니다. 하시겠습니까? |
| 손가락 | Aeratira0.1 T4 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +1 마법 +1 의지 +9 교활 ----- def ----- Defense +23 (+4 eff.) Resists +12% 산성 Die.at -40.00 life Max.HP +78.00 HP.reg +28.00 Heal.mod +17% Stun/Frz- +36% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 발 | 보라툰 전투장화 Samimamnir (20 회피도, 5 방어력) 3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +12 민첩 dps ---------- Phys.crit +6.0% Phys.pwr +6 (+1 eff.) Apr +12 ----- def ----- 방어력 +5 Defense +20 (+3 eff.) Fatigue +4% Resists +21% 냉기 Phys.save +15 (+4 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Heal.mod +20% Silence- +50% Confus- +70% Pinning- +25% Stun/Frz- +50% Knockbk- +25% Teleport- +100% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | Manerion0.1 T4 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +2 교활 +4 의지 dps ---------- Phys.pwr +8 (+2 eff.) Phys.spd +10% Dmg.mod +7% 물리 ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) Resists +19% 시간 Crit.dmg- 5.00% Die.at -60.00 life Pinning- +37% Knockbk- +44% ---------- misc Masteries +0.21 Wild-gift/조화 +0.21 Technique/격투 기술 훈련 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
| 허리 | Anythad 1.0 T5 허리띠 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +5 힘 +7 민첩 +6 의지 +6 교활 dps ---------- Phys.crit +10.0% Crit.mult +10.00% Phys.pwr +27 (+5 eff.) Dmg.mod +18% 황폐 ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Resists +6% 황폐 Phys.save +18 (+5 eff.) Spell.save +32 (+10 eff.) Mind.save +17 (+4 eff.) Proj.slow +25% ---------- misc Max.stam +20.00 Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 엘프 비단 로브 'Zubalramira' (0 회피도, 10 방어력) 2.0 T5 천옷 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Nature/초능력자 While equipped: Stats +2 교활 +11 마법 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +27% 시간 +17% 어둠 +6% 황폐 +18% 비전 +74% 물리 Res.pen +5% 황폐 +11% 시간 +18% 어둠 +27% 물리 ----- def ----- 방어력 +10 Resists +18% 물리 +15% all Crit.dmg- 35.00% Anom.red +16 ---------- misc Equi/ret +0.12 Max.hate +9.00 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
| 망토 | 증오의 외피 (14 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 망토 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +4 민첩 +8 의지 +6 교활 dps ---------- Phys.crit +10.0% Mind.crit +10% Mind.pwr +20 (+5 eff.) Melee+ 30 정신 30 어둠 Dmg.mod +4% all Melee Ret 30 정신 30 어둠 ----- def ----- Defense +14 (+2 eff.) Resists +30% 전기 +10% 어둠 +10% 정신 Mind.save +10 (+2 eff.) 은신 +12 Stun/Frz- +50% ---------- misc Hate/kill +5.00 Talents +5 어둠의 시야 Masteries +0.30 Cursed/암울 +0.30 Cursed/어둠 On Mind Hit: 10% 뻗어나가는 어둠 3 달, 빛나는 하늘을 잊어라 따스하게 맞아주던 빛나는 태양도, 그 빛은 절대로 내면에 닿지 않을지니, 그 심장은 그저 보이지를 않길 바라노라. |
| 도구 | 초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 Oozebile [기술 91] (19 재사용 대기시간)2.0 T3 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Phys.pwr +15 (+3 eff.) Dmg.mod +18% 화염 Res.pen +15% 자연 +15% 물리 ----- def ----- Defense +20 (+3 eff.) Resists +6% 자연 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 91 감소시킵니다 Puts all charms on 19 cooldown 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
| 광원 장비 | 드워프 랜턴 'Gima' 1.0 T5 광원 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +5 의지 +3 체격 dps ---------- Phys.crit +5.0% Crit.mult +18.00% Phys.pwr +5 (+1 eff.) Dmg.mod +16% 빛 Res.pen +15% 황폐 +25% 시간 +13% all Apr +12 ----- def ----- Resists +12% 황폐 HP.reg +13.00 Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Light +11 See.Stealth +8 드워프들이 만든 랜턴으로, 대지의 가장 어두운 부분까지 빛이 닿습니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 179% / 대기 88%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Normal] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 179% 의 효율과 88% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
초능력자의 의료용 주사기 이식물 (효율 155% / 대기 68%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 155% 의 효율과 68% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
초능력자의 의료용 주사기 이식물 (효율 136% / 대기 66%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 136% 의 효율과 66% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
근원의 주입물 (친화 15% / 단축 3 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 주입 두루마리 [유니크] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여, 3 턴 동안 받는 피해의 15% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고. (저항이 적응되기 전에 계산됩니다) 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 야생의 주입물이 진화했습니다. |
도적의 영웅 주입물 (하한 -906 / 지속 5 / 대기시간 26)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 26 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여, 5 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안 생명력이 -906 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 2138 , 지속시간 11 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 재생 주입물 (회복 878 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 878 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 회복 주입물 (회복 236 / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 236 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 이동 주입물 (이속 766% / 대기시간 18)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 766% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (감소 27% / 치료 물리 / 지속 4 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 27% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 재생 주입물 (회복 423 / 대기시간 12)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 423 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 물리, 어둠, 냉기, 비전, 화염)0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 6 턴 동안 지속되는 보호 영역을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 물리, 5 어둠, 4 냉기, 5 비전, 3 화염 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 358.00 / 4 턴 미래)0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 501.20 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않은 경우, 4 턴 후의 미래로 대상을 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림 : 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 공간이동 룬 (범위 124 칸 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 124 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 보호막 룬 (흡수 535 / 지속 4 턴 / 대기시간 15)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 535 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
3 설계도 : 가려움 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도 : 갈고리 포탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 겨울 냉기 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 고중량 포탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도 : 곰팡이 망0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 공기 재생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 독가스 탄 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도 : 독극물 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 동력 배급기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 두번째 피부0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 등 지지대0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 마나 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 맹독 포탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도 : 멈출 수 없는 힘 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도 : 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도 : 물방울 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 바이러스 바늘총0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 바이러스 주입기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 반마법 포탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 발화성 물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 방화 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 백색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 부식 포탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도 : 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 수정 도금0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 수정 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도 : 연금술사의 도우미0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 은 세공0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도 : 이끼 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 자석 포탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 전기 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 전열 보복기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 접지 노끈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도 : 정신 자극기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 조명 포탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
17 설계도 : 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
10 설계도 : 진통 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도 : 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 천둥 수류탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
10 설계도 : 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 충격의 손길0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 충격의 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 치명적 인력 발생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 톱날 포탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도 : 편향막0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 포자 포탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 폭발 방어구0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도 : 폭발 포탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 핸드 캐논0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도 : 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 흑색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 두루마리 [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! 대부분은 마법 능력치가 높을수록 더 높은 효과를 보입니다! |
'보석과 그 사용에 대하여' 라는 이름이 붙은 고서이다0.1 고서 두루마리 [필수적인 물품] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! 대부분은 마법 능력치가 높을수록 더 높은 효과를 보입니다! |
여러 장소로의 오브1.0 구체 장신구 [필수적인 물품] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 8 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
긍지의 영광0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +8% 물리 Acc +10 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +10 Hardiness +20% Defense +5 (+1 eff.) Fatigue -15% Phys.save +45 (+12 eff.) Confus- +50% ---------- misc Max.mana -40.00 Max.stam +40.00 Cooldown 돌진 -6 긍지의 Battlemaster, 그루쉬낙의 가장 소중한 보물로, 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크 어로 글이 세겨져 있습니다. |
Loamwire0.1 T3 반지 장신구 [랜덤 유니크] Master/초능력자 While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Spell.pwr +8 (+4 eff.) Mind.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +3% 자연 +13% 정신 +5% all On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 63% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +13% 정신 +3% 자연 HP.reg +3.00 Stun/Frz- +27% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
