
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Japanese nouns in English 1.7.4Japanese nouns in English Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 25 / 76% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ベソトラホワイトクリスタル at level 11 on the 26 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:35 0 / 7Killed by Oseblanクログ at level 20 on the 44 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:59 Killed by Allanタローレ at level 20 on the 47 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:59 Killed by Weirdling Beast at level 24 on the 73 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:08 Killed by Weirdling Beast at level 24 on the 73 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:18 Killed by Weirdling Beast at level 24 on the 73 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:21 Killed by ポラリミラスケルトン戦士 at level 25 on the 2 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 17:31 |
Primary Stats
| Strength | 59 (base 51) |
| Dexterity | 26 (base 26) |
| Constitution | 29 (base 15) |
| Magic | 28 (base 10) |
| Willpower | 35 (base 10) |
| Cunning | 31 (base 14) |
Resources
| Life | -18/748 |
| Stamina | 155/280 |
| Healing Factor | 1.1524687383467 |
| Regeneration | 14.829445629608 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 26.878701826468 |
| See Invisible | 44.878701826468 |
Offense: Mainhand
| Damage | 96 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 34 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 自然 | +3% |
| 暗黒 | +14% |
| 酸 | +12% |
| 物理 | +22% |
| 神秘 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +15% |
| 精神 | +10% |
| 自然 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 42.292304923968 (87.807182003187%) |
| Defense | 26 |
| Ranged Defense | 26 |
| Fatigue | 23 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 53 |
| Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 18%( 70%) |
| 冷気 | + 20%( 70%) |
| 暗黒 | + 47%( 70%) |
| 物理 | + 35%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 腐敗 | + 21%( 70%) |
| 電撃 | + 23%( 70%) |
| 時空 | + 39%( 70%) |
| 火炎 | + 22%( 70%) |
| 酸 | + 30%( 70%) |
| 光 | + 20%( 70%) |
| 神秘 | + 19%( 70%) |
| 自然 | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 54% |
| Poison Resistance | 11% |
| Blind Resistance | 19% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 Infusion: Healing使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 140 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 Infusion: Wild使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 Infusion: Healing使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 158 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 Infusion: Wild使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 Rune: Blink使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 21% 減少し、回避が 21 全ての耐性が 21% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / Constitution | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / Shield offense | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / Combat techniques | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / Willpower | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / Magic | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / Combat veteran | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / Dexterity | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / Strength | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / Battle tactics | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / Cunning | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / Shield defense | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / Combat training | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / Conditioning | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / Survival | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。シールトラスケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(7階:恐怖の塔) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(6階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。巨大白ラットが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える戦士(3階:古森)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。フレイムタレットが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | エメルマカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+3 意志 耐性:+8% 暗黒/+14% 物理 ダメージ変化:+5% 暗黒/+22% 物理 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大憎悪:+11.00 精神パワー:+7 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | ドワーフ鋼メイスリシヴィア (パワー 28-40 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 魔道具 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 28.5 - 39.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:Weapons Mastery 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち59ダメージを与える。 * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を19低下 ・10%の確率でアーマーを29%低下 反撃ダメージ(近接):2 酸/6 腐敗 能力値変化:+4 魔力/+4 意志 耐性貫通:+15% 酸 魔法パワー:+8 (+4 ティアー換算) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| ツール | トネリコのワンド(防護壁)アモドラレグ (充填パワー 182) (クールダウン 5/17)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 魔力/+3 意志 透明視:+9 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度182のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 足防具 | ザナカード粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを29%低下 ・20%の確率で速度が50%低下 ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+18% 酸 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 鋼鉄クォーツ指輪魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力/+8 賢さ/+3 耐久 耐性:+3% 精神/+3% 暗黒 魔法セーブ:+21 (+7 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% 最大スタミナ:+16.00 魔法パワー:+13 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | トレントのスティールリング(忍耐)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 自然/+7% 腐敗 毒耐性:+11% 病気耐性:+13% スタン・凍結耐性:+24% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ネリレヤナ毒素の殴打工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 時空/+6% 光/+8% 火炎/+5% 神秘/+6% 冷気 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | セ・ノデン (回避 0 アーマー 7, パワー 34-41 ブロック値 76.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 34.5 - 41.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+76 武器命中時: ・15%の確率でアーマーを29%低下 * アーマーに等しい物理属性ダメージを与える(42) 武器クリティカル時: * 対象を叩き潰し、精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+7 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):7 酸 反撃ダメージ(近接):4 酸 耐性:+3% 自然/+3% 時空 ダメージ変化:+12% 酸 タレントを習得:+1 Block 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | 石炭の野生 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 耐性:+9% 電撃/+9% 時空 ダメージ変化:+6% 精神/+9% 暗黒 HP自動回復:+2.80 スタミナ自動回復:+0.50 Psi自動回復:+0.23 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 徒手格闘時: ベースパワー: 21.0 - 29.4 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:Second Wind発動(確率10% レベル1) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 魔力付与のカシミアクローク(虚空遊泳) (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 耐性:+11% 暗黒/+13% 時空 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 最大マナ:+51.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+11% テレポートで新たな状態異常時間:+13% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ストラライトアミュレットベトゥブレウィン自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+6% 神秘 物理セーブ+14 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+17 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+19% 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大Psi:+40.00 精神クリティカル率:+3% 赤外線視力:+5 視界:+2 透明視:+9 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | リサダ蒸気の統治 (回避 17 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+15 回避:+17 (+8 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+7 腕力/+2 魔力/+8 意志/+5 賢さ/+1 耐久 耐性:+16% 暗黒/+9% 物理 精神セーブ:+22 (+8 ティアー換算) HP自動回復:+4.40 スタミナ自動回復:+1.80 光源範囲:+2 使用するとタレント:Trackが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 15 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | アルケミストランプ盲目の吐く者自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+5 意志 クリティカル倍率:+28.00% 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 294; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 294 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 94; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 94 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 24% 物理; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 21% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 27% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 27% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 22% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 23% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 23% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 589%; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 589% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 606%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 606% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転 (距離 3; 非実体化ターン 13; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転 (距離 4; 非実体化ターン 20; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 20% 減少し、回避が 20 全ての耐性が 20% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転 (距離 3; 非実体化ターン 11; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 11% 減少し、回避が 11 全ての耐性が 11% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 5; 非実体化ターン 14; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 14% 減少し、回避が 14 全ての耐性が 14% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 5; 非実体化ターン 15; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(力人) (距離 7; 非実体化ターン 13; クールダウン 11)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(忍び) (距離 4; 非実体化ターン 14; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 14% 減少し、回避が 14 全ての耐性が 14% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(魔術師) (距離 4; 非実体化ターン 13; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(戦士) (距離 110; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 110 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 134; 持続時間 3; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 134 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:非実体化(魔術師) (透明パワー 13; 全耐性 16%; 移動速度 33%; 持続時間 5; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 16% 増加します。