









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
CHN Addons for ToME 1.5.5The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 10 / 21% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by orc corruptor at level 10 on the 9th 迷失月 122nd year of Ascendancy at 05:27 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 32) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 28 (base 27) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -38/392 |
| Hate | 91/100 |
| Healing Factor | 1.0589388530012 |
| Regeneration | 57.066214788234 |
Speed
| Mental | +30.42895843273% |
| Attack | 0% |
| Movement | +190.32644235008% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 41 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 3 |
| Speed | 0.77 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 4 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +12% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 47.08934837382 (81.030927835052%) |
| Defense | 12 |
| Ranged Defense | 19 |
| Fatigue | 37 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 12 |
| Mental Save | 4 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 9%( 70%) |
| 酸性 | + 15%( 70%) |
| 枯萎 | + 16%( 70%) |
| 火焰 | + 27%( 70%) |
| 自然 | + 16%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:17 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 解 除 你 魔 法 或者 物 理 效 果 并 减 少 所 有 伤 害 12% 持 续 4 回 合。 同 时 除 去 对 应 类 型 的 CT 效 果 。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:19 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 治 疗 你 自 己 268 生 命 值, 持 续 5 回 合。 受 你 的 意志 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 治 疗 你 自 己 117 生 命 值, 持 续 5 回 合。 受 你 的 灵巧 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Class Talents
| Cursed / 黑暗光环系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 暴走系 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 无尽狩猎系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 冲突系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 杀戮系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 诅咒形态系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 诅咒光环系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 跟踪 |
| talent | 黑暗光环 |
| beneficial effect | 你 觉 得 你 对 现 实 失 去 控 制。 Curse of Madness (power 1.2)惩 罚 : 扰 乱 心 智: -4% 精 神 抵 抗 , -5% 混 乱 免 疫 强 度 1+: 接 触 束 缚: +4% 暴 击 伤 害, +5% 副 手 武 器 伤 害。 强 度 2+: -1 幸 运, +3 敏 捷 强 度 3+: 反 间: 当 你 受 到 混 乱 效 果, 任 何 近 身 攻 击 你 或 你 攻 击 的 目 标 也 会 陷 入 混 乱。 强 度 4+: 狂 热: 每 次 你 一 回 合 lose more than 18.7% of your life, 你 的 一 个 技 能 冷 却 时 间 减 少 1 回 合。 |
| detrimental effect | 你 使 用 纹 身 的 次 数 越 多, 纹 身 冷 却 时 间 越 长 (+2 冷 却 时 间 )。 Infusion Saturation |
| beneficial effect | 生 命 之 流 环 绕 目 标, 每 回 合 回 复 53.64 生 命 值。 Regeneration |
| beneficial effect | 目 标 进 入 暴 走 状 态! (+190% 移 动 速 度, +30% 攻 击 速 度, +12% 物 理 伤 害, +6 物 理 豁 免, +6 精 神 豁 免, 27/27 本 回 合 无 视 伤 害) Rampaging |
| beneficial effect | 目 标 忽 视 疼 痛, 减 少 所 受 伤 害 12%。 Pain Suppression |
| detrimental effect | 目 标 受 伤, 不 能 使 用 武 器。 Disarmed |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: repented thief (level 3 of Trollmire)As a reward you improved talent 追踪 (+1 level(s)). | done |
