






Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Berserker |
Level / Exp | 49 / 11% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 68 (base 60) |
Dexterity | 60 (base 60) |
Constitution | 60 (base 60) |
Magic | 60 (base 60) |
Willpower | 60 (base 60) |
Cunning | 60 (base 60) |
Resources
Life | 40000/40324 |
Stamina | 182/182 |
Healing Factor | 0.33572704139321 |
Regeneration | 3.3679134339817 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 71.640165020346 |
See Invisible | 71.640165020346 |
Offense: Mainhand
Damage | 138 |
Accuracy | 79 |
Crit Chance | 60% |
APR | 10 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 40 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 42 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
темпоральный | +9% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22.063402816797 (92.11456541679%) |
Defense | 28 |
Ranged Defense | 28 |
Fatigue | 17 |
Physical Save | 37 |
Spell Save | 54 |
Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
Тьма | + 32%( 70%) |
Физический | + 20%( 70%) |
All | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 58% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 58% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 50 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. |
Class Talents
Техника / Двуручный штурм | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Техника / Боевые техники | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Техника / Превосходство | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Техника / Кровожадность | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Техника / Боевой крик | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Сила берсерка | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Техника / Ветеран сражения | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
Техника / Физподготовка | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Дикий дар / Антимагия | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Выживание | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | Точные атаки |
talent | Ярость берсерка |
talent | Сотрясающее воздействие |
talent | Натиск |
detrimental effect | Huge cut that bleeds, doing 132.69 physical damage per turn and decreasing all heals received by 99%. Deep Wound |
beneficial effect | Шанс крита увеличен на 2%. Ярость берсерка |
beneficial effect | Обеспечивает 18% сопротивления элементам: Тьма. Решительность |
Quests
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Прокса. * Вам нужно исследовать руины Кор'Пула и узнать, что там водится и какие сокровища там лежат! | активный |
Вас пригласили в группу, под названием Зигуранты, преданную борьбе с магией. Проклятие магии | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся паладин солнца до портала отзыва на уровне Трясина троллей 3 Эскорт: потерявшийся паладин солнца (уровень Трясина троллей 3)В качестве награды вы Сила улучшен на +5 | сделанный |
Equipment
На голове | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +5% Физ. спасбросок: +11 (+5 эфф.) A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
Источник света | ![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
Основная броня | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 14 14.00 Нагрузка. Тип: броня / heavy ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +2 (+1 эфф.) Усталость: +12% A suit of armour made of mail. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Сила 24 Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 3 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 36.0-57.6 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +10 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (ближний): +19 Тьма Урон (радиус 2) при попадании: +12 темпоральный Урон против: +20% живой Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 сил Меняет сопротивления: +4% Физический Меняет урон: +9% темпоральный Множитель крита: +22.72% Магической силы при крите заклинанием (складывается до 3 раз): +11 Макс. выносливости: +30.00 Пробивание щитов: +34% Массивные двуручные мечи. |
Inventory
![]() инфузия передвижения (скор: 662%; перез: 17) Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 17 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы увеличить скорость перемещения на 662% на 1 игровой ход. Вы получаете 100% сопротивление к оглушению, ошеломлению и обездвиживанию, пока эффект активен. Любые действия, кроме движения, прервут эффект. Учтите: так как вы будете двигаться очень быстро, ходы будут проходить медленно. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
