







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game ZOmnibus Addon Pack 1.7.0Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Turn Tracker 1.7.0Only for Minimalist UI Adds a UI element to display the predicted order of character turns for the next three turns.
NOTE: The game itself is not necessarily consistent about who goes first if two creatures are tied in energy. Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Yeek |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 8 / 1% |
| Size | 較小 |
| Lifes / Deaths | Killed by Subject Z at level 8 on the 8 狂歡月 122 year of Ascendancy at 01:53 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 14) |
| Dexterity | 13 (base 13) |
| Constitution | 5 (base 10) |
| Magic | 23 (base 23) |
| Willpower | 23 (base 14) |
| Cunning | 17 (base 10) |
Resources
| Life | 157/157 |
| Paradox | 300 |
| Healing Factor | 0.94571268249155 |
| Regeneration | 2.127853535606 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 29 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 24 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 枯萎 | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 19 |
| Ranged Defense | 19 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 5 |
| Spell Save | 16 |
| Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
| 閃電 | + 15%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 50% |
| Poison Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 時空 / 螺旋靈刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時空 / 速度控制 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時空 / 時空守衛 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時空 / 時空摺疊 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時空 / 時空格鬥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時空 / 螺旋靈弓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / 奪心魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時空 / 時空 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時空 / 時空編織 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你被派去清除對奪心魔的兩大威脅。 保衛維網守護維網,征服你的敵人。 * 你已經探索了水下區域並擊敗了穆格爾。 * 你調查了裏奇通道並擊敗了它們的蟲母。 | 結束 |
你必須在小島北部找到一條穿過這個通道到達馬基埃亞爾的路。 隧道盡頭的亮光 | 結束 |
Equipment
| 在腳上 | 學者的粗製皮靴 (0 閃避, 1 護甲)裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 法術強度:+3(+1有效值) 一雙用皮做的靴子。 |
| 在腰間 | 神祕之粗製皮帶裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 精神豁免加成:+5(+3有效值) 法術強度:+2(+1有效值) 一條可以圍住腰的皮帶。 |
| 在頭上 | 亞麻法師帽 (1 閃避, 0 護甲)2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 一頂法師風格的尖帽子…… |
| 主護甲 | 電鰻皮甲 (16 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 9.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+16(+8有效值) 疲勞值:+2% 屬性變化:+3靈巧/+2敏捷 抗性改變:+15%閃電 毒素免疫:+50% 定身免疫:+50% 技能(自然)命中後釋放:召喚閃電 (10% 機率等級 2). 它可以用於觸發技能召喚閃電 (消耗25能量,總計34/50): 有效技能等級:2.0 能量消耗:25,總計34/50. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:召喚一股強烈的閃電束造成 31.80 至 95.39 傷害(平均 63.59 )。 傷害受精神強度加成。 這個護甲似乎是由很多電鰻碎片拼接起來的。真噁心。 |
| 在主手 | 碎顱戰斧 (120% 傷害, 4 護甲穿透)裝備需求: - 魔力 18 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 傷害:121% 範圍:1.4x 使用屬性: 100%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+4 暴擊率:+12.0% 攻擊速度:100% 吸血(僅該武器):+10% 傷害類型轉換:25%枯萎 當使用或裝備時: 傷害加成:+8%枯萎 一把小巧而鋒利的斧頭,斧柄由打磨過的骨頭製成。這把斧頭打破了許多頭骨,並被染成了鮮紅色。 |
