











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 33 / 49% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 점멸용 글리윈 at level 33 on the 5 매혹 123 year of Ascendancy at 18:31 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 35 (base 12) |
| Dexterity | 24 (base 12) |
| Constitution | 77 (base 54) |
| Magic | 101 (base 60) |
| Willpower | 38 (base 12) |
| Cunning | 42 (base 21) |
Resources
| Insanity | 99/100 |
| Psi | 118/128 |
| Life | -580/1060 |
| Steam | 0/100 |
| Stamina | 266/266 |
| Paradox | 703 |
| Healing Factor | 1.8007095319061 |
| Regeneration | 60.021704730656 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +8% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 12 |
Offense: Mainhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 72 |
| Crit Chance | 31% |
| APR | 39 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 69 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 37 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +27% |
| 어둠 | +52% |
| 정신 | +16% |
| 산성 | +12% |
| 황폐 | +34% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +20% |
| 어둠 | +25% |
| 황폐 | +5% |
| 정신 | +35% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 81.723073231957 (96.438666929426%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 44 |
| Spell Save | 42 |
| Mental Save | 51 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 21%( 70%) |
| 어둠 | + 22%( 70%) |
| 자연 | + 27%( 70%) |
| 정신 | + 29%( 70%) |
| 빛 | + 19%( 70%) |
| 화염 | + 49%( 70%) |
| 물리 | + 34%( 70%) |
| 황폐 | + 20%( 70%) |
| All | + 16%( 70%) |
| 전기 | + 54%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 92% |
| Blind Resistance | 10% |
| Silence Resistance | 27% |
| Bleed Resistance | 70% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 80% |
| Pinning Resistance | 64% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 491 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 249 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 46 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 흐름 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 촉수 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 포식자 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 초능력 / 흡수 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 강철의 의지 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 파멸의 계약 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 공포의 길 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 조화 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 폭력 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * '필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 부풀어오른 공포의 심장 하나. 터져도 걱정하지 말라고. 닿지만 않으면 되니까.' * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (오래된 숲 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (다이카라 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
부상당한 예언자가 생각으로 벼려낸 궁수 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
부상당한 예언자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (노르고스의 거처 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 경화 가죽 모자 '번개의 복수' (6 회피도, 19 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +19 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +3% 능력치 변화: +8 교활 저항 변화: +15% 전기 / +4% 모든 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +12 (실질 +4) 생명력 하한: -40.00 생명력 투명 탐지력: +12 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 광원 장비 | 태양 영체의 연금술사의 랜턴 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +7% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +21% 빛 속성 친화: +5% 빛 주문력: +6 (실질 +2) 광원 반경: +10 은신 탐지력: +6 활성화 시 '태양 플레어' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 태양 플레어를 발생시켜 반경 4 칸 내를 밝히고 영역 내의 모든 적을 4 턴 동안 실명시킵니다. 영향을 받는 모든 적은 267.18 빛 피해를 받습니다. 기술 레벨 3에 도달하면 4 턴 동안 빛/어둠/화염 저항이 40% 증가합니다. 피해량과 저항은 주문력에 비례하여 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 망토 | 리넨 망토 '벨베스' (1 회피도, 6 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 마법 / +2 의지 저항 변화: +30% 전기 속성 저항 관통: +5% 황폐 / +20% 비전 물리 내성: +3 (실질 +1) 기절/빙결 면역력: +50% 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 피해 보호막 관통: +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 염동력 집중 | 드워프 강철 대형 도끼 브로미스타 (28-43 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 28.5 - 42.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 대상에게 산성물질을 발사해 31 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다 장착 시: 정확도: +15 (실질 +4) 물리 치명타 확률: +8.0% 능력치 변화: +13 힘 / +9 민첩 / +12 마법 / +13 의지 / +13 교활 / +13 체격 저항 변화: +15% 정신 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 / +6% 정신 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