![]() инфузия передвижения (скор: 784%; перез: 11) Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 11 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы увеличить скорость перемещения на 784% на 1 игровой ход. Вы получаете 100% сопротивление к оглушению, ошеломлению и обездвиживанию, пока эффект активен. Любые действия, кроме движения, прервут эффект. Учтите: так как вы будете двигаться очень быстро, ходы будут проходить медленно. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
![]() инфузия передвижения of the warrior (скор: 1014%; перез: 9) Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 9 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы увеличить скорость перемещения на 1014% на 1 игровой ход. Вы получаете 100% сопротивление к оглушению, ошеломлению и обездвиживанию, пока эффект активен. Любые действия, кроме движения, прервут эффект. Учтите: так как вы будете двигаться очень быстро, ходы будут проходить медленно. Сила её эффектов зависит от Сила. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
![]() Cloudqueller (58-88 мощь, 3 прб) Требуется: - Сила 35 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / молот ; ранг 4 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 58.5-87.8 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +3 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 23% шанс понизить броню на 31% Урон (ближний): +23 Молния Урон (радиус 1) при попадании: +24 огонь Когда экипирован: Меняет сопротивления: +12% Кислота / +30% Молния Меняет урон: +34% Молния / +12% Природа / +12% Кислота Массивные двуручные молоты. |
![]() Требуется: - Сила 11 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 17.0-27.2 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные мечи. |
![]() стралитовый большой меч 'Grinegrim' (48-77 мощь, 3 прб) Требуется: - Сила 35 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 4 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 48.0-76.8 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +3 Крит шанс: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Проклятие беззащитности (20% шанс 4 уровня). При попадании оружием: * 23% шанс уменьшить все спасброски и защиту на 27 Урон (ближний): +20 Физический Когда экипирован: Эффекты при попадании: * 23% шанс уменьшить все спасброски и защиту на 27 Меняет характеристики: +7 хит / +7 вол Меняет сопротивления: +12% разум Меняет урон: +18% Кислота Выносливости каждый ход: +3.41 Макс. выносливости: +20.00 Массивные двуручные мечи. |
![]() Manotar (38-53 мощь, 4 прб) Требуется: - Сила 24 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / longsword ; ранг 3 Базовая сила: 38.0-53.2 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +4 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% При крите оружием: * Splash the target with acid dealing 116 damage over 5 turns and reducing armor and accuracy by 15 Урон (радиус 1) при попадании: +23 Физический Когда экипирован: Физический шанс крита: +9.0% Меняет характеристики: +4 сил Уменьшает входящий крит урон: 17.04% Выносливости каждый ход: +3.41 Макс. выносливости: +34.07 Sharp, long, and deadly. |
![]() pulsing mindstar Tempestoozer (13-14 мощь, 32 прб, разум урон) Требуется: - Воля 35 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 4 Базовая сила: 13.0-14.3 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: разум Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +32 Крит шанс: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (ближний): +16 Молния Урон (радиус 1) при попадании: +23 Молния / +23 Свет Урон (радиус 2) при попадании: +16 Молния Когда экипирован: Эффекты при попадании: * 23% шанс понизить Силу, Ловкость и Телосложение на 21 Меняет характеристики: +3 лов / +7 маг / +8 хит Меняет сопротивления: +8% Порча Меняет урон: +7% Природа Талант granted: +1 Настроить майндстар Уменьшает входящий крит урон: 15.00% Сопротивление болезням:+22% Мент. мощь: +8 (+2 эфф.) Шанс ментального крита: +4% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
