












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Frequently Asked Questions: Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Skirmisher |
Level / Exp | 12 / 33% |
Size | 小 |
Lifes / Deaths | Killed by elven cultist at level 12 on the 8 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:32 / 1 |
Primary Stats
Strength | 13 (base 13) |
Dexterity | 44 (base 36) |
Constitution | 14 (base 10) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 16 (base 11) |
Cunning | 32 (base 22) |
Resources
Life | -61/425 |
Stamina | 143/158 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.1572895330004 |
Regeneration | 13.053974558859 |
Speed
Mental | -1.1102230246252E-14% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 63 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 13% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +3% |
自然 | +5% |
火炎 | +3% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 35.764593763945 (78.356353989015%) |
Defense | 56 |
Ranged Defense | 56 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
電撃 | + 18%( 70%) |
冷気 | + 10%( 70%) |
暗黒 | + 25%( 70%) |
物理 | + 7%( 70%) |
光 | + 28%( 70%) |
自然 | + 16%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 60% |
Disarm Resistance | 20% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 186 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
戦技 / 不休 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
戦技 / 散兵弾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 即妙射 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 受流 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:時空探索者(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:未来知覚(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | ![]() 3.0 T2 弾 矢弾 [Ego] Master Power 27.0 - 32.4 物理 Uses 50% 賢さ, 70% 機敏 Mastery スリング人生 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Acc +5 Apr +2 Crit +4.5% Capacity 14 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
頭防具 | ![]() 2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 機敏 ----- def ----- アーマー +1 Defense +20 (+6 eff.) Fatigue +1% Resists +11% 光 +11% 暗黒 Max.HP +40.00 Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% 革製の帽子だ。 |
主武器 | ![]() 4.0 T2 スリング 武器 [Ego] Master Mastery スリング人生 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Atk.spd 100% Range +8 While equipped: Stats +1 機敏 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
ツール | ![]() 2.0 T1 トルク チャーム [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 火炎 ----- def ----- アーマー +6 Resists +3% 暗黒 +2% 物理 Mind.save +3 (+1 eff.) Die.at -60.00 life 理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間23軽減する。 Puts all charms on 25 cooldown 100% to HPが42回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ![]() 3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +3 腕力 +2 機敏 dps ---------- Acc +5 (+2 eff.) Melee Ret 4 物理 ----- def ----- アーマー +4 Defense +20 (+6 eff.) Fatigue +2% ---------- misc Max.stam +10.00 Infravis +1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: Stats +3 賢さ ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) Max.HP +20.00 Disarm- +20% Pinning- +20% Knockbk- +20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Max.HP +41.00 HP.reg +7.00 Heal.mod +12% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 1.0 T1 ベルト 防具 ユニーク Master 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
逆手武器 | ![]() 7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Rare] Master When used to Attack: Power 7.5 - 9.0 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.5% Block +20 While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): ・10%の確率で各種セーブと回避を16低下 ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +8% Resists +15% 電撃 +6% 自然 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
籠手 | ![]() 1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 Unarmed combat: Power 7.0 - 7.7 物理 Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: 35% スライム弾 1 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
クローキング | ![]() 2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +1 魔力 +1 意志 ----- def ----- アーマー +5 Defense +1 (+0 eff.) Resists +10% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 耐久 ----- def ----- Resists +11% 光 +11% 暗黒 Blind- +21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 9.0 T1 光 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% On Hit (Melee): ・10の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +5% 物理 Phys.save +11 (+6 eff.) レザーアーマーだ。 |
