
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 9 / 23% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Gunsnake at level 9 on the 36 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:47 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 11) |
| Dexterity | 32 (base 28) |
| Constitution | 17 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 27 (base 27) |
Resources
| Life | -80/227 |
| Stamina | 52/136 |
| Healing Factor | 1.062941519274 |
| Regeneration | 0.26573537981849 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 28.547474534137 |
| See Invisible | 28.547474534137 |
Offense: Mainhand
| Damage | 36 |
| Accuracy | 35 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 35 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +6% |
| 電撃 | +10% |
| 冷気 | +10% |
| 火炎 | +18% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (38.594633868923%) |
| Defense | 34 |
| Ranged Defense | 34 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 暗黒 | + 10%( 70%) |
| 電撃 | + 31%( 70%) |
| 冷気 | + 19%( 70%) |
| 火炎 | + 3%( 70%) |
| 時空 | + 6%( 70%) |
| 光 | + 11%( 70%) |
| 精神 | + 10%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 22% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 罠 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を見捨て、死なせてしまった。 エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士を護衛し、帰還ポータルに到着した(2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡) | 遂行中 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・スノージャイアントの腎臓・腎臓を突き刺してとどめを刺すのはやめた方がいいな。また別のを探すハメになる。 ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ゾーン片・目玉付きのやつは勘弁してくれ。素材に睨まれるっていうのがどれだけ気分の悪いものかアンタは知らないだろ。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・サンドワームの歯を入手。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | ★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 電撃 +10% 冷気 ----- def ----- Resists +10% 電撃 +10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 フォースサンダー: Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト11(30/30) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 27.29 から 81.87 ダメージ(平均 54.58 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
| 主武器 | アイアンダガー (パワー 10-12 アーマー貫通 5)1.0 T1 ダガー 武器 [Normal] Power 9.5 - 12.3 物理 Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| ツール | 貫通のニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 110) (クールダウン 11)2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 敵1体に自然属性の110ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 Puts all charms on 11 cooldown 100% to 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 籠手 | 粗皮グローブヒューレマデュア (回避 5 アーマー 1)1.0 T1 グローブ 防具 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Defense +5 (+2 eff.) Resists +9% 冷気 Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Disease- +10% Cut- +10% Disarm- +22% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| ベルト | ツビラタ1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +6% 電撃 +6% 時空 Mind.save +9 (+5 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.04 Psi/ret +0.04 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | アイアンダガー (パワー 11-14 アーマー貫通 5)1.0 T1 ダガー 武器 [Normal] Power 11.0 - 14.3 物理 Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 足防具 | 隠密の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +6 運 +4 機敏 ----- def ----- アーマー +1 隠密 +6 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +12.00 レザーブーツ一式だ。 |
| クローキング | 亜麻布クロークウロラス (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 腕力 +2 耐久 dps ---------- Phys.pwr +15 (+6 eff.) Mind.pwr +5 (+3 eff.) Dmg.mod +6% 物理 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Phys.save +3 (+1 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 明晰のカッパーアミュレット0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +10% 精神 Confus- +21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 万色の粗皮レザーアーマー(耐電) (回避 3 アーマー 2)9.0 T1 光 防具 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +15% 電撃 +11% 光 +10% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
| 光源 | 真鍮ランタン蒸気の雨2.0 T1 光源 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% 火炎 Melee Ret 2 光 ----- def ----- Resists +3% 火炎 ---------- misc Light +6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
アイアンメイス冬の禍 (パワー 13-18 アーマー貫通 2)3.0 T1 メイス 武器 [Rare] Master Power 13.0 - 18.2 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 While equipped: Stats +1 賢さ dps ---------- Phys.crit +6.0% Mind.crit +1% Mind.pwr +5 (+3 eff.) Res.pen +10% 冷気 ---------- misc Max.hate +6.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Normal] 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
シールルダベス潮流の刈り (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Phys.pwr +2 (+1 eff.) On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が41%低下 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Fatigue -3% Resists +3% 腐敗 +3% 時空 +3% 自然 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Disrupt/Master While equipped: Stats +2 賢さ +2 意志 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 自然 Res.pen +5% 自然 ----- def ----- アーマー +2 Defense +1 (+0 eff.) Spell.save +4 (+4 eff.) Max.HP +20.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る). Uses 1 power out of 150/150 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
マリカース (回避 0 アーマー 1)1.0 T1 グローブ 防具 [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 賢さ dps ---------- Melee+ 6 光 Dmg.mod +4% 光 Res.pen +5% 精神 On Hit (Melee): ・10%の確率で各種セーブと回避を16低下 ----- def ----- アーマー +1 Resists +5% 光 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)9.0 T1 光 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% レザーアーマーだ。 |
3 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 39ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego] Master While equipped: Stats +2 腕力 ----- def ----- Fatigue -4% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 145 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
2 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
ガンスネークは矢弾を撃った!
ガンスネークの射撃は2nd_thiefへの射撃を外した。
ガンスネークの射撃は2nd_thiefへの射撃を外した。
2nd_thiefは短刀投げを使った。
2nd_thiefの短刀の攻撃がガンスネークにクリティカル!
ガンスネークは毒を受けた!
2nd_thiefの短刀はガンスネークに(15 固定値軽減), 104 物理ダメージを与えた(合計104)
2nd_thiefはガンスネークに(14 固定値軽減), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
猛毒(2nd_thief)はガンスネークに(15 固定値軽減), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
2nd_thiefは短刀投げを使った。
ガンスネークは2nd_thiefからの飛来物を逸らした。そして北東にぶつけた!
2nd_thiefはガンスネークに(14 固定値軽減), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
ガンスネークは威嚇射撃を使った。
ガンスネークがワザと狙いを外した。
猛毒(2nd_thief)はガンスネークに(15 固定値軽減), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
2nd_thiefは半月扇を使った。
ガンスネークは2nd_thiefからの飛来物を逸らした。そして北東にぶつけた!
ガンスネークは2nd_thiefからの飛来物を逸らした。そして北西にぶつけた!
2nd_thiefはタレントを解除した:隠密
2nd_thiefの半月扇の攻撃はガンスネークに躱された。
カウンターガンは2nd_thiefに撃ち返した!
2nd_thiefの半月扇はガンスネークに(15 固定値軽減), 7 物理ダメージを与えた(合計7)
2nd_thiefの半月扇はガンスネークに(15 固定値軽減), 13 物理ダメージを与えた(合計13)
2nd_thiefの半月扇はガンスネークに(15 固定値軽減), 13 物理ダメージを与えた(合計13)
ガンスネークのカウンターガンは2nd_thiefへの射撃を外した。
ガンスネークのカウンターガンは2nd_thiefに248 物理ダメージを与えた。
2nd_thief(レベル9 コーナック 盗賊)は叩き潰されて冒険を終えた。下手人はガンスネーク 2階 コー・プル遺跡









































