죽은 자의 반지0.1 T4 반지 장신구 [유니크] Nature While equipped: Stats +10 행운 ----- def ----- Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) Die.at -100.00 life 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지는 무덤 너머의 힘이 주입되었습니다. 이 반지를 착용하는 자는, 모든 길이 어둠이 내려앉을 때, 새로운 길을 찾을 수 있다고 합니다. |
전쟁 사령관의 반지0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Master While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 체격 dps ---------- Phys.crit +5.0% Phys.pwr +10 (+2 eff.) Apr +15 ----- def ----- Talent.cat+ +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 상상이 마음 속에 흘러들어옵니다. |
Tundraslice Layydheta0.1 T4 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +9 교활 +3 마법 ----- def ----- Resists +9% 냉기 +9% 시간 Crit.dmg- 15.00% Max.HP +44.00 Disease- +20% Disarm- +41% Pinning- +39% Knockbk- +44% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
보라툰 반지 'Splendourpower'0.1 T5 반지 장신구 [랜덤 유니크] Master/초능력자 While equipped: Stats +8 힘 +2 의지 +3 교활 +8 체격 dps ---------- Phys.pwr +12 (+3 eff.) Mind.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +3% 정신 Melee Ret 6 빛 On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 25% 낮춥니다. ----- def ----- Mind.save +13 (+3 eff.) HP.reg +8.00 Confus- +46% Stun/Frz- +45% ---------- misc Psi/ret +0.12 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
독기 필중의 드워프 강철 대형 도끼 (32-49 위력 방어력 관통 2)3.0 T3 대형 도끼 무기 [Ego+] Arcane/Master Power 32.5 - 48.8 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +6.5% Atk.spd 100% Melee+ +12 황폐 On Hit: * 17% 확률로 힘, 민첩, 체격을 15 감소시킵니다. While equipped: dps ---------- Res.pen +7% 물리 Acc +16 (+3 eff.) Apr +10 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
동역학 집중점 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 물리 피해)3.0 T2 마석 무기 [유니크] Nature/초능력자 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. Power 6.0 - 6.6 물리 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 물리 Res.pen +6% 물리 ----- def ----- Resists +10% 물리 Phys.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Psi/m.crit +1.00 Talents +1 초능력 소용돌이 Masteries +0.10 Psionic/동역학 숙련 이 마석의 핵에는 동역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 화염 속성)7.0 T5 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 40 [신 살해의] Unknown Power 60.0 - 72.0 비전 Uses 130% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Acc +30 Apr +60 Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 마법 +10 의지 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +48 (+21 eff.) Dmg.mod +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 Res.pen +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 ---------- misc Max.mana +100.00 Max.P.En +50.00 Max.N.En +50.00 Talents +1 지팡이 다루기 May understand old Sher'Tul language. 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 시전자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다.. Uses 145 power out of 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
애송이 (18-27 위력 방어력 관통 15)3.0 T2 증기톱 무기 [유니크] Steamtech Power 18.0 - 27.0 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +15 Crit +4.0% Atk.spd 100% Block +50 On Hit: 10% 사지 손상 2 Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +7 (+1 eff.) Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 "별거 아닌 무기로 당신의 속을 긁어대는 적에게 지치셨습니까? 좋아요, 이 새로운 용수철이 장착된 애송이로, 빠르게 중지시키실 수 있습니다!" |
Frozenstalker1.0 T5 허리띠 방어구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 정신 Res.pen +10% 시간 Melee Ret 10 정신 ----- def ----- Defense +0 (+0 eff.) Resists +13% 황폐 +15% 냉기 +6% 정신 +9% 시간 Proj.slow +0% 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 'Furnaceglean'1.0 T5 허리띠 방어구 [랜덤 유니크] Master/초능력자 While equipped: Stats +6 민첩 +8 의지 +14 교활 +10 행운 dps ---------- Mind.pwr +12 (+3 eff.) Dmg.mod +21% 비전 Res.pen +30% 화염 Against +44% 소환수 Melee Ret 4 산성 6 화염 4 비전 On Hit (Melee): * 27% 확률로 방어력를 25% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +3% 산성 +3% 화염 D.Red.from +43% 소환수 Phys.save +15 (+4 eff.) 은신 +15 ---------- misc T.Disarm +30 Infravis +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
꿈의 천옷 (10 회피도, 0 방어력)2.0 T4 망토 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +6 교활 +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +6 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Resists +15% 정신 +0% 전기 Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) Stun/Frz- +0% ---------- misc Masteries +0.10 Psionic/꿈 +0.10 Psionic/숙면 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 숙면: Level 4.5 Pwr.cost 25/25 중 8 소모. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 대상을 5 턴 동안 깊은 잠에 빠지게 합니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며. 71 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 단축됩니다. 숙면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되며, (불면증의 지속시간은 잠들어있던 시간과 같습니다) 추가로 잠들었던 턴 당 20% 수면 면역력을 얻게 됩니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이세계에서 만들어진 이 망토를 만지면 졸리지만 완전히 깨어있음을 느낍니다. |
제트팩 (10 회피도, 0 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [유니크] Steamtech While equipped: Stats +6 교활 dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Mov.spd +10% ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Resists +0% 전기 Phys.save +10 (+3 eff.) Stun/Frz- +0% ---------- misc Talents +1 로켓 질주 Avoid Pressure Traps 마침내. |