![]() Ashresolve (25-30 мощь, 5 apr, огонь element) Требуется: - Магия 35 Насыщено природой 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 4 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 25.0-30.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +4.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Защита: +13 (+7 эфф.) Меняет сопротивления: +6% Тайная магия / +15% огонь Меняет урон: +17% Порча / +25% огонь Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. спасбросок: +18 (+6 эфф.) Маны каждый ход: +0.20 Макс. здоровье: +113.58 Макс. вим:+56.79 Маг. мощь: +12 (+4 эфф.) Шанс магического крита: +4% Радиус освещения: +4 Предмет может быть использован для активации таланта Осветить, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 4 ходов Эффективный уровень таланта: 1.0 Энергия за использование:4 из 6/6. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Создать шар чистого света радиусом 6, который освещает область и наносит 65.90 урона светом всем существам. На 3 уровне таланта шар ослепляет всех, кто его видит (кроме вас), на 3 ходов. Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() bloodlich's yew staff of protection (20-24 мощь, 4 apr, Кислота element) Требуется: - Магия 24 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 3 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 20.0-24.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +4 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 маг / +5 хит / +5 тел Меняет сопротивления: +10% Кислота Меняет урон: +20% Кислота Талант granted: +1 Управлять посохом Множитель крита: +20.00% Н.Энергии каждый ход: +0.20 Вим при крите заклинанием: +5.00 Макс. вим:+26.00 Макс. Н.Энергии: +30.00 Маг. мощь: +9 (+3 эфф.) Шанс магического крита: +3% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() hardened leather belt Beliwen Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 3 Когда экипирован: Физ. мощь: +8 (+2 эфф.) Эффекты при попадании: * 23% шанс уменьшить все спасброски и защиту на 27 Меняет сопротивления: +9% Порча / +6% разум Меняет пробивание сопротивления: +28% разум Меняет урон: +27% разум Маг. спасбросок: +31 (+9 эфф.) Сопротивление отталкиванию: +23% Макс. пси: +40.00 Категория размера: +1 A belt that goes around your waist. |
![]() tormentor's cashmere robe (0 защиты, 0 брони) Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 хит Меняет сопротивления: +11% Все Множитель крита: +15.00% Ненависти при ментальном крите: +4.00 Пси при ментальном крите: +3.00 A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Алхимический самоцвет / чёрный ; ранг 1 При использовании в качестве алхимической бомбе: Урон бомбы +5% Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 115 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By Far the Корнак Берсерк level 49
10 Mirth 122 year of Ascendancy at 18:45 see stats
By Far the Корнак Берсерк level 1
6 Mirth 122 year of Ascendancy at 03:43 see stats
Log
Infective darkness поле действия (источник: mean looking elven guard Velerewen) ударяет Far на 32 Тьма урона.
Raze ударяет Far на 29 Тьма урона.
Deep Wound (источник: Mean looking elven guard Velerewen) ударяет Far на 106 Физический урона.
Одряхляющая болезнь (источник: Mean looking elven guard Velerewen) ударяет Far на 8 Порча урона.
Raze ударяет Far на 15 Тьма, 15 Тьма (30 урона).
Сокрушительный удар создаёт ударную волну!
Mean looking elven guard Velerewen использует Призматическое рассечение.
Заклинание существа Mean looking elven guard Velerewen достигает критической мощи!
Заклинание существа Mean looking elven guard Velerewen достигает критической мощи!
Mean looking elven guard Velerewen ударяет Far на 697 Молния, 252 Молния (949 урона).
Raze ударяет Far на 29 Тьма, 29 Тьма (59 урона).
Far ударяет Mean looking elven guard Velerewen на 124 Физический, 14 Тьма (138 урона).
Заклинание существа Mean looking elven guard Velerewen достигает критической мощи!
Deep Wound (источник: Mean looking elven guard Velerewen) ударяет Far на 106 Физический урона.
Одряхляющая болезнь (источник: Mean looking elven guard Velerewen) ударяет Far на 8 Порча урона.
Raze ударяет Far на 15 Тьма, 29 Тьма (44 урона).
Mean looking elven guard Velerewen использует Ледяной коготь.
Mean looking elven guard Velerewen совершает критический удар по Far!
Mean looking elven guard Velerewen ударяет Far на 1152 Холод урона.
Raze ударяет Far на 15 Тьма урона.
Far поправляется после одряхляющей болезни.
Deep Wound (источник: Mean looking elven guard Velerewen) ударяет Far на 106 Физический урона.
Raze ударяет Far на 15 Тьма урона.
Mean looking elven guard Velerewen совершает критический удар по Far!
Mean looking elven guard Velerewen ударяет Far на 455 Физический урона.
Raze ударяет Far на 15 Тьма урона.
Far отчасти утихает!