移動速度が 33% 上昇し、パワー 13 の透明状態になります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーアミュレット重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレットベソマ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+4% 物理 耐性貫通:+15% 物理 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレット(機敏)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ラノディール凍り付いた襲撃者自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 能力値変化:+1 腕力 耐性:+2% 物理 ダメージ変化:+9% 冷気/+9% 物理 盲目耐性:+26% 赤外線視力:+5 視界:+2 透明視:+8 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のスティールアミュレット(治癒)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-4% 切り傷耐性:+40% HP自動回復:+1.00 HP回復倍率:+12% 使用するとタレント:Healが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 214 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 精神 混乱耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のスティールアミュレット(賢さ)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+11% 精神 混乱耐性:+25% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
栄光の守りゴールドアミュレット自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 光 能力値変化:+6 腕力/+5 機敏/+6 意志 耐性:+15% 光/+16% 暗黒 耐性貫通:+15% 光 物理セーブ+14 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+26% 光源範囲:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング黒い源泉魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下19%を付与 ダメージ変化:+6% 物理 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) シールド貫通:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ネルリウェン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+20% 電撃/+5% 神秘/+6% 精神 ダメージ変化:+10% 電撃 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) ノックバック耐性:+20% 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のカッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+22.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のゴールドリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 腕力 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のカッパーリング(酸)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+22 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のスティールリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
雪の一絞り超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+2 意志/+3 賢さ 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+15% 冷気 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★コールドキラー (パワー 35-46 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 42 自然 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 35.0 - 45.5 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象を氷漬けにする。 武器で殺害時: * 氷漬けの敵を爆発させる(ダメージは意志に依存) 追加ダメージ(近接):+30 冷気 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 ダメージ変化:+25% 冷気 殺害時に憎悪:+4.00 氷牢貫通: +50% 予見術師にとっては常識だが、殺人犯と被害者の間には凶器という繋がりがある。予見術師は被害者、凶器、殺人犯という順でこの繋がりを追うのである。とある極悪非道の殺人鬼がこの裏をかく方法を編み出した。氷を削って匕首を作れば望むがままに人を殺せる上に、凶器は溶けて消えていくというものだ。凶行はある時終わりを告げる。殺人鬼の手を逃れた標的が氷の刃を奪って逆に相手の心臓を貫いたからだ。自らを生み出した冷たき心臓と一体となり、最後に残った一振りは今でも溶けずに残っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ポールミラ (パワー 22-29 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 22.0 - 28.6 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の228ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 神秘 能力値変化:+3 意志 耐性貫通:+15% 神秘 最大精気:+20.00 魔法クリティカル率:+8% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。黒い一切れ (パワー 16-21 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 16.5 - 21.4 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて98ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を13低下させる。 追加ダメージ(近接):+8 腐敗 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下19%を付与 能力値変化:+2 腕力/+9 機敏/+2 賢さ ダメージ変化:+15% 腐敗 透明視:+12 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★コーパサス (パワー 40-56 アーマー貫通 12)条件: - 腕力 40 工芸品 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 40.0 - 56.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:Weapons Mastery 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 成長する。 武器で殺害時: * 急激に成長する。 追加ダメージ(近接):+18 ライフドレイン 装備すると: ダメージ変化:+5% 腐敗 切り傷耐性:-25% 最大精気:+20.00 分厚い革紐を幾重にも巻いた剣だ。刀身に沿って歯のようなギザギザの刃が真横に飛び出している。革紐を断ち切ろうとしているが、切断にはなかなか至らない。 |
スティールロングソードクセルダタ (パワー 16-23 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 16.5 - 23.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:Weapons Mastery 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性貫通:+10% 神秘/+10% 酸 ダメージ変化:+15% 精神 武器解除耐性:+28% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
スティールメイス雨雲の早業 (パワー 12-17 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:Weapons Mastery 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 冷気 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 耐性:+6% 酸/+15% 腐敗 耐性貫通:+20% 電撃/+10% 酸 ダメージ変化:+12% 腐敗 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ゼリウィン不死の罰 (パワー 14-19 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 13.5 - 18.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:Weapons Mastery 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が50%低下 能力値変化:+7 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+11 意志/+6 賢さ/+7 耐久 耐性:+3% 暗黒 ダメージ変化:+6% 自然 近・射被弾時にPsi:+0.12 精神クリティカル率:+2% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