운명의 가닥들 (10 회피도, 0 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 마법 +6 의지 +10 행운 dps ---------- Spell.pwr +8 (+4 eff.) Dmg.mod +10% 시간 ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Resists +20% 시간 Res.Cap +10% 시간 Phys.save +20 (+5 eff.) Spell.save +20 (+7 eff.) Mind.save +20 (+5 eff.) Confus- +40% ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/시간선 재단 +0.10 Chronomancy/시공 제어 +0.10 Spell/예지 가닥 보기: Level 2.5 Pwr.cost 50/50 중 37 소모. Range 근접/자신 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 세 가지 존재 가능한 미래를 보고, 각각의 미래에 4 턴 동안 개입할 수 있습니다. 지속시간이 끝났을때, 세 개의 미래 중에 현실이 될 미래를 결정합니다. 예견을 배웠다면, 가닥 보기가 활성화됐을때 추가적인 회피도와 치명타 무효화 확률을 얻습니다. (예견으로 얻는 양과 동일합니다) 이 주문은 시간선을 분열시킵니다. 이 기술이 활성화되어있을 때, 다른 시간선을 분열시키는 주문을 시전하는 것은 불가능합니다. 가닥 속에서 사망 시, 시전자는 시간선을 되돌려 주문을 시전했을 때로 돌아가고, 주문의 효과가 중지됩니다. 이 주문은 한 층에 한 번만 사용 가능합니다. 세월의 풍파가 닿지않은, 이 섬세한 하얀 망토는 변화하며, 희미한 빛을 발하는 이차원의 물질로 만들어진 것 같습니다. |
갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +7 마법 +7 의지 +7 교활 dps ---------- Spell.crit +12% Spell.pwr +35 (+16 eff.) Dmg.mod +37% 전기 +37% 시간 +37% 냉기 +37% 화염 +37% 비전 +37% 물리 ----- def ----- Resists +15% all ---------- misc Mana/turn +2.00 Max.mana +77.00 Masteries +0.10 Spell/비술의 마도 공학 +0.10 Spell/전열의 마도 공학 +0.10 Spell/극지의 마도 공학 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다 : 하나 이상의 적이 인접한 경우 : 모든 적을 순간이동 시킵니다 생명력이 50% 이하일 경우 : 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다 증기가 20 이하일 경우 : 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성을 4 증가시킵니다. 이외의 경우 : 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 이 로브는 마도공학자 갈렌이 입던 로브로, 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
사막 전갈의 주먹 (8 회피도, 4 방어력)1.5 T3 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Master/초능력자 While equipped: Stats +3 힘 +3 의지 +3 교활 dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +8% 물리 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +8 (+1 eff.) Disarm- +40% ---------- misc Masteries +0.20 Technique/관절기 Unarmed combat: Power 25.0 - 35.0 물리 Uses 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Crit +10.0% Atk.spd 105% On Hit: 20% 독 깨물기 3 On Hit: 10% 생각의 속도 3 On Hit: 5% 내파 1 정신 갈고리: Level 5.5 Pwr.cost 24/24 중 12 소모. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 염동력을 뻗어 대상을 붙잡아 시전자 쪽으로 끌어옵니다. 반경 6 칸 내의 적을 끌어올 수 있습니다. 재사용 대기시간과 최대 사거리는 이 기술에 사용한 점수에 비례하여 증가합니다. 이 악랄한 모습의 송곳 전투 장갑은 장작더미의 시대 때 서쪽 사막을 정복한 오크 사령관이 착용하고 있었습니다. 오크들은 사막을 기지로 삼아 남쪽의 엘발라를 침략했습니다. 전갈이라고 불리는 이 오크는 전투에서 당해낼 이가 없어보였습니다. 사악한 정신의 힘으로 적들을 그에게로 끌어모으고, 치명적인 맹공으로 하나 하나 무릎 꿇렸습니다. 이 황색과 흑색의 전투 장갑은 위대한 샬로레 마법사들이 쓰러지기 전에 보게되는, 생애 마지막 장면이였습니다. 마침내 전갈은, 이 가장 악랄한 오크를 혼자 대적하러 갔었던 연금술사 네실리아에게 패배했습니다. 오크 대장은 엘프를 짐승같은 웃음소리화 함께 끌어당겼지만, 그녀의 피와 살에서 생명을 앗아가기 전에 네실리아는 로브를 찢었습니다. 그녀의 예복 아래에는 80 개의 발화성 폭탄이 그녀의 몸에 묶여있었고, 그녀의 손가락에서 튀어나온 스파크 하나가 모든 폭탄들을 작동시켜, 몇 킬로 미터 밖에서도 그 화염을 볼 수 있었을만큼 거대한 폭발을 일으켰습니다. 오늘날까지 네실리아는 샬로레 동족을 지키기위해 자신의 영생을 희생한 것에 대한 찬가로 기억되고 있습니다. |
마법사냥의 잔재 (2 회피도, 3 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Disrupt/Master While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.crit +6% Mind.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 자연 Res.pen +10% 자연 ----- def ----- 방어력 +3 Defense +2 (+0 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Max.HP +40.00 Unarmed combat: Power 18.0 - 25.2 물리 Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Apr +8 Crit +6.0% Atk.spd 100% Melee+ +12 침묵 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 마법 물품 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물품이여야 합니다). Uses 1 power out of 150/150 한때, 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑은 지금 심각하게 부식되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴함으로써 세상에서 마법의 폐해를 제거할 때 자주 쓰였습니다. |
증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력)1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +6 힘 +6 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +10% Crit.mult +30.00% Dmg.mod +8% all ----- def ----- 방어력 +12 Disarm- +50% Unarmed combat: Power 36.0 - 50.4 물리 Uses 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Crit +10.0% Atk.spd 100% 전투장갑. 그리고 증기의 힘! |
울'그루쓰의 의지 (0 회피도, 15 방어력)1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +5 힘 +5 마법 dps ---------- Dmg.mod +15% all Res.pen +10% all ----- def ----- 방어력 +15 ---------- misc Masteries +0.10 Corruption/분노 +0.10 Corruption/흉포 Unarmed combat: Power 38.0 - 53.2 물리 Uses 40% 교활, 40% 힘, 10% 마법 40% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Hit: 20% 소멸의 강타 3 착용자의 소멸의 강타가 벽을 파괴할 수 있게 됩니다. 소멸의 강타: Level 4.5 Pwr.cost 25/25 중 19 소모. Range 3 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 무기를 말도 안 되는 힘으로 휘둘러, 반경 3 칸의 반원 범위 내의 모든 적에게 171% 무기 피해를 가합니다. 기술 레벨 5 일 때, 공격받은 모든 적의 방어력과 내성이 20 감소합니다. 이 공격은 반드시 명중합니다. 이 거대한 전투장갑은 한때, 울'그루쓰라는 아주 강력한 악마가 소유하고 있었습니다. 그 거수는 손을 한 번 휘저으는 것으로도 수 채의 건물을 무너뜨릴 수 있었다고 합니다. |
황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력)2.0 T4 머리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +20 교활 dps ---------- Steam.crit +5% Steampwr +5 (+1 eff.) Acc +20 (+4 eff.) Apr +15 ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Resists +20% 화염 Blind- +100% ---------- misc Infravis +3 Sight +1 Masteries +0.20 Steamtech/물리학 +0.20 Steamtech/화학 자신을 존중하지 않는 장인은 망치도 쥐지 못하게 될거야! |