Your escape from Reknor got your heart pounding and your desire for wealth and power increased tenfold. From bellow, it devoursMaybe it is time for you to start an adventurer's career. Deep below the Iron Throne mountains lies the Deep Bellow. It has been long sealed away but still, from time to time adventurers go there looking for wealth. None that you know of has come back yet, but you did survive Reknor. You are great. | active |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. | active |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You were part of a group of dwarves sent to investigate the situation of the kingdom of Reknor. Reknor is lost!When you arrived there you found nothing but orcs, well organized and very powerful. Most of your team was killed there and now you and Norgan (the sole survivor besides you) must hurry back to the Iron Council to bring the news. Let nothing stop you. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one hummerhorn wing. If you've not encountered hummerhorns before, they're like wasps, only gigantic and lethal.' * You've found the needed length of troll intestine. * 'Needed: one black mamba head. If you get bitten, I can save your life if you still manage to bring back the head... and if it happens within about a minute from my door. Good luck.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed bloated horror heart. * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' * 'Needed: one xorn fragment. Avoid fragments that contained the xorn's eyes. You've no idea how unpleasant it is being watched by your ingredients.' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of wight ectoplasm. If you ingest any of this, never mind coming back here. Please.' * 'Needed: one vial of greater demon bile. Don't drink it, even if it tells you to.' * 'Needed: one vial of elder vampire blood. Once you've gotten it, cross some moving water on your way back.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of stoneskin. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed honey tree root. * 'Needed: one sandworm tooth. Yes, sandworms have teeth. They're just very small and well back from where you're ever likely to see them and live.' * You've found the needed electric eel tail. | active |
You have been invited to join a group called the Ziguranth, dedicated to opposing magic. The Curse of Magic | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within20 lumberjacks have died. | done |
Equipment
| On feet | 鬼魅身法之矿工的铁质重靴 (3 闪避, 8 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+8 近身闪避:+3 (+3 有效值) 远程闪避:+3 (+2 有效值) 疲劳值:+2% 夜视范围:+2 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重 要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| On hands | 悲伤之粗制手套 (0 闪避, 1 护甲值)装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加特效: * 11% 几率 黑暗光环 近战附加伤害:10 精神 / 10 暗影 精神豁免加成:-15 (-15 有效值) 精神强度:+4 (+2 有效值) 可以用来施展技能:【 毁灭大地】使其他所有护符进入 20回合冷却: 当前技能等级:3.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:5.0 飞行时间:瞬间 这是:精神力量 描述: 诅 咒 你 周 围 5 码 半 径 范 围 的 大 地, 持 续 6 回 合。 任 何 站 在 大 地 上 的 目 标 将 会 被 虚 弱, 减 少 它 们 38% 的 伤 害。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多 多少少保护手的安全。 |
| On head | 清洁的铁盔 (0 闪避, 3 护甲值)装备需求: - 技能 重甲训练 装备能量来源:反魔法力量 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 抗性改变:+5% 自然 / +5% 枯萎 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不 过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| Tool | 心灵爆炸之矮人钢项圈 [强度 209] (6 回合冷却) 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 3 可以用来施放【释放一束长度7 射线 造成 104.50 to 209.00 mind 伤害】, 使所有 护符进入6回合冷却。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储 存灵能。 |
| Main armor | 火焰抵抗之执着的矮人钢板甲 (5 闪避, 18护甲值) 装备需求: - 力量 35 - 技能 重甲训练 (等级 3) 装备制造者:某位大师 17.00 负重 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+18 近身闪避:+5 (+5 有效值) 疲劳值:+24% 抗性改变:+17% 火焰 一套用金属片制成的板甲。 |