燃える悪魔 (パワー 20-29 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 20.5 - 28.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:Weapons Mastery 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて98ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を13低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+9.0% 耐性:+3% 腐敗/+3% 火炎 ダメージ変化:+9% 火炎 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
★ラビットスリング条件: - 機敏 35 - Shoot 自然 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: クリティカル率:+5.0% 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+10 運 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/Survival 移動速度:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:Inertial Shotが発動(充填パワー消費 7 充填値 8/8) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(8/8) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ強烈な射撃を行います。倍率 139% の射撃で、相手をノックバックします。 ノックバックの成功率は命中に依存します。 大きなウサギの皮と筋でできた小奇麗なスリングだ。とてもしなやかだが非常にしっかりとした作りの一品である。ウサギの毛皮は縁起物だという話もある。まあ、以前の所有者が幸運に恵まれたかどうかは定かではないが、とりあえずこの武器の素材が丈夫で耐久性に優れることは確かだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬皮レザースリング(火炎) 条件: - 機敏 24 - Shoot 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+6 火炎 装備すると: ダメージ変化:+14% 火炎 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ダイレラレン (パワー 18-24 アーマー貫通 20) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 17.5 - 24.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:Weapons Mastery 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+13% 装備すると: クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+5 機敏/+6 意志/+4 耐久 耐性:+3% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 片手持ちの戦斧だ。 |
ヴォラタンハンドアクスオレルイレン (パワー 40-57 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 40.5 - 56.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:Weapons Mastery 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:Epidemic発動(確率20% レベル5) この武器が命中時に:Curse of Impotence発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・8%の確率で腕力・機敏・耐久を19低下 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて98ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を13低下させる。 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 装備すると: 毒耐性:+10% 病気耐性:+21% 沈黙耐性:+10% 移動不能耐性:+20% HP下限値:-60.00 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。風が吹く選候 (パワー 20-27 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 19.5 - 27.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:Weapons Mastery 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 自然 装備すると: 能力値変化:+8 意志/+2 賢さ/+8 耐久 耐性貫通:+15% 自然 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.32 最大HP:+61.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 片手持ちの戦斧だ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
イゾティラ夜の紐魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下19%を付与 耐性:+9% 腐敗/+9% 精神/+3% 暗黒 ダメージ変化:+12% 暗黒 近・射被弾時に調和値:+0.16 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ヴォラルラリノール悪しき出血工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 回避:+12 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 電撃/+9% 時空/+12% 自然 隠密:+8 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
灼熱の罰粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を23低下 反撃ダメージ(近接):6 火炎 耐性:+9% 精神 HP自動回復:+0.90 HP回復倍率:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革ベルト(盗賊) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+7 運 罠解除:+10 隠密:+8 赤外線視力:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト雨雲のルーン魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が50%低下 耐性:+6% 電撃/+5% 光/+5% 暗黒 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+12% 電撃/+6% 精神 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト雹の八つ裂き自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が50%低下 ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+15% 精神 近・射被弾時にPsi:+0.24 最大HP:+34.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
カシミアクローク凍てつく風の化身 (回避 7 アーマー 0)自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 耐性:+9% 冷気/+12% 火炎/+12% 光/+5% 神秘 ダメージ変化:+9% 冷気 隠密:+8 精神クリティカル率:+6% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ズリン (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+5 魔力/+2 賢さ/+5 耐久 ダメージ変化:+6% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 最大HP:+54.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
流氷の毒蛇亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+6% 腐敗/+9% 火炎/+14% 冷気 ダメージ変化:+3% 腐敗/+9% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 全 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
サリン粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+13% 電撃/+6% 時空/+6% 腐敗/+3% 火炎/+3% 自然/+3% 酸 レザーブーツ一式だ。 |
夢見人の硬革ブーツ(突進) (回避 0 アーマー 3)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+3 賢さ/+4 耐久 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:Rushが発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:9 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
硬革ブーツボカガス (回避 0 アーマー 8)魔道具 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+8 疲労度:-6% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性:+8% 酸/+9% 火炎/+11% 電撃/+9% 冷気 耐性貫通:+10% 時空 ダメージ変化:+18% 酸 積載量:+34 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+7 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+11 (+5 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