| 발 | 레르그하라그림 (0 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 피로도: +3% 보복 피해 (근접): 6 산성 저항 변화: +12% 화염 / +6% 자연 / +3% 빛 물리 내성: +12 (실질 +4) 실명 면역력: +10% 질병 면역력: +20% 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +40% 순간이동 면역력: +100% 생명력 재생: +4.00 적외선 시야 반경: +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 구원자의 일식 구리 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 6 빛 / 7 어둠 근접 공격 피격 시 효과: * 6% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. * 6% 확률로 실명시킵니다. 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 / +6% 어둠 물리 내성: +12 (실질 +4) 주문 내성: +12 (실질 +4) 정신 내성: +12 (실질 +4) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +2 마법 / +2 의지 / +1 체격 속성 저항 관통: +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 정신 내성: +19 (실질 +7) 침묵 면역력: +27% 혼란 면역력: +60% 마나 재생: +0.23 광원 반경: +1 해제도, 재부여도 가능합니다. 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
| 손가락 | 나무 정령의 생명 구리 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 자연 / +5% 황폐 독 면역력: +12% 질병 면역력: +11% 생명력 재생: +7.00 최대 생명력: +47.00 회복 효율: +12% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 경화 가죽 장갑 '흐릿한 비' (0 회피도, 2 방어력) 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +17 (실질 +5) 방어력: +2 보복 피해 (근접): 4 정신 능력치 변화: +3 민첩 / +3 의지 속성 저항 관통: +25% 정신 / +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +18% 어둠 기술 습득: +3 무쇠 손아귀 무장해제 면역력: +80% 피격 시 평정 회복: +0.08 정신 치명타 확률: +2% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 드워프 판금 갑옷 '이슬타' (0 회피도, 21 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +6.0% 방어력: +21 피로도: +22% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 독 면역력: +70% 질병 면역력: +70% 출혈 면역력: +70% 생명력 재생: +10.00 기력 재생: +3.00 최대 생명력: +43.00 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 '하스카스' 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 방어력: +8 피로도: -16% 최대 소지 무게 상승: +40 생명력 재생: +1.00 기력 재생: +3.00 회복 효율: +11% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 도구 | 파괴술 느릅나무 마법봉 브라타레스타 [기술 105] (15 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +3) 저항 변화: +6% 냉기 정신 내성: +9 (실질 +3) 독 면역력: +10% 생명력 재생: +4.00 최대 생명력: +60.00 사용 시 마법의 화살을 날려 105 냉기 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 20% 감소합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
| 주무기 | 검은 나무의 씨 (17-19 위력, 27 방어력 관통, 어둠 피해) 요구사항: - 의지 28 - 마법 20 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 17.0 - 18.7 현재 능력치: 40% 의지, 30% 마법 피해 속성: 어둠 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +27 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 15% 확률로 기술 레벨 3 의 촉수 분출을 대상에게 시전합니다 * 대상에게 산성물질을 발사해 34 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다 장착 시: 능력치 변화: +6 의지 / +6 마법 해당 속성의 피해량 변화: +10% 황폐 / +10% 정신 / +10% 어둠 주문력: +12 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +12% 정신력: +12 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +12% 이 꿈틀대는 촉수 덩어리는 마석을 감염시켜, 자연물과 비자연물의 기묘한 융합을 이루고 있습니다. 한때 깨끗했던 보석은 이제 채찍 같은 촉수가 달린 검은 흑요석 조각에 더 가까워 보입니다. 이 공포체가 자연 그 자체와 융합할 수 있다고는 생각하고 싶지 않습니다. |
Inventory
강철 목걸이 '이스욘'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +6 민첩 치명타 피해 증가: +10.00% 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 마나 재생: +0.08 주문 치명타 확률: +4% 광원 반경: +2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
검투사의 생명 구리 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 생명력 재생: +7.00 최대 생명력: +45.00 회복 효율: +11% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
섬광의 칼날초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 정신 내성: +26 (실질 +9) 혼란 면역력: +30% 피격 시 염력 회복: +0.32 최대 염력: +30.00 광원 반경: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.경화된 가죽 벨트 '일렁이는 고통' 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +16 (실질 +8) 저항 변화: +9% 시간 속성 저항 관통: +25% 빛 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +18% 자연 / +15% 빛 추가 은신력: +10 광원 반경: +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 일식의 수확장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 보복 피해 (근접): 4 어둠 능력치 변화: +5 교활 / +4 민첩 저항 변화: +18% 어둠 속성 저항 관통: +15% 어둠 / +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 정신 치명타 확률: +8% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
귀족의 불사 거친 가죽 벨트 =Undead=마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +6% 황폐 피해량 변화: +15% 소환수 받는 피해 감소: +16% 소환수 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.속도 섬뜩한 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 능력치 변화: +4 마법 / +3 의지 마나 재생: +0.24 최대 마나: +39.00 주문 치명타 확률: +3% 이동속도: +25% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
검은 장화 (2 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +2% 능력치 변화: +4 교활 추가 은신력: +10 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 1 점 당, 이동 속도가 2.5% 증가합니다. "세상의 정점에 오르기까지의 여로는 위험천만하니." |