보라툰 투구 Jetobeisance (11 회피도, 5 방어력)3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: Stats +12 교활 +3 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +9% 빛 Acc +10 (+2 eff.) On Hit (Melee): * 21% 확률로 피해량을 28% 감소시킵니다. On Melee Ret: * 19% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- 방어력 +5 Defense +11 (+2 eff.) Fatigue +5% Resists +15% 산성 +6% 어둠 +3% 빛 +12% 화염 +22% 냉기 +14% 전기 ---------- misc Light +2 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
용가죽 모자 Adavea (7 회피도, 12 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +8 교활 +14 민첩 dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +15.00% Res.pen +15% 시간 Apr +7 ----- def ----- 방어력 +12 Defense +7 (+1 eff.) Fatigue +5% Resists +5% all Phys.save +10 (+3 eff.) Mind.save +0 (+0 eff.) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
에이알의 숨결 (10 회피도, 10 방어력)9.0 T5 빛 방어구 [유니크] Nature/Disrupt While equipped: dps ---------- Mind.pwr +10 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +10 Defense +10 (+2 eff.) Fatigue +20% Resists +20% 전기 +20% 시간 +20% 빛 +20% 화염 +20% 자연 +20% 산성 +20% 황폐 +20% 냉기 +15% 비전 +20% 어둠 Spell.save +20 (+7 eff.) 이 가벼운 갑옷은 샐 수 없이 많은, 아직 자라나고, 회복되고 있는 새싹으로 이루어 진 것 같습니다. 입으면, 손으로 들었을 때의 그 가벼움에도 불구하고, 두 어께에 세계의 무게가 느껴집니다. |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil4.0 도끼 도구 [유니크] Unknown Create a ... clockwork gnome. Uses 37 power out of 50/50 It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
8 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
1975 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
풍화된 남동석0.0 T4 파란색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +20% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 Item imbue powers: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +15% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에 소용돌이 칩니다. |
13 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
15 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Emotira (굴착 속도 28 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 +1 민첩 dps ---------- Crit.mult +5.00% Res.pen +10% 물리 ----- def ----- Defense +15 (+2 eff.) Phys.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Infravis +2 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
Haluretar (굴착 속도 23 턴)3.0 T5 곡괭이 도구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Crit.mult +19.00% Phys.pwr +9 (+2 eff.) Apr +7 On Hit (Melee): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- 방어력 +17 Defense +7 (+1 eff.) Resists +12% 물리 +9% 빛 +12% 어둠 Affinity +15% 어둠 Heal.mod +5% ---------- misc Infravis +7 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
룽고프의 송곳니1.0 송곳니 도구 [유니크] Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy 동물/개과 거대한 와르그, 룽고프에게서 떼어낸 송곳니로, 아직도 피에 덮혀있습니다. |
금지된 고서: "집, 무시무시한 집"2.0 T5 금지된 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 잃어버린 지식을 담고 있는 두꺼운 책입니다. 만지면 역겹지만, 이상하게도 동시에 평화로움을 느낄 수 있습니다. |
금지된 고서: "그것이 온 날"2.0 금지된 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 쥐고있으면, 많은 생각이 나게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 가망 없음... 모든 생각이 당신을 한 번에 엄습해옵니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만 무엇을 대가로 치뤄야할까요? |
금지된 고서: "환상의 성"2.0 금지된 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 당신 앞에 놓인 고서는 꿈에서나 나왔을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어저 있습니다. 수정 조각이 표면에서 기이한 빛으로 춤을 추고 있어, 불가해한 논리에 세상이 변하가는 것 같은 느낌을 받습니다. |
4 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 터키석0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Heart of Poosh5.0 land 도구 [유니크] Nature While carried: dps ---------- Dmg.mod +2% all Natural balance. Uses 73 power out of 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
꿈꾸는 자의 눈2.0 T1 도구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+2 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 수면: Level 4.5 Pwr.cost 25/25 중 15 소모. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 2 칸 내의 적들을 4 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 매 17 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되며, (불면증의 지속시간은 잠들어있던 시간과 같습니다) 추가로 잠들었던 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. (최대 10 턴으로 제한됩니다) 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 영체 눈은 끊임없이 응시합니다, 마치 존재하지 않는 것을 볼 수 있는 것처럼요. |
임프 발톱2.0 T1 도구 [유니크] Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 불꽃: Level 3.5 Pwr.cost 9/9 중 7 소모. Range 10 Travel.spd 기본치의 2000% Is 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 해 3 턴에 걸쳐 159.03 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 기둥이 되어, 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살 난 손입니다. 아직도 비 자연적인 화염으로 불타고 있습니다. |
수정 집중0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 집중을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고있습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 T3 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되었을 때, 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 잠재 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때, 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물품] Unknown While carried: Stats +6 교활 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물품] Unknown While carried: Stats +6 마법 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이 치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물품] Unknown While carried: Stats +6 힘 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 정신을 채웁니다. |