| 工具 | 撫慰的靈能護盾之鐵質項圈 [能量 23] (20/25 冷卻)裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 1 它可以用於製造靈能護盾,5回合內受到的所有傷害減少23 激活會將所有護符置入冷卻狀態25回合。 當使用時: * 治療31生命值. 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
| 光源 | 黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
| 在副手 | 屠殺之鐵匕首 (110% 傷害, 5 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 傷害:110% 範圍:1.3x 使用屬性: 50%敏捷, 50%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 鋒利、短而致命。 |
| 在脖子上 | 意志之 (+3)放鬆的銅項鍊裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 疲勞值:-4% 屬性變化:+3意志 生命回覆:+2.00 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
Inventory
心靈的治療紋身 (治療 87; 冷卻 10)裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 87 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 效果隨你的意志屬性提升。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
掌握之 (0.10時空/螺旋靈弓)銅項鍊裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 技能精通: +0.10 時空/螺旋靈弓 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
鐵劍 (104% 傷害, 2 護甲穿透)裝備需求: - 魔力 11 3.00 負重。 類型:武器/長劍 ; 材質等級 1 傷害:105% 範圍:1.4x 使用屬性: 100%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:意志之力 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 鋒利,長而致命。 |
平衡的鐵斧 (107% 傷害, 2 護甲穿透)裝備需求: - 魔力 11 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 傷害:107% 範圍:1.4x 使用屬性: 100%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 命中:+6(+3有效值) 閃避:+5(+3有效值) 繳械免疫:+20% 單手戰斧。 |
電弧的鐵斧 (102% 傷害, 2 護甲穿透)裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 傷害:102% 範圍:1.4x 使用屬性: 100%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 25%機率造成連鎖閃電,從這個目標跳躍到另一個目標,造成38傷害 單手戰斧。 |
鐵匕首 (100% 傷害, 5 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 傷害:100% 範圍:1.3x 使用屬性: 50%敏捷, 50%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 鋒利、短而致命。 |
一袋榆木箭矢 (21/21, 109% 傷害, 5 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 1 傷害:109% 範圍:1.4x 使用屬性: 70%敏捷, 50%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+1.0% 彈倉容量:21 箭矢可用來射穿敵人。 |
粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲)裝備需求: - 力量 10 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+2有效值) 疲勞值:+6% 一套用皮革製成的皮甲。 |
敏捷之 (+3)隔熱的鐵盔 (0 閃避, 3 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+5% 屬性變化:+3敏捷 抗性改變:+5%火焰/+6%寒冷 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
2 瑪瑙石0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
尖晶石0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
轉化之盒裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
迴歸之杖 (1/1)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
Achievements
Log
TB扭曲空間,切換武器至:碎顱戰斧
屠殺之鐵匕首 。
TB未命中代號“Z”。
TB未命中代號“Z”。
TB的時空克隆體施放了扭曲靈刃.
TB的時空克隆體扭曲空間,切換武器至:碎顱戰斧
屠殺之鐵匕首 。
TB的時空克隆體未命中代號“Z”。
TB的時空克隆體未命中代號“Z”。
代號“Z”激活了他的黑曜石戒指!
TB從眩暈中恢復。
代號“Z”的法術造成了致命一擊!
代號“Z”向TB發起一次近戰暴擊!
TB被眩暈!
代號“Z”擊中TB的時空克隆體造成(10 傷害共享), (0 傷害共享), (5 傷害共享), (23 固定減傷吸收), 28 閃電, (13 傷害共享) (57合計傷害).
代號“Z”擊中TB造成(23 固定減傷吸收), 41 暗影, (23 固定減傷吸收), 1 暗影, (23 固定減傷吸收), 23 閃電, (23 固定減傷吸收), 55 暗影 (120合計傷害).
玩家TB等級8奪心魔時空守衛被虛空吞噬而死,殺死他(她)的是代號“Z” 飛散的鮮血和碎肉濺滿花崗岩牆壁,死在第4層,半身人廢墟。
你還剩下3條生命。
TB的時空克隆體關閉了武器摺疊。
注意!你進入了失重區域!
在死亡的邊緣你突然被帶到了另外一個地方。
代號“Z”擊殺了TB!
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保存完畢。
你召喚的TB的時空克隆體消失了。
自動探索了2回合(中斷原因:interesting character)
這裏有一個古老的半身人廢墟(按 '' 或右鍵使用)。
你大步流星地走進這片區域,打了個哈欠,你感到待在這裏可能是浪費時間,最好到別的地方去看看。
你被傳送回現實世界!
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保存完畢。




































