작렬하는 밧줄 잔루이카드 (0 회피도, 3 방어력) =CD=마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: -6% 보복 피해 (근접): 8 빛 능력치 변화: +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 저항 변화: +3% 빛 속성 저항 관통: +10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 최대 소지 무게 상승: +24 물리 내성: +14 (실질 +5) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +7 (실질 +3) 주문의 재사용 대기시간 단축: 10% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
용가죽 장갑 '태양 같은 비애' (0 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +27 (실질 +7) 방어력 관통: +14 방어력: +3 피해량 (근접 공격): 11 황폐 보복 피해 (근접): 4 화염 능력치 변화: +5 교활 / +9 민첩 저항 변화: +9% 황폐 / +6% 화염 / +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 / +3% 화염 / +3% 정신 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 '안정된 사격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 176% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
양질의 흑색광 방출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 광원 반경: -3 적외선 시야 반경: +6 투명 탐지력: +6 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
Achievements
날 두려워하지 말라! (광란 (로그라이크) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 31 코르낙 모험가 Tentacle of Darkgod's nei
68 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:55 see stats
대지의 달인 (광란 (로그라이크) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 27 코르낙 모험가 Tentacle of Darkgod's nei
4 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:55 see stats
독종 (광란 (로그라이크) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 25 코르낙 모험가 Tentacle of Darkgod's nei
72 황혼 122 year of Ascendancy at 08:31 see stats
레벨 10 (광란 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 모험가 Tentacle of Darkgod's nei
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 14:14 see stats
레벨 20 (광란 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 모험가 Tentacle of Darkgod's nei
27 황혼 122 year of Ascendancy at 17:00 see stats
레벨 30 (광란 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 모험가 Tentacle of Darkgod's nei
23 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:06 see stats
보물 사냥꾼 (광란 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 코르낙 모험가 Tentacle of Darkgod's nei
14 황혼 122 year of Ascendancy at 00:13 see stats
보물 수집광 (광란 (로그라이크) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 23 코르낙 모험가 Tentacle of Darkgod's nei
52 황혼 122 year of Ascendancy at 11:24 see stats
비밀스러운 도시 (광란 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 7 코르낙 모험가 Tentacle of Darkgod's nei
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 21:08 see stats
옳은 일 (광란 (로그라이크) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 30 코르낙 모험가 Tentacle of Darkgod's nei
47 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:56 see stats
저주를 걷어낸 자 (광란 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 코르낙 모험가 Tentacle of Darkgod's nei
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 14:01 see stats
절멸자 (광란 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 23 코르낙 모험가 Tentacle of Darkgod's nei
52 황혼 122 year of Ascendancy at 00:11 see stats
크기가 전부다 (광란 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 29 코르낙 모험가 Tentacle of Darkgod's nei
15 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:12 see stats
크기는 상관 있다 (광란 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 13 코르낙 모험가 Tentacle of Darkgod's nei
9 황혼 122 year of Ascendancy at 21:59 see stats
투기장 (광란 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 7 코르낙 모험가 Tentacle of Darkgod's nei
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:19 see stats
Log
점멸용 글리윈의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
점멸용 글리윈이 Tentacle of Darkgod's nei를 공격하여 332 어둠 피해를 입혔다.
점멸용 글리윈의 코로나가 Tentacle of Darkgod's nei를 공격하여 74 어둠 피해를 입혔다.
점멸용 글리윈은 77 회복를 시간의 회복장으로부터 받았다.
Tentacle of Darkgod's nei는 주입: 회복을 사용했다.
Tentacle of Darkgod's nei는 448 회복를 주입: 회복으로부터 받았다.
점멸용 글리윈은 황혼을 시전했다.
Tentacle of Darkgod's nei 주변의 현실 구조가 다시 견고해졌다.
Tentacle of Darkgod's nei는 빛 피해로 회복했다!
점멸용 글리윈의 어둠의 빛에 둘러 쌓임이 Tentacle of Darkgod's nei를 공격했다. 53 빛, 6 회복, 87 어둠 (총 140 피해) [6 회복]
나선용은 시야를 회복했다.
점멸용 글리윈은 그림자 폭발을 시전했다.
점멸용 글리윈의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
점멸용 글리윈이 Tentacle of Darkgod's nei를 공격하여 262 어둠 피해를 입혔다.
Tentacle of Darkgod's nei는 빛 피해로 회복했다!
점멸용 글리윈의 어둠의 빛에 둘러 쌓임이 Tentacle of Darkgod's nei를 공격했다. 89 빛, 10 회복, 145 어둠 (총 234 피해) [10 회복]
점멸용 글리윈의 어둠 지형 효과가 Tentacle of Darkgod's nei를 공격하여 160 어둠 피해를 입혔다.
Tentacle of Darkgod's nei는 썩어가는 발을 시전했다.
기술 촉수 분출을 사용할 수 있게 되었다.
Tentacle of Darkgod's nei는 빛 피해로 회복했다!
점멸용 글리윈의 어둠의 빛에 둘러 쌓임이 Tentacle of Darkgod's nei를 공격했다. 89 빛, 10 회복, 145 어둠 (총 234 피해) [10 회복]
나선용은 병으로부터 회복됐다.
점멸용 글리윈은 월광 광선을 시전했다.
점멸용 글리윈의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
점멸용 글리윈이 Tentacle of Darkgod's nei를 공격하여 554 어둠 피해를 입혔다.
33레벨 코르낙 모험가 Tentacle of Darkgod's nei는 Lost land of Poosh 1구역에서 점멸용 글리윈에게 그림자가 드리워져 죽었다.

















































































































































