Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Frequently Asked Questions: Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Archer |
Level / Exp | 8 / 74% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by エマダツタキングコブラ at level 8 on the 4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 03:55 / 1 |
Primary Stats
Strength | 20 (base 19) |
Dexterity | 36 (base 32) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 12 (base 10) |
Cunning | 12 (base 12) |
Resources
Life | -46/245 |
Stamina | 121/137 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 4.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 5 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 42 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 2% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 6 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 13 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +12% |
暗黒 | +3% |
冷気 | +23% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (38.594633868923%) |
Defense | 32 |
Ranged Defense | 32 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 10 |
Spell Save | 8 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 11%( 70%) |
電撃 | + 16%( 70%) |
冷気 | + 10%( 70%) |
暗黒 | + 6%( 70%) |
酸 | + 6%( 70%) |
精神 | + 3%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 64 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 百中 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 反射 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(2階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | ニレの矢筒 (18/21 パワー 12-16 アーマー貫通 5) ニレの矢筒 (18/21 パワー 12-16 アーマー貫通 5)3.0 T1 矢 矢弾 [Normal] Power 11.5 - 16.1 物理 Uses 50% 腕力, 70% 機敏 Mastery 名人射手 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 21 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
体防具 | 清浄の粗皮レザーアーマー(耐電) (回避 3 アーマー 2) 清浄の粗皮レザーアーマー(耐電) (回避 3 アーマー 2)9.0 T1 光 防具 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +11% 腐敗 +10% 自然 +16% 電撃 レザーアーマーだ。 |
主武器 | ニレの弓(冷気) ニレの弓(冷気)4.0 T1 ロングボウ 武器 [Ego] Arcane Mastery 名人射手 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +9 冷気 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +14% 冷気 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
籠手 | 粗皮グローブダビゴルイヘル (回避 0 アーマー 1) 粗皮グローブダビゴルイヘル (回避 0 アーマー 1)1.0 T1 グローブ 防具 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Melee+ 6 暗黒 Dmg.mod +3% 暗黒 +12% 腐敗 ----- def ----- アーマー +1 Resists +6% 酸 +6% 暗黒 +3% 精神 HP.reg +4.00 Unarmed combat: Power 9.0 - 9.9 物理 Uses 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Hit: 20% ムーンレイ 1 On Hit: ・6%の確率で与ダメージ低下8%を付与 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
光源 | 照輝の真鍮ランタン(体力向上) 照輝の真鍮ランタン(体力向上)2.0 T1 光源 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Max.HP +41.00 ---------- misc Light +5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
クローキング | 厚手の亜麻布クローク(シャローレ) (回避 1 アーマー 5) 厚手の亜麻布クローク(シャローレ) (回避 1 アーマー 5)2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +1 魔力 +1 意志 ----- def ----- アーマー +5 Defense +1 (+0 eff.) Resists +10% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
頭防具 | 氷の風靡 (回避 0 アーマー 1) 氷の風靡 (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Dmg.mod +9% 冷気 Melee Ret 6 冷気 On Hit (Melee): ・10%の確率で与ダメージ低下8%を付与 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% 革製の帽子だ。 |
ツール | アイアントルク(理力防護) (充填パワー 25) (クールダウン 25) アイアントルク(理力防護) (充填パワー 25) (クールダウン 25)2.0 T1 トルク チャーム [Ego] 超能力 理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間25軽減する。 Puts all charms on 25 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | 粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1) 粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +1 ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +11.00 レザーブーツ一式だ。 |
Inventory
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 470%; クールダウン 17) ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 470%; クールダウン 17)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 470% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★生命の精髄 ★生命の精髄0.4 ポーション ユニーク Nature 飲むとさらに命を得る。. 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
ニレの弓 ニレの弓4.0 T1 ロングボウ 武器 [Normal] Mastery 名人射手 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +6 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
エレマドゥハド (回避 5 アーマー 1) エレマドゥハド (回避 5 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 腕力 dps ---------- Crit.mult +5.00% Apr +1 Melee Ret 6 神秘 ----- def ----- アーマー +1 Defense +5 (+2 eff.) Fatigue +1% 革製の帽子だ。 |
万色のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) 万色のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +11% 光 +10% 暗黒 鎖かたびらだ。 |
粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)9.0 T1 光 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% レザーアーマーだ。 |
4 アゲート 4 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
イゼルレ鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン) イゼルレ鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 腕力 dps ---------- Dmg.mod +3% 神秘 Res.pen +5% 酸 Melee Ret 2 酸 On Hit (Melee): ・10%の確率でアーマーを11%低下 ----- def ----- Resists +5% 神秘 ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
3 スピネル 3 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン 真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
バーロリン バーロリン2.0 T1 光源 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 精神 Apr +1 ----- def ----- Die.at -60.00 life Max.HP +42.00 ---------- misc Max.stam +20.00 Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
ポールダツタ嵐の創造 ポールダツタ嵐の創造2.0 T1 光源 [Rare] Master While equipped: Stats +6 機敏 +1 耐久 dps ---------- Melee Ret 4 腐敗 ----- def ----- Resists +6% 電撃 ---------- misc Light +5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
4 アメトリン 4 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン 5 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン 4 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Julod 上級人 射手 レベル7
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 10:37 see stats
Log
炎上(エメロヤウェン半壊射手スケルトン)はJulodに9 火炎ダメージを与えた。
Julodはバックステップを使った。
対象から直線状にしかバックステップできない。
エメロヤウェン半壊射手スケルトンはインプラント:蒸気発生装置を使った。
エメロヤウェン半壊射手スケルトンの内蔵回復システムが起動!
エメロヤウェン半壊射手スケルトンは109回復を受けた。
エマダツタキングコブラは念圧不動を使った。
Julodは威圧された!
近接反撃ダメージはエマダツタキングコブラに7 冷気ダメージを与えた。
エマダツタキングコブラはJulodに29 物理ダメージを与えた。
エメロヤウェン半壊射手スケルトンの火炎 地形効果はJulodに40 火炎ダメージを与えた。
炎上(エメロヤウェン半壊射手スケルトン)はJulodに9 火炎ダメージを与えた。
ハーブ物:回復は9ターンのクールダウン中。
Julodはハーブ物:高揚を使った。
Julodの火は消えた
Julodは治った!
Julodは痛みに鈍くなった。
Julodはハーブ物:再生を使った。
Julodは急速再生を始めた。
エマダツタキングコブラは毒の牙でJulodに噛みついた
Julodは毒を受けた!
近接反撃ダメージはエマダツタキングコブラに7 冷気ダメージを与えた。
エマダツタキングコブラはJulodに8 自然ダメージを与えた。
エメロヤウェン半壊射手スケルトンの火炎 地形効果はJulodに35 火炎ダメージを与えた。
エマダツタキングコブラは呪斬を使った。
近接反撃ダメージはエマダツタキングコブラに7 冷気ダメージを与えた。
エマダツタキングコブラはJulodに48 物理ダメージを与えた。
Julod(レベル8 上級人 射手)は切り裂かれて冒険を終えた。下手人はエマダツタキングコブラ 3階 コー・プル遺跡