光源 | ![]() 2.0 T1 光源 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 精神 ----- def ----- Resists +6% 光 +3% 電撃 ---------- misc Light +7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 20 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 自然 ----- def ----- Resists +20% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 耐久 dps ---------- Dmg.mod +11% 火炎 ----- def ----- Resists +22% 火炎 Phys.save +6 (+3 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 賢さ dps ---------- Phys.pwr +5 (+3 eff.) Spell.pwr +6 (+6 eff.) Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 3.0 T1 バトルアクス 武器 [Normal] Power 12.5 - 18.8 物理 Uses 120% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 3.0 T1 グレートソード 武器 [Ego] Master/超能力 Power 25.0 - 40.0 物理 Uses 120% 腕力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +10 精神 On Hit: ・14%の確率で各種セーブと回避を16低下 While equipped: Stats +2 賢さ +3 意志 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 3.0 T1 ロングソード 武器 [Rare] Master Power 11.0 - 15.4 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Phys.pwr +15 (+8 eff.) Acc +7 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) Resists +9% 電撃 Crit.chn- 5.00% Poison- +10% Silence- +10% Disarm- +21% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 3.0 T1 ロングソード 武器 [Rare] Arcane Power 10.5 - 14.7 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +12 火炎 On Crit.r2 +4 火炎 On Crit: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 光 Res.pen +10% 火炎 On Hit (Melee): ・10%の確率で速度が41%低下 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 3.0 T1 マインドスター 武器 [Rare] Nature/超能力 Power 2.5 - 2.8 精神 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 機敏 +5 耐久 dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Melee+ 3 精神 4 暗黒 Dmg.mod +3% 精神 +3% 暗黒 ---------- misc See.Invis +9 Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 4.0 T1 スリング 武器 [Ego] Arcane/Master Mastery スリング人生 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +6 電撃 While equipped: Stats +2 腕力 dps ---------- Phys.pwr +5 (+3 eff.) Dmg.mod +9% 電撃 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 4.0 T1 スリング 武器 [Ego] Nature/Disrupt Mastery スリング人生 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Atk.spd 100% Range +6 While equipped: Stats +2 耐久 ----- def ----- Resists +8% 酸 +8% 電撃 +8% 冷気 +7% 火炎 +3% all Spell.save +6 (+6 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/胞子 5ターンかけてHPを60回復する。 Puts all charms on 20 cooldown スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 5.0 T1 杖 武器 [Normal] Power 10.0 - 12.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +10% 冷気 ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 5.0 T2 杖 武器 Reqs Mag 16 [Ego+] Arcane Power 15.0 - 18.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Crit.mult +15.00% Spell.pwr +10 (+9 eff.) Melee+ 15 火炎 Dmg.mod +15% 物理 ---------- misc See.Invis +5 Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 3.0 T1 手斧 武器 [Ego] Arcane Power 13.0 - 18.2 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+3 eff.) Res.pen +10% 物理 ----- def ----- アーマー +6 Resists +1% 物理 Max.HP +30.00 Confus- +10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 2.0 T1 ローブ 防具 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 神秘 ----- def ----- Resists +7% all ---------- misc Max.mana +10.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 機敏 dps ---------- Phys.crit +6.0% S.pwr/crit +4 Res.pen +10% 腐敗 +15% 物理 ----- def ----- アーマー +1 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +12.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 2.0 T1 足防具 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 賢さ +3 意志 dps ---------- Dmg.mod +9% 暗黒 On Hit (Melee): ・10%の確率で与ダメージ低下14%を付与 ----- def ----- アーマー +1 Resists +6% 電撃 Phys.save +11 (+6 eff.) Spell.save +6 (+6 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Die.at -20.00 life レザーブーツ一式だ。 |
![]() 2.0 T1 足防具 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +1 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +12.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 1.0 T1 グローブ 防具 [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 魔力 dps ---------- Dmg.mod +3% 神秘 ----- def ----- アーマー +1 Unarmed combat: Power 6.5 - 7.2 物理 Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +4 神秘 On Crit.r2 +6 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 2.0 T1 頭 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 賢さ dps ---------- Dmg.mod +3% 精神 +18% 火炎 Res.pen +5% 暗黒 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +3% 暗黒 +9% 火炎 Mind.save +6 (+3 eff.) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 2.0 T1 頭 防具 [Ego++] Master/超能力 While equipped: Stats +3 腕力 +3 賢さ +2 意志 dps ---------- Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% 頭蓋砕き: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 27.4 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 38% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
