










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 11 / 30% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Халфлинг Risek at level 11 on the 12 Dusk 122 year of Ascendancy at 18:37 / 1 |
Primary Stats
Strength | 38 (base 32) |
Dexterity | 35 (base 32) |
Constitution | 33 (base 32) |
Magic | 44 (base 32) |
Willpower | 37 (base 32) |
Cunning | 37 (base 32) |
Resources
Life | 601/600 |
Mana | 180/295 |
Stamina | 151/198 |
Healing Factor | 1.1789294477288 |
Regeneration | 1.473661809661 |
Speed
Mental | +2.2204460492503E-14% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 56.665011327408 |
See Invisible | 56.665011327408 |
Offense: Mainhand
Damage | 60 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 18% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 40 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +12% |
Тайная магия | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Холод | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 31.36174050493 (81.898876157654%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 27 |
Fatigue | 25 |
Physical Save | 27 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
Свет | + 11%( 70%) |
Порча | + 11%( 70%) |
Молния | + 9%( 70%) |
Холод | + 21%( 70%) |
огонь | + 22%( 70%) |
Тьма | + 17%( 70%) |
Природа | + 14%( 70%) |
All | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 33% |
Confusion Resistance | 0% |
Pinning Resistance | 30% |
Disarm Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 16 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: ментальный) и уменьшить весь получаемый урон на 23% на 3 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. Сила её эффектов зависит от Телосложение. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДвижениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 13 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы увеличить скорость перемещения на 512% на 1 игровой ход. Вы получаете 100% сопротивление к оглушению, ошеломлению и обездвиживанию, пока эффект активен. Любые действия, кроме движения, прервут эффект. Учтите: так как вы будете двигаться очень быстро, ходы будут проходить медленно. Сила её эффектов зависит от Воля. |
Class Talents
Заклинание / огонь | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Земля | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Совершенствование | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Воздух | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая магия | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевые техники | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Грязная борьба | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Заклинание / Транслокация | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Эгида | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.00 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | активный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsШтир из Дерта needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one electric eel tail. I know, I know. Where does the eel stop and the tail start? It doesn't much matter. The last ten inches or so should do nicely.' * 'Needed: one black mamba head. If you get bitten, I can save your life if you still manage to bring back the head... and if it happens within about a minute from my door. Good luck.' * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. Keep this stuff well away from your campfire unless you want me to have to find a new, more alive adventurer.' Марус из Эльвалы needs your help making an elixir of mysticism. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one pouch of luminous horror dust. Not to be confused with radiant horrors. If you encounter the latter, then I suppose there are always more adventurers.' * You've found the needed bear paw. * You've found the needed length of troll intestine. Унгрол из Последней надежды needs your help making an elixir of brawn. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one wretchling eyeball. Evil little things, wretchlings. Feel free to kill as many as you can, though I just need the one intact eyeball.' * 'Needed: one ice ant stinger. If you've the means to eliminate the little venom problem, these make miraculous instant drink-chilling straws.' * You've found the needed warg claw. | активный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within3 lumberjacks have died. | сделанный |
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Прокса. * Вам нужно исследовать руины Кор'Пула и узнать, что там водится и какие сокровища там лежат! | активный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели одинокий алхимик до портала отзыва на уровне Логово Норгоса 2 Эскорт: одинокий алхимик (уровень Логово Норгоса 2)В качестве награды вы Магия улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели раненый провидец до портала отзыва на уровне Трясина троллей 3 Эскорт: раненый провидец (уровень Трясина троллей 3)В качестве награды вы Магия улучшен на +5 | сделанный |
Equipment
Источник света | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +5.0% Меняет сопротивления: +3% Природа / +6% огонь Меняет урон: +3% Свет Макс. здоровье: +44.00 Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
На поясе | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +3% Молния / +6% Тьма / +3% Порча / +6% Холод / +6% Природа Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Макс. здоровье: +33.00 A belt that goes around your waist. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Сила 11 Усилено тайными силами Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 25.5-40.8 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (радиус 1) при попадании: +7 огонь Массивные двуручные мечи. |
На пальцах | ![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Сопротивление обезоруживанию:+21% Сопротивление обездвиживанию: +20% Сопротивление отталкиванию: +23% Макс. здоровье: +20.00 Rings make your fingers look great! |
На пальцах | ![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +3% Свет Меняет урон: +9% Свет Сопротивление оглушению/заморозке: +23% Регенерация жизни: +1.00 Радиус освещения: +1 Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Пробивание брони: +1 Физический шанс крита: +1.0% Броня: +3 Защита: +10 (+5 эфф.) Усталость: +5% Меняет характеристики: +1 сил / +3 вол / +2 хит Меняет пробивание сопротивления: +10% Холод Смерть при достижении: -60.00 жизни Мент. мощь: +4 (+2 эфф.) A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