イヴァブレター (回避 0 アーマー 14)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+14 能力値変化:+4 腕力 耐性貫通:+10% 物理 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+2 徒手格闘時: ベースパワー: 22.0 - 24.2 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ウルシデファスト (回避 0 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+6.0% アーマー:+9 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 物理 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏/+2 耐久 ダメージ変化:+6% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 徒手格闘時: ベースパワー: 17.5 - 24.5 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:Sand Breath発動(確率10% レベル3) 命中時に半径1マスにダメージ: +7 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +7 物理 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クティル (回避 0 アーマー 9)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 追加ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+2 魔力/+3 耐久 ダメージ変化:+6% 物理 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 赤外線視力:+3 透明視:+6 徒手格闘時: ベースパワー: 17.5 - 19.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:Sand Breath発動(確率10% レベル3) 命中時に半径1マスにダメージ: +8 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +7 物理 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ゼラダ冬の早業 (回避 5 アーマー 10)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー:+10 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+9% 暗黒/+12% 冷気 精神セーブ:+12 (+5 ティアー換算) テレポート耐性:+20% HP自動回復:+4.00 赤外線視力:+1 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 徒手格闘時: ベースパワー: 17.5 - 19.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器がクリティカル時に:Dominate発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+12 暗黒 使用するとタレント:Trackが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 15 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ドワーフ鋼ガントレット照らす一撃 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏/+3 魔力 耐性:+9% 光 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.70 最大スタミナ:+12.00 最大憎悪:+4.00 透明視:+6 徒手格闘時: ベースパワー: 19.0 - 26.6 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:Nightmare発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
凍り付いた冒険者ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):10 物理 耐性:+3% 酸/+3% 時空/+9% 暗黒/+6% 電撃/+3% 光 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+5% 物理 徒手格闘時: ベースパワー: 19.5 - 27.3 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:Sand Breath発動(確率10% レベル3) 命中時に半径1マスにダメージ: +8 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +8 物理 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/Thuggery 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+5 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
デーガス (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+4 耐久 耐性:+8% 冷気 呼吸可能:水 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 革製の帽子だ。 |
ドワーフ鋼ヘルム目くらましの業火 (回避 25 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+25 (+12 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+3 賢さ/+3 耐久 ダメージ変化:+12% 物理 光源範囲:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★怒り柳の樹皮 (回避 9 アーマー 10, パワー 24-34 ブロック値 60)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 25 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 24.0 - 33.6 依存能力値:150% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+60 装備すると: アーマー:+10 回避:+9 (+4 ティアー換算) 疲労度:+14% 耐性:+20% 冷気/+20% 暗黒/+20% 自然 タレントを習得:+1 Block 「怒り柳」の樹皮を盾状に仕立て上げたものだ。 |
汚れの翼 (回避 0 アーマー 6, パワー 26-31 ブロック値 78)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 26.0 - 31.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+78 追加ダメージ(近接):+4 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +8 自然 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏 耐性:+6% 酸/+6% 暗黒/+14% 腐敗/+20% 火炎/+15% 自然/+3% 冷気 タレントを習得:+1 Block 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイの矢筒 (19/19 パワー 30-43 アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 24 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 ベースパワー: 30.5 - 42.7 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:19 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
467 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
晶術師の鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 魔力 最大マナ:+24.00 魔法クリティカル率:+5% 所持していると: タレントを習得:+1 Dig 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ深淵の泥術 (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 火炎 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏 耐性:+3% 冷気/+3% 火炎 耐性貫通:+10% 光 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 Dig 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
★シンリノトモシビ正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: ダメージ追加:+25% ホラー 被ダメージ減少:+25% ホラー 光源範囲:+7 隠密看破:+35 透明視:+35 時折、見たくもない秘めた真実を暴き出す。 輝くガラス片といった風な「ランタン」だ。明るさと無関係に、この光を見ると酷く心が乱れる。範囲内をくまなく照らすが、見たくもないものまで映してしまう。投げ捨てたいという気持ちはあるものの、一方で常識を超えた秘密が明らかになるのを期待してしまう。 |
