










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 7 / 82% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 27 (base 27) |
Dexterity | 28 (base 27) |
Constitution | 27 (base 27) |
Magic | 27 (base 27) |
Willpower | 31 (base 27) |
Cunning | 33 (base 27) |
Resources
Life | 30151/30151 |
Mana | 10005/10041 |
Stamina | 10006/10016 |
Healing Factor | 1.2386945338482 |
Regeneration | 6.2334020073084 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 58.080975027988 |
See Invisible | 58.080975027988 |
Offense: Mainhand
Damage | 41 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 17% |
APR | 16 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 28 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
огонь | +4% |
Порча | +5% |
Природа | +5% |
Свет | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11.633522470881 (55.419291818375%) |
Defense | 35 |
Ranged Defense | 35 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
Свет | + 33%( 70%) |
огонь | + 10%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
Природа | + 13%( 70%) |
Холод | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Poison Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/5)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Всплекс маныРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Активируйте руну, чтобы высвободить на себя всплеск маны, увеличивая её регенерацию на 820% на 10 ходов (в целом 0) и мгновенно восстанавливая 41 маны. |
Class Talents
Заклинание / огонь | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Земля | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Совершенствование | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Воздух | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Ветеран сражения | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая магия | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевые техники | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Грязная борьба | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Заклинание / Транслокация | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Эгида | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.20 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Выживание | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Каменная кожа |
talent | Огненные длани |
talent | Боевая магия |
talent | Экранирование |
talent | Точные атаки |
Quests
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsШтир из Дерта needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of wight ectoplasm. If you ingest any of this, never mind coming back here. Please.' * 'Needed: one black mamba head. If you get bitten, I can save your life if you still manage to bring back the head... and if it happens within about a minute from my door. Good luck.' * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' | активный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Прокса. * Вам нужно исследовать руины Кор'Пула и узнать, что там водится и какие сокровища там лежат! | активный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
У вас не получилось защитить потерявшийся осквернитель от смерти (Крупный волк) Эскорт: потерявшийся осквернитель (уровень Трясина троллей 2) | проваленный |
Вы оставили потерявшийся осквернитель умирать Эскорт: потерявшийся осквернитель (уровень Трясина троллей 3) | проваленный |
Equipment
Основная броня | ![]() Требуется: - Сила 10 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Защита: +3 (+1 эфф.) Усталость: +6% A suit of armour made of leather. |
Источник света | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Урон (ближний): 15 Световая Вспышка (radius 1) Меняет сопротивления: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Модификатор лечения: +10% When attacking in melee, deals 15 light damage and lights tiles in radius 1. Предмет может быть использован для call light, dispelling darkness and lighting tiles in radius 20.(85 power, based on Willpower) Активация стоит 8 энергии из 15/15. A small crystal phial that captured Sunlight during the Summertide. |
На поясе | ![]() Насыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. спасбросок: +5 (+3 эфф.) Мент. мощь: +3 (+2 эфф.) A belt that goes around your waist. |
Плащ | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +6 (+3 эфф.) Меняет характеристики: +2 хит / +1 лов Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
На ногах | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +2% Меняет сопротивления: +6% огонь / +5% Холод Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Сила 11 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 18.0-28.8 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные мечи. |
На руках | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 хит / +4 вол Меняет сопротивления: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Таланты мастерство: +0.20 Дикий дар / Слизь Сопротивление яду:+20% Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. These gloves are coated with a thick, green liquid. |
Инструмент | ![]() Усилено неизвестными силами 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Пробивание брони: +15 Урон при получении удара: 10 осушающая скверна Меняет урон: +5% Порча При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig A huge tooth taken from the Mouth, in the Deep Bellow. |
Inventory
![]() Требуется: - Сила 25 Создан мастером 5.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / молот ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 30.0-51.0 Использует хар.: 130% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +7 Крит шанс: +1.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Предмет может быть использован для активации таланта Сокрушительный удар (используя 15 энергии из 20/20): Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:15 из 20/20. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Ударить цель оружием, нанося 124% урона. Попадание этой атаки на 11 понижает броню и спасброски цели на 6 ходов. Кроме того, если цель защищена временным поглощающим щитом, он с шансом 36% будет разрушен. Шанс понизить броню возрастает с вашей Физической мощью. This is a big, nasty-looking tree trunk that Bill the Troll used as a weapon. It could still serve this purpose, should you be strong enough to wield it! |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 148 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / wand ; ранг 1 Предмет может быть использован для create a radius 3 storm for 5 turns. Each turn, creatures within take 22 lightning damage and will be dazed for 1 turn (110 total damage) После активации все побрякушки перезаряжаются 11 ходов. Когда использован: * Cleanse 2 total effects of type disease, wound, or poison. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Anybody can use them to release the spells. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By 11 the Корнак Клинок магии level 1
75 Pyre 122 year of Ascendancy at 00:20 see stats
By 11 the Корнак Клинок магии level 7
78 Pyre 122 year of Ascendancy at 23:40 see stats
Log
Вы не можете сделать это на карте мира.
Вы не можете сделать это на карте мира.
Today is the 5 Mirth of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 05:01.
Вы не знаете как до туда добраться...
Вы не знаете как до туда добраться...
Вы не знаете как до туда добраться...
Вы не знаете как до туда добраться...
Вы не знаете как до туда добраться...
Вы не знаете как до туда добраться...
Вы не знаете как до туда добраться...
Вы не знаете как до туда добраться...
Вы не знаете как до туда добраться...