| Light source | 健康之幸存者的黄铜灯笼装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 生命上限:+40.00 光照范围:+2 治疗加成:+11% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| In off hand | 恢复之强化的铁盾 (4 闪避, 6 护甲值, 40 格挡) 装备需求: - 力量 11 - 技能 重甲训练 (等级 2) 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+4 (+4 有效值) 远程闪避:+4 (+2 有效值) 疲劳值:+6% 技能加成:+1 格挡 生命上限:+40.00 手持防护装备。 |
| Cloak | 恢复之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲值)装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 生命上限:+32.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许 你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| In main hand | 传奇长剑★ '爆炸野生' (Madness)★ (28-39.2伤害, 3 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 2 基础伤害:28.0 - 39.2 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5 自然 / +6 时空 当使用或装备时: 近战附加特效: * 30% 几率 眩晕 抗性改变:+3% 酸性 疯狂诅咒 锋利,长而致命。 |
Inventory
心灵的移动纹身 (542% 加 速 ; 5 回 合 ) 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 ; 材质级别 2 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:16 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 这 个 纹 身 可 以 在 1 个 游 戏 回 合 内 提 升 移 动 速 度 542% 。 除 移 动 以 外 其 他 动 作 会 取 消 这 个 效 果。 同 时 免 疫 眩 晕、 震 慑 和 定 身 效 果 5 回 合。 注 意: 由 于 你 的 速 度 非 常 快, 游 戏 回 合 会 相 对 很 慢。 受 你 的 意志 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的 技能。 |
枯萎抵抗之铜戒指(+10%)装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10% 枯萎 伤害加成:+10% 枯萎 戒指可以具有魔法属性。 |
稀有大剑★天空业力 (Misfortune)★ (33.5-53.6伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:33.5 - 53.6 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 40% 几率 致盲 近战附加伤害:+12 酸性 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+5% 酸性 伤害加成:+3% 光系 不幸诅咒 沉重的双手巨剑。 |
传奇长弓★神火 (Misfortune)★装备需求: - 敏捷 18 - 技能 射击 装备制造者:某位大师 4.00 负重 1.50 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 攻击速度:133% 攻击距离:+9 当使用或装备时: 命中:+12 (+6 有效值) 物理暴击率:+5.0% 属性变化:+3敏捷 伤害加成:+5% 物理 不幸诅咒 可以用来施展技能:【 稳固射击 】(消耗 8 能量,剩余能量 8/8): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 8 能量,剩余能量: 8/8. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 稳 固 地 射 击, 造 成 151% 伤 害,同 时 有 24% 几 率 标 记 目 标。 如 果 稳 固 射 击 没 有 进 入 冷 却 状 态 , 将 自 动 代 替 普 通 攻 击 , 并 进 入 冷 却。 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师 打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓 蕴藏着难以置信的力量。 |
稀有灵晶★诡异奥术 的 (Misfortune)★(8.5-9.35 伤害, 24 穿透, 自然 伤害 ) 装备需求: - 意志 24 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 3 基础伤害:8.5 - 9.4 伤害受属性加成: 40% 意志, 20% 灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8 精神 当使用或装备时: 属性变化:+7灵巧 能够感知:恶魔/小型 恶魔/大型 生命回复:+1.10 被击中回复失衡值:+0.20 生命上限:+19.00 精神强度:+6 (+3 有效值) 精神暴击率:+3% 不幸诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。白蜡法杖(众星)(噩梦) (15-18 伤害, 3 穿透, 物理 元素伤害) 装备需求: - 魔法 16 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0 - 18.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15% 物理 技能加成:+1 法杖掌控 法术强度:+6 (+3 有效值) 法术暴击率:+9% 噩梦诅咒 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
艾多拉之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 属性变化:+1灵巧 / +1敏捷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许 你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
钢铁王座之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 属性变化:+1力量 / +2体质 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许 你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
稀有脚部★ '粘液出世'★ (0 闪避, 3 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20 奥术能量 燃烧 * 整体速度减少 30% 属性变化:+9 Lck / +6敏捷 抗性改变:+12% 枯萎 / +6% 寒冰 / +5% 奥术 潜行加成:+7 一双用皮做的靴子。 |
旅行者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-3% 负重上限加成:+20 物理豁免加成:+5 (+3 有效值) 一双用皮做的靴子。 |
