






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.1.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. CHN Addons for ToME 1.4.8The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.5.5The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! 'Purists' Breeding Pits Restoration Project 1.2.3Restores the orc breeding pits cut content to the game. This is the original completely unaltered orc breeding pits, just as objectionable as it was in version 1.1.3, before any changes were made. You have been WARNED. Do not complain about the potentially objectionable content. Ambush Escape 1.3.0Gives the player an option to escape the orc ambush without fighting. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
NPC Forgiveness 2.5 1.5.0This addon adjusts the way friendly NPC's react to hostile actions by the player. In most cases, the personal reaction of an NPC to the player (friendly/neutral/hostile) will slowly recover (by 10% each turn, minimum 1 point) back to it's default value over time. If the player doesn't further aggravate the NPC, it will eventually become neutral/friendly again. (Though it will still probably have the player targeted, depending on its ai settings which are not addressed in this addon.) The exception is if the player kills another friendly NPC within LOS, which will result in the NPC becoming permanently hostile to the player in most cases. Putting a detrimental status effect on the NPC will create a -25 (negative) reaction to the player (in addition to the penalties from any damage caused). Files affected: Showing Items Tier in Inventory 1.5.5This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 6 / 0% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by giant spider : 诱人的赢家 at level 6 on the 3rd 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 12:48 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 13) |
| Dexterity | 22 (base 19) |
| Constitution | 17 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 28 (base 25) |
Resources
| Life | -1/232 |
| Stamina | 115/115 |
| Healing Factor | 1.0561497326203 |
| Regeneration | 0.26403743315508 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Barehand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 35% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 34% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 34% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +6% |
| 自然 | +9% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (46.274970622797%) |
| Defense | 26 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 2.1114206128134 |
| Physical Save | 34 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| 寒冰 | + 15%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 解 除 你 物 理 效 果 并 减 少 所 有 伤 害 14% 持 续 4 回 合。 同 时 除 去 对 应 类 型 的 CT 效 果 。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 治 疗 你 自 己 60 生 命 值, 持 续 5 回 合。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 立 即 治 疗 你 50 生 命 值, 同 时 去 除 一 个 流 血 或 毒 素 效 果 。 |
Class Talents
| Technique / 终结技系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 拳术系 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 战斗经验系 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 战术系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 战斗技巧系 | 1.10 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 战斗训练系 | 1.10 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移动系 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / 半身人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 徒手训练系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 体质强化系 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 攻击姿态 |
| beneficial effect | 目 标 的 好 运 和 机 智 提 高 26% 暴 击 率 和 26 豁 免。 Halflings's Luck |
| detrimental effect | 目 标 被 抓 取, 不 能 移 动, 并 限 制 他 的 攻 击 能 力。 Grappled沉 默 定 身 伤 害 减 少1 减 速 0 每 回 合 伤 害 18 |
| detrimental effect | 目 标 被 震 慑, 减 少 造 成 伤 害 60%, 随 机 技 能 进 入 CD 并 降 低 移 动 速 度 50%。 震 慑 时 技 能 停 止 冷 却。 Stunned |
| detrimental effect | 你 使 用 纹 身 的 次 数 越 多, 纹 身 冷 却 时 间 越 长 (+2 冷 却 时 间 )。 Infusion Saturation |
Quests
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
| Tool | 铁质鹤嘴锄 (挖掘速度 37 回合)3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| On feet | 鬼魅身法之粗制皮靴 (3 闪避, 1 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近身闪避:+3 (+2 有效值) 远程闪避:+2 (+1 有效值) 疲劳值:+1% 一双用皮做的靴子。 |
| Main armor | 冰冷抵抗之粗制皮甲 (1 闪避, 2 护甲值) 装备需求: - 力量 10 装备制造者:某位大师 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+1 (+1 有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+15% 寒冰 一套用皮革制成的皮甲。 |