역생의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물품] Unknown While carried: Stats +6 민첩 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 정신을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물품] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물품] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물품을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물품을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물품을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물품들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
아타마쏜의 루비 눈0.0 T5 빨간색 보석 [필수적인 물품] While equipped: Dmg.mod +20% 화염 Melee Ret 100 화염 Max.HP +60.00 Pinning- +50% Light +2 Item imbue powers: Dmg.mod +20% 화염 Melee Ret 100 화염 Max.HP +60.00 Pinning- +50% Light +2 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
석화된 목재0.0 T4 빨간색 보석 [유니크] Nature While equipped: Stats +25 체격 Resists +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 Crit.dmg- 23.00% Item imbue powers: Stats +25 체격 Resists +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 Crit.dmg- 23.00% 잠재 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
72 연금술 혈석0.0 T5 빨간색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 혈석0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 화염 오팔0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 루비0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
소멸의 장대 (1/1)2.0 T2 마법 막대 부적 [유니크] Arcane 대상의 룬, 주입물, 또는 기술 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5). Uses 22 power out of 30/30 이 장대에서 마법이 빠저나가는 것을 느낄 수 있습니다. 자연 그 자체도 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물품] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 146 power out of 400/400 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 202] 놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 202]1.0 T5 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 225% 효율과 66% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 모든 내성이 202 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 Puts Talent 의료용 주사기 on 13 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
놀라운 물방울 연고 [기술 51] 놀라운 물방울 연고 [기술 51]1.0 T5 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 225% 효율과 66% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 3 개의 정신 효과를 제거하고 물방울의 기운을 부여합니다 (51% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). Puts Talent 의료용 주사기 on 19 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
놀라운 불꽃 연고 [기술 51] 놀라운 불꽃 연고 [기술 51]1.0 T5 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 225% 효율과 66% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 3 개의 마법 효과를 제거하고 불꽃의 기운을 부여합니다 (51% 화염, 전기, 빛 속성 친화) Puts Talent 의료용 주사기 on 19 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
놀라운 서리 연고 [기술 51] 놀라운 서리 연고 [기술 51]1.0 T5 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 225% 효율과 66% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 3 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (51% 냉기, 암흑, 자연 속성 친화) Puts Talent 의료용 주사기 on 19 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
놀라운 진통 연고 [기술 637] 놀라운 진통 연고 [기술 637]1.0 T5 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 225% 효율과 66% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -637 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 27% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Puts Talent 의료용 주사기 on 8 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
놀라운 회복 연고 [기술 728] 놀라운 회복 연고 [기술 728]1.0 T5 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 225% 효율과 66% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력 728 회복 Puts Talent 의료용 주사기 on 11 cooldown 의료용 연고 |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물품] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
흩어진 정신 (20/20, 17-20 위력, 7 방어력 관통)3.0 T3 탄환 화살과 탄환 [유니크] Nature/초능력자 Power 17.0 - 20.4 정신 Uses 60% 교활, 60% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +7 Crit +3.0% Capacity 20 On Crit: * 대상을 정신 파괴, 뇌엽 절제, 정신 분열 중 한 기술로 공격합니다. 날카로운 마석 조각들이 담긴 리넨 주머니로, 모든 조각이 뚜렷한 혼란과 공포를 발산하고 있습니다. 어떤 멍청이가 마석을 산산조각 내기 전까지 원래 굉장히 인상적인 마석이였을 겁니다. |
드워프 강철 독가스 탄 발사기0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to hands When attached: ---------- misc Talents +3 독가스 탄 발사기 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 치명적 인력 발생기0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to hands When attached: ---------- misc Talents +3 치명적 인력 발생기 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 동역학 안정기0.0 T4 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to feet When attached: ----- def ----- Phys.save +12 (+3 eff.) Pinning- +20% Knockbk- +20% Teleport- +100% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 면도날0.0 T4 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: Apr +16 Crit +16.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
장인의 가려움 가루0.0 T4 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to hands When attached: ---------- misc Talents +4 가려움 가루 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