稀有头部★神奇空瓶★ (0 闪避, 1 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战反击伤害:4 精神 属性变化:+4灵巧 / +3体质 伤害加成:+9% 奥术 能够感知:龙 精神强度:+2 (+1 有效值) |
稀有板甲★精致旧梦★ (3 闪避, 7 护甲值) 装备需求: - 力量 22 - 技能 重甲训练 (等级 3) 装备制造者:某位大师 17.00 负重 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 近身闪避:+3 (+3 有效值) 疲劳值:+20% 近战反击伤害:11 物理 属性变化:+3意志 / +6体质 一套用金属片制成的板甲。 |
耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度 38 回合)装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+2力量 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
2 尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+2 有效值) 精神豁免加成:+2 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+2 有效值) 精神豁免加成:+2 (+2 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
传奇水晶球★鉴定水晶球★装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自 动为你鉴定装备。 |
传奇魔杖★回归之杖★ (1/1)装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回 合) 】,消耗 202 能量,剩余能量400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕 裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物 品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
传奇夏·图尔★转化之盒★装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品 (当你切换地图时也会自动转化) 】,消 耗 0 能量,剩余能量1000/1000。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里 面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心 驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的 副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会 自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物 品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会 自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移 到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负 重。 |
心灵传送之超能的铜质项圈 [强度 27] (30 回合冷却) 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 2 可以用来施放【随机传送(半径范围 27)】 , 使所有护符进入30回合冷却。 当使用时: 100% 几率 回复 3 意念力. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储 存灵能。 |
荆棘皮肤之强力的白蜡图腾 [强度 26] (20 回合冷却) 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 2 可以用来施放【硬化皮肤7回合,并增加 26 护甲值和护甲硬度 40%】, 使所有护符进入 20回合冷却。 当使用时: 100% 几率 回复 4 体力值. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存 自然能量的。 |
紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Curse Lifter (Insane (Roguelike) difficulty)
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By Dakpy the Dwarf Cursed level 8
35th 萧条月 122nd year of Ascendancy at 00:38 see stats
Level 10 (Insane (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 10.By Dakpy the Dwarf Cursed level 10
4th 迷失月 122nd year of Ascendancy at 19:37 see stats
Squadmate (Insane (Roguelike) difficulty)
Escaped from Reknor alive with your squadmate Norgan.By Dakpy the Dwarf Cursed level 5
19th 沃瑞月 122nd year of Ascendancy at 09:34 see stats
The Arena (Insane (Roguelike) difficulty)
Unlocked Arena mode.By Dakpy the Dwarf Cursed level 6
15th 萧条月 122nd year of Ascendancy at 21:41 see stats
The secret city (Insane (Roguelike) difficulty)
Discovered the truth about mages.By Dakpy the Dwarf Cursed level 5
12nd 萧条月 122nd year of Ascendancy at 23:10 see stats
Log
兽人堕落者 施展了 弱点诅咒 。
Dakpy 被诅咒了。
兽人堕落者 施展了 符文:酸性冲击波 。
Dakpy 被缴械!
你在痛苦中战斗! (+ 13 仇恨)
Dakpy开始暴走!
兽人堕落者 击中 Dakpy 造成 149 酸性 伤害。
技能 纹身:回复 已经可以使用。
你的移动提升了你的暴走!(+1持续时间)
兽人堕落者 施展了 符文:闪电 。
当你生命流失的时候,你的恨意加深了! (+ 16 仇恨)
兽人堕落者 击中 Dakpy 造成 140 闪电 伤害。
Dakpy豁免了27伤害,仍意犹未尽。
Dakpy 使用了 纹身:狂暴 。
Dakpy 不再被诅咒
Dakpy 被治愈!
Dakpy 可以无视疼痛。
你感受到你的暴走开始减速。(-1持续时间)。
Dakpy 使用了 纹身:回复 。
Dakpy 开始快速回复生命值。
你感受到你的暴走开始减速。(-1持续时间)。
兽人堕落者的枯萎 区域 效果 击中 兽人堕落者 造成 (27 消失), 0 枯萎 (0 总伤害)。
兽人堕落者 施展了 鲜血喷射 。
当你生命流失的时候,你的恨意加深了! (+ 7 仇恨)
兽人堕落者扬起怒吼。
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