![]() 2.0 T1 頭 防具 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 魔力 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Spell.save +6 (+6 eff.) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 9.0 T1 光 防具 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Res.pen +15% 火炎 On Hit (Melee): ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +5% 神秘 +15% 火炎 Spell.save +10 (+10 eff.) Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% レザーアーマーだ。 |
![]() 7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Rare] Nature When used to Attack: Power 10.0 - 12.0 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.5% Block +38 Melee+ +4 精神 While equipped: dps ---------- Melee+ 6 冷気 Dmg.mod +6% 電撃 Melee Ret 3 氷 4 精神 4 電撃 ----- def ----- アーマー +8 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 3.0 T1 矢 矢弾 [Ego+] 超能力 Power 13.5 - 18.9 物理 Uses 50% 腕力, 70% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 17 On Hit: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 3.0 T1 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +2 魔力 ----- def ----- Crit.chn- 5.00% Teleport- +10% ---------- misc Light +3 Infravis +2 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 T1 光源 [Ego+] Nature While equipped: Stats +2 耐久 ----- def ----- Resists +5% 腐敗 HP.reg +1.00 ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 2.0 T1 雑具 道具 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:May act while sleeping スリープ: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(25/25) Range 7 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 6 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 3.0 T1 弾 矢弾 [Normal] Power 15.0 - 18.0 物理 Uses 50% 賢さ, 70% 機敏 Mastery スリング人生 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 20 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 3.0 T1 弾 矢弾 [Ego] Nature Power 13.0 - 15.6 物理 Uses 50% 賢さ, 70% 機敏 Mastery スリング人生 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 16 Proj.spd +200% On Hit: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の88ダメージを与える。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 2.0 T1 トーテム チャーム [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 自然 +6% 暗黒 Res.pen +10% 電撃 +5% 暗黒 +5% 自然 ----- def ----- Resists +6% 暗黒 7ターンの間肌を硬化しアーマーを16、重装度を30%増加させる。 Puts all charms on 20 cooldown 100% to HPが37回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 2.0 T1 ワンド チャーム [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 腕力 +1 耐久 dps ---------- Phys.crit +3.0% ----- def ----- Resists +2% 物理 Confus- +10% 半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の23ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で116ダメージ) Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
By Anrild ハーフリング 散兵 レベル10
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 22:55 see stats
By Anrild ハーフリング 散兵 レベル10
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 07:53 see stats
By Anrild ハーフリング 散兵 レベル10
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 12:52 see stats
Log
Anrildは老化病に罹った!
エルフの邪教徒のソウルロットはAnrildに(15 固定値軽減), 155 腐敗ダメージを与えた(合計155)
Anrildは矢弾を撃った!
弱化病(エルフの邪教徒)はAnrildに(15 固定値軽減), 40 腐敗ダメージを与えた(合計40)
老化病(エルフの邪教徒)はAnrildに(15 固定値軽減), 24 腐敗ダメージを与えた(合計24)
エルフの邪教徒のシールドが崩壊した
Anrildの射撃はエルフの邪教徒に(48 吸収), 6 物理ダメージを与えた(合計6)
弱化病(エルフの邪教徒)はAnrildに(15 固定値軽減), 40 腐敗ダメージを与えた(合計40)
老化病(エルフの邪教徒)はAnrildに(15 固定値軽減), 24 腐敗ダメージを与えた(合計24)
Anrildはエルフの邪教徒に6 物理, 9 神秘ダメージを与えた(合計15)
Anrildはエルフの邪教徒攻撃を避けた。
Anrildは攻撃を躱し終えた。
Anrildは痛みを感じるようになった。
Anrildの急速再生が止まった。
弱化病(エルフの邪教徒)はAnrildに(15 固定値軽減), 40 腐敗ダメージを与えた(合計40)
老化病(エルフの邪教徒)はAnrildに(15 固定値軽減), 24 腐敗ダメージを与えた(合計24)
Anrildは矢弾を撃った!
Anrildの射撃の射撃がエルフの邪教徒にクリティカル!
エルフの邪教徒は血を流し始めた
Anrildの射撃はエルフの邪教徒に88 物理ダメージを与えた。
エルフの邪教徒はドレインを唱えた。
Anrildは攻撃を躱し始めた。
エルフの邪教徒はAnrildに(15 固定値軽減), 134 腐敗ダメージを与えた(合計134)
出血(Anrild)はエルフの邪教徒に22 物理ダメージを与えた。
弱化病(エルフの邪教徒)はAnrildに(15 固定値軽減), 37 腐敗ダメージを与えた(合計37)
老化病(エルフの邪教徒)はAnrildに(15 固定値軽減), 22 腐敗ダメージを与えた(合計22)
Anrild(レベル12 ハーフリング 散兵)は悪疫に冒されて冒険を終えた。下手人はエルフの邪教徒 1階 ラローレの野営地