장인의 섬광 가루0.0 T4 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to hands When attached: ---------- misc Talents +4 섬광 가루 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
맑은 정신 강철 주술 고리 'Poralaith' [기술 2] (19 재사용 대기시간)2.0 T2 주술 고리 부적 [랜덤 유니크] 초능력자 While equipped: Stats +3 민첩 +4 체격 ----- def ----- Crit.dmg- 5.00% 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 Puts all charms on 19 cooldown 100% to 2 턴 동안 피로도를 24% 감소합니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
Flashwitch [기술 4] (19 재사용 대기시간)2.0 T5 주술 고리 부적 [랜덤 유니크] 초능력자 While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Mind.crit +4% Melee Ret 8 전기 ----- def ----- Resists +6% 전기 ---------- misc Hate/m.crit +2.00 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 4 번 막아냅니다 Puts all charms on 19 cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 18% 증가됩니다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
Delukhad [기술 72] (15 재사용 대기시간)2.0 T5 토템 부적 [랜덤 유니크] Nature While equipped: Stats +4 마법 dps ---------- Crit.mult +10.00% Res.pen +10% 비전 ----- def ----- Resists +1% 물리 Spell.save +19 (+7 eff.) ---------- misc Stam/turn +2.00 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 72 , 방어 효율을 70% 강화시킵니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 30% 증가됩니다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
12 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
삶과 죽음의 진주2.0 백색 보석 [유니크] Nature While carried: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 +10 행운 Dmg.mod +7% all Resists +7% all Stun/Frz- +100% Light +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
11 다이아몬드0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Item imbue powers: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 월석0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 진주0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +5 Resists +5% all Item imbue powers: 방어력 +5 Resists +5% all 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 호박0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
지극히 이타적인 마음으로, 고위 태양의 기사 아에린은 그녀 스스로를 희생하여 공허와 통하는 차원문을 닫아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
아침의 문은 파괴되었고 태양의 장벽은 몰락했습니다. 동대륙의 나머지 사람들도 곧 사라질 것이고, 머지않아 오크가 이 땅을 지배하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
After your victory you came back to Last Hope and reunited with Melinda, who after many years remains free of demonic corruption.
You lived together and led a happy life. Melinda even learned a few adventurer's tricks and you both traveled Eyal, making new legends.
Achievements
'아타마쏜'당하다! (광기 (모험) 난이도)
어리석게도 거대한 골렘 아타마쏜을 재활성화한 뒤 처치했다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 50
4 재성장 124 year of Ascendancy at 01:37 see stats
Can you bear it? So much bearness! (광기 (모험) 난이도)
Killed Borius in the Bearscape.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 32
8 부패 122 year of Ascendancy at 18:50 see stats
Don't Poosh it! (광기 (모험) 난이도)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 34
6 매혹 123 year of Ascendancy at 08:24 see stats
Merry wintertide! (광기 (모험) 난이도)
Finish the Santascape event and free the little helper elves.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 50
57 황혼 123 year of Ascendancy at 03:29 see stats
가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도)
가르쿨의 전설의 다섯 장을 배웠다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 50
57 아지랑이 123 year of Ascendancy at 00:11 see stats
고귀한 여인의 운명 (광기 (모험) 난이도)
아에린의 희생으로 공허의 차원문을 닫아 ToME에서 승리했다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 50
69 아지랑이 123 year of Ascendancy at 23:57 see stats
고통받은 소녀의 구원자 (광기 (모험) 난이도)
키릴-페이얀의 지하실에서 끔찍한 운명에 처한 멜린다를 구해냈다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 31
1 부패 122 year of Ascendancy at 12:26 see stats
그걸 봐선 안 됐어! (광기 (모험) 난이도)
금지된 고서를 읽었다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 50
29 아지랑이 123 year of Ascendancy at 21:11 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By JRFbr the 코르낙 격투가 level 33
1 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 14:47 see stats
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 50
58 아지랑이 123 year of Ascendancy at 13:35 see stats
다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 다섯 장의 오크 역사를 배웠다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 50
2 아지랑이 123 year of Ascendancy at 09:19 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 50
74 황혼 123 year of Ascendancy at 02:28 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 49
44 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:07 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 10
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:10 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 20
50 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:46 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 30
77 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:24 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 40
77 재성장 123 year of Ascendancy at 22:47 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 50
3 황혼 123 year of Ascendancy at 10:27 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 45