メヤデベス真鍮ランタン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 意志 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 精神セーブ:+18 (+7 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.12 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
電撃の急襲自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+5 意志/+3 賢さ/+2 耐久 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
エイリナウェン大気の不滅 (充填パワー 2) (クールダウン 5/22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 精神/+12% 電撃 ダメージ変化:+30% 電撃/+15% 精神 光源範囲:+3 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
スティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 5/22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
スティールトルク(理力防護)グリヌラン (充填パワー 47) (クールダウン 5/22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+3 賢さ/+2 腕力 耐性:+12% 電撃/+6% 冷気 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間47軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ネルヴェナ憂いの茨 (充填パワー 95) (クールダウン 5/22)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 耐性:+3% 酸/+9% 時空/+3% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 最大HP:+40.00 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間95軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
凍結のボルト (充填パワー 175) (クールダウン 5/13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+9% 電撃/+3% 暗黒/+6% 腐敗 ダメージ変化:+21% 精神/+9% 冷気 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の186ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが38回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
アメディル (充填パワー 194) (クールダウン 5/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+6% 腐敗/+1% 物理 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを194回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が13%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ギルライン (充填パワー 116) (クールダウン 5/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 耐性貫通:+10% 腐敗 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) テレポート耐性:+20% HP回復倍率:+20% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ゼルリベストネリコのトーテム(硬化) (充填パワー 29) (クールダウン 5/17)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+9 耐久 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+6% 物理 最大スタミナ:+20.00 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを29、重装度を40%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが52回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ハニゴンドゥア腫瘍の刈り (充填パワー 110) (クールダウン 5/17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が50%低下 ダメージ変化:+3% 電撃 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度110のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは26(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Wazimark コーナック 闘士 レベル9
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:47 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Wazimark コーナック 闘士 レベル23
72 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:24 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Wazimark コーナック 闘士 レベル17
4 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:40 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Wazimark コーナック 闘士 レベル10
24 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:04 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Wazimark コーナック 闘士 レベル20
16 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:30 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Wazimark コーナック 闘士 レベル15
39 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:44 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Wazimark コーナック 闘士 レベル23
73 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:06 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Wazimark コーナック 闘士 レベル9
20 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:21 see stats
Log
巨大兵隊アリの攻撃はWazimarkに躱された。
WazimarkはShield Slamを使った。
Wazimarkの攻撃はポラリミラスケルトン戦士に躱された。
Wazimarkの攻撃はポラリミラスケルトン戦士に躱された。
Wazimarkの攻撃はポラリミラスケルトン戦士に躱された。
炎上(ポラリミラスケルトン戦士)はWazimarkに(23 ブロック), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
ポラリミラスケルトン戦士はStunning Blowを使った。
ポラリミラスケルトン戦士はFlameを唱えた。
Wazimarkはスタンに抵抗した!
Melee retaliationはポラリミラスケルトン戦士に7 酸, 5 腐敗, 2 火炎ダメージを与えた(合計14)
ポラリミラスケルトン戦士はWazimarkに(141 ブロック), 117 物理, (10 ブロック), 0 腐敗, (70 ブロック), 0 火炎ダメージを与えた(合計117)
Melee retaliationは巨大兵隊アリに7 酸, 6 腐敗, 2 火炎ダメージを与えた(合計15)
巨大兵隊アリはWazimarkに(3 ブロック), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
WazimarkはAssaultを使った。
Wazimarkの攻撃がポラリミラスケルトン戦士にクリティカル!
ポラリミラスケルトン戦士は減速した
Wazimarkの攻撃はポラリミラスケルトン戦士に躱された。
Wazimarkはポラリミラスケルトン戦士に86 物理, 12 酸, 32 神秘, 75 物理, 235 物理, 8 酸, 21 神秘ダメージを与えた(合計469)
Wazimarkはダメージから復帰している!
炎上(ポラリミラスケルトン戦士)はWazimarkに47 火炎ダメージを与えた。
ポラリミラスケルトン戦士はEarthen Missilesを唱えた。
Melee retaliationはポラリミラスケルトン戦士に7 酸, 5 腐敗, 2 火炎ダメージを与えた(合計14)
ポラリミラスケルトン戦士はWazimarkに154 物理, 10 腐敗ダメージを与えた(合計164)
Wazimarkは血を流し始めた
ポラリミラスケルトン戦士のEarthen MissilesはWazimarkに63 物理, 10 物理ダメージを与えた(合計73)
ポラリミラスケルトン戦士のEarthen MissilesはWazimarkに63 物理, 10 物理ダメージを与えた(合計73)
ポラリミラスケルトン戦士のEarthen MissilesはWazimarkに63 物理ダメージを与えた。
Wazimark(レベル25 コーナック 闘士)はすり潰されて冒険を終えた。下手人はポラリミラスケルトン戦士 7階 恐怖の塔







































































































































