| On hands | 铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲值)装备需求: - 技能 重甲训练 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 徒手伤害加成: 基础伤害:10.0 - 14.0 伤害受属性加成: 40% 敏捷, 40% 力量, 40% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:125% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| On head | 稀有头部★ '乌鸦哈希'★ (0 闪避, 3 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战反击伤害:12 暗影 伤害加成:+9% 自然 / +6% 暗影 物理豁免加成:+11 (+6 有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不 过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| Light source | 黄铜灯笼2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+2 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有匕首★ '希望骷髅'★ (28-36.4 伤害 , 9 穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备制造者:某位大师 1.00 负重 0.80 词缀加成 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 4 基础伤害:28.0 - 36.4 伤害受属性加成: 45% 力量, 45% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.5% 护甲穿透 / 命中 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+4 (+2 有效值) 护甲值:+6 近身闪避:+5 (+3 有效值) 疲劳值:-6% 抗性改变:+3% 自然 沉默免疫:+5% 缴械免疫:+25% 锋利、短而致命。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。能量之真菌的榆木长弓 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 4.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 攻击速度:125% 攻击距离:+6 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性穿透改变:+14% 物理 伤害加成:+12% 物理 技能掌握:+0.30 自然 / 真菌系 可以用来施放【在5回合内回复 66 生命值】 , 使所有护符进入20回合冷却。 长弓可以用来射击你的敌人。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有法杖★魔幻路口 的 ★ (10-12 伤害 , 2 穿透, 物理 元素伤害) 装备需求: - 魔法 11 装备制造者:某位大师 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0 - 12.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 抗性改变:+3% 酸性 / +1% 物理 / +6% 时空 伤害加成:+9% 枯萎 / +10% 物理 技能加成:+1 法杖掌控 暴击伤害加成:+11.00% 法术强度:+3 (+3 有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
粗制手套 (0 闪避, 1 护甲值)1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 徒手伤害加成: 基础伤害:9.0 - 9.9 伤害受属性加成: 40% 敏捷, 40% 力量, 40% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:167% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多 多少少保护手的安全。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。力量之矿工的铁盔(+2) (0 闪避, 5 护甲 值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+5% 属性变化:+2力量 夜视范围:+1 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不 过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲值) 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% |
玛瑙石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
传奇水晶球★鉴定水晶球★装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自 动为你鉴定装备。 |
传奇夏·图尔★转化之盒★装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品 (当你切换地图时也会自动转化) 】,消 耗 0 能量,剩余能量1000/1000。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里 面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心 驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的 副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会 自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物 品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会 自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移 到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负 重。 |
紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
巨大的蜘蛛 : 诱人的赢家进入抓取状态!
巨大的蜘蛛 : 诱人的赢家 击中 Sliver 造成 (3 固定吸收), 34 自然, (2 固定吸收), 0 奥术 (34 总伤害)。
Sliver 击中 巨大的蜘蛛 : 诱人的赢家 造成 (5 固定吸收), 8 暗影 (8 总伤害)。
巨大的蜘蛛 : 诱人的赢家 施展了终结技上钩拳。
Sliver 被震慑!
巨大的蜘蛛 : 诱人的赢家 击中 Sliver 造成 (3 固定吸收), 59 自然, (2 固定吸收), 0 奥术 (59 总伤害)。
Grappling 击中 Sliver 造成 (0 固定吸收), 0 物理 (0 总伤害)。
Sliver 击中 巨大的蜘蛛 : 诱人的赢家 造成 (5 固定吸收), 8 暗影 (8 总伤害)。
Sliver 使用了 纹身:治疗 。
Sliver 从 纹身:治疗处受到53点治疗。
Sliver 使用了 小不点的幸运 。
Sliver变得更加敏锐。
Sliver 击中 巨大的蜘蛛 : 诱人的赢家 造成 (5 固定吸收), 4 物理 (4 总伤害)。
Grappling 击中 Sliver 造成 (0 固定吸收), 0 物理 (0 总伤害)。
Sliver 摆脱了定身。
巨大的蜘蛛 : 诱人的赢家的被抓取效果 击中 Sliver 造成 (3 固定吸收), 7 物理 (7 总伤害)。
巨大的蜘蛛 : 诱人的赢家 进行了两次快速攻击。
巨大的蜘蛛 : 诱人的赢家 击中 Sliver 造成 (3 固定吸收), 29 自然, (2 固定吸收), 0 奥术, (3 固定吸收), 27 自然, (2 固定吸收), 0 奥术 (56 总伤害)。
Grappling 击中 Sliver 造成 (0 固定吸收), 0 物理, (0 固定吸收), 0 物理 (0 总伤害)。
Sliver 击中 巨大的蜘蛛 : 诱人的赢家 造成 (5 固定吸收), 0 暗影, (5 固定吸收), 0 暗影 (0 总伤害)。
Sliver 击中 巨大的蜘蛛 : 诱人的赢家 造成 (5 固定吸收), 5 物理 (5 总伤害)。
Grappling 击中 Sliver 造成 (0 固定吸收), 0 物理 (0 总伤害)。
Sliver 重新感受到疼痛。
巨大的蜘蛛 : 诱人的赢家的被抓取效果 击中 Sliver 造成 (3 固定吸收), 7 物理 (7 总伤害)。
巨大的蜘蛛 : 诱人的赢家 击中 Sliver 造成 (3 固定吸收), 41 自然, (3 固定吸收), 0 奥术 (41 总伤害)。
Grappling 击中 Sliver 造成 (0 固定吸收), 0 物理 (0 总伤害)。
Sliver 击中 巨大的蜘蛛 : 诱人的赢家 造成 (5 固定吸收), 0 暗影 (0 总伤害)。
保存游戏...































