11 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:19 see stats
멸망의 인도자 (광기 (모험) 난이도)
멸망의 인도자를 처치했다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 27
72 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:20 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 알맞을지도...By JRFbr the 코르낙 격투가 level 46
16 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:27 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 15
6 조명탄 122 year of Ascendancy at 15:20 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 22
55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:59 see stats
북셉션! (광기 (모험) 난이도)
금지된 고서: "지식과 공포에 관해" 안에서 금지된 고서를 보상으로 찾아냈다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 50
30 아지랑이 123 year of Ascendancy at 16:08 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 42
1 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:02 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 37
63 재성장 123 year of Ascendancy at 01:39 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 45
7 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:43 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 39
76 재성장 123 year of Ascendancy at 22:38 see stats
압도적인 힘! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 50
25 아지랑이 123 year of Ascendancy at 19:13 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 50
56 아지랑이 123 year of Ascendancy at 20:09 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 32
7 부패 122 year of Ascendancy at 15:34 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 42
2 장작더미 123 year of Ascendancy at 22:28 see stats
유독한 녀석 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한 편이 되었다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 18
26 황혼 122 year of Ascendancy at 05:36 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 48
16 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:27 see stats
이끄는 손 (광기 (모험) 난이도)
모험가를 호위하는 데 전부 성공했다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 39
77 재성장 123 year of Ascendancy at 08:21 see stats
이제, 정말 인상적이로군! (광기 (모험) 난이도)
앙골웬의 최고 마도사, 리나니일을 처치했다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 50
9 매혹 124 year of Ascendancy at 00:01 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 35
14 재성장 123 year of Ascendancy at 02:12 see stats
저지불가 (광기 (모험) 난이도)
죽음으로부터 돌아왔다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 50
8 재성장 124 year of Ascendancy at 23:08 see stats
전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 50
69 아지랑이 123 year of Ascendancy at 23:55 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
1000마리의 생명체를 처치했다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 23
56 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:57 see stats
크기가 모든 것 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 25
70 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:23 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 20
51 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:47 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 32
8 부패 122 year of Ascendancy at 18:50 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 7
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 23:19 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 44
7 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:22 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 37
64 재성장 123 year of Ascendancy at 18:25 see stats
호위 임무는 이런 느낌인거야?! (광기 (모험) 난이도)
신 포식자의 내부에서 죽을 뻔했고, 말류에게 구해졌다. 그리고 함께 탈출하는 데 성공했다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 33
2 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 00:38 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By JRFbr the 코르낙 격투가 level 41
1 균형의 시간 123 year of Ascendancy at 13:57 see stats
Log
그림자는 그림자 불꽃을 시전했다.
그림자의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
JRFbr가 피해를 회복했다!
그림자가 JRFbr를 공격하여 543 화염 피해를 입혔다.
관절기가 엔트로피의 위격을 공격하여 295 물리 피해를 입혔다.
JRFbr가 엔트로피의 위격을 공격했다. 760 물리, 5 정신, 18 어둠 (총 783 피해)
엔트로피의 위격은 37 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
JRFbr의 관절기 당함이 엔트로피의 위격을 공격하여 378 물리 피해를 입혔다.
기술 메치기를 사용할 수 있게 되었다.
엔트로피의 위격의 완전한 붕괴가 JRFbr를 공격했다. 22 시간, 35 어둠 (총 57 피해)
엔트로피의 위격의 어둠의 속삭임이 JRFbr를 공격하여 43 어둠 피해를 입혔다.
관절기가 엔트로피의 위격을 공격했다. 23 물리, 12 물리, 19 물리 (총 54 피해)
엔트로피의 위격은 황천폭발을 시전했다.
JRFbr는 가속했다.
반-엔트로피 지대가 나타났다. 그쪽으로 뛰어야 한다!
JRFbr의 발이 느려졌다.
JRFbr가 엔트로피의 위격에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
JRFbr는 무력화를 사용했다.
JRFbr가 엔트로피의 위격에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
엔트로피의 위격이 무력화됐다.
JRFbr가 엔트로피의 위격을 공격했다. 706 물리, 5 정신, 18 어둠, 1731 물리, 5 정신, 18 어둠 (총 2484 피해)
엔트로피의 위격의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
JRFbr가 기절에 저항했다!
엔트로피의 위격의 황천폭발이 JRFbr를 공격했다. 353 시간, 128 물리, 168 화염, 363 어둠 (총 1012 피해)
관절기가 엔트로피의 위격을 공격했다. 192 물리, 69 물리, 91 물리, 197 물리 (총 549 피해)
그림자는 그림자 불꽃을 시전했다.
그림자가 JRFbr를 공격하여 543 화염 피해를 입혔다.
관절기가 엔트로피의 위격을 공격하여 295 물리 피해를 입혔다.
JRFbr (50 레벨, 코르낙 격투가) 구워져 그림자에게 죽었다. (1 구역 엔트로피의 공허)
































































































































































































