Плащ | ![]() Создан мастером Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +1 сил / +2 вол / +1 тел Мент. спасбросок: +5 (+3 эфф.) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Вокруг шеи | ![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил Меняет сопротивления: +11% огонь / +10% Холод Amulets make your neck look great! |
На ногах | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +9 Усталость: -3% Меняет сопротивления: +3% Порча / +6% Тьма Максимальная нагрузка: +20 Физ. спасбросок: +5 (+3 эфф.) Сопротивление обездвиживанию: +10% Сопротивление оглушению/заморозке: +10% Макс. здоровье: +40.00 Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
Основная броня | ![]() Требуется: - Ношение массивной брони - Сила 22 Насыщено природой 17.00 Нагрузка. Тип: броня / massive ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +7 Усталость: +22% Урон при получении удара: 6 разум Меняет сопротивления: +3% Свет Смерть при достижении: -20.00 жизни Макс. здоровье: +20.00 A suit of armour made of metal plates. |
На руках | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Усилено тайными силами Создан мастером 1.50 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Усталость: +1% Меняет характеристики: +2 сил / +3 лов / +2 маг / +3 хит Меняет урон: +3% Тайная магия Талант перезарядка: Двойной удар (-1 ход) Физ. спасбросок: +5 (+3 эфф.) Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
Инструмент | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Инструмент / другое ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +5 (+3 эфф.) Меняет характеристики: +5 удч Бонус к обезвреживанию ловушек: +5 Detects traps. Removes (25% chance) up to three stuns, pins, or dazes each turn A large hairy foot, very recognizably a halfling's, is strung on a piece of thick twine. In its decomposed state it's hard to tell how long ago it parted with its owner, but from what look like teeth marks around the ankle you get the impression that it wasn't given willingly. It has been kept somewhat intact with layers of salt and clay, but in spite of this it's clear that nature is beginning to take its toll on the dead flesh. Some say the foot of a halfling brings luck to its bearer - right now the only thing you can be sure of is that it stinks. |
Inventory
![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 вол Amulets make your neck look great! |
![]() Насыщено природой Насыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 тел Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +5 (+3 эфф.) Сопротивление замешательству: +21% Rings make your fingers look great! |
![]() Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 хит / +3 вол Урон против: +16% призванный Уменьшает урон от: +15% призванный A belt that goes around your waist. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +2% Сопротивление безмолвию:+20% Сопротивление замешательству: +20% Сопротивление оглушению/заморозке: +22% Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +15 (+8 эфф.) Усталость: +5% Урон при получении удара: 2 Молния Меняет сопротивления: +3% Холод Радиус инфразрения: +1 A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил Меняет сопротивления: +11% Природа Меняет урон: +6% Природа При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Насыщено природой Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 тел Меняет сопротивления: +5% Порча Мент. спасбросок: +5 (+3 эфф.) Регенерация жизни: +2.00 Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытности: +6 Обнаружение невидимости: +6 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 122 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 1 Предмет может быть использован для heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 110 После активации все побрякушки перезаряжаются 9 ходов. Когда использован: * Reduce 2 talent cooldowns by 2. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By Snepper the Корнак Клинок магии level 9
3 Световой заряд 122 year of Ascendancy at 21:40 see stats
By Snepper the Корнак Клинок магии level 8
78 Pyre 122 year of Ascendancy at 20:46 see stats
By Snepper the Корнак Клинок магии level 10
1 Dusk 122 year of Ascendancy at 16:17 see stats
By Snepper the Корнак Клинок магии level 8
7 Mirth 122 year of Ascendancy at 23:28 see stats
By Snepper the Корнак Клинок магии level 8
78 Pyre 122 year of Ascendancy at 20:46 see stats
By Snepper the Корнак Клинок магии level 8
78 Pyre 122 year of Ascendancy at 20:46 see stats
By Snepper the Корнак Клинок магии level 8
78 Pyre 122 year of Ascendancy at 19:30 see stats
By Snepper the Корнак Клинок магии level 8
1 Mirth 122 year of Ascendancy at 11:39 see stats
Log
Snepper ударяет Рич-огнеметатель (дикая форма) на 88 Физический, 0 огонь (88 урона).
Рич-огнеметатель (дикая форма) плюётся огнём!
Сквозь разум Рич-огнеметатель (дикая форма) течёт критическая энергия!
Рич-огнеметатель (дикая форма) ударяет Snepper на 373 огонь урона.
Горение (источник: Snepper) ударяет Рич-огнеметатель (дикая форма) на 0 огонь урона.
Кровотечение (источник: Халфлинг Risek) ударяет Snepper на 44 Физический урона.
Melee retaliation ударяет Боевой пёс на 6 разум урона.
Боевой пёс ударяет Snepper на 189 Физический урона.
Халфлинг Risek лишается покрова из листьев.
Snepper совершает критический удар по Рич-огнеметатель (дикая форма)!
Snepper использует Пламя.
Snepper ударяет Рич-огнеметатель (дикая форма) на 102 Физический, 0 огонь, 0 огонь (102 урона).
Snepper ударяет Халфлинг Risek на 7 огонь урона.
Snepper ударяет Боевой пёс на 0 огонь урона.
Рич-огнеметатель (дикая форма) лишается покрова из листьев.
Рич-огнеметатель (дикая форма) плюётся огнём!
Сквозь разум Рич-огнеметатель (дикая форма) течёт критическая энергия!
Боевой пёс лишается покрова из листьев.
Рич-огнеметатель (дикая форма) ударяет Snepper на 373 огонь урона.
Горение (источник: Snepper) ударяет Рич-огнеметатель (дикая форма) на 0 огонь урона.
Кровотечение (источник: Халфлинг Risek) ударяет Snepper на 44 Физический урона.
Melee retaliation ударяет Боевой пёс на 6 разум урона.
Боевой пёс ударяет Snepper на 190 Физический урона.
Халфлинг Risek использует Терновая хватка.
Сквозь разум Халфлинг Risek течёт критическая энергия!
Халфлинг Risek использует Природный эквилибриум.
Халфлинг Risek ударяет Snepper на 283 разум урона.
Melee retaliation ударяет Халфлинг Risek на 3 разум урона.
Snepper the level 11 Корнак Клинок магии was сошёл с ума to death by Халфлинг Risek on level 1 of